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422版本合欢天书加点(合欢技能天书怎么加)

2023-12-08 15:34:28大神投稿1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于422版本合欢天书加点(合欢技能天书怎么加)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
合欢怎么加点?要包含天书

重击2点

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于422版本合欢天书加点(合欢技能天书怎么加)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

合欢怎么加点?要包含天书

422版本合欢天书加点(合欢技能天书怎么加)

重击

2点

必加点

警觉

6点

有良好的抗性

共8点

合欢一重加点篇

断水1点(过渡)

凝神

8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)

烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS

热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)

介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能

风流

3点

(被动技能)

共24点

合欢二重加点篇

暗香

3点

(必加点)

缥缈

8点

(被动技能,永久加闪躲和定身抗性)

迷离5点(过渡)为了出激励

相思2点(过渡)为了出激励

激励9点PK秒人的必备技能

共27点

合欢三重加点篇

蝶舞

3点

(附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能

自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)

温柔

8点

(加满它。

令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0

冷却时间12秒)群P的好技能

倾城

5点

(附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的技能。

决绝

3点

(可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)

决恋

8点

(致命一击伤害提高)必加的

缠绵

9点

(必加点,还算可以的技能了)

共37点

合欢四重加点篇

碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)

秋波8点(喜欢PK的人加满吧没什么好解释的)

落霞3点(用于过渡)

忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别玩合欢了)

忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)

共28点

合欢五重加点篇

旧梦6点(合欢的BT瞬间冷却的技能这个技能将是合欢PK的最终技能)

惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能是合欢的一个无敌盾)

怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)

风花雪月2点(合欢的最终奥义)

不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK的时候先用这个技能然后比较合适)

共17点

总共144点余剩6点看自己意愿随意加吧!

以下是配合以上技能的合欢天书加点:

相济1点

识破2点

无踪3点

花间2点

魅心3点

风情1点

绝影2点

心门2点

思恋3点

不逾2点

迷梦2点

风月2点

红尘2点

不悔3点

梦乡2点

情感2点

情贞3点

绽放2点

合欢怎么加点

天书系统15-90级每5级获得一个天书点数,一共16点

90-120级每3级获得一个天书点数,一共10点

120-135级每2级获得1个天书点数,一共7点

135-150每1级获得1个天书点数,一共15点,一共是48点天书点数

从天书上的技能树看,天书上的技能是分线的,想学习最后1个技能就要加满着一线上的所有点数,每线的技能点数分别是8-18点不等。。这48点天数点数就要合理的分配在这3-4个线的天书树上。

众所周知的,合欢的职业定位就是刺客,高必杀,高必杀伤害,高命中,高回避。

在合欢的天书技能树总的来说可以分成3个方向:

1,高必杀,高必杀伤害,提高技能伤害的方向;

2,增加控制系技能的时间方向(为什么不说增加控制系的强度呢,因为大多数增加控制系强度的技能都在第一系里面);

3,增加增益,回复,被动类效果的方向。

看了这点大家应该明白了吧,合欢作为一个刺客,首重高伤害输出,高爆击,更不用说这里很多还附带赠送了控制系的强度,也就是比如魅惑,沉默一类点数的东西。

现在再说合欢天书系统里面的加点

合欢天书的第一系情系的技能树里面就有一个很代表性的技能树:

相济—识破—无踪—花间—媚心—风情,其中最重要的技能莫过于风情了,让你在每个门派被动技能上投入的点数都可以获得0。2%的永久爆击率,合欢从1重-5重总共会有38个被动技能点数,凝神,风流,缥缈,绝恋,自恋,忘忧,这一共会为合欢带来7。6%的额外永久爆击几率,同时无踪可以为缥缈额外提供24点的回避效果,相信这一线的天书技能没有合欢会不加吧,这一线的天书点数总共为12点。

合欢的天书第3系,心筋系的第一线技能,又把合欢的高爆击效果提升到了极致:

绝影—心门—思恋—不逾—迷梦—风月—红尘—不悔

其中心门为倾情的增加攻击效果提升了2%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福

不逾增加决绝的增加攻击效果20%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福

红尘永久增加爆击率2%

不悔短时间内增加12%爆击几率。。。

前面这些的效果一看就明不用我在这里废话了吧,这一线需要的天书点数是所有线当中要求最高的,一共要求花费18点点数。。效果和投入成正比,应该不会有人不喜欢呵呵~

再说了增加攻击和爆击几率的同时,就不得不说说增加技能的爆击率和伤害了

其中最明显的就是离恨系的第一线技能

击天—冷血—悱恻—天伤—情切

冷血:为所有定情系技能的追加人物基础攻击的15%。。。。上帝啊,这可是可以增加合欢终极技能风花雪月效果的技能啊,加它还需要理由么,其中还不得不说一下,缠绵也在这个加强范围内

悱恻:为缠绵附加人物等级240%的技能攻击力

情切:又是一个相对于冷血的变态技能,增加所有定情系技能3%的必杀几率,增加所有定情系技能30%的必杀攻击伤害。。。定情系是什么不明白的看一下冷血的介绍就理解了。这个效果有多强,还需要解释么

本线需要天书点数12点

总结对合欢最重要的天书加点3线一共为12+18+12=42点天书点数,剩余6点可以增加下热血或者警觉的增加效果,1点可以让警觉地效果翻倍,2点可以让热血的效果增加60%。生于3点可以自由发挥,仅供参考

150级合欢使用终极技能风花雪月的技能爆击率一共为5%+4%+2%+7。6%+3%+12%=33。6%不含增加爆击装备。。。。

在最后不得不说这次的更新对合欢的加强来说实在太大了。不能想象全爆击高级装备打出的风花雪月会有什么效果

合欢飞升正确加点(包括天书)

新手

(9点)

加重击2点

警觉7点(不要问为什么7点满警觉,因为点足够的)

合欢一重(24点)

断水1点(为了学下面技能)

风流3点(血

真气上限必学)

凝神7点(被动技能绝对满)

烟雨6点(为了引怪群刷,也为了热血必加)

热血7点(30分钟的主动技能加血上限)

合欢2重(24点)

暗香3点(为了下面技能所加)

御空术3点或1点(45以后不PK者3点。PK者1点)

缥缈7点(被动加满没话说)

消魂9点加满(60以后的PK技能

绝对满)

迷离2点或4点(45以后准备就PK4点不PK

2点)

合欢3重。75-90加点28点

蝶舞9点(PK绝对要加不PK也绝对加满)

自恋3点(被动抗必满)

倾城9点(PK必满)

温柔6点(绝对极品群魅惑

帮战必备)90以后要加满

求诛仙2合欢派飞升加点和天书加点

少侠:重击2,警觉7 (9点)

一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点)

二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点)

三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)

四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)

五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)

150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:

少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

烟雨,高爆合欢你用这个还减了攻击力,这不是无聊吗?

热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。

三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点渡。

缠绵,不用说,秒人招数,必满。

止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。

下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。

四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了

落霞,过渡的垃圾技能。

忘忧,合欢的精华所在。

五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。

天书:

情弛(共12点)

相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击

离恨(共25点)

击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力

会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果

本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间

绽放2 2点 强化热血

心觞(共11点)

绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

诛仙2合欢天书怎么加点?

