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星际争霸2的技巧着重在建造不同的建筑、军队并进行升级。(星际争霸2建造顺序)
2023-12-01 09:42:06大神投稿1人已围观
简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于星际争霸2的技巧着重在建造不同的建筑、军队并进行升级。(星际争霸2建造顺序)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于星际争霸2的技巧着重在建造不同的建筑、军队并进行升级。(星际争霸2建造顺序)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
星际争霸2多少局入门
2局入门。
开局16农民,2个补给站+一个兵营堵口,然后再兵营后边早一个地堡,开始出产枪兵,填满地堡后继续不农民,24个农民后在造下两个兵营,分别挂上科技和双倍,不用出兵,接着在造下一个重工,这样基础就打好了。
毕竟24个农民,金矿和气体不会少,再在家里造下一个指挥中心,差不多第一波来了,你可能会想一个地堡里的4个枪兵怎么守的住,迅速拉5个农民去修地堡。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。
旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
星际争霸2机密文件位置
佣兵搞个坦克其余看钱数,主机升格雷达(人类建筑里面),地堡升满,枪兵加盾,坦克加满,有兴趣特工也可以升一下。
雷神升重炮,工程车升满,导弹塔升满,其余看兴趣了,打出隐藏关后钱会一下多很多。
《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出。
即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。
旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
星际争霸2末日密语中的3个虫穴在什么地方啊?
在惊爆内幕关卡中在地图的右下角有一个建筑,摧毁它可以看到地上出现了
叫一探究竟 回到任务选择界面就能看到 不过你到了那个虫族星球上之后就没办法再玩隐藏关了 只有重新开始
游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸2》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
星际争霸2和魔兽争霸的区别是啥,星级争霸怎么玩
三个虫族基地的位置如下:
1、第一个基地很好找,就在第二块预言碎片的右上侧:
2、消灭一大批爆虫之后,向下闪烁跳过一个断崖,就能找到第二个基地,位置刚好在整个地图的左下角。:
3,和卡拉斯一起清除大批异虫后千万别一激动就去读第三块碎片,碎片下方有一个高台,跳上去,下面有断崖,越过后清掉岩石可以看到第三个基地,打掉这个基地直接从上方跳过去即可,不能原路返回。:
以下为:
《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void).
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
星际争霸2 ?百度百科
星际争霸2各个种族的特点
这个还是慢慢说吧,先从兵种的属性上来说,魔兽的兵种属于高攻血厚,而星际则是低攻血薄。而且星际兵种的攻击力是定值,而魔兽则在一个波动范围内,所以在魔兽里战斗的不确定性要比星际里大,高地,暴击等的设置更无形之中制约了处在天枰两极的两个部队。而看看星际,你会看到,在星际一中,高低之下的单位对高低之上的单位攻击有50%的攻击丢失,而在二里,高低之上的单位除了视野优势之外,没有别的优势了。
其实最大的不同是战术系统上的,大到曾经有句话叫“玩好星际的玩不好魔兽”对错我们暂且不说,但是可以看出来,两个同一个公司开发的游戏在战术系统上是不一样的。先来看看魔兽吧(本人不是专业魔兽玩家,所以有的地方的说得不对,大家还请见谅。)魔兽大的战术多样,但永远都少不了一个单位,英雄!英雄的设定可以说是魔兽的灵魂所在,是作品的神来之笔,基本上所有的战术,就围绕着英雄展开,剑圣猥琐流,WD暴女流等都是以一个英雄为战术核心。而星际里没有这样一个英雄性角色,所以你可以把任何东东当成你的英雄,蟑螂多了,不朽和巨像来当英雄,追猎什么的都为了他们服务。对方的巨像对你的地面单位形成可怕的压制,那你就可以拿维京当英雄,其他部队保证维京对巨像的输出。可见在星际里,任何小人物都可以成为英雄。并不是魔兽里没有这种情况,但是还没有人因为要救某个单位而牺牲英雄吧?
很久以前就有人谈论,两个游戏在操作上哪个更难,两个游戏的操作侧重点是不一样的。所以难度也是不一样的,魔兽以英雄为操作圆点,别的单位为辅助提供输出。血少的单位往后拉,血多的到前边,为了一个农民,几个士兵和敌人要打不打跑来跑去,卡来卡去。死一个农民都让人心痛。星际上你可能没有机会看到你血少的单位,因为他已经死了。可能为了不让狗狗溜到家里你不得不把农民挡在家门口。但这样你的操作量就会少么?你是不需要个体大量的操作,而宏观上你的工作很大。某次战役,你庞大的虫族战队遇敌,完全有胜算,结果你发现···你的蟑螂和小狗这种杀伤距离可怜的单位在队伍的后排跑来跑去,互相推挤,好不热闹。脆弱还有点小贵的刺蛇泪流满面的在承受大部分攻击,感染虫呢?我只看到它烧焦的尸体·····每个种族都存在这种问题,没有细腻的操作,人口为一百好几的大部队,真的全是过客。
先说这么多吧,住楼主玩得开心。
人族的建筑可以在任何地方建造,并且可以飞行,具有极强的生存能力。兵种也比较多样化,陆战队具有防空的能力,劫掠者有较强的攻击输出,运输机不仅可以运输还可以加血。还有可以跨越高地地形的死神来弥补你侦查的缺口,空军女妖和维京有较高的攻击输出,坦克架起一轰一片,地堡可以回收,但是人族的机动性略差,防御性很强。
神族具有随地传兵的特点,只要有水晶塔,并且兵营升级了折月门就可以任意传送,非常威武,而且还有偌大的巨象把敌人扫成渣,虚空,凤凰,航母,妈妈船等强悍的单位非常威武。追猎者则有瞬移技能,电兵可以放闪电,哨兵可以放立场阻挡敌人的去路,总之,神族是具有高科技的种族,技能够酷!
