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火影左槽能不能合成右槽(火影左槽能不能合成右槽)

2023-12-01 15:14:33大神投稿1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于火影左槽能不能合成右槽(火影左槽能不能合成右槽)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
dnf剑豪左槽和右槽用什么呢

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于火影左槽能不能合成右槽(火影左槽能不能合成右槽)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

dnf剑豪左槽和右槽用什么呢

火影左槽能不能合成右槽(火影左槽能不能合成右槽)

dnf剑豪左槽和右槽里面能装的东西选择还是比较多的,很多玩家还在犹豫之中,主要是一些萌新,不是很懂这个东西。那么,dnf剑豪左槽和右槽用什么?下面就由铁骨网为大家带来dnf剑豪左槽和右槽搭配推荐。

左槽和右槽选择

个人推荐可以通过领主塔做一个ss双攻左或者拍卖行购买粉双攻左过渡即可。

右槽属强推荐大家可以考虑下冰强,因为大乌龟的冰抗很低,收益也是相当不错。当然假猪战士可以忽略,继续走光。

求…PS2火影忍者疾风传1攻略

地下城与勇士游戏中左右槽是指:左手装备槽和右手装备槽。左槽是辅助装备,右槽是魔法石。60级辅助装备资格任务,完成后会开启左槽。65级会有魔法石装备资格任务,完成后开启右槽。合过渡用。

DNF是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

火影忍者的出招表

一全人物:

-

首先,全破剧情模式可得手菊,勘九郎和地达罗

然后选择一人游走模式中的记分模式(就是蓝色的扇子表示的模式),使用小李或宁次完成可得天天;使用阿凯完成可得干柿鬼鲛;

使用卡卡西完成可得宇智波鼬。

最后的隐藏角色蝎子必须再用初期可使用的角色各破一次记分模式。

破完剧情模式可得静寂之祠的场景;全部角色都出现后可得终末之谷的场景。

二:全欠片:

记忆欠片位置

(采树村)

迷いの森-思い出の欠片×5

采树村-思い出の欠片×2

水晶洞1-思い出の欠片×1

水晶洞3-思い出の欠片×1

水晶洞5-思い出の欠片×1

水晶洞7-思い出の欠片×1

水晶洞9-思い出の欠片×1

水晶洞11-思い出の欠片×1

水晶洞13-思い出の欠片×1

水晶洞15-思い出の欠片×2

水晶洞17-思い出の欠片×1

水晶洞18-木の叶の欠片×1(特殊欠片)

(火之国)

一楽通り-思い出の欠片×1

木の叶街道-思い出の欠片×1

演习场-思い出の欠片×1

死の森-思い出の欠片×2

火影街道-思い出の欠片×1

三忍の欠片×1(特殊欠片,在火影屋子里)

约束の欠片×1(特殊欠片)

木の叶の门-涙の欠片×1(特殊欠片)

木の叶平原-思い出の欠片×1

(风之国)

砂の大通り-思い出の欠片×2

决意の欠片×1(特殊欠片,在风影屋顶上)

风の砂漠-思い出の欠片×2

风の森-思い出の欠片×1

砂尘砂漠-思い出の欠片×2

砂洞穴-思い出の欠片×2

(川之国)

川の国境-无念の欠片×1(特殊欠片)

斜光の森-决别の欠片×1(特殊欠片)

思い出の欠片总计33个

特殊欠片总计7个

< 木叶的欠片> 木叶崩坏编的「动き出す歴史」阅覧必要!-----采树村_水晶洞(在破坏"水晶壁"的下一个水晶洞地图后段)

< 三忍的欠片> 纲手捜索编的「动き出した大蛇丸」阅覧必要!-----火之国_火影街道的火影屋敷

< 涙的欠片 > 佐助夺回编的「サスケとサクラ」阅覧必要!-----火之国_木叶村的大门口

< 无念的欠片> 佐助夺回编的「ナルト帰还」阅覧必要!-----川之国_川的国境(纪录点前面右方叉路底部)

< 决别的欠片> 佐助夺回编的「暗へ?」阅覧必要!-----川之国_斜光之森(跟鼬战斗那后面的树附近)

