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三国群英传7自设武将技能(三国群英传7自设武将技能特效图)

2023-12-07 05:19:13大神投稿1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于三国群英传7自设武将技能(三国群英传7自设武将技能特效图)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
极度渴望,三国群英

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于三国群英传7自设武将技能(三国群英传7自设武将技能特效图)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

极度渴望,三国群英传7哪些武将有专属必杀技,麻烦您哦

三国群英传7自设武将技能(三国群英传7自设武将技能特效图)

1、常规必杀技,所有武将(包括自设武将)只要某一类或多类武器的熟练度达到设定值,即可学会相应的必杀技。

2、关羽:骁勇+疾风+斗志,青龙怒(刀系、必中),破弓箭兵牛逼,破防,杀伤力第一,第一专属必杀。吕布,飞马+斗志+骁勇,前期没有迅雷么有关羽赵云好用。弑鬼神(枪),命中比赵云高,杀兵也不少。

3、LZ玩过三国无双吗?那里面的无双武将在群7里基本都有专属必杀,还有就是群7里放技能时有头像的那些人,等所属武器系的熟练度到一定程度就可以用了,在必杀列表最后一个。算了,我来列一下吧。

4、萧何:紫微决(剑系)-引动紫微七星之力形成实体光弹袭击敌军。范增:妖魂冲霄(剑系)-引动九幽妖气直冲天际,将周围敌兵尽数击杀。

5、刘备:仁者无敌。曹操:逆我必杀。周瑜:破浪千刃。孙权:惊涛怒斩。卑弥呼:八歧牙。张良:圣极轮。郭嘉:一剑惊虹。陈宫:一刀绝空。未知:王者无极。未知:仁义无疆。萧何:紫微决。范增:妖魂冲霄。吕布:弑鬼神。

三国群英传7自设武将的特性[回春]跟[聚精]是干什么用的啊?

装载一个方法。。。。

第一步:选好你要用于替换的,格式不限,最好是jpg,打开PRGViewer,在主菜单点文件→打开→PicFormats→All(自动探测),在弹出的对话框里选择你放的文件夹,在左侧会显示列表,点选项→设置,在导出里选择默认导出格式,选三国群英传SHP格式,点OK。点导出→全部,选择一个保存路径保存即可,shp文件制作完成。(你最好事先已经改好名字,便于了解那张是替换哪个人的,没有规范,自己能分清就行)

第二步:在主菜单点文件→打开→台湾→奥汀→三国群英系列→三国群英传7(设置好群英7的路径),在左侧选取Shape002.PCK.

第三步:按快捷键ctrl+Z,一次前进一张,ctrl+X一次前进10张(更多的浏览菜单下有说明),找到自己要替换的武将头像,比如吕布,你可以看到PRGViewer的标题栏,上面有一行文字:PRGViewer:Shape/Face/0151.SHP,507/6930.其中我们需要的是0151.SHP。

第四步,把你要替换吕布的那张转换好的SHP文件改名成0151.SHP。其他要替换的以此类推,找到头像的文件名,改待替换文件的名字。

第五步:改好后,进入游戏安装文件夹,打开Shape文件夹,再打开Face文件夹,将刚才改好名字的SHP文件都复制到这个文件夹。好了,大功告成,进游戏去体验一下吧~~

替换篇:(跟把大象装冰箱一样,总共3步)

第一步:选好你要用于替换的,格式不限,最好是jpg,打开PRGViewer,在主菜单点文件→打开→PicFormats→All(自动探测),在弹出的对话框里选择你放的文件夹,在左侧会显示列表,点选项→设置,在导出里选择默认导出格式,选三国群英传SHP格式,点OK。点导出→全部,选择一个保存路径保存即可,shp文件制作完成。(你最好事先已经改好名字,便于了解那张是替换哪个人的,没有规范,自己能分清就行)

第二步,查头像代码改文件名,比如你要替换吕布的头像,下载下面的代码文件,搜索到吕布的代码是151,转换好的用于替换吕布的的SHP文件改名成0151.SHP。其他要替换的以此类推,找到头像的文件名,改待替换文件的名字。

