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六眼铳 六眼铳图片
文登游戏网2023-11-17 03:26:15官方更新1人已围观
简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于六眼铳 六眼铳图片的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.鲁密铳的使用方式
2.Apex英雄第六赛季枪
大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于六眼铳 六眼铳图片的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.鲁密铳的使用方式2.Apex英雄第六赛季枪械选择搭配攻略
3.我们中国出了四大发明还有什么?
鲁密铳的使用方式
赵士桢在《神器谱》中,还详细描述了鲁密铳的使用步骤与方法,并分为九势,绘以清晰的图画,使人一目了然。
《倒铳药图》:“凡铳未,临阵之时,先装饱一铳,随带至阵上,放毕,取搠杖,将筒搠洗去药滓在铳者,然后取药罐将颈门拨开,以左手拇指顶住罐口,倒出火药在颈上。候管满以食指将颈门掩住。”
《装铳药图》:“将铳以右手攒住,将药倾入铳内,必须用拇指、食指围住铳口,不然恐药撒出,份数不足,所放铳无力不远,不狠,难讨准头。”
《实药装弹图》:“装毕药,将搠杖取出,将药筑实,然后取铅弹装入,用绵纸少许,以搠杖送进至药处方止,弹须强之,入者方准。在筒中滑落者,不妙。”
《著门药图》:“将铳用左手横持,右手取发药罐,用口衔出塞口之物,倒药火门池内,将盖盖上,以左手将铳微侧转,令火眼上向,以右手轻轻敲之,使发药入眼中,与筒内药相接。”
《著火绳图》:“装毕门药,将铳攒定托手上边,尾拄腿上,以右手取火绳,先吹去灰烬,夹置龙头内。”
《鲁密人打放图》:“火绳安放停妥,踞前脚,跪后脚,将铳举起,左手执托手,膊节柱膝头,后尾紧夹腋下,闭左目,以右目觑后照门,对前照星,闭口息气,对准敌人,然后捏机。”
《立放图》:“装药各样同前,若我在低洼之处,敌人稍在高处,不必蹲身,只将左膊紧挨胁肋之上,前脚挺直,后脚少拳,不丁不八,如射箭站立一般。”
《十数步打贼图》:“凡贼至十步之外,不及对照星,将铳尾紧倚肋上,前执托手,捏机便发,大概至十数步外。若铳手神闲气定,不必对照,无有不中之理。”
《五六步打贼图》:“凡贼逼近,若铳已装饱,不必着火绳于龙头上,只须用左手攒定铳床,用右手向火门点着,自然中贼,到此全凭胆气,慌张则不能杀贼矣。”
上述鲁密铳的射击过程,叙述详细具体,绘图形象生动,基本再现了鲁密人使用这一武器的场景,而且赵士桢在图后明确指出:“已上九势俱朵思麻所授。” 一、铳筒:必须从根头起,至一尺二三寸处一般厚,方为得宜。缘火气从此举发,此处固住,往前自然直走,永无迸炸之患。
一、铳钻完洗法:钻头要长五寸,顶头一寸略作尖锐,中间四寸务要匀圆一般,大小一般,其筒洗出才直。若如枣核样子,钻时随弯就弯而下,其筒毕竟歪斜,不得匀净正直。鸟铳命中巧妙处,虽是照门、照星,若筒中弯曲不直,发火出弹,左右冲撞,即久。惯高手亦不得稳当。
一、铳筒冷锻者更妙,若得巧手铁匠将筒打成,如膛内容三钱铅子者,将二钱五分撞趁红恹过,将八棱颠打极直,然后用锤密密锻过,滚水试无沁漏,用圆钻微扫,膛既清洁,外边更不生锈。
一、铳筒用久,火门眼必为药气喷大。大则不惟泄气,致杀前行火力,更恐从眼迸炸,须即时磋去根头七八寸,重接一段,其钻法,安火门,与前同。
一、铳床必要木理正直方可用。若用久歪斜,必须换过。不换,放时振动,铳筒毕竟摇撼,因之不准。又必须漆过,雨水不致渗坏。
