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大骑士物语(大骑士物语培养攻略)
文登游戏网2023-11-15 14:51:22官方更新1人已围观
简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于大骑士物语(大骑士物语培养攻略)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.为什么大骑士物语扑家汉化
大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于大骑士物语(大骑士物语培养攻略)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.为什么大骑士物语扑家汉化版的容量大小与原版相差那么大2.大骑士物语单机攻略战争模式能打最终boss吗
3.大骑士物语的名词解释
4.大骑士物语士兵培养
为什么大骑士物语扑家汉化版的容量大小与原版相差那么大
这个现象不仅仅局限于大骑士物语,基本上所有的psp汉化游戏都会比原版小很多。更有甚者,有的游戏是有删减版本的,删减版本删除了游戏中的一些动画,音乐等资料,但一般删减版本发布者都会注明的,一般的没有注明的指的是未删减版本,这种版本容量较小的原因如下。
1.原版游戏是基于umd载体的正版游戏的,这种游戏iso中填充了大量的空数据文件(或者称垃圾文件)这些文件是用来填充umd内圈的,而把真正有用的的游戏数据放在了速度较快的外圈中(相同的角速度,半径大的外圈的线速度较快,应该好理解的),这是容量差距最大的来源,基本上所有的游戏都是这么做的。
2.某些特定的游戏的视频、音乐是经过处理的,比如降噪啊,降码啊什么的,这个有的汉化游戏是不采用的,但也是存在的。
3.其他的一些文件,例如升级啊,或是一些盗版游戏用不到的相关数据文件。
1是最主要的部分,2跟3比较少,一般没有说明的完整汉化版少掉的都是你用不到的部分,缺少了你也察觉不到的相关内容。
大骑士物语单机攻略战争模式能打最终boss吗
首先选先攻阵。我觉得相当必要抢先手。之前更高输出的时候唯一的缺点就是怕先手阵。
然后4个成员的辅助技能和装备。
骑士装的战斗准备,如果训练出“临战态势”更好,可以省掉一个队友的战斗准备。训练目标
高防
高血,装备回血防御,尽量堆成肉。不需要输出,有
多肉
堆多肉。
技能准备
蓄力1换3AP
增加闪避
2回等
主攻箭手
回2
流转
最大生存能力
训练目标
技术拿最好的武器,
高敏
高力次之。装备
山猫耳
最高的技术用攻击力加成饰品
有多能打要多能打
技能准备
弓手
蓄力
2弓手AE技能
7AP
辅助者
战斗准备
流转
(回2)
其实都行
最好是战士有临战
直接用流转+回2
训练目标其实高敏就足够了
是用来加BUFF的,装备
纯白耳
回避
一切要保证绝对的第一出手。
技能准备
水盾
2回
3回合增强BUFF后死亡
其他候选
最好出复活打
残局
副攻击手
战斗准备
回1
训练目标
和主攻一样
装备弓冠
攻击指环
是用来搭配以及出技能的副攻击手
技能准备
9AP和法师合体技
蓄力
以及其他攻击技能
战斗流程:
T1
9AP
骑士蓄力(-1AP)
副攻击手跳过,主攻击手蓄力(-1AP)辅助
上全能力BUFF给主攻击手(-4AP)
=9-1-1-4+3=6AP
T2
12AP:
骑士蓄力(-1AP)
副攻击手跳过,主攻击手AE(-7AP)辅助
上2回给主攻击手(-4AP)
=12-7-4-1+3=3AP
因为辅助用纯白,所以第二回合必定是给主攻手2回,然后主攻击手打2次AE,基本上不防御的不MISS2次以上的都会地板,剩下就是收拾残局
优点:输出高,无视阵型,全体输出防无可防,全防8AP大亏,因为7AP技能是
火雨
残局多半是火伤的幸存者很容易清理。
缺点:T1
弱点是辅助者和主攻击手,不过2个回避技能+装备应该还能顶得住.最大的弱点是T2的副攻击手
无回避技能
只要用先手秒掉这个
主攻击手就无法2回AE
大骑士物语的名词解释
可以打boss的。
《大骑士物语》是由开发过《胧村正》,《奥丁领域》的Vanillaware小组开发,MMV发行的一款回合制原创RPG作品。本作的舞台是被称为“リスティア”的大陆,在这片大陆上,存在着3个为争夺霸权而展开战斗的国家。玩家需要做的是选择其中一个归属的国家,然后组成自己的骑士团展开冒险的旅途,隶属骑士团的成员可以由自己自由设定,设定的要素有外形、性别和声音等等。战斗系统为回合制,通过与强敌的战斗可以不断成长。助阵声优有杉田智和、岸尾だいすけ、井上喜久子、喜多村英梨、悠木碧等。游戏对应网络对战。
本作的音乐还是非常轻快的,而且节奏鲜明,与游戏的所处背景非常的搭配。至于音效,也很不错,每一个不同的武器都有属于自己的独特音效。助阵声优有杉田智和、岸尾だいすけ、井上喜久子、喜多村英梨、悠木碧等。
大骑士物语士兵培养
三国争霸的大陆リスティア
リスティア大陆存在着3个国家,分别是ユニオン、ログレス和アヴァロン。在这块原本由“剑之圣女”带来了和平的大地上,因为ログレス的动乱而再次陷入了“无休止的战争”的境地。ユニオン、ログレス和アヴァロン,究竟为哪个国家工作,这一切由玩家自己来决定。
古国ログレス
被群山包围的古国ログレス,暴君アルス因为其残忍的酷政被ファウゼル发起的叛乱推翻。
骑士之国ユニオン
位于リスティア北方的骑士之国,从古代开始就信奉着剑之圣女以及教会,国民都以成为勇敢和诚实的骑士为骄傲。
魔法之国アヴァロン
位于迷失森林深处,靠近边境的魔法之国。一国以伟大的魔女テレジア为始祖,对于魔法拥有着强烈的信仰。此外,该国也非常重视与自然的平衡。
LZ您好 我是大骑士物语吧的吧主,很多问题可以在吧里的精品贴得到解答。
这游戏自由度高,建议自己先随便试试。大职业(骑士 法师 射手)下的小职业区别可以忽略,选自己喜欢的造型就是了。
实在是觉得没头绪,不知如何上手,个人推荐的容易上手的组合就是2骑士+2法师。骑士选无力性格,训练基础训练,先用剑,学习“蓄劲态势”(消耗1AP 回复3AP)的技能,然后换成单体输出最强的细剑,BOSS战很有用的。法师选爽朗性格,训练机动修炼,都学治疗术和复活,还有各种攻击魔法,单机刷图的话推荐无罪之光。阵型选“讯月阵”或者“四方进攻”都可以。刷图和国战都很强。
具体技能怎么学,效果是什么。可以看看我在大骑士物语吧发的“MONO之书--全技能介绍”。还有什么问题可以追加,我尽可能回答。
以上就是本站小编整理的关于大骑士物语的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。
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