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秋之回忆1攻略 秋之回忆1攻略顺序

文登游戏网2023-11-16 08:53:08大神投稿1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于秋之回忆1攻略 秋之回忆1攻略顺序的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.秋之回忆彩花不是死了怎么

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于秋之回忆1攻略 秋之回忆1攻略顺序的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.秋之回忆彩花不是死了怎么还和智业去玩?彩花什么时候死的?在进入序章一开始彩花就死了吗?
2.psp秋之回忆6攻略
3.PSP秋之回忆1 里的 yourMemories 是什么 还有 1ST 和 2SE 又是什么
4.最近想玩秋之回忆,手里有台psp,该玩哪个版本求指教

秋之回忆1攻略 秋之回忆1攻略顺序

秋之回忆彩花不是死了怎么还和智业去玩?彩花什么时候死的?在进入序章一开始彩花就死了吗?

你的问题我一个一个回答

彩花是确实死的人,游戏一开始是回忆,彩花死时智也看到了伞,所以伞变成智也最容易产生回忆的东西

智也一直没有走出彩花死亡的阴影,彩花只是整个游戏的一个线索

彩花以前和智也在一起的

秋之回忆动漫结局貌似很多,我只看了和诗音的,最后在车站拥吻

游戏每个角色都有好结局和坏结局,好结局就是在一起了,坏结局就是没在一起,但是秋之回忆5里面女主死了居然是好结局,我真的气的把PSP扔了。。。

如果我回答的你满意

请采纳哈亲

psp秋之回忆6攻略

《秋之回忆》

秋之回忆1

双海诗音

10月1日 饲养负责人

海龟的事吗

一起去

啊,我正在思考问题……

不能聊

咦?是吗?

10月2日 故意不理

老师……

这事是信干的?

谦虚的说一声

出去买

买三明治吧!

不习惯向别人道歉

总之很可怕

啊啊,是啊

说说学校的七种怪现象?

这,这是……

10月3日 再睡一会?

大声地喊

我是同班的三上智也

还是去外面吧

要白兰瓜面包

去保健室吃

为什么别人都不在

10月4日 去唯笑家

这样不太好吧!!

双海

买点算了

可以啊

到天台上去吃

10月5日 是说那个女孩吗?

再仔细地看看

准备下节课的内容

去操场吧

吓跑它

还是别喝了

轻描淡写的打发她

10月6日 啊,是啊,怎么了?

哎呀,等等……

嗨,回去吧,没事的

逃跑吧……

就算这样也不去

10月8日 特别担心

上课

因为双海?

为、为什么问我啊?

照老样子在教室里吃

咖喱面包

不教

只是普通的肥猫

10月9日 一点都不知道

玩游戏

天气这么好,去操场吧

闻闻她的发香

不在反驳

10月10日 咖喱

10月11日 不好意思,我还有事

在图书馆学习

同别人借本书

10月12日 请原谅,我不方便

在图书馆里学习

10月13日 有啊!!

那是什么类型的?

向双海借

这,是什么时候教的?

现在的小孩子写的都比你强

今坂唯笑Good Ending攻略

━━━━━━━━━━

注意:

唯笑的CG11、12、13于True Ending路线、CG14于Pure篇中取得。

不选择下面攻略的选项、就可以进入True Ending了。

觉得麻烦的话,打开Q版提示,全部选择提升(或全部降低)角色好感度的选项、也可以进入True Ending。(不负责任的做法……)

10/1

不方便

不能聊……

咦?是吗?

10/2

回应一句

这事是信干的?

喊一声

出去买

向她道歉说『对不起,是我不好』

嗯,的确是长进了不少

10/3

不!坚决再睡一会

去敲谁一顿便当呢

也不一定

回教室

是吗?

很想听

10/4

去唯笑家

唯笑

还是出去吃吧

10/5

去买面包

还是回教室吧

去学校餐厅吃

轻描淡写的打发她

10/6

嗨,回去吧,没事的

不、想看看是谁

还是答应她的要求吧

是穿着?

从前就一直这样吧……

到公园转转

我知道啦,还是一起回去吧

10/8

特别在意

上课 选〖跷课〗回收CG03

照老样子在教室里吃

……会坏肚子哟

不教

10/9

这么暖和,还是去屋顶吧

10/11

不好意思,我还有点事

在家学习

10/12

不好意思,我还有点事

鼓励她

10/13

有吗!!

向音羽借

在教室里念

10/14

一起去

是符咒?

10/15

你把笔记本给弄丢了?

在中国的韵书中,是用来增订『切韵』的or是所属某**派的人

是『隐藏』的文语形式

未定or假定

要是能一直在一起就好啰

10/16

问问唯笑还有没有多余的字典or找一找教室里剩余的字典→问问唯笑还有没有多余的字典

10/18

嗨,不去也没事

音羽香

10月1日 饲养负责人

海龟的事吗

一起去

啊、我正在思考问题……

聊聊

啊,是啊

10月2日 故意不理

老师……

这事是信干的?

