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炉石传说任务贼 55(炉石传说任务贼最新卡组2022)

文登游戏网2023-11-21 23:12:07官方更新1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于炉石传说任务贼 55(炉石传说任务贼最新卡组2022)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
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1.炉石传说海

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于炉石传说任务贼 55(炉石传说任务贼最新卡组2022)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.炉石传说海鲜贼超详细攻略_炉石传说海鲜贼打法
2.炉石传说任务贼怎么玩 炉石传说任务贼卡组推荐
3.炉石传说任务贼卡组怎么玩
4.炉石传说狗头人任务贼卡组

炉石传说任务贼 55(炉石传说任务贼最新卡组2022)

炉石传说海鲜贼超详细攻略_炉石传说海鲜贼打法

炉石传说海鲜贼超详细攻略,今天小编给大家带来的就是炉石传说?海鲜贼?详细攻略介绍,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说?海鲜贼?详细攻略吧!

比利王贼

卡组代码:

AAECAYO6Ag6yAu0CrwSIrwK5sgKRvALjvgLJvwKBwgKfwgLkwgLrwgLJxwKbyAIItAGMAtQF4wWIB6cI3QiStgIA

卡组概述

和加基森版本的海鲜贼一样,安戈洛版本的海鲜贼同样外挂了海盗体系,在降低前期卡手的同时弥补了盗贼前期的节奏。吹嘘海盗和火羽精灵前期不仅可以站住场面还兼顾了补充手牌的作用。

不同于任务贼那封闭式的玩法和奇迹贼那中后期才开始发力的节奏,海鲜贼能在前期1-3费就更好的发力抢住场面。强大的馆长外挂又体系弥补了海鲜贼后期的战斗力不足。也就是说这套海鲜贼是可以和快攻中速卡组拖节奏的!这是加基森版本潜行贼所不能做到的地方。

强大的爆发力

强力的爆发能力,让海鲜贼的整体节奏路线篇向于抢血,只要前期磨掉对手英雄的大部分血量,12血左右的英雄时时刻刻都要提防着海鲜贼的斩杀。

理想打法

前期通过小随从站住场面,节奏法术配合卖脸解场抢节奏,利用随从不断的造成伤害。中期通过芬杰等随从进行持续的施压,削弱对方一定的血量打入斩杀线靠海鲜贼超高的爆发带走对手。一旦被对手拖到了后期,面对快攻中速卡组依靠馆长奉献龙民工二连强势返场;面对控制卡组在不断削减对手血量的同时等待着时机筹齐combo一波偷鸡带走对手!

单卡解析

1.暗影步x1

利用暗影步可回手海鲜贼的冲锋随从,从而达到更高的输出量,回收战吼连续触发战吼特效也不亏卡,还可以利用暗影步来制造出更加强大的大范。因为只是功能牌为了减少卡手的情况,故只带了一张。

2.背刺x2

打连击神器。对阵快攻德海盗战中速猎鱼人骑的好帮手。无需解释直接编满。

3.冷血x2

海鲜贼招牌爆发的法术,可以直接附加到冲锋随从身上打出更高的输出。故编满。

冷血特效:1.卡对手节奏,使自己的节奏曲线更加顺畅。2.抢伤害,配合过墙,给对手找成压力尽快结束战斗。3.积攒下来等待一波偷鸡爆发。

[小tips(新手进阶小教程):冷血不是用来留着斩杀的,一旦对手下个回合有概率解不掉贴了冷血的随从,你又有空余的费用,那就果断贴吧!]

4.海盗外挂体系

[吹嘘海盗x2+南海船工x2+帕奇斯x1]

吹嘘海盗在弥补前期的曲线还兼顾弥补手牌和梦想。南海船工一费裸下能拉出帕奇斯来也不亏,是贴冷血的好帮手。至于帕奇斯嘛。。[非酋还是不要玩海盗外挂体系了]

[小tips:对阵中速猎时,无需防对面2费的葛拉卡爬行蟹。如果什么都防的卡组那是什么都赢不了的,该放手一搏还是套放手一搏!一费有吹嘘海盗就直接扔,至于南海船工可以留着配合小刀进行冲锋和打连击。]

5.刺骨x2

见过不带激活的德鲁伊,没见过不带刺骨的盗贼。[什么你说任务贼好吧当我没说过(滑稽)]超模高爆发,无需解释直接编满!

