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上古卷轴5弓箭手怎么玩(上古卷轴5弓箭手怎么玩的)

2023-12-05 23:54:15官方更新1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于上古卷轴5弓箭手怎么玩(上古卷轴5弓箭手怎么玩的)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
上古卷轴5天际传奇弓箭手该

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于上古卷轴5弓箭手怎么玩(上古卷轴5弓箭手怎么玩的)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

上古卷轴5天际传奇弓箭手该如何选择武器

上古卷轴5弓箭手怎么玩(上古卷轴5弓箭手怎么玩的)

吴悠传奇弓箭手使用弓好还是弩好呢,这个问题很多玩家都一直在讨论,但是小编觉得这个不能下定论,看个人的。小编建议是修铁匠附魔就用弓,不修的话就用弩。

弩有很多好处,首先它比同等伤害的弩比弓容易取得,然后自带击退,最后机动性好于弓。但是修铁匠附魔的话,还是推荐用弓的。龙骨弓是好于矮人加强十字弩的。

再说说召唤弓,这是个好东西,但是不适合钳工使用,因为在战场上召唤的话,需要先点出寂静施法,一个幻术50级PERK,而幻术中除了这个东西,其他的对于弓箭手都没什么作用,尤其是钳工。但是召唤弓的伤害实在是很诱人,在前期,超出实体弓两倍多。所以建议钳工在切入战场之前,先行召唤。

倘若你选择了弓,那小编推荐大家使用奥瑞埃尔弓,低攻高速,虽然任务线繁冗,但是入手的时期比较靠前,配合死法perk,能很好的针对不死生物。其他弓的内部选择上,游弓和钳工有着截然不同的选择。首先,越高的材质DPS表现越差劲,但是单发伤害是更高的,因此,钳工推荐高材质,游弓推荐低材质。小编特别要提醒选弓的朋友,夜莺弓别看它名字好听,其实又笨又重,还有噪音…游弓潜弓谁用都尴尬。另外,一定要选择尽量好的箭矢,箭矢的伤害看上去只有很小的差别,但是代入伤害公式之后,一点的差别都是很大多的

《上古卷轴5》传奇难度钳工及游弓前期指南

玩游弓就要多走,要走走停停,不能一直走,这样只会给怪加大打中你的几率

如果怪走到你面前的话,你要灵活的使用右键

用弓右键带有击退效果,如果你是刚射出一只箭按右键的话,还带有你把弓拉到最大的伤害

在右键攻击时,你可以再次快速拉弓

这些如果灵活用的话,弓是可以在近战跑出的,同时杀一两个也是没有问题

上古卷轴5如何打造出高伤害的弓箭,求详细解答,复制党别来。

首先说说技能,现在我36级、锻造满(只点轻甲)、附魔满(除了最左边不点)、弓箭满(只点出速射和致命一击)、潜行只点出三倍、轻甲一点、口才三点(前期练锻造用到的)。

装备是龙鳞套双附魔+龙骨弓双附魔(混沌伤害+火焰伤害)(除了头盔和肩部有点丑其他完美啊有木有,手臂和腿都特别细,给人很精干的感觉)。

其实前期没成型之前伤害真心不高,基本要靠随从当肉盾。但现在我们来算算伤害。

龙骨弓基础伤害300点,龙骨箭伤害25点,加上混沌和火焰伤害(多少我忘了,大概70左右),然后装备附魔加成,项链+40% 戒指+40% 手腕+40% 头盔+40% , 加起来是160%,如果到这里你还嫌不够,就开启龙之形态,然后给你的弓上一品商店买的普通毒药(50伤害),再加上潜行状态下的三倍,瞬间爆炸。 如果没死然后被发现了,你还有死亡印记 伤害依然可观。