谦虚的说一声

算了

说谢谢……

不习惯向别人道歉

总之很可怕

啊啊,是啊

说说学校的七种怪现象?

这,这是……

10月3日 再睡一会?

轻声地喊

还是去外面吧

要白兰瓜面包

去房上吃

为什么别人都不在

10月4日 去唯笑家

这样不太好吧!!

音羽

买点算了

可以啊

到天台上去吃

10月5日 是说那个女孩吗?

再仔细地看看

去买面包

天气不错,去天台上吃吧

10月6日 啊,是啊,怎么了?

哎呀,等等……

嗨,回去吧,没事的

逃跑吧……

就算这样也不去

10月8日 特别担心

上课

因为音羽?

咖喱面包

不教

只是普通的肥猫

10月9日 一点都不知道

睡觉

这么暖和,还是去天台吧

依然反驳她

10月10日 咖喱

10月11日 不好意思,我还有事

在家学习

10月12日 请原谅,我不方便

教她

10月13日 那是什么类型的?

10月14日 唯笑

真麻烦

垃圾箱……

是符咒?

10月15日 当然吃啊,但不是每顿都吃!

不好也不坏

你把笔记本给弄没了?

这、这些你全读吗

这是在语句前放上一个音,用来压音韵的

是[死]的敬语形式

预定

要是一直在就好了

难道……

10月16日 一起学习

10月17日 可能……没事的

10月21日 巧妙地蒙混过去

怎么会有那种事

10月26日 收下 选[不要]进入彩花结局

11月 1日 约会 选[不约会]进入彩花结局

和香一起去玩 选其它进入彩花结局,

备注:选[不约会]或选[约会]后选[三个人一起去什么地方]有CG。

11月 8日 香?

帮忙找一找 选[找到了的话就告诉她]进入彩花结局

11月 9日 去图书馆帮忙 选[去保健室帮忙]进入彩花结局

《秋之回忆2》攻略

[03-12-20 15:03] 作者:游戏之王 责任编辑:pcgame

游戏的音乐和2d画面都相当精致,堪称养成类游戏的精品。

废话少说。游戏一开始,主人公(健)便和自己的女朋友(萤)在一起,时间是8月1日。在这里我先告诉大家,从1号到7号的日子里的问题回答将会在8,9号引发不同的事件。而8,9号的事件将决定最终主人公和谁享受未来的幸福生活。根据时间,各个女主角出场的顺序是萤,燕,希,巴,静流,鹰乃。再各个女主角出场的时候一般都有问题让你选择,这将决定你对她的态度。比如希出场时,会有个搬东西的情节,这时会问你帮不帮她。如果帮,9号才有机会触发希的剧情。巴出现时,会让你对她做个评价。若选很好,5号才会再见到她,从而才会有8号她向你表白的关键剧情。如此总总我就不详细介绍了,实在是太多了。我重点谈谈比较难打出来的几个结局。

[萤]:1-7号你要尽可能的对她态度好,关心她。然后在8号还的拒绝巴的表白。这样在9号她去练习钢琴的时候,会让你选择是在校外等她还是进去接她。这时就要选进去接她。然后她会对你弹一首曲子,并问你是什么和作者。答案是“爱之梦”和“李斯特”。她还会问你动物会不会做梦,你得选择不确定。这之后一天住你隔壁的老师燕会来敲门找你,注意千万别开门,否则。。。呵呵,这以后的剧情你就可以自由发挥了,对最终的结局不会有影响了。

[燕]:有两个结局。在前边的选择中你就要照顾老师了,而对萤就要冷淡一些。比如燕询问你和萤的关系,;早上发现萤不在时,就不要去找萤。到8号拒绝巴。萤弹琴时还是得进去接她。回答曲子的问题就乱答好了。坚决否定动物会做梦。老师来敲门时就打开,这样便启动了燕的结局。这之后的选择应该会对燕的两个结局有影响,不过我只打出来一个坏结局。另外一个结局估计要求比较苛刻。

[巴]:有两个结局。第一次见她,对她评价很好。第2次见她要肯定你会去看她的演出。8号她向你表白的时候当然是接受拉:)。12号时她会要求和你做朋友。注意这时必须选做朋友,不然便会是一个仓促的结局。这之后的选择你要尽可能的对萤不好,对巴热情。比如巴说她被剧团的人批评,你要鼓励她。巴吃饭你要坚决的陪她,语气肯定。但有一个例外,就是你和巴放完烟花后,萤会给你打个电话要求见面。这时必须选择见,否则将会产生普通结局。再往后你和巴在地铁分手时,她会问你你们是不是好的朋友。这时千万不要回答是,而要回答勉强算。不然还是产生普通结局。这之后便是你和巴在一起的结局了。