6.军情七处特工x2

裸下亏一身材,特效打出来还是很赚的,配合后手硬币背刺抢节奏利器。故编满。

7.收集者沙库尔x1

补充3费曲线,和凶恶的雏龙一样是3费准时裸下不会心疼的一张牌。强力的特效基本可以为你补充一张及以上的手牌,海鲜贼手牌的消耗比较快,是一张值得盗贼去和的传说卡牌。

8.艾温德范克里夫x1

劝退范、无敌范......盗贼的天糊无敌卡牌,即使是站一个66也是稳赚的了。套牌中拥有着大量的连击牌,还带了暗影步。找不到什么有什么理由不带大范。

[小tips:对阵牧师,大范不能贪,条件允许的情况下,6/6身材的大范就已经很适中了。不然吃个龙牧的灭,吃个沉默牧的沉默血崩。当然改放手一搏的时候还是要放手一搏,打牌太怂怎么能赢?]

9.火车王里诺艾x1

火车王+冷血/火车王+暗影步是海鲜贼的招牌爆发手段。超强力的爆发力和输出让爆发系的海鲜贼没有不带火车王的理由。

10.邪脊吞噬者x1

安戈洛版本带了的超级模盗贼新卡!在海鲜贼当中取代了闷棍的地位进行过墙和处理较为麻烦的随从。编满也可以但是编满不太附和海鲜贼的总体打法思路,而且略显卡手。所以只带了一张。

11.外挂鱼人体系

[蓝腮战士x2+鱼人领军x2+飞火流星&26;芬杰x1]

海鲜贼的核心组建!如果说退环境碧蓝幼龙是海鲜贼的主要战斗力,那么飞火流星的外挂鱼人体系就是海鲜贼的灵魂!只要飞火流星不退环境,海鲜贼就永远不会倒,这就是我们海鲜贼信仰玩家的信条!

蓝瑟战士和鱼人领军起手都不留,还是那句话,非酋主动换卡组

飞火流星在对阵快攻时先手除非排序特别好不然不留,后手排序较好才留。对阵中速和控制卡组起手就留。5费准时的芬杰对阵快攻和中速卡组返场能力都是极为可怕的。

提速海鲜贼

卡组代码:

AAECAaIHErIC7QKvBIgHmQegqwKDrAKIrwL5uwKRvAL3vQLjvgLJvwKBwgKfwgLkwgLrwgKbyAIGtAGMAuMFpwjdCJK2AgA=

这套提速的海鲜贼更加适合效率上传说和传说低分段。相比于上面的变速海鲜贼,这套提速海鲜拥有这更加效率的上分速度和减少了卡手的概率。但是同样的也没有上面介绍的那套变速海鲜贼那么的稳定。变速海鲜贼适合传说高分段[传说前500上分]和线下线上打比赛时所用,主要还是看个人的喜好。我的这篇攻略就是主要介绍变速海鲜贼为主。

根据环境可替换单卡

1.火羽精灵?鱼人杀手蟹

[骑士偏多的情况下]

2.奥秘吞噬者/始生幼龙?狂奔的科多兽

[在法师偏少,海盗战偏多的情况下]

[小tips:打嘲讽战时狂奔的科多兽+暗影步直接回手会让对面十分难受。]

3.奥秘吞噬者/始生幼龙?苦潮多头蛇

[仅在法师和控制类型萨满偏少中速卡组偏多的情况下替换。]

所有的卡组都不是一成不变的,为什么同样一套卡组别人传说你20?除了微操耐心大局观的问题还有大环境的问题,跟随着环境的潮流所替换1-2张针对卡往往能提高微少的胜率。作者发的只是一套平时用的最多最熟练的海鲜贼模板,每打5-10局还是会稍微根据大环境替换1-2张争夺的单卡。

卡组小结

海鲜贼是一套不到最后时刻不能放弃的卡组,如果你觉得这局大概没什么机会而就跑了的话,那就是大大的错误了。因为海鲜贼超高的偷鸡爆发能力,往往等一个神抽就可以改变战场的局势。炉石传说的确有很多人在喷不是技术游戏而是运气游戏。

但在笔者的眼里,炉石传说是一款讲究概率学的游戏,通过自己不断的微操和大局观来改变战场上胜负的天平倾斜度。当然这个天平可能随时被一个神抽就给打破了,的确也有很多对局让人体不能么愉快?但是谁没有欧的一次呢?谁没有神抽的一次呢。

