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帝国时代三决定版秘籍(帝国时代三决定版秘籍代码)

2023-11-28 11:13:48大神投稿1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于帝国时代三决定版秘籍(帝国时代三决定版秘籍代码)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.帝国时代3

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于帝国时代三决定版秘籍(帝国时代三决定版秘籍代码)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.帝国时代3决定版急速发展任务怎么过 急速发展完成攻略
2.帝国时代3决定版俄国经济与战术详解攻略
3.帝国时代3决定版德国经营要点
4.帝国时代3决定版英国新手入门攻略
5.帝国时代3无限人口秘籍和其他秘籍

帝国时代三决定版秘籍(帝国时代三决定版秘籍代码)

帝国时代3决定版急速发展任务怎么过 急速发展完成攻略

 帝国时代3决定版急速发展任务怎么过可能还有一些小伙伴还不是很清楚的吧,所以呢下面我就带来了帝国时代3决定版急速发展完成攻略,一起来看看吧。

帝国时代3决定版急速发展完成攻略

 任务简介:

 使用西班牙文明,在时代3按照要求生产总计60村民,并升级到工业时代。

 难度评级:2星

 难度不大,有帝国时代2经济发展基础的玩家都可以轻松完成该任务。

 没有一次性通过的玩家再稍微注意一下细节,选择更合适的船运卡片并研究市场科技,在规定时间内完成任务压力不大。

 实用度评级:1星

 非常有帝国时代2特色的教程,但完全和帝国时代3的对战思路相冲突。

 帝国时代3的堡垒时代是交战最密集最紧张的时代,每一次船运每一次抉择都和战场局势密切相关,开大量tc出村民是违背对战节奏的。同时在帝国时代3中,每个文明都有丰富而多样的发展经济的手段,建造大量tc并生产村民的古典经济发展模式往往效率不足且回本过慢,太拖节奏。

 因此极度不推荐大家学习本教程的内容。

 

帝国时代3决定版俄国经济与战术详解攻略

帝国时代3决定版代码怎么用?作为这样一款全面的战略类游戏,在电脑上玩家们同样可以使用后台的代码进行游戏内部相关数值的修改,很多玩家还不知道游戏内的秘籍代码是什么,下面就给大家介绍一下秘籍代码的使用方法,感兴趣的玩家一起来看看吧!

秘籍代码大全分享

玩家们在进入游戏后,按回车键即可打开chat window。

复制秘籍的注意一下游戏里的文字,有时候复制到了换行的空格也是可能(因为空格是透明的看不见但又确实存在)这样的秘籍是无效的,会变成普通的聊天。

单人游戏都可以用秘籍。如果想在联机对战中作弊用秘籍,需要主机在建房间时给“允许作弊”打勾。

- 加10000木材

A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多

Give me liberty or give me coin - 加10000金

Medium Rare Please - 加10000食物

Nova & Orion - 加10000经验值

speed always wins - 建造速度和采集速度x100

tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车

this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用)

where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像

X marks the spot - 地图全开

ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”,1秒钟发射一炮,换弹速度可想而知,攻击力5000

帝国时代3决定版德国经营要点

国家特色

收起国家特色战术特殊对局

帝国时代3决定版俄国是游戏中的一个强力阵营,俄国有哪些好用的战术?下面给大家分享帝国时代3决定版俄国经济与战术详解攻略

帝国时代3决定版俄国经济与战术详解攻略

毛子这个国家,说实话有点四不像,结合了boom国和rush国以及商业时代后期强国的特点,比较奇葩,难以精通。并且战术比较枯燥,基本上只有一种思路:rush rush rush。因为这个国家的兵种单体战斗力比较低,没有农卡,前期经济差,boom的速度又太慢,必须依靠前期打击对手的经济和节奏,依靠中后期强大的经济和军事单位性价比以及资源区取胜。

经济型★★★★

控图型★★★★★

节奏型★★★

国家特色

军事方面:

毛子的步兵其实也很畸形,火枪285肉95金5个,它是拥有普通火枪75%的价格,80%的属性,并且造兵速度比较快,因此它的性价比很高。然后比较有意思的就是垃圾,可以理解为手很短的散兵,这个单位非常便宜,是拿来当搅屎棍和肉盾的,如果用的好,让它变成对面的经验值是一件很赚的事情。另外,近战骑兵哥萨克只占1人口,在打卡之后战斗力挺强,“俄罗斯贵族”这张卡片加垃圾,哥萨克和沙皇三个单位15%血攻,这张加强卡价值非常高,顶的上一张堡垒卡。

