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异人技能,结束技能(异人的技能)

2023-12-02 06:29:30大神投稿1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于异人技能,结束技能(异人的技能)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
倩女幽魂手游异人青木颂技能效果及解析

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大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于异人技能,结束技能(异人的技能)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

倩女幽魂手游异人青木颂技能效果及解析

异人技能,结束技能(异人的技能)

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倩女幽魂 手游异人青木颂技能是什么效果?青木颂是异人召唤系的技能,最多召唤出2个木灵,木灵的伤害属于法术伤害,所以再打黑无常这样物免的BOSS很好用。下面给大家具体分析异人青木颂技能。

青木颂

青木颂

需求等级:21

召唤1级木灵协助自己战斗,当拥有2个木灵后,依次召唤石灵、骨灵助战。消耗法力38点,冷却时间40秒。前置技能:白骨令1级。 ?

解析:

青木颂技能需要玩家到达21级,前置技能:白骨令1级方可学习。

青木颂在学习聚魂引1级之后,可以召唤2只木灵,虽然提升聚魂引的等级,可以增加召唤兽的数量,但是最多只能2个木灵,第3个召唤出来的是石灵。

木灵是法术攻击的,所以针对物理免疫或者物理防御高的很有用,当然还能配合羊脂玉的减法防效果。

倩女幽魂手游异人职业好不好 异人属性技能分析攻略

异人技能共分了四个板块,以下根据板块介绍技能升级建议:

(一)唤灵板块技能升级建议

1、不论是幸运异人还是暴力异人聚魂引青木颂厚土颂(白骨令,初期点,中期有了青木颂、厚土颂可暂停升级,后期可点满)都是首选。其中聚魂引直接决定了我们招宝宝的数量,当然我们提高这以技能也可以通过佩戴增加该技能的项链或武器来临时提高等级,增加宝宝数量。青木颂厚土颂白骨令亦可使用此方法来提高技能。此时一键换装就闲的尤为重要了。

2、其次是提高宝宝输出的将军令防御的形影相吊元素抗性的铁石心肠这些是可以根据等级、经验、金钱的多少,在前面说的哪几种点好的情况下同步升级。

3、一定级别后血饲学习后最好能做到跟着级别点升级,不论幸运异人打BOSS也好,暴力异人PK也好是瞬间加大宝宝攻击的必备技能。

4、剩下的三种技能个人建议根据等级进度同步升级的话最好按照以下顺序升级:转移仇恨移商换羽恢复鬼灵气血生肌凝髓驱使鬼灵攻击异人选定目标同心辞

(二)生祭板块升级建议

1、轻功技能影月舞点到25级基本够用,除非经常参加跳轻功比赛且需要名次者可适当点高。回师门技能望乡吟适当点高即可,因为后期大部分都用飞行棋来提高来回速度。暴尸技能尸气鼓荡初期适当升级能暴尸即可,后期可点上来。

2、这一板块优先点击的技能:降低目标防御的罗衫渐阔打BOSS与PK都适用,吸收伤害的伤神续命。

3、喜欢PK的异人注意了,这一板块有3个技能必须修炼好,按先后顺序分别是给自己顺便保命用的骨肉祭*生、石化敌人呆若木石、瞬间转移位置的移形换影这三个技能是考验异人PK手法和技巧的重要体现。这一块必须在板块(一)的前提下同步点击。

4、最后一个技能骨肉祭*寂初期适当点击即可。

(三)夺魂板块

1、由于异人主要是靠宝宝输出,因此该板块的近身/远程攻击技能基本可以不用升级。

2、带失明的光伤害离魂赋、降低气血上限风雨如晦、电伤害步步伤都是为后来的散魂赋、大风歌、千千劫的前置技能,根据当时点击需要点击即可,后面的这三种伤害技能根据个人喜好选择一两种作为主要输出类型点击即可。本人选择大风歌与千千劫。

3、异人第一款群攻击技能呵壁问天虽然大家经常用到,但是由于攻击力度确实有限,一般升级都不会是首选,根据当时情况适当升级即可。

4、异人一定等级后学会了碧血诀这一攻击技能,这个技能建议与板块(一)中血饲技能一样,能够根据等级同步点击最好同步。尤其是幸运异人,打BOSS必备。(四)绝技板块

老玩家心得 倩女幽魂手游异人攻略大合集

倩女幽魂手游异人技能属性详解攻略

倩女幽魂手游异人基本信息:

定位:远程、法术、召唤

作为召唤职业,异人一直深受广大玩家的喜爱,强大的风筝能力,召唤宝宝协同作战,自身的生存能力拥有了一定的保障。不过异人对于装备的需求比较高,另外技能的释放站位等地方要找准,尤其是在召唤宝宝的时间节点上。

