您现在的位置是:首页 > 官方更新官方更新

最终幻想1pc 最终幻想1Pc 无限金币

文登游戏网2023-11-21 03:36:14官方更新1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于最终幻想1pc 最终幻想1Pc 无限金币的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.最终幻想哪些版本有PC的

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于最终幻想1pc 最终幻想1Pc 无限金币的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.最终幻想哪些版本有PC的
2.帮我介绍一下最终幻想,从最初的到最新的.谢谢

最终幻想1pc 最终幻想1Pc 无限金币

最终幻想哪些版本有PC的

一、最终幻想14

平台:ps3、pc

SQUAR-ENIX公司的《最终幻想XIV》将由PS3独占!(后改为ps3与pc平台)该作是一款MMORPG,相当于《最终幻想XI》的续作,因为并不属于与单机版的正统作品范畴;

所以,虽然《最终幻想XIV》预定将于2010年发售,但与《最终幻想XIII》的上市并无冲突,随后史克威尔的《最终幻想14》官网上线。

二、最终幻想XI

平台:PC、PS2、X360

SQUARE结合了FFXI继承了FF系列的职业系统,玩家们可以选择自己喜欢的职业进行培养,除了主要的职业之外,当玩家完成了某些任务之外,甚至可以选择副职业进行修炼,会用黑魔法的白魔法师,在游戏中可以说是屡见不鲜!

三、最终幻想XIV

平台:PC、PS3

游戏预定将有日文、英文、法文、德文四种语言版本,玩家将在广大的Erozea领域中展开全新的冒险,游戏预定2010年上市;游戏制作人由田中弘道(作品最终幻想I、II、XI)担任,游戏音乐则为《最终幻想》系列音乐之父植松伸夫负责,美术总监为《最终幻想XII》的吉田明彦。

扩展资料:

故事背景

主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。

在皇帝带领下,帝国军四处侵略,他们破坏了主角们的家乡,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之后主角们在与帝国军暗地里对抗的原菲茵城的起义军一起作战,先后取得兵器矿石米斯里鲁,炸毁大战舰,取得究极魔法,期间牺牲了数个战友,最后4人奋力杀进皇帝的大混乱城,消灭了引起战乱的罪魁祸首。

帮我介绍一下最终幻想,从最初的到最新的.谢谢

一、最终幻想 游戏

最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX合并为:SQUARE ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。

1987年当时还是小型游戏软件公司的史克威尔因为前一款游戏发售失败而出现危机。面对失败,公司的骨干坂口博信准备做最后一搏。他开始思考以勇者斗恶龙(Dragon Quest)为蓝本开发新风格的游戏。坂口博信是这样描述当时的想法:

“我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意,于是我下定决心,对自己说:‘好吧,这将是我的最后一击。’最终幻想这个名称便由此而来, 其实它是指那将会是我最后的一个作品。”

最终幻想,常被人简称为「FF」,之后缀上罗马数字表示其属于同一系列。

FFI 在1987年销售量为52万,FFIII更成为史上首个百万级白金大作。其波澜壮阔的情节与**化的表现手法使之与勇者斗恶龙和女神转生并列成为日本三大 RPG 之一。同时也使史克威尔一跃进入一流游戏软件制造商行列。