少侠:重击+2

警觉+7

=9

一重:断水+3

风流+3

浮光+8

凝神+4

烟雨+3

热血+8

=29

这里有争议的,我想应该是倾情吧,我选择放弃,理由是冷却时间太长。3分钟,黄花菜佰都等凉了。或者你把风流+2,倾情+1,也可以,自己决定。浮光,有问题?不加你就是找死。热血,有人说既

然下面有祈福,为什么还要它?理由,祈福度持续时间短。热血配合天书能持续一个小时。配上+10真仙头鞋+3000多血的法宝,你的血应该有3W+,防止青云偷袭

二重:暗香+1

御空+2

飞花+6

祈福+8

迷离知+5

相思+2

激励+9

=33

说明一下祈福,这技能配合天书,平常状态9W~10W血。出极至状态,15W+的血,让你成为真正的血奴。用上大红,谁能秒我?哈哈哈。笑傻了,对衜方出个合欢,旧梦一下,玩完了!迷茫......但我想

,既然身为合欢,就要有牺牲精神,城战帮战的时候,死命往敌人堆里跑,自然就是敌人的度目标,大红顶上,为我们的青云兄弟创造机会。激励就不用说了,如果不加激励,你玩P个合欢啊

三重:蝶舞+1

自恋知+3

缠绵+9

止水+8

倾城+5

决绝+8

绝恋+8

=42

缠绵,有人说满级之后很少用,秒人就用风花雪月?但我想说的是激励+缠绵,才是合欢秒人的王道。150+12真仙龙恨,不出爆佰,能打3W2+,就算148+9真仙环,也能打2W6-2W8。

止水,没啥说的,加到8洗决绝。决绝,我想不出放弃的理由。绝恋,爆伤308%,出爆谁人不死?

四重:碧衜影+1

落霞+9

忘忧+8

忘情+6

=24

这重技能是合欢最垃圾的一重技能,除了忘忧没啥好的。放弃秋波,理由和温柔一样,魅不住人。

五重:旧梦+6

惜春+5

风花雪月+2

=13

诛仙合欢天书如何加点?

无图 一般大家把合欢分为暴击流和控制流2类。但是,合欢真的能放弃控制吗?风花雪月,就是典型的控制技能。可以放弃吗?考虑实际情况,我选择爆+控的加点方法:  新手:重击2,警觉6

没什么好说的,凑满8点继续

一重:断水3,浮光8,凝神4,烟雨8,热血8

在这一重,可能有人有疑问。

1,为什么不加倾情。

合欢的短效增加攻击的技能已经不少了,决绝,激励,倾情。关键是打架的时候会有可能完全开满再释放吗?一般能加上2个状态就不错了,最普遍的情况是激励+旧梦或激励+风花雪月。合欢的优势是灵活,凶狠。加倾情让我们分心的东西多了。不是什么好事。放弃

2,烟雨为什么点满

烟雨+止水可以提供2次共1分钟左右的防御强化状态,提高了合欢的生存能力。尤其对付多段攻击或者对方的无敌等。消耗时间的同时,用旧梦消耗对方状态。用风花雪月和莲花控制对方。而且多了2次生存机会。+满很实用,尤其对付鬼王

3,被动为什么不全满

这个的原因是因为天书中有我们不得不加的点数。在分析天书的时候我会说。放弃了风情,被动全满还有意义吗?

热血8:合欢唯一的长效加血技能。不要小看这多加的几千点血。关键时刻很有用。加满

浮光8:合欢灵活性的2大保障之一。必满

二重:暗香1,迷离5,相思2,激励9,御空3,飞花6,祈福6

激励9:合欢必满。没这个就真没输出了

祈福6:不光是对付青云自爆,BOSS队主力也非常需要的说。适当的使用可以给合欢提高一个层次。另外还有变态的金牌技能。加上没坏处。+6足够。听从楼下的意见。省2点

御空3:解除鬼王的虚弱,追杀,逃跑必备。+2和+3还是有很大区别的。主要区别的距离上

其它过渡

三重:1蝶舞,3自恋,9缠绵,8止水,5倾城,8决绝,8绝恋

止水8:合欢招牌技能。必满。让很多重要技能可以发挥2到3次作用

缠绵9:2秒释放,出爆虽然比5重的技能多些。但是他的2秒释放决定了这个技能发展前途有限。2秒,操作比较好的选手都可以直接逃开。这年头,决绝,激励,缠绵基本打不到人。但是作为合欢攻击力最强的技能。还是保留一下吧。而且要是开转生的话这个可能是唯一可以继续使用而不会落伍的技能了