< 决意的欠片> 佐助夺回编的「任务失败」阅覧必要!-----风之国_砂的街道风影屋敷

< 约束的欠片> 佐助夺回编的「约束」の阅覧に必要!-----火之国_火影街道

英雄模式

查看体验到目前为止木叶村忍们过去的战斗经历和一些回忆

利用故事模式中各地搜索到的思い出の欠片来开启 从而获得对应的隐藏人物使用可能

全4编

下忍修行编

名,思い出の欠片,说明

九尾伝承,不需要, ,

うずまきナルト,必要, ,

第7班集合,必要, ,

サバイバル演习,不需要, ,

Cランク任务开始,必要, ,

再不斩强袭,必要, ,

雾隠れの追い忍,必要, ,

波の国到着,必要, ,

修行ナルトの场合,必要, ,

修行サスケの场合,必要, ,

大桥での対峠,不需要, ,

写轮眼覚醒,必要, ,

九尾开放,不需要,ナルトVS白 过关后白使用可能,

雪に散る,不需要,カカシVS再不斩 过关后再不斩使用可能,

己の忍道,不需要,过关后 木の叶丸军団使用可能,

木の叶崩し编

名,思い出の欠片,说明,

中忍试験,不需要, ,

第一试験?笔记,必要, ,

第二试験?巻物争夺戦,必要, ,

大蛇丸との邂逅,不需要,ナルトVS大蛇丸

刻まれし呪印,不需要,过关后大蛇丸使用可能

第三试験予选,必要, ,

ナルトの修行,必要, ,

サスケの修行,必要, ,

切り开く运命,不需要,ナルトVS日向ネジ

やる気ゼロの男,必要, ,

サスケ登场,不需要, ,

动き出す歴史,木の叶の欠片, ,

木の叶崩し,不需要, ,

サスケ追走,必要, ,

サスケ対我爱罗,必要, ,

シノとカンクロウ,必要,过关后カンクロウ使用可能

三代目の最后,不需要,三代目火影VS大蛇丸 过关后三代目火影使用可能

大切なもの,不需要,ナルトVS我爱罗 过关后我爱罗使用可能

火の意志,不需要,过关后二代目火影使用可能

纲手捜索编

名,思い出の欠片,说明,

迫り来る暗云,不需要, ,

祸々しき暁,不需要,カカシVSイタチ

ナルト修行の旅へ,必要, ,

ナルトを追って,必要, ,

迸る怒り,不需要, ,

动き出した大蛇丸,三忍の欠片, ,

螺旋丸会得修行1,必要, ,

大蛇丸との取引,必要, ,

螺旋丸会得修行2,必要, ,

纲手発见,必要, ,

ナルトと纲手,不需要, ,

揺れる心,必要, ,

医疗忍者の闘い,不需要,纲手VS薬师

谛めないド根性,不需要,过关后自来也使用可能

ナルトの忍道,不需要,ナルトVS薬师 过关后薬师使用可能

燃ゆる意志,不需要,过关后纲手&シズネ使用可能

大蛇丸撤退,必要, ,

五代目火影,不需要,过关后初代火影使用可能

サスケ夺回编

名,思い出の欠片,说明,

暗への胎动,不需要, ,

サスケの焦り,必要, ,

焦りと苛立ち,不需要,ナルトVSサスケ

大蛇丸の诱い,必要, ,

中忍シカマル,必要, ,

サスケとサクラ,涙の欠片, ,

新たなる力,必要, ,

木の叶流,不需要, ,

友达のために,不需要,秋道チョウジVS次郎坊 过关后后次郎坊使用可能

孤高の天才,不需要,日向ネジVS鬼童丸 过关后后鬼童丸使用可能

君磨吕目覚める,必要, ,

君麻吕强袭,不需要, ,

猛るナルト,必要, ,

赤丸と共に,不需要,犬冢キバVS左近 过关后左近使用可能

くぐつ使い,不需要,カンクロウVS左近

信頼,不需要,奈良シカマルVS多由也 过关后多由也使用可能

风使い再び,不需要,テマリVS多由也

碧い野獣复活,不需要,李リーVS君麻吕 过关后君麻吕使用可能

砂と骨,不需要,我爱罗VS君麻吕

焦るカカシ,必要, ,

叫び,不需要, ,

ナルトとサスケ,不需要,ナルトVS佐助サスケ

ナルト帰还,无念の欠片, ,

暗へ,决别の欠片, ,

任务失败,决意の欠片, ,

约束,约束の欠片, ,

决意,不需要,过关后**い闪光使用可能 [/tbl]

フリーバトル

自由对战模式

选择自己喜欢的角色,自由的进行对战。

进入选人画面按X键就能选择对战方式:

1 P VS 2 P

1 P VS COM

COM VS 2 P

注: 按L1为切换角色服装颜色共3种,按▲为随机选择角色,按R1为选择角色2状态。

对战设定:详解

対戦时间:1~99/无限

难易度:COM/简单 普通 困难 激

アイテム出现频度:少-普通-多

チャクラ(查克拉):通常/无限

奥义:使用不可/コマンド(指令)/回転(遥感)/连打(按键)

ハンディキャップ(不利条件):赤色多偏向1P 青色多偏向2P/COM

FTG战斗中按START调出菜单:

操作设定:按键配置设定: 攻击 奥仪准备 道具使用 跳跃 道具选择 防御 震动ON/OFF

1 P/2P 指令表表示:出招表

基本操作指令表示:

ガード:防守

アイテム选択:道具选择

アイテム使用:道具使用

ジャンプ:跳跃

二段ジャンプ:两段跳跃

(ジャンプ中)X:(跳跃中)X

高速移动:高速移动

飞び退き:闪躲

(相手の前で后侧方向キー)+X X:(正对对方按反方向)+X X

変わり身の术(チャクラ消费):替身术(查克拉消费)

(相手の攻撃の当たる瞬间)L2またはR2:(对方攻击到自己的瞬间)按L2 或 R2

受け身:倒地起身

(投げられた时、叩き付けられる瞬间):(被打飞落地的瞬间)按X

追い讨ち:追击

(吹っ飞ばした方向の方向キー):(按对方被打飞的方向)+○

追い讨ち返し:追击反击

(相手の追い讨ち攻撃が当たる瞬间) :(对方的追击攻击的瞬间)按○

チャクラをためる:查克拉量蓄力

↓(しばらく押す): ↓(按住)

挑発:挑拨

↑(しばらく押す):↑(按住)

奥へ轴移动:移至画面远景

(地上で)↑+X:(站在地上时)↑ +X

手前へ轴移动:移至画面近景

(地上で)↓+X:(站在地上时)↓ +X

ガード崩し :破防

↓+○:↓ +○

残影追い讨ち:残影追击

(高速移动の相杀中や攻撃の相杀中)○:(双方高速移动碰撞中)按○

かんたん表示设定:简单表示设定 ON/OFF

为了能简单易懂的表示火影独特操作的机能

(对战中当使出各种奥义后会出现输入的出招指令以及招式名 给予提示)

ゲームモード选択に戻る:直接退到主界面

キャラクター选択に戻る:退到角色选人画面[/tbl]

プラクティス

练习模式

根据基本操作说明 在战斗中进行各式各样各式各样的练习

练习设定:详解

コマンド表示 (指令输入表示):ON/OFF

アイテム出现频度:少-普通-多

奥义:コマンド(指令)/回転(遥感)/连打(按键)/

対戦相手の设定 :

状态:手动(2P)/ COM /立ち(站立不动)/ジャンプ(跳跃)

强:(対戦相手の设定 状态为COM时,能选择COM强弱度,简单 普通 困难 激)

攻撃:(限状态为站立/跳跃时)しない(OFF)/单发(单下攻击)/コンボ(连续攻击)/飞び道具 (飞行道具攻击)

ガード(防守状态):(限状态为站立/跳跃时) しない(OFF)/する(ON)

行动:(限状态为站立/跳跃时) しない(OFF)/追う(一直往你方向追来)

注: 按L1为切换角色服装颜色共3种,按▲为随机选择角色,按R1为选择角色2状态。[/tbl]

ショップ

购物店

根据所持金 购买各种道具作为收藏

人形 奥义 音声 音楽 案内忍[/tbl]

[tbl]

コレクション

阅览模式

在店里买进的各种收藏品能在这里详细的阅览

角色人形 奥义 音声

**

背景音乐 [/tbl]

[tbl]

オプション

设定

COM难易度设定 简单 普通 困难 激烈

案内忍选择

手柄操作键位&震动设定

画面位置设定

音量设定 /音量小大 单声道 立体声

デフォルトに戻す(取消全部更改)[/tbl]

[tbl]マスターモード

故事模式

マスターモード(影法师编)

采树村/迷いの森

序章开始地点为采树村/迷いの森.