[鹰乃]:第一次有个女孩(鹰的师妹)被欺负,你要主动出击。8号先拒绝巴。9号萤弹琴时你要在外边等。后面的一天(记不清具体时间)你闲着没事,会问你是闲逛还是去学校。这时得选去学校,这样才能见到鹰。这时她出现时会让你选择你估计她干什么,必须选与游泳社无关。这之后的选择就无关大局了,最终你将和鹰在一起。

[静流]:有两个结局。第一次见面要听她的故事。还是8号拒绝巴,9号在外边等萤。闲着没事时不要去学校,这样便会启动静流的剧情。之后的选择会对两个结局有影响。我目前只打出来一个好结局。

[希]:有3个结局。先要帮她搬箱子,接着要帮他扫地。送她回家。晚上回家时要等她。评价她打碎盘子时要选择这和她平时的个性不一样。这样便启动希的剧情。3个结局分别是希篇,望篇,希望篇。但希打电话来找你时,会让你选择你觉得是希还是望打来的。若选择望,则是望篇。若选择希,你后来会见到望,这时会让你选你还想见希吗?若选见,则会是希篇。若选不见,则是希望篇。

基本上我就说完了当然这里面的一些剧情交叉我可能还是没谈的很清楚,但框架已经就是这些了,祝大家玩的愉快。

PS:

燕和静流的另外一个结局玩出来了

具体为:

[燕]:好结局。首先还是燕敲门时要开门,然后是她父亲来抓她时要选择打她父亲

。接下来的问题回答依次为:浴衣很特别,老师可以重新飞起来,这个比赛不算,想起了必胜的方法,询问老师,决定了爱谁,接听翔太的电话。

[静流]:启动静流的剧情后,所有的问题的答案都选第一个,则最终会产生静流的坏结局。

PSP秋之回忆1 里的 yourMemories 是什么 还有 1ST 和 2SE 又是什么

这个推荐,虽然是日文的,不过只要仔细看的话你发现注释有很多,应该不至于完全看不懂,可以跟ls的中文相对照

出处:Memories Off 6~T-Wave~Visual Guide Book p.115~p.127

一、术语说明

(1)好感度:不需要太多说明吧?女主角对男主角的喜好程度。一般恋爱AVG中最直接判断结局的数据。以下为节省字数,全部以纯数字说明。

(2)◆旗标:类似於电路图的开关吧?有时是进入某些路线时需要触发的条件,有时是触发之后会有不同的对话内容。

(3)《判断点》:判断路线分歧时/对话分歧的条件。

(4)「分支」:即必经路线以外的选择点。此次攻略中的分支均已标明,未注记者即为必经选项。

二、游戏流程

Memories Off 6~T-Wave~攻略路线:

共通篇→りりす篇/智纱篇/クロエ篇/黎音篇/结乃篇

りりす篇→りりすTriangle篇

智纱篇→智纱Triangle篇

三、Memories 解放条件“注”

※Album Other CG开放条件:

{第一段}

Ending Clear (包含Bad Ending)

智纱、りりすTriangle篇Clear

クロエ Good Ending Clear

Ending Clear (不包含Bad Ending)

{第二段}

智纱、りりすTriangle篇Clear

全Ending Clear (包含智纱、りりすTriangle篇)

※Clear List既读率表示:全部Ending Clear后出现

※Actor’s Voice:

远峯りりす(新名彩乃)

りりすTriangle篇Clear

箱崎智纱(平野绫)

智纱Triangle篇Clear

嘉神川クロエ(后藤邑子)

クロエ篇Clear

铃代黎音(田中理恵)

黎音篇Clear

春日结乃(宫崎羽衣)

结乃篇Clear

KANATA(村田あゆみ)

りりすTriangle篇或智纱Triangle篇Clear

稲穗信(间岛淳司)/佐贺亨(根本幸多)

以上全Clear

※其他Album、Music、Movie:游戏中看(听)到后出现

四、完全攻略:

共通篇

10/11

凛々しい先辈タイプ/昔のりりす/今のりりす

受け取る/受け取らない

りりすを诱う(りりす+1)/ひとりで行く

知り合い!?/りりすがイメチェン!?

そんなことはない/元の方がいい(智纱+1)

ちょっと复雑だ(りりす+1)/素直に顽张るか(智纱+1)

10/12

明日から箱崎さんと待ち合わせ(智纱+1)/フミコさんとの约束を优先(りりす+1)

俺には箱崎さんが!/やっぱりクロエ先辈が気になる(クロエ+1)

楽しみだ/実感できない

告白された女の子について相谈(智纱+1,◆旗标01『智纱のことをラジオに投稿』启动)/乱暴な幼なじみについて相谈(りりす+1,◆旗标02『りりすのことをラジオに投稿』启动)/憧れの先辈について相谈(クロエ+1,◆旗标03『クロエのことをラジオに投稿』启动)/やっばりやめる(◆旗标04『ラジオに投稿しなかつた』启动)

10/13

いつも通りりりすを起こしに(◆旗标05『りりすと登校』启动)/箱崎さんを迎えに行かないと(◆旗标06『智纱と登校』启动)

《判断点01》◆旗标05『りりすと登校』启动/◆旗标06『智纱と登校』启动(影响对话)

手伝ってもらう(智纱+1,◆旗标07『智纱と作业』启动)/ひとりでやってみる(りりす+1,◆旗标08『りりすと作业』启动)

《判断点02》◆旗标07『智纱と作业』启动/◆旗标08『りりすと作业』启动(影响对话)

実行委员?/生徒会(结乃+1)/クラスメート?