一、铳成之时,先将铅弹试口大小,口容铅弹一钱,用药一钱。弹重则随弹加药分数。临阵要狠,弹重一钱,加药二分。铳筒坚厚,是木炭打成者,即加三著药无妨。 一、每铳五门,于铳手五人之中择一胆大有气力者,专管打放,令四人在后装饱,时常服习。若平原旷野之间,去敌一二百步,譬如一军五千人,内有火车数辆,鸟铳五百门。先以火车振扬军威,然后用鸟铳百门,佐以弓矢、火箭,陆续弹射。纵有数万贼徒,未必便敢冲突。若远道趋利,未择战场,或仓卒遇敌,遽难成列,而又无车以为前拒,尤宜依此法运用。使三军之士,得以整顿队伍。稍治其气,从容接战。否则敌必乘我之乱,击我未定。易而险之,乱而安之,反客为主,转劳为逸,非此不可。
鹰扬车是参考黄帝所造指南车,郑人所造偏箱车的形制构造,加以改造而成的。车身下安“一轮,可左右旋转,上下一盘一轮,上旋下转,机轴圆活,八面可行”。“车长九尺,宽二尺五寸,牌自地起带裙共高六尺五寸,边方地平处再加数寸,大多边塞风大,不宜太高。架车,车正一名,车副二名,铺车二名,司火一名;连铳二十八门,放铳手四名(其中二名为车副),装铳手三名。噜密铳八门,放铳二人,装铳六人,司火二人。(在虎头左右两边的圆形发射孔处发射)一营三千人,用车一百二十量。人多,如数递加”。这种车营在作战中具有多种作用:“守则布为营垒,战则藉以前拒,遇江河凭为舟梁,逢山林分负翼卫,治力治气,进退自如,昼夜阴晴,险易适用。”
牌车一般以五辆车为一帮(基本作战单位),战时则将五辆车合并排成一行作战。
牌车的连铳、噜密铳与三眼铳配合作战,组成远、中、近距离三重火力网:每车载二门三管连铳,左右各一门,还有八门预备连铳,放铳手(架牌)、装铳手(副牌)各一人;二牌三牌放噜密,一如五人打放之法(前四人是噜密铳手,一人放铳,三人装铳,在牌与牌的间隙处发射。最后一人是连铳装填手);头四五牌放三眼铳。二名三眼枪手,在车牌连铳上面的圆孔发射,伺敌骑三、四十步,连发三弹。配有二名长枪手、一名天蓬铲手。
虎翼车:鹰扬车的变型,比较小,车牌同样画有飞虎图,因此称为虎翼车。每车噜蜜铳四门,掣电铳二门(蹲在噜蜜铳的前面),铳手六名,司车二名(子铳装填手),车长一名,司火,器具,大炮,信炮与虎头车相同,拒马伞一把。
Apex英雄第六赛季枪械选择搭配攻略
一、赛季奖励
S2破阵赛季将在2022年北京时间2月14日8:00:00结束,届时会对本赛季的段位进行结算, 新赛季凌霄 也将同步开启,新赛季更新后登陆 游戏 即可领取奖励。
1、根据玩家在破阵赛季的天选之人单排、三排中所达到的赛季最高段位发放赛季奖励:
2、赛季结算时,根据玩家在破阵赛季获得的天人榜 历史 最高称号,发放本赛季的社交头像奖励。分别为:社交头像破阵 · 五百天人、破阵 · 百强武尊、破阵 · 十强武圣。在后续版本中,我们还将按照第一赛季的最终排名,为玩家补发第一赛季的天人榜头像。
二、积分重置
1、玩家的天选之人单排、三排段位积分会部分继承到新赛季:
2、玩家的天人之战单排、三排段位积分不会继承到新赛季;
3、玩家的击败积分、生存积分、英雄积分都将部分继承到新赛季,积分越低继承比例越高:
三、天选之人双排
天选之人加入双排!集结二人小队冲击段位分数吧!
四、轮换模式
新增轮换模式,包括玩法暗域狂潮与玩法无尽枪火。
详细规则:首个开启玩法为暗域狂潮,之后每周一4:00:00更换。
五、局内机关
1、新增机关:封魔结界
①效果:与机关交互后,会生成一个大范围的封魔结界,结界中的所有英雄将被封禁奥义的使用,并且会强制中断部分奥义状态,结界持续90秒,冷却时间180秒,总共可以使用3次。
②投放模式:人机演练、快速比赛、天选之人、天人之战模式中每局会随机若干数量的封魔结界。
六、周活跃奖励
每周累计完成多个每日任务可获取活跃奖励。
详细规则:
1、总计三档奖励,完成5/10/15个每日任务,可获取大量账号经验、隐族秘宝经验与奇珍宝箱!