先解说下游戏中画面说明:

绿色为体力槽 蓝色为查克拉槽

这个表明此时能够自由转换视角[/tbl]

[tbl]

基本操作:

左遥感:控制角色步/跑方向

右遥感:控制方向 观察与调整视角

R3键(右遥感按下去):视角转向正前方

按住L1键:远视角/锁定

按住L2键:近视角/锁定

按SELECT键:小地图ON/OFF[/tbl]

[tbl]

按START键:调出菜单画面(另外作用是直接跳过剧情)

分别有如下:

道具使用查看选项

道具类别:通常/战斗/イベント/重要 [/tbl]

鸣人笔记本

等级LV状态 忍术习得 任务依赖 完成任务一览 总历程记录资料(讨伐数/达成宝石/100人组击破数/对战击破数/破坏道具数/步数/总游戏时间/)[/tbl]

[tbl]

在故事模式中根据获得的经验值点数提升レベル 等级 获得新技能和增加体力与查克拉量

初始レベル1就有的技能:

X键:跳跃(能2跳)

□键:飞行道具攻击(可蓄力)

○键:体术攻击(一些场景中出现的道具需要靠近用○键来破坏)

△键:忍术使用(会消耗查克拉 查克拉消耗后会自动恢复)

螺旋丸:按△后再按○ (能破坏清理阻碍在道路上的大岩石)会消耗查克拉

ファイナルジャム:战斗中时 用体术连续攻击对手时 蓝色槽满时 就会有△键提示 看准时机按下去 会增加1个影分身单体追打

レベル2时习得 影分身ジャンプ :跳跃中按△键(能跳的更高更远)会消耗查克拉.

レベル3时习得 攻撃力?防御力アップ:对战时攻击力防御力数值提高

レベル4时习得 ダッシュ/残影移动: 按住R2为快速移动 如果再按X键为残影跳跃移动与2块墙壁之间的三角跳(现在不怕场景大移动的慢了)不消耗查克拉

レベル5时习得 螺旋丸强化 威力上升 (当剧情发展到鸣人手上的数珠解开后 螺旋丸再次强化 才能把水晶壁和硬岩石破坏了)

(当剧情发展到鸣人手上的数珠解开后才能突破LV5界限)

レベル6时习得 セカンドジャム :战斗中时 用体术连续攻击对手时 蓝色槽满时 就会有连续2次△键提示 看准时机按下去 会增加2个影分身对单体追打 按1次△为一个影分身单体追打

レベル7时习得 攻撃力?防御力アップ:对战中攻击力防御力数值提高

レベル8时习得 空中螺旋丸:对战时跳跃中按△后再按○ 能使用

レベル9时习得 ファイナルジャム:战斗中时 用体术连续攻击对手时 蓝色槽满时 就会有连续3次△键提示 看准时机3次全按 会增加2个影分身进行组合式大范围全体追打 按1下△为一个影分身单体追打 按2下则为2个影分身单体追打

レベル10时习得 覚醒:战斗时体力少于20%时攻击力/防御力数值上升

[/tbl]

宝箱:能得到一些通常道具中的高价物品用来换钱 如下所有高价宝物~

水晶片 1000

白水晶 2000

紫水晶 3000

高価なつぼ 1000

火の国小判 5000

古代の宝石 10000

木の叶の秘宝 50000

一 基本操作

□△○×→←↑↓○

1 □键是忍术攻击(风魔手里剑,普通飞镖,援助攻击的忍具等)

2 △查可拉发动(也就是游戏中经常使用的MP,发动奥义时必须)

3 ×跳跃(两次发动可二段跳)

4 ○普通的体术攻击

5 R1 L1 忍具的更换

6 R2 L3 防守

二 作战时的技巧

所有角色都有共有的招数

1 ○○○↑○

2 ○○○→○

3 ↓○○ 下段两次攻击

4 ↑○○ 上段两次攻击

5 ←○ 投掷(防御不可)

6 空中○○○ 空中↑○○○ 空中↓○○○

7 △○ 一级奥义发动 △○○ 二级奥义发动 △○○○ 三级奥义发动

游戏开始体力槽下面的查可拉槽为三,发动LV2奥义则剩一,发动LV3则剩0,查可拉通 过从战场上收集或按住方向键下,在发动奥义的时候,屏幕的左下方出现□△○×的按键提示,只要在规定时间内正确输入:攻击时增加伤害值,防守减少伤害值.

8 ↑+× ↑+× 场景移动

9 倒地前× 受身(防止被人在地面上狂K哈~!)

10 击中后倒地前按× 替身术 (变木头.最基本的忍术,也是逃离对方攻击的手段.只是机会把握程度上需要熟练)

11 追击和反追击 在击飞对方的同时按对方飞出方向+○键,被击飞时也如此

12 每个人都有各自的特殊连续技:○○○+方向+○,具体看个人出招表.

13 战斗舞台初期并不能完全使用.通过剧情模式可以收集.注意背景人物掉出的物品.这个对战斗很有帮助.

以上就是本站小编整理的关于火影左槽能不能合成右槽的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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