第三步:改好后,进入游戏安装文件夹,打开Shape文件夹,再打开Face文件夹,将刚才改好名字的SHP文件都复制到这个文件夹。好了,大功告成,进游戏去体验一下吧~~

武将计CG的替换

方法跟替换头像的方法大同小异,说明一下几个不同的地方:

1,CG跟头像不一样,CG图需要一个透明的背景,不然一些黑背景或者白背景的导入后,黑背景和白背景仍然存在,这就需要用PhotoShop进行抠图,保存为支持透明背景的PNG格式,然后用PRGViewer转换成SHP格式。不会抠图的可以在网上找一些现成的资源。

2,抠好图的的宽度一定要是600左右,不然会出现,很小,不能变成一个全屏的CG的情况。

3,放的位置是SANGO7\Shape\GenHalf,其中GenHalf文件夹需要自己手动建立。

4,的文件名,如吕布是:gen0151.shp 其中后4位的数字跟头像的号码是一样的。

新武将加武将计CG图的方法

增加新武将后,再打开General01.ini

找到对应武将,修改以下内容

IsFamous = 1 ;是否名将,这个决定是否在发武将计时显示CG,如果你的武将没有这一项就自己加上

FaceID = 2 ;头像编号,显示与编号对应的武将头像,如果是名将的话,在放武将计时,显示武将编号对应的武将计CG

ResID = 023 ; 战场上的形象编号

好,现在制作自己的头像,保存为BMP格式,使用RPGVIWER 转换为SHP格式,因为我们指定的FACEID 为2,那么就将转换好的SHP文件

其命名为0002.SHP,拷贝到游戏目录下的 shape\face 目录里

再制作自己的武将CG图,保存为BMP格式,使用RPGVIWER 转换为SHP格式,因为我们指定的FACEID 为2,那么就将转换好的SHP文件

其命名为gen0002.SHP,拷贝到游戏目录下的 shape\genhalf 目录里

比如我的游戏目录是

E:\game\SANGO7\

那么我修改的文件如下

E:\game\SANGO7\Setting\General01.ini

E:\game\SANGO7\Shape\face\0002.shp

E:\game\SANGO7\Shape\GenHalf\gen0002.shp

要点:

IsFamous = 1 必须有

必须有与FACEID 2 对应的 头像0002.SHP 和GEN0002.SHP

除了在游戏文件中添加的新武将外,在游戏中自创的新武将也可以添加新的CG,方法是:用三国群英传7存档修改器V1.43打开存档,找到自己新建的武将,按右键选手动修改,找到第200和201项,可以看到数值都为0,将数值都修改成1,保存,记下新武将的编号,然后就可以按照上面那篇文章的方法添加CG了。

三国群英传7如何修改自创武将的特性?

那个特性需要你武将的血很短很短的时候才会用..而且大概血量到五六分之一左右就会停止...可以说.那个根本就是一个很垃圾的特性..还不如早点装备白鹃扇学气疗军师技...或者装备玄铁学体回技能..体回特性才是真正的一直回血的特性..技回就是一直回复技力的特性..自设武将的特性里面真正有用的技能是那些提高武器熟练度的技能..那样你武将很快就能学到技能..

三国群英传7 ,自设武将,女将学什么技能好、

当然用修改器了,先存档,然后用修改器读挡,选择武将一栏,搜索名字,打开,点下面武将特性,选上就行了,发个图给你

如果你的修改器没有搜索功能,就找293,这个是你自设武将的君主编号,还有339?自设将领1?,542?自设将领2,?550?自设将领3?,551?自设将领4?,753?自设将领5?,这些编号就是游戏留给你自创武将的位置。

不会还可以问我

三国群英传7自设武将技能问题

队长首选:聚精-战斗中,队长技力低于一定数值全队技力每秒回复1点,无限武将计,你懂的

武将首选:回春-战斗中,生命低于一定数值全队每秒回复1点生命,你懂的

每个需要4点点数

其他,兵种:

斧骑兵4点点数,至少一个人有,近战中坚力量

弓箭兵或舞娘或者弓骑兵,至少一个人有,远程力量,舞娘前期是近战

队长特性:

草木妖兵等等,前期年终比武可以占便宜

其他的什么武将计都不要,随便打几次都可以封官封到,意义不大。

多余的剩余点数可以选刀决弓决什么的提高熟练。

三国群英传7自设武将设置

武将技选冻血魔刀(两点),兵种选弓箭兵(一点)或者舞娘(两点)(前期用武将开冻血魔刀顶在前面,弓箭兵在后面射,比较好打,舞娘后期升级成的星官威力很强大),如果你选择练武官的话,剩下的点数最好用在军师计上(天狗吞日+埋伏班阵比较爽,开天狗吞日时,埋伏班阵的兵可以多一倍,这两样总共四点),如果你选的是长弓兵现在还会有一点可以选个箭矢之阵(可以加两点士兵属性);如果练文官的话可以把上面用在军师计上的四点再选一两个武将计(当然如果你喜欢把兵摆在上面或者下面一排耗死敌人的话可以在特性上选冷箭、短戟),我发现特性上除了骑术、冷箭、短戟之外没有太实用的了。上面是我的一点心的,仅供参考,只有适合自己的才是最好的。

首先是要决定自创武将的能力点数分配,选特性、兵种、武将计都可以,因为只要混过开局和初期基本就无敌了...而属性点就看要做武将还是文官,武将就武力95智力70(运气好能刷到71),文官反之。

一.特性选择:

1.决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。(几乎完全无用)

2.骑术 个人 增加战场移动速度。(几乎是必备)

3.专心 个人 提高攻击命中率。(说实话,几乎无用,开局伤敌很少用到平砍,且对必杀无效,而暗器需要配合骑术使用才能发挥最大威力,所以此特性可以无视了)

4.冷箭\短戟 每次攻击时,有机会射出冷箭\短戟,暗算敌军。(既然是只讨论开局,那么此特性几乎是必备,短戟MS比较厉害一点)

5.剑术—弓术 持剑——弓时提升杀伤力。(几乎无用)

6.冲城 个人 对守城军械有较高的伤害力。(用处不是太大,不过配合暗器或弓去拆墙,效果不错,但自创武将开局无法得到弓,所以选不选看你自己)

7.剑诀——弓诀 持剑——弓时熟练度提升较快。(开局无用,初期刷刷必杀还可以)

8.4个宝宝召唤特性 (召唤数量太少,几乎无用)

9.回春 主将 当我方武将体力低于一定值时,每秒回复1点生命(用处其实不算太大,因为要降到20%以下才会恢复,而且只恢复到20%...)

10.聚精 主将 当我方武将技力低于一定值时,每秒回复1点技力(完全无用!20%以下才恢复,只到20%!开局时20%的MP什么都发不了...要混到初期才开始有用...)

注:武将计、军师技、兵种和阵型就省略了,直接在下面的配合里说...

二.组合搭配

1.骑术+冷箭\短戟 开局最好的搭配,千人战可配合一字长蛇阵,单挑也可耍赖...要注意此暗器是线攻击,而且武将没有玄冰斩,所以在千人战用一字长蛇阵时不要把士兵排的太长。还要注意,霸王里的敌人一般来说速度都和骑术一样快,部分变态敌人(如白狼王)速度能达到飞马!所以要想无伤需要很好的操作。(具体后面说)

2.骑术+回春 单挑最合适,适合操作比较难受的新手,用本人的麻雀战(砍一下就跑)不怕伤血(还是要小心被秒了...)。

3.骑术+冲城 只管拆墙...(最好从背后拆)敌人来了就跑...升级很快...而且损失很小...

4.暗器+弓骑兵+玄冰血斩 相当好的搭配,摆成一字长蛇阵的远程兵能对敌人造成很大的伤害,再加上玄冰血斩...

5.暗器+长弓兵+玄冰血斩+钩型之阵 比上面的还好,长弓兵射速比弓骑兵快,近战也比弓骑兵能抗...

