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龙腾世界魅灵的技能加点(龙腾世界魅灵的技能加点攻略)
2023-12-08 13:57:07官方更新1人已围观
简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于龙腾世界魅灵的技能加点(龙腾世界魅灵的技能加点攻略)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
龙腾世界--虎贲·行者
大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于龙腾世界魅灵的技能加点(龙腾世界魅灵的技能加点攻略)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
龙腾世界--虎贲·行者天赋加点参考
1.话不多,龙腾很容易上的游戏,很多新手朋友们有主技能跟这系统走,主要的还是被动技能,新手朋友们上手有点迷茫,15级后被动技能会每升一级加一点。可以说点数控制的太死,可供大家选择的太少了。45级前可以找书商:笑谈生坐标 678·616在这里可以洗点三次。所以说前45级可以练级加点为主。PK加点45级后在加。
2.45级前加点方案1
体魄系:铁布衫-加满10点。蛮牛之力-加1点。
战气系技能:五禽戏-加满10点。魔瞳变-加9点。
45级前加点方案2
战气系技能:五禽戏-加满10点。魔瞳变-加10点。
体魄系:铁布衫-加满10点。
为什么要这样加点,1.两种方法都变于练级,蛮牛之力这个被动技能为什么不加满和不加,在这里给新手说,效果不大,加满10点技能才加150的力量。也就是说150=75点防=75点攻。给装备提升一个等级就可以顶这个加满10点的被动技能。此技能不考虑。2.这个游戏等级压制的太历害,我也做过实验,比如39的防在2700去打44级的怪。和44级防2500去打44级的怪,在同等条件下级等级的防高确掉血要比44级防2500的掉的多。
3.行者PK方向的被动技能加点。
铁布衫-加满10点--真武甲加满10点
恶性灵嘲加满10点--断岳斩加满10点-到65级加技能千军乱。
行者没有近身技能,加到65级为了就是一个近身。可以说是行者的一个悲哀。而主技50级的神行踏只是PK别人逃跑时追敌所有,悲哀。行者PK理论招式连接:
千军乱-风云破-灭魂舞-裂山崩-逆天行-断乱月斩
在单人PK中别让行者近身让行者近身送一个字“牛”。带水系宝宝高暴和高攻有两个控制技能足够对方倒下。现在的游戏都讲双修,可在我看来并不适合行者这个职业。行者没有近身技能就等于被打的份,防低血少。太要命了。
4.战士高级加点方向。可以走上面行者路线,两个职业被动技能都是一样的,也可以走高血高攻攻战气系。完全看个人喜好
战气系加点
五禽戏-加满10点--魔瞳变-加10点
狮子吼加满10点--封神斩10--屠龙斩10点。
战的高攻高血高防,加三个控制技能,PK没得说。
5.走双系那是95级后的事了。太多的被动是垃圾技能了。在防都过W的情况下,那被动技能加几百防还有什么用在等级压制的情况下,那加点防还有什么用!
6.忘官方给被技能做以修改,加点方式太过死版,可以学一学奇迹世界的技能加点方式,每个技能都可以学到,要什么技能自己去加,如有时间的话多去了解了解别人的解决方法,别给自己定的太死了,变的没有乐趣可言。
龙腾世纪 法师技能怎么加点
魅灵
青藤绕 等级10
施放距离 26.5 米
消耗真气 132
吟唱时间 1.0 秒
施法时间 1.0 秒
施法间隔 1.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 筑基
新绿脱手而去,对敌人造成基础法术攻击附上100%装备攻击力加723.0的木系伤害。并使目标进入移动速度降低30%的特殊状态,此状态下受到摄魂咒攻击将承受双倍伤害。特殊状态最多持续12秒
青雾绕 等级10
施放距离 26.5 米
消耗真气 201.6
吟唱时间 1.0 秒
施法时间 1.0 秒
施法间隔 5.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 筑基
雾随影动,不灭不休。对目标造成基础法术攻击,并使目标处于青雾绕状态,当目标血量低于60%时将在9秒内造成基础法术攻击附加1992.2攻击力
的持续木伤害。青雾绕状态最多存在45秒。
摄魂咒 等级10
施放距离 26.5 米
消耗真气 268.8
吟唱时间 5.0 秒
施法时间 0.8 秒
施法间隔 2.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 和合
以自然之名,集全身之气,攻击目标。
对人物造成125%的法术攻击力加2270.0的物理伤害。对怪物造成200%的法术攻击力加4484.5的物理伤害。