いいんじゃないかな(智纱+1,◆旗标09『智纱実行委员になる』启动)/やめた方がいいよ

……ごめん、知らない。/……どこかで闻いたような…

《判断点03》黎音篇已经完成:是(追加对话)/否(无)

しょうがない、案内するか……→「分枝1-1」/そういうわけにはいかないだろ→「分枝1-2」

10/14

「分枝1-1」お愿いする(◆旗标10「黎音篇确定」启动)/远虑する(◆旗标11「铃いないなる」启动)

「分枝1-2」《判断点04》◆旗标01『智纱のことをラジオに投稿』启动/◆旗标02『りりすのことをラジオに投稿』启动/◆旗标03『クロエのことをラジオに投稿』启动/◆旗标04『ラジオに投稿しなかつた』启动(影响对话)

りりすを起こしに行く(りりす+1)/箱崎さんを迎えに行く(智纱+1)→「分枝2」

「分枝2」メガネ/コンタクト/どっちも舍てがたい

りりすのお勧めに従う(りりす+1,◆旗标12『アクション映画』启动)/自分で考える(智纱+1,◆旗标13『ラプストーリー』启动)

予算を心配する/前任者を心配する(智纱、结乃+1)

やっぱり先辈はすごい/大丈夫なのかな?(クロエ+1)

《判断点05》◆旗标09『智纱実行委员になる』启动:是/否(影响对话)

雑用を手伝う[这是◆旗标09『智纱実行委员になる』启动后,才会出现的选项](智纱+1)→「分枝3-1」/生徒会室で考える(クロエ+1)→「分枝3-2」/机材运びを手伝う(结乃+1,◆旗标14『结乃迷子』启动)→「分枝3-3」

「分枝3-1」りりすのことが気にある(りりす+1)/仕事に戻る

「分枝3-2」《判断点06》◆旗标09『智纱実行委员になる』启动:是/否(影响对话)

「分枝3-3」《判断点07》◆旗标09『智纱実行委员になる』启动:是/否(影响对话)

《判断点08》◆旗标09『智纱実行委员になる』启动:是/否(影响对话)

《判断点09》◆旗标14『结乃迷子』启动:是/否(影响对话)

《判断点10》◆旗标12『アクション映画』启动/◆旗标13『ラプストーリー』启动(影响对话)

10/15

《判断点11》◆旗标10「黎音篇确定」:是→黎音篇/否→《判断点12》

《判断点12》◆旗标11「铃いないなる」:是(追加对话)/否(无)

しぶしぶ支度する(りりす+1)/急いで支度する(智纱+1,◆旗标15『智纱とデート』启动)

《判断点13》◆旗标15『智纱とデート』启动:是/否(影响对话)

《判断点14》◆旗标09『智纱実行委员になる』启动:是/否(影响对话)

りりすに声をかける(りりす+1,◆旗标16『りりすも一绪』启动)→《判断点16》/りりすに声をかけない(智纱+1,◆旗标17『りりすをまいて』启动)→「分枝4」

「分枝4」《判断点15》◆旗标09『智纱実行委员になる』启动:是→「分枝4-1」/否→「分枝4-1」(影响对话)

「分枝4-1」见なかったことにしてもらう(结乃+1)→《判断点16》/堂々と任める(智纱+1)→《判断点16》

《判断点16》智纱好感度5以上:是/否(影响对话)

《判断点17》◆旗标16『りりすも一绪』启动/◆旗标17『りりすをまいて』启动(影响对话)

大変だったよ(りりす+1)→《判断点18》/楽しかったよ(智纱+1)

《判断点18》◆旗标16『りりすも一绪』启动/◆旗标17『りりすをまいて』启动(影响对话)

10/16

ダブルデートへ(◆旗标18『ダブルデート』启动)→「分枝5-1」/奏云祭の准备へ(◆旗标19『奏云祭の准备へ』启动)→「分枝5-2」

「分枝5-1」箱崎さんと组む(智纱+1,◆旗标19『智纱トラウマ』启动)→「分枝5-1-1」/りりすと组む(りりす+1,◆旗标20『りりすと组む』启动)→《判断点20》/亨と组む→《判断点20》

