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放逐之城秘籍(放逐之城秘籍代码)
2023-12-02 12:21:54官方更新1人已围观
简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于放逐之城秘籍(放逐之城秘籍代码)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
放逐之城-破百年生存技巧
放逐之城里面NPC
大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于放逐之城秘籍(放逐之城秘籍代码)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
放逐之城-破百年生存技巧
放逐之城里面NPC随着时间的流逝也会逐渐老去,而每个NPC代表这生产力,如果各个年龄段的人口配比不合理的话很容易造成生产力不足,从而导致破产,下面是玩家生存百年技巧心得分享。
破百年生存技巧
一、新手需知
1.不要同时建造多个建筑,这样很可能长时间一个都建造不起来。
2.建造建筑时,注意看建造需要的资源数量,各种资源足够时再开始建。
3.点开正在建造的建筑的信息,建造进度的右边有个小按纽可停止/继续建造。
4.健康度和幸福度影响小人的生育力,并不是开局的小人能生,而是一开始幸福是满的。
5.健康度不是建造医院提升的,医院只能治疗病人(大多时候是没病人的)
6.食物的丰富度可以有效的提高健康度,所以产粮的建筑要均衡发展。
7.不要一味的去积累粮食,要保持在7成劳力(牧场满劳力)时维持“总人口/100”的粮食
8.护林小屋很重要,一定要摆放在树木茂密的地方。同时在边上可以放采集屋和药材屋
9.一定要注意工具的库存,无论什么时候都不要低于20个工具
10.民居都建造石屋,建筑之间至少留1格空间。可以有效的预防和抵抗火灾。
11.畜牧时一定要有2个同种类的牧场,防止疫病死一下全死光(疫病只有该牧场内的动物全死光才停)
12.不要在一开始就给自己规划了一片“城区”,把各种生产建筑放离民居很远。(先建,以后人口扩张了可以拆的)
13.教育非常的重要,受过教育的小人工作效率至少是没受过教育的2倍。(开局的小人中成年人都是受过教育的)
14.大家应该都知道有民居小人才会结婚生子了。民居过与富余会存在各种单身宅男宅女哦。
最危险的事故
1.饥荒:一但粮食到0,很难挺过去了。小人都抢粮,然后产粮的也抢,最终粮食生产效率越来越低,最终团灭。如果你还团灭于饥荒,说明你还是红果果的雏。
解决方法:后面提到的“留一手”策略。
2.工具危局:一但工具为0,出现大量的工人顶着没工具的符号时,往往就是你生态链崩溃的前兆。你会发现小人会频繁的去取工具,然后生产效率越来越低,工具难以补回,并且还会引起饥荒,最终团灭。
解决方法:时刻储备好“工人数量/2”的工具,一发现低于这个数立刻开始打造。时刻储备好铁,别到时候工具都快没了你还没铁打造。
3.寒冷危机:这个危机其实危险度很低,只要你有足够的木头,每总80总人口多造一个柴房就没事了。
4.人口组成危机:未成年人口过多导致饥荒,因人口组成高龄化而导致人口负增长,都是人口组成出现危机,最终导致团灭的导火索。而且不太容易发现,当你发现时已经晚期了有木有
解决方案:一定要在人口到达30时候要有学校。工人,学生,儿童比例最好维持在2:1:1
心得总结
关于粮食问题:我玩了100年,从来没有粮食危机过,靠的就是我只投入上限的6~7成年人进行粮食产出,并且维持存粮在“总人口/100”左右。一但发现粮食开始减少,就再建造产粮建筑,同时增加产粮的工人数量。等粮食回增后再将工人调离。简称“留一手”。
关于小人繁殖问题:必须有房屋才能结婚生孩子,有房屋了的小人孩子出生率取决于健康度和幸福度直接影响,健康度和幸福度小于4星是一对夫妇很难有两个孩子。
关于木头:木头有四周都是成熟树林的护林小屋的情况下铲除还是很足的。
