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无尽之刃怎么没有了 无尽之剑为什么全球下架了

文登游戏网2023-11-17 12:14:25官方玩法1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于无尽之刃怎么没有了 无尽之剑为什么全球下架了的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
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1.无尽之刃怎么

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于无尽之刃怎么没有了 无尽之剑为什么全球下架了的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

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1.无尽之刃怎么玩
2.云顶之弈S5赛季无尽之刃改动分析黑无尽好用吗

无尽之刃怎么没有了 无尽之剑为什么全球下架了

无尽之刃怎么玩

其实这个游戏没什麽攻略性,这篇文章最大的作用是想跟大家交流藏寳地点的。

我先提供几个一闪而逝的藏寳地点,因为现在没在玩,所以只能凴记忆说几个印象深刻的,首先是在第一个boss之前,注意右下角,远距离镜头的情况下会出现两次钱袋,这两个都是一闪而过,所以一定要手快。近距离似乎也会出现一两个,但不太记得了。

其次是进了第一个门洞,打倒那个猪头boss,走在走廊的那条路上,会看到一个,停下来还可能会有两个不过有充分时间拿。

第三个是在上了第二个门前右面的楼梯上打倒boss之后,点高处,会从一个房顶上过去,奔跑钱可能会有一个,奔跑途中会有一个,到达之后切换近距离画面之前会有一个。

第四个是乘电梯上去,boss面前的那个骑士出现之前,右下角会闪过一个钱袋。

躲闪长按住可以龟缩在画面角落几秒钟,最久可以躲开两波攻击。

顺便提供一个秘诀,很多人说闪躲操作起来不方便,这里提议快速连续点击两次,第二次长按,就能及时躲闪了。

还有一个方法是上一次躲闪之后,下一次如果想往右躲,就在他攻击的间隙,从左上往右下劈一刀,又能揩油,又能迅速躲闪。

不知道大家勋章拿齐了没有,我觉得有一些勋章有点变态。。。不完全摸清boss的打法根本拿不到,比如连续对刀1000下。

有一个勋章是3连斩(上下上)+4连斩(上上下下或者左左右右)+5连斩(上下左右+任意方向),但不在晕眩状态下,最多只能砍4下。

大家都知道,boss后退,然后冲过来的盾攻击,是不能用盾抵挡的(我记得躲闪顺序似乎是左右左),如果有人不幸被打中了,就不要躲闪,乾脆等他的破绽出现。

看到有人问为什麽有时候不能连击boss有人回答是概率,,,其实那是因为在boss的攻击中被打到过了。。。

最后一个boss很好打,但是途中会让你选择。

只有选择成为它的部下,才能拿到不同结局的勋章。

顺便,至於为什麽boss会说等待你的子孙。。。。因为boss就是上一个打倒boss的骑士也就是你的祖先。

证据有二,

最大的证据就在於,你如果诚服boss,boss就会告诉你,其实有比他更厉害的存在,就是因为厉害过头而堕落的不死生物。而boss神王的任务就是从这些生物手中守护世界。然后你就变成它部下了,这似乎是这个家族的命运,不够厉害,就变成剑的养料让boss变强,够厉害,就诚服boss做他部下祖孙一条心,再厉害,就自己坐大当一哥取代boss。

第二个证据就是,如果不是这样,就说不通无尽之刃怎麽没有被打倒神王的骑士带回去了。

云顶之弈S5赛季无尽之刃改动分析黑无尽好用吗

有,在app store搜索英文名字Infinity Blade2就能找到。

无尽之剑专为iPhone、iPod Touch与iPad开发的新款剑术动作游戏,由Epic Games旗下获奖的工作室ChAIR Entertainment开发。

该作的战斗方式会有所改动,因此无论是玩过前作或者是初次接触该作的玩家,都应该自己的浏览操作指导,来保证能够完整的了解该作新增加的操作方式。

另外还要指出的是,该作的武器分类有很大的变化,将会包含剑盾、双剑和双手武器三个大类。这三个分类会让游戏的躲避、格挡及防御出现差异化。

《无尽之剑[3]》是一款专为iPhone、iPod Touch与iPad开发的新款剑术动作游戏,在iPhone平台上再现了可媲美专业游戏机的游戏体验,在这方面,没有游戏能比得上《无尽之剑》。