「分枝5-1-1」《判断点19》智纱好感度7以上→《判断点20》/りりす好感度7以上(◆旗标21『りりすを送る』启动)→《判断点20》/两者均非→《判断点20》

「分枝5-2」ちょっとトラブルが→「分枝5-2-1」/なんでもないです(クロエ+1)→「分枝5-2-1」

「分枝5-2-1」情热の赤→《判断点20》/纯心な青(结乃+2)→《判断点20》

《判断点20》◆旗标18『ダブルデート』启动:是/否(影响对话)

《判断点21》◆旗标21『りりすを送る』启动:是/否(影响对话)

10/17

箱崎さんを迎えに行く(智纱+1)/りりすと一绪に行く(りりす+1)

箱崎さんのこと?(智纱+1)/りりすの経験谈?(りりす+1)/一般论?(结乃+1)

手をつなぐ(智纱+1)→《判断点23》/りりすを追う(りりす+1,◆旗标22『りりすを追いかけた』启动)→《判断点23》/ここは我慢!(クロエ+1)→「分枝6」

「分枝6」《判断点22》旗标19『奏云祭の准备へ』启动:是→《判断点23》/否→《判断点23》(影响对话)

《判断点23》◆旗标22『りりすを追いかけた』启动:是/否(影响对话)

《判断点24》◆旗标09『智纱実行委员になる』启动:是/否(影响对话)

《判断点25》◆旗标19『奏云祭の准备へ』启动:是/否(影响对话)

会长をフォローする(クロエ+1)/とりあえず买出しへ(◆旗标23『志雄逃避』启动)/书类整理は任せて(结乃+1,◆旗标24『结乃の脚本を読んだ』启动)→「分枝7」

「分枝7」《判断点26》◆旗标09『智纱実行委员になる』启动:是/否(影响对话)

10/18

りりすのことが気悬かり(りりす+1)/箱崎さんを迎えに行こう(智纱+1)/ひとりになりたい

屋上でご饭(りりす、智纱+1)/生徒会室でご饭(クロエ+1,◆旗标25『クロエ欠席委员会』启动)/谁もいない场所でご饭(结乃+1)

りりすを追う(りりす+1,◆旗标26『りりすと喧哗』启动)→「分枝8-1」/委员会に出る(クロエ+1)→「分枝8-2」

「分枝8-1」《判断点27》◆旗标22『りりすを追いかけた』启动:是→《判断点29》/否→《判断点29》(影响对话)

「分枝8-2」《判断点28》◆旗标25『クロエ欠席委员会』启动:是→「分枝8-2-1」/否→「分枝8-2-1」(影响对话)

「分枝8-2-1」そうなことないな(结乃+1)→《判断点29》/そうなのかな?→《判断点29》

《判断点29》结乃好感度1以上:是/否(影响对话)

りりすのこと(りりす+1)→《判断点31》/箱崎さんのこと(智纱+1)→《判断点31》/クロエ先辈のこと(クロエ+1)→「分枝9」/やめておく(结乃+1)→《判断点31》

「分枝9」《判断点30》◆旗标26『りりすと喧哗』启动:是→《判断点31》/否→《判断点31》(影响对话)

《判断点31:特别分歧1》◆旗标09『智纱実行委员になる』未启动、旗标19『奏云祭の准备へ』启动、◆旗标23『志雄逃避』未启动、◆旗标26『りりすと喧哗』未启动、クロエ好感度6以上:全部满足(◆旗标27『クロエ篇确定』启动)→《判断点32》/至少有一项未满足(无)→《判断点32》

《判断点32》◆旗标26『りりすと喧哗』启动:是/否(影响对话)

10/19

OK/了解/了承

ゆっくり考えさせてくれ(りりす+1)/もう决めてあるから(智纱+1)

このまま决めるか(智纱+1)/状况に流されたくない(りりす+1)

回れるのかな/回らないよ(智纱+1)

《判断点33》智纱好感度10以上:是/否(影响对话)

《判断点34:特别分歧2》◆旗标09『智纱実行委员になる』未启动、旗标17『りりすをまいて』未启动、◆旗标19『奏云祭の准备へ』启动、◆旗标26『りりすと喧哗』未启动、◆旗标24『结乃の脚本を読んだ』启动、结乃好感度6以上、◆旗标27『クロエ篇确定』未启动:至少有一项未满足→《判断点35》/全部满足→结乃篇

《判断点35》◆旗标27『クロエ篇确定』启动:是→クロエ篇/否→《判断点36》

《判断点36》◆旗标09『智纱実行委员になる』启动且智纱好感度>りりす好感度:是→智纱篇/否→りりす篇

黎音篇

10/16

グー/チョキ/バー

(10/16~10/30间)

《判断点37》◆旗标01『智纱のことをラジオに投稿』启动:是/否(影响对话)

10/30

……谛めたくない→黎音Good Ending/……しょうがない→黎音Bad Ending

クロエ篇

10/20

教室へ/中庭へ/屋上へ

10/29

クロエ先辈を追いかける→クロエGood Ending/クロエ先辈を追いかけない→クロエBad Ending

结乃篇

10/25

うん。隐してたわけじゃないんだけど(结乃+1)/付き合っていたっていうか

10/26

妹みたいに思ってる/妹とは违う(结乃+1)