倩女幽魂手游异人技能属性详解:

离魂赋(1级):

对敌方目标造成伤害,并有小概率使其失明5秒,失明后丧失视野。

白骨令(5级):

召唤骨灵协助战斗,骨灵可对敌人造成单体物理伤害。当拥有2个骨灵后,一次召唤石灵、木灵助战,可召唤的鬼灵数量上线越少,冷却时间越短

呵壁问天(10级):

在敌方目标周围4米内降下死雨天光,处于光束内的最多5个敌人每秒受到伤害,持续6秒。(前置技能:离魂赋1级)

罗衫渐阔(15级):

使目标防御下降一定百分比,持续30秒。当自身防御较低时,效果有所衰减,同样将怪物对自身仇恨的20%转给自己的鬼灵。

青木颂(21级):

召唤木灵协助自己战斗,木灵可对敌人造成群体法术伤害。当拥有2个木灵后,一次召唤石灵、骨灵。可召唤的鬼灵数量上线越少,冷却时间越短。(前置技能:白骨令1级)

厚土颂(75级):

召唤石灵协助战斗,石灵可对敌人造成单体物理伤害。当拥有2个石灵后,一次召唤木灵、骨灵助战。可召唤的鬼灵数量上线越少,冷却时间越短。(前置技能:青木颂1级)

将军令(30级被动):

鬼灵的攻击永久增加,防御永久增加

聚魂引(40级被动):

鬼灵的元素抗性全部提高,鬼灵召唤上限额外增加1个。同时召唤2、3、4个鬼灵所需聚魂引等级分别为:1级、15级、35级。(前置技能:将军令1级)

生肌凝髓(50级被动):

恢复异人和自己所有鬼灵气血值,并将怪物对自己仇恨的20%转给鬼灵。(前置技能:聚怪引1级)

血饲(95级被动):

使役使得鬼灵的攻击大幅增加,同时异人受到的伤害百分比增加。(前置技能:生肌凝髓1级)

大风歌(80级):

对敌方目标造成风伤害,并减少伤害值百分比的气血上限。

碧血诀(90级)

对敌方目标造成大额法术伤害,异人当前气血越少,伤害越高。(前置技能:大风歌1级)

呆若木鸡(60级):

使自身处于实话状态,防御提高110%,有100%概率使鬼灵处于实话状态,持续9.1秒,同时有89.6%的概率使4米内的最多5个敌人处于石化状态,持续6.2s。石化状态下防御提高50%,无法移动和使用技能,可被攻击。

移形换影(85级):

瞬移至前方6米处,技能每提升10级最大瞬移距离增加1米,需要至少存活1个鬼灵才能释放。

尸气鼓荡(70级):

引爆尸气,对所选尸体4米内最多5个敌人造成火伤害,并使自身攻击百分比增加,持续10秒。需周围有尸体存在才可释放。

群魔乱舞(70级绝技):

引导技能:连续攻击全屏范围内的敌人,持续5秒,每秒造成大量光伤害,有百分比概率使其眩晕,施法时很难被推拉,等级越高,被推拉的概率月底。释放技能时需存活2个鬼灵。作用范围10米。

冥凤临世(100级绝技):

召唤冥凤为你助战3分钟,对半径12米内的敌人造成大量光伤害,并有概率使其失明,新生的冥凤实力超强,并随时间减弱。(前置技能:群魔乱舞1级)

异人技能点评:

异人的技能基本都属于宝宝技能,不过各种宝宝技能的点出都是需要前置技能的,并且许多宝宝技能都需要一定的宝宝存活情况才可释放,所以在释放顺序的把握上面需要注意。另外被动技能多跟宝宝有关。

手机天堂xpgod小编为你解答,望采纳!

异人职业是目前手游唯一的召唤系职业,与端游不同的是目前异人只能召唤出四个鬼灵进行攻击,老实说,异人在端游是很受欢迎的职业好喵。

异人的装备

异人的武器有两种,双手武器和单手武器;双手武器主要是攻击比单手的高,多数用于打副本这些实用,单手攻击较低但是有加攻速,可以选择配一个护腕加防御,一般用来PK使用。

其他装备就是主要用来加根骨,抗性,气血上限,法术攻击(智力)法术致命。加气血根骨的词条很!重!要!因为异人很!脆!不要盲目追随无钻什么的,根骨,智力这些才是最重要的。

异人的法宝

在法宝这一方面有三种法宝:

1. 蓝色法宝:带根骨或智力,也可以一起带,四个根骨或者四个智力就有额外属性,所有你可以全部带智力增加攻击也可以全部带根骨增加气血,也可以各带四个。

2. 红色法宝:建议就是带加根骨也就是(纳气)或者是加智力(聪颖),每两个有属性加成。

3. 仙家法宝:需要20个鸿蒙元气合成一个60仙家法宝,集齐六个有属性加成,后期还可以进行升阶(只有仙家法宝可以升阶)。

法宝推荐:平民玩家建议是前期可以先用着蓝色法宝

后期用仙家法宝或者红色法宝,但是仙家法宝集齐也是一笔不小的价格的,集齐的速度慢,可以全部用红色法宝,比仙家划算一些,目测以后会出紫色法宝。

异人灵兽抉择

异人携带的灵兽首选聪慧输出型。

次选忠心血宠或者谨慎输出

灵兽我觉得必打的几个技能有:

1. 慧彻:增加主人智力(输出)

2. 生髓:增加主人根骨(气血)

3. 锋锐:增加灵兽自身物理攻击

4. 缓歌行:目标攻速下降(只对玩家有效,PK时候还是很有用的)

5. 光音天:对目标造成光攻击(异人技能主要就是光攻击,可造成目标失明)

6. 翻雨:增加主人敏捷(躲闪和命中)

灵兽是除了异人本身召唤的鬼灵以外的第二攻击助手,一定要选好不要乱打技能乱用灵兽。

异人技能介绍推荐升级

? 夺魂篇

1. 离魂赋:单体攻击,对目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期都很用的着。

2. 柯壁问天:异人唯一群体攻击,对范围内目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期必用技能。

3. 大风歌:单体技能,对目标造成较高的风伤害并减少伤害值百分比的气血上限,后期技能可替代离魂赋当主要攻击技能,建议点高。

4. 碧血诀:这是个很有争议的技能,对目标可以造成很高的伤害,异人气血越少,伤害越高,但是耗费的法力多,而且施法距离只有4米,对远程输出系的异人来说是很不利的,所以建议随便点下就行,主要也是用来跟甲士PK用,但不一定打得赢。

? 唤灵篇

1. 白骨令:可召唤骨灵为自己战斗,造成敌人单体物理伤害,青木松的前置技能,可以点满。

2. 青木颂:召唤木灵为自己战斗,需要前置技能白骨令,青木颂可造成敌人群体法术伤害。必须点高。

3. 厚土颂:可召唤石灵为自己战斗,前置技能青木颂,造成敌人单体物理伤害,比骨灵的攻击高,必须点高。

(白骨令要点是为了升级青木颂和厚土颂,所以要点高)

4. 将军路:增加鬼灵的攻击,聚魂引的前置技能,点高,一是为了升级聚魂引,二是异人主要靠宝宝输出,增加攻击很必要。

5. 聚魂引:点到35级别即可,因为手游和端游不一样,只能召唤四个鬼灵,点到35级可召唤满四个鬼灵就行了,可以增加鬼灵的防御,这个技能比较费钱费经验,如果你是土豪,可以点满。

6. 生肌凝髓:恢复异人和鬼灵的气血,并转移百分比的怪物对自己仇恨给鬼灵,点一般吧,其实我觉得一般用不上。

7. 血饲:增加鬼灵攻击同时使自身收到的伤害增加。随便点点,一般不建议用这个技能因为会使自己收到的伤害增加,自己都死了,宝宝有什么用,当然你血厚可以用。

? 生祭篇

1. 罗衫渐宽:使目标防御下降,这个技能是异人必备技能,必须点满。

2. 尸气故荡:引爆尸体是周围敌人造成火伤害,可以防止敌人原地复活或者被人复活,随便点点,帮战团战关宁必备技能。

3. 呆若木石:使自己和范围内敌人一直石化,点高,团队战和帮战什么的使用,英雄剧情没有甲鱼的时候可以使用石化技能石化住BOSS,推荐点高。

4. 移形换影:可以瞬间移至前方7米,每升10级增加一米,老实说,其实没什么用对于异人的话,但是这是骨肉寂,疾的前置技能,看着点吧。

5. 骨肉寂,疾:110突破以后才能得到的技能,减少鬼灵受到的伤害同事增加鬼灵追击敌人时候的移动速度,还是挺有必要的,建议点高。

? 绝技篇

1. 群魔乱舞:连续攻击全面范围内敌人造成光伤害,有概率使其失明。必点满。

2. 冥凤临世:召唤一只冥凤为你战斗,对半径12米内敌人造成超高光伤害,并有概率使其失明,必须点满。

异人其实本身输出并不高,所以要靠召唤的鬼灵来战斗,但也成了被吐槽的一点,鬼灵脆,移动速度慢,乱打其他敌人非自己的攻击对象,手游一直在优化的是鬼灵的强制攻击当前目标,我也忍不住吐槽一点手游目前优化的异人鬼灵强制攻击目标并没有什么卵用,所以一定要点好生祭篇的内容。