自恋3:合欢的主要控制技能是魅惑。这个多加1点提高9点魅惑抗性,还是比较实用的

决绝8:短效增加攻击技能。既可以配合激励,也可以不配合。当输出不够的时候决绝一下很有必要

绝恋8:增加暴击伤害到308%.必满

温柔0:放弃温柔的原因是魅惑能力太低。魅惑满级红名都有难度。还是算了吧

山盟0:好技能,晕的能力也不错。打怪打凶打天将都很省。但是,2秒释放。经常晕不上人。放弃

四重:1碧影,9落霞,8忘忧,6忘情

忘忧8:必满。增加4%暴击率

落霞9:减低对方抗性,但是主要的降低魅惑抗性还不如倾城。不过看在1秒释放的份上。+满

忘情6:野战无效,光费蓝玩。但是据说被打到可以让对方降低抗性。除非完美改这个技能为野战有效。要不确实作用不大

五重:6旧梦,2风花雪月,5惜春

没什么好说的,1怜影配合金牌技能查缺补漏,合欢唯一的一个群技能。+1与+4区别不大。做任务,带带小号,带带宠物都可以用。也可以不加

下面是最重要的天书加点:

我认为,天书的技能中有2个是必须加的

1,天书第二页的天籁。可以提供合欢多1次的惜春机会。非常有用

2,天书第三页的情惑。在天音的睡眠能力超级恐怖的年代。我们不能依赖法宝的睡眠抗性。依赖也没用。据说需要700+睡眠抗性才能避免天音的无量捣乱。这个技能附加的止水的8秒睡眠解除或免疫的功能。必加。这样配合激励的解除和免疫定身,御空的解除虚弱。合欢的抗性修炼就集中在了晕和魅惑2项上。节省了大量的金钱

这样的话天书就根本不可能有能力加第一页的风情。这也是我放弃被动全满的原因

其它比较好的天书技能:

情贞:减低止水等技能的冷却时间。降低到40多秒。相当不错的技能

情致:增加激励能力

冷血:强化风花雪月攻击力。其实在天书第一页有强化旧梦的攻击力的技能。但是,我们没有点去选择强化旧梦了。风花雪月的4次攻击集中在最后1秒释放。攻击力和魅惑能力都很恐怖。我们选择强化它

情切:强化风花雪月的致命率和致命一击伤害

整理一下,合欢的天书加点如下:

击天-冷血-情切:12

会心-天籁:7

绝影-情贞:16

亦尘:2

情致:2

迷梦-不悔:9(或不加不悔,绽放+2,何处+1)

当然,最后的不悔也可以不加而转加绽放,何处。这个主要是看你的装备怎么样。装备好的暴击高的可以不加不悔,用绽放强化热血,用何处强化抗性。装备不好的加不悔可以在关键时刻发挥作用。何处+1的话也可以在自恋上省1点或惜春省1点加到警觉上

最后,这样加完的合欢是2次激励,决绝,惜春,祈福等等的天籁合欢。是风花雪月被最大化强化的魅惑战士。是血牛型可以抗自爆,可以做boss队主力队员的祈福合欢。是可以解除和免疫定身,昏睡,虚弱的合欢。是专注于魅惑和眩晕抗性,最大化节省成本的合欢。是暴击率达到16%,爆伤308%的合欢(带神道。不悔瞬间暴击率28%,带爆7武器23%-35%暴击,风花雪月暴击率最高26%-38%,暴击伤害338%)。

1.决绝+激励+缠绵!一般情况下使用!

2.旧梦+倾城+风花雪月!有状态但没有无敌情况下旧梦狂洗状态然后降魅再魅!

3.浮光/御空+(惜春)+1或2!对方是无敌状态.可以先拉开距离.等他没无敌再用1或2打

4.惜春+旧梦 ! 顶无敌清别人状态!

以上都需要看清别人状态的.机会好了.秒!