6.骑术(或暗器)+弓骑兵(或弓兵+阵型)+祝融烈火弓 选择骑术则千人战稍弱 选择暗器则单挑稍弱。

7.骑术+龙炮班阵+弓骑兵(或弓兵+阵型) 别小看龙炮,它可以和龙炮侍卫相提并论,攻击超猛!战术可用一只长蛇阵等敌人被龙炮灭掉后自己跑来送死或直接让兵上去躲在龙炮后面...

8.骑术+龙炮+强弩兵+箭矢之阵 这个最好别用一字长蛇阵,让兵躲在龙炮后面,且战且走就行了。

至于其他的搭配就看个人喜好了...

三.特殊战术

1.骑术+暗器(千人战) 守城需要稍微往城墙后退一点点再用一字长蛇阵。野战或攻城前先扎营,你没听错,扎营后有两排和城墙一样排列的木头,虽然防御力低,但这绝不是摆设!首先武将没有玄冰斩,只有靠躲在兵兵后面丢暗器,有了这些木头,一字长蛇阵的战线不会拉的太长,而且能稍微阻挡敌人一下,就有机会多丢敌人几个暗器。有时候胜败关键就在这几下。如果兵兵死光了,敌人还有残余,请参考下一条...

2.骑术+暗器(单挑) 同样适用于千人战没兵兵的时候。除非有迅雷,不然暗器特性比弓好得多,因为拿弓时攻速会降低,打一下就会顿一下,暗器则丢了就能跑...战术当然是麻雀战(丢一下就跑)。情况分几种:

(1)敌人速度比你慢,那就好办了,在一条线上拉开距离就按E停下(不要只松开移动键,不然武将会往回跑!),丢一下就跑(不要贪心)。暗器的攻击距离刚好就在视线外一点(也可以看雷达的白线,敌人一出线外就停下)。

(2)敌人速度和你一样,这个就没上面那么舒服了,不过还是能无伤搞定。首先是往前跑,在一定距离停下,敌人一进入范围自己就会丢暗器,一丢马上往敌人面前冲!不要松开移动键,从敌人身边跑过去,它会傻乎乎的进攻,但是一般打不到你,趁它攻击的这一瞬间你已经和它拉开距离了,丢吧!丢了后如果距离太近可以跑两步再冲...(这个战术有个缺点就是有时候和敌人不在一条线上,微调也调不好,解决方法是在跑动中轻点上或下)

(3)敌人速度比你快...这个就有点痛苦了,用2号战术也会损血,所以就要考验操作了。先往前走一点,然后停住,丢一下马上从它身边跑过去,不要停下丢,往上或下移动,它会过来追你,一靠近你马上往上或下移动,有时候会自动丢暗器,而丢暗器不会顿一下,敌人攻击却会顿一下,所以速度快点就不会被打到,但是你可以打到它。

注:这两个战术同样适用于骑术+祝融弓,不建议开局用修改器调出弓,祝融弓的攻速不会下降,而弓会...

没有骑术而有暗器或祝融弓的话基本上只能打1和2(3)战术了...

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一:兵种升级条件:

○第一阶兵种5等晋升第二阶

○第二阶兵种10等晋升第三阶

○最高15等

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二:兵种升级情况:

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○○二阶兵种○○

○重步兵->神刀兵(特殊能力:突刺)->神剑禁卫(特殊能力:横扫)

○长弓兵->强弓兵(特殊能力:火箭)

○强弩兵->重弩兵(特殊能力:透甲箭)

○藤甲兵->重蛮甲兵(特殊能力: 防御)

○忍者->隐忍(特殊能力:隐身)

○弩车->连弩车(特殊能力:穿岩箭)

○投石车->飞石车(特殊能力:炎弹)

○黄巾兵->黄巾长(特殊能力:血刃)

○尸兵->尸魔(特殊能力:妖魇)

○木人->铁人(特殊能力:自爆)