2、活跃奖励每周一4:00:00刷新。
3、每日任务中加入了一个多条件任务,完成任一任务条件即视为完成任务。
七、限时活动繁花迎春
活动时间:
2022年02月14日开服至2022年02月23日 4:00:00。
兑换截止时间:
2022年02月24日4:00:00。
活动规则:
1.在天选之人、快速比赛、天人之战、人机演练与暗域狂潮等模式中,玩家可通过打开落物堆、破坏场景击碎物获得阳春花枝。每名玩家每局可最多获得20个阳春花枝,每日最多可从局内获得50个阳春花枝。
2.玩家在上述模式(包括无尽试炼、无尽枪火)的准备阶段中,击碎阳春花团会掉落阳春花枝。
3.玩家通过完成活动任务,同样可获取道具阳春花枝,使用阳春花枝可兑换珍稀奖励。
英雄调整
一、崔三娘
将被水流陷阱束缚结束后的脱离动作调整为全程可跳跃、闪避、蹲伏打断,并且调整了织雾·瞬两侧水流陷阱的位置。
//开发者评论:崔三娘织雾·瞬过于强势,调整后在平地上无法稳定反手取得先手优势。
二、胡桃
奥义净天地及净天地·固甲在单排和双排模式的回复量调整为和三排模式一致。
三、季沧海
燎原劲·巨焰爆炸伤害系数由285%调整至200%。
四、无尘
1、奥义斗转星移
①释放所需的怒气上限下调20%。
②布置气眼改为不可在受击中使用,长按取消气眼的施法动作去掉金霸体。
③布置气眼的怒气消耗由之前的35%降低至8%,并且布置气眼后,无法通过造成伤害或受击回复怒气,但仍可以随时间缓慢回复。
④传送阵的传送范围半径由6米增加到10米。
//开发者评论:降低释放气眼的怒气消耗,让无尘在战前更灵活的布置、更改作战策略。
2、奥义斗转星移·易位
①释放所需的怒气上限下调20%。
②同时增加了无尘以及敌人传送后的硬直时间。
3、奥义斗转星移·玄门
①释放所需的怒气上限下调40%。
②传送阵的持续时间由120秒降低至40秒。
③每次触发传送后新增了在3.5秒内攻击力提升15%的效果。
④传送阵存在时间无法再通过造成伤害或受击方式回复怒气。
//开发者评论:无尘的加入带来了新的阵容搭配和技能配合,但在奥义的使用上有比较高的配合门槛,所以我们降低了怒气消耗,以及提高奥义的收益,让无尘在战局中可以更稳定地发挥作用。
武器调整
一、双节棍
1、纵击蓄力招式调整为达到二段才可触发龙虎乱舞。
2、略微增加壁击前摇时间。
3、优化壁击位移。
4、新增龙虎乱舞闪光提示。
5、调整急奔纵击。
二、五眼铳
1、调整五眼铳的伤害衰减范围:
在32到40米范围内,伤害衰减至原本的80%;
在40米以上时,伤害衰减至原本的60%。
2、提高五眼铳的子弹速度和最远射程。
3、降低五眼铳的子弹扩散。
三、连弩
1、调整连弩的伤害衰减范围:
从“32到40米范围内,伤害衰减至原本的80%;40米以上,衰减至原本的60%”调整至“在40米到50米范围内,伤害衰减至原本的80%;50米以上,伤害衰减至原本的60%”。
2、连弩的连续射击不再扩散。
四、鸟铳
1、鸟铳射击伤害下调15%。
2、鸟铳弹匣容量从12下调到10。
魂玉调整
一、属性魂玉
1、在落物堆等常规投放中移除优品、极品的属性魂玉。天人之战的宝窟以及飓风客中仍然会额外产出极品攻击属性魂玉。
2、除属性魂玉外的优品、极品魂玉在原本特性外,新增额外属性加成。
例如:原霸主魂玉效果为“磐石架势直接提升至3段蓄力”;新霸主魂玉在原本的“磐石架势直接提升至3段蓄力”特性外,额外新增属性:近兵器减伤+6%。
3、优品魂玉在魂玉背包满时,会自动替换背包内同属性的良品、凡品魂玉.