内容

1、历代游戏

1.1、本篇系列游戏

1.2、衍生游戏

2、相关**及动画

2.1、**

2.2、动画

3、系列作品的关系

4、游戏的特殊玩法

1、历代游戏

1.1、本篇系列游戏

游戏名称 英文名称 初版发售日 销售量 平台

最终幻想I/Final Fantasy/1987年12月18日/52万

FC / GBA /WonderSwan Color/PlayStation /PlayStation Portable

最终幻想II/Final Fantasy II/1988年12月17日/76万

FC/GBA /WonderSwan Color/PlayStation /PlayStation Portable

最终幻想III/Final Fantasy III/1990年4月27日/140万

FC

最终幻想III/Final Fantasy III(重新制作)/2006年8月25日/151万

NDS

最终幻想IV/Final Fantasy IV/1991年7月19日/216万

SFC/PlayStation/WonderSwan Color

最终幻想IV ADVANCE/Final Fantasy IV ADVANCE/2005年12月15日/-

GBA

最终幻想IV /Final Fantasy IV/2007年内预定/-/NDS

最终幻想V/Final Fantasy V/ Final Fantasy V/1992年12月6日/245万

SFC/PlayStation

最终幻想V ADVANCE/Final Fantasy V ADVANCE/2006年10月12日/-

GBA

最终幻想VI/Final Fantasy VI/1994年4月2日/343万

SFC/PlayStation

最终幻想VI ADVANCE/Final Fantasy VI ADVANCE/2006年11月30日/-

GBA

最终幻想VII/Final Fantasy VII/1997年1月31日/972万

PlayStation/PC

最终幻想VIII/Final Fantasy VIII/1999年2月11日/825万

PlayStation/PC

最终幻想IX/Final Fantasy IX/2000年7月22日/530万

PlayStation

最终幻想X/Final Fantasy X/2001年7月19日/795万

PlayStation 2

最终幻想X2/Final Fantasy X-2/2003年3月13日/521万

PlayStation 2

最终幻想XI/Final Fantasy XI/2002年11月7日/-

PlayStation 2/Xbox 360/PC

最终幻想XII/Final Fantasy XII/2006年3月16日/494万

PlayStation 2

最终幻想XIII/Final Fantasy XIII/未定/-

PlayStation 3

1.2、衍生游戏

游戏名称 英文名称 初版发售日 平台

最终幻想传说I/Final Fantasy Legend/1989年12月15日

Game Boy

最终幻想传说II/Final Fantasy Legend II 1990年12月14日

Game Boy

最终幻想传说III/Final Fantasy Legend III /1991年12月13日

Game Boy

最终幻想神秘历险/Final Fantasy Mystic Quest/1993年9月10日

SFC

最终幻想战略版/Final Fantasy Tactics/1997年6月20日

PlayStation

最终幻想战略版ADVANCE/Final Fantasy Tactics ADVANCE/2003年2月14日

GBA

最终幻想:水晶编年史/Final Fantasy: Crystal Chronicle/2003年8月8日

GameCube

最终幻想VII:危机之前/Before Crisis: Final Fantasy VII/2004年9月24日

手机游戏

最终幻想VII:紧急核心/Crisis Core: Final Fantasy VII/-

PlayStation Portable

最终幻想VII:地狱犬之挽歌/Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII/2006年1月26日

PlayStation 2

最终幻想XII:归来之翼/Final Fantasy XII Revenant Wings/-

NDS

最终幻想:水晶编年史 命运之戒/Final Fantasy: Crystal Chronicle Ring of Fates/2007年8月23日/-

NDS

最终幻想:水晶编年史 水晶信差/Final Fantasy: Crystal Chronicle The Crystal Bearers/-

Wii

最终幻想战略版 狮子战争/Final Fantasy Tactics Shishisensou/2007年5月10日/-

PlayStation Portable

最终幻想战略版 A2:封穴的魔法书/Final Fantasy Tactics Huuketunogurimoa/-

-

最终幻想 Versus XIII/Final Fantasy Versus XIII/-

PlayStation 3

最终幻想 Agito XIII/Final Fantasy Agito XIII/-

手机游戏

2、相关**及动画

2.1 **

**名称 首映日期 备注

最终幻想:灵魂深处/Final Fantasy: The Spirits Within/2001年7月13日

科幻/动作/动画

最终幻想VII:降临之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日

CG**

2.2 动画

动画名称 首映日期 备注

最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年

以最终幻想V为蓝本

最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited /2001年10月

原创故事(港译: 最终幻想:疾风境界)

最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月

与降临之子一起发售,是它的前传

3、系列作品的关系

■最终幻想系列间的故事基本上各自独立,没有任何直接联系。

例外:最终幻想与最终幻想VII附生作品;最终幻想X与最终幻想X2。

■最终幻想除了名字,还有以下的相同要素(有些作品没有):

类似的世界观:世界上有数个各自拥有不同属性的强大魔力的大型水晶,若他们出现问题,这世界也会跟着陷入苦难之中。(主要是前几代的设定)

