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古剑奇谭加点攻略(古剑奇谭加点攻略大全)

2023-12-06 20:43:33大神投稿1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于古剑奇谭加点攻略(古剑奇谭加点攻略大全)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
古剑奇谭壹之云动沧澜天墉技能怎么

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于古剑奇谭加点攻略(古剑奇谭加点攻略大全)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

古剑奇谭壹之云动沧澜天墉技能怎么加点最好

古剑奇谭加点攻略(古剑奇谭加点攻略大全)

古剑奇谭壹之云动沧澜天墉技能怎么加点最好 ,想知道古剑奇谭壹之云动沧澜天墉技能怎么加点最好 的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

古剑奇谭壹之云动沧澜天墉的属性怎么样?天墉的技能属性要怎么加点最好。小编今天带来一篇古剑奇谭壹之云动沧澜天墉技能怎么加点最好 天墉属性加点攻略的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。

古剑奇谭壹之云动沧澜天墉技能怎么加点最好 天墉属性加点攻略

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天墉职业定位

作为修仙门派,天墉以剑作为武器,主要输出法系伤害。门下弟子身着素服执剑而立,便能让人感受到他们身上的浑然正气。不仅善于御剑攻击,天墉在道法上尤以布阵、封印之法为善。因此,在《古剑奇谭壹之云动沧澜》中,这一门派不仅拥有较高的法伤,在辅助和削弱方面也有不错的表现,兼顾了个人作战与团队辅助的能力。

以上是游戏里对天墉的职业说明,其定位为辅助输出,既能辅助又能输出的意思,自带技能里能打,能奶,介绍里还能封印,属于全才,绝大多数天墉玩家还是以输出为主,至今未见过奶天墉,封天墉等其他。

天墉自带一个优势的群体法系输出技能(本技能升级到50级可以群4),这一点符合很多玩家的兴趣,因为其群体输出,无论在挂野,副本,团队PK中都能发挥很大的作用,起码组队不愁没人要,群体输出是挂机党的最爱,上手尤其容易是新手的福音!

天墉加点推荐

既然如此,天墉玩家必然不在少数,那么天墉职业该如何加点呢?职业加点历来是热门话题,各执一词,争论不休,一种职业玩得好与不好,如何加点并不能成为其决定因素,只能看各人爱好、玩游戏想走哪种路线,可以说属于cosplay里我们自己的人设。下面就来说一下天墉的几种常见加点方法:

一、全仙术(法术攻击):最受欢迎加点方法,此种加点是摒弃了速度和生存力,全力追求输出,也是目前大多数玩家首 选加点方法。优点是打怪输出非常爽,团队PK中也有一定的威胁力,面杀伤害高。缺点是非常之脆弱,在比较艰难的副本例如?天地乱象?,或者PK中很容易被怪物和物攻高的对手秒掉。这就需要在装备和星蕴上面做点文章,以补不足。但是除了艰难的副本和物攻高的点杀对手外,其他无论是主线,还是日常任务,亦或者侠义榜挑战,全仙术的天墉带个血耐宝宝完全可以自力更生,(注意,一定要有个好点的血耐宝宝),可以万事不求人,相信这一点一定会受到不少玩家的青睐!

二、4仙术1精力(4仙术1耐力):此种加点方法可以让天墉玩家具备一定的生存能力,不要小看这一点精力(耐力),多这一点就可以在天地乱象里不被怪物秒杀,不被秒杀就不需要玲珑台浪费一回合来复活你(万一没有玲珑台呢,只能早死早超生了),也不会被队友嫌弃,再带个加血的宝宝就完全可以自给自足了,另外有4点加仙术(法攻)输出也不算差,并且是群4,这样的天墉在团队副本时候是最受欢迎的。

三、4仙术1敏捷:天墉的速度本身就高于绝大多数怪物和其他物攻职业,但是低于封系职业,如果加1点敏捷,其速度就可以高过本游戏封系(未加敏)位列第一,在团队PK中有一定的优势,守尸或者辅助完全够用了,能在关键时刻多一次群体攻击也是非常喜人的。但是因为攻击力的限制,这种速度优势还是不够明显,而副本打怪等完全不需要这1点敏捷,如此看来4仙1敏加点方法有那么一丢丢的鸡肋,能在其他例如装备星蕴技能等方面将法攻提升很高的玩家可以进一步追求这种?非常过瘾?的高速度。

四、3仙术1精力1耐力:参照第二点,生存能力更强,输出相对再削弱一些而已,没有突出的特点,群攻伤害太低的话,玩起来会非常的憋屈,好大好炫目的一个剑阵轰下来,打掉几千血,不要太郁闷,但是对于喜欢生存能力喜欢全才天墉的玩家来讲,也不失为一种不错的中庸加点方法。

五、2仙术1敏捷1精力1耐力:不推荐,完全没特点。

六、全精力或者全耐力:强烈抵制,不解释,没有攻击的天墉还叫天墉吗!