摄魂咒不会出现暴击。
花溅雨 等级9
施放距离 25.6 米
消耗真气 283.5
准备时间 1.0 秒
施放时间 0.5 秒
施放间隔 12.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 履霜
风雨过境,埃尘皆随风而去,对敌造成基础法术攻击力附上95%装备攻击力加3246.6的木系伤害,并将目标击退12米。
施放需要30点元气
碧波护体 等级10
施放距离 26.5 米
消耗真气 567.0
吟唱时间 1.0 秒
施法时间 1.5 秒
施法间隔 20.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 灵虚
虔诚的侍者,得到自然的庇护。使魅灵从装备上额外获取80%的木系、水系和物理防御力,持续30分钟。
迅法术 等级9
消耗真气 447
吟唱时间 瞬发
施法间隔 35.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 霜履
自然灵气在指间流动,减少魅灵20%的吟唱时间同时可以从装备获取额外95%的法术攻击力。持续8秒钟。
施放需要30点元气
灵光普照 等级10
施放距离 26.5 米
消耗真气 245
吟唱时间 0.5 秒
施法时间 0.5 秒
施法间隔 1.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 筑基
灵光如泉涓涓而下,为目标恢复330附加基本法术攻击力30%的生命值。
云生雾长 等级9
消耗真气 919.8
吟唱时间 3.5 秒
施法时间 1.0 秒
施法间隔 6.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 空冥
为周围19米内队友678恢复附加基础法术攻击力17%的生命值。
落英缤纷 等级10
施放距离 26.5 米
消耗真气 378
吟唱时间 0.5 秒
施法时间 1.0 秒
施法间隔 2.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 灵虚
为目标施加一个祝福,当目标受到攻击后将在9秒内恢复714附加基本法术攻击力30%的生命值。落英缤纷状态最多可以存在1分钟。
满地枝 等级10
施放距离 26.5 米
消耗真气 903.0
吟唱时间 2.0 秒
施法时间 1.5 秒
施法间隔 30.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 渡劫
消耗大量真元,在敌人身边召唤出具有极强侵略性的植物,对周围敌人造成基础法术攻击附上300%装备攻击力加6500的木系伤害。
有一定几率使目标封印、定身。
施放需要两点真元
武神现世 等级10
消耗真气 910.0
吟唱时间 1.5 秒
施法时间 1.5 秒
施法间隔 8.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 筑基
召唤幻境武神来协助你进行作战。武神以物理攻击为主。使用偷天换日吸取此宠物能量,可使魅灵从装备上额外获取100%物理防御并提高25%的暴击率,持续20秒。
魔神现世 等级10
消耗真气 1190.0
吟唱时间 1.5 秒
施法时间 1.5 秒
施法间隔 8.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 和合
召唤幻境魔神来协助你进行作战。魔神以金系攻击为主。使用偷天换日吸取此宠物能量,可使魅灵从装备上额外获取50%五行防御和150%法术攻击,持续20秒。
救星降临 等级未知
消耗真气 1365.0
吟唱时间 1.5 秒
施法时间 1.5 秒
施法间隔 8.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 元婴
召唤幻境救星来协助你进行作战。救星可以为你的朋友添加护盾或分担伤害。使用偷天换日吸取此宠物能量,可为自己添加吸收4000点伤害的护盾和恢复4500生命值的落英缤纷状态。持续30秒。
灾星降临 等级10
消耗真气 1806
吟唱时间 1.5 秒
施法时间 1.5 秒
施法间隔 60.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 渡劫
召唤幻境灾星来协助你进行作战。灾星以火系伤害为主。威力无穷,但只能维持20秒。
此召唤物不消耗真气。
偷天换日无效果。
施放需要两点真元
惩罚刺 等级10
施放距离 26.5 米
消耗真气 588.0
吟唱时间 1.0 秒
施法时间 1.0 秒
施法间隔 3.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 灵虚
利用自然之力,在敌人身边召唤出一株惩罚刺。惩罚刺以物理攻击为主,惩罚刺爆炸将造成4倍的物理伤害。