所以,除非完全被对手碾压,不到最后一刻哪怕有一丝概率翻盘都不能放弃希望。

下面的对局详细解析十分详细,大家可以先跳评论再慢慢看哦

对局解析

1.战士

[高分段默认为任务战,低分段默认为海盗战]

起手留牌

第一留牌位:火羽精灵、吹嘘海盗、背刺、军情七处特工、葛拉卡爬行蟹,芬杰(任务战先后手都留,海盗战只后手留)

第二留牌位:南海船工,刺骨x1,单刷龙(后手),收集者沙库尔(一费有生物下可以留),大范[后手],幻觉

任务:4-6开[小劣]:

打任务战我们一点要注意好前期的节奏和场面,战士有没有2费准时小斧子对我们这把的胜负概率影响很大,场面保持在2-3个攻击频率防一手乱斗[第二张不会防,劣势不防]。充分的利用好背刺和刺骨进行场面的解场。

冷血能找出输出且对面下回合有概率解不了就立马贴,复仇打击退环境了,给任务战士造成一定量的血线和场面的压力。打任务战对方卡手的情况下我们是可以打卡差的,但是那是最下之策,尽量在7-8费之前解决对手。有科多和苦潮多头蛇的海鲜贼打任务战是55开均势的。邪脊吞噬者留着过大墙。[科多+暗影步回手脏的一匹]

海盗战:

4-6开[小劣]海盗战是任何不争夺场面卡组的天敌,尤其是打我们这种恢复能力几乎为零的盗贼更是优势。起手留到葛拉卡爬行蟹就是6-4开[小优]对局。

前期通过法术和小随从进行不断的解场,拖到5费靠芬杰一波返场是常见的套路。但是很有可能被海盗战的奥金斧给砍死,我们卡组中就只有两张嘲讽还都是大后期的,除非打那种异常卡手的海盗战不然我们是拖不起的。起手可以留一张刺骨用解难处理的随从。

所以还有一种赢法就是比海盗战还快,无论是后手造超级劝退范,先手背刺军七疯狂抢节奏,冷血该贴的时候就贴。打海盗战还要注意好12空血线原则,这个我就不多讲了。实在要输的时候特别放弃,万一你下回合吹嘘或者幻觉偷个盾牌格挡呢?

[小tips:先手起手除非特别有自信心不然不留芬杰,因为打海盗战往往到5费的时候自己就快死了。]

2.法师

[遇到法师默认节奏法]

起手留牌

第一留牌位留牌:吹嘘海、张杰、芬杰,军情七处特工(先手仅仅在有背刺的时候才留)。

第二留牌位:南海船工,火羽精灵,大范[后手],收集者沙库尔。

节奏法/加厚奥秘法/冰法4-6开[小劣],起手留到张杰就是均势。不带张杰的海鲜贼打节奏法是3-7开[大劣]。

打节奏法前期通过背刺已经卖脸进行场面的优质交换,冷血贴给1血以上的随从,给法师找出血线以及场面上的压力。如果对面的法师在我们4费有张杰的时候挂了一张奥秘,只要我们的节奏还顺畅有其他随从下我们就贪。张杰吃到一张冰甲或法反并不能给场面造成很大的优势,吃两个奥秘了也是法爷一个火球的事情,张杰的主要目的是为了破冰。当然这种情况下被镜像3费及以上的随从了可能就血崩。

如果有两个奥秘就果断吃吧。尽量在法师8费的时候解决掉对手,一旦拖到9费,被红龙奶一口就血崩了。邪脊吞噬者只要节奏顺畅就可以直接吃法师的小随从,法师的随从不多,不要想着贪着去吃个麦迪文或者红龙,因为一旦因为贪而留了节奏的话,被法爷拖到后期那么翻盘的希望就更加迷茫了。打冰法吞噬者可以留着吃末日。芬杰要尽早下,因为打法师芬杰很可能最多只能铺一波,当然雕文呼啦当我什么都没说。

3.德鲁伊

青玉德:6-4开[小优]

前期稳扎稳打,打青玉德不能拖,不断给对面施压,5费准时芬杰,即是被青玉德拖到后期,我们也有火车王冷血暗影步等偷鸡手段。只要对面青玉德不是特别胡,还是一个比较舒服的对局的。

起手留牌

第一留牌位:背刺、吹嘘海盗、南海船工、军情七处特工、芬杰

第二留牌位:火羽精灵、幻觉、刺骨、大范[后手]、单刷龙[后手]、张杰[排序好的后手才留]

毒瘤快攻德:5-5开[均势]

