您现在的位置是:首页 > 官方玩法官方玩法

坦克联盟(坦克世界)

2023-11-30 16:54:56官方玩法1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于坦克联盟(坦克世界)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
说一说英雄联盟排位里你必禁的英雄是谁?为什么?

英雄联盟

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于坦克联盟(坦克世界)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

说一说英雄联盟排位里你必禁的英雄是谁?为什么?

坦克联盟(坦克世界)

英雄联盟里排外必禁的英雄?还记得在我爬坑的那段日子里,剑圣这个英雄一直以来都是我必禁的,主要就是低分段的剑圣玩家,大多都是十分专精的那一类,拿出来就是毁天灭地的,再加上那时候 游戏 理解差,没什么有效的防御手段,所以剑圣成为我在那个阶段必禁的英雄。

后来慢慢的技术好了,理解也到位了,剑圣慢慢就放出来了。目前处在白金钻石这个阶段,说一说这个分段我经常禁用的几个英雄吧。

第一、泰隆

禁用理由:LOL中最厉害的搅屎棍,野区、边路都是他经常光顾的地方,禁用之后打野贼舒服。

泰隆这个英雄,俗称男刀锋。特点就是支援能力出众、爆发伤害极高。玩打野的玩家应该都知道,当自己选出一些比较弱势的打野的时候,比如千珏、雪人这种,前期爆发能力不强,需要一定的发育才能打出效果的英雄时,对面男刀锋对自己的威胁是极大的!

前期这类英雄打野也是比较吃力,如果男刀找准机会骚扰几波打野,也正好抢到几组野怪的话,那这个打野几乎就要崩盘了,对面打野一看这种情况就很开心了。渐渐造成的局面就是野区失守,己方打野等级严重落后,重要资源没有争取的资本。

而在现在的版本,前期打野崩盘的一方,已经离输掉 游戏 不远了。这是第一点。另外一点就是泰隆对于下路的威胁,这个英雄的基础伤害高的夸张,6级之后即使没什么装备,一套技能打上去ADC也吃不消,其他队友随便补充一点伤害就足够击杀。这也从侧面反映出泰隆这个英雄的容错率比较高:即使在线上没有打出优势,也能够通过游走支援补足发育。

所以泰隆就是我现在基本上每局都会禁用的英雄。

第二、女坦

禁用理由:自身够硬,对线够强,最主要是滚雪球能力极为可恐怖,一旦拿到优势将会强势无比。

女坦,一个浑身带控的辅助英雄。这个英雄强就强在前期的坦度和中后期的超长控制链。如果前期配合一些版本比较强势的ADC,比如女枪、卢锡安等,一个E技能指上去就以一套连环控,配合上被动的额外伤害,很容易就能打出对线优势。

W技能开启后提额外双抗,基础血量又比较高,所以这个英雄在前期坦度就十分高,最开心的事就是E技能指上去开启W护盾吃伤害,如果敌方ADC将自己的输出打在他身上的话,那这波对拼就已经输了。

到了中后期,女坦又拥有比较远的开团距离,E、Q、R技能构成的一套控制链,落单的敌方根本没有逃跑的机会。正式因为女坦各个技能组合之后的超长控制链,才使得这个英雄拥有极强的滚雪球能力,一旦拿到对线优势,那就是己方下路组合的噩梦了。

所以我在玩ADC的时候,一般都会禁用女坦这个英雄。

第三、亚索

必禁理由:防止己方队友拿亚索,从而化身“孤儿”。

我自己在玩上路的时候喜欢禁用亚索,主要不是怕对面拿到之后强的打不过,而是害怕队友拿到之后“强”的打不过。尤其是跟我朋友在白银青铜分段“快乐玩耍”的时候,这个英雄简直是我们的噩梦!一旦拿出来就必定零杠几,甚至零杠十几。不知道人家快乐不快乐,反正我们是一点都不快乐。

也不知道这个英雄是不是真的有毒,很多时候敌方一拿到就是毁天灭地,自己家有压缩就是神坑孤儿。所以在低分段玩耍的时候,我都会直接禁用亚索,以免自己被气得血压升高……

第四、诺手

禁用理由:最近喜欢玩上单,练英雄的时候一直被诺手制裁。

诺手,全名诺克萨斯之手——德莱厄斯。号称是联盟的上单检验官,很多玩家在评估一个上单英雄时,都以:这个英雄能不能打赢诺手?或者是这个英雄会不会被诺手单杀为依据。而事实就是诺手这个英雄,对线能力确实强,一不注意中个E技能大半管血就没了,接下来在不小心命直接没了。

我玩青钢影、武器、蛮王等等都被诺手制裁过,本身这些英雄我自己的熟练度就不够,技能连招施放的也不是很灵活,遇到会玩的诺手,有时候刀都不敢补。所以为了能够更加愉快的练英雄,诺手这个强势上单一半都会被我禁用。以免影响自己的心情。

小书童寄语

以上就是我经常会禁用的几个英雄了,不知道有没有人跟我一样。再补充一下吧:如果你的分段比较低的话,就禁用那些你自己认为打不过,起来之后强势到不行的英雄。如果你的段位比较高,就去禁用一些版本强势的,或者是功能性很独特的英雄,就像我禁用男刀、奇亚娜一样。

总的来说,合理的禁用能够有效的限制敌方阵容,同时也能够让自己选择的英雄更加容易发育(禁用克制英雄之后)。所以有效利用BAN位也是很重要的哟!