毛子在商业时代,拥有很高价值的5哥萨克卡。毛子的碉堡结合了兵营和哨塔的功能(造兵和接受船运以及躲农民),且只要250木,它是一个非常利于毛子控图的建筑。但同时,毛子进入堡垒时代后,缺点非常明显,除了2炮,几乎没有什么高价值/高战斗力的兵卡。沙皇的存在让毛子可以变得比较弟弟,它是一个偷农/拆家的利器。正面打不过或者僵持时,扔几个沙皇在对手资源区,对手一定会惊慌失措。

另外单独提一下毛子的教堂卡,效果是:堡垒时代1000木9个工业龙骑,900木升级垃圾,火枪,哥萨克至精锐属性。工业时代也可以继续对兵种升级,并且拿到工业属性的轻骑兵。这个卡咋一看效果也很强,其实没有什么用,因为木头价值过高,如果要尽快凑够资源拿龙骑或者是升级兵种,那么它就意味着你在较长时间内都没兵,而且还需要一张卡片的投资。因此,从这种角度来看,教堂卡不如换成发2炮/高级兵工厂。

经济方面:

毛子的农民是270肉出3个,需要53秒生产时间,所以毛子出农民就是boom(虽然回本时间很慢)咋一看这一点非常赚,出农民就完事了。实际上,它前期很穷,没有农卡,农民也不能一个一个点,用堕落的话说,前期必须在点农民和点兵之间做出抉择。换句话说,前期太穷,不断农就会断兵,不断兵就会断农。由于毛子boom的回本时间太慢,所以说毛子的经济模式,比较别扭,在前期需要依靠打压对手的经济来实现,而中后期则是依靠自身的农民数量来支撑经济。另外从某一种角度来看,这个国家在中后期跟葡萄牙有一点类似,很依赖玩家的控图和防守能力,这2个国家都是只能用tc出农这种很畸形的方式进行boom。所以这2个国家,__个人认为是16国里最难以精通的,会经常体会到放弃自己的殖民地的感觉。但是一旦你精通了他们,你就会直接成神。

我们从以上对毛子的国家特色的总结中,可以得出几个关键结论:

①毛子前期经济太差,在前期,毛子只能在农和兵之间选择。而农民回本速度太慢,兵力不成规模的话战斗力也很低,所以说玩毛子,除非特殊地图,千万不要太贪经济(如tpboom,吃海等),切记过于搞经济的毛子一般最后的结局都是放弃自己的殖民地。

②毛子在前期运营其实很简单,多一点农民采肉就可以最大限度地抵消农和兵选择的尴尬问题。

③节奏方面:毛子这个国家在前期需要利用好5哥,去对面家里乱砍一波,让对手的农民进出tc,甚至是断一轮农出兵去压制对手。接着就是发资源箱,搞经济,刷兵,双碉堡控图防守。到中后期,发“俄罗斯贵族”加强卡,再辅以农民数量和资源区优势取胜。

④在中后期多利用碉堡的优势(之前欧洲国总结中讲过,补兵,船运,视野,输出等),控住资源区,等着对面冲碉堡。基本上是用一种蚕食的打法,等着对手资源区枯竭了这一把就赢了。

⑤毛子的步兵性价比高,且刷的速度快。但是它的单兵作战能力很低。所以抛开控兵水平、地形和配兵等因素,毛子在相同数量的军事单位情况下基本不可能打得过对手的,因此毛子需要去跟对手一直换兵,或者说一直送兵。这句话听起来其实非常别扭,众所周知,这个游戏送了兵是不可能赢的。但毛子不同,毛子需要去送兵,并且千万要掌握好送兵的数量,因为送多了一下子就崩盘,整局游戏都是葫芦娃救爷爷。所以这也是__说毛子非常难用的原因之一。

⑥毛子的垃圾是一个非常op的单位,虽然都是对手的经验值,但是它的白菜价以及对反重步的效果成为了毛子的利器。毛子的火枪属性低,哥萨克是骑兵也不能强上重步,甚至在前期对手的弓弩单位,毛子也需要用垃圾来处理。因为它价格实在太便宜,也能够很快成型,还是远防,所以它跟对手的兵对射是完全不亏的。但是有个最大的问题,它的射程对比普通的散兵来说太短,所以会被散兵一直hr到死,这也是毛子最好不要进入堡垒时代的一个重要原因之一。

