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弹药加点(DNF2023男弹药加点)

2023-12-01 03:36:44官方更新1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于弹药加点(DNF2023男弹药加点)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
dnf男弹药加点

我觉得男弹药走向是多样的,加点

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于弹药加点(DNF2023男弹药加点)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

dnf男弹药加点

弹药加点(DNF2023男弹药加点)

我觉得男弹药走向是多样的,加点要看个人实际情况。以下为个人意见,不喜欢的勿喷!

首先是转职前的几个技能。踏射,个人感觉1点,破霸体用,破霸体的同时也是1个无敌的技能踏射的同时射出的子弹还是属性弹。BBQ,1点。无敌用,而且无敌的时间比较长。瞬踢,1级,把靠近自己的怪踢开然后接个冰冻雷,这个不喜欢的不加也行。空中射击,1点,但我用的很少加1级就是为了对付感电后倒地的怪,然后空射他。其他情况我很少用。银弹,虽然点满后伤害很高,但是相比冰弹的控制,火弹的多段伤害,穿甲弹的高伤害就相形见绌了。所以我没点。

转职后的技能就开始有了分歧,这个也是难免的,我先把必满的说下。

弹药改良,影响子弹的穿刺力和命中敌人的硬直时间,不管你是什么弹药你总是要开枪的吧。

弹夹扩充,影响你的“特殊”子弹的数量,这个肯定是要加的,不管你是走物理还是魔法,打了几下就没子弹了这个谁都头疼。

弹药主宰,被动觉醒,这个不言而喻,也是跟子弹有关的,影响你多发射一发子弹的几率。配合你的特殊子弹提高你得输出能力。

分歧

弹药的技能很有意思,有眩晕冰冻的纯控制,也有减速这种软控制,有减少敌人视野和护甲这种削弱敌人的DEBFF类技能,可以说是个多面手,同时技能也比较“另类”,有物理的,也有魔法的,有百分比的,也有固伤的。总体上来讲,百分比类技能占的比重较大。

武器的选择为,步枪,手弩,自动,手炮(拿手炮的比较另类,但要是手炮的物理伤害确实很高。但缺点也很突出)

步枪,新出的步枪精通,使得步枪弹药的数量一定会有提升。拿起步枪点满步枪精通,攻击速度自然不低,而且步枪精通减少了技能的冷却时间。玩步枪的肯定要满这个。步枪物理攻击高,魔攻也不低,可以以物理为主,魔法为辅的双堆路线。这类弹药可以适当的把物理的百分比技能尽量加满,另外控制类的技能也可以作为选择,比如冰冻弹。冰冻弹虽是魔法,但是不错的控怪能力,虽然控怪不是那么稳定。闪击地雷,百分比技能,同时可以控怪,也是不错的选择。破甲弹,百分比物理输出的专用子弹。缺点是子弹数量太少,所以用破甲弹的朋友建议你把强化弹夹扩充也满了,因为我们不想冰火弹的那些人,他们子弹数量比我们多太多。散弹枪,非晶块技能,CD也够段不错的百分比攻击,还能把怪打远点。这个也是建议满的。主动觉醒,建议加1点或者加满。不建议其他的加法。理由是觉醒已经改为百分比伤害。点满了时,容易晕怪,能够更好的去对怪进行打击,点1级的也算多个技能可以使用。但是点了很多又不满,这个就头疼了。。晕又晕不住的。。还下了那么大的本钱干什么(200SP一级啊)

尼尔狙击,物理攻击的固伤技能 C4炸弹可物理可魔法也是固伤。 聚合弹固伤+百分比,之前我弄错了,百分比只的是消耗你的子弹,技能描述上给的固伤是附加的固伤伤害,所以建议满了,但是加完注意点子弹的消耗速度,别马子弹技能都CD呢就把枪里的子弹都给打光了。加点时建议自己选择性的加点。因为不管你走什么流的弹药,武器肯定是要强化的(看个人能力量力而为)

固伤在这个上面吃亏,同时首饰上附魔一般是属性强化(现在这个可以影响到固伤了,是武器你也得有个属性攻击才行,但是有些技能上写的是无属性的伤害,对于这种无属性的还有没有影响我是不清楚了。) 手雷类,感电雷要加就加满要不就1级作为冰冻雷的前置,同样冰冻雷也是要加就加满,不加满冻不住怪。

手弩自动手枪。这两者都是以魔攻为主,那么子弹肯定是爆炎弹和冰冻弹了,不同点是,魔弹类子弹比较多,所以强化弹夹上可以不点满,点到感觉子弹够自己用的就行了,技能选择上也要以魔法为主,比如地狱烈焰这是非常不错的选择。但是觉醒我就不建议点满了,毕竟是物理的百分比,同样既然都用手弩或者自动手枪了,步枪精通肯定是1点也不点了。C4 炸弹要是学了的话也是转成魔法伤害类。破甲弹这种物理的肯定是不点了,同时散弹枪这东西也不建议点。

