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天龙八部桃花岛潜能点怎么加(天龙八部桃花岛潜能怎么加点)

2023-12-07 01:07:29大神投稿1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于天龙八部桃花岛潜能点怎么加(天龙八部桃花岛潜能怎么加点)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
天龙八部的潜能点

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于天龙八部桃花岛潜能点怎么加(天龙八部桃花岛潜能怎么加点)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

天龙八部的潜能点从哪里获得?

天龙八部桃花岛潜能点怎么加(天龙八部桃花岛潜能怎么加点)

潜能是你升级系统给的,如下:

1~29:是没有潜能给的。

30~49:每升一级给潜能2点。

50~120:以后每升一级都是给3点的。一直到120级都是的3点。

如果你想加点的话,就打属性宝石吧!那样会快一点的!采纳吧!

天龙八部珍兽升级加潜能点!怎么个加法!?

1、少林

关于少林加点,也有多种说法,其中主流说法有以下几点:第一种,全加体。这是一种主流说法,少林本身就血多,血多毕竟防高,索性全加体!血多才有和人耗的资本。第二种,加体力和力量,都说少林攻击低,加力量,就是加外功攻击,这样攻击也上去了。第三种,加体力和身法,身法就是加命中,闪避和会心,这样也是变相增加了攻击和防御。每个玩家都会有不同的选择,仅供参考,还是自己的选择最重要,玩出自己的特色。

2、武当

武当加点,要么全身法,要么全灵气。全定力这种加法都不怎么有人用了,说实话,到了80级以后,除了武当,其他门派的猛男猛女们动辄血就过8万以上,我们再怎么加体力属性点也比不上血猪、血牛、血羊他们啊。武当千万不能攻击低啊。传统的加点是加灵气,武当位于内功门派之首,攻击讲究快准狠,虽然武当血少,但攻击高,可以在短时间内致敌人于死地,这就是武当的绝招。但配合技能的使用的是蓝,所以相应的定力的补充也是不可或缺的定力也可以加内防。

3、峨眉

选择全血加点。 说实在我还是比较喜欢全血加点的,然后在装备的选择上,我选择加体和加气,附带加定的装备,穿上这些装备呢,血也不少,气也跟得上,加上我本身坐怀不乱加45点定,相当于2000+的气,刷海贼雪狼随便,气够用了。大家都知道,现在各个场景怪物命中率很高,皮不厚耐得住打么,所以我选择全血,保存自己,才能更好的为队友加血。但是这种加点方法存在一定的缺点,例如,我们的内攻就降低了,其实话说起来,峨嵋不打怪,要那么高的攻击干嘛?而且攻击技能只有4个,随便一下就全部甩完,高的内攻,我觉得不太适合我们的峨嵋,当然,你要PK什么的,那就不好说了。但是群体PK,却是不错的选择。

这种加点方法使用于多数人,我很推荐,在这种加点方法的状态下,在装备上,我们不用花费太多去打宝石了。

4、明教

关于明教的加点,各说纷纭,每种加点又有利有弊,貌似力量和身法比较多。力量就是加外功攻击,明教是主攻门派,是战士,组队一般去拉怪和抗怪。但是加了全力量,命中低,会心低,闪避低,加上明教血中等(恩恩!比少林少,比武当多!)闪避低了不行再加上现在游戏里的许多装备都有加力量的,一套装备都能加个百把点力量起来。所以身法也是很关键的,加身法可以使闪避和会心高。当然体力也是很重要的,我始终相信“血多就是王道!”这句话,可以适当加一些体力,因为红宝石实在在贵了,我曾经见过最牛的明教血有15万(90级一身石头,貌似花了很多钱)。大家可以合理安排加点,看自己想往什么方向发展?力量型身法性血型?建议大家加点按力量:身法=2:1。

