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心灵终结克隆缸怎么复制英雄 心灵终结克隆缸ini

文登游戏网2023-11-17 02:51:46官方更新1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于心灵终结克隆缸怎么复制英雄 心灵终结克隆缸ini的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
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1.心灵终结PSI

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于心灵终结克隆缸怎么复制英雄 心灵终结克隆缸ini的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

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1.心灵终结PSIp2厄普西隆最后一关怎么过?
2.厄普西隆的心灵终结2.0

心灵终结克隆缸怎么复制英雄 心灵终结克隆缸ini

心灵终结PSIp2厄普西隆最后一关怎么过?

厄普西隆

第一关:紫色黎明

敌人会来破坏者,小心应对。(被打爆会带辐射地爆炸,其他和间谍一样)

一开始工程师抢苏联的兵营、老家、雷达。同时命令追击敌人的坦克回来,展开自己的基地车,发展到矿场兵营造齐就行。矿车先不要采矿。造三个工程师。

造几个鱼叉兵,苏军战车工厂门口要一个,克里姆林宫旁边要一个,上方的轨道炮塔旁要一个,其余的(6个左右)和主脑坦克一起派到到基地上方教堂旁边。主脑尽量抢v3,抢到2-3辆即可。然后剩下的机炮兵对付源源不断开来的V3。(两边都有)

然后造新兵,20+个。派出五名鱼叉,到左上方的矿场附近,主脑跟着。敌人会来磁暴车、天启,控制自相残杀就行了。矿车尽量搞爆掉,不行就出动老窝里的坦克。采矿开始。

v3点掉左边敌人基地的磁暴塔,同时派两名工程师冲过去占领两个油井。旁边有破坏者,先不要打。旁边多放撒拉夫塔,打敌人的矿车之类。然后二十名新兵分别进两个建筑物,一个威胁解除。然后造6辆盖特坦克。

可以让主脑到左上角偷天启,在那里可以升到三级,然后就变态了。

10名新兵进左边基地的建筑物,然后v3挨片轰炸,轻易胜利。或者派工程师也行。右边基地建议用钻地运工程师抢占建筑物,或者也可以用V3打。

然后派梦魔坦克进上方敌人基地,辅以v3火箭弹,轻易解决大部分敌人。派盖特对付飞艇,用尤里控制总统。打扫垃圾。任务完成。

第二关:复制之春

首先,混乱象限可以进钻地车,两个都要带上。派出乌贼*3,扫海,缠上以后其他的乌贼立即逃出鱼雷射程。

基地里开始造海妖护卫舰,三艘即可。不必等到它造完,用运输舰载着所有的尤里和混乱象限还有工程师出发,在地图右下角登陆,工程师抢占油井,钻地带着工程师和尤里还有象限到地图右上,占领废弃的基地的兵营。钻地带着一名尤里派到矿区右上的悬崖上,控制九头蛇炮自相残杀,到最后敌人在这一带应仅剩一架。造15新兵,然后用钻地送到矿区附近,不要被九头蛇发现。然后强攻战车厂右上的磁暴塔。

占领敌人的矿场和战车工厂。出坦克消灭矿车,最好也能消灭九头蛇炮。不能的话在钻地里放尤里和两名鱼叉,在九头蛇左边狭窄地带控制九头蛇,消灭它就行了。注意旁边有恐怖机器人。

造病毒狙击手*3,鱼叉*2钻地运到上述地点,灭掉恐怖机器人,狙击手消灭辐射工兵。然后运20新兵强攻该层所有防御设施,注意不要攻击V3。控制两个V3,打爆敌人悬崖下面的核电厂(注意防空炮)和哨戒炮,v3旁边的核电厂占领就行。于是敌人停电了。然后混乱象限一个到原来矿车走的路口展开。不放心可以旁边放坦克。打爆V3。

钻地运兵,工程师*1,象限*1,病毒狙击手*2,尤里*1到敌人老窝车右上,占领敌人老窝车,然后敌人会派坦克进攻。这个时候一个展开的混乱象限无疑将很有用。无论如何消灭九头蛇炮,用尤里控制也行。趁乱抢占战车厂,或卖或守都行。然后敌人几乎不会对你造成威胁,但是也要注意恐怖分子,两个复制厂被打爆就任务失败的。同时占领两个复制中心,援军到了。然后海妖船扫垃圾就行。

第三关:白色伤疤

这一关拉恩出场。先用心灵专家把基地左下的车挨个控制并丢进粉碎机(注意留一个),之后让拉恩在附近攻击平民,获得大量狂兽人。憋出两个工程师,装进车里。然后派狂兽人往右走,发现桥和一座医院。医院后面有机器人坦克,干掉。然后心灵专家和恐怖机器人还有拉恩向兽化兵所在地前进,装有工程师的车也开过来,用它向右上方探路,发现两个油田。先别占领,车往右继续开,发现一个坐下的狙击手,用恐怖机器人干掉。然后把两个油井占领,大部队派到油井旁边(注意附近有警车,火力相当于一个美国大兵,用拉恩消灭。平民可能会开枪,灭掉)。然后赶紧造三个病毒狙击手,因为这一带会有伞兵。