惩罚刺可以持续存在1分钟。
禁咒藤 等级10
施放距离 26.5 米
消耗真气 630.0
吟唱时间 1.0 秒
施法时间 1.0 秒
施法间隔 6.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 灵虚
利用自然之力,在敌人身边召唤出一株禁咒藤来协助你进行战斗。禁咒藤有一定几率降低周围敌对目标40%的攻击速度、施法速度和20%的防御力,持续6秒。
禁咒藤爆炸将造成一定的伤害并且有极大几率使周围目标攻击速度和防御力降低。持续18秒。
禁咒藤可持续存在1分钟。
咒缚丝 等级10
施放距离 26.5 米
消耗真气 693.0
吟唱时间 1.0 秒
施法时间 1.0 秒
施法间隔 12.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 和合
利用自然之力,在敌人身边召唤出一株咒缚丝来协助你进行战斗。咒缚丝有一定几率降低周围的敌对目标40%的移动速度和20%的攻击力,持续6秒。
咒缚丝爆炸将造成一定的物理伤害,并有极大概率使周围目标移动速度、攻击力降低12秒。
咒缚丝可持续存在1分钟。
施放需要30点元气
迷 魂 阵 等级10
施放距离 26.5 米
消耗真气 777.0
吟唱时间 1.0 秒
施法时间 1.0 秒
施法间隔 30.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 元婴
利用自然之力,在敌人身边召唤出一株 迷 魂 阵 来协助你进行战斗。迷 魂 阵 有一定几率使周围的敌对目标陷入昏睡,持续6秒。
迷 魂 阵 爆炸将造成一伤害,且有极大几率使周围目标陷入昏睡。持续13.0秒。
迷 魂 阵 可持续存在1分钟。
施放需要30点元气
百草愈 等级9
消耗真气 745.5
吟唱时间 1.0 秒
施法时间 1.0 秒
施法间隔 6.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 空冥
利用自然之力,召唤出一株百草愈来协助你进行战斗。
百草愈每2秒将为周围友方目标恢复115的生命值。
百草愈可持续存在1分钟。
昙花一现无爆炸效果。
百草击 等级9
消耗真气 1417.5
吟唱时间 1.0 秒
施法时间 1.0 秒
施法间隔 30.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 履霜
利用自然之力召唤一颗百草击的植物来协助你进行战斗。每三秒为周围的友军目标恢复一次生命,百草击的治愈效果每秒提高45点,初始治疗效果为150点。
百草击治愈效果可存在20秒。
昙花一现无爆炸效果。
施放需要一点真元
木精通 等级10
被动技能
修真期要求 元婴
提升所有木系法术伤害20%。
昙花一现 等级10
消耗真气 157.3
吟唱时间 1.5 秒
施法时间 0.5 秒
施法间隔 3.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 和合
引爆有效距离26.5米
针对目标引爆最近召唤的植物。若该目标在植物爆炸范围内将受到一定伤害,并根据植物的类型附加特殊状态。
施法时必需选取攻击目标
植物的爆炸范围为10米
偷天换日 等级9
消耗真气 283.5
吟唱时间 1.5 秒
施法时间 0.5 秒
施法间隔 45.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 履霜
吸取当前召唤物的能量,使自身得到短时间的加强。不同的召唤物可以带来不同的提升效果。且不受击晕、定身等状态影响,持续7.5秒。
施放需要一点真元
斗转星移 等级10
消耗真气 43.4
吟唱时间 0.5 秒
施法时间 1.0 秒
施法间隔 3.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 灵虚
将自身的4100真气传输到召唤物的身上。
移神效果最多可维持20秒。
再次使用此技能可停止传输。
重生术 等级10
消耗真气 3800
吟唱时间 1.5 秒
施法时间 1.5 秒
施法间隔 30.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 和合
封印生者的灵魂,使其在死后可以立即复生。
封印可持续存在15分钟。复活时损失的经验减少80%。同时可以恢复50%的生命值。
治疗召唤物 等级10
施放距离 26.5 米
消耗真气 275
吟唱时间 3.0 秒
施法时间 1.0 秒
施法间隔 1.0 秒
武器限制 法器、空手
修真期要求 筑基
为自已的宠物回复540附加30%法术攻击力的生命值。
龙之谷2月之领主技能加点
起源的话,魔法一般够用,意志不用加,主角主加魔力即可。
过了法师塔后,属性提高的会比较多,所以出来建议先打法师塔。