○刀车兵->铁车兵(特殊能力:冲撞) 贩卖兵符城池:陇右、街亭、天水、乌巢

○木锤兵->铁锤兵(特殊能力:震地) 贩卖兵符城池:襄平、下卞、长安、下邳

○链球兵->钢球兵(特殊能力:大回旋) 贩卖兵符城池:西凉、天水

○水兵->鳞甲水兵(特殊能力:水战) 贩卖兵符城池:江夏、湘潭、豫章、建业、桂林

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●●三阶兵种●●

●斧骑兵->重骑兵(特殊能力:冲锋刺)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

●猛兽兵->象兵(特殊能力:重踏)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

●匈奴兵->游骑兵(特殊能力:怏斩)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

●近卫兵->亲卫兵(特殊能力:三连刀)->星官(特殊能力:媚惑)

●舞娘->舞姬->星官(特殊能力:媚惑) 贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽

●浪人->武士(特殊能力:牙岚)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺)

●长枪兵->重戟兵(特殊能力:横扫)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:绛

●剑兵->剑卫(特殊能力:剑芒)->神剑禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海

●弓骑兵->重弓骑兵->精锐翼弓兵 贩卖兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁

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■■特殊兵种■■

○天狗 贩卖兵符城池:佐贺

○巫女 贩卖兵符城池:出云

○龙炮侍卫(特殊能力:炮轰)

特性 种类 说明

骁勇 个人 大幅增加必杀技发动机率。

战意 个人 增加必杀技发动机率。

斗志 个人 增加单挑时必杀技的发动机率。

一骑 个人 大幅加快单挑时气力上升速度。

决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。

飞马 个人 大幅增加战场移动速度。

骑术 个人 增加战场移动速度。

迅雷 个人 大幅加快攻击速度。

疾风 个人 加快攻击速度。

凝神 个人 大幅提高攻击命中率。

专心 个人 提高攻击命中率。

练兵 个人 率领的士兵获得较多经验值。

修练 个人 获得较多经验值。

冲锋 个人 [全军冲锋]时,提高命中率及速度。

坚守 个人 [待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。

撤退 个人 [撤退]时,移动速度大幅提高。

冷箭 个人 每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。

短戟 个人 每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。

铜锤 个人 每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。

飞刀 个人 每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。

手里剑 个人 每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。

狂击 个人 每次攻击时,有机会造成加倍伤害。

铁壁 个人 受到一般攻击时时常能完全防御。

格挡 个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御。

兔脱 个人 落马时被俘机率较低。

遁逃 个人 全军撤退时,可立即离开战场。

体回 个人 千人战中每秒回复体力2。

技回 个人 千人战中每秒回复技力2。

养生 个人 每天可回复体力1。

静思 个人 每天可回复技力1。

募兵 个人 不在建物时,每隔2天增加士兵1。

刚体 个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。

护身 个人 降低受到伤害时损失的体力。

破招 个人 大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。

拆招 个人 降低千人战时受到的必杀技伤害。

擅谋 个人 使用军师技消耗技力减少5。

精武 个人 使用武将技消耗技力减少5。

死战 个人 体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。

不屈 个人 体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。

剑术精髓 个人 持剑时,大幅提升杀伤力。

剑术 个人 持剑时,提升杀伤力。

扇术精髓 个人 持扇时,大幅提升杀伤力。

扇术 个人 持扇时,提升杀伤力。

刀术精髓 个人 持大刀时,大幅提升杀伤力。

刀术 个人 持大刀时,提升杀伤力。

枪术精髓 个人 持枪时,大幅提升杀伤力。

枪术 个人 持枪时,提升杀伤力。

弓术精髓 个人 持弓时,大幅提升杀伤力。

弓术 个人 持弓时,提升杀伤力。

尸魂 个人 杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。

尸灵 个人 杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。

尸魔 个人 杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。

抢夺 个人 战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。

辩才 个人 担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。

交涉 个人 担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。

破城 个人 对守城军械的伤害力加倍。

冲城 个人 对守城军械有较高的伤害力。

水面战擅长 个人 在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

水面战熟练 个人 在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

雪地战擅长 个人 在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

雪地战熟练 个人 在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

沙漠战擅长 个人 在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

沙漠战熟练 个人 在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

山地战擅长 个人 在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

山地战熟练 个人 在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

森林战擅长 个人 在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

森林战熟练 个人 在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

2008-5-30 18:29 回复

杀戮仙·相丹

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2楼

室内战擅长 个人 在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

室内战熟练 个人 在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

城寨战擅长 个人 在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

城寨战熟练 个人 在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

隐密服兵 个人 率领的士兵具有隐形能力。

增编士兵 个人 带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限)