手炮 ,这个武器比较另类了。物理伤害类的,但是没有武器精通,速度慢,技能CD也慢,靠的是每下伤害高,建议走物理百分比和满控场技能,利用控制来拖延技能的CD时间。

下面说下我的弹药

我的弹药加点有点另类。

步枪精通满,散弹枪,破甲弹,冰冻弹,觉醒,闪击地雷,感电手雷,冰冻手雷满 EX技能里的M61地雷满。比较另类,这类加点娱乐娱乐还行,但别学我,我这么加是因为我对游戏里每个图的怪比较熟悉才敢这么加不加晶块技能的,你们别学我,我有我的特殊处理法。

dnf弹药加点

后跳 

+1

出强制

躲避用

踏射

+1

踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害

浮空弹

+1

增加敌人浮空时间

膝撞

+5

使敌人浮空

瞬踢

+5

出强制

击退敌人,一定几率使其眩晕

回旋踢

+1

PK连招用

BBQ

+1

向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射

银弹

+5

冰冻弹

+5

爆炎弹

+12

G-14手雷

+1

G-35L感电手雷

SP剩余都+

G-18C冰冻手雷

SP剩余都+

交叉射击

+5

地狱烈炎

+满

弹药扩充

+满

穿甲弹

+满

使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力

硬直弹

+满

使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间

总结分析:

这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死

DNF弹药怎么加点

本人60大将军,洗点也洗了3次了,PK也尊6了个人感觉已经很不错了,下面是我的个人建议,你可以看看

后跳 白给了

膝撞 +5 (出BBQ)

浮空弹 +1 或+5 (PK要的)

瞬踢 +1 (PK)

空中射击 +1 (PK 打怪都好用)

踏射 +1 (PK 打怪都好用)

格林 +1 (BBQ)

BBQ +5 (不要+满 记住你不是大枪 +满伤害还是不会高多少)

BBQ强制 +1或不加 (PK好用 刷图就```)

魔法暴击 +满或不加 (加满暴击加了10% 自己看了办)

远古 +满或不加 (加满是加了200多的魔攻)

G-14 +5 (出C4 )

硬直弹 +1 或不+ (现在改主动了 我没加)

弹药主宰 +满 (速度快)

银弹 +5 (出感电手雷)

穿甲弹 +满或不加 (还是一样改主动了 才是能提高台数而且我刷时会忘加 看个人爱好 还有 省SP)

冰冻弹 +5 (出冰冻手雷 可以加满不过SP``自己看了办)

弹夹扩充 +满 (这不用说了吧?)

感电手雷 +满 (弹药就是靠 感电 冰雷 和火吃饭呢了)

散弹枪 +5(出地狱烈炎)

爆炎弹 +满 (上面说了)

冰冻手雷 +满 (上面说了)

C4远程炸弹 +5 (这个比较重要 你喜欢可以加满 不过要跑到怪物堆里下 比较危险 我只+5来玩 而且1把图没几次能用呢 跑进去就要掉不少HP 我不提倡加)

地狱烈炎 +1 (+1就行了 +高噶没多大伤害 只是每个图进去怪多不好固定 就放他 (-速度用呢) 放好 火弹招呼起)

尼尔狙击 +满 (改版后唯一还好点的技能)

黑玫瑰 +1 或不+ (+1呢只是带小号威风哈 不过对固定BOSS很好用呢噶 比如:墓地 丝卡撒 冰宫 对其他呢是`无奈 30+后面那几秒 没几枪能打着呢! 你去看视频有几个将军用 黑玫瑰 打怪!)

闪击地雷 +1 或满(+满呢技能第1就是要常用 不常用呢+噶是白+ 自己看了办 )

女枪和男枪差不多的,就是女枪觉醒要满

弹药怎么加点最牛B(主刷图)

我46的弹药

浮空弹10

浮空产5

光雷冰雷

能加多少就加多少

暴炎弹随等级加

BBQ

格林

随便1就好了

这样加PK

好用

刷图要差点

弹药加点: (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 空中射击1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 踏射1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 浮空铲1点(连招必备) 瞬踢1点(连招防御都很有用,加上没错) 强制-瞬踢0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 膝撞5点(BBQ前置技能) 回旋踢5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 起身回旋踢1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 RX-78 追击者1点(牵制对手) 〓弹药〓 G-14 手雷1点(各种雷前置技能) 银弹5点(感电手雷雷前置技能) 冰冻弹5点(冰手雷前置技能) G-35L 感电手雷满(必满技能,不然别玩弹药) G-18C 冰冻手雷满(必满技能,不然别玩弹药) 地狱烈炎满(必满技能,不然别玩弹药) 炎爆弹满(必满技能,不然别玩弹药) 弹夹扩充满(必满技能,不然别玩弹药) 弹药主宰满(必满技能,不然别玩弹药) 穿甲弹满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 硬直弹2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 交叉射击5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 黑玫瑰特种部队1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 M-137 格林机枪1点(BBQ前置技能) BBQ5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 强制-BBQ1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 狙击枪1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 后跳1点(强制-后跳前置技能) 强制-后跳1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 跃翔0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 远古记忆7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 魔法暴击满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 物理爆击0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃

以上就是本站小编整理的关于弹药加点的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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