4、魂玉属性数值调整
具体数值调整如下:
(1)属性魂玉基础属性调整:
凡品魂玉基础属性调整:
体力魂玉:体力+10% 调整至 体力+8%。
攻击魂玉:属性不变,仍为 攻击+3%。
近抗魂玉:近兵器减伤+5% 调整至 近兵器减伤+4%。
远抗魂玉:远兵器减伤+8%,头部受伤减少+6% 调整至 远兵器减伤+7%,头部受伤减少+5%。
良品魂玉基础属性调整:
体力魂玉:体力+15% 调整至 体力+12%。
攻击魂玉:攻击+4.5% 调整至 攻击+4%。
近抗魂玉:近兵器减伤+7.5% 调整至 近兵器减伤+6%。
远抗魂玉:远兵器减伤+12%,头部受伤减少+9% 调整至 远兵器减伤+10%,头部受伤减少+8%。
极品魂玉基础属性调整:
攻击魂玉:攻击+7.5% 调整至 攻击+8%。
(2)非属性魂玉附带属性:
优品魂玉附带基础属性值为:
体力魂玉:体力+12%。
攻击魂玉:攻击+4%。
近抗魂玉:近兵器减伤+6%。
远抗魂玉:远兵器减伤+10%,头部受伤减少+8%。
极品魂玉附带基础属性值为:
体力魂玉:体力+18%。
攻击魂玉:攻击+6%。
近抗魂玉:近兵器减伤+9%。
远抗魂玉:远兵器减伤+15%,头部受伤减少+12%。
魂玉加成属性上限调整:
体力上限由 50% 调整至 48%。
攻击上限由 15% 调整至 16%。
近兵器减伤上限由 25% 调整至 24%。
远兵器减伤上限不变,仍为40%。
头部受伤减少上限由 30% 调整至 32%。
二、移动魂玉
1、壁虎游墙:效果修改为“上走壁更快,壁击伤害提高;在攀爬状态下5秒不动,则进入隐身,持续15秒或移动后退出隐身状态”。
2、新增召雷术:闪避后0.5秒,在之前位置降下雷击。
三、道具和效果魂玉
1、天赐?安神:效果修改为“使用飞索、武备匣、凝血丸、护甲粉末有30%概率不消耗存量”。
2、新增续命术:受到致命伤害时免疫并破坏该魂玉,5秒内获得40%减伤,回复500体力。
3、新增灵光一现:击败敌人可重置天赋技能冷却。
4、新增吸星术:使用凝血丸或护甲粉末后,在7秒内所有攻击伤害获得65%回复效果。
5、新增炼丹术:食用果实额外提高近抗,最多叠加60层。
6、新增万夫莫敌:击败敌人后额外增加攻击力,最多叠加5层。
7、停止投放天赐?飞索线轴、天赐?武备匣、空弹、财迷、巧匠。
四、长剑魂玉
新增强袭?长剑:长剑的飞袭招式命中后会使敌人灼烧,持续造成伤害。
五、双节棍魂玉
1、飞踢新增效果:命中后回复龙虎功。
2、新增夺魂?双节棍:振刀终结招式命中后获得伤害值75%的回复效果。
3、新增扬鞭劲:双节棍平击蓄力招式产生变化,命中后回复龙虎功。
4、新增虎啸龙咆:双节棍龙虎乱舞招式产生变化,且龙虎功可自然增长。
六、匕首魂玉
新增夺魂?匕首:振刀终结招式命中后获得伤害值75%的回复效果。
七、太刀魂玉
1、新增惊雷十劫:纵击惊雷一闪招式产生变化,且命中后获得伤害值65%的回复效果。
2、停止投放归元。
八、阔刀魂玉
1、新增风雷步:提高阔刀平击蓄力状态的移动速度。
2、停止投放破风。
九、连弩魂玉
1、治疗箭品质调整为优品。
2、新增断筋弩:连弩箭矢命中敌人,使其2秒内无法疾奔和闪避。
3、新增自疗弩:命中后获得伤害值30%的回复效果。
4、停止投放精准、速射。
十、五眼铳魂玉
停止投放集束。
十一、弓箭魂玉
锁羚羊:效果修改为“弓箭箭矢命中敌人,使其6秒内无法疾奔和闪避,同对象30秒内只能触发一次”。
十二、长枪魂玉
停止投放壁击?枪。
局内 游戏 调整