调兵 个人 带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限)

增编从将 个人 带将数额外增加2。(不会突破5将的上限)

遣将 个人 带将数额外增加1。(不会突破5将的上限)

念体 个人 可用自身的技力抵挡一定程度的伤害。

魂转 个人 可用自身的技力抵挡相当程度的伤害

剑诀 个人 大刀与剑系武器经验值成长两倍

扇诀 个人 剑与扇系武器的经验值成长两倍

刀诀 个人 剑与枪系武器的经验值成长两倍

枪诀 个人 大刀与长枪武器的经验值成长两倍

弓诀 个人 大刀与弓系武器的经验值成长两倍

慧剑 个人 让武将的杀伤力除了武力之外,再额外加上智力的20%伤害

锻造 个人 进行锻造的时候,成功率提高15%

冶炼 个人 进行锻造的时候,成功率提高10%

击剑 个人 大刀与剑系武器的特殊攻击发动率提高10%

弄扇 个人 剑与扇系武器的特殊攻击发动率提高10%

舞刀 个人 大刀与长枪武器的特殊攻击发动率提高10%

旋枪 个人 剑与枪系武器的特殊攻击发动率提高10%

操弓 个人 长枪与弓系武器的特殊攻击发动率提高10%

威势 主将 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。

残暴 主将 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。

仁义 主将 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。

惑众 主将 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。

媚力 主将 有少许机率诱使敌方两成士兵倒戈。

劝服 主将 对阵时,有少许机率劝说敌部队加入我方军团。

逼迫 主将 对阵时,有少许机率强逼敌部队加入我方军团。

挑衅 主将 要求单挑时,成功机会较大。

骂阵 主将 降低敌部队士气。

懦弱 主将 能完全拒绝敌方的单挑要求。

卑鄙 主将 单挑时有少许机率,命令士兵加入战局。

慧眼 主将 战前布阵时,有相当高的机率随机消除敌方一个军师技。

心眼 主将 战前布阵时,有机率随机消除敌方一个军师技。

识破 主将 进入千人战时,有相当高的机率解除敌部队隐形能力。

侦查 主将 进入千人战时,有少许机率解除敌部队隐形能力。

神机神算 主将 战前布置时,有相当高的机率探知敌军施展的军师技。

洞察 主将 战前布置时,有机率探知敌军施展的军师技。

截天驽改良 主将 大幅加快我军布置的截天驽发射速度。

截天驽操作 主将 加快我军布置的截天驽发射速度。

霹雳车改良 主将 大幅加快我军布置的霹雳车发射速度。

霹雳车操作 主将 加快我军布置的霹雳车发射速度。

百兽号令 主将 千人战时,召唤大批飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。

百兽呼唤 主将 千人战时,召唤飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。

飞鹰号令 主将 千人战时,召唤大批飞鹰助战。

飞鹰呼唤 主将 千人战时,召唤飞鹰助战。

恶狼号令 主将 千人战时,召唤大批恶狼助战。

恶狼呼唤 主将 千人战时,召唤恶狼助战。

狂牛号令 主将 千人战时,召唤大批狂牛助战。

狂牛呼唤 主将 千人战时,召唤狂牛助战。

猛虎号令 主将 千人战时,召唤大批猛虎助战。

猛虎呼唤 主将 千人战时,召唤猛虎助战。

花豹号令 主将 千人战时,召唤大批花豹助战。

花豹呼唤 主将 千人战时,召唤花豹助战。

大熊号令 主将 千人战时,召唤大批大熊助战。

大熊呼唤 主将 千人战时,召唤大熊助战。

式神降临 主将 千人战时,召唤大批式神童子、式神姬、犬神助战。

式神招来 主将 千人战时,召唤式神童子、式神姬、犬神助战。

2008-5-30 18:29 回复

杀戮仙·相丹

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3楼

童子降临 主将 千人战时,召唤大批式神童子助战。

童子招来 主将 千人战时,召唤式神童子助战。

姬降临 主将 千人战时,召唤大批式神姬助战。

