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神武五庄观怎么加点 神武五庄观怎么加点好

文登游戏网2023-11-20 09:10:45大神投稿1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于神武五庄观怎么加点 神武五庄观怎么加点好的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.最近玩神武很纠结

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于神武五庄观怎么加点 神武五庄观怎么加点好的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.最近玩神武很纠结不知道玩什么门派,
2.神武化生寺怎么加点
3.神武门派

神武五庄观怎么加点 神武五庄观怎么加点好

最近玩神武很纠结不知道玩什么门派,

魔族:

ST(狮驼岭):加点4L1N 5L(好暴力)

ST这个门派我觉得群P那时最给力,最爆发,最先死(因为太猛了,别人受不了)

这个门派比较好,后期好厉害,前期不好,也有不少人玩,推荐加全力。

MW(魔王寨):加点4M1T(装备全打红宝石听人说MW本来就是血厚,这样加可得超级血牛称号)

5M(本人极力推荐,59前不怎样,越高级越牛B)

比较多人玩,队伍也有人加

DF(幽灵地府):3T2N本人(极力推荐,停69好猛,几乎无敌)

5T(变态血厚,欠打)2T3N(差不多不长用)

力地府:5L(没加过)4L1敏(PK时最好先隐身那1敏就是给你隐身的)

PK,,,剧情比较多人要

PS(盘丝岭):本人不熟悉,听说有极品的也有一般的

加点有3敏1N1T(很多人这样加) 3T2N

5M(好容易死,不过你装备好的话就极品)

人族:

DT(大唐官府):加点4L1敏(装备要比较高要求)

血耐DT加点:4L1N(59强人加点)

全力(5L)(超暴力,和ST差不多)(也是最给力,最爆发,最先死(因为太猛了,别人受不了)

FC(方寸山):加点5敏(百封百中)(后期听人说很猛)

4敏1T 3敏2T 2T2N1敏

TM(天魔里):加点3敏1T1N(保守加法,我85DT单挑69TM这样加点的朋友都差点死)

力天魔:3L2敏 5L 4L1敏(人家说力天魔很猛也有说很垃圾)

(我认为最好不要玩力的)(但是听说天魔有一招无限迫血的)

HS(化生寺):加点是:3T2N(推荐,这样最好)3N1T 5N(打力的还可以,魔的就死的惨)

仙族:

TG(天宫):加点有三种

1 力的:

5L(没DT,ST暴力但是也很猛) 4L1敏(可以封也可以打)

2 魔的:

5M (魔的不推荐玩,因为魔的技能太少了)

3 血耐:没玩过(2T2N1L,是最佳加法)或2T2N1M

这个门派适合捉鬼

LG(龙宫):加点:5M(好爽,高级后你就是大龙,秒好多啊。。爽)

4M1敏

PT(普陀山):加点:3T2N 3N2T 2T2N1M(最佳加法,有得秒有的加血)

WZ(五庄观):加点有两种

1 力的:5L(好暴力) 4L1敏

2 敏的:4敏1N 3敏1N1T(WZ封的技能只有一个,不过是3封,封法术,攻,特技)

神武化生寺怎么加点

五庄加魔力什么用都没有,除了对法术抗性增加

五庄是半辅助半封系的,加魔力一点用没有的

做任务的话一般都是两耐力两体质一敏捷加点

想比武打架的话就两敏捷两耐力一体质加点

谢谢。

神武门派

想了解神武化生寺怎么加点 的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神武化生寺怎么加点 的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

化生寺是神武手游中的辅助,作为团队中的发动机,为我们提供着源源不断的动力!那么化生寺有什么加点攻略呢?化生寺怎么样呢?接下来就和小编一起看看吧!

推荐2个加点方案,第一种是2血2耐1敏,这种加点方法中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用剧情,PK,任务,都适合。第二种方法3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技或者是DF的黄泉打速度来获得全场一速,取得制空权。在装备选择方面,愤怒腰带是必须要刷的,这样108愤怒就可以四海一次,120点愤怒就可以晶清一次。

PK化生的定位

关于敏HS的PK定位,开场我一般给物理输出加攻击(PS:我觉加防御不好,因为一般第一回合都是清BB的回合 你不可能给BB加防御吧 到后面的时候,就能大概看出对方要点杀谁 给他加一个防御,对方一定恨死你) 后面看情况,喝酒放特技(如果对面的队伍是菜鸟的话,还是推血吧) 我觉得一个顶峰的HS用推血的次数应该是很少的。

