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坚守阵地2攻略 坚守阵地2攻略阵型图
文登游戏网2023-11-17 23:39:27官方玩法1人已围观
简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于坚守阵地2攻略 坚守阵地2攻略阵型图的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.红至日2幸存者突击兵技
大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于坚守阵地2攻略 坚守阵地2攻略阵型图的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.红至日2幸存者突击兵技能介绍职业模块加点攻略2.《激战2》守护PVE攻略比直伤暴力的混伤型
3.速刷流职业配装和加点激战2副本全攻略
红至日2幸存者突击兵技能介绍职业模块加点攻略
突击兵(防御栏)
收起突击兵(防御栏)突击兵(攻击栏)突击兵(支援栏)
红至日2幸存者突击兵是游戏中的主要职业之一,突击兵如何选择职业模块?下面给大家分享一个红至日2幸存者突击兵职业模块加点攻略
突击兵(防御栏)
兴奋剂为共有技能。(突击,医疗,地狱火)和物品兴奋剂效果不同,可以治疗出血和中毒但不能治愈骨折状态。收益相当小的技能,即使是为了凑4技能也不推荐携带,突击也有其他更有效且更优秀的技能。在萌新期等级不足点数很少的时候尚且可以一用。
个人推荐:1/5
闪光弹为共有技能。(突击,爆破,狙击,侦查,工程)提供一定的压制伤害,降低完全被压制敌人的压制恢复速度。效果微乎其微,存在感甚至不如上面的兴奋剂。在抓怪队伍中也是属于凑数的技能,非常不推荐携带。
个人推荐:0/5
烟雾弹为通用技能。(全职业共有)会在命中区域留下一团烟雾,烟雾中的敌人会减少20%压制伤害上限且被减速。烟雾弹范围很小,且对大部分有威胁的怪物生效甚微,同样是没什么存在感的技能。下图为烟雾弹满级范围指示器,烟雾效果比实际范围要小,
个人推荐:0/5
突击兵战旗为突击特有技能。在大范围内划定一个区域为自身和队友提供加成。范围内所有人免疫擒抱效果,队友只享受暴击和能量恢复速度,自身则享受大量-CD,暴击和击杀后10/s回蓝的效果,满级情况下大概能覆盖整个屏幕。中等难度下守点效果不错,高难度效果较弱(队伍经常移动和转移)之后版本的回蓝效果被终结淘汰,现版本出场率并不高但尚可一用。
个人推荐:2/5
先锋盾牌为共有技能。(突击,地狱火)携带此技能后会增加人物5%的动能抗性(会被稀释)且人物模型有略微变化,使用后可选择盾牌的朝向,被视作无法翻越的地形且被会阻挡投射物。人物在10s内无法移动并提高动能和爆破抗性,在小范围内提供伤害BUFF和减少换弹时间的BUFF。先锋盾牌并不提供坚守阵地BUFF的增益,这点还请注意。早期版本可以让突击当肉的技能,只不过已经成为了时代的眼泪,渐渐地淡出了大家的视线,一般用作整活打法。
个人推荐:0/5
《激战2》守护PVE攻略比直伤暴力的混伤型
任务:
主要任务:坚守阵地20分钟,直到救援部队到达。
分支任务:救援落难的3支反抗军部队。
任务简述:
获得了神器的雷诺和泰勒斯正准备离开这个星球时,突然大批的虫族从天而降,救援部队到达前必须保证神器的安全。
攻略:
这关就是防守,除了完成支线任务或在特定难度下取得成就之外基本不用出门,在路口建造碉堡暴兵守路口就行了,如果不是为了在普通难度获得成就的话,可以开局就把高地上的2个碉堡回收了,可以有效缓解早期紧张的经济,总之开始还是先补满SCV,之后下边的两个路口各补造一个碉堡,然后每个路口拉2个SCV开自动维修防守就没问题了,之后的就是尽快的补兵营挂附件暴兵升攻防,有一定的部队后就把被围困的友军救出来,之后就继续爆兵等时间结束就行了,要注意的是,快结束时,虫族会往你基地中空投部队,所以矿区附近也需要半队左右的机枪和2个医疗兵防守,其余的部队全放在路口就行了,只要别冲动(看到自己有点部队就想往外A,然后一不小心就把部队死光了),基本都能守得住的,保证自己基地2个挂反映堆附件的兵营不停出机枪,基本就没任何问题。