⑦商业时代的5哥萨克一定要好好利用,这是价值750资源的兵卡,价值太高,并且能够直接从前置的碉堡出来,到达对手家里的速度也很快,上了商业时代后拉着它配合碉堡的1轮兵,可以对对手的农民一顿乱砍。打了“俄罗斯贵族”加强卡后,战斗力更是显著提升,一张卡加了它和垃圾15%血攻。

⑧毛子的碉堡是结合了兵营和哨塔2个功能,所以说打到中后期农民多了,需要在地图上家的外围资源区拍上碉堡,一方面保护自己的农民,另一方面控制住对手的资源区。

⑨个人认为毛子的容错率比较低,特别是前期,出的每一轮兵都很有讲究,出错了(比如火枪少了,或者垃圾少了等等)就可能被抓住机会一波崩盘。原因就是毛子的单兵作战能力太低,再加上毛子反骑能力比较羸弱,在换兵过程中很容易就被对手的骑兵给黏住,或者是火枪被弓弩手乱射,然后一波就崩了。这也是这个国家难用的另一个原因之一。

⑩毛子在95%的对局中,最好不要主动进入堡垒时代,因为它除了2炮没有其他有价值的东西,并且3个兵种都要升级,又是一大批资源,升级了后还跟对手商业时代兵种属性一样,这几千的资源几乎可以说是白费的,毛子实在没有那么多经济搞这些东西。这也就意味着毛子会经常遇到跨时代作战的尴尬局面,因此,控图和压制成为了毛子玩家必须要做的事情。

_玩毛子在前期一定要赶好肉,这国家前期穷,家里被跑马的话,经济就容易失调,节奏就会乱,会被对手拖住,从而给对手上时代或者是发展经济的机会。

_毛子700木到了后可以拍一个教堂,因为毛子发了小木流,木头可能会剩余比较多,这样可以把木头合理地投资。一个教堂其实跟一个tp性价比一样,但tp200木回本更慢。一方面教堂可以当成1个小tp使用,另一方面打到中后期可以研究煤气灯等视野科技,还是非常有用的。

帝国时代3决定版英国新手入门攻略

帝国时代3决定版德国怎么经营,很多小伙伴不知道,今天小编给大家整理关于《帝国时代3决定版》德国经营玩法技巧分享,供大家参考,希望对大家有所帮助。

帝国时代3决定版德国经营要点

1.德国前期经济很好,因此产能很高,开局拍市场研究打猎,上殖民期间tp,市场伐木采金科技都可以同时搞且不影响出兵。

2.德国殖民一卡基本必发3驴车,3驴车=6农,外带2德骑,这张卡成为殖民第一神卡。并且众所周知,农卡早发早回本,6农一发直接起飞,这也是德国体现经济型的一方面。

3.德国非常需要tp,因此必须尽可能地保护好它,被拆了的话最好在合适的时间补一个

4.德国卡片赠送德骑,因此跑马实力会非常厉害,对付跑马的欧洲国,比如法国,英国,荷兰甚至是葡萄牙都是优势,可以很好地打击对手的经济。

5.德骑在决战的时候不要像轻骑一样拿去当肉盾,因为你扛不住,都是对手的经验值。正确的做法是散兵拉扯,德骑顶对手的近战骑兵。

6.德国很需要金子,因此你必须利用优质的兵卡,来抢占地图中的金矿,从而以战养战,这也是体现德国需要控图的一方面。

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帝国时代3无限人口秘籍和其他秘籍

帝国时代3决定版中该如何玩好英国呢?下面就给大家带来帝国时代3决定版英国新手入门攻略,以供玩家参考。

该国常用术语

红衣:指英国火枪,通常指工业及以上的火枪兵

房子卡:维吉尼亚公司,又名公司卡,效果为房子减价

火枪马:指火枪兵与轻骑兵的军队搭配

火枪(骑兵)加强卡:指火枪兵(骑兵)生命值,攻击力,战斗力这三张加强卡

弓兵卡:指义勇骑兵(就是可以升四,五本长弓和加射程的那张卡)

特色

1.英国造房子送农民,这个特点也使它成为了全游戏最强的经济boom国之一

2.英国的畜牧业同样很强,但不常用

3.英国是最强海战国,没有之一,军舰打卡后的压制力绝无仅有(不愧是日不落帝国啊)

4.英国的火枪,掷弹,轻骑是游戏最强,但需要打卡,这造就了英国的军队需要大量不同兵种混合使用

单位详解

特色单位

长弓兵:射程22的弓兵(打卡之后可以到26),射速极快,贫血,高攻,克制火枪,长矛,略克制轻骑,站桩的高射速与高射程使其前期拥有极强的输出,不足之处就是起手较慢与攻城能力白给