前期通过背刺转刀进行解场抢节奏,小随从进行交换输出,不要给快攻德留场面。打快攻德是可以拖后期的。因为快攻德的直伤比较少一旦被拖到5费芬杰一波或者7费民工二连,那就是我们的节奏了。要么就是和快攻德比得就是谁更快。在快攻德达到5费铺一波活体法力时能把场面站住就稳了。葛拉卡爬行蟹能吃一个微软或者帕奇斯就稳了。

青玉德:6-4开[小优]

前期稳扎稳打,打青玉德不能拖,不断给对面施压,5费准时芬杰,即是被青玉德拖到后期,我们也有火车王冷血暗影步等偷鸡手段。只要对面青玉德不是特别胡,还是一个比较舒服的对局的。

4.圣骑士

中速/快速鱼人骑:5-5开[均势]

前期跟鱼人骑比场面,防好一波奉献和6费时准时的剑龙骑术,尽量不要给鱼人骑留场面。打快攻鱼人骑可以拖,打中速鱼人骑拖不了。5费准时的芬杰打鱼人骑具有很大的优势,如果对面是带科多的中速鱼人骑那也没话说。

奶骑:4-6开[小劣]

利用好奶骑比较薄弱的前期进行大量的铺场输出,打奶骑拖不了,中后期靠火车王冷血暗影步刺骨进行偷鸡,争取尽快拿下比赛的胜利。

5.潜行者

默认任务贼

起手留牌

第一留牌位:吹嘘海盗、火羽精灵、背刺、葛拉卡爬行蟹、军情七处特工、芬杰。[先手排序好可以留]

奇迹贼:6-4开[小优]

打法同上。

海鲜贼内战:5-5开[均势]

说实话,安戈洛版本的最近这两个月里,海鲜贼的内战我是一把都没碰过[无奈]。参考到加基森版本潜行海鲜贼内战的打法,无非是谁的节奏更好,谁能在5费准时拍下芬杰

6.猎人

默认中速猎

起手留牌

第一留牌位:背刺、火羽精灵、军情七处特工、吹嘘海盗、芬杰

默认中速猎

起手留牌

第一留牌位:背刺、火羽精灵、军情七处特工、吹嘘海盗、芬杰

第二留牌位:南海船工、大范[后手]单刷龙[后手],幻觉

中速猎:6.5-3.5开[大优]

算是个送分职业,只要海鲜贼起手不是很卡,中速猎是铺不过我们的,论解场能力是我们更强,论铺场能力也是我们更强,轮爆发能力和返场还是我们更加强。

[小tips:吹嘘上文已经讲过,打中速猎对面一费先手小老虎,在我们手中有吹嘘的情况跳币转刀是更加好的选择。还可以防止吹嘘被葛拉卡爬行螃蟹给吃掉,当然如果有火羽精灵就优先压火羽精灵。

7.牧师

默认心火沉默牧

起手留牌

第一留牌位:背刺、吹嘘、南海船工、大范[后手]、芬杰、邪脊吞噬者、单刷龙,

第二留牌位:冷血、军情七处特工、火羽精灵、幻觉。

心火沉默牧:4-6开[小劣]:

因为没有闷棍这种节奏神卡来抢节奏,傻子牧的电线杆我们很难处理,一旦对面天湖我们就可以直接跑路了。前期防好小狂乱,有怪就扔,走铺场路线,沉默牧基本不带aoe和痛。就算后期场面被傻子牧给控制住了我们也还可以依靠偷鸡手段和邪脊吞噬者+暗影步回手。

8.萨满

默认异变嗜血萨

起手留牌

第一留牌位:吹嘘海盗、南海船工、火羽精灵、背刺、幻觉、军情七处特工、芬杰[后手]

第二留牌位:葛拉卡爬行蟹,大范[后手],收集者沙库尔。

异变萨/青玉萨/青元萨/嗜血萨:3.5-6.5开[大劣]

萨满可以说是除了法师之外海鲜贼的天敌。无论是退化芬杰还是火山喷发全解,还是大漩涡前期清场。都使得海鲜贼在萨满中寸步难行,还好目前标准天梯上环境不算多,要是萨满一多起来,那还是换卡组会好一点。虽然这么说但也不是不能打。以打脸为原动力,随从交换只解嘲讽随从或者为了保护核心随从才去解场,稳扎稳打不犯错误还是有赢的机会的。

