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剑灵气功技能加点(剑灵气功技能加点2012)

2023-12-08 20:37:50官方更新1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于剑灵气功技能加点(剑灵气功技能加点2012)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
剑灵气功技能加点

目前国服炎龙破

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于剑灵气功技能加点(剑灵气功技能加点2012)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

剑灵气功技能加点

剑灵气功技能加点(剑灵气功技能加点2012)

目前国服炎龙破、冰龙破、双龙破和元气弹都未开启,要等到50级版本才会有,所以这几个技能暂时不讨论,您喜欢团队刷副本,那么您可以选择

把冰牢点成荡华涟

破冰点成月影凝霜

以上两个技能使用来保护队友,因为如果是两个人刷副本容易被群殴得挺惨的,这两个技能都能起到较为卓越的保护作用

把炎龙啸的第一列和烈火掌的第一列点满炎龙啸的范围和伤害以及烈火掌的火种爆炸你懂的

把寒冰掌第一列两点即可为的是冰冻效果(当然点三点我也不反对)

真空破一点可以格挡伤害,之后你要去打炎煌,炎煌的八连发挺恐怖的有了真空破可以格挡住

冰龙吟点一点只是为了减少冷却时间当然,如果您有其他的点剩余,可以把第一列点满,毕竟大范围的结冰和内力恢复效果对气功师的输出是大有帮助的

焦土点两点虽然距离短是美中不足,但是强大的伤害和火种爆炸的成吨伤害是不能无视的

火莲掌要看个人喜好,如果对自己的暴击率有信心就点第一列,如果没信心的话就点第二列本人点的是第一列,因为考虑到第二列虽是瞬发,可是45秒的CD我有些撑不住、

冰河掌可以不点,想点话你去点成寒冰旋风试试,如果不喜欢就不点了

瞒天过海1点即可关键时候用处很大

混元罩的三点可移动百毒不侵

寒霜之体是个不错的自我保护技能,您可以不点,或者点成碎冰,效果不错,雪冰也很好,这个真的是要看个人喜好的,碎冰、雪冰在不同的情况下保护效果也是不同的

以上的技能是主要加点,其余的您可以根据个人喜好来加点,每个人有每个人的操作习惯,因此我们不强求您的加点,望采纳,谢谢

剑灵剑士加点

1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。

21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。

26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。

31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更暴力;刺剑式点出3阶1段加速效果,用于风火轮之后的内力消耗。

36-40刺剑式点出4阶1段增加伤害效果;逆风行1阶1段使用后切换拔刀姿态,是剑士神技,不过前期打怪轻松无压力,不需要太早点,看个人喜好;一闪点出3阶1段,群怪增加伤害。

41-45最后几点比较随意,打怪升级建议点出巧劲冲3阶2段,可以虚弱面前范围的怪,增加虚弱时间,虚弱后可接天隙流光爆发。

职业介绍

剑士?

可利用其剑术和拔剑术进行攻防,情势危急时他们还可以进行一定的远程攻击。该职业其各方面能力均衡。

剑士是剑的驾驭者,通过实战华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆战心惊。近距离可以使用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害,破招式可进行防守反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻守兼备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏中最基础的职业。

而剑士目前在游戏中更加倾向于坦克的位置,剑士长达4秒的格挡技能同时在使用破招式的时前0.5秒存在反制效果,成为了剑灵中最有效的防御招式。而且一个装备成型的剑士本身的伤害也相当的强悍,有着能与剑灵第一输出气功师相提并论的伤害能力。

说剑士是肉盾,是因为剑士有着自己的PVE神技:破招式(格挡)。可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过抵抗技能达到无伤。而全能的主要表现是因为剑士可以扮演任何角色,近战输出、控制样样行。

剑灵气功39纯副本加点,及首饰选择。还有八卦牌选择,求附带技能说明。

剑灵剑士加点:

天隙流光:必点洪门秘籍。

落剑式:加出4点后,单怪基本平砍3刀回满,是快速回内的好技能。

拨剑:必点,要3秒暴击效果,为卡刀的夺命剑增加伤害,配上快速恢复300生命的紫石头,等同于老版吸血拨刀,各种副本拉怪。

风火轮:必点,加出无敌风火轮,配合情缘秘籍使用超爽。

刺剑式:刺剑的伤害+速度依然很猛,输出的主要手法之一。

夺命剑:必点,减少一闪冷却意味着你的暴发增多。

一闪:必加。加2点或者3点都可以,加两点的话,一闪的间隔时间长。

龙腾九天:必点。

破招式:必点情缘秘籍。格档4秒,冷却才2.5秒,可触发无敌风火轮。秘籍效果:格档时按F触发御剑保护技能,范围内玩家受到5秒内三次无敌格档。

追风剑:必加,回内3并提升移动速度。

疾风剑:疾风剑,接5连斩,接卡刀,接一闪。完全增加了一套输出的时间。建议加。

五连斩:单体伤害高。

2阶2和3阶2,两者伤害相同。

2阶2可以硬扛BOSS前两下攻击后被打飞。

3阶2前两下攻击容易出现无敌,但第三下必被BOSS打飞,效果几乎相同。

飞燕剑:回内。

破心脚:倒地控,控时注意,打BOSS时先出下段斩,再出破心脚,否则破心脚被判定为眩晕。

巧劲冲:回内,和飞燕剑配合回内非常好用。

天雷令:必加。不用点第三点,现在夺命、卡刀、剌剑,输出都完暴天雷。

天剑:必加。

山崩地裂:没有必要御剑保护的时候配合反制格挡秘籍根本停不下来。

剑灵气功师群攻强力吗

停在卓越炎煌1段还不如前一阶的10段,赶紧喂吧,至少喂到5段,最好喂到卓越炎煌10,卓越炎煌10段可以保你练到满级,如果手法差点,最好是升到极限炎煌10。

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剑灵首饰很好选,就是主线成长首饰,练级阶段你不一定喂得起首饰,因为喂首饰比喂武器花销大得多,不买金币一般是支持不了的,一般都是满级后再喂首饰。你这个阶段的首饰建议直接在拍卖行买相邻等级的蓝色首饰,加暴击或者穿刺的即可。拍卖行的搜索功能可以设置很多限制条件,你把限制条件设置到蓝色以上的装备,装备类型选择首饰(细分还有戒指耳环项链),等级设置在39级以下或40级以下即可,因为升级比较快,40级明天就到了可以提前一天买好。这些首饰都很便宜,一般几银一个,太贵的你也别买,因为只用几天就要扔的。

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八卦选炎煌八卦,就是红莲墓地出的八卦,可以用到45级直接换海蛇八卦,海蛇八卦是火炮兰出的,特别提醒,蓝色和紫色的同名八卦是可以组套装属性的,所以不需要纠结于刷全套的紫色炎煌八卦,蓝色和紫色混合一套即可,反正是过渡,再说蓝色炎煌八卦和紫色炎煌八卦差距不大。

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我当时是卓越炎煌10段+拍卖行买的蓝色首饰,练到满级的,黑鳍将军那附近湖里的野怪的确突然变得皮厚了,你仔细看会发现,40级之后的怪比之前的怪血量突然增加,所以你会觉得不适应,多注意走位和操作,问题不大,习惯下就好了,40级过后,你再也不能像以前那样站桩打,怪还没走近就能杀死。

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“听说以后更难”,那只是主观感觉,其实谈不上“以后更难”,只要你不是手残,练到满级后,把武器升到极限万魂,把首饰升到极限炎煌,这样气功就属于第一阶段毕业,到那时打怪、刷本、打群架都非常爽非常吃香。(不过气功单挑偏弱势)