PS:本关奖金55,000
相关成就:
关键时刻:在达成所有任务的情况下完成任务《关键时刻》。
坚守阵地:在不损失或是回收任何建筑的情况下完成普通难得的任务《关键时刻》。
攻击就是最好的防御:在困难难度的任务《关键时刻》中,摧毁4座虫族孵化所。
此关后开始能够使用兵工厂可以购买升级部队及建筑的特殊能力,花费如下:
机枪兵——兴奋剂50,000(损失10点生命值,提高机枪兵50%的攻击及移动速度,持续20秒)
战斗盾牌60,000(提高机枪兵10点的生命值)
医疗兵——进阶医疗设施60,000(训练医疗兵不再需要科技实验室)
野战急救包105,000(提高医疗兵的医疗速度及效率)
战斗碉堡——投射物加速装置40,000(提高1点碉堡内的部队的射程)
新型钢铁碉堡50,000(提高2点碉堡装载空间)
速刷流职业配装和加点激战2副本全攻略
纯自己摸索,如有错误欢迎指正。
由于在迷雾测试的没有症威精属性的项链,所以视频中选择的症精坚项链、加症状伤害的法印,测试视频中1分钟打了魔像4管血,第1管血貌似只用了11到12秒,如果是症威精的装备,相信输出会更加暴力。
武器和装备属性首选:症威精,如果觉得血太少可以混搭几件症威体。
符文:超级巴萨泽符文
法印:焚烧法印+超级火焰,为啥选超级火焰,主要是因为群怪的时候能够更频繁的触发正义美德的燃烧。
武器:首选大剑+节杖火炬,可选钉锤、聚能器。
BD图:
热诚:炽热之怒(只用节杖输出时可选狂热节杖)+炽火狂热(如果团队作战时易伤叠不满,可选易伤束缚)+急速之魂
光辉:心灵之火+光辉之火+怒火横肆
美德:无伤斗魂(根据实际情况可选其他2个特性)+至高正义+混怒侵染
治疗技能:庇护治疗(可选治疗文章)
通用技能:如果是单挑boss,可选择带灵魂大锤、灵魂大剑、灵魂盾、撤退等。如果是团队作战根据实际情况可选:反射之墙、撤退、净化火焰、神圣之地、坚守阵地、灵魂大剑、灵魂盾、灵魂锤、灵魂弓等等。但是要爆发输出最大化的话:应该是灵魂大剑、净化火焰、审判干涉。
精英技能:怒气冲天
输出手法:接近怪物过程中起手节杖2、3;然后怒气冲天;火炬4、4、4;切大剑净化火焰、大剑2、3、4,视情况大剑5、5。
最后我在迷雾也用直伤进行过测试,大剑+钉锤火炬,狂战士项链、学者符文,武勇+精准法印,66006特性、全程无伤斗魂,1分钟也是打了4管血。但是实际战斗时想保持全程无伤斗魂几乎是不可能的。所以我感觉主症状混伤比纯直伤更暴力。
激战2副本有以下几个特点:
1,不存在T,奶,输出,速刷流就是威精爆贴脸撸。即使是元素,也只有在碎层大锤卡角落切水奶几口。碎层美琴也是特例。(凡是奶水元素,战吼奶战士,大锤流守护,如果哪里冒犯你们了请原谅)
2,近战武器输出一定远大于远程。这个不用多说,自己可以看武器技能里面说明。
3,威能,易伤,激怒是输出向的BUFF;稳固、反射、解症状是防御向BUFF;目盲、虚弱、保护是在不能在瞬间秒杀敌人,而敌人会给予强大伤害的防御向BUFF。另外还有圣盾,模糊,隐身等职业性有效BUFF。所以说,不能在副本中给予团队有效BUFF的职业都将被淘汰(这也是为啥游侠会如此被歧视)
4,直伤流一定高于症状伤害。速刷流必须全队威精爆,可高威力可高精准,但是不存在其他配装。请不要为了副本而去刷文塔里装备,尤其是守护;也不要去追求症状伤害,尤其是工程或者死灵。症状伤害是慢性子,一个BOSS如果慢慢打的话,是可以的,但没有效率,请更换队友吧。
5,重点讲述聚怪。守护大剑5,幻术聚能器4都能有效聚怪。聚怪的目的就是使自己的近战武器输出目标数量达到最有效