最后

其实讲了那么多,海鲜贼的核心思路,还是要靠py发牌员。

海鲜贼其实真的不难操作,不需要对你的大局观有很高要求,但是真的很考验微操,比如贴冷血的时机,什么时候解场什么时候打脸。把握好各种小细节,那么你的优势就非常大。那么最后祝大家开包包包出橙,竞技场盘盘12胜。

炉石传说任务贼怎么玩 炉石传说任务贼卡组推荐

炉石传说新版本拉斯塔哈的大乱斗中主角是巨魔和各种动物,今天深空高玩为大家带来的是任务贼卡组,现版本任务贼的主流胜利方法就是232扩充牌库胜利,大家一起来看看吧。

点击查看:炉石传说拉斯塔哈的大乱斗盗贼卡组

卡组一览

卡组分析

任务贼在欢乐的发明家被削弱后,陷入了一次低谷,不过在近期各大职业都被削弱的情况下,任务贼靠带着232重新回到了天梯环境。这套卡组6费及以上的卡只有三张,其他全部浓缩在5费以内,满编拟态豆荚来迅速完成任务。

在面对快攻卡组时,我们起手可以找冰川裂片和蜡油元素,尽量缓解对方的速度,让我们有时间完成任务。在面对慢速卡组时,我们选择找过牌和拟态就可以了。

卡组代码

AAECAaIHBpsFhsICgNMCz+ECw+oC4PoCDMQBnALtAp8DiAXUBYYJl8EC/MECx9MC2+MC9uwCAA==

炉石传说任务贼卡组怎么玩

 炉石传说任务贼怎么玩你知道吗?任务贼在当前环境下的强度怎么样呢?下面为大家带来的是玩家?凌果冻?分享的炉石传说任务贼卡组推荐,一起来了解一下吧。

 任务贼卡组推荐

 卡组代码:

 AAECAaIHBrIC7QKvBPYE5/oCp6gDDLQBzQOIB90IhgnH+AKPlwOQlwP+mgP1pwOqqAOtqAMA

 奥丹姆新版本给盗贼的任务?劫掠集市,版本开启前不少人都看好,而开启之后则是普遍看衰。个人认为劫掠集市确实称不上很强,但仍是一张可圈可点的卡牌,不羸弱,不滥强。

 个人利用录像列表手动统计了一下最近105场的对局(从5级开始统计),对阵情况如下:

 打法及对阵分析:

 通用起手留牌:

 必留卡:劫掠集市(即任何对局都不换掉任务)、法老御猫。

 高优先度:背刺、怪盗恶霸、军七、聪明的伪装、闪狐。

 中优先度:宿敌、荆棘帮蟊贼。

 特殊:闷棍、大范。

 闷棍通常都是不留的,但是如果考虑到对面有可能有大个随从或者BUFF的时候可留,如心火牧。

 大范的话看其它手牌合不合适,如果你觉得可以在3费左右造大范的话就可以留。

 另外对于迈拉的不稳定元素,我的习惯是不留。以前打节奏贼可能会留,但这套牌打下来我觉得不留比较好,毕竟任务已占用了一个起手卡位。

 通用打法:

 简单概括就是打节奏,把自己当成节奏贼来打,其实这套牌更像是带了任务的节奏贼。也就是尽量地站场、优势交换和抢血、然后通过高爆发斩杀。

 高爆发的斩杀方式最常见的就是火车王。火车王暗影步是8费斩12血,手上有刀就是15血,10费加刺骨就是19血,有伺机待发的话还可以多打一个刺骨23血或者闷棍过墙等。另外偷牌也是经常能偷到一些直伤牌或者咆哮、嗜血、远古祝福等场面BUFF牌。

 其实这些内容都是节奏贼的打法了,上个版本玩了那么久的节奏贼想必大家都有经验了。

 关于任务的一些小细节:

 法老御猫是有一定概率可以加任务进度的,但是只有4/13的概率,很低,所以1费的时候推荐上法老御猫站场,后手如果不需要留硬币的话(没有军七大范恶霸等连击牌,2费有聪明的伪装或3费有闪狐等就是有事可做)可以1费任务硬币御猫。