尝试了不带化生去PK,发现不好,主要是没有化生的伤害和防御,属性总是不够。血攻宝宝没了金刚护体,防有点不够;狮驼岭没有金刚护法,飞机上不了1000,很是难受。所以我们的一个共识是,化生的存在理由是加状态而不是加血。曾经组生存的时候,组了个化生只会推血。打了几把我说,?什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生?;当时我的化生队友也在,接了句?什么时候你彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了?。这个话说夸张,但其实想想也对。一个四海的回血量,化生推5回合推不回来,而四海仅要2回合即可(一酒一四海)。当然这指的是高强度的PK,活动副本不在讨论范围之内。

玩到后期,同样是满级玩家,各区排行,发现对物理输出门派的观点大相径庭。有的人认为大唐狮驼叼爆了;也有的人认为弱的该换号了。为什么会出现两种截然相反的观点呢?其实就在这5个字:伤害最大化。物理门派,在没有任何加成的情况下,确实和法系难以拉开差距。比如不加状态,狮驼岭平阵情况飞宝宝800~1200,魔王能秒个900~1100,基本你看是差不多。但是不一样的地方在于,法系的提升空间很小,但是物理系的提升空间是很大的。

可以看到,物理门派的潜力是很大的,但是法系,好像就没什么加成吧。为什么物理系不能再强了,可以看到封失魂加野兽的情况下,好些大唐破血都1000+一刀了,再加强其他门派怎么玩?说到底,抱怨物理系疲软的,你晚上开战不变夜战,不开龙虎风你看地阵,没有野兽,不带化生或者化生不给加伤害,那你肯定疲软。原因是根本不懂得把伤害最大化,横扫三刀伤血不足一半,鹰击飞宝宝1200,飞人500,这当然疲软了。

而就实战来说,全BUFF很难,但我认为,野兽,金刚护法,失魂符,碎甲术这几个,至少得来2个,否则物理系即便站了虎一位,也难以用暴力来形容。当然假如你像我一样幸运,又有野兽又有金刚护法,最近还找到个带野兽的方寸感受了一把失魂符,你很难认为物理系不暴力。说到伤害最大化的实例,应该算是梦幻端游10联9冠的百花村了。无敌大阵化生,地府,方寸,五庄观,大唐;只带了一个大唐,但是点杀依然犀利,什么原因?就是因为他们把这个大唐的伤害实现了最大化,野兽,金刚护法,碎甲,失魂符。

反观上一连复出的德阳文庙,我认为他们一个很大的问题,就是没有一个好化生。这样队里纵有神器大唐神器狮驼,伤害也无法实现最大化。就好比一个一流大唐和一个伤害较低但是带化身的大唐,怎么拉开差距?

防御累计效应

在没有失魂符的情况下,大唐除了弱点击破以外,是打不动医生地府的。然而我举例说道,一个1000防御的耐法,配合上天兵卡,金刚护体,圣灵之甲,阵法防御位,基本可以达到1300~1400的防御。这是累计效应的第一个层次,就是多种BUFF一起出现,是一种从量变到质变的过程。

累积效应的另一个层次在于,具体到一个金刚护体的收益对比一个推血,假如当前回合被加金刚护体的单位挨了一个横扫,那么这个护体伤害减免效果的效益就明显高于了一个过气推宫的回血量。由此推广的全过程,金刚护体或者光辉之甲的收益虽然难以量化,但是我认为比加血的收益高很多。因为防御还提升了血的含金量。

结合伤害最大化和防御的累积效应,你就知道为什么化生的地位是难以撼动的。即便在四海泛滥的时代,封系的治疗量都可以超越化生,但是化生因为金刚护法和金刚护体两个强力状态的存在,是难以取代的。但是不可取代的前提,是需要金刚护法和金刚护体两个状态的保持。就个人而言,要鹰击或者连环,不论化生在干什么或者想干什么,一定要优先给上护法,普陀优先上野兽。实在腾不开手,也不出手,因为伤害没有做到最大化,打不死对手还不如不打。

化生特技推荐

四海升平、晶清诀(玉清诀)、魔音摄耳、笑里藏刀(如果不是高速HS,可以放弃)、水清诀、破甲术、野兽之力。另外,关于慈航普度和罗汉金钟,慈航普度在和强大的NPC战斗的时候是神技,比如是36、封魔之类的,但PK真心没什么作用,一个出色的指挥不会让对方有机会CH的。至于罗汉金钟如果对面没有3法系的话,作用不是很大,况且现在一般都为物理攻宠,法宠较少。

狮驼 这个门派 很猛 加点还是要加一点敏的、我玩到60就玩不下去了、专门门派 群P不是先死 是先被封住、群P都是先杀封系、 第二回合才封狮驼、 狮驼技能猛、但是怕被封 、封了就残废了、 面对法系威武 、基本我法系对上狮驼 2 回合。。。。 、法抗要刷很高哟、这个门派很累 没的挂机、