这个游戏法师的玩法很多,法师甚至可以作为游戏中最肉的角色。
由于不知道你喜欢什么样的玩法,所以我只推荐几个实用法术。
冰系第三招、力场术一般的法师都必学。
想学召唤的法师可以学法术强效配合召唤骷髅组成名为强效召唤的组合法术。
法术强效系最后的那个法力碰撞专门用来秒杀法师。
力场术之后的那个团队BUFF对团队中物理输出人物很有用,如果别人不学,主角可以学习下。
加速术是好法术,如果没人学主角要学。
剩下的看个人爱好了,初期基本就是这样。
俄服剑灵拳师技能加点
月之神力和月之伤。根据游戏《龙之谷2》官网资料查询得知,月之领主加点主要分配到月之神力和月之伤上,可以提高自身的攻击力和伤害出能力。《龙之谷2》手游是由盛趣游戏自主研发的一款龙之谷IP手游,由腾讯游戏代理发行,该作于2020年7月9日正式公开测试。
完美国际魅灵的太青之灵加点和元素天赋和技能
正拳点出3阶1段、升龙拳点出2阶3段等。
1、正拳:点出3阶1段,剑灵拳师叠加出血效果,并且在暴击时回复内力,提供持续输出的能力。
2、升龙拳:点出2阶3段,可以在使用回天腿后迅速衔接升龙拳,造成巨大的伤害。
3、瞒天过海:点出2阶1段,用于解除异常状态,提高拳师的生存能力。
4、爆拳:点出4阶1段,暴击后可以使用两次回天腿,是拳师的单体输出神技。
完美国际魅灵技能加点
现在太早了,到了80+,天赋点多了,精灵才好用,才能学些实用的技能~
力量一般不加的,主要加灵力和体质,因为灵力是恢复能量加快的~加得越多,那么恢复就越快
,体质呢,加了是增加能量槽那条能量的,能量值越多,那么可以连续放两个技能~
因为现在随机点数不够多,所以怎么加也没意思,一般体质加到50,灵力加到50,就差不多够用了,学技能就要元素天赋,所以你去五行地巡使那里看看,学什么技能就加元素天赋,不要乱点哦,这个到时候洗点很贵的~
比如说,神行真言级别要求元素精灵要到25级,需求元素点是金2木2土2,你按照这样加不会出事的,因为其他技能也需要加这三项的天赋点
事实上,16级的精灵现在根本不需要考虑什么,
告诉你一些其他的,怎么区分精灵的好坏、
你在元素精灵那里会看到,随机点数是吧,现在才16级,也就是说,才得一次的随机点数,记住,每升10级就会得到1~10的随机点数,每10级给得越多,那么这个精灵就越好。
1-40的是绿色精灵,也就是最差的,这个时候可以判断好坏,如果到了30级,随机点数是29/30这样的,说明每十级都差不多有10点随机点数给你,如果是15/30的,那么这个就一般了,是否继续养下去,看你自己的想法。
41-50的蓝的精灵,这个是一般的精灵,例如41/50,41/60,41/70,这些就是蓝色精灵了,可以学3个技能,
51-60的是三星精灵,是紫色字的,例如51/60,51/70,51/80,这个可以学4个技能
61-70的是黄金精灵,也就是61级以上的都是黄金精灵,可以学5个技能;更好的有,71-80的,可以学6个技能,81-90的,这个算很好的了,可以学7个技能,91以上的,极品。。
51/80这样的意思就是,51点是随机点数,80是精灵在80-90这个阶段~而不是等级哦~
换精灵可以,拿三个幻仙石去五行地巡使那里,生产任意一个精灵,看你个人喜欢,都差不多,你那个精灵是不小心做了个任务得到的,就是那个五行地巡使那里。。
至于技能:
神行真言,必须学的,瞬间加速,达到最高的高速公路,不过时间比较短,但很多时候都够用了
绝对领域,这个在几秒内,可以进入无敌状态,免疫一切的攻击
灵气爆发,这个前期赏金必须学的,不够元就用这个
守护,这个几秒就满血,可以考虑
其他的,考虑学:信念,这个解除负面状态的,
如果还可以学,到时候再说吧`
魅灵加点:
建议全灵加点,MO蓝多才是硬道理,我试过MO蓝不用完顶SJ里的BOSS能顶到蓝用完(蓝不用完,人不会挂一直给自己加血自己BB顶BOSS也是这样)
技能加点:
建议全部宝贝技能学满,这样BB的属性提成高 更具各种环境用不同的BB
其实这样招BB用的蓝是多了可BB用不是攻击技能用个技能 可是半天不会用第二次的哦
魅灵PK:
我不是经常PK不过我发现招救星加一个技能自己加一个落英缤纷和人PK基本打比我高几级的人落英缤纷才开始加血就可以把对手PK下去更别说救星的减40%伤害技能我还没用了
这个是我在百度博客里些的一些打MO的技巧(反正我和别人组队都说我 输出比一般职业高,护士做的也比MM好)做SJ没MM一样过的轻松
http://hi.baidu.com/122354182/blog/item/e4687aa3ae1e0597471064f2.html?timeStamp=1319269565034
以上就是本站小编整理的关于龙腾世界魅灵的技能加点的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。
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