姬招来 主将 千人战时,召唤式神姬助战。

犬神降临 主将 千人战时,召唤大批犬神助战。

犬神招来 主将 千人战时,召唤犬神助战。

机关驱动 主将 千人战时,发动大批木牛、流马、机关兵助战。

机关操纵 主将 千人战时,发动木牛、流马、机关兵助战。

木牛驱动 主将 千人战时,发动大批木牛助战。

木牛操纵 主将 千人战时,发动木牛助战。

流马驱动 主将 千人战时,发动大批流马助战。

流马操纵 主将 千人战时,发动流马助战。

妖兵敕令 主将 千人战时,召唤大批稻草妖兵助战。

妖兵现身 主将 千人战时,召唤稻草妖兵助战。

机关兵驱动 主将 千人战时,召唤大批机关兵助战。

机关兵操纵 主将 千人战时,召唤机关兵助战。

剑阵精通 主将 使用剑阵时的效果两倍

锤阵精通 主将 使用锤阵时的效果两倍

盾阵精通 主将 使用盾阵时的效果两倍

斗阵 主将 冲阵对抗的接受率增加15%

用谋 主将 进行冲阵对抗时,配置点数增加20%

好谋 主将 进行冲阵对抗时,配置点数增加30%

解阵 主将 10%机率识破对手将要使用的阵形

破阵 主将 20%机率识破对手将要使用的阵形

回春 主将 当我方武将体力低于一定值时,每秒回复1点生命

命回 主将 当我方武将体力低于一定值时,每秒回复2点生命

聚精 主将 当我方武将技力低于一定值时,每秒回复1点技力

振奋 主将 当我方武将技力低于一定值时,每秒回复2点技力

战栗 主将 降低敌方气力的累积速度10%

恫喝 主将 降低敌方气力的累积速度20%

激昂 主将 提高士兵使用特殊攻击的机率5%

奋勇 主将 提高士兵使用特殊攻击的机率10%

冲阵精通 主将 进行冲阵对抗时,我方冲阵单位的伤害两倍

统驭 主将 我方士兵不会害怕逃跑或者倒戈

奇袭 主将 有机会在进入千人战时,使我方所有士兵进入隐形状态

行军 元帅 加快大地图陆地移动速度。

航传 元帅 加快大地图水面移动速度。

劫掠 元帅 千人战胜利时,自敌军团或建物夺取的金钱数增加。

开路 元帅 大地图上移动速度不受地形影响,皆视同道路。

王道 元帅 大幅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。

人望 元帅 提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。

医疗 元帅 大幅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。

包扎 元帅 增加千人战后,全军团武将的体力回复量。

屯田 元帅 不在建物内时,军团金钱每天增加50。

筑寨节约 元帅 军团扎营时,减少消耗金钱。

筑寨御敌 元帅 军团扎营时,全军团士兵防御力上升。

筑寨备战 元帅 军团扎营时,全军团士兵命中率提高。

领导 元帅 全军团武将每日士气增加2。

鼓舞 元帅 全军团武将每日士气增加1。

攻城奇略 元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。

攻城战术元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。

强袭奇略 元帅 大幅提高全军团士兵命中率。

强袭战术 元帅 提高全军团士兵命中率。

防御奇略 元帅 大幅提高全军团士兵防御力。

防御战术 元帅 提高全军团士兵防御力。

人和 元帅 提高附近山野豪杰帮助我方战斗的机率10%

募兵 元帅 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量2%

徵兵 元帅 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量5%

调理 元帅 行军时,每天回覆全军团武将的体力2%

军医 元帅 行军时,每天回覆全军团武将的体力5%

包围 元帅 使敌军团无法撤退

说服 元帅 提高战后俘虏投降的成功率10%

恩义 元帅 提高战后俘虏投降的成功率20%

以上就是本站小编整理的关于三国群英传7自设武将技能的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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