更别说到敌人发现你可以射上好几发。楼主刚完成自己的装备的时候激动的一笔,跑去阴风盆地测试伤害,潜行状态下,一箭2/3的血,两箭就一个巨人,真是帅的没边了。这个时候想起前期的时候又没钱,又没好弓,买不起好箭,杀巨人只能让小马哥和暗黑兄弟会那匹神马上去抗,然后我再背后狂射铁箭,到现在两箭灭巨人,看到角色慢慢成型真是何止一个爽字了得。

而且在这个时候潜行可以不用再点了,因为装备的有潜行属性的附魔(+40% ),我记得应该是我身上有两件,够用。

再说说钳工和游弓的区别,老实说我觉得区别不大,因为两者的区别就是多两三个perk点,而无论是钳工还是游弓,你都不会放弃先手的机会,而传奇难度下被近身两三刀你就得嗑药了,先潜,被发现就游呗,

顺带一说龙吼在传奇难度下发挥到了极致,基本不会出现用不到的情况,弓箭手更是。除了上面说的两个龙吼,还有就是旋风这个神级逃跑技能,善用善用。。。

练级顺序:弓箭、潜行、锻造附魔、口才、轻甲。 弓箭成型非常快,差不多二十级就成型了。所以要靠附魔和锻造来提升伤害。

上古卷轴5召唤弓箭手怎么玩啊

1、上古卷轴5伤害最高的弓箭有以下方法获得:在独孤城,有个24小时一直练箭的士兵。将你的乌木箭、矮人箭什么的反扒窃到他身上(一根就够),他就会立刻开始使用你给的箭,并且用不完。

2、最强的弓应该是龙骨弓,魔族弓噪音大会影响潜行效果。

3、,首先要点了相关技能,拿个伐木斧找个材堆劈点木材,还有龙骨就可以直接制作。2,龙骨的使用方法:其实收集玩龙骨之后,我们需要一个漫长的过程使锻造系天赋到后期,就可以用龙骨装备可以做。

4、f3PArrowTiltUpAngle=0.7打开skyrim.ini文件,在末尾添加。[Actor]是修改射击距离,[Combat]是准心调校的修改。推荐一款MOD百步穿杨。如果你用这个百步穿杨的MOD,[Actor]就不用改了。

5、具体方法如下:潜弓是老滚最好练也是前期最犀利的职业。

6、上古卷轴5天际传奇这款游戏上市以来就一直倍受玩家们的喜爱,而里面的职业更是令玩家们爱不释手。今天深空高玩就给大家介绍上古卷轴5天际传奇这款游戏里面弓箭手的弓和弩该如何选择。

《上古卷轴5:黎明守卫》如何当一个好的潜行弓箭手

魔猎手只是个人的叫法,一般的人更喜欢叫它做召唤弓手。此build的核心思想为利用近战类召唤物:幽灵狼,冰元素,魔人大君,怒鬼等优先切入战场吸引仇恨,让玩家得以在安全的情况下利用召唤弓进行输出。其攻击方式几乎与游弓别无二致,基本就是个魔改版的游弓,但是其输出和便利性则是纯粹的游弓不能望其项背的。

推荐种族:

高精灵:主要冲优良血脉那50点魔。

布莱顿:喜闻乐见的万金油种族,自带幽灵狼法术和初始较高的召唤等级,魔抗优秀。

木精灵:初始弓箭等级更高,练起来更容易。

主修:召唤,弓箭

辅修:轻甲/幻术/变化/恢复/三神之一(如果你要转化成魔潜弓就必须修幻术)

加点建议:建议早期优先点魔,因为你不需要近身,除了弓箭和法术基本没有东西可以威胁到你,血量要求不高。非高精灵角色可以先点200魔再开始加血,高精灵则建议是3血2魔这样加。另外不要点耐力,没什么用,仅仅只能加那一点点可怜的负重和让你鹰眼开得更久一点而已。

粗略讲一下关于魔猎手这个build的一些优势:

优势1.输出高,召唤弓在无神秘束缚时基础攻击为19,箭支伤害为24。在神秘束缚perk下基础伤害24,箭支伤害24,伤害碾压早期全部通过正常方式获得的武器。在不修三神的情况下,召唤弓的输出还是超过后期你能得到的任何一把白板弓箭。