很快就够5000钱了。把奴隶矿场派到油田右边开工,所有兽化兵派到它旁边。老窝车放在油田左边展开。

敌人开始小规模进攻,有不少幻影、海豹、光棱。用兽化兵可以轻易消灭。心灵之雾尽量保护矿车。造几个心灵专家。发展出心灵控制器,丢在敌人基地里坦克群最密的地方。于是敌人疯狂进攻,顶住!心灵专家将很有用,注意配合狂兽人。造钻地,把N个鱼叉送到敌人基地后方,尽情破坏吧。轻易地消灭了这个基地,然后造飞碟探地图,林子里有狙击手,左下一带有光棱塔,右上有飞行兵。这些都完了之后,派狂兽人到处走,仔细检查每一棵树。也可以用心灵专家按Ctrl强制攻击长的位置明显不正常的树(比如长在矿石上)。

第四关:狐狸与猎犬2

重点:让病毒狙击手存活且升三级和积攒坦克。所以,要到处找大兵,速度要快。警察局旁边有不少。一定要攒够坦克。个人认为两个宝箱一定要吃。左上方的专家注意路线上的大兵。右下方的心灵专家微操不好基本不可能存活,所以让他们尽量制造混乱。

坦克要够。听到警告机器人坦克来了之后,让所有步兵撤到左上,坦克去打它。

等到自己的伞兵援军到了,赶紧让他们进建筑物,机器人坦克都会过去。总攻正式开始。

先对付敌人左下的基地。有不少防空步兵,对付士兵是很厉害的,所以一定要用狙击手消灭。如果还没有狙击手升到三级,就到右下基地,小心路上的坦克,用心灵专家对付它们。升到三级的狙击手隐形了,派进左下敌人基地,另一个狙击手把所有的狗杀了。然后把磁暴步兵一个一个的杀掉,剩下的兵用坦克引出来再杀掉。注意尤里发明的病毒实在太强大,甚至能让油桶感染(= =)。然后派心灵专家控制两个工程师,分别占领油井和兵营(注意如果敌人的工程师看见了范围内有建筑被占领,他会试图抢回来)。然后狂造防空步兵,因为敌人要派大量飞行兵进攻。然后狂造动员兵,进总统所在基地右下角的建筑物,打爆光棱塔之后撤,派到左边的建筑物里,让一个步兵在原来光棱塔所在地的围墙外溜达,争取被敌人坦克发现,然后等它把围墙炸开。

再造NN多动员兵+NN多防空步兵,顺着该缺口进敌人基地。注意有的油桶不能打。攻击的时候按着CTRL,因为敌人有不少幻影。然后派尤里控制总统,走到最开始的出现地点就行了。

第五关:时间之嫉

开始让乌贼注意巡逻,敌人会不断派航母打核弹。守住,然后一枚核弹把时间机器炸了。同时,派飞碟分多次瓦解左边基地的防空设施(步兵车可以用坦克打爆)。吸上电厂之后,敌人停电。

派磁电坦克到右边岸边把敌人的船吸到岸上。注意叛变之握打建筑物很有效,那个使单位叛变的功能我实在不敢恭维,因为有效时间太短。也可以用磁电把矿车搞到水上。然后派空余的飞碟到处搞破坏。先到左边基地,敌人防空很弱。打爆敌人的坦克和步兵,派坦克来解救平民(平民?)。工程师随便占领什么,反正得不偿失。病毒狙击手有任务,因为敌人不停地来步兵。然后派坦克扫垃圾就行了。注意敌人会派伞兵到你的核弹井旁,还有所有的森林里几乎都有幻影。坦克要到处跑,攻击要按CTRL。飞碟遇上神盾不要硬拼。

第六关:冰峰残烛

看完很搞的自爆卡车进攻动画之后,第二变态的任务开始了。

可以找个没有东西的地方杀矿车练到3级。

敌人有无人机,可以发现你。怎么办呢?当然是找一个没人的地方做掉(笑)。敌人还有空间监狱,一下消灭一个可以动的单位,怎么办呢?调虎离山。敌人还有矿车,在路口上很可能压死你的兵,还有在坦克做出任何有攻击性的动作时(比如轧人和与敌人单位间隔为零)会被发现,小心。

先派所有单位向左下走,过桥。走到电子门前时会有轰炸机炸掉它。梦魔前进,赶紧从右下绕圈跑到碉堡右边,发现无人机。打掉。同时注意空间监狱的动向,他们一过来就撤。在这个位置能打掉两个无人机。然后派所有部队从路口经过,小心别被轧死。沿着河向上走又是碉堡、大兵和一无人机。赶紧跑到无人机后面,消灭它。然后一名渗透者进电厂,趁着停电赶紧派所有部队向下走,与敌人的碉堡加大兵要保持距离。速度要快,然后会发现两台无人机,干掉。然后就到了实验室附近。

派梦魔到原来渗透者进的电厂附近,找个碉堡打不着的地方,打电厂。于是所有的监狱朝这里进发。赶紧回到实验室旁边,同时渗透者进电厂,梦魔打电子门和狗(保险),然后渗透者进实验室。