10/28

诱ってみる(结乃+1)/诱わない

10/29

兄妹なんだろうな、やっぱり/少なくとも兄妹じゃない(结乃+1)

11/02

《判断点38》结乃好感度10以上:是→结乃Good Ending/否→「分枝10」

「分枝10」结乃ちゃんに告白する→结乃Good Ending/告白はまだ早い→结乃Normal Ending

りりす篇

10/20

新闻の占いでりりすの家の方角が吉だった/今日は电车に乗りたくない気分だった/冢本家家训で今日は北的射には出入り禁止

行く(りりす+1)/行かない

うまかった/大したことない

10/22

りりすと……(◆旗标28『りりすをカラオケに诱う』启动)/箱崎さんと……

《判断点39》◆旗标28『りりすをカラオケに诱う』启动:是/否(影响对话)

10/25

今すぐ病院に行く(りりす+1)/箱崎さんのことが気になる

10/26

箱崎さんを追いかける/今はりりすのことが気になる(りりす+1)

10/27

箱崎さんと一绪にまわる/ちょっと时间が无さそうだ(りりす+1)

10/28

《判断点40》◆旗标09『智纱実行委员になる』启动:是/否(影响对话)

10/29

《判断点41》◆旗标09『智纱実行委员になる』启动:是/否(影响对话)

11/01

《判断点42》◆旗标09『智纱実行委员になる』启动:是/否(影响对话)

11/02

《判断点43:特别分歧3》◆旗标16『りりすも一绪』启动、◆旗标18『ダブルデート』启动、◆旗标20『りりすと组む』启动、◆旗标26『りりすと喧哗』未启动、◆旗标28『りりすをカラオケに诱う』启动、りりす好感度20以上:条件全满→「分枝11」/至少有一项未满足→りりすBad Ending

「分枝11」まだ用がある→《判断点44》/早く帰宅する→りりすBad Ending

《判断点44》◆旗标09『智纱実行委员になる』启动:是→りりすGood Ending→りりすTriangle篇/否→りりすGood Ending→りりすTriangle篇(影响对话)

りりすTriangle篇

12/12

よくわからない/付き合ってる(りりす+1)

12/16

それは亨の自由だ/それは许せない(りりす+1)

引き留める(りりす+1)/引き留めない

12/19

わからない……/心当たりがある(りりす+1)

ああ……/いや……(りりす+1)

12/21

わからない/りりすと一绪(りりす+1)

《判断点45》りりす好感度25以上:是→りりすTriangle

Good Ending/否→りりすTriangle

Bad Ending

智纱篇

10/21

吃茶店/図书馆/カラオケボックス

10/22

りりすに事情を话す(智纱+1)/クロエ先辈の指示に従う

10/23

りりすのこと闻く(智纱+1)/このまま黙っている

望まれている以上応える!/待て、まだ早い!!

10/24

今は智纱ちゃんのことだ(智纱+1)/闻くべきではない気がした

10/28

これ以上话さない/素直に说明する(智纱+1)

(10/28~11/01间)

《判断点45》◆旗标19『智纱トラウマ』启动:是/否(影响对话)

《判断点46》◆旗标19『智纱トラウマ』启动:是/否(影响对话)

11/01

元気そうで何よりだ/俺も困っているんだ(智纱+1)

くれぐれも穏便に/自分で闻くよ(智纱+1)

《判断点47:特别分歧4》◆旗标09『智纱実行委员になる』启动、◆旗标18『ダブルデート』启动、◆旗标19『智纱トラウマ』启动、◆旗标26『りりすと喧哗』未启动、智纱好感度20以上:条件全满→智纱Good Ending→智纱Triangle篇/至少有一项未满足→智纱Bad Ending

智纱Triangle篇

11/04

喜んでいた(智纱+1)/悲しんでいた

11/10

理由を隐す/正直に话す(智纱+1,◆旗标29『智纱に関する父子の会话』启动)

11/15

《判断点48》◆旗标29『智纱に関する父子の会话』启动:是/否(影响对话)

参加する/参加したくない

12/01

りりすの部屋で/智纱の部屋で(智纱+1,◆旗标30『智纱トラウマ2』启动)

押し花(智纱+1,◆旗标31『智纱トラウマ3』启动)/伞

《判断点49:特别分歧5》◆旗标19『智纱トラウマ』启动、◆旗标30『智纱トラウマ2』、◆旗标31『智纱トラウマ3』启动、智纱好感度26以上:条件全满→智纱Triangle