优势2.安全,在有召唤物扛怪的情况下,玩家的安全几乎不会受到威胁,你要做的就是站桩输出,偶尔适当移动下射击位置即可。

优势3.强势的早期,对比起近亲召唤法师和游弓。既不会出现召唤法师魔力不足放了召唤物只能用低级法术打那一点点低得可怜的伤害。也不会像游弓那样输出低下,放两箭就要撒腿跑路。更不需要像盾战,双持冒着生命危险和敌人玩互相伤害的游戏。

优势4.负重小,不需要考虑箭矢补给。召唤弓箭免去了携带弓箭和寻找箭支补给的麻烦,呼之即来挥之则去。

优势5.兼修三神材料易得,一边打猎练弓术等级一边攥材料。杀动物充灵魂石,扒毛皮做盔甲,顺手采采药草小花,轻松又愉快。

优势6.龙裔dlc内大爷的学徒是一位免费的大师级召唤训练师,他能直接把你的召唤等级训练到90级。当然前提是你能撸死那只灰烬守卫,不过也不难,引去那石头那让强盗们打呗。

说完优势我们来说说劣势:

劣势1:召唤弓为中级法术,正常获取途径为到阿莫尔堡垒监狱拾取或者修召唤系到50级然后在学院或宫廷法师那购得法术书。在无减耗prek的支持下,召唤弓的消耗约为180点魔力。因此,无论你是不是高精灵角色升级肯定是要优先点魔的。所以在早期召唤了弓箭后魔力也所剩无几,很难再召唤出幽灵狼来。不过早期幽灵狼的用途也就是让目标停下来与它战斗(你不要指望幽灵狼能扛怪,这玩意脆得要命,哪怕匕首轻击也是几刀就完蛋),你完全可以凭着召唤弓优良的射程和高伤害渡过早期(低级强盗之流全是一箭一个,不是特别厉害的怪都能在三箭内解决战斗)。

劣势2:不能堆魔吸,多高的魔吸就意味着多高的召唤失败率,所以还是老老实实堆魔抗和抗性吧。

劣势3:在没有幻术系宁静施法支持下,潜弓非常囧。因为召唤弓会让你一直处在一个噪声的状态下,导致附近的敌人能“听”到你手上弓箭的声音(我指的不是你拉弓输出的时候发出的,而是拿着就处于噪声状态下)。所以在山洞或墓穴那种几步就近身的地方,我还是建议你召出元素或者大君来扛着然后站桩输出为好。

说完Build的优劣,再来谈谈技能问题。

首当其冲自然是召唤系:

需要的prek有:

新手→专家级召唤精通:效果为减少对应级别召唤法术50%的法力消耗,虽然召唤物和召唤武器存在时间较长,长到足以让你恢复魔法,但是为了早期更加好过还是推荐点上,减轻早期的魔力压力。

神秘束缚:增强召唤武器基础攻击的唯一方式,必点。

窃魂者:相当于在你的召唤武器上附上了灵魂陷阱的法术,可点可不点,如果你要练附魔就点上。

召唤者:增加召唤法术释放距离,让召唤物提前切入战场吸引仇恨。一共2级,建议点满。

元素占卜师:召唤时间有效时间加倍,没说的,点上

元素威能:增加元素的等级和血量,但是基于他召唤80级才能点这个……特么我大君都已经能招出来了,还会用元素吗?路过技能。

双生魂:增加一个召唤名额,召唤系神技,必点。

点评:

奴仆线肯定是放弃的,先不说在有大师死灵法术死灵术系的法术除了灵魂石冢那三个骨头召唤物,其他清一色是各个等级的一次性拉尸体法术。蛋疼之余不说,寻找尸体还特别麻烦。战场上尸体品质参差不齐。而且按照道理来讲,能被你拉起来的都是先死掉的,死得快的肯定都是弱鸡,可靠性远远低于元素。而那三个骨头法术,等你有本事去拿的时候,估计你都用上冰元素了。