然后基地车来了。敌人开始进攻。有监狱、光棱、幻影。先造新兵进原来看见的碉堡,暂时守住。赶紧发展,用心灵之雾打到主脑坦克上,运到桥上(不要试图炸桥,划不来)。然后是敌人很恶心的空军,大量飞行兵、轰炸机。我建议用加特林坦克,因为敌人会出狙击手,而前期你根本没法对付他。敌人还会有伞兵,专门往你基地附近投,所以要守住三个路口(桥、右边三个)。钱会紧张,造钻地运渗透者进原来经常出车祸的那个路口左边的矿场偷钱。

敌人赵时空转换很快就好,所以守住之后赶紧把雷达机场实验室造好,出飞碟,放到原来渗透者进的电厂上方。于是敌人停电了。派飞碟到处打,没有可以打的东西时派坦克进攻。注意敌人有大量幻影,按CTRL。

第七关:渔翁之利

开始很简单,拉恩射程比光棱塔磁暴塔都远。打爆油桶。注意积攒狂兽人。然后狂兽人把左下的围墙敲掉,轻易消灭所有进攻的坦克。注意台子上有狙击手,让兽人过去吸引火力,拉恩打他。然后向上走会进入森林,贴着悬崖走,敌人有恐怖机器人,小心。不档道的东西不要打。敌人还有铁幕坦克,注意躲闪,实在不行狂兽人上。但是它爆炸时周围的人可都完了。逐步向上前进。如果狂兽人不够那就向右,有个基地。个人认为不打核电厂更好,但是打了也没关系,不过敌人更多了罢了。逐步前进,看到铁幕装置,让狂兽人消灭铁幕坦克和其他挡道物,然后消灭铁幕装置。

于是敌人开始混战,让拉恩到湖中央,那里安全。援军建议这么分配:飞碟往左下,消灭悬崖上的狙击手。然后派拉恩炸掉光棱塔,飞碟偷电。心灵炸裂大约是在左边基地那两个光棱塔那里用掉。敌人不强,不占基地也能过关,主要是那些狙击手难找。用飞碟。

第八关:机甲破灭

这…………地点:中国西藏!

敌人(中国)开始不会进攻。赶紧发展。经济会很紧张,一般不可能在核弹好之前造出五架飞碟,所以第一枚核弹用护盾硬接。造三架主脑分别放在基地左上、右上和右边路口,打上雾。剩下的雾奖给矿车。加特林十架,放在基地上方。鱼叉也要有,每个路口三个。心灵幻象仪一座,放在重点保护的地方(建议电厂、兵营、粉碎机、雷达)。然后造超武,先心灵控制后基因突变。核弹好了,还会有几分钟才会砸下来,注意用护盾。然后敌人开始进攻,由于已经布置好了,所以基本稳赢。小心帝王坦克,千万别叫它冲进基地。超武这么用:敌人在基地车(右上角)外面有两个工程师,用心灵控制对付,然后占领老窝,同时基因突变扔在敌人步兵群里。狂兽人来防守,守得住最好,然后灭核弹井。

然后心灵控制扔向敌人的坦克集群,尽量制造混乱,消灭敌人有生力量。不要攻击百夫长,否则你会听到警报声,然后被大堆敌人和谐……

然后可以用飞碟消灭百夫长和建筑,最后磁电扫垃圾。不难打。

第九关:心灵终结

尤里不厌其烦地用心灵能力告诉指挥官要保护好心灵终结仪,守卫好那片是敌人登陆时唯一选择的海滩。突然,他发现指挥官竟然不在基地里!尤里的脑中,闪过一丝危险的信号……

让我们陪尤里先生进行这最后的游戏吧!这是最难的一关。敌人也是紫色。首先是对敌人超级武器的对策。只要没有步兵,基因突变就不会有;只要大部队不在岸上,心灵控制就等于废物。所以防超级武器时不造步兵,海军四个一组用路径点模式让他们走正方形线路巡逻(注意远离陆地),这样心灵控制就会放空炮。先派船消灭尤里海军(敌人有乌贼),打爆船坞。敌人可能会有飞碟,用海军吸引他们的注意力。看见了隐形坦克立即用海妖舰打爆。敌人在登陆的海滩(那片看不见矿的地方)有不少在悬崖上的磁电坦克和卡阿莫斯发射平台,用海妖舰打掉,或者用你的磁电吸下来。基地车总算来了。赶紧展开幻象仪,赶紧发展,等到出了六个加特林坦克时敌人那些飞碟就要完了。左边有彩石矿,采其他地方的矿石就要加上心灵之雾,而且要打掉敌人的隐型坦克。敌人不断进行空袭,机场就在附近,海妖都能打;地面部队主要是心灵专家、狂兽人和少量坦克,所以用撒拉夫塔轻易挡住(注意:叛变之握打建筑物特狠,别让它冲进来)。赶紧发展飞碟,到上方偷电。于是暂时没事了。然后可以选择是否死守,死守就派飞碟到处消灭敌人坦克和步兵,然后消灭心灵终结仪;不死守就派飞碟不惜一切代价打爆心灵终结仪,同时造一个老窝车,上登陆艇,所有值钱的坦克上登陆艇,不值钱的和士兵断后,所有船逃到外海,然后用海妖消灭敌人。