关于石头:石头在前期把家附近地表挖完了后,只能建造个采石场挖(建议在工人数量达到40时建造)。由于这是破坏性的开采且站地很大,所以建议放的稍远与你规划的城市区域。比如你打算城市往左边开阔地扩展,那就往右边的山旮旯里建,然后打个隧道过去,让小人上班也不远。
关于铁矿和煤炭:铁矿和石头相似,附近地表的挖完了,就得靠山脉建造一个矿井。建议在工人数量达到50时建造
放逐之城-攻略分享
放逐之城是一部非常经典的生存类游戏,这款游戏中对于村庄的建设需要对各种资源的利用合理,不过很多时候各种自然灾害会让玩家手足无措,所以面对各种困难也需要做出及时处理。
玩法技巧分享
游戏的原理就是让人民吃饱饭,家里有足够的柴火过冬,这两种最重要(也就不饿死和冻死)。
游戏开始建议先建一间渔场(提供食物),5间房子(储存和住宿避寒用),房子最好是靠近仓库。房子附近留点空间方便日后种田和果树用,再到仓库附近建伐木场(用来提供柴火用)。这几件东西都是开始必备的。如果建的晚就会很快资源短缺。建好这几样再发展狩猎场和采食厂以及采药厂。稳定后再建裁缝厂和工具厂(后者资源损耗较慢所以安排最后建)。食物是损耗最快的,接着是柴火。所以这两样东西要储存多一点。前期资源(石头、铁、树木)可以靠砍伐,后期稳定了再自己发展。
后期的发展可以建个市镇府里面可以看到每年消费多少资源生产多少资源(以资源平衡的方式来发展)。稳定后也可以建个贸易中心,可以跟商人交换资源,引进牛羊等新物种。或种子之类。
关于健康和心态
医院要在资源稳定的时候建。平时没啥用,不过一到传染病到来就起到重要作用。关于影响人民心态的东西有很多。啤酒一定要供应得上,还有就是食物品质也要多样化,这样可以提升人民生活水平。心态自然4 5颗心了。食物多样可以跟商人交易,把自家多产的东西,跟他换其他食物。
其实这游戏很简单。最主要是要存储大量的食物和柴火。灾难来临时,最主要要稳住食物量(也就是说死了多少农民就要补多少农民把其他产业的工人减少来补充),再一个是柴火。只要这两样稳定其他都可以慢慢补充。还有很多细节还没想起来。大伙有什么疑问都可以问我!
放逐之城-快速发展人口技巧攻略
放逐之城是一部容量小游戏性却非常强的作品,这款游戏中玩家需要建造自己的家园培育后代,不过游戏期间很容易造成粮食缺乏,从而导致后期游戏进行不下去,下面是详细攻略分享。
游戏攻略
前期规划
在地图刚生成的时候很多人不分你我,不分地形就开造了,这是不好的是不对的!
首先你要先观察地图,地图的类型,平原越多的地图越好,农牧业和工业两不误,山地多你就要考虑发展工业在中期转成下面所说的贸易业。
规划的目的是什么,是为了交通,交通越方便,交通越发达,出问题的情况就越少。
你要规划如下列表:
前期地势如何,如果不容易发展那么向哪个方向开拓有利未来发展、
前期护林园修在哪块,如果要开新田开在哪块。
前期你要一片临时的野生树林,树林留哪块。
中期贸易站修在哪条河边,需要几个贸易站,方便开拓中后期的贸易。
中后期哪里出产石矿 哪里出铁矿,大后期又哪出。
大后期你需要至少2片完整的野生树林出产药剂,树林规划在哪一片。
必要的规划就此完成,想立马动手? NO NO NO。
在动手之前你还有一些需知。
1.小人是工作地-家-集市或最近的仓库 三点一线的,便利的交通会使小人上班时间大大缩短。可以在游戏里按F2点路径按钮点击小屋或是工作地看到小人的工作路线。 什么意思? 就是说 家越远 小人的工作效率越低 路越差 工作效率越低。
2.当有人死亡时,系统会安排工人去接替此人的工作,如果有多个工人,则会安排家离工作地最近的人去。并且工作一段时间后,系统会自动调整小人们的工作地,使离最近的小人去最近的工作地工作,远的工作地会由其它家离工作地近的人代替。
3.小人越健康越幸福,不光是越能生,工作效率也越高。
4.晚秋时有时会下雪,一旦下雪,未收完的作物大部分OVER。
5.每种作物所需的成熟时间不同,根据作物的不同习性来决定多少人力能在晚秋前收获完毕。
6.作物在播种完成之后自动生长,在作物成熟为90%-95%时收获=100%收获。
7.农田的面是向下的可以旋转来使小人以最短路径到达农田。牧场的面是那个棚屋,果林同理。
8.果林的树没人照看会死,有人照看过几年也会死,想它不死?你想多了!