当前版本我感觉ban位有点不太够了。

很多时候感叹要ban的英雄实在太多了但可惜只能ban一个。

当然,我打英雄联盟必禁的英雄不是固定的,主要还是看选择吧。

如果我是打野位,我必ban男刀或者奇亚娜,优先男刀。

高端局男刀的搞人能力太强了,对于打野的限制实在是太大了。

对手是男刀的情况下想要入侵的可能性实在太小了,除非中单全程跟随,不然只要自己在对方野区开打,男刀保证十秒内赶到瞬间二打一,就算击杀也会被换掉,男刀双buff,中单也难受。

支援能力更别提,你抓哪他去哪,队友就算想来也没有男刀快,路人局很多时候执行力不够,你发信号队友也会延迟几秒再走,之后男刀捡起来太恶心了。

总之玩打野必ban男刀。

打中单必ban奇亚娜

要问为什么打中单就不ban男刀了,因为我就是玩男刀的。当然还会一手男刀的专属counter青钢影,因此对面选男刀我可以针对,让我选到那就不用多说了。

禁奇亚娜的主要原因是奇亚娜可以说是男刀的强化版,同装备下比男刀还高的办法加上各种功能性,实在不想对手里出现奇亚娜,就算能打过心里也会恶心。

带妹打下必ban泰坦

泰坦的q技能判定就tm离谱,尤其妹妹大多喜欢软辅,对手选泰坦就和吸铁石一样牢牢吸住我方辅助,我能怎么办我也很绝望。

干脆禁掉泰坦。

作为一名喜欢LOL的玩家,有空闲时间肯定会撸上几盘,而我玩LOL基本上都是玩排位,因为这才有激情,有心跳加速的感觉。大家都知道打排位每位玩家都有ban掉一名英雄的机会,而这名英雄一般都是自己最讨厌的一位,下面细数一下我最讨厌的几名英雄。

疾风剑豪 亚索

亚索这名英雄拥有高伤害和秀得飞起的技能,会玩的玩家能一秀五,但不会玩的总是在己方,这时就是敌方的最佳第六人,往往看到他E去不复返,能接R永不会迟钝,伤害还不如一个超级兵,这样的英雄能放吗?我不是怕被别人抢到,而是怕我方来了一个托儿索。

诺克萨斯之手 德莱厄斯

有着亚索异曲同工之妙,不同的是真的怕对方的诺手肥起来,大优势的诺手一挑五不是问题,回血快,砍起来根本停不下来,又是一个前排坦克,打又打不动,被他捉到可以双手离开键盘了,这种英雄还是不要放出来好。

堕落天使 莫甘娜

莫甘娜现在一般会出现在辅助位,她拥有着控制和免控的能力,伤害也很可观。讨厌她的原因是,我也是经常打辅助位的,而且喜欢用日女和泰坦这些控制多的英雄,面对莫甘娜完全就是废掉一半了,特别是那个黑盾最让我抓狂了,另外如果一不小心被她控到,基本上是非死即残,实在是太恶心了,所以这个英雄不会出现在我的排位的。

以上就是在排位赛上我最不想见到的英雄,感觉好像是暴露了我的段位,哈哈!

大家心中的噩梦英雄又是哪些呢?

当前版本英雄联盟排位必禁的五大BT英雄

TOP1男刀

我是玩打野位置的,前中期只要看到男刀人不在我就不敢做事怕碰到鬼,导致我优势不敢做事情,就当你玩线上也是这样,在对线对着对着男刀在地图上黑了,到底是去上路了还是去下路了你也不知道,所以很头疼。当然对付男刀的方法我自认为很简单,如果你是打野只需要跟带控的中路卡大招CD连体就行,但是这种方法中单如果不是跟你双排的话他肯定不懂很生气,会说你脏他线之类的接着就他中路挂着吃镀层男刀带崩上下路或者抓崩野区。由于本人比较喜欢单排所以只要今天碰到男刀输一盘,我今天一天的 游戏 里面男刀都不会出现!!

TOP2吸血鬼

首先!这个英雄后期太无解,不关你打什么分段玩什么位置,只要你跟吸血鬼对位的队友压制不住他,后期就太难处理,比如你是打野对面上单吸血鬼跟你们上单对发育,然后对面打野一直搞中下住下路你会怎么选,如果去抓吸血鬼的话又难抓还要冒风险,如果不去他就一直发育,如果去了万一没抓死,自家下路就要白被越,这样只能下去反蹲就算跟他们打的有来有回,但是你瞅着吸血鬼0死亡补刀稳定12分钟100多刀之类的你就头疼,会影响你后面整局的心态或是因为着急想去处理吸血鬼出现的判断失误导致大节奏!这还没算哪种顺风中单吸血鬼的情况下。再加上玩的吸血鬼代练多,而且这英雄确实太变态了如果一下子想不到要ban的英雄就ban吸血鬼吧!绝对没错!不能放!

TOP3铁男(版本之子)

这个版本的铁男有多变态大家都清楚吧,如果你是打野,六级之后他大招在手,顺风逆风你都不好去抓他,你如果去抓他,他R关你跟你battle反而要被单杀你家上单只能看着说不定