是首款采用Epic Games领先的虚幻引擎3技术的移动平台游戏,该游戏凭借其在全3D城堡场景下华丽的视觉效果、恢宏的战斗场面与先进的剧情发展,将手持设备游戏提升到一个新的高度。

云顶之弈无尽之刃是游戏中的一把强力热门武器,S5赛季推出了无尽之刃的黑暗装备,下面一起来看看云顶之弈S5赛季无尽之刃改动分析

云顶之弈S5赛季无尽之刃改动分析

S5的无尽并没有新的改动,仍然是那个暴击核心装。

不过在黑无尽出现之后,无尽的地位可能会收到挑战了。

Sacrificial infinity edge,被献祭的无尽之刃,就简称黑无尽了。

相比较于普通无尽,黑无尽提高了额外的25%暴击伤害,代价是每次暴击都会对自己造成5%最大生命值得真实伤害。

无尽和黑无尽这两件装备没啥需要多测试的部分,因此就简单点,直接说几个需要注意的点吧:

一,黑无尽的这个负面效果是可以把自己直接打死的。

所以,为了避免这种情况,要么在20次攻击之内把所有敌人都杀光,讲究的就是一个你死我活;要么就带上吸血/续航装备,直接抵消掉黑无尽的扣血效果。

二,即使暴击的额外伤害被免疫,仍然算是暴击,所以黑无尽还是会扣血。

很好理解,就是字面意思,目前可以免疫暴击伤害的有反伤甲和黑龙牙。

无尽遇到这两件装备,最多算是前功尽弃,毕竟虽然没有了额外伤害,但也没啥负面效果。

黑无尽遇到这两件装备,那就是杀敌八百自损一千了。毕竟没了暴击之后那可怜的一点点伤害,还没有扣血扣得多。

因此,除非确定不会有人做这两件装备,或者有其他棋子可以稳定处理,否则不要轻易给核心输出做黑无尽。

三,黑无尽和无尽算是同名的装备。

也就是说,黑无尽和无尽不能一起装备。

两件装备处于一个“竞争上岗”的地位。

四,大多数情况下,黑无尽不如无尽。

前期:25%的额外暴击伤害是很香,5%的扣血也不那么疼,但大家普遍攻击力不高的情况下,25%也相当低,甚至不如自己扣血扣得多,怎么看都有点不值得。

只适合于攻速慢,攻击力高的过渡棋子使用。

中期:在两星刺客的加持下,25%的暴击伤害趋于可观,但此时人口不多,刺客阵容的前排无法成型。很容易进入刺客和对面棋子的肉搏战,又不一定有续航装备,单挑是落于下风的。

后期:在大成的刺客手上,黑无尽终于绽放出了光芒,但6刺客的暴击加成已经足够多,25%的暴击额外伤害也就只有8%~10%左右的面板加成,已经不那么显眼。与之相对的,面对暴击,必然已经早早有抗暴击的装备在等着了,此时的黑无尽和无尽比起来,是完完全全的下位。

综上所述,不怎么舒服。

五,负面效果其实也不是一无是处

这次s5的主题,是对抗,是光明与黑暗。

而这次主题带来的四大种族,都和血量或者黑装备有关。

Dawnbringer黎明使者:血线第一次掉到50%时候会回血,回复的期间会造成额外伤害。

Forgotten破败军团:装备的黑暗装备会提高羁绊的属性加成。

Nightbringer黑夜使者:血线第一次掉到50%时候会触发护盾,护盾生效期间会造成额外伤害。

Redeemed圣光卫士:棋子死亡之后会将羁绊加成平分给其他棋子。

可以看出,对于这些羁绊,负面机制完全可以转化成为正面效果。

最简单的方式,就是通过负面效果的扣血,来尽快触发黎明使者和黑夜使者的羁绊效果,提高自己的输出效率。

这一点在对抗诸如装备有羊刀、大天使或者天使这类,需要和时间赛跑的阵容的时候显得尤为重要。

更何况还有Abomination丧尸、Hellion小恶魔、Revenant复生亡魂这类可以触发“亡语”的羁绊,有时候尽快扣血反而是一个正面效果。

因此,还需要具体情况具体分析。

以上就是本站小编整理的关于无尽之刃怎么没有了的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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