一、无尽试炼模式调整
删除了无尽试炼的双人模式与三人模式,玩家仍可在自定义房间中继续体验双人与三人无尽试炼。
二、天人之战
天人之战将暂时关闭,后续开启时间请关注公告。
三、人机演练
1、人机演练模式中,也会掉落返魂花魄了。
2、优化了AI对手的行为。
四、附近道具列表部分显示规则调整
附近道具列表中的消耗道具改为叠放显示。
五、手柄调整
1、现在将徒手操作放入武器轮盘中,玩家打开轮盘后,按X/ (XBOX/PS)可直接切换徒手。
2、取消双击方向键 切徒手的操作。
3、现在单击方向键 切换武器将不再会有延迟。
局外 游戏 调整
一、自由练习模式
现在所有玩家都可以在自由练习模式中使用未解锁的英雄。
二、仓库
仓库格子数量由48个增加至96个,提供更多空间来存放物品。
三、小队展示
1、优化了部分小队展示背景的灯光效果。
2、无尘新春大吉动作增添面部表情。
四、个人名片新增数据
在个人名片页新增了账号所拥有的英雄装扮数量与武器皮肤数量的数据。
五、武器视频展示更新
更新所有的神品武器展示视频为带音效版本。
设置选项
一、新增拾取设置
在选项设置-拾取设置界面,玩家可自行设置背包内消耗道具的数量上限。当背包内对应消耗道具的数量达到预设上限后,无法再通过交互键拾取。(仍可通过打开背包拾取)
商城更新
一、通行证更新
凌霄通行证上线,内含大量稀有道具与外观!玩家可通过解锁隐族秘藏获取更多奖励!
二、外观更新
1、新增角色时装与武器皮肤
新增了大量角色时装、挂饰与武器皮肤。
2、新增小队展示内容:
增加了更多可供自定义的小队展示内容,包括平台、动作、背景。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的小队展示内容,装扮自己的英雄。
3、新增发型:
增加了更多可供自定义的发型内容。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的发型,装扮自己的英雄。
三、折扣更新
1、新增迦南极品时装浣烟纱,原价1800金块,现价1500金块。
2、新增岳山极品时装辉光,原价1800金块,现价1500金块。
3、阔刀极品皮肤阴阳师·赤影妖刀折扣开始,原价1800金块,现价1500金块。
4、崔三娘极品时装怒浪折扣开始,原价1800金块,现价1500金块。
5、宁红夜极品时装龙之道·自知恢复原价2400金块。
6、宁红夜小队展示动作龙之意·飒恢复原价900金块。
7、无尘极品时装通玄恢复原价1800金块。
BUG修复
一、英雄相关BUG
1、修复了无尘奥义传送时会传送到上一次记录点的问题。
2、修复了无尘奥义传送魂冢时,魂冢有时无法传送的问题。
3、修复了无尘奥义传送时,有时无法挣脱崔三娘深渊梦魇的问题。
4、修复了胡桃、崔三娘在钩锁飞行状态下使用技能蓄力在某些情况下速度异常的问题,同时优化了空中蓄力的手感。
二、武器相关BUG
1、修复了使用巽风震雷刀时会被蓝色招式打断进入受击状态的问题。
2、修复了全武器蹲伏平击后按左右无法转向的问题。
三、其他BUG
1、修复了崔三娘龙之意·霸、宁红夜龙之意·飒、无尘新春大吉等小队展示动作在特定情况下会穿模的问题。
PS:今日的金钥匙请见第二条推文。
凌霄将至,免费相随
为迎接新赛季到来,我们将于 2月19 00:00-2月22日 24:00 开启限时免费试玩活动,活动期间任何 游戏 爱好者均可进入聚窟洲享受无拘战斗,快喊上你的亲朋好友一起体验吧!