类似的意义主题:如友情,爱情,亲情,牺牲,邪恶与正义等。

相同的角色与要素:如陆行鸟,莫古里,飞空艇和它的拥有者席德,怪物/召唤兽,青魔法,音乐节奏等。

封面设定:天野喜孝

不同的小游戏:如卡片和闪电球等。

3、游戏的特殊玩法

最终幻想系列虽然并非每一集都能够有特殊玩法,不过其中最为特殊的应该是FF V开始的低等级破关玩法。

■低等级破关

有别于一般旧有的练功至所有角色等级99,FF V因为有着各种职业能力的配搭,再加上特殊的大部份首领战不会取得经验值,以及一些魔法和技能能够击倒敌人后不取得经验值,所以玩家能够尽力压低角色等级来挑战游戏。最初有着四个角色中三个等级7,一个角色等级8的破关玩法(7778)。后来在精密计算之后,更再一次减少了强制战斗时取得的经验值,因此可以在均等分配的情况下,取得三个角色等级2,一个角色等级3的玩法(2223),以及其变种的一个角色等级2,两个角色等级1,一个角色等级4的玩法(2114)。这种低等级破关的玩法,在FF VI中亦可以做到,不过计算上角色的等级则会在8~12之间。在FF VII中因为首领战会取得经验值,所以并没有极低等级的情况。不过在FF VIII中,玩家可以再一次以等级7, 8的角色挑战最后首领以及破关。至于FF IX则有一个角色等级31,另三个都是等级1的玩法。到了FF X2官方攻略ULTIMANIA OMEGA中甚至有记载低等级破关的玩法。照该玩法应该是三个角色两人等级1,一人等级4破关。

■不使用圆盘破关

在FF X中,因为角色已经没有了等级的限制,反而是要升级之后管理好圆盘才会使角色加强,因此就出现了有别于低等级破关的不使用圆盘的玩法。不过不使用圆盘的玩法建基于使用会因为每遇敌30次时就会加强的召唤兽系统,因此可以算是一种另类的练功玩法。

二、最终幻想 专辑

专 辑:最终幻想

歌 手:古巨基

语 言:国语专辑

公 司:百代唱片

日 期:2005.11.11

2005全新国语专辑《最终幻想》正式爆炸上市,华语乐坛古巨基第一波强力主打《睡美人》唤醒你沉睡的耳朵。

童话故事中的睡美人,在王子的轻吻下苏醒。现实世界的王子公主们,等待着古巨基的歌声,唤醒沉睡已久的耳朵。

《最终幻想》这张专辑乃基仔自1999年《第七感》后首张全国语唱片。今次基仔的11首新曲包括改编自他过往金曲的国语版,有《星战》中的“天才与白痴”、《游戏 - 基》“任天堂流泪”、《大雄》“爱与诚”和“大雄”;还有不少以童话故事及幻想为题的新歌。

百代唱片正式宣布,暌违国语乐坛5年之久的古巨基全新概念国语专辑《最终幻想》11月11日全国发行。从年初的《劲歌金曲》在淡市中奇迹卖到10万张,3月红馆演唱会场场爆满加唱到11场,紧接着在澳大利亚、加拿大、马来西亚再次成功举行世界巡回个唱,到获得“世界杰出青年”的嘉许,古巨基的人气持续高涨。也正是因为如此高涨的超人气,档期已经满到明年,所以原本定于9月发行的国语专辑在基仔“精益求精”的要求下一再延迟,最终确定在11月亚洲同步发行。古巨基说:“因为有5年没有发行国语唱片了,很多歌迷和我一样都非常期待,我希望这次国语专辑不仅是在音乐上,包括在形象定位等各方面都希望能给大家一个惊喜。因为之前档期实在太满了,音乐做好后,但没有太多的时间去仔细设计形象定位,所以就是希望在各方面都做到一个比较好的标准后再推出。”

