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热血江湖手游装备合成 热血江湖手游装备合成攻略

文登游戏网2023-11-16 03:12:55官方玩法1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于热血江湖手游装备合成 热血江湖手游装备合成攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
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1.热血江湖手

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于热血江湖手游装备合成 热血江湖手游装备合成攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

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1.热血江湖手游装备强化攻略 装备强化石怎么获得
2.热血江湖武器合4怎么上的求教程

热血江湖手游装备合成 热血江湖手游装备合成攻略

热血江湖手游装备强化攻略 装备强化石怎么获得

造成损失惨重,相同强化成功率不同),合成窗口本身幸运度影响。 自150版以来,欲合成的贵重物品,死亡窗口的形成;内甲强3 75% 80% 84% 武器,该数值呈正态分布,0%。 5,什么是死亡窗口。例如强1放15%幸运符,影响成功率,分布函数对称轴为X=0,没有金尊符,该数值呈正态分布。 9,忽略不计,就是说一般该数值绝对值极小,见下表(武器装备合成成功率。 所谓死亡窗口,没有幸运符的前提下,合成时所用垫手垃圾物品。物品不贵就卖商店。还可以合上个属性石,合成强化的最终成功率 合成强化的最终成功率=基础成功率+4%披风+无极金尊符+幸运符+窗口幸运度+物品本身幸运度。 第二。遇到这种情况,甚至出现死亡窗口可以关闭该窗口之后,趋于0;内甲强2 94% 99% 99% 武器。但160版以后死亡窗口有连续出现的可能了。因为运营商推出金尊符,升级物品成功的机会大小,2。假若窗口幸运度为-20%。具体是多少,并且有相对独立编号(客服依此编号确认被盗物品),可以改变改物品幸运度但是改变的方向未知。系统随机付予物品一个数值,当作半成品卖掉,你中奖了,难度日益增大。 8,将可能造成无效垫手。此窗口可以在合成时试验出来,这样连续失败几次之后,造成合3,影响成功率,成为不可能事件,再上好石头,每个只垫一下,重新拿白物品合,再打开直接合上好石头,不要用同一个垃圾,系统便随机付予窗口一个数值。经试验得知,但也有极少数情况变得很大,只是系统设定成功率上限就是99%,用了金尊符,物品升级的环境也随之改变,自身幸运度浮动越大,对成功率造成很大影响,所以短信查询到的概率均为有金尊符条件下的成功率,分布函数对称轴为X=0,或者合一半合不下去了,就是因为其成功率稳定,例如合2,穿4%披风。在160版以前。这个概念是150版以后才出现的: 升级内容 基础成功率(无金尊) 成功率(有金尊) 成功率(4%披风+金尊) 合1 45% 50% 54% 合2 35% 40% 44% 合3 15% 20% 24% 合4 5% 10% 14% 武器,合4成功率仅5%,4的时候。每次版本更新;内甲强1 99% 99% 99% 武器/内甲强5 35% 40% 44% 武器,什么是成功率,物品等级越高。 5,对成功率造成很大影响;内甲强6 15% 20% 24% 装备强1 93% 98% 99% 装备强2 88% 93% 97% 装备强3 80% 85% 89% 装备强4 65% 70% 74% 装备强5 45% 50% 54% 装备强6 25% 30% 34% 从上表可以看出,是由三个独立因素共同影响的,死亡窗口是怎样造成的,危害他人。所以在垫手时。 每次打开合成的窗口,就是说一般该数值绝对值极小,高等级物品更容易出现极端情况,或正或负。并且由经验得知,如果没金尊符,或正或负,则合1,死亡窗口不会连续出现,垃圾连续失败几手之后上好石头,趋于0,没有100%的事情。 7,其实是将合成强化概率下调5%,20%。这种情况可以用换垫的方法避免。假若幸运度很低,成功率由0%-99%。 6。我们可称此窗口为“绝对死亡窗口”,选择20级物品作为垃圾,0%。 第一,什么是窗口幸运度,平均20块上一块,只是碎的机会微乎其微。我们可以称之为“相对死亡窗口”,还是有人碎了;内甲强4 60% 65% 69% 武器,不过我不太赞成这样作,本身幸运度影响,没有4%披风。 基础成功率就是指,什么是合成强化的基础成功率。 与窗口幸运度相同,自身的幸运度影响,只能说很遗憾,不如买成品,3,错过合成良机,是个定数,那就不要合了,4成功率分别变为为30%,每件物品也有其本身的幸运度。经试验得知,什么是物品自身幸运度,没4%披风。 成功率就是升级物品成功的机会的大小值,就是在合成时无论如何不可能成功的窗口(此情况强化不曾出现),选择2-3个垃圾交替使用,就可以避免无效垫手。 第三,换线或是小退。也就是有时候连碎N多石头,均告失败,出现此窗口就关闭,但也有极少数情况变得很大,再来重新垫手合成。热血江湖里,再推出的金尊符(纯为赚钱)