虫族以数量压倒敌人,特点是单位在地摊上行走速度很快,还可以加血。而且飞龙的牵制性非常不错,还具有埋地的功能,敌人出现时,你从地底蹦出将他们围歼~虫族是以数量压倒敌人,让对手精神崩溃。
神族P:特点是兵种贵,因为他防高,攻击高。这个你也能理解吧。贵的东西就应该这样子,因此也照成了神族是入门的种族,因为不需要高操作就能很好的熟悉星际啊。
人族T:特点是防较低,攻击也低。但是这是对于小兵种,比如一等兵,比如机枪兵啊,护士啊,火枪兵等。。。但是对于那些机械兵种。。则是高攻低防。。。尤其是对于坦克!!!因此他的机动性比较差。。。脑袋里没有一步一步的步骤的话,要玩好人族是很难的啊
虫族Z:典型的防低,功低型。那你问那靠什么赢呢。靠的是虫海战术(低等策略)和高机动性(高等策略),虫海战术主要靠地面兵,因为花钱少,容易造。高机动性主要是靠空中兵,因为花钱多,而且提前建筑多。但机动性非常高哟。。。打游击战!!!迷惑敌人和骚扰敌人也是战术啊!!而且是高级战术。。。
星际争霸2里只登场虫族、神族、人族这三个种族
人族兵种
单位 生产信息
(水晶 气矿 人口 时间)
生命值 能量值 攻击能力 热键
SCV
空间建设机器人
50 - - 17 45 --- 对地 S
矿骡
高级采集者
- - - - 60 --- 无 E
陆战队员
多用途步兵
50 0 1 25 45 --- 对地,对空 A
收割者
偷袭者
50 50 1 45 50 --- 对地 R
掠夺者
武装突击步兵
100 25 2 30 125 --- 对地 D
幽灵兵
隐秘行动者
150 150 2 40 100 200 对地,对空 G
恶棍 100 - 2 30 90 --- 对地 E
攻城坦克
火力支援与机动装甲
150 125 3 45 150 --- 对地 S
雷神
终极重型突击机甲
300 200 6 60 400 200 对地,对空 T
维京机甲
地面突击/空中格斗
150 75 2 42 125 --- 对地,对空 V
医疗运输船
战术治疗运输
100 100 2 42 150 200 无 D
乌鸦
战场支援/建设者
100 200 2 60 140 200 无
(有能力支持)
R
女妖战机
战术攻击机
150 100 3 60 140 200 对地 E
战列巡洋舰
主力舰
400 300 6 110 550 200 对地,对空 B
自动炮塔
部署哨兵枪
- - - - 150 --- 对地 T
神族兵种
单位 生产信息
(水晶 气矿 人口 时间)
护盾值 生命值 能量值 攻击能力 热键
探测器
机器工人
50 - 1 17 20 20 --- 对地 E
狂热者
突击战士
100 - 2 33 50 100 --- 对地 Z
哨兵
支援机器人
50 100 2 42 40 40 200 对地,对空 E
追踪者
高机动侦查及伏击
125 50 2 42 80 80 --- 对地,对空 S
高阶圣堂
灵能施法者
50 150 2 55 40 40 200 无
有能力支持
T
暗黑圣堂
秘密潜入者
125 125 2 55 80 40 --- 对地 D
观察者
侦查员
50 100 1 40 20 40 --- 无 B
曲棱镜
战术传送
200 125 2 50 40 100 --- 无 A
不朽者
近距突击支援
250 100 2 55 100 200 --- 对地 I
巨像
重型支援
300 200 6 75 150 200 --- 对地 C
凤凰战机
高级制空战斗机
150 100 2 45 60 120 200 对空 X
虚光舰
远程轰炸
250 150 3 60 100 150 --- 对空,对地 V
航空母舰
主力舰
350 250 6 120 150 300 --- 无
有附属单位支持
C
截击机
自动战斗机
25 - - 8 40 40 --- 对地,对空 I
母舰
主力舰
400 400 8 160 350 350 200 对地,对空 M
末日执政官
重火力突击
- - - 17 350 10 --- 对地,对空 C
虫族兵种
单位 生产信息
(水晶 气矿 人口 时间)
生命值 能量值 攻击能力 热键
幼虫
产卵幼虫
- - - - 25 --- 无 S
雄蜂
虫群工蜂
50 - 1 17 40 --- 对地 D
女王
母巢之母
150 - - 50 175 200 对地,对空 Q
领主
重型空中运输,提供8人口
100 - - 25 200 --- 无 V
小狗
敏捷近战单位
25 - - 24 35 --- 对地 Z
蟑螂
突击单位
75 25 2 27 145 --- 对地 R
刺蛇
中型突击陆兵
100 50 2 33 80 --- 对地,对空 H
感染者
感染蠕虫
100 150 - 50 90 200 无 F
飞龙
中型攻击空军
100 100 2 33 120 --- 对地,对空 T
腐蚀者
重型对空空军
150 100 2 40 200 200 对空 C
雷兽
重型突击野兽
300 200 6 70 600 --- 对地 U
孵化领主
重型突袭空军
150 150 - 34 275 --- 对地
B
寄生虫 - - - - 30 --- 对地 B
毒蛉
地道工兵
25 25 - 20 30 --- 对地,对空 B
监察者
高级范围侦查,提供8人口
50 100 - 17 200 200 无 V
感染枪兵
高级范围侦查,提供8人口
- - - - 50 --- 对地,对空 T
以上就是本站小编整理的关于星际争霸2的技巧着重在建造不同的建筑、军队并进行升级。的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。
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