Good Ending→智纱Triangle篇/至少有一项未满足→智纱Triangle

Bad Ending

“注”:难以理解,仅一并附上参考

莉莉丝路线 箱崎路线

1:现在的莉莉丝 1:以前的莉莉丝

2:不收下 2:收下

3:叫上莉莉丝 3:自己去就好了

4:转换了形象的莉莉丝 4:认识的人

5:原来那样子好 5:完全没那回事

6:心情有点复杂 6:好好去努力吧

7:和文子婆婆的约定重要 7:明天开始等箱崎同学一起上学

8:我已经有箱崎同学 8:我已经有箱崎同学

9:无法想象 9:真期待

10:商谈蛮横的青梅竹马 10:商谈被告白女生

11:和平时一样叫莉莉丝起床 11:不去迎接箱崎同学的话

12:一个人去干 12:接受帮助

13:学生会 13:学生会

14:还是别竞选了 14:很好啊

15:好象在那听过 15:好象在那听过

16:没办法,带路吧 16:没办法带路吧

17:拒绝她 17:拒绝她

18:去叫莉莉丝起床 18:去接箱崎同学

19:遵从莉莉丝的推荐 19:隐形眼镜

20:担心预算 20:自己考虑

21:学姐果然很厉害 21:担心预算

22:帮忙搬运器材 22:学姐果然很厉害

23:立刻起来准备 23:帮忙处理杂务

24:和莉莉丝搭话 24:继续工作

25:还真够受的 25:立刻起床准备

26:去双重约会(重要的一环) 26:不和莉莉丝搭话

27:和莉莉丝一组 27:直接承认

28:和莉莉丝一起去 28:非常开心呢

29:莉莉丝的经验谈? 29:去双重约会

30:去追莉莉丝 30:和箱崎同学

31:总而言之出去买东西 31:接箱崎同学

32:在意莉莉丝的事情 32:箱崎同学的事情?

33:去屋顶吃饭 33:牵手

34:去追莉莉丝 34:总而言之出去买东西

35:莉莉丝的事 35:去接箱崎同学

36:了解 36:去屋顶吃饭

37:让我慢慢考虑 37:过去委员会

38:不想随波逐流 38:不是那样的吧

39:不会一起逛 39:箱崎同学的事

40:因为报纸%……¥是大吉 40:OK

41:去 41:已经决定了

42:唱的很棒哦 42:就这么决定吧

43:和莉莉丝…… 43:能一起逛吗?

44:现在立即去医院 44:咖啡店

45:更加担心莉莉丝 45:把事情告诉莉莉丝

46:貌似没有时间 46:就这样沉默下去

47:好象还有事 47:既然被期望的话就应该回应!

48:是在交往 48:现在还在说智纱酱的事

49:绝对不允许 49:老实说明

50:留住她 50:我也觉得困惑

51:不知道…… 51:自己去问吧

52:没有 52:非常高兴

53:和莉莉丝在一起 53:坦白地说

(就真的在一起了) 54:参加

55:在智纱的房间

56:花标本

(这朵花终于摘到了)

学姐和学妹

思考:因为主线莉莉丝是被动,智纱是主动,所以前期要选择

莉莉丝路线,绕开智纱的主动追求。

会长 结乃

1:凛然的学姐类型 1:凛然的学姐类型

2:不收下 2:不收下

3:叫上莉莉丝吧 3:叫上莉莉丝吧

4:转换了形象的莉莉丝 4:转换了形象的莉莉丝

5:原来那样子好 5:原来那样子好

6:心情有点复杂 6:心情有点复杂

7:和文子婆婆的约定重要 7:和文子婆婆的约定重要

8:果然,还是在意克罗艾学姐 8:果然,还是在意克罗艾学姐

9:无法想象 9:无法想象

10:商谈仰慕的学姐 10:还是算了

11:和平时一样叫莉莉丝起床 11:和平时一样叫莉莉丝起床

12:接受帮助 12:接受帮助

13:学生会 13:学生会

14:还是别竞选了 14:还是别竞选了

15:不好意思我不知道 15:不好意思我不知道

16:这样不行啊 16:这样不行啊

17:去叫莉莉丝起床 17:去叫莉莉丝起床

18:遵从莉莉丝的推荐 18:遵从莉莉丝的推荐

19:担心前任者 19:担心前任者

20:这样真的没问题? 20:这样真的没问题?

21:在学生会思考 21:帮忙搬运器材

22:慢悠悠地准备 22:慢悠悠地准备

23:和莉莉丝搭话 23:和莉莉丝搭话

24:还真够受的 24:还真够受的

25:去奏云祭的采购 25:去奏云祭的采购

26:有点小麻烦 26:有点小麻烦

27:热情的红 27:纯朴的蓝

28:和莉莉丝一起去 28:和莉莉丝一起去

29:一般论? 29:一般论?

30:这里要忍耐! 30:这里要忍耐!

31:辅助会长 31:整理文件

32:想一个人呆着 32:想一个人呆着

33:去学生会是吃饭 33:去没有人的地方吃饭

34:过去委员会 34:过去委员会

35:真的是那样吗? 35:真的是那样的吗?