魔王五魔加的因为伤害比较高、基本不加体的、我们区的都五魔加、前期魔王比龙宫牛伤害高嘛 后期龙宫好、必中不会闪避 而且超级血牛这个称号我就笑了、那是祈福的好么、谁都能得、 运气好、 30及 1000多血的小号都能得自己觉得 能挂机 能控愤怒、刷修也还行法抗不用刷很高.就腰带加血玛瑙、还真没听说全身打的、舍利子是最重要的、灰常怕物理系。。。是缺点 能招小妖哟

地府 最牛逼 、单挑第一哟、 就算跟法系也是 、P群的作用很大力地府的多、而且等级基本不高都是过猴1和合体、新区赚钱给老区的号花、 值得玩 但是刷本 大部分人还是喜欢加血的、地府基本感觉没什么不好 速度要比加血的职业快、 因为先要嘲讽、不推荐卡69 .75才有拉人的技能、 地府的真正用处才出来 群P怕法

盘丝的话是防御高血高、 就算全敏加等于自杀装备在好都没用 、 盘丝注定是要比其他封系慢的但是好在能吸血、生存比较强、容易被地府克、地府有技能能解封、单挑的话实力比较强、 起初比较怕法系因为秒的比较痛 、后面有技能把攻击弹回去、。。 基本上封系是物理系的克星、这个人物 、 活动要的比较少、升级难一点、 但是 防御F基本是其他F类的一倍 好赚钱哟、 还能接剧情、

大唐 玩的比较多、 可以接剧情、 比狮驼好混多了、能横扫三下、 破斧也能三下、但是容易血虚、 不小心被副本的怪带走什么的。。。有点危险、但是要的很多 、 可以卖神兵赚钱 要加敏哦、 要不然会出现横扫不出来的情况 、 还没出手呢 就被打了半罐子血、、、 抓鬼 副本 活动要的都多 、升级容易 、 不能挂机 、 烧三要的少 、 因为只能戳一下、 还戳不死。。。 物抗要刷高哟、 DT也是经常被横扫的对象。。阿门 本是同根生相煎何太急

方寸 根本不可能百封百中、 那全区的人都玩方寸了、 前期后期都比较厉害、 封系里面要的最多、 因为能减防御 减灵力、抓鬼要的最多、 每个队伍配备一个、烧三的时候很少人要、取或者嫁一个法系最好、 能带着、 方寸真心不错 、但是修炼要高、 封不住就是等死、速度是肯定比天魔的慢、别人自带加速、但是花样多、 孩子配大唐、、后发、地府也会败

天魔 自带加速就是说 全区最快速度比方寸慢会被人骂的、但是可以省下一点属性点、 加体耐 生存就强啦、 花样没方寸多 、 说实话 天魔就像是日本的忍者、学的都是忍术。。。抵制日货的时候别玩啦、

天宫 花样最多 技能最多的、抓鬼的时候要的最多、怒雷破防御,天珠没大唐的横扫好用、 还能秒三 95 能秒 4只能说技能比较杂、繁多、 天宫法术闪避 10% 难被封 难被秒 、这个门派有点像物理的法系、。。。活动要的比较少一点。。。基本配备大唐、抓鬼要的多 、烧三也要的多 、

龙宫 法系门派不需要加敏、目的就是守尸体 以为比较慢 、 龙宫技能多 秒1 秒2 高级秒4.5 这个比魔王好 魔王是减愤怒、这个是减蓝哦、前面魔王吃香后面龙宫吃香 因为必中, 魔王有时候会秒不到、 龙宫和魔王相等灵力会比魔王 少2百的输出 但是比魔王能多秒一个 、 烧三的最爱、 抓鬼还是魔王要的多、 因为输出高、 龙宫还有技能打隐身的怪、 一个前期吃香一个后期、 你可以选选、 还有的龙宫会加一点耐、 因为知道输出反正跟不上了、 比较没那么怕物理的、能站久一点、

五庄这个门派我们区最少、 除非你修高一些、 烟雨清宝宝很牛的、但是你血少了、就用不出技能、基本还算比较会嘲讽的 要么封住了 要么就会被砍、封很牛逼、特技法和物理都不让出、会让人很郁闷 、但是技能少 、 就那一个 、 都羡慕 五庄能封能输出、但是后期 基本上看不到五庄的身影、我们区 前100 里面 2.3个 ,大部分都是魔王龙宫能挂机 、

以上就是本站小编整理的关于神武五庄观怎么加点的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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