剑灵气功单刷图怎么加点

看情况,其实剑灵的职业定位有些特殊,气功群小怪不是最方便的职业。

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气功群怪主要靠2技能的火群输出,此技能无冷却时间,这技能不加技能点消耗5点内力没法用,必须加1点内力消耗变成3点内力,即使3点连续释放多次也容易空内力,极限万魂回内力属性也无法100%保证气功无限群。而且气功如果是单人群怪,还需要放其他技能来控制怪,比如4技能加点到重力场,3技能的冰群定住怪,这些技能都轮流用的话,内力会空。还有V的烧火也是个输出,不过冷却时间是半分钟。总之,气功单人群怪比力士剑士麻烦,不过单单说气功的群怪速度,只要操作够犀利,气功群怪还是很效率的,不过手残气功群怪就是死的节奏。

组队时,有力士拉怪,气功群怪也算主输出,极限万魂武器基本上可以满足气功的左键火球+2技能群火这两个技能无限循环,触发回内后就无限2技能。

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单人群小怪最方便的其实是剑士和力士,特别是力士,带极限万魂武器打小怪几乎可以无限转斧头,把防御力提升400%的技能效果点出来,转斧头时小怪基本打不动,前提是你装备合格,力士群怪可以说是轻松加愉快。剑士是综合性最好的职业,单体伤害和群小怪能力都不错。

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气功在组队时的关键定位其实是远程单体输出,也就是力士抬boss和拳师骑boss的时候无限F排云掌,记得排云掌加到左分支第三个,才允许你在力士抬和拳师骑的时候使用,并且无仇恨,否则你用一轮排云掌100%会乱仇恨,因为排云掌输出实在是太逆天了。气功的重要技能还有混元罩和冰花,保护全队最实用的技能之二,所以气功是开荒副本和效率刷本的必备职业,地位非常重要。

另外气功还有一个最强无敌技能,寒霜之体无敌10秒。告诉你个小的逃脱术,野外被人群殴或者觉得自己打不过时,马上寒霜之体,然后喝瓶恢复药,这时你就可以冰箱里动了,并且还是无敌。你可以用回城卷逃离,回城卷是5秒的读条,遁地传送肯定不能用,不说打开地图选地点要时间,单说遁地的读条时间都要10秒,一套动作已经超过寒霜之体的无敌10秒。而喝药+5s回城卷 这套动作可以在10s内完成,前提是你别被人偷袭打蒙打发呆了。如果觉得回城卷贵,你可以用右下角系统菜单里的“脱离卡死”这个选项是瞬间回城,但是冷却时间很长,好像是半个小时才能用一次。

剑灵气功师加点

要看你是单刷什么图了。

一般来说烈火掌4-1,寒冰掌2-1,炎龙啸3-1,冰龙吟1-1(走位不好要3-1吸血)。

玄冰掌3-1,。莲花指2-1,星星之火2-1,焦土2-1(群怪的时候拉完怪放个焦土一直炎龙)。

冰河掌2-1,火莲掌2-2.荡华涟2-2,混元罩3-1或3-2(引远程怪要用到移动罩子),破冰2-1.

瞒天过海1-1,逆风行1-1。

有时候BOSS和小怪加点也要分开,拿四大本单刷举例,小怪血都很厚,可以点出控怪的群加点,燎原之火2-1出倒地,星星之火2-2出烈火焚阳倒地后浮空两者搭配。莲花指也可以点出群爆。

BOSS的时候注重单体输出,参考上面说的CVZX各2的叠火种爆火种加点。

剑灵气功加点及最容易上手的手法详解

暴力首先,武器高,万魂是肯定的,首饰我也不说了,肯定是满级暴击才高的,八卦看攻略我就不说了,有人选防御血的有人走暴击,我个人选防御血好,玩过气功都知道打没一会BOSS追着你跑(输出高了,如有力士你输出更高)。

技能方面,有争议的只有3个,火莲掌选瞬发好还是选CD好,有信心可以CD2.5那个,暴击无限放,不用等CD。一个是冰牢,这个看你队友血量了。知道BOSS一个大招秒人那你还是群冰保护队友好,另一个就是气功罩了。有人选定点有人选移动,一个范围大一个范围小,我选移动的。