敌人全灭。指挥官领导着人民走向更好的未来。笼罩在整个地球表面的紫红色阴霾终于散去…………

让我们记住这几句话:

一个好的指挥官不会背叛他的军队,无论代价是什么。

一个更好的指挥官知道当他想背叛他的军队时,什么时候应该伪装。

一个最好的指挥官精明地确立自己的绝对领导,并引领着人民走向更好的未来

厄普西隆的心灵终结2.0

心灵终结2.0c版本发布于2007年,是最广为人知的红警mod之一。更新版2.0psi及其修正补丁在2008-2010年期间发布,此外还有未开发完便夭折的2.5版本。 1、超过40种各有特长的新单位。

2、加入92张新遭遇战地图。

3、7种新的科技建筑。

4、26个对战模式。

5、已经修正所有的已知的、能修正的bug。

6、阵营设定为:6个盟军阵营的国家、5个苏军阵营的国家、4个厄普西隆的国家阵营(原来的尤里国已经随着各国的胜利而消失,取而代之的是尤里重新组建的四个分部:总部守卫、天蝎组织、心灵军团和混乱部队)。

7、重新设定的尤里军团——尤里第五帝国。

8、新的国家优势和特色兵种。

9、剪辑原版动画并重新配音。

10、新的苏联空军和厄普西隆空军。

11、新的剧情以及3个阵营的新战役(盟军、苏军各9个,厄普西隆10个)。

12、经过强化的人工智能。

13、大量新的图像和音效。

14、PSI版拥有最终版音乐包。

15、完全按照尤里的复仇的资料片要求设计。

16、减弱了心灵控制技术作用,选择厄普西隆玩家将有更多的方式击败敌人。(心灵控制塔改为轨道炮,盖特机炮只能对空攻击。)

17、建筑物血量普遍增加,更不容易被摧毁,适合占领。

18、PSI版本拥有月球遭遇战(失落殖民地)(2.0C月球遭遇战地图被混编入其他选项内)

19、全新的我们熟悉的单位素材、图标,给你一个新的原版!

20、防御建筑可以升级,升级后威力更强,能自动维修。

21、除轰炸机外,所有战机都具有空战能力。

22、所有步兵的大小分辨率缩小,使得步兵和坦克的比例更加真实。

23、首创武器效果,步兵的轻武器不再能很容易的对付坦克,但反坦克导弹武器对坦克的伤害更大。

24、随机地图中加入沙漠环境、群岛地形、街区地形。

25、占领中立建筑物方式不再是一次搞定,在占领时会每个工程师只能消耗其一定血量(所以一定记得多造几个一块去,当然也可以先把它打残再占),残血后方可占领(而且还是残血,一定注意。)。但是可以在遭遇战页面,去除这个选项。 心灵终结2.0的剧情紧接官方苏联剧本:盟军和苏联军队摧毁了尤里在罗马尼亚的要塞,并极大地削弱了心灵军团的力量,为世界赢回了和平与安全。所有的心灵控制器都被摧毁了,全人类都脱离了被尤里完全心灵控制的阴云。然而不幸的是,尤里在苏盟联军开始搜索他之前,就已经从要塞逃走。他本打算用爱因斯坦教授设计了用来拯救世界的时间机器逃脱,不过由于苏联人将剩下的所有能量都填充进了时间机器,将尤里送到了白垩纪。尤里被困在了时间之中,面前是一只饥饿的暴龙以及没有能量的时间机器。但是,谁又看到他被这个白垩纪生物吃掉了?

得到尤里被困在了过去的消息后,心灵军团在撒哈拉沙漠的秘密指挥中心的总指挥用精锐部队找到了爱因斯坦教授的另一部时间机器并用来解救他们的主人——在尤里被消灭后,爱因斯坦继续他的时空实验。心灵军团很快就控制了保护着时间机器和一部空间传送球的卫队。他们很快就将这两个装置充电,就像他们主人一样回到了白垩纪,并找到了尤里。搜索尤里并没有花多少时间,因为他们将一个小型的心灵探测器传送到了过去并很快就接收到了尤里的时间机器发出的信号,虽然时间机器已经没有能量了。尤里很快被救回到他被困在时间里的几个月后。

为了防止再次失败,尤里决定利用他的心灵控制和催眠技术来改进将会给他带来对世界的绝对控制的致命武器。他决定重新建造一个由改进的心灵控制器—心灵支配仪(心灵控制器+心灵信标)所组成的网络,并用他们控制世界上最强大的国家,实现他全球统治的梦想。他的计划包括重新夺回克隆设施——在泰伯瑞娜人工岛——心灵军团基地遗迹的地下克隆设施里藏着一个用来代替尤里在前线作战的英雄。当盟军和苏联尚无准备的时候,尤里在太平洋某处制造了这个变异战士——拉恩,一个新的时代开始了。但是心灵支配仪组成的网络和几乎完美的变异战士并不是尤里终极计划的全部。