异人天赋

? 40修天赋

1. 电光朝露:增加异人的光攻击,增加召唤出的鬼灵的攻击。必备天赋,所有任务适用搭配所有光攻击技能使用。

2. 钢筋铁骨:鬼灵的防御增加,一般用不上。

3. 玉骨冰心:异人的防御提高,鬼灵受到的伤害减少,个人觉得在兜率宫什么的这些高怪物的地方挂机的时候需要。

? 60修天赋

1. 遮天蔽日:增加柯壁问天的失明率,带呵壁问天技能的必配天赋技能。

2. 散魄赋:增加技能离魂赋的额外攻击,带离魂赋技能必配天赋,但是因为我建议后期用大风歌代替离魂赋,所以还是都点在遮天蔽日上面好一点。

3. 同心辞:释放罗衫渐阔的时候可以让鬼灵在几秒内一直攻击当前自己攻击的目标,个人觉得然并卵。

? 80修天赋

1. 风雨晦冥:增加风攻击,忽视风抗,对失明目标伤害增加,强烈推荐的天赋,搭配大风歌技能使用。

2. 骨肉寂,生:快死的时候牺牲所有鬼灵恢复自生百分比技能,但因为需要存活3个鬼灵才能触发,不建议用。

3. 伤神续命:受到的攻击伤害减少,建议用再挂机的时候。

? 100修天赋

1. 催山裂石:增加鬼灵物攻。

2. 神谋鬼道:增加鬼灵法功。

3. 铁石心肠:增加鬼灵元素抗性。

对于这100修的天赋我真的不想吐槽什么,对于异人来说这100修的技能还没有前面的几个天赋来的实用。

异人修为

对于所有人来说,修为是必点的一个项目。

物理防御:必须点满

法术防御:必须点满

法术攻击:必须点满

除了这三个以外,异人必点的就只剩所有的控制抗性,元素抗性了。别问为什么,因为异人脆!!

另外异人还需要点的就是五禽戏(增加气血上限)是没有上限的,北冥神功(增加法力上限)之所以要点北冥神功,因为异人其实很多技能都费法力,为了不被放技能的时候提醒法力不足,还是点点吧。

异人和各职业PK(我觉得这是一个非常严重的吐槽点)

甲士:对于异人来说打甲士很难打,因为他血厚啊,而且还有反伤,对于异人来说很吃亏,不点好碧血诀技能,基本是赢不了,点了碧血诀也不一定会赢。

刀客:和刀客打一定要拉开距离,因为刀客有眩晕技能,还附带流血,绝技怒龙爪更是能直接打掉你一半血,也很难赢。

医生:和医生打一定要速战速决,上去就绝技放着,一旦错过,你会被医生活活耗死,不管你打掉多少,人家可以回血啊,没事还可以抽你的法力玩。

魅者:手游异人最恨的就是魅者了,不要理魅者太近,会被一路控到死,所以不知道手游开发组一直优化魅者到底是几个意思。

侠客:不要近身,保持好距离,有机会赢。

方士:拼反应的时候到了,人家方士要输出有输出,要闪躲有闪躲,又是个远程攻击系,没事卡个距离逗你玩,跟放风筝似得,绝技伤害范围也大。

射手:这个远程攻击职业我就不说了,心累,技能附带火伤害毒伤害什么的,一箭射死。

异人单PK真的很难,当然那些很给力的玩家除外,看上去异人是个很强的攻击者,实际还是适用于团战辅助,比如说暴尸啊石化啊。群战中还是有很重要的地位,想PK的话就努力升级修为修炼,升级宝宝战斗力,和弄好装备。

异人本身属于一个异人本身属于一个有争议的职业,他没有甲鱼的抗,没有方士的闪,没有魅者的隐身和控制,没有医生的多个回血技能,被耗死,被控死,被打死,各种死,转职一出,许多排行榜的异人纷纷转职了,开发组不断强化其他职业,却永远只强化异人对于宝宝的强制性之类并没有什么卵用的优化。系统出异人的鬼器和绝技的几率比所有职业都低导致价格贵。挂机打怪也没有射手,方士,刀客抢怪多,但是我们总要对异人抱有希望的不是吗,所以我还是坚持下来了,写这篇攻略是献给那些愿意一直坚持异人的玩家们,谢谢你们一直坚持。

以上就是本站小编整理的关于异人技能,结束技能的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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