活动说明:
1、试玩活动期间,没有购买过《永劫无间》的用户也可以免费试玩本 游戏 。
2、试玩期间,玩家可以使用宁红夜、特木尔、迦南、季沧海、土御门胡桃、天海六位英雄,并且体验到天选之人、武道争锋、快速匹配等 游戏 模式(试玩玩家之间将会优先互相匹配)。
3、试玩玩家无法参与传火活动、充值、在公共频道发言,也无法接受赠礼或者使用宝箱和改名卡道具。但试玩期间产生的所有数据都将被永久保留,可随时通过购买 游戏 升级为正式版账号,享受《永劫无间》的全部 游戏 功能与福利!
*可从任意渠道登陆《永劫无间》(包括官网、steam、Epic),参与免费试玩活动!
我们中国出了四大发明还有什么?
生涯0h~20h
收起生涯0h~20h生涯20h~100h生涯*h
FPS多人竞技射击游戏Apex英雄目前已经更新第六赛季,游戏中玩家可以获取各种武器枪械进行战斗,下面给大家推荐一些强力武器枪械
先从枪械搭配入手,如果有传统大逃杀(吃鸡/战区)来的朋友请着重看这里,有大逃杀游戏经验和fps基础的玩家,切记不要浪费你们的基础。
Apex传奇和相对传统的大逃杀游戏有一点不一样,即节奏快。不是吃鸡那种见面对枪直接分出高下到的节奏快,是“整体交换道具/技能/血量/拉扯”的节奏快。
所以,如果没有开黑的队友配合冲脸,如果没有超绝的甩枪精度,各位还是在狙的选择上留个心眼。
当然,狙在有些情况下也是有奇效的,但是这是后话了,新人们要做的是先适应节奏。
Apex英雄的节奏和对战思路在大逃杀游戏里是独一档的。
以下是搭配建议:
生涯0h~20h
这个阶段的玩家还处于摸索的阶段,所以如果你的游戏目的是尽可能地打伤害+熟悉操作/节奏,请选择自动步枪+冲锋枪/霰弹枪。
至于究竟选择冲锋枪还是霰弹枪,一方面依据个人喜好,一方面参考传奇定位。进攻性较强的传奇(恶灵/探路者/动力小子/亡灵/寻血猎犬)推荐搭配霰弹枪,其他的传奇推荐冲锋枪。
小贴士:关于传奇定位,个人认为班加罗尔与幻象算是摇摆位,尤其是幻象需要一定理解,不推荐将其视作完全的突击位。
以下排名按推荐强度排序
R301+EVA-8/VK-47平行步枪+EVA-8 ★★★★★
R301+猎兽冲锋枪/VK-47+猎兽冲锋枪 ★★★★
R301+电能冲锋枪 ★★★
R301
你永远可以相信R301,这把枪从游戏上线之日,就成为了一把标尺。也许它不是最强的,但一定是最稳健的。在中距离交火中,R301的表现足够卓越,近距离交火也不落下风。易控枪,拥有全步枪中第三高的射速(816RPM)都是它的优点。
但是需要注意的是,这个版本的R301比较依赖于弹夹等级,所以尽可能在装有紫色轻型弹夹的时候,再将压力转移到这把枪上。
VK-47平行步枪
VK-47拥有所有自动武器中最高的子弹伤害(单发子弹19),也是目前我最钟爱的一把步枪武器。不论侧面突袭还是正面对枪,VK47都拥有极佳的优势。要驾驭好VK47并非易事,但如果你拥有一定的fps基础,那这把枪定能带来收获。
同样有需要注意的地方,这把枪十分不合适远距离交战,中近距离是最优选。相对R301,VK47不吃弹夹容量,但尽可能找到紫色枪托,可以减轻对枪压力。
EVA-8霰弹枪
不得不说,这是把很有争议的武器,喜欢的人很喜欢(shroud),不喜欢的人宁可换种武器搭配也不愿意选它(我)。所以我也只是从武器特征角度入手,简单地分析一下为什么这把枪要比獒犬更适合新手。
我是pre赛季就入坑的玩家,所以伴随我新手期的霰弹枪一直都是和平,整段生涯里,在游戏后期还端着EVA-8的次数,少之又少。