剩下简单了。

烈火掌3阶1 小招流回CD

炎龙啸1点减内、野怪时要加3阶1,副本没什么必要,除非没排云掌技能或者没力士情况。

莲花指最好选输出高CD长有点爆的,配合烈火掌点爆。

寒冰掌2阶就好了,回内用,有万魂也可以不加,小招流回CD可以加、

冰龙吟就算了。群冰怪放群招用,基本可以不加

大挪移:基本不加,PK可以加抓人用,队友副本3气功情况你可以加,为了队友的排云掌。

排云掌比较特定性,有队友才加没队友很少用,因为气功自己用大挪移没法用,击倒技能又没必要加,所以野怪刷每日任务的基本可以洗掉加火龙。

真空破我是不加的,点爆有烈火和莲花指,没必要。

焦土不加,怪都走来走去,你放了怪走了咋办?而且气功本来就走位的。怪追你难道站着被打为了焦土输出?没必要吧。

连环掌不加

逆风行跑地图加,打怪不加,加了太远了。如果BOSS招范围超大,那就加吧。

左键火攻击 4阶1堆火种 右键冰4阶1 冰冻怪,副本PK神技。

冰河掌看个人,有人喜欢有人不喜欢,一般都会加,选当怪结冰加伤害。

燎原没必要了,有人加是为了击倒用,可剑灵满街都是剑士情况下,击倒也没必要气功去做。

星星之火不加,刷野可以加群用一下,伤害不高。

其他没说的基本不加了。

纯手打,喷就算了。不喜欢可以改技能,改到喜欢为止呗。

之前发的输出手法很多大大都不解.不知是我表述能力太差还是我表述能力太差.我在这里详细介绍,理性分析下我的观点.

谈起DPS,我不敢确定气功是不是最高的,但大家都知气功是频率最快的.这是我想说的气功的第一个优势,[频率优势]气功最远施法距离为游戏单位16M.换句话来讲你有足够多的时间做出反应和走位.例如你距离球门5M射门和距离球门15M射门同理.这是第二个优势[射程优势]大家也玩过不少的网游和moba类游戏.谈及输出有句老话,站得住的输出才叫输出.

(面对对方的硬控和高爆发,不掏出一把BKB的近战输出你站的住吗 ?)

说回来气功有很多的躲避技能我就不列举了,这是我讲的第三个优势[生存优势]PVE有多少BOSS可以让你站桩输出,有多少BOSS需要帮助队友冰花.so,对我来说读条的气功就存在一个很大的缺陷.如果你观点跟我不同,这不是很正常嘛...

言归正传,读条=高伤害.伤害高了仇恨就来了.仇恨来了也无法站桩了!用高频率的输出弥补有释放时间的高爆发技能.既然说到高频率.那就存在一个GCD的问题,为1S.LBRB是不存在GCD的.也就是说LBRB可以一直按.气功最核心的输出LB+RB+2. 在此基础上我们可以添加其他的技能。

如:

LB+X+RB+X

LB+F或2+RB+F或2

LB+Z+RB+Z等等

也就是说在确保LB和RB一直释放的前提下, 是火姿态就放火姿态的X Z F是冰姿态就放冰姿态下的X Z F如果都在CD, 请释放2.这种手法也存在很多的弊端,在打BOSS时你不会全部精力都集中在技能的Cool Down上.往往输出就低了下来.让人手忙脚乱.

如何改变现状,大家应该有很多好办法.而我的选择是使用无脑的按键宏.不需要去管大部分的技能.只是把火C和火V看好.

循环如下

LB X LB Z LB F 2 RB X RB Z RB F 2

火姿态和冰姿态下,X Z为首要释放,CD了就放F.没有触发F就以2技能为主.

(F技能和火Z是不用全部打满的)

不知道这样解释大家懂吗.反正我读书时也没有这么耐心~~

以上就是本站小编整理的关于剑灵气功技能加点的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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