职业、技能和特性:(特性部分没有强调可自选)
从副本的特征来讲,为何元素,守护,战士,幻术是副本宠儿,而工程,盗贼,死灵,游侠如此不景气显而易见。但这里不是说后者4职业很废柴,玩的好什么职业都是高手
1、元素
配装:全套威精爆14件,超级学者,元素可带法杖,但不可远程火球biubiu。火2区域是铺自己脚下叠激怒的。元素可带节杖,节杖的优点就是爆炸多,火圈爆炸叠威能不错,但是如果手法太慢错过了最佳输出,请把叠威能交给方阵战士。本人用的双匕,火系输出一套爆发高,电鞭也是不错的输出
加点:62240。这里不强制一定要跟随,有元素喜欢秘法流,个人表示可做研究。第一行心灵之火增加火系输出,咒幻大师增加咒幻武器次数,个人比较喜欢火使之速增加火系技能CD,因为咒幻武器除了电锤,冰弓5432技能用完基本就直接丢掉了,不存在远程biubiu用1技能,速刷流也不需要太多的输出次数。还有一个特性是自己火区域加激怒。第二行,在敌人低血量增加输出。第三行,600距离以内增加输出。第四行,自身90%血量时增加输出。至于净化水波,其实是为了防身,万一遇到坑货队友不会解状态。
技能:加血技能秘法殉爆,加血效果不高但爆炸效果好。冰弓,电锤,风暴,宝宝,火刀/宝宝为常驻;稳固,解症状,秘法盾看情况和队友而定
强调:元素可叠威能,但是手法太慢错过最佳输出的话,请把任务交给方阵战士或者守护幻术,冰弓5的打断技能是最好的打断,时间长,BOSS位置稳定,接冰弓4技能可以最大输出。如果你的队友在开怪前,尤其是有蔑视的金圈紫圈怪,就已经打断了,请更换队友。包括击退性游侠,击退性幻术,阻断墙守护,击倒性战士
2、守护(特别强调,守护的输出高于大剑流战士,略低于斧头战士,请不要把该职业视为奶妈防御者)
配装:全套威精爆14件,超级力量,守护副本武器固定,大剑+大杖,部分情况节杖+聚能器/火炬。守护不拿盾牌,技能太费太慢。守护不拿大锤,大锤的一个有点是1技能3阶段加保护,在碎层美琴等特殊情况下,效率会高于其他流派,但速刷流不需要输出低输出慢。守护不带单手剑,单手剑的确是输出最高的武器,但局限于单体BOSS怪,AOE效果差。巨剑的优点是,5技能聚怪,4技能铺反弹,配合2,5技能旋风效果可以解症状,3技能目盲,加了特性后叠3层易伤。而法杖的作用基本只有开怪4技能叠威能,3技能拉怪,1技能暮光清毒花。切记不要在开金圈紫圈怪之前使用5技能阻断墙,该来的总是会来,打断技能极差,上了蔑视之后,让已经准备好冰弓5的队友情何以堪
加点:45005/44060前者是美服统计的最高输出守护,必须有最强配置的队友,否则第一个倒地的就是你,然后队友会喷你怎么这么快就死了,你会回喷他远程在划水,然后不欢而散。后者是固定队不稳定或者经常野队下的战吼流加点,但这已经是最低配置了。第一行炽热之怒,对着火敌方增加输出,狂热利刃,增加巨剑输出。第二行易伤盲目,纹章专精(这个纹章专精的确可笑,只是为了坑队友做的自保措施,其余特性也不是很好)。第四行,纯正之音,至高音律是战吼流的标志性特性,但千万不要穿超级骁骑兵符文,这种奶妈型符文是战场用的。而强化力量是副本略逊于战士的方阵力量。
技能:加血技能是纹章,奶量最足。通用技能,4个战吼,“坚守阵地”“冲着我来”基本必带,因为稳固基本靠守护,解症状也基本靠守护,45005守护解症状是F2和净化火焰,“撤退”刷圣盾和跑路,“守住阵线”加保护是用于较长时间和地方贴脸对战的情况下使用。精英技能我不建议读书,日常速刷本不存在要读书加血,而无敌对于45005守护的意义就是刷美德非常重要。其次最重要的一点是反射,在需要反射的情况,请守护毫不犹豫的第一个开反射墙,不会反射的守护绝对不是一个好守护,其次,在反射急需,请再带一个复仇之盾。