几个月过去了,在这之间苏联完成了新的太空计划,并同盟军结盟。盟军和苏联决定停止一切战争行为,并形成一个强大的联盟来打击一切能导致他们失去已得利益的势力。并且双方都在和平地发展自己的军队并制造出了大量的新式装备。不过一年之后,苏联发现了自己以及其他红色国家境内的心灵军团。不久,苏联就遭到心灵军团的全面入侵。莫斯科在一种不知名的隐形坦克(魔影坦克)的大举进攻下沦陷。这些坦克很快就破坏了苏联的核子反应炉和雷达。罗曼洛夫总理在他看见尤里仍然活着回来的时候大惊失色,苏联试图自己抵抗尤里的进攻,但心灵军团很快就控制了整个苏联及其邻国。尤里已经控制了红色政权的心脏——苏联,而其他的苏维埃国家也正遭受尤里的其他心灵军团部队的进攻。尤里的心灵阻断技术是苏联沦陷的主要原因。心灵阻断技术装备坦克时可以让他们隐形,轻松地穿越防御并直接从他们脆弱的基地内部发起进攻。克里姆林宫被心灵军团占领并作为尤里的指挥部。其他苏联国家也几乎被其他心灵军团完全占领。苏军的残余部队逃离到了乌拉尔山脉一带,他们必须联系盟军。但这还不是最糟的,他们还不知道尤里的新装置。

盟军知道心灵军团还没有被完全摧毁并且成功地控制了苏联国家时,已经是尤里跟白宫联系并向盟军国家的***问好的时候了。他们知道有人偷走了他们的二号时间机器。当活着的尤里跟他们进行电视谈话时,全世界都震惊了,甚至比罗曼洛夫更加震惊。尤里说他已经比当年更加强大并且苏联已经到了他的手上,因为他已经控制了整个苏维埃帝国以及全部的苏军。他说不久盟军也将像苏联一样被击败,因为他已经有了一件超级秘密武器。在他说完最后一个字时,电视谈话终止了。不久所有华盛顿居民都看到了部署在华盛顿的心灵支配仪被激活并开始释放心灵波......

尤里宣布了一个伟大的帝国的建立——第五帝国(厄普西隆),世界上有史以来最强大的军队将听从他的指挥。苏联几乎被第五帝国的军队消灭了,美国的大部分国土也都已经受到心灵控制,甚至杜根总统和盟军的高级将领也服从尤里。但是尤里并没有取得胜利。苏联的最后军队仍屯聚在乌拉尔山的4G基地,一个尤里的心灵控制波无法影响的地方。他们仍然有希望,他们知道,盟军和苏联仍然拥有足够的力量来阻止尤里并且双方都将试图这么做。

尤里还在白垩纪并且心灵军团还没有进攻他们时,他们已经开发出了不少先进武器,他们将能在同尤里的最后决战中消灭尤里。但是他们知道他们真正的对手是什么吗?没人知道尤里和第五帝国在南极的冰雪之下的秘密武器。在任务模式中玩家若选择苏军或盟军,将带领所选阵营对抗尤里,直至消灭心灵终结仪,取得最后胜利;玩家如果选择厄普西隆,那么将在尤里的威胁下成为厄普西隆最高指挥官,击败盟军与苏军,统一世界。但是,指挥官会如此轻易地屈服吗? 盟军

美国:

特种部队:艾布拉姆斯坦克。一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,用两具激光杀死步兵。

特殊战术:伏击战术。装甲单位和步兵单位移动速度+15%。

精英部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹部队。

韩国:

特种部队:黑鹰战机。强力的战机,导弹杀伤力强,使用机炮攻击步兵和空军。

特殊战术:空中威力。战斗机所有能力+20%,造价-20%。

精英部队:鹞式战机(即入侵者战机)、火箭飞行兵、航空母舰。

法国:

特种部队:粉碎火炮。一种远程榴弹炮。

特殊战术:强化防线。基地防御建筑装甲+25%。

精英部队:幻影坦克、守卫大兵(即重装大兵)、神盾巡洋舰。

德国:

特种部队:坦克杀手。比原版威力更强,且更擅长对付步兵和恐怖无人机(即恐怖机器人)。

特殊战术:坦克机械学。车辆单位移动速度及装甲+12%。

精英部队:超时空监狱、超时空军团兵、驱逐舰。

英国:

特种部队:天火坦克。强大的防空单位,使用激光攻击空中单位。

特殊战术:机动防御。步兵单位及车辆单位生命+15%。

精英部队:光棱坦克、战列舰、光棱步兵。

希腊:

特种部队:暴风雪坦克。使用远程冷冻炮杀伤步兵和载具,会留下有伤害的液氮云。

特殊战术:基地坚守。建筑物生命+25%。

精英部队:战斗要塞、多功能步兵战车、狙击兵。

苏联

苏俄:

特种部队:磁能坦克。使用两具磁暴线圈攻击,比原版装甲更高、威力更强。

特殊战术:重型装甲。车辆单位及船只单位装甲+25%。

精英部队:基洛夫飞艇、台风攻击潜艇、磁暴步兵。

伊拉克:

特种部队:聚焦坦克。使用辐射炮进行攻击,装甲低但速度快,摧毁后会自爆。

特殊战术:核动力。车辆单位及船只移动速度+25%。

精英部队:辐射工兵、原子天启坦克、杀人鲸。

古巴:

特种部队:九头蛇炮。使用机炮对步兵范围杀伤,使用反坦克导弹攻击载具,但装甲低。

特殊战术:规模化工事。基地防御建筑建造时间-20%。

精英部队:攻城直升机、鲨鱼导弹潜艇、伯瑞斯。

朝鲜:

特种部队:铁龙坦克。使用远程的负能量炮弹攻击,对步兵和坦克杀伤力极强,摧毁后会产生短时间铁幕。

特殊战术:基地扩张。基地建筑建造时间-25%。

精英部队:侵入坦克、疯狂伊文、飞毛腿导弹系统。

中国:

特种部队:帝王入侵坦克。使用计算机远程控制敌方建筑,需要一段时间充能。

特殊战术:全民动员。步兵造价-20%(psi为15%)(时间也会对应减少)。

精英部队:米格战机、百夫长攻城机甲、动员兵。

厄普西隆

心灵军团:

特种部队:心灵炸裂装置。自爆单位,对坦克和建筑威力极强。

特殊战术:免疫技术。步兵单位生命+25%。

精英部队:鱼叉机炮兵、海妖护卫舰、磁控坦克(即磁电坦克)。

混乱部队:

特种部队:叛变之握。使用神经毒气令敌方地面单位自相残杀,对建筑使用集束火箭。

特殊战术:炼金术。矿石价值+15%。

精英部队:梦魇步兵(2.0psi为毒害者,即病毒狙击手)、海橇艇、浮游飞碟(即镭射幽浮)。

总部守卫:

特种部队:卡阿莫斯发射平台。发射远程毒气火箭。

psi变为卡阿莫斯炮。两栖载具,使用高杀伤轨道炮攻击,但装甲弱。

特殊战术:快速反应。步兵移动速度+25% 。

精英部队:心灵专家、魔影坦克、星火轰炸机。

天蝎组织:

特种部队:奴隶矿场。与原版相同。

psi保留奴隶矿场并加入清道夫坦克。使用毒气攻击,可以碾压载具,杀死敌人可以获得资金。

特殊战术:量产技术。装甲部队建造速度+15%。

精英部队:鞭打者轻坦克(即狂风坦克)、加特林坦克、极速摩托车、兽化兵(即狂兽人)。 1.屠杀坦克(战神坦克)技术:需要有厄普西隆兵工厂,厄普西隆雷达球,盟军科技中心,渗透盟军科技。

2.方阵坦克技术:需要有苏联兵工厂,盟军兵工厂,苏联雷达塔,盟军科技中心,渗透苏联科技。

3.阿波罗无人机技术:需要有盟军兵工厂,厄普西隆雷达球,厄普西隆研究实验室,渗透厄普西隆科技(侦查用,心灵控制敌方单位,可控制单位上限为五,可看穿隐形,悬浮)。

4.爱提那丽斯技术:需要有厄普西隆兵工厂,渗透厄普西隆科技,占领科技时间机。(两栖可载五人,使用坦克瘫痪波攻击,按部署攻击)

5.占领科技时间机后可得猛犸坦克和宇航员、恐龙、电子人(获得的步兵单位依据阵营的不同而有所差异,盟军:电子人;苏军:宇航员;厄普西隆:恐龙)。

6.占领科技警察局可得警车,(FBI)警车,运输卡车(展开后变成装钱的箱子,净赚两千),扫描无人机(可探隐)。

7.渗透高科得来的科技步兵单位进入步兵战车变成“微波发射车”。英雄单位进入步兵战车变成“车载大炮”(对建筑威力较大,对车辆威力较小)。

8.卖掉苏联高科可得黑客(部署后点击并远程瘫痪范围内1个敌人防御工事)。

9.卖掉建设中心可得技术员(血量很少,速度一般,可以占领一个装甲单位,自身无攻击)。

10.卖掉心灵支配仪可得心灵专家。

11.占领废弃研究仪可得“火焰坦克”技术(擅长打建筑物秒兵)。

12.渗透科技表如下

盟渗透盟高科可得“超时空突击队”($2000海豹部队+超空间移动+清剿民房)

盟渗透苏高科可得“磁能突击队”($1500比磁暴步兵强+C4)

盟渗透厄高科可得“隐形突击队”($1750海豹部队+隐形)

苏渗透盟高科可得“超时空伊文”($1750疯狂伊万+超空间移动)

苏渗透苏高科可得“磁能伊文”($2000用磁能炸弹炸单位和建筑)和“契特卡伊(铁狗)”($1000可以钻坦克,清剿民房)

苏渗透厄高科可得“隐形伊文”($1500疯狂伊万+隐形)

厄渗透盟高科可得“超空间专家”($1250心灵专家+超空间移动)