另外为什么放弃双手施法,原因很简单:没必要。双手施法只能增加持续时间,并不增加威力。召唤弓本来的召唤时间为120秒,没必要为那点持续时间浪费一个技能点。

接下来说的就是本职弓术:

透支:百分比增加弓箭伤害,没什么好说的,必点。

鹰眼:拉弓时按着右键缩放视野,同时消耗耐力,远射的必备技能,点上。

稳定之手:缩放视野的时候时间减慢,一共两级,减少混战中误伤的好技能。建议只点一级,如果点两级你会发现,在拉弓的时候你的耐力条很快被折腾空了。

强力射击:50%几率造成硬直。有点用,意义不大,路过技能。

速射:拉弓速度增加30%。拉弓更快意味着更高的DPS,必点。

致命一击:几率暴击,众所周知老滚的致命一击全是根据武器基础伤害为基础增加百分比伤害的。为了那几点少得可怜的暴击伤害浪费技能点不值得,点突击队员的路过技能。

猎人守则:对于魔猎手,这是个废技能,因为召唤箭是不能被拾取的,还是点突击队员的路过技能。

突击队员:可以让你在拉弓的状态下提高到平常走路的速度,技能富裕可以点上。

关于100级的关门技能神射:除去这个技能的蛋疼原理导致的蛋疼结果(射出箭同时射出一发麻痹术,法术是直线飞行而弓箭是曲线飞行。根据两点之间直线最短,肯定是法术先于箭矢打中人。中了麻痹人就倒下去了,导致的结果就是箭打空了。)我们来看看这个效果:敌人麻痹倒地,好像没有什么意义,也就让他停止向我们冲过来。然后再看看这个触发几率……反正我是绝对不会投资这个技能的。

写在最后的一些补充:召唤弓法术书获得方法

鉴于有些人可能不太清楚阿莫尔堡垒里的召唤弓法术书位置,我这里贴个图指下路。

这是阿莫尔堡垒在大地图上的位置,如果还不清楚你可以去看龙霄宫二楼的战略地图,看过就会在地图上出现一个黑色的图标。

第一次去堡垒,门口有一个法师巡逻,城墙上有一个,广场上的炼金台有一个,高塔上的尸体隔壁还有个,一共四个法师。

监狱里面有两个法师,打不过的话建议潜行进去蹲在门口射一箭然后马上出门,然后等到脱离战斗状态,如此反复到磨死。

这个还拿个油灯压着,搞得跟寻宝一样

另外堡垒广场的炼金台隔壁有个尤里安诺斯的祭坛,摸一下可以增加25点魔,早期十分有用。

最后来晒一下咱那全身金色的魔猎手

上古卷轴5:天际里好的弓箭手很强,需要如何锻炼技术?

潜行弓箭手一直是上古卷轴5的大热职业之一,也是很难操控的职业之一,今天就来讲解下如何成为一个好的潜行弓箭手。

潜行弓箭手是一个对等级要求非常高的职业,他它需要将近30个技能点,所以没有死刷等级的觉悟就不要练习这个。

本人总结了潜行弓箭手的基本准则:

1,无论如何不要带跟班

2,配合环境出击。

3,打完就跑不要恋战。

4,护甲不一定要防护高,但一定要够隐蔽。

5,准备好足够的生命、耐力药水。如果是高危人物要准备猛烈的毒药。

6,选一把适合场合的武器。

7,一定要有应急用的副手武器。

以下是这六条的解释:

1,不能带跟班。

跟班其实很累赘,背东西不好使打架容易被自己干掉,潜行的时候弄出的声音都能凑出交响乐了,所以不要带跟班。

2,配合环境出击。

潜弓流说什么也不要在光亮的地方对着别人射箭,如果看到能拿下来的火把就拿下来,让敌人黑灯瞎火的无处找起。

3,打完就跑不要恋战。

潜弓流护甲不厚那是公认的,如果只是要刺杀某个关键人物,一箭过去死了立马在别人发现之前原路返回,就算一箭没死也要跑两步等眼睛闭上了再回去射第二箭。如果被包围了,希望你准备了足够的终极生命药剂。不要一箭没死趁着没过来再来一箭。