打怪用蝶舞或碧影.攻击力和暴击力都高.还不费蓝!

1. 我的祈福合欢加点方案。

下面仔细写下我的祈福暴秒合欢加点方案

一重:断水3,凝神4,烟雨3,热血8,浮光8,风流3. 一共29点

二重:暗香1,迷离5,相似2,激励9,御空3,飞花6,祈福8. 一共34点

三重:蝶舞1,倾城5,决绝8,绝恋8,自恋3,缠绵9,止水8. 一共42点

四重:碧影1,落霞9,忘忧8,忘情6. 一共24点

五重:旧梦6,惜春5,风花血月2. 一共13点

--------------------------------------------------------------------------------------

总计:142点

重击2点 警觉6

=================================华丽的分割线=================================

 

2. 合欢天书路线与分析。

合欢的几条极品天书线路:

1. 清驰: 相济1 -- 识破2 -- 无踪3 -- 花间2 --魅心3 -- 风情1 全程需要点数:12点

2. 离恨: 击天2 --冷血3 -- 悱恻2-- 天伤2 --情切3 全程需要点数:12点

3. 离恨: 本色2 --掠影2 -- 趋避2-- 绝情2 全程需要点数:8点

4. 离恨: 会心1 --绝尘2 -- 化羽2-- 天籁2 全程需要点数:7点

5. 心殇: 绝影2 --心门2 -- 思恋3-- 不逾2 --梦乡2 --情惑2 -- 情贞3 全程需要点数:16点

Ps:心殇2线路段(接不逾):迷梦2 -- 风月2 -- 红尘2 -- 不悔3 半程需要点数: 9点

其他:绽放2点:必点情致2点:选点。

说下各个路段的主要技能迷人之处:

1. 风情:每个被动门派技能点1点。人物+0.2暴击。

满被动技能 = 6点暴击。 少4点凝神= 5.2暴击

2.冷血:风花雪月,缠绵提高15%攻击

悱恻:缠绵附加人物自身等级240%攻击

情切:提高风花雪月,缠绵3%暴击,30%暴伤。

3.绝情: 降低风花雪月40%的冷却时间 (注:绝情2+1 = 6秒一次风花雪月)

2与3专属风花合欢路线必点天书。高伤害的风花雪月与短暂的CD时间。让合欢杀人更轻松一步。

4.天籁: 2+1 洗惜春

这个没什么点评的了。想多活一会就点他。经典天书

5. 绝情 - 情贞

不逾:百分20决绝攻击效果提升。 (必出之点)

梦乡:增加旧梦清除对方状态10%几率。附加70点攻击。(2+1 15%,105点攻击)

情贞:3点点满,一分钟一次止水。代表一分钟一次祈福,决绝,激励,惜春和浮光

迷梦 - 不悔

红尘: 忘忧多2暴

不悔: 15秒提升4暴

好了 5条路线 大概经典之处介绍清楚之后我们来分析下。

一共是48点天书点数。

我的天书路线选择:

击天 -- 情切 12点 本色 -- 绝情 8点 会心 -- 天籁 7点 绝影 --情贞 16点。绽放2点。情致2点 何处1点 一共48点。

此路线分析。

装备龙恨+神葬 = 19点暴击

旧梦技能5点暴击= 19+5 = 24点暴击

风花天书附加3点暴击 = 19+3 = 22点暴击。

天书的精髓:

1. 6秒风花。 9级的金身+10龙恨 5300攻击力的我。 风花雪月6秒一个人完全不是问题。

2. 无尽止水,战斗续航,追人,逃跑能力,将合欢的游击战展现淋漓尽致。

3. 舍弃5点暴击。

必备护符: 绝情,天籁,梦乡。

护符实用方法。

开战:带天籁。全状态,然后止水洗。 换绝情,风花雪月, 换梦乡,风花雪月CD中,用旧梦。

其他的几个部分天书技能评析:

风情线路分析:

以上就是本站小编整理的关于422版本合欢天书加点的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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