5、天龙

天龙加点绝对别加灵跟力。天龙加点从30到60全加体力去,60后补身法。那样我们到天龙的标准成型期后的加点就是120体60身法,带来的效果就是1点体=56血=120*56=6720血。会心3点,然后高命中。为什么这样加。相信大家也看了各各门派的套装了,其实各个门派的套装加点是很有道理的,毕竟游戏在推出之前,要经过测试人员的反复测试。一句话,天龙寺,看看套装加的点吧,血厚命中高才是硬道理。

6、天山

关于天山的加点,可以选择是加全体,血多才是王道,加体力就是加外功防御和血上限,就像打石头很多人也打红宝石它是加体和外防的,血精石虽然是新出的宝石,打的人相比红宝石的还是少一些,因为血精石只能加血上限,而且造价更高。所以全加体是一种加点的选择,是非RMB玩家的最好选择。

选择加全身法,身法就是加命中,闪避和会心,不能否认天山的冰会心爆击是很厉害的,会心和命中就是最好的攻击条件。最后,因为我们天山是外功门派,不排除那些加力量来追求高外功的选择。

7、逍遥

关于逍遥加点问题,现在讨论最多的就是全身法还是全体.建议:60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定  至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法!

8、星宿

以前有人说加体力好,那只是在前期80级以前有点用,后期80级后就不行了。玩过星宿的人都知道星宿攻击技能,大多是以内攻做为伤害的,直接伤害的技能少PK几呼没用上,多是用内攻击伤害的技能攻击对方,神掌是毒攻的,这技能怎么用后面再说,老玩家都知道各门派在80级以后都可以用血装 也就是说血多的星宿在后面就不是强者了,如星宿全加灵气的话,到后面攻击一定比其他门派高,再加上自己本身定位是血多派,在后期攻和血才平均,PK能守能攻,打怪也强,这就是星宿全加灵气的好处,所以说星宿加灵气。

9、丐帮

加全身法.这个没有任何含糊的.虽然游戏的闪避被修改,我认为是降低了闪避数值的闪避率,简单点说1000点闪避现在没有以前的闪避效果,如果2000点闪避当然提高了闪避效果,这个道理大家应该看的懂吧?至于闪避具体数字封顶与闪避率,官方没有公布,我们也不好确定1个固定数值.大家只能加的越高越好了.身法高了命中回避高不说,会心高了在一般情况下(会心攻击有效的情况下)攻击输出才高。什么是会心攻击有效呢,就是你的会心攻击高于敌方的会心防御数倍,敌方也没有化解会心攻击的方案,比如宝宝的化解技能。丐帮最重要的攻击方式是降龙掌和打狗棒:直接伤害敌方的血量固定的数值。而当你武功心法高,会心爆击高的时候,得到的连击段也频繁。降龙掌也出招频频。所以丐帮加力量不如身法。

天龙八部游戏中,天龙派人物的潜能点怎么加好些?

首先看图右侧的 字 内或者 外 或者 平 其次观察宝宝的资质 一般 内的 灵气资质 较高 就加全灵气外 的 力量资质高 就加 全力量 平 的 体力资质高 就加 全体力 当然还有一些特殊情况 比如 北极熊 它显示的是 外 但是体力资质是最高的 这时候我们首选就是 体力 !还有 英招宝宝 显示也是外 但是 身法资质最高 所以建议全身法 !!! 如果我的回答能解决您的问题请求五星采纳 好评 加 原创谢谢 !!署名: ╰蔠嚸つ

天龙八部怎么获得潜能点

天龙这门派推荐的潜能点分配是体力和身法。

由于灵气和力量的成长不好,仅有6。375,和纯外或纯内门派差距比较大,因此,也就不支持加灵气或者力量,

天龙可以纯身法,保证了自己门派的特色,PK上可能会体现不出来,因为对手所打的宝石会迷惑了你的双眼,打怪就可以比较明了的体现出来了,

天龙可以纯体力。保证了自己有比较顽强的生命了,耐打击比较强,但会心和会防不是很突出,

个人感觉1点会防基本可以降低对方1。5%的会心攻击几率。

也可以比较中庸型的,30~49点数全分配在体力或者身法上面,50以后按2体力1身法分配也可。

常见的就有以上的三种,当然打超过4J以上的石头,人物属性点当然觉得影响比较微小。

如果有心打5J以上宝石的朋友,我推荐人物的属性点为纯身法。

天龙八部武当的潜能点该如何加?

