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仙剑4技能加点推荐(仙剑奇侠传4仙术最佳分配表)

2023-11-30 13:09:35官方更新1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于仙剑4技能加点推荐(仙剑奇侠传4仙术最佳分配表)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
仙剑4的仙术加点问题(是我的)

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于仙剑4技能加点推荐(仙剑奇侠传4仙术最佳分配表)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

仙剑4的仙术加点问题(是我的)

仙剑4技能加点推荐(仙剑奇侠传4仙术最佳分配表)

天河主要靠普攻和技能,可以完全无视法术,5系可以平均加,这样没有明显的弱点,不会被某一系法术造成过大的伤害,可以把火系的魔焰熔金先学到再平均加

菱纱主攻风土系,这2系辅助法术较多,菱纱灵力不高,不适合法术攻击,但她速度最快,可以第一时间辅助和治疗,优先学风系,学到浸沐春风就可以了,土系学到艮山壁障就可以了

紫英的速度和灵力都比较高,可以在需要的时候辅助和治疗,可以和菱纱互补,主攻水雷系,水系可以都学完,五气连波可以在必要的时候保命,雷系的攻击法术仅次于火系,紫英的灵力也不错,法术攻击也有一定的效果

梦璃灵力高,但速度和生命低,不适合作为辅助和治疗,可以学各系攻击类法术,学到各系群体攻击法术就可以了,在前中期法术攻击还是有一定效果的,可以优先学火系和水系,火系攻击法术最多,可以充分发挥梦璃灵力高的特点,水系的话由于初期火系怪物较多,尤其是女萝岩和淮南王陵,用处比较大

仙剑4仙术怎么分配加点?

天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)

以下为拓展阅读(lz若嫌麻烦可不读!)

韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上。可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用。无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞。或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择。火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)。

柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性。并且若用物理攻击会很无奈。但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松。火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学。至于让梦璃学水系,个人认为是下选。原因有三:1。梦璃速度太慢无法及时治疗2。她的自身防低血少生命没有保障3。治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。

紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学水系出五气连波。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。也符合剧情所说的冰块脸呀!

五灵仙术

水系

冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15

效果:敌方单体,减精

雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25

效果:我方单体,加精

烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40

效果:我方单体,复活、加精

无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60

效果:我方单体,“宁”,5回合

风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90

效果:敌方全体,减精

火系

炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15

效果:敌方单体,减精

火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20

效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合

三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55

效果:敌方全体,减精

魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50

效果:敌方单体,防降,3回合

流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70

效果:敌方单体及两侧,减精

炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120

效果:敌方全体,减精

雷系

雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25

效果:敌方单体,减精

天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20

效果:我方单体,武增,9回合

惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60

效果:敌方全体,减精

天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60

效果:敌方单体,减仙术防御,3回合

电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40

效果:我方单体,“界”,5回合

雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60

效果:敌方单体,减精,定身1回合

风系

风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15

效果:敌方全体,减精

仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30

效果:我方全体,速增,5回合

刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60

效果:我方全体,使攻击者减精,3回合

风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80

效果:敌方全体,减精

如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60

效果:我方全体,加精

风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80

效果:我方单体,“隐”,3回合

土系

土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15

效果:敌方单体,减精

真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20

效果:我方单体,防加,9回合

承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40

效果:我方单体,加精

流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45

效果:敌方单体,减精

艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40

效果:我方单体,“壁”,5回合

星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105

效果:敌方全体,减精

仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!

由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾

但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手

先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)

1.速度:纱——紫——河——梦

2.灵力:梦——紫——河——纱

3.神量:梦——紫——纱——河

由此看出:

云天河——速度慢、灵力少、神非常少

小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。

且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:

首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技

次选:风、雷

下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”

韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少

菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用

首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血

次选:土、雷

下选:水、火

柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高

梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力

首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!

更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!

次选:火、雷

可选:土、风

慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般

在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系

首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用

次选:水、雷

下选:风、土

一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右

也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠

但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代

仙剑4人物技能怎么加点?

我的是:

天河火先~然后配其他基本

紫英雷先~然后转土。火

菱纱风先~然后转火,雷

梦璃水先~然后雷~

这个是综合了N多攻略做的决定。。我个人基本是用了三篇比较详细的分析~估计也就这么几个了~我看跟前面两位也有重--|||我个人通关以后感觉这样还可以~魔焰融金确实是好用的很哪~~还有~风系的攻击实在是太差劲了。。就算是风克土~用风咒打土系的还没有用其他不克的系打来的好~菱纱速度就是快~感觉风系就是给菱纱设计的~一边跑一边加血一边加仙风云体~曾有人说菱纱速度高于多少的时候就一直是菱纱出手BOSS从始至终没动过。。。--|||||梦璃学什么都以前期做考虑吧~BOSS战根本用不上她~梦璃血太少~BOSS攻下来就挂了。。速度还慢~我让梦璃学的水~主要就是法师补血那个角色~可是到了最后我血药剩下那么多~菱纱速度快~扔俩药都比等梦璃来救好的多~还有风归云隐~这招太垃圾了。。。。。我最后还是学了这招~最后那叫个后悔~有那仙术点学点什么不好啊。。因为有个东西叫做月隐神石~封神陵盛产。。。我练级的时候在封神陵刷过~那石头早爆满99个了。。。跟风归云隐一个效果~早知道我不学了。。。这个超级好用的刷级方法我会在最后附上~下面是我用过的攻略~你可以自己研究下~公说公有理婆说婆有理~没有那个绝对正确~

一:法术配点:

天河的普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,

于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,

就不是很需要学了,天河根本没那个神放。

火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分

的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。

※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。

菱纱的特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,

而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。

风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风。

仙风云体我推测是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,

而后期却超级明显。

风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,其实并不是很好用,是否学习就看个人了。

基本上队伍的补血师一定是让梦篱担任,依照剧情走到后期就需要菱纱来

代替梦篱来执行补血工作,此时补全体的如沐春风会是相当好用的技能。

梦篱贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,

因此让梦篱学水系是相当有价值的。

水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到让可以放很多次,

冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,

烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,

在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,

五气连波则是回复全体超强的补血技。

紫英的普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有着很不错的伤害值。

由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。

※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体,于BOSS战会较易配合使用。

二:仙术分析:

水系

冰咒:单体攻击,以学得的难易度与使用场合而言是非常有投资价值

雨润:回复单人50%生命,前期血不多补的也就少,但还是要学,投资价值也高

烟水还魂:战斗中复活单人2000生命,于初中期是相当好用的复活技能

无相化法:可以造成单体宁效果,对仙术伤害可以吸收

风雪冰天:全体攻击,能用的地方其实也不多,消耗魔力也大

五气连波:回复全体80%生命,以梦篱当补机而言这招是必学

火系

炎咒:单体攻击,使用场合少于水咒,但还是非常有用

火暖魄:记得可以砍雾灵50滴血,效果实在不是说很好

三昧真火:全体攻击,使用价值我绝得不高,要点高要学而已

魔焰熔金:单体扣防,普攻攻击可以大幅上升

流星火雨:指定单体及左右两侧伤害(较低),不是很好用

炼狱火海:全体攻击,以投资需要的点数加上使用场合以及消耗神,一点都不值得

雷系

雷咒:单体攻击,虽使用场合不多,点数投资价值还算不差

天罡战气:单体增加武,但是增加的并没有非常多,平时不放打王吃药,

使用机会其实很少

惊雷闪:全体攻击,要怪物全部吃这套其实很难,效果不彰

天雷空破:减少敌方单体仙防,以投资到这边来看使用时机,我绝得一点都不实际

电擎雷界:单体界状态,被放也不能使用法术补血,效果不彰

雷动九天:单体攻击,有机会定一回合,以投资点而言实在是不能看...

风系

风咒:全体攻击,这算是五系基础伤害最废的,伤害超低,一点都不好用

仙风云体:全体加速,应该有20~30%的效果,中后期效果非常明显

刃风壁:全体普攻反弹,反弹也会扣血,一点都不好玩

风卷尘生:全体攻击,消耗神非常高,没什麽好用

如沐春风:回复全体50%生命,替代型的全体补血用途

风归云隐:单人隐型状态,但任何回复、增加状态、能力都无效,其实不好用

土系

土咒:单体攻击,使用场合算还好,投资价值也不差

真元护体:单体增加防御,没有很好用

承天载物:回复单体100%生命,效果算相当好

流砂袭:单体攻击,点数投资换算使用效果算持平

艮山壁障:单人壁状态,怪也没有普攻强到需要放这招,效果不彰

星沉地动:全体攻击,消耗神非常高,以点数投资来看效果,非常不怎麽样

怪物初期以后都不是单一属性出现,所以全体伤害法术并不是非常实用,

而全体伤害法术对单一怪物的伤害值,却不如最基础的单体伤害法术。

像是不周山的风行者,他多半是跟他属性之怪物出现,于是使用惊雷闪效益就不好,

伤害也没有雷咒高。

也就是说除了梦篱将水系学满,天河、菱纱、紫英将魔焰融金、仙风云体学了之后,

建议可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相克属性加以攻击。

三:关于仙术系统:

升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.

五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减

五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.

相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.

治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.

攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..

天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可

.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)

韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.

另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.

紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`

关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实*荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.

上面基本就很全面了~下面是友情赠送时间^_^封神陵不用修改器的刷级方法~我这那刷了多少自己都忘了。。修改器一般用了以后太不自然~感觉没意思~这个算是利用了下游戏的BUG吧:你完全可以在睡觉的时候让他自动练功,而且速度绝对快,差不多每分钟可以得13000经验值。在游戏中后期,进入封神陵后,进入第二层,有一道门,门口会有一个怪物,进了门右手由一个存盘点。这时候如果自身等级有四十几级,那么就符合条件了。先设置成自动战斗,消灭门口那么怪物后,进门,然后找个东西压住键盘的向下的键,也就是说让他再退回去,除了问就会自动战斗,然后又回自动的进门,因为每次出门之后,都是背对门口的,所以只要一直压住那个键,就可以反复的战斗了。这个时候打这个怪物应该很轻松,所以不用补充任何东西,而战斗一段时间之后任务会升级,会自动加满所有状态。对了,别忘了压住空格键,可以减少战斗后显示成绩的时间。最后去洗个澡,然后吃顿饭,再出去逛一圈。回来检查战果吧。这招真是太好用了。。。你自己回头操作下就明白了~

还有~仙四的东西我这很全~有什么东西还需要的可以问我~

天河

普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,

于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,

就不是很需要学了,天河根本没那个神放。

火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分

的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。

※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。

菱纱

特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,

而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。

风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风

仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,

而后期却超级明显。

如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),

是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。

风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,

其实并不是很好用,是否学习就看个人了。

若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、

无相化法,甚至是将水系修满。

梦篱

贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,

因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。

水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,

冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,

烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,

在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,

五气连波则是回复全体超强的补血技。

雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,

配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。

紫英

普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,

特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。

由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。缺什么学什么

以上就是本站小编整理的关于仙剑4技能加点推荐的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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