相对獒犬,EVA-8的容错率高得恐怖,且手感奇佳。当你将自动步枪选做主武器却没能将敌人直接带走,而让对方找到可乘之机打甲打药时,EVA-8就是一把尖刀,用中高额伤害(7*9共计63)换来的高容错率简直是solo中的王牌。
(一点小牢骚,自从和平换獒犬以来,我就很少再带霰弹枪进决赛圈了,不知道是不是我的错觉,獒犬的上限还不如EVA8,和平六喷救世的日子再也回不来了。)
注意:慎用双发扳机,必备紫色霰弹枪栓
猎兽冲锋枪
猎兽,SMG版本之子,没什么好分析的,只要背包还有地儿,必备开火选择器。
高射速(800RPM),高子弹伤害(单发子弹15),易控枪,且拥有SMG中紫色弹夹下最高的弹夹容量。
同时由于赛季版本的改动,猎兽冲锋枪的五连发模式也受到了增强,降低了垂直后坐力,可以说没有开火选择器的猎兽也有一战之力。
猎兽没有需要注意的地方,能左右全配件猎兽的因素只有双方的枪法。
电能冲锋枪
赛季新武器,也是一把争议很大的武器,我个人认为这把枪的手感不错,但有些人接受不了,这就因人而已了。
与猎兽相差无几的射速(783RPM),却拥有比猎兽还高的伤害(单发子弹16),且后坐力适中,可以配置枪口配件。如果能接受相对猎兽而言较低的容错率,电能仍然是一把优秀的SMG。
但在大家都紧缺能量子弹的时候,还是三思而后行吧2333
和R301类似,没有高等级弹夹的时候尽量不要依赖这把枪的交战能力,电能的最高级弹夹容量才26,仅比猎兽的白色弹夹高出一颗子弹。
发明和改进的很多,看看古代的火器就可以略窥一斑
一、三眼铳
三眼铳,是明军重要的单兵火药武器,原因是它可以连续释放,构成密集火力,有利于压制行动迅速的骑兵。崇祯在李自成攻入北京的时候出宫而走,手中提的兵器就是三眼铳。想想被人称为“英明的大清乾隆皇帝”视火器为奇技*巧,我就觉得可笑又可悲!可笑者,乾隆,可悲者,乾隆被某些人视为圣君!
二、多管火箭炮:一窝蜂
这是古代的喀秋莎火箭炮,一具发射器中带有多发火箭弹。这种武器曾经在军事博物馆有展出。明代《武备志》对一窝蜂有较详细地介绍,当时的规格有多种,从3连发的神机箭,到100连发的百虎齐奔,都属于这个范畴。射程300米,连发火箭弥补了普通火箭弹道不稳定的弱点。这种武器明军已大规模使用!
三、对人杀伤地雷
起源于燕王扫北之战。当时建文帝的部队在白沟使用地雷,给后来的永乐皇帝的军队带来重大伤害。使用的原理是将导火索放入打通的竹竿,必要时点燃导火索,引爆地雷。
四、杀伤燃烧弹:万人敌
大型爆炸燃烧武器,重40公斤,外皮为泥制,重量40公斤,产生于明末,用于守城,为了安全搬运一般带有木框箱,可以算是早期的烧夷弹。李自成攻开封的时候,曾经通过地道突入曹门心字楼下方,守军采用投掷万人敌的办法消灭了突入的部队。
五、多级火箭:火龙出水
明代《武备志》记载的多级火箭,用纸糊筒外绑第一级火箭,龙口内有第二级火箭,射出后加大射程击中敌方船舰,用于水上攻击,射程可以达到1.5公里。
六、古式后膛榴弹炮:佛朗机
明代正德年间利用欧洲技术制造的大型后装火炮,使用带炮弹壳的开花炮弹!1537年装备达到3800门,带有准星和照门。有效射程500米,45度仰角发射的时候射程1公里。大型者炮身250厘米,中型者156厘米,小型者93厘米,子炮(炮弹)从后方装入,发射间隔短,发射散弹时一发炮弹带有500发子弹,可以封锁60米宽的正面,威力惊人。因为后膛装弹对铸造技术要求较高,清代渐渐淘汰,让位于比较简单的前装武器!