36:克罗艾学姐的事 36:还是算了

37:晓得 37:晓得

38:让我慢慢考虑 38:让我慢慢考虑

39:不想随波逐流 39:不想随波逐流

40:不会一起逛 40:不会一起逛

41:去中庭 41:应该算是交往吗?

42:去追克罗艾学姐 42:不是妹妹

(这一追就到手了) 43:邀请她

44:至少,不象兄妹

(于是,就不是兄妹了)

至于那个大熟女----黎音

前面选什么都不管用,只要你听说过她的书,并且收留她,

拜托她做早饭,就完蛋了(熟女果然厉害啊)。

可能我的版本不对,往后都是日文的了,我日文烂。

从看见熟女开始,答案分别是:

好象在那里听过。

没办法,带路吧……。

拜托她吧。

第一项,(说的是什么我不知道,凭色狼的直觉)

还是第一项(说的是什么我还是不知道,凭怪蜀黍的直觉)

就这样主角被大姐姐拐走了……(强悍)

我是全部快进通关,剧情什么的根本没怎么看。你说的好感度不懂,几号更记不住,我把所有问题都抄下来,你照答就行,还有最重要的不是好感度,而是重要事典,好感再高,没有触发事典还是不完美结局的。

找这些答案过一边,你事典全开,音乐全开,完美结局全亮!

感谢破解小组和汉化小组的努力,向你们敬礼。

最近想玩秋之回忆,手里有台psp,该玩哪个版本求指教

那我就帮问主解释一遍PSP版的秋之回忆1中菜单的意思:

1.New Game中有三个选项:1st Story---秋之回忆1的正传故事

Pure Stoy---秋之回忆1的前传故事,讲的智也初中时的故事

After Story---秋之回忆1中延续攻略成功唯笑后发生的故事

2.continue 继续游戏

3.Your Memories(这个选项表面含义就是你的回忆,里面放着你通关游戏的回忆。这个需至少打通一条线后才能解锁观看): Album ---打通各条线后出现的CG

Music-游戏中的OP音乐、BGM及角色歌

result-可在其中看到一些数据,包括:达成结局数、章节标题达成数、相册完成度、既读信息数、选择分支达成数、总游戏时间以及达成结局列表、章节标题列表

4.System 系统设置、存档的读取与保存。

至于问主说的2se就不知道什么了,可能是问主看错了,并且PSP上并没有出二重奏,而且秋之回忆2也是2st不是2se。

其实每一作都是很不错的。

并且每一部都有相应的PSP版本的。没有哪一部在掌机上不能玩的。

如果是新手,最好先玩三角波澜也就是第六作(害怕之前的作品有些你不是很喜欢,近年的新代比较好看),你下载的是第六作的续作下一篇章也就是后传,但是建议不要先玩后传,要不然你搞不懂剧情。

完了三角波澜在玩下一篇章,然后玩秋之回忆7:勾指起誓的记忆,然后玩其它的版本就行了,我只是认为我之前说的三个版本是我比较喜欢的因为画风比较好。

我现在打字很困难就不多说了,如果需要游戏资源追问我给我你的扣扣我把游戏资源给你顺便给你推荐一个秋之回忆的群,资源也可以在秋之回忆贴吧置顶帖里面去下载,别去其他地方,有些地方资源是坏的。

电脑恢复了我就可以再多打一点字了。

给你讲一下秋之回忆每一部的特点。

秋之回忆1:我认为毕竟第一作,所以我觉得还算一般,剧情不是很多。

秋之回忆2:照大伙说的确实是比较催泪的。

秋之回忆3:别人说是比较失败的,也许有人不喜欢,也许有人喜欢,我就只喜欢里面的黑须彼方,在秋之回忆6以及后传都出现过声音,4里面是配角。

秋之回忆4:一开始就是很纠结的剧情,至于为什么纠结你可以去玩。玩了就知道了。

秋之回忆5:这一部比较平庸,属于热血类的,也就是说纠葛并不多,整个游戏是围绕拍**。

秋之回忆6:这一部我比较喜欢,官配的剧情稍微逊色于其他女主角,因为有一个人物非常突出以及鲜明,那就是嘉神川克罗艾,这个人不知道让多少人中毒。

秋之回忆7:说到7,就要想到南云霞,也有很多人中了霞毒。

我之所以推荐你先玩6 7,是因为从5开始,整个游戏人物的画法发生了很大的改变,5可以说是过度,6就明显看出了与4之间的区别,我是觉得玩6 7是可以让你先比较能产生兴趣。

但是毕竟这些都只是一个系列,PSP可以玩的这种游戏还很多很多。

当你攻略了所有游戏,你就会想去玩新的这种游戏。

到时候你可以玩一玩纯白交响曲,天神乱漫,心跳回忆什么的。

如果想踏入18X的殿堂,就勇敢地玩PC版吧。

最后我附上1-7PSP以及后传的网盘资源~

求采纳。

以上就是本站小编整理的关于秋之回忆1攻略的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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