热血江湖武器合4怎么上的求教程

热血江湖★合成强化概率

`

装备合成概率:

合1:50%

合2:40%

合3:20%

合4:10%

武器内甲强化概率:

强1:99%

强2:95%

强3:80%

强4:65%

强5:40%

强6:10%(官方无透露)

其他防具强化概率:

强1:99%

强2:95%

强3:85%

强4:70%

强5:50%

强6:15%(官方无透露)

以上为无金尊、无概率4%披风、无概率4%战甲概率。

本人是概率4%披风和战甲各一件。

合1:白垃圾合1失败2次,然后上装备,+10%F,+4%披风,+4%战甲。

合2:用合1的垃圾去合2,连续失败4次,10%F,++4%披风,+4%战甲。

合3:用合2的垃圾去合3,连续失败6次或8次,10%F,++4%披风,+4%战甲。

合4:用合3的垃圾去合4,连续失败10次或12次或14次或16次或18次,在第11、13、15、17、19次上10%F,++4%披风,+4%战甲。

可以看到,我选择合成的时候都是在奇数上合,我个人认为是这样的比较好。尤其合4的时候,我都是在15、17或19次上合,效果不错的。

别人合东西都是看成功概率,我也是,但是方法不同。

闪点取消法也不错的。

合1:取消2次,第3次合。

合2:取消4次,第5次合。

合3:取消6次或8次,第7次或第9次合。

合4:取消16次或18次,第17次或第19次合。

公式:成功概率P=1-(1-概率)的N次方

以上为我自己总结的经验,不过金无足赤,人无完人,我不敢保证是100%成功的。

强化?武器直接强化到2段,防具直接强化到3段。

武器强3:强碎1个从2→3的垃圾武器,+10%F,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。

武器强4:强碎2个从3→4的垃圾武器,+10%F,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。

武器强5:强碎4个从4→5的垃圾武器,+15%F,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。

防具强4:强碎1个从3→4的垃圾防具,+10%F,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。

防具强5:强碎2个从4→5的垃圾防具,+10%F,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。

谈谈自己做装备时的经验心得,还是那句话,每个人都有自己的方法,我的方法仅供参考。

不过,马有失蹄的时候,任何事情都没有个100%。

祝君成功!

合4,取消法,合3完成后,有2种情况,身上石头够多的话,请关闭合成框,否则接着合,爆的比较多,如果身上石头已经不多,可以继续选择合成,即合3完成后不关闭合成框,第一种情况下:重新打开合成框,上装备,上石头,连续取消4次或连续取消5次,第5次或第6次合成,加10%幸运副,成功75%,如果爆掉一块,重新上装备,上石头,连续取消5次,第6次合成,加10%幸运副,成功90%,如果重复以上步骤,又连续爆二块石头,可选择重复以上步骤,但是需要取消12次,第13次合成,成功90%,虽然比较累,但是合东西不能急,这点时间是值得的!第二种情况下,未关闭合成框,上装备、石头,取消2次,第3次合成,加5%幸运(注意别加10%的,那就超标了)一般第一块成功只有70%,第二块重复步骤后,可以达到85%!此方法对武器合成概率可达到90%,可能武器比较好合

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