在人物30级以后(含30)每次升级可以获得1点潜能点,40级后(含40)每升级可获得2点潜能点,50级后含(含50)可获得3点潜能点,50以后每升级潜能点升级不变。

另外可在摆摊收潜能散用七个和成一个潜能金丹,吃金丹时需要另一只道具静心草,静心草系统不定期发放,发放时上线系统自动提示,每吃一个金丹可获30点潜能

天龙八部桃花岛武魂怎么打造

1:灵力。2:定力。3:身法。 \x0d\1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力一般。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。 \x0d\结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。 \x0d\2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~ \x0d\补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适! \x0d\结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。 \x0d\3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。 \x0d\结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。 \x0d\综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。10身法大约等于1会心

关于武魂的打造,考虑四属性攻击+减冰抗+冰下限+任一其余减抗。

攻击性桃花岛打造方案:

技能:

1、桃花岛有减会心防御,加伤害,加暴击的技能,考虑打造为高爆发门派。

2、3s一个位移,位移后必定暴击特色。

3、高会心成长所以考虑身法优先(潜能点加身法)。

4、冰属性成长较高,技能偏冰,可以考虑冰。但是老区内冰抗人数大于毒抗,毒属性不失为一个合适的选择(当然新区就无所谓了),不过当然还是主冰属性(具体还是根据大家的自身情况)。

5、解技能不能解封印 ,可以考虑抗暴雨/八门 (具体还是依照自己打造的实际情况而论)。

装备打造:

1、武器

石头:蓝晶石*2+冥晶石+紫玉。

关于神器属性:血上限,冰属性,毒属性,身法,命中,体力,忽略目标冰抗,或血上限,冰属性,命中,身法,体力,会心,忽略目标冰抗。神器属性这个就看大家的运气了,实在洗不出忽略目标减抗也没关系,平民玩家可以慢慢来。

2、戒指

石头:蓝晶石*2+冥晶石+紫玉。

关于戒指属性,在老区大家基本上都三个副属性,所以如果在老区玩桃花,小编建议大家用四属性戒指,当然四属性装备还是比较难得,也可以考虑三属性甚至是双属性,单属性戒指小编就不推荐了,没有八星的戒指,大家过渡期也可以考虑七星的。

3、护符

石头:蓝晶石*2+冥晶石+紫玉。

关于护符属性,其实跟戒指差不多,毕竟同为饰品,早期打造,平民玩家可以不必要那么精益求精,先找个合适的装备进行过度,慢慢换。

双属性:冰属性、毒属性、命中、身法、体力、会心、其他。

4、护腕

石头:蓝晶石*2+冥晶石+紫玉。

相较于饰品,护腕还是比较容易自己做出适合的装备,命中,会心,体力,身法,所有这五个属性是护腕必备属性,其他属性就根据个人情况咯,有时候不一定要用七条属性的护腕,适合自己的才是最好的。

5、鞋子

石头:红宝石+祖母绿+抗+绿宝石。

6、腰带

石头:红宝石+祖母绿+抗+绿宝石。

7、手套

石头:红宝石+祖母绿+抗+绿宝石。

8、护肩

石头:红宝石+祖母绿+抗+绿宝石。

9、帽子

石头:红宝石+祖母绿+抗+绿宝石。

对于防具装备而言,体力是必须的,对于打造攻击性桃花而言,身法和所有属性是必须的,防具相较而言,除了帽子,衣服,其他还是挺容易做出好的装备,所以大家可以优先考虑八星装备,帽子的话,能出八星当然是最好的拉,六星、七星装备也可以先用着。