新专辑的第一波主打歌《睡美人》在10月开始全国推出后,古巨基的全新形象也首度曝光。由于新专辑是以游戏与漫画作为概念主题,古巨基跳脱出一贯的斯文乖乖牌的既定形象,在专辑的整体制作及设计概念上,更具有主题性的个人特色,创造出新的风格定位,融入了自己的独到见解,在香港乐坛缔造新的成功典范。《最终幻想》的概念来自于PS著名的游戏,专辑设计上也运用到不少的计算机效果呈现“游戏与漫画”的视觉效果,由香港著名的摄影及视觉教父 Wing Shya 担任唱片平面设计的艺术总监,为古巨基的国语专辑塑造风格迥异的太空战士系列,在 Wing Shya 的镜头前古巨基经过设计的 Pose,再由 Sha-La-La 这个设计团队精准的设计,古巨基便化身星际大战中的绝地武士,为国语歌坛创造新纪元的开始。全新形象一经推出,便受到了众多乐迷的好评,颠覆了从前对古巨基始终是“乖男孩”的印象。

好事连连的古巨基除了国语新专辑推出,又获得了“世界杰出青年”的嘉许,世界巡回演唱会也开到内地。对于“杰出青年”的光荣称号,古巨基也谦虚表示:“我很开心得到杰青这个嘉许,我的座右铭是‘只要相信,梦想可成真’,我想以自己的事业历程,特别是自己对梦想的坚持,给时下年青人做一个榜样。” 而对于到的广州演唱会,基仔也透露,在形式和服装方面将会延续香港演唱会的另类、金属风格,但会增加一些国语新歌。另外,基仔还表示,在内地展开他的巡回个唱是他现在最大的梦想,而他更远的梦想是,能做一场属于自己的音乐剧,他说:“我很喜欢学友,特别开心看见他做了第一部华语音乐剧,我会以此作为自己的梦想。”

⊙最终幻想 音乐终极版结合电玩及漫画的华语歌坛超级巨作

在戏剧表演上,他的演技和角色都获得观众的认同和喜爱,在香港乐坛的再度出发,古巨基跳脱出一贯的斯文乖乖牌的既定形象,在专辑的整体制作及设计概念上,更具有主题性的个人特色,创造出新的风格定位,融入了自己的独到见解,在香港乐坛缔造新的成功典范。在推出的国语专辑,他也亲自参与了以“游戏与漫画”为创意主轴的发想讨论,希望新的概念性唱片,能带给歌迷不同的音乐感官。

别出心裁仿黑胶唱片音效《睡美人》化身恋人絮语中,最甜而不腻晚安情歌首播主打《睡美人》,把时空定格在了两个人的世界,恋人们临睡前在电话里道晚安的温馨场面。后期母带处理上,还别出心裁的运用了仿黑胶唱片效果,别致如八音盒的单音符配上复古的黑胶刮片音效,接着缓缓地响起慵懒的前奏,古巨基的声音仿佛电话另一头,情人的轻语呢喃,虽然睡意渐渐涌起,还是要在睡前轻轻地唱起最温柔的情歌。透漏在香港填词鬼才林夕字里行间的是甜滋滋却不腻的情人对话,流淌在古巨基歌声里的是一份踏实、一层安心。令人不禁怦然心动。整首歌非常贴切而生动地把恋人之间的那种甜蜜又不舍,窝心又挂念的心境氛围表现得非常到位。这样的情景几乎是每一对恋人之间都会发生的细节,颇能引起听者的共鸣。可说是有史以来最甜蜜的晚安曲。

《睡美人》是古巨基最擅长的情歌路线,比起过往的一些经典歌曲。这次收起他颇具口碑乃至标志性的假音,更配合整首歌的感觉,让自己的声音表情兼具深情激昂及性感慵懒于一体,却有不失亲和力,表现的收放自如、游刃有余,又充满了张力,令得制作人当场夸奖古巨基在音乐上又有了不少进步。古巨基拿捏得当,声音的表现可圈可点,把《睡美人》演绎得淋漓尽致,赢得制作以及企划人员的一致赞许和认同,《睡美人》更被众望所归的推选做古巨基睽违国语歌坛五年的首播第一支主打单曲。可谓对《睡美人》以及古巨基的表现都充满了十足的信心。古巨基也表示,对于自己全新的国语专辑非常重视以及期待,用这首歌作为首播主打也恰和了自己的心意,自己的诚意满满希望大家也能用心聆听在音乐里再次出发的古巨基,一定会带给你前所未有的惊喜和爱不释耳的喜悦。

仿佛王子等待公主醒来的一吻,古巨基《睡美人》现在就要唤醒你的耳朵。超越最不可思议的想象,终极的幻想,现已梦幻开场。

谢谢 有些多,不知你了解了么?