9.野生的树林会自动扩大,树木都会自我老死。
10.石头与铁都是不可再生资源,对于他们,请珍惜。
11.贸易港越多,商船来得越频繁。
12.农田果林旁边有仓库的话可以大大缩短收获的时间。
13.没有医院,小人出生时,他妈可能就此阵亡在前线上。
14.学校会增加小人的出场岁数,但是小人从此一个顶两。
房子
很多人前期不管什么模式什么地图,第一件事都是先造小木屋。但是这里就有一个很多人都忽视的问题 小木屋都是一起造先后完成的。
如果是这样在这里你就已经埋下了在初期或是中期的人口爆增或是老龄化问题。
由于初期人少 算上采集资源 造新设施 全面发展以应对今后危机,人力是远远不够的,而食物需求仅仅也算勉强。
如果过段时间人口爆增,你的食物存量将下降至底线,然后崩盘,如果你及时救回了食物危机 由于使用大量劳力生产食物后面将会有原料危机 工具危机 等等危机在等着你,仅仅只是因为人口爆增。
又或者初中期老龄化问题,大量人口老龄化,死亡,带来的仅仅是人力不足的问题?不 你错了,老龄化死亡将会使你的房屋大量空置,使你的小人一次大量生育,首先你的存粮还好吗,木料还够吗,工具还行否,衣物又如何,而且在将来这将变成年人口爆增的新问题,而人口爆增,哼哼 你懂的,等着崩盘吧。
以上问题在中后期也同样存在,而且一产生可能就是大规模饥荒。一下回到解放前
所以在这里 小木屋不能一起造 特别是困难下。根据开局的家庭数,一般4~8个木屋在秋天以前建成足已。你可以除了开局的一屋 每次季节变化 比如初春变成春天的时候新增两座,直到第一年秋天增产完毕,但是千万不能拖到冬天,会冻死人。
今后也是看你自己的需求来逐年增加小木屋,一年内增加的小木屋后期不要超过8座,中期不要超过4座,初期不要超过两座,并且在初期两年内至少增加1座小木屋。
而造小木屋的地点请思考规划部分,没有必要把小木屋都造一起,记住,效率越高越好。并且要向着未来发展地的方向建造。还有如果开了天灾,请隔开一格放小木屋,不然小心一次火灾回到解放前。
放逐之城-入门攻略
放逐之城作为一款建造模拟类游戏,很多时候对玩家建筑规划要求比较高,这部作品人口发展是重点要素,很多时候会直接影响到竞技以及劳动力的发展,下满是游戏快速发展人口心得技巧分享。
快速发展人口技巧攻略
发神经试了下极限10年是否能达到100劳动人口
可惜只是总人头达到了
初期人口局限 看来不招流民是不可能10年内达到100劳动人头
总结一下
在困难难度下
各种开局先起住房都是不可靠的
因为住房里面的人会先把一部分资源给“霸占”起来
会导致第四间住房开始(第一年还没结束:8人4对夫妇开局 然后变成 10人5队夫妇)
就会缺少粮食和木柴而马上饿死或者冻死
如果你想极限开局而稳粮
只能选择食物生产开局
然后迅速丢下5或者6个房子让他们交配去
食物生产开局分别是 “渔业码头” “狩猎屋”和“采集小屋”开局
而众所周知渔业码头是最坑的(2个捕鱼满劳动力才勉强养活4屋16人头啊有木有!)