10、衣服

石头:红宝石+祖母绿+抗+绿宝石。

衣服属性:血上限肯定是必须的,抗这里可以优先考虑自己打的抗性,衣服的体力属性可以先不考虑,如果是自己做出来的,那就可以考虑啦,因为衣服还是比较难出,如果去买带血上限和体力的衣服价格肯定会比只带血上限的高,所以还是根据大家实际情况来看。

11、项链

石头:蓝晶石*2+冥晶石+紫玉。

项链算是所有装备中比较难做的,最符合自己的项链特别难出,当然欧皇不算,像小编这种非酋,就没出过非常符合自己的项链,只能退而求其次,为此在这建议大家,如果有八星带属性不带血的项链,也可以优先考虑,毕竟精通和真元能加很多属性攻击呢。

12、龙纹

石头:红宝石+蓝晶石*2+冥晶石。

对于刚玩桃花的人来说,龙纹这个养成系装备,可能需要耗费大家一点时间,关于龙纹属性,也是靠大家去洗,血上限,属性,命中,体力,身法,会心,具体怎么搭配要看大家的了,我觉得攻击性打造如果考虑四属性,可以先排除掉身法(命中)和会心。

13、令牌

石头:红宝石+蓝晶石*2+冥晶石。

关于令牌的打造,就只能大家老老实实去做任务了,宝珠的选择很简单,红色宝珠选择身法,绿色宝珠选择属性,**宝珠选择命中,蓝色宝珠选择抗性,扩展属性优先考虑忽略目标抗性,实在不行三所有属性也行,技能选择四象归一冰。

14、暗器

石头:红宝石+蓝晶石*2+冥晶石。

关于暗器技能,暗器投掷考虑直接伤害,暗器打穴考虑麻痹,暗器护体当然是血上限和气上限最好了。

武魂扩展属性学习:

分别为四种属性攻击、四种减抗、四种抗性、四种减抗下限。

武魂一开始只有两个扩展属性栏位,用鳞木箭或者破天箭开辟武魂扩展属性栏位,7级武魂拥有7个扩展属性栏位。

一般扩展属性中主属性、主属性减抗、主属性减抗下限这三个是必学的。其余属性学习一般根据自己打造的喜好或者门派的不同决定学习何种属性。

比如想打造一个双属性逍遥,则可学习火攻击、减火炕、减火炕下限、毒攻击、减毒抗、减毒抗下限、剩余一个栏位可以选择一个抗性,也可以选择一个属性攻击。这些属性书一般是门派宵小能够有几率刷到,也可以从玩家处购买。

武魂扩展属性升级:扩展属性升级是用润魂石进行升级,四种润魂石:润魂石(击)用来提升属性攻击的等级,润魂石(暴)提升减抗下限的等级,润魂石(破)用来提升减抗的等级,润魂石(御)用来提升抗性的等级。润魂石是初战缥缈峰和飘渺锋得到,也就是俗称的大小飘渺。

武魂技能选择:武魂在达到5级后,会自动领悟技能,分别为人物40级技能、70级技能、90级技能。

在技能的选择上一般没有太大差别,都是第一个技能为自己的武器攻击加成,第二个技能是增加自己命中,第三个技能是属性攻击,当然群属性攻击也是极好的。技能等级可以用魂冰珠升级,魂冰珠产出副本为大理煞星。

武魂属相选择:武魂在达到5级后,会自动分配属相:风、水、火、地;每个属性都有一定的克制关系,风克制地、地克制水、水克制火、火克制风,改变属相可以选用武魂异相丹,在元宝店购买。提示改变属相后两个小时内无法再次改变属相。

以上就是本站小编整理的关于天龙八部桃花岛潜能点怎么加的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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