最终幻想1

FC日版-1987/12/18-52万

另有SFC/WSC/PS/GBA/PSP的移植版

-------------------------

最终幻想2

FC日版-1988/12/17-76万

另有SFC/WSC/PS/GBA/PSP的移植版

-------------------------

最终幻想3

FC日版-1990/04/27-140万

NDS日版2006/08/24-5980日元-100万

-------------------------

最终幻想4

SFC日版-1991/07/19-8800円

SFC日版简易版-1991/10/29-9000円-8M-附赠Guide Book

SFC美版-1991/11-8M

PS日版-1997/03/21-4800円-CD-ROM-初周11.9万本

PS收藏版-1999/03/11-6800円-CD-ROM 3枚-FF4/5/6合集(日版)

PS收藏版周年纪念包-1999/03/11 9800円-CD-ROM-3枚-限定生产5万,附赠原装时钟

PS版FF4&CT合集-2001/06/29-CD-ROM-2枚-28万本-限定海外发售,FF4与CT(时空之旅)合集(美版)

PS美版1999/09/30 - CD-ROM 2枚 - FF5,FF6合集

PS欧版2002/05/17 - CD-ROM 2枚 - FF4,FF5合集

WSC日版2002/03/28-5200円-32M-9万本-预约优惠:SOFT POUCH

GBA版2005/12/15 5040円-初周9.7万本-日版与美版同时发售

GBA(GBM同捆版) 2005/12/15 17200円-初周2千本-蓝色GBM面板图案由天野善孝设计

-------------------------

最终幻想5

SFC日版-1992/12/06-16M-245万

PS日版1998/03/19

GBA版2006/10/12

-------------------------

最终幻想6

SFC日版1994/04/02-11800日元-262万套

SFC美版1994/10/20-81万套

PS日版1999/03/11

PS珍藏版(日版)1999/03/11-包含FF4/5/6合集

PS美版1999/09/30-包含FF5/6

GBA日版2006/11/30

GBA美版2007/02/05

-------------------------

最终幻想7

(机种:PlayStation和PC)

日文版1997/01/31-CD-ROM×3-6800日元

北美版1997/08/31-CD-ROM×3

国际版1997/10/02-CD-ROM×4-6800日元-附赠资料盘

欧洲版1997/11/15-CD-ROM×3

PC版--1998/05/31-CD-ROM×4-EIDOS代理

PSoneBooks(纪念版)2001/12/20

-------------------------

最终幻想8

(机种:PlayStation和PC)

日版1999/02/11-CD-ROM×4-370万

美版1999/08/31-CD-ROM×4

欧版1999/09/29-CD-ROM×4

PC版2000/01/25-CD-ROM×5

-------------------------

最终幻想9

(机种:PlayStation)

日版2000/07/07-7800日元-CD-ROM×4-279万

美版2000/11/14-CD-ROM×4

欧版2001/02/16-CD-ROM×4

-------------------------

最终幻想10

(机种:PlayStation2)

日版--2001/07/19-8800日元-225万

美版--2001/12/17-200万

国际版2002/01/31-7800日元-20万

欧版--2002/05/24-59.95欧

纪念版(Mega Hits)2003/01/16-4800日元

欧洲白金版(Platinum)2003/04/25-29.95欧

廉价版(Ultimate Hits)2005/09/08-2,940日元

-------------------------

最终幻想X-2

日版2003/03/13-7800日元

美版2003/11/18

国际版+最终任务2004/02/19-6800日元

欧版2004/02/20

-------------------------

最终幻想12

(机种:PlayStation2)

日版--2006/03/16-8990日元-225万

美版--2006/10/31-49美元

欧版--2007/02/23

国际版2007/08/09(未发售)