古剑奇谭2星蕴怎么加点?

屠苏 下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff

兰生 24点,能点满2属性大招,果断强力AOE

晴雪 上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高

襄铃 中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)

红玉点满金。。。

千殇这个最难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击

神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招

前面5个人每人都会了一个属性大招,兰生2个

《古剑奇谭2》角色技能加点攻略

对一周目或之后都适用,二周目星蕴继承充足可以自己喜好多加

无异:存影+1金(技能释放太长,释放时容易被攻击后期有拨云见日就废了):皓月+2金(后期大部分抗击倒);风雷+2或3金(想完成对应挑战就加满);烈火+3金且戮+3金(两者配合);金玉+3土(一周目钱不多的话就+2土或+1土当过路费吧);裂云+3金;金蝉+1金(当过路费);障毒+1金(虽说是电脑控制的常用技能,但多加浪费,效果提升不明显);无归+1土过路;神工+2金(若充足可加满,对BOSS有效);逐月+2金或3金

金玉乃神技,尤其像对付新增的侠义榜任务很有效,二周目钱多了记得满上。裂云也是,但单挑战极其给力

闻人:千军+3火,电脑控制常用,与邀战+3连用清怪方便;疾+2木或1火;陷阵+1火(我基本不用防反,所以当过路,若你常用那最好满上);背水+2木或3木;不屈满上+3火,肉盾必备;浴血+3木;筹谋+2火;穿云+1火过路;流星+1火过路;万箭+3火(神技,电脑也常用);滚木+1火(电脑虽常用,但闻人术太低加了没意义);玄武+3土(神技);吞天+3木

记得常切回来放下邀战拉仇恨。由于我注重文人的攻击所以加了火,但是导致闻人脆,如果你想作为肉盾,最好把我加火的地方全改成加土!

夷则:玄凝+3火;流光+3水;天剑+3水;云龙+2火;碎玉+1水;御妖+的点数随自己定(由于我比较注重家园喜爱抓妖提升仙灵工作效率与产率,所以+3水);霜落+3水;养命+3水(我本人追求补血充足,但阿阮加血有神技所以也可以+1水过路);冰封+3木;禁咒+1火过路;清心+3水;还魂+2木;太华山剧情后会开放龙血与御:龙血+3木或水;御云+3木

夷则的神技释放顺序:1、玄凝+天剑+流光=清小怪;2、玄凝+天剑+云龙=打boss(天剑释放后持续时间较长,不用每次都发,等剑上的蓝光没了再放,别浪费神,夷则的术不低,寒霜落与水生骨同样能产生大伤害)

阿阮:繁花变+2木(个人建议,阿阮加血的仇恨吸引比闻人还大,需要这个保命);花叶尘+2水;木逢春+3木;女罗缠+1木过路;渡劫波+3水(加满后神技,防止吃回锅肉刚活了又跪掉);笑春风+3木(满点后加血神技,唯一的群回法术);妍霜雪+2木;敛心神+3木;宝剑吟+3水(清怪神技);红莲火由于施法太长且金属性的怪物也不多可以无视或+1木;山岩青+2水;幻兽契+1水(电脑常用,但其实对于高速度的怪物反而会造成你击中率下降,慎用,你可以用它优先变幻威胁高的怪,解决了杂鱼后再最后料理);还神引+3水;自风流+3水(神技,连法术都可以闪);驭五行+2木

阿阮的术很高,但是神初期在没有被动技能或武器特别效果的情况下如果依赖阿阮输出会导致加血加不过来,所以前期最好阿阮多普攻,注重加血,后期神多了,再输出加血兼顾。

由于自己切换加血太慢的可以设置阿阮战术为恢复优先,遇到像火龙这种难缠的BOSS时可以控制阿阮水属性法术主攻,设置其余队员恢复优先。战术设置很关键,要善于变幻运用。

《古剑奇谭》星蕴怎么加 怎样加点达成最强星蕴

近日来在网上看到不少玩家都不知道怎么给游戏角色技能加点,不同的加点方法可以给角色带来不一样的连击体验,所以在选择取舍的时候首先看角色的定位和配合,这里给大家带来了《古剑奇谭2》各角色技能加点攻略,希望对大家有所帮助。