狩猎屋2个就算4人口也可以养活16人但是占地面积大(捕获范围不相交的话)
而且猎人居然会为了寻找猎物而闲逛还会被杀死(但是好处也有 就是万能的贸易皮革和价值“3毛钱”的鹿肉啊)
所以最后选择必然是轮到采集小屋
放逐之城是一款城市模拟类游戏,这款游戏中玩家需要控制小人建造自己的城市,同样面对各种各样的气候该怎么处理,还需要玩家在游戏中去体验,下面是入门心得经验分享。
入门攻略
1.进游戏可以选教程,靠诉你怎么给小人们分配工作,怎么划范围让他们采集资源,怎么修路blablabla,但是不知道为什么做完教程以后跳出了......没关系再进
2.开始新游戏,随机生成地图种子,像minecraft那样生成随机地图,但是可以选天气,地形,其实基本就是游戏的难易程度啦
3.进去之后有了一个仓库,一个材料堆放地,基本格局如同要塞2,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不会老老实实走路,可以通过划区域采集的资源有三种,木材,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆放地。
4.首先造房子增加人口,造一栋新房子,增加一对夫妇,所以造房子是主动提升人口的重要方式,其他被动人口增长的方式是小人会生孩子= =|||当小孩到一定年龄了就会开始干活,我觉得貌似不是按照一年一岁的速度增长的,因为他们出现还是挺快的。
5.然后是食物,初始的仓库根据你的游戏难易度食物储粮不同,应该一开始仓库会有大量土豆,然后第一步首选的就是沿河建捕鱼码头,因为鱼是一年四季都可以获取的资源,但是数量有限,初期人口少的时候可以将就,但是人口一多就很拙计了。
6.其他可用的食物来源有:
A.农田:自己可以决定大小,修建不用材料,在农田上工作的人数可以根据农田大小自己来调整,有两种作物,玉米和瓜菜,都可以直接作为食物。比较坑爹的是我暂时发现只能一年一熟,如果在冬天到来之前没有收割完请点击立即收割,否则一年劳动就都荒废了,在秋天收获完后,农田会处于无法耕作状态,这时候就点停止工作,等来年春天在恢复工作吧。
B.果园:同农田,能种梅子树,梅子树可收获梅子同时可以将种出来的树砍掉作为木材。
C.畜牧棚:这个在初期请千万不要建,因为动物种的唯一来源是贸易站,在修建贸易战前,牧场只能闲置,有了动物种之后会自己交配繁殖,可以设定维持数量,超过数量的动物会被杀掉变成肉。在后期是比较好的粮食来源。
D.采集小屋:地图上会有一种像杂草一样的资源,在采集小屋的范围内会采集洋葱,黑莓之类的作物作为食物,和鱼一样是一年四季持续生产的,量也比较少。
E.猎人小屋,猎人会捕杀地图上四处逃窜的鹿群,获取皮毛是制作皮衣的原料。
7.有关冬天:前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说面柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多,制作皮衣保暖可以减少柴火需求,这是前期对木材的一大消耗点。
8.有关资源:早期通过对地图上的资源划区域采集可以收获大量资源,但是毕竟有限,而且会离仓库越来越远,修建新仓库是一个好方法,同时也可以建造持续生产资源的矿场(要造在山脚),采石场和造林所来可持续发展,代价是大量的劳动力以及较低的生产力,而且劳作都学要耗费工具,需要建造铁匠铺生产。市场早期没必要造要运作起来会耗费比较多的劳动力,作用和纪元里面的市场差不多,给周边的房子分发资源,但是如果仓库够近,小人会直接去仓库拿资源。
9.还有很多如学校,酒馆,药剂室之类的建筑还没用到,我的小镇就已经变成死亡小镇了,当游戏到了一定阶段会出现一个瓶颈,因为人口有年龄设定,当到了一定年龄就不再生育,而第一批小人到一定阶段会开始老死,如果之前有饥荒年轻人死亡较多的话,基本就无力回天,人口死亡的情况各种各样,有难产而死,病死的,老死的,饿死的,冷死的等等,我还没有遇上过什么灾难,但是维持一个粮食供给已经非常困难,尤其人口增长速度慢,一旦饥荒,粮食,资源的采集会越来越捉急,各种无力回天的赶脚让我准备再开一局了......
10.还有幸福度的设定,应该是可以通过酒馆酿酒,宗教场所,学校提升的,但是者都必须建立在人还活着的基础之上......所以还尚未体验到
11.整体上有一种独立游戏的精致感,内容非常简洁没有什么浮夸的成分,完全对得起这130+M的大小是一款值得研究的模拟经营游戏。
以上就是本站小编整理的关于放逐之城秘籍的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。
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