厄渗透苏高科可得“磁能专家”($1750心灵专家+可以打建筑坦克步兵的磁能波+两栖)

厄渗透厄高科可得“隐形专家”($1750心灵专家+隐形)

厄渗透苏高科和厄克隆缸可得“变异兵”($1200可以打翻坦克的黑色变异兵。只有PSI与2.5beta可造)

任意一方渗透盟、苏、厄三方高科可得“沃尔科夫”终极英雄($2500爆炸步枪+C4,不可两栖) 心灵终结2.0任务列表  盟军苏联厄普西隆死亡花园极度深寒(psi译为:零度深渊)紫色黎明(psi译为:进退两难)基因诅咒核子梦魇复制之春(psi译为:克隆源泉)偏执狂英雄舞台白色伤疤(psi译为:苍灰伤疤)海上烈火神龙天舞(psi译为:巨龙之舞)狐狸与猎犬心灵瘟疫(psi新增)赤红(psi新增)似有却无(psi新增)铁幕防御战心灵防御战(psi译为:屋脊策略)时间之嫉超时空风暴门缝与匕首(psi译为:隐形之刃)冰封残烛集中打击(psi译为:战争之缚)机甲风暴渔翁之利紫色黄昏  亚当的末日机甲毁灭  心灵终结心灵终结2.0的剧情采用了红色警戒系列传统的3方不同时间轴模式。在战役中,玩家将扮演自己阵营的指挥官,领导自己的阵营取得最终的胜利。在盟军和苏联战役中,双方的首都在一开始便被厄普西隆攻破。盟军和苏联都需要一步一步地夺回失地并且制止心灵控制体系的进一步扩大,并在此过程中逐渐获得更强大的装备。在厄普西隆战役中,玩家扮演的指挥官原本是尤里的复仇中的苏联指挥官,因受到尤里胁迫而指挥厄普西隆军队。厄普西隆的战役主要专注于破坏行动,例如挑起朝鲜与韩国的战争、控制美苏的元首等。然而,指挥官并不会轻易屈服于尤里,三大阵营的最后一关都以摧毁尤里的终极武器——心灵终结仪为目标。

作为为数不多的拥有任务的mod,心灵终结2.0的任务质量精良,足以与官方媲美。但心灵终结2.0的任务还存在着一些广受玩家诟病的地方:首先是难度较高,有些关卡甚至是不拿升级工具箱就过不去(偏执狂);其二是烦人的清扫全图设定。因为厄普西隆军团拥有隐身技术,所以清图尤为麻烦;最后就是一些bug,如三阵营最后一关过不了等。

总的来说,心灵终结2.0的战役非常出彩,并且为3.0的任务爆炸式增长奠定了基础。

心灵终结2.0的故事紧接《尤里的复仇》的苏联剧情。在罗马尼亚之战结束后,尤里企图使用时间机器改变历史,而苏联则设法让他困在了侏罗纪。但是,尤里并没有葬身其中,尤里手下的残党设法夺取了盟军开发的另一台时间机器,并用它回到过去解救了尤里。尤里决定组建一支更强大的军队来完成自己的复仇,而厄普西隆则应运而生。 心灵军团

特种部队:心灵炸裂装置。自爆单位,对坦克和建筑威力极强。

特殊战术:免疫技术。步兵单位生命+25%。

精英部队:鱼叉机炮兵、海妖护卫舰、磁控坦克(即磁电坦克)。

混乱部队

特种部队:叛变之握。使用神经毒气令敌方地面单位自相残杀,对建筑使用集束火箭。

特殊战术:炼金术。矿石价值+15%。

精英部队:梦魇步兵(2.0psi为毒害者,即病毒狙击手)、海橇艇、浮游飞碟(即镭射幽浮)。

总部守卫

特种部队:卡阿莫斯发射平台。发射远程毒气火箭。

psi变为卡阿莫斯炮。两栖载具,使用高杀伤轨道炮攻击,但装甲弱。

特殊战术:快速反应。步兵移动速度+25% 。

精英部队:心灵专家、魔影坦克、星火轰炸机。

天蝎组织

特种部队:奴隶矿场。与原版相同。

psi保留奴隶矿场并加入清道夫坦克。使用毒气攻击,可以碾压载具,杀死敌人可以获得资金。

特殊战术:量产技术。装甲部队建造速度+15%。

精英部队:鞭打者轻坦克(即狂风坦克)、加特林坦克、极速摩托车、兽化兵(即狂兽人)。 厄普西隆建造场

生化反应室[摧毁后会有病毒]

厄普西隆兵营

厄普西隆矿石精炼厂

奴隶采矿车[2.0C中为天蝎组织特色单位,PSI中天蝎组织只需建造奴隶采矿车,不能建造矿场],

厄普西隆兵工厂

厄普西隆雷达球

厄普西隆机场(可在部分区域探测敌人单位)

厄普西隆海军船坞

厄普西隆粉碎机(即《尤里的复仇》中“部队回收厂”)

厄普西隆研究实验室(图标呈灰白色)

厄普西隆克隆缸(改为建筑栏建造)

厄普西隆钻矿平台(相当于一个额外的钻矿井,钻出的矿价低廉但效率极高)