4,护甲不一定要防护高,但一定要够隐蔽。

夜莺套其实不如自己做的护甲合适,虽然可以被认为是轻甲的顶尖防护级别,可是它的附魔并不适合潜行弓箭手。本楼主的护甲都是自己手动打造,全身皮革,轻便很多。附魔(附魔已经修炼到100)为头盔水下呼吸、弓箭加成40%护手弓箭加成40%轻甲加成40%,盔甲为加强生命和耐力恢复速度各40%鞋子为加强潜行和轻甲40%,还有戒指和项链不细说了(本人双附魔park已点)

5,准备好足够的生命、耐力药水。如果是高危人物要准备猛烈的毒药

前两个完全是用来跑路的,运气好敌人没打到你你已经出了地图了,当然耐力药水憋气的时候也用得到。至于毒药,是用来增加一箭死几率的。如果涂了毒一箭愣是没干掉目标的话,开路吧。

6,选一把适合场合的武器※

说什么也不要用弩进行潜弓!装填速度太慢够你受的

7,一定要有应急用的副手武器。

带好一把适合快速反应的武器,不求攻击只求速度。我带的是天空熔炉钢匕首,速度最快的匕首,攻击力也靠谱。副手武器完全是用来紧急对付近身来的敌人,所以速度慢的直接忽略。还是匕首比较适合。

※全部主要类型弓分类(蓝色为黎明守卫添加的)

轻型弓:拉弓快,近距离准度高,远距离准度极低。因为远距离战斗实在不多,所以是最实用的

长弓钢制弓(猎弓)帝国弓弃誓者弓

雪精灵弓古诺德弓诺德英雄之弓

中型弓:各项数值都十分均衡,用于对付一些血比较厚的野生动物不错。

玻璃弓精灵弓兽人弓矮人弓

重型弓:拉弓慢,威力很高,射出去的箭在实际游戏内准星的上方,所以适合打身子。潜弓最不实用的一种,无法满足速度的需求。

乌木弓夜莺弓龙骨弓魔族弓奥瑞尔弓

特殊型:召唤弓,威力是重型弓射速却是轻型。但是再修幻术很痛苦,不推荐

上古卷轴5潜弓如何炼成?被近身了怎么办?怎么点技能

《上古卷轴5》里面影弓大家玩过吗?非常刺激的一个玩法,今天小编就为大家带来了上古卷轴5影弓操作手法与装备要求详解,非常不错的内容哦,小伙伴们你们还在等什么?赶紧跟我一起来玩影弓吧。

影弓的操作手法:

1、完全贴身站立状态对准目标双击右键并按住右键不动,此操作的用意在于先手硬直对手并为后续稳定之手开弓做准备。

2、左键稳定之手抽箭(至少一级稳定之手perk支持),但箭不能拿在手中,弓选择的时机以抽箭的手刚背后触摸箭筒为最佳,弩为平端。

3、按R键收回抽箭的手,松开右键。

4、按ctrl蹲下触发影子战士,右键击出造成3x伤害,再按一次ctrl起身,弓弩会自动再推击一次(无3x效果)。之后的操作可以选择有节奏的连续按ctrl持续高频率的推击对手,如果对手超出弓弩的推击范围,迅速上步重复1——4步。一般情况下来说高频率的推击会频繁触发麻痹perk,单挑的话一次就能推到死,无需重复操作。

注:影弓之所以不能射出那一箭,是因为在站姿贴身状态弓箭的击发存在噪音,会导致后续的第一次推击3x效果失效。

影弓的潜行装备的要求:

与其它刺客一般无二,潜行系满基础外加装备上增加40%潜行,只要不存在第三方就可以保证对原版天际所有怪物触发3x伤害,无视背景环境及敌方视线等客观因素。

弓弩的选择:只要不是诺德英雄弓和夜莺弓,其它的都行。

影弓各种问题:

第一个问题:平推是指无任何前置攻击直接右键击出,会造成对手硬直但不会产生实质性伤害;弓推的触发条件有三种:1是射击一次(不拉满也行)然后迅速右键击出,造成实质性伤害,伤害数值与弓面板及所附魔的元素伤害有关,与箭矢伤害无关。2在遭到近战攻击的同时右键击出也能触发弓推伤害。3就是影弓触发,这个和其它问题留到明天再说吧,要睡了。

第二个问题:推击与满弦射击的伤害比并非一成不变,视箭矢伤害在满弦射击伤害所占比例而定,箭矢伤害所占比例越高,则推击与满弦射击的伤害比越低。我所说的85%伤害比只是以手中现有弓弩来估算的,并且该伤害比没有算在3x暴击效果内。

第三个问题中距离射击后使用影子战士再次射击是否触发3x效果,则受对手的感知力、背景环境、敌我之间的距离、玩家装备上的潜行附魔效果等因素影响。

第四个问题:应该是游戏本身设定如此,盾牌的连续蹲伏盾击、双持格挡状态的连续蹲伏攻击都与弓推有异曲同工之妙。

最后一个问题:原版游戏中的双持通过快捷切换武器就能形成格挡姿态,例如将弓弩设置快捷2,双持武器设置成默认武器,在使用弓弩战斗时被敌人近身,右键对准目标双击并按住不动,点击2键就能切换成双持格挡状态,使用左键攻击并造成盾击的硬直效果,格挡系右线除盾冲外均有效,造成的伤害及硬直效果只关乎右手武器,与左手武器无关。双持格挡状态要想盾冲,可以通过按冲刺键+快捷取下右手武器、冲刺+R键收招、冲刺+快捷切换弓弩等手段来实现。

上古卷轴5传奇难度钳工及游弓前期怎么使用

潜弓是老滚最好练也是前期最犀利的职业。

游戏初期到河望村后,先把送信任务做了,要选帮小法不是吟游诗人,然后收小法为随从,在他那里学弓箭技能,然后跟他交易,把学费重新拿回来,反复直到他无法教你

ps:黄金爪任务先别着急做,雪漫送信也别急

去马卡斯城,把弃誓者叛乱的做了,用偷日记方法避免正面冲突,老老实实的跟卫兵进监狱。帮弃誓者能得到古神套,这是件不错的潜弓套。杀弃誓者王能得到银血家族戒指,附魔远比古神套强很多,全职业通用,附魔还是独一无二的。看自己选择,我的建议是别可怜那帮弃誓者,可怜的疯子再可怜他们也是一群疯子。

有机会的话,抢一把弃誓者之弓,输出非常可观

到达雪漫以后加入战友团,狼血趁热喝,以后可以解除。直到把战友团任务线通关。战友团的任务好在比较危险的都有牛人帮你。我们就安心在后方放冷箭就行了,其实潜弓说白了就是狙击手一个

加入以后,去艾拉的房间,撬展示柜把精灵弓投偷来。初期稍微有些作用吧~

通关后先别急着洗自己跟双胞胎的狼血,把艾拉收为随从,她可以教你弓箭知道80级。这个时候弓箭手就差不多成型了

潜行技能相信也在做任务的时候升了不少了吧,把左线的点满,匕首15倍攻那个点不点都行,不过也不差那技能点了。

这时候潜弓基本成型

如果你装有黎明守卫dlc的话,果断选择黎明守卫阵营,为了十字弓,十字弓与弓的区别是前者先攻击后装箭,初期比较有用,点了速射技能后果断用换回用弓,别外别相信什么骑射骑砍的,没用,还一大堆bug。