 如果你1费打了御猫的话,可以不用急着挂任务,只要在使用偷牌卡之前挂上都可以,甚至可以留到4费给军七、恶霸等打连击用。

 其它职业的回响牌是可以加任务进度的,一些补充手牌资源的卡也是可以加任务进度的,例如女巫森林苹果、猎人工具包、不虚此行、法力飓风等等此类卡牌。

 完成任务的当回合还需要2费转刀,如果需要转刀请注意费用。

 对面有吸血随从的话,可以用刀解掉,不会被吸血。

 集市恶痞突袭和刀都是3攻,需要选一个解场的话,如果对面接近斩杀线则用恶痞去解场用刀打脸,压血线很重要,不是特别需要去保恶痞的血量。

 如果对面是偏慢的卡组,完成任务后需要尽可能地抢血,尽量保证每回合都砍一刀。如果手上没刀,没有足够费用同时上随从和转刀的话,请根据具体情况好好斟酌一下。

 拿免疫刀砍脸是这套牌的常规操作,有时候手上有解场牌,例如宿敌或者一些偷到的解场牌,对面随从3血以下,这时到底是省下解场牌用刀解,还是用掉解场牌拿刀砍脸,是需要好好地斟酌的。如果对面血量已很不健康,别省了,果断提刀砍脸吧!

 简单说说职业对局:

 对阵战士:

 最难打的对局是战士,只有44%的胜率,天梯上遇到的大部分是防战,另外在2~1级还遇到三四个打脸战(也有可能是宇宙)。打防战也是尽可能抢血,完成任务后尽量砍脸压血线,通常赢下来的局都要靠火车王斩杀,暗影步不要随便用了。跟班和小随从放中间防对撞器,随从能蹭脸就尽量蹭脸,让对面来解你。对打脸战的话比较好打,按通用打法走就是。

 对阵法师:

 这两天标准天梯中遇到最多的是法师,胜率不错,有73%。天梯上遇到的大部分是宇宙法。按通用打法尽量抢血就是了,有时候对面5费口袋银河,6费乌龟匣子一波把你打崩了是没办法的,下一把继续。奥秘最需要防的是火焰结界,记得用最高攻击的随从踢脸,法师会带复生墙,可以留闷棍应对,山岭最好是能用0费宿敌加点什么给解了,闷的话比较怕下次放下来接个咒术师出两个墙就难打了。

 对战盗贼:

 盗贼内战接近五五开,天梯上遇到的盗贼大部分是节奏贼,5级还能见到同行,上面就只剩节奏贼了。打四刀节奏贼我感觉是有点劣势的,对面的抢血能力比我们更强一些,闪狐也不能完成任务。内战打法也没什么好说的,按通用打法走就是。

 对战圣骑士:

 圣骑也是不太好打的对局,天梯上遇到的鱼人骑和任务骑大概各半吧。打鱼人骑看双方谁胡了,有时候对面3费跳币棱镜,4费铺一地,一点办法都没有;有时候我方前期站住了随从,对面5费左右铺一地,我们还是可以解个七七八八并继续站场的,鱼人骑就只有透镜和鱼人为王两种法术,一旦我们站住了场对面是返不了场的。任务骑的话也是按打偏慢卡组的通用打法,闷棍是一张比较重要的卡,不要轻易甩了。

 对战猎人:

 对阵猎人也是接近五五开,大部分宇宙猎,小部分机械猎。宇宙猎很难打,奥秘个个都怕,而且个个都要防,其中最怕的莫过于捕鼠陷阱,尽量在手上有闷棍的时候打出三张牌,有伺机待发可以考虑用伺机待发铺垫一张。对面牌序好了是真的难打,7费铜须10费祖尔金什么的根本看不懂。不过毕竟宇宙,不可能次次牌序都很好的。机械猎比起宇宙猎会好打一点,打机械猎尽量解场,什么0-2炸弹也解了防磁力。另外对阵猎人注意防一下放狗,小跟班没必要就不要铺一地了,机械猎可能不带放狗但是其他猎都是必带的。

 对战德鲁伊:

 德鲁伊遇到的最少,仅有2次,都是任务德,尽量抢血,任务德前面要留费做任务亏节奏,我们尽量铺,大范尽量做大,一个10-10大范可以让对面自动死亡,3费能出6-6大范也可以接受,对面做完任务之后什么罗缇什么绿洲涌动者强得看不懂,前面如果没抢到血的话大概就输了。

 对战萨满:

 萨满基本是任务战吼萨,少量鱼人萨。打鱼人萨的话,尽量解场,解到天荒地老;打任务萨的话按通用打法走,另外注意防一下TC130,任务萨都带的。

 术士遇到的不多,都是动物园,往死里解场,解干净就赢了,解不掉就输了,场攻不足时应对飞毯最好的方式是0费的宿敌加点什么。

 对战牧师:

 不得不说自古以来盗贼就克制牧师,这里对阵牧师的胜率达到了惊人的100%(8/8),天梯上碰到的大部分是心火牧,好像有少量的任务牧不过是在5级左右。打心火牧尽量解场防翻倍,心火牧也算一个长青卡组了,基本上就是解掉就赢了,解不掉一翻倍就突然死亡,闷棍是一张比较重要的卡。

 单卡说明:

 暗影步:通常都是留给火车王斩杀用的。有时候很缺牌用的话可以给荆棘帮蟊贼、怪盗恶霸。如果手里有火车王,场上有偷牌随从然后任务又刚好差1个的时候用不用呢?我觉得如果不是当前非常需要转刀解一些重点随从的话,就不用。少数情况下也可以给军七。(其实这卡组带的所有随从都可以暗影步,都不会很亏)

 伺机待发:?伺机待发被砍了还带着干嘛??答:?被砍了也得带啊?

 疾跑:伺机待发被砍的结果导致疾跑更亏了,但是确实是需要过牌,有一张迈拉我觉得还是不太行,也只能带一张疾跑了。

 卡组造价方面:橙卡一共四张:劫掠集市、大范、迈拉、火车王。大范勉强可以用一张质量生物替代,其它三张请用1600尘替代;紫卡两张伺机待发,分了的同学请允悲。

 写在最后:

 有人可能会说了,不带任务的节奏贼比带了任务的更强吧。在个人看来,带任务也是一种构筑方向,它有着更稳定的武器和更多变的战况,因为偷牌组件比较多,经常靠偷牌打出对面难以置信的操作,打起来不会一成不变,也就是更加有趣。何况上版本玩了好久的节奏贼了,这个版本也换换口味了。劫掠集市的强度其实是有的,只是现在的任务贼还是新版本的新构筑,还不成熟,所以胜率普遍显低。等卡组的构筑日趋成熟,胜率也会普遍提高的(大概)。

 

炉石传说狗头人任务贼卡组

很多玩家想知道炉石传说任务贼卡组怎么玩?想了解这个卡组的小伙伴快来看看深空高玩为大家整理的炉石传说任务贼技巧介绍吧!

小精灵:这张卡牌的加入是任务贼速度变快的一个关键因素,这张卡牌是一张0费的卡牌,这样做起任务来就非常的灵活,不在限制在1点费用,这次1点费用都不需要了,但是如果你使用这张卡牌做任务就需要注意,使用后需要收回来,因为1点的血量在场面上很容易被人处理掉。另外任务完成之后这种卡牌1/1和1/2没有什么本质的区别,相对来说费用还低的一些更加好。以后如果暴雪推出一些更强的1费卡牌或者就会加强任务贼。

杀手鱼人蟹:现在的快攻骑士,在鱼人的作用下真的非常的强,比如1费1/3,2费2/3buff起来,面对这样的局面任务贼可以说完全无解,就算要解也需要付出很多的卡牌来处理,相对来说非常的不划算,因此我们带上了鱼人蟹,首先鱼人蟹是一张1费的卡牌符合我们的任务战术要求,其次因为我们可以不停的回手在使用,这样对于鱼人骑来说可以说是致命的威胁,不论是什么鱼人都会被吃掉。另外现在的快攻德也是比较多的,德也是围绕在一套芬杰的鱼人体系下面,因此鱼人蟹在面对快攻德的时候也是非常的不错的。

奥秘吞噬者:为什么带这张卡牌?目前各种各样的冰法层出不穷,我们不带点针对的快攻怎么打,特别是在面对纯冰法的时候,他不杀你的火岩元素你任务就可能比较慢,所以我们就不能给法师任何的机会,需要一次性斩杀掉他们,而法师拖时间就是依靠奥秘和冰系法术,一张奥秘吞噬者附带上我们快速的过牌对于冰法绝对是噩梦,我相信你用这套卡牌去打冰法除非对方特别胡,你也特别卡,要不然真不知道怎么输。

消失:我们这套卡牌没有带闷棍,也只是带了一张消失,因为消失这张卡牌费用特别的高,一般情况下我们都不会去使用这张卡牌,往往是在高费阶段来使用,如果要搭配伺机待发来使用也不好,因为一张伺机待发是需要配合任务的,因此我们也只是带了一张消失,而且往往一张消失基本上在高费阶段也能解决问题,如果这张卡牌解决不了的问题,那么在来一张或许也不能解决。