厄普西隆学院(2.5beta专有) 厄普西隆护城墙

厄普西隆闸门(2.5beta中专有)

坦克碉堡

撒拉弗塔[PSI中为“萨拉芙”]

加特林机炮[仅能对空]

轨道炮塔(由原版的“心灵控制塔”改为发射心灵轨道炮而成)

心灵幻象仪(一定范围内隐形,模型为心灵信标,可以揪出恐怖无人机)

基因突变器(超级武器)

心灵支配仪(超级武器,即原《尤里的复仇》中心灵控制器,范围增大了一圈的范围)

启示(即心灵控制探测)

心灵之雾(使单个单位永久隐形,PSI以后被移除)

注射剂(PSI加入的技能,永久提高单个步兵的攻击力)

混乱长枪(2.5beta加入的技能,对一片区域内的敌人造成混乱效果) 尤里新兵(尤里的新兵,可以进入建筑,从而把建筑变为战斗堡垒)

兽化兵(血量降低,即狂兽人)

厄普西隆工兵(即工程师,但厄普西隆工程师可以自动补血)

厄普西隆军犬(攻击步兵有病毒效果)

鱼叉机炮兵(对步兵威力比兽化兵大一些,可对空,但威力较差)

心灵专家(即原《尤里的复仇》中尤里复制人,移动速度增快,可以升级)

毒害者(即2.0C版本中的“病毒狙击兵”,2.0C,2.0PSI中可对空狙击飞行兵和伞兵,升到三级后隐形)

变异兵(非可直接建造单位,可用基因突变或拉恩攻击其它步兵获得,比狂兽兵强一些,但不可升级)

梦魇步兵(2.0c独有,发射的炮弹与星火轰炸机一样,一次一发。)

拉恩(英雄单位,会游泳,使用基因轨道炮攻击,可以把步兵变成变异兵,拉进回收厂价格与兽化兵相同,但在2.5beta中价格极低) 反重力采矿车[2.0C中为两栖不能隐形,PSI中替换为“幽灵采矿车”,隐形不能两栖]

加特林坦克(对装甲,空军攻击增强)

鞭打者轻坦克(即狂风坦克,攻击力提升)

极速摩托车(速度极快,可载一人,隐形后里面的人攻击不会被发现)

混乱象限(即原来的神经突击车,被摧毁后会释放小范围神经毒雾)

装甲运输艇

钻地运输车

魔影坦克(对建筑物,步兵攻击较强,对坦克攻击一般,平时隐形,攻击时显形)

磁控坦克

主脑坦克(2.0psi中称为心灵之主,就是神经控制车,2.0c可以控制四个人,不会控制过多。2.0psi可以控制3人控制四人或四人以上会掉血,2.5中与2.0c一样)

厄普西隆机动建设车

机动幻象仪(与心灵阻断器同样功能,部署后可小范围隐藏单位和建筑,前提是建造一个心灵幻象仪)

星火轰炸机(升到3级可以隐形)

救援飞碟(维修车辆单位用)

悬浮飞碟(浮游飞碟或者称为镭射幽浮。攻击步兵有病毒效果,不只是直接的打死步兵了。)

海橇艇

加特林战舰

巨型乌贼

海妖护卫舰[2.0c中飞弹无法被击落,PSI中为“克拉肯护卫舰”,集束导弹改为毒剂飞弹,2.5beta使用反重力磁电辐射攻击装甲部队] 与《尤里的复仇》中的尤里阵营相比,厄普西隆军团减弱了心灵控制技术的作用。相反,他们开始研究其他的技术来强化自己的军力,例如心灵控制塔被杀伤力强大的轨道炮塔取代,而心灵阻断技术(即隐形技术)也迅速发展。在回到现代之后的几年里,尤里一直在酝酿自己的复仇计划,这其中包括用更强大的心灵控制器——心灵支配仪构成心灵控制网络,以及制造强大的变异战士——拉恩等。

当时机成熟之际,尤里向世人宣告了自己的回归。一队运用了隐形技术的魔影坦克潜入了莫斯科,破坏了莫斯科的电力设施。厄普西隆的大军随后大举攻入,并使用心灵支配仪控制了苏联的军队。莫斯科被攻下后,尤里又使用心灵支配仪一举攻陷华盛顿,世界再次陷入了危急存亡的关头。

心灵终结2.0的剧情采用了红色警戒系列传统的分时间轴模式,即每一方的任务在不同时间轴上进行。在战役中,玩家将扮演自己阵营的指挥官,领导自己的阵营取得最终的胜利。盟军和苏联需要一步一步地夺回失地并且制止心灵控制体系的进一步扩大,并在此过程中逐渐获得更强大的装备。厄普西隆的指挥官原本是尤里的复仇中的苏联指挥官,因受到尤里胁迫而指挥厄普西隆军队。厄普西隆的战役主要专注于破坏行动,例如挑起朝鲜与韩国的战争、控制美苏的元首等。然而,指挥官并不会轻易屈服于尤里,三大阵营的最后一关都以摧毁尤里的终极武器——心灵终结仪为目标。

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