强调:开怪前,守护法杖4叠威能是个很好的习惯,12层威能,如果幻术懂得使用灵感纹章复制BUFF,那么瞬间全队(除幻术自身)就已经24层威能了,易伤盲目3层易伤不可忽视,法杖3技能用于引怪是个很不错的技能,法杖5只用于跑路拦截后方不想搭理的怪,开怪后千万不要给BOSS加蔑视。大剑5技能用于聚怪,释放比幻术简单,但效果好。大剑4技能可以铺,但是如果队伍中有需要铺圈叠威能炸水圈叠目盲的工程或其他职业,请协商好。
3、幻术
配装:全套威精爆,超级学者或者超级力量,武器单手剑+聚能器,单手剑+单手剑,部分情况下使用大剑。没错,有很多幻术,都是副本大剑无脑1一直到底,对于这种幻术要么就劝,不听劝的也只能更换队友了,单手剑的输出是唯一的高,而且持续性1技能比2技能输出要高一点,可上易伤,但差于斧锤易伤流战士,2技能无敌,很多怪都是贴脸撸,队友翻滚了,幻术可以继续,3技能不常用。聚能器的优点是,点出第四行特性可以反射伤害,4技能聚怪的方式是把帷幕贴墙放,4技能反射伤害对于高度较高的投射物会失去反射效果,5技能守望者幻影对于站桩贴脸的战斗中输出效果非常好。但是单手剑5技能的幻影,是幻影里面输出最高,CD也短的非常不错的幻影。
特性:63050/36050,这套特性不是最好的,第四行点出5点是为了使幻术有好的反射效果,在野队或者守护意识薄弱的情况下,幻术可以良好进行补充。第一行必点增加幻影15%输出,如果是63050,第二个特性不做强求一般是增加大剑的输出,然后就是有咒语增加4%伤害。咒语流,会反射的幻术输出和防御会双兼顾,如果不需要反射,一个幻术带4个咒语就是增加了16%的伤害。第二行增加单手剑输出必点,第二个特性不做强求一般欺诈翻滚或者幻影的激怒,第三个特性为增加咒语使用次数,还是那句话,为了防止坑队友输出慢又不会解状态加稳固的点法。第四行,减少迷幻技能CD,用于斥力苍穹和解症状罩子的有效利用,聚能器反射特性就不用多说了。
技能:加血个人喜欢用纹章或者咒语,后者加血效果差但是63050的配置可以多加4%的伤害。反射罩视情况带,解状态咒语,稳固咒语,这里特别强调眩晕咒语,不要开局就上眩晕给BOSS上了蔑视,对于金圈紫圈怪的作用是加5层易伤。灵感纹章看队友,如果有守护法杖4好习惯的队友,请带这个纹章,有方阵战士可以不带。精英技能绝对是时间扭曲,3分钟CD,在10分钟副本中使用2,3次要计算好时间。
强调:副本绝对不要远程大剑戳,开局聚能器4聚怪,守护法杖4之后记得使用灵感纹章,聚能器5和单手剑5的幻影一定要利用妥当。注意稳固,解症状,时间扭曲,反射。
4、战士(比较简略)
方阵战士:威精爆全套,超级力量,主大剑武器,超级力量法印,44060,纪律旗子,为了正义。方阵战士的灵魂就是第四行最后一个特性方阵力量,大剑打出暴击后,特性给全队一层威能,超级力量法印也给全队一层威能,在纪律旗子下面,暴击率不是太大问题,为了正义再次给全队增加3层威能。所以说,方阵战士在高暴击率下面,是最有效叠威能的职业,而且不用火圈爆炸如此的繁琐,百刃斩一次打满就基本可以全队20+威能。加血技能我个人喜欢纹章不予讨论,还有一个通用技能自选,精英技能大旗或者纹章
斧锤易伤战:威精爆全套,超级力量,主斧副钉锤,65003,力量旗子,听我号令。易伤流战士顾名思义就是叠易伤,效率也是最好的,斧2钉锤4加战吼,另外最好保证斧头1技能3阶段的3次劈砍的完整释放。力量旗子是为了配合方阵战士带了纪律旗子。
强调:战士的确是简单粗暴的职业,但是进副本,如果只有你一个战士,优先考虑自己调整方阵战士,固定队守护幻术的配合除外,其次如果有2个或多个战士,展示自己所带旗子是好习惯。一个战士,如果进副本什么都不讲话,而且不是方阵,那绝对不专业。并且,评判一个战士好坏与否,可以从纹章来看,纹章越多显得越菜
以上就是本站小编整理的关于坚守阵地2攻略的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。
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