对战思路及留牌:

在现今的环境下,我们任务贼的最终极的奥义就是快速的完成任务,越快越好,把任务做完了就能给予任何职业巨大的压力,在面对所有的职业面前都是这样的,无论对手是快攻还是慢速的卡组。所以在留牌上原则上也是按照这个要求来留的,完成任务了才是考虑其他的时候,依赖于任务对于随从质量的提升,依靠冲锋回手这样的打法来打出高额的伤害从而获得胜利。

VS 快攻,目前的快攻有很多种,猎人、快攻德、快攻鱼人骑,对阵这样的卡组我们依旧是需要快速的做任务,并且越快越好,因为靠解场我们是不可能打过快攻的,所以需要完成了任务之后提升了随从的质量,依靠铺场和冲锋来获得胜利,另外在面对这些职业的时候带牌也略有不同。

猎人:背刺、小精灵、熊猫,

鱼人骑:杀手蟹、小精灵、熊猫,

快攻德、背刺、火羽精灵、熊猫,

这三套不一样的卡牌是非常的贪的一种表现,首先是猎人我们需要处理掉猎人的一些2费生物,对方的2费大部分是2血所以我们依赖背刺去处理掉,另外小精灵可以在1费阶段配合任务使用,因为猎人不具备补刀的技能,熊猫自然就是为了拿回小精灵;

鱼人骑,我们需要针对的也是鱼人,所以带了一张鱼人杀手蟹留在手中,另外骑士也是没有补刀的职业,所以我们可以同样先出小精灵,在用熊猫来回来;

德鲁伊,德能够利用英雄技能处理掉我们的小精灵,所以我们就完全没有必要使用小精灵,所以1费选择了正常的1费生物,同时也就考虑了快攻德的前期铺场效果,因此也就带上了一张背刺。

VS 中慢速卡组,在对阵非快攻卡组的时候我们考虑的就是快速的完成任务,而不是其他的事情,同时也不需要担心生存的事情。所以在留牌上也是尽量的去考虑快速的完成任务,另外在面对中慢速卡组的需要注意的就是对方是否也补刀技能,能否处理掉小精灵。

留牌:小精灵、熊猫、摆渡人。最大最快限度的完成任务。

炉石传说新版本狗头人与地下世界已经上线了,相信很多玩家正在努力的开包中,准备构筑卡组了,炉石传说中有很多的有趣卡组,今天深空高玩为大家带来的是任务贼卡组,大家一起来看看吧。

卡组一览

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# 2x (0) 伺机待发

# 2x (0) 暗影步

# 2x (0) 背刺

# 2x (1) 冰川裂片

# 2x (1) 南海船工

# 2x (1) 吹嘘海盗

# 1x (1) 探索地下洞穴

# 1x (1) 海盗帕奇斯

# 2x (1) 石牙野猪

# 2x (2) 加基森摆渡人

# 2x (2) 工程师学徒

# 2x (2) 年轻的酒仙

# 1x (2) 诈死

# 1x (3) 影舞者索尼娅

# 2x (3) 拟态豆荚

# 1x (3) 蛇发女妖佐拉

# 2x (6) 消失

# 1x (9) 虚空之影瓦莉拉

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卡组分析

起手留牌:作为相对自闭的卡组,留牌思路比较固定,起手必留任务、工程师学徒、小熊猫,没有工程师学徒留吹嘘海盗;有工程师学徒或吹嘘海盗,留摆渡人、暗影步、诈死。

对抗快攻多的职业(法师、盗贼、猎人、骑士、术士、萨满)留背刺,没有工程师学徒和吹嘘海盗,留冰川裂片。

对抗慢速多的职业(牧师、德鲁伊、战士)可以留豆荚。

战术思路:任务是我们唯一的获胜手段,所以要想尽一切办法加速完成任务,不像任务战对抗快攻可以放弃任务,靠解干净对面的随从获胜。这套牌靠拖是拖不赢的,所以我们的核心就是快速做任务,然后利用55冲锋迅速斩杀对面,我们没有任何墙和奶,需要的是在对手杀死我们之前极限反杀对面。

卡组代码

AAECAYO6AgaRvAKGwgKA0wLP4QLQ4wLD6gIMtAHEAZwC7QKfA4gF1AWGCZK2Avi9ApfBAvzBAgA=

以上就是本站小编整理的关于炉石传说任务贼 55的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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