先上张技能排列

战术设置是2攻,1手动,1恢复。因为这套星蕴是以终结技为杀招,所以对操作要求还是有一些。全程挂机打打小怪没问题。

主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。辅助技能为百炼

被动技能为:戮战和捷战

然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以连击堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。

必点满的技能:新月,留影,百炼,拨云见日,戮战

再说属性点:因为作为连击型近战,51为高频率低输出,首先保证气优先,再次命中,再次攻击。

战斗中尽量保证百炼不断,同时配合点满的戮战,3个技能输出,BOSS战终结技战意完全绰绰有余。

下面看闻人的,先上技能图

闻人的星蕴点,很有取舍性,同样闻人和51作为主要的输出和堆战意连击角色,主要输出技能为4个:穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎。

这里对比下闻人和51,为什么51不点击飞空中攻击,而闻人点了,主要区别是2者都为近战角色

但攻击频率不同,技能连击率也不同。

第一,51的击飞连击,连击频率过低,伤害过低,闻人的击飞连击,伤害高,技能连击频率高。

第二,闻人伤害远远高于51,击飞连击,可以作为输出技能,但是51不行,击飞连击只能做堆战意连击。

第三,51有更多的近战技能可以选择,闻人很少。

接下来上星蕴图,谈谈星蕴对应的技能

对应星蕴点属性的选择,我是气和攻击并存。赋予闻人的角色,是连绵不断的高输出,即可以增加战意,同时也可以依靠技能进行高输出。所以,那4个输出技能穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎,都得点满。依赖于气体含量和高气回复,攻击基本不会中断。

再说下我的取舍,我是没有选择最左边的那三个技能:防守反击类。主要是闻人我主要以AI全力攻击,让闻人自行输出,堆叠战意,操作空间很少,而且闻人血厚,不容易挂。所以完全可以放心让AI控制。

另外,考虑到了闻人近战输出的技能比较少,同时星蕴点也容易剩余,特别点出了滚木和万剑,这2个技能连击频率堆叠

战意,和小怪输出,作用都很大。

还有关于邀战,是碰到那种近战攻击特别猛,可以放风筝怪,完全闻人可以拉着跑,这个经验是打无厌浅蓝那个BOSS得出的,伤害高的一B,完全依靠闻人的邀战放风筝放死的。。

接下来是大家总所周知的废材坐标高,说实话,在没进太华秘境之前,一直以为他是废材,打了太华秘境才知道他单体输出多么强大,他的攻击只有一套,但是伤害超高,打最后的BOSS温留,最多5下,足以秒杀(一次1W左右伤害)

先上技能图

坐标输出的技能:云龙,水生,寒霜,太清。

辅助技能:玄凝,天剑降魔,太极固元。

输出手法:玄凝--天剑--云龙。或者一直寒霜。战意堆够用大招。

坐标是我主要控制的角色,套餐流操作比较大,AI输出废材,主主要第一套输出手法玄凝,天剑,云龙,伤害奇高。。。。但必须提醒的是天剑,必须要时刻保持,有这个BUFF可以让输出至少提高一倍。。。

星蕴图,考虑的属性点,术第一,神第二,气第三。保证坐标的高输出。霜落(冰箭数量+8)

固元水生玄凝,御云,天剑,这几个必须要点满。云龙因为强效效果2太废材,直接不考虑

其实坐标只要是天剑保证不间断。其他的就是高频高输出就好。打小BOSS,主要输出基本靠他,侠义榜1W左右血的怪,一套玄凝-天剑-云龙,直接秒杀。

古剑奇谭1方兰生怎么加点 完美加点攻略

百里屠苏的星蕴图是重明鸟,象征“光明和正义的灵魂”(其实是战斗的灵魂)。初始星蕴在左下加了4点火,这个加点虽然少了敏捷,但是生存能力强,有玄真剑有业火焚心且后续发展不错,我们就顺着往下加,先把右边两个火属性的敏捷+6加上,然后连出流焰飞火。

主线剧情到琴川时百里屠苏星蕴如下:

主线剧情到江都,已经学会了流焰飞火,这是3行动点时期的神技:

之后的加点全加敏捷,先把几个敏捷+6加上,速度快了才能放更多的飞火,隐藏星蕴获得后选土+18敏:

到秦始皇陵boss战时,百里屠苏星蕴如下:

主线到青龙镇之后到祖洲这段时间内,给百里屠苏洗点,其他星蕴不变,只把左下的5点火洗成4土1金,4点土出无量净土主要用于对付老朋友和侠义榜关键时刻保襄铃。另外下方的火星蕴洗掉了,上方的火星蕴至少加出三个学会炽炎术,保证组合技玄天炽炎可以使用:

敏捷加完之后,优先把鸟头部分的剩下两个星蕴加上,这样可以填满三个星蕴区块习得特技“魔噬”,保证焚焰血戮的威力,祖洲中段boss战百里屠苏星蕴如下:

和老朋友见面后百里屠苏会领悟“怒涛龙骧”,这是个强力技能,可惜学到的时机太晚,主要用来打侠义榜的“铁统飞魄”,很好用。另外如果海外归来后百里屠苏入手了“寂剑·涅槃”,在紫榕林boss战的时候也可以用这招,伤害相当可观。紫榕林boss战时百里屠苏的星蕴如下:

回到天墉城时,百里屠苏的星蕴如下:

百里屠苏的最终星蕴:

右边翅膀的星蕴我选了金属性的运+6,后期Boss基本都是群攻,像屠苏这种生存能力偏强的,再加精和防意义不大,队友都死光了,自己也不能独活,反而加运的话最终战能多暴击一刀就算赚了。当然,最终战无量净土是用不上的,所以可以给他洗点,不过像我这种懒人肯定不会为了这点属性去洗点的。

百里屠苏有两个组合技,分别是“玄真剑”+“炽炎术”=“玄天炽炎”和“玄真剑”+“血戾”=“戮魂诀”,玄天炽炎是很强的组合技,可以代替火系终极大招“凤舞九天”,戮魂诀就比较鸡肋了,不过百里屠苏这个角色已经够强了,做人不能太贪。

古剑奇谭OL妙法怎么加点 古剑奇谭OL妙法加点攻略

加点走向及属性分析 12水、3金、3土、2火、4木、木隐藏

一、水12(走向,请看图)

精35、精35、精35、攻6、运8、运8、运8、气3、神12、防6、敏5、防6(加点理念:最大限度的保证出技能同时不失加点属性的高质量。。果断避免右上3个水属 性是必须的,因为那3个太鸡肋了(神12、神12、神12),狮身与狮腿衔接、蔓延至右掌底!)

二、1金+1金+1金=3金(提升实力)

以上是古剑奇谭方兰生的全部加点攻略

古剑奇谭各人物星蕴加点

古剑奇谭ol妙法技能加点:

先说一下,妙法前期练级是比较慢的,因为缺少伤害,只有恢复和控制技能,而游戏前期大多都是单人任务以及副本,所以打怪效率过慢导致升级也会比较慢。

技能加点方面,前期可以适当的多加一些输出技能,到了游戏中后期因为多人副本的大量出现,需要主加恢复技能,次加控制技能,装备方面可以选择一些防御性的增加自己的生存能力,或者是法术加成类的攻击型武器也是可以的。

妙法职业特点:

上手难度:普通难度,3段

职业特点:辅助、杀伤

攻击类型:远程

装备类型:素琴

职业评价:范围伤害、范围控制以及集中回复。

星蕴加点,有很多种方法,星蕴的作用有三

1是点满一块区域,可以出耗元神的技能

点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元气的技能。

如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。

2是不同的小块,加不同的点将对角色的属性有所影响。

3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的技能

下面推荐一种我觉得较实用的。以下是方兰生的,其他各人的星蕴加点请看 http://aurogon.bbs.gamebar.com/viewthread.php?tid=27659方兰生的星蕴比襄铃简单多了,狮头12点,身子12点,分配起来容易。而且可以出两个顶级技能

狮头12点:

水:

精+105 神+48 气+3 运+24 攻+6

木:

精+56 神+14 气+2 敏+8 防+12 攻+6 运+6 逃跑率+10

土火金:

减能力暂不考虑

水加的精神都很多,运也很高,再来点敏就完美了

狮头12点全加水是比较合适的

狮身12点:

木(虽说减属性,但是减的不多):

精+28 气+5 攻+12 敏+10 运+12 防-3 抗残废+10

土:

攻+12 防+18 精+28 抗金属+10 运+10 神+5 敏+5

水:

攻+12 防+18 敏+17 气+6 抗冰冻+10 抗衰弱+10

其他不考虑

狮身怎么说呢……如果水是其他元素就好了,哈哈

个人推荐:

兰生最适合水木的组合:

上水下木:

精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+10 抗残废+10 防-2

(兰生,后期绝对的法师,雪晴走了之后的代替品。低血低攻击低敏,但是两个终极法术,后期撑一个相思扣,一个500血,有2500左右的血,60级左右有600~700的神,前无古人后无来者,可以很好的无限释放水系终极招。)

以上就是本站小编整理的关于古剑奇谭加点攻略的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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