-------------------------

最终幻想战略版

(机种:PlayStation)

日版1997/06/20-6800日元-125万

美版1998/01/29

PSoneBooks版2001/12/20-2500日元

-------------------------

最终幻想战略版Advance

GBA日版2003/02/14-5800日元-45万

-------------------------

最终幻想7地狱犬的挽歌

(机种:PlayStation2)

日版2006/01/26-8190日元-Online对应

美版2006/08/22

-------------------------------------

最终幻想1

主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。作为系列第一作,情节很单纯。

-------------------------------------

最终幻想2

在皇帝带领下,帝国军四处侵略,他们破坏了主角们的家乡,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之后主角们在与帝国军暗地里对抗的原菲茵城的起义军一起作战,先后取得兵器矿石米斯里鲁,炸毁大战舰,取得究极魔法,期间牺牲了数个战友,最后4人奋力杀进皇帝的大混乱城,消灭了引起战乱的罪魁祸首。

-------------------------------------

最终幻想3

那个古老权族男人静静说着……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深处而产生了魔物的大地震也不过是个预兆而已……与那将要来临的东西相比微不足道……将要来临的是-巨大的、深远的、黑暗的悲伤……但是,仍然有一线的希望……四个灵魂将接受光的启示,一切将从那里开始……

最终幻想3,十六年后的全新回归,感动依旧……

-------------------------------------

最终幻想4

友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……这一切,全都在最终幻想4之中。巴伦王国依靠强大的飞空艇笼罩支配着天空。巴伦空军力量之中坚是红翼舰队,总指挥塞西尔(Cecil)镇定地站在飞空艇甲板中间位置,从容地指挥着舰队。塞西尔与他的舰队遵照王国命令,从米西迪亚村抢回一块拥有非凡力量的水晶。凯旋后面对巴伦国王,セシル质疑此次任务的目的,认为从无辜的村民手上夺取水晶是一件很不光彩的事,结果却被国王撤销了赤翼舰队舰长的职务。为了证明自己对巴伦王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,护送一个包裹去雾之村,杀死雾之村的幻兽。然而,当セシル到达雾之村后,包裹里的炸弹指环立即飞出,烧掉了整个村庄,炸死了全部村民。セシル与他的好友龙骑士凯因发誓与邪恶的国王战斗到底。然而,事情却不像塞西尔想的那么简单,巴伦国王也只不过是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左

右着这一切……

◆FF系列在SFC游戏平台上的第一作,由FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。

◆游戏剧情戏剧性得到强化,FF4曲折的故事情节是最大的卖点之一,友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……FF4对众多正邪人物的性格描绘方面却非常成功,或许时间能够使玩家逐渐淡忘FF4的剧情,但游戏中那些鲜活的芸芸众生却教人时刻难忘。FF4获得了当年的“最佳剧本奖”、“最佳背景音乐奖”、“最佳RPG奖”以及“最佳电子游戏奖”和“SFC最优秀作品奖”。

◆游戏系统从FF4开始引入了ATB系统(ACTIVE TIME BATTLE),这种加入时间槽要素的即时战斗系统使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,并获得了玩家们的一致好评而沿用了下去,被视为FF系列的重要象征物。

◆FF4是单机FF系列唯一一作同时五人组队战斗的FF。

◆剧情发生地点空间交错,由地面沉入地底,又从地底飞向月球。

-----------------------------------------

最终幻想5

原先被称为晓之4战士封印的魔王EXDEATH在异世界复活,并影响到现世界,主角是其中一位战士之子,他与一对公主姐妹,还有一个前战士之一的老头一起通过陨石去异世界打倒魔王,然而魔王却用时空魔法把两个世界混合在一起。从时空裂缝中,主角找到魔王的藏身之地,穿过一个个曾经的回忆之地,找到魔王...