火箭炮:不算太强的火炮,反骑反步兵,射程远,四本可利用工厂出,但通常用四本的无限火箭卡

增强单位

火枪兵:游戏最强火枪兵,拥有三卡直接增益,无论在前期还是后期都是不俗的战斗力,是英国的中流砥柱

掷弹兵:游戏最强掷弹兵,拥有四卡增益,打卡后攻城攻击甚至可以飞上100,某些情况可以代替炮兵

轻骑兵:游戏最强轻骑兵(重复了好几遍游戏最强了),三卡增益,可弥补没有特色骑兵的缺陷,通常搭配火枪兵

龙骑兵:三卡增益的龙骑兵,后期反骑打炮都强势

兵工厂科技增益

步兵胸甲:加长弓血量

强化刺刀:增强火枪近战

弹药包(打卡高级兵工厂后):火枪攻击加强

军队鼓手(打卡高级兵工厂后):加步兵移速

骑兵胸甲:加轻骑血量

半回旋:加龙骑攻击与射程

其他不常用

卡组详解

(这里只对个别实用卡进行讲解,卡组还得各位自己配置)

(由于up不擅长海战,故不讲海战卡)

1.三农:必带,通常第一卡

2.公司卡:一般来说要带,可加快boom效率

3.奇特的硬木:伐木加强卡

4.700木:英国必带,一般殖民第一或第二卡

5.600木:通常带

6.700金:通常带

7.700肉:看情况带

8.6长弓(火枪):一般必带,防rush及速攻刷兵

9.光荣的革命行动:一般必带,细红线蛮有用,高地兵可以防rush或速推

10.高级兵工厂:通常带

11.8农:一般必带

12.1000木:通常带(但我不带略略略)

13.义勇骑兵(长弓加强卡):看个人喜好叭,喜欢用长弓带上

14.堡垒马车:电脑巨喜欢的玩意,一般来说带了就学印度拍对面脸上

15.2鹰炮:一般必带,非常好用

16.5骑兵:看情况

17.10长弓(9火枪):可带可不带叭

18.工厂:英国必带

19.2火箭(无限):通常带

附:如果玩火枪一定把火枪加强卡带齐,骑兵加强卡既可以加强轻骑又可以加强龙骑

打法思路

1.维吉尼亚爆房子(保证资源充足,前期威胁不大):起手1-2农伐木,余下农全部采肉,发3农与公司卡,市场点一级伐木,升二本时仅留1-2农采肉,余下全部伐木造房子,殖民第一卡发700木,然后等房子出的差不多了再出兵营马厩

2.堵门流:前期同维吉尼亚,升二本时留约5农采肉,余下砍树(可分1-2人开矿),二本选项选200金加哨塔,升级进度到一半把一个农民拉到中场或敌人家附近等二本立即起兵营。哨塔过去起哨塔,稳出长弓火枪,注意骚扰,之后再建马厩,出轻骑,升三本如果防守压力大把堡垒发到前线,如果不大2鹰炮发来直接平推(可以发高地辅助)

技巧

1.长弓尽量不要走A,长弓起手很慢,但之后的射击十分快(墙内长弓赛大炮)

2.不要小看2本佣兵,亡命步枪和马拉塔土匪贼强,还便宜

3.造房子记得把房子设个集结点,让自己不用控农民

4.双兵营对英国真的很重要

玩家们在进入游戏后按回车键输入以下指令就可以开启游戏中的各种秘籍了。

Medium Rare Please - 无限人口;

Give me liberty or give me coin - 加10000金;

Nova & Orion - 加10000经验值;

<censored>- 加10000木材;

X marks the spot - 地图全开;

speed always wins - 建造速度和采集速度x100;

tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车;

this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用);

where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像;

ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”,1秒钟发射一炮。

扩展资料

帝国时代3秘籍说明:

1.秘籍无法在任务中使用,开始任务以后秘籍效果会消失。

2.帝国时代3Online对战模式中无法使用秘籍。

3.帝国时代3没有金钱和获得战斗机的秘籍。

4.读取游戏或者重新开始游戏秘籍效果会消失。

5.使用秘籍是否影响成就是未知的。

秘籍可以使玩家尽快体验到游戏极品道具,但同时也会失去一部分游戏乐趣。

以上就是本站小编整理的关于帝国时代三决定版秘籍的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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