七、单发步枪:火铳
明代制式的早期轻型火器,铸造精良,设计精巧,和元朝的火铳比较,所需火药大大减少。明代作为标准武器,曾生产达九万余,1449年的北京保卫战广泛使用。长43。5厘米,口井3厘米,2人一组发射,一人负责支架和瞄准,一人负责点火射击,射程180米。相当于今天的步枪吧,最早的制式。这个东西,戚继光时代被鸟枪取代。
八、远程重炮:红夷大炮
号称将军炮,明末引进西方技术制造,带有炮耳和瞄准具,可以调节射程,炮身寿命长,大型者重1.6吨,射程可以达到1.9公里!应该是这一类武器的极限了。
九、铸造时通过增加箍来防止炸膛的明代大将军炮
1626年袁崇焕使用这种火炮打败后金,取得了宁远之战的胜利,努尔哈赤也被击伤,后返回因伤势加重逝世。清朝一直得不到这种武器,直到崇祯杀了袁崇焕,边军军心涣散,才有人带炮投敌。
十、.半自动步枪:十眼铳
明代试验性连发武器,10节铜质炮身,口径10厘米,每节一发,可以十次发射,因为射程短,不安全,被后来的拐子铳代替。
十一、连发手枪:拐子铳
带有曲柄的连发火绳枪,长37.5厘米,使用类似佛朗机的装填方式,可以连续三发,射程150米,明朝称为“万胜佛朗机”,在援朝逐倭战争中使用比较多。个人认为有点儿自动手枪的味道。
十二、多管转膛炮:迅雷铳
单兵多管火器,明代赵士珍发明,参考了土耳其的类似火器,最大的可以达到18管,使用火绳或者燧石击发,加上外罩后状如琵琶。发射完毕后可以作为冷兵器使用!长187厘米,重2.5公斤,易于携带使用,明军经常列队跪射,火力没有间断。在朝鲜,日本的火枪队是无法正面对抗这样的明军的。
十三、大口径左轮枪:五雷神机
这真是世界最早的左轮枪了,戚继光在北方战线防卫蒙古军队的发明,有三眼,五眼,七眼各种规格,一般使用时二人一组射击,一人支架,转动枪管,一人瞄准射击。射程180米。看到这玩意儿真不知道咱们祖宗还能搞出什么怪东西了!
十四、最早的迫击炮:虎蹲炮
戚继光军中最常用的火器,这种轻便的火炮跑管薄,射程不远,适用于山地作战,机动灵活,由于前装,可以大仰角发射和大量装备下层部队而与今天的迫击炮有异曲同工的用处。
十五、新式步枪:鸟枪
其实并非打鸟之用,而是表示即便轻捷如鸟也难以逃脱。已经接近现代步枪,是和倭寇交战中缴获倭寇火枪,随后改进仿制的。戚继光的步兵,已经40%装备了这种枪。另有人说,称之为“鸟枪”并不是因为用来打鸟或连飞鸟也无法逃脱,而是因为其枪机衔着火绳落下点燃发火池中的火药的动作犹如小鸟啄食。它的射程是150米,雨天不能使用!鸦片战争中英国人使用的枪在雨天也不能使用!
十六、战防炮:抬枪
这是大型鸟枪,明代《天工开物》最早记载其,带有三角支架和旋转装置,长3米,重12公斤,有效射程200米,外号“九头鸟”,威力强劲,即便当时的战车也无法抵挡。
明代后期的军事技术家还创制了“神火飞鸦”与球形带双翼的“飞空击贼震天雷”两种“有翼式火箭”。这两种火箭分别在鸦形与球形体内装满火药,火药中有火药线通出,并与起飞火箭火药筒中的火药相串联;发射时先点燃起飞火箭的火药线,使火箭飞至敌方,并将鸦身与球体内的火药引爆,杀伤和焚烧敌军的人马,是破阵攻城的利器。后来的导弹可以说是这种火箭合乎逻辑的发展!由此可以想见我们祖先的智慧是多么的高了!
以上只是明代火器之一部分,未能全列于此。
以上就是本站小编整理的关于六眼铳的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。
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