潜弓职业技能

弓箭必满没有争议,稳定之手跟加暴击的那个可点可不点

潜行左线必满,右线看个人爱好,穿重甲就把消声的那个点了吧。影子战士,不如把技能点在幻术方面,隐身明显比影子战士好用,同时也方便日后改幻刺。纯潜弓就无视吧

铁匠,必须点,潜弓吃高强。建议点重甲线,因为重甲线的武器攻是最高的,打了dlc的话,选择轻甲也行,因为龙骨武器弓最高(也挺难看的,就像把弃誓者弓拔毛后- -)

附魔,必须点,潜弓吃高强,火焰附魔伤害是非常伤心悦目的

炼金,必须点,为了输出,弓箭是唯一能附魔涂毒同时用的武器

幻术,点不点随便,主要是愤怒系列跟隐身,为了暗黑兄弟会任务。

轻甲重甲随便选一个吧,建议轻甲,为了以后改刺客,点不点其实无所谓了,潜弓就是穿布甲都没事(后期)

关于近身问题,一般只有初期输出不高才会出现此类情况,带一把双手武器以及足够的蔬菜汤,穿重甲,别说什么重甲影响潜行什么的。初期那潜行,就算穿布甲也藏不住。喝汤,然后无限重击,但别因此耽误弓箭技能的升级。直到有了秒杀小刀(20级任务)。后期基本谈不上近身问题

关于潜弓

优点

1:初期犀利,升级方便。

2:可以玩纯潜弓,也可以改换战士,或者刺客,就职面广泛

3:初期武器好解决

缺点

1:依赖三神技(铁匠,附魔,炼金),没有三神就是渣

2:近战能力不足,做内战任务可能麻烦点

上古卷轴5召唤弓箭手应该怎么玩啊,技能加点之类的,求个提示,一开始我用召唤火元素提示我蓝不够

想玩传奇难度钳工+游弓,需要一定的走位、卡位以及攻击技巧。初期最好先从低级难度练习一下相关能力。

潜行技能可以考虑在逃离海尔根时期一路潜行背刺拉罗夫或哈达瓦快速提升上去,考虑到敌人侦察能力强,所以每次进入战斗之前都需要你对自己的走位有较高的要求,尽可能游离于敌人的视野之外,身边最好有障碍物,方便隐身避开敌方的侦察。

攻击目标的选择也十分讲究,尽可能优先攻击离群且不在敌方视野内的敌人,然后才是那些攻击后会引来少量敌人的目标。

游弓方面没啥可说的,苦练走位和射箭技巧吧,否则就别谈什么传奇难度的游弓。

总之,传奇难度钳工要有耐心,有策略,游弓要会走位,射术还要精准。

召唤弓箭是过渡用的 玩弓箭都是潜弓 也就是要先练潜行 点出3倍潜弓攻击 到了后期还可以转型刺客30倍抹脖一刀一个

召唤弓确实伤害高 属于白板魔族弓的伤害 但是召唤速度太慢 而且有时间限制 好像还不享受弓箭技能拉弓加速的加成 只能说前期如果是传奇难度打不过就让随从在前面抗 自己躲在后面召唤弓帮着补刀有用 但真正厉害的都是潜弓 你召唤弓伤害在大 一普通潜弓就是2倍 有了技能就是3倍这是召唤弓所不能想比的

至于火元素就没必要了 还得加蓝 有随从抗就行了 而且你练潜弓必须潜行 这样火元素暴漏你自己目标就更鸡肋 推荐楼主先把盗贼工会套和黑暗兄弟会的遮蔽套弄到手 然后练潜行弓 后期转刺客或者继续潜弓也好 这样不管中期还是后期都能横着走天际 另外游弓也可以 这取决于你怎么玩 碰到硬点的敌人就偷袭 碰到小怪 游弓几箭解决多好~ (黎明守卫有矮人十字弩 伤害是最高的弓箭系列 所以你可以玩潜弩 游弓来切换 这样灵活性更大 因为潜行状态下是伤害越高一击毙命越好)

以上就是本站小编整理的关于上古卷轴5弓箭手怎么玩的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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