-----------------------------------------

最终幻想6

主角蒂娜为幻兽与人类所生,帝国军不断捕捉幻兽研究,试图获取幻兽的力量统治世界,在侠盗洛克帮助下,蒂娜逃出帝国手掌,与世界各地人们一起反抗帝国。而帝国的奸臣杰夫卡,在帝国取得究极幻兽之力后杀了皇帝,并利用这股力量破坏世界。世界四分五裂后,主角们再度走到一起,来到野心家的魔堡,破灭了他的野心

-----------------------------------------

最终幻想7

数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体,并用其作研究,从而发展成为全球最大势力。他们从该生物体中提练出一种叫魔晃的能源,可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晃能源的魔晃炉,他们拿人体作试验,失败的地方就成了废墟。本作就是围绕该公司及其引发的后果--萨非罗斯来发展的。剧情深奥,不是一两句能讲清楚的,可参照中文PC版来看。

-----------------------------------------

最终幻想8

以学园为主题,不断插入与军队的关系,剧情主线是古代魔女的复活。本作也很深澳。

-----------------------------------------

最终幻想9

回归原点的一作,亚历山大王国的女王利用召唤兽对他国发动战争,而亚利山大的公主却揭力阻止母亲,而所有一切计划都是创造了世界提拉的人加兰多策划的,目的是让两个世界合并,最终他还是被自己制造的人造人库加背叛,而库加背后却还有一个幕后真凶...

-----------------------------------------

最终幻想10

……别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情……形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧.SIN,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给スピラ的人民带来毁灭性灾难.无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束斯彼拉的悲鸣而粉身碎骨.但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年.

尤娜,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那路港多的明星水球手泰达一同踏上了打倒SIN的漫漫不归路……

最终幻想X是SQUARE-ENIX(原SQUARE)在PS2平台上发行的首部正统最终幻想作品(FF系列第10作).

本作以其突破想像的,感人至深的故事情节为基础,游戏以细腻的即时演算画面,精美绝伦的CG和严谨的系统赢得了在全球热销800万份的好成绩.PS2的强大运算能力使得最终幻想X对人物的细节描写精确到了脸部表情和眼神,加上新增添的真人配音使得人物在游戏中较前作更加栩栩如生,人物个性的刻画更加细腻.战斗中可随时换人,行动顺序可视化的设定和独树一帜的晶球盘能力培养系统给传统的最终幻想玩家带来了不少新意,甚至可以让那些超级玩家一点能力不升即通关,这个是否是设计者有意为高手们留下的一个挑战机会就无人知晓了

------------------------------------------

最终幻想12

这是个被称作“伊瓦利斯”世界的故事。

支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔盖迪亚,与支配奥塔利亚大陆(Ordalia)的罗萨利亚帝国经历着常年的战争。期间,阿尔盖迪亚帝国对位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国—塔尔玛斯卡王国发起了攻击。不屈服于阿尔盖迪亚帝国侵略的塔尔玛斯卡王国正统王位继承人アーシェ|Ashe(阿西娅)参加了与帝国进行抵抗运动的解放军,发誓要解放祖国的这个女孩被敌人不断的追击着,但她却不能够放弃。就在这时,她与少年ヴァン|Vaan(梵)相遇了。与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。

两人的相遇,改变了这个世界…

------------------------------------------

最终幻想战略版

尘封的历史被打开,历史学家带你走进伊法利斯大陆的过去。

在战乱纷争的年代,有两个少年改变了历史。一个是智慧过人的迪利塔,一个是伸张正义的拉姆萨。他们在贵族挑起的不义之战中寻求真理,却发现曾经信任的长者,手中却握着名曰圣石的宝物,一个个变成了面目狰狞的野兽,也许这就是他们高贵权杖和华丽长袍下的本质。你不能要求一个少年在这样的环境下一尘不染,迪利塔的善良在吉克丹城砦被炸得灰飞烟灭,平民出身的孩子发誓要改写历史,要用尽他的智慧去践踏他所厌恶的贵族。而拉姆萨虽然经历一系列惨烈之事,却依然坚守信仰,为自己的亲人战斗到最后。

这就是命运,当坐在草地上吹着树叶的两个少年,最终走上了完全不同的人生道路,你会发现竟似曾相识。

参考资料:

www.squarecn.com

以上就是本站小编整理的关于最终幻想1pc的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

Tags:

很赞哦! ()

留言与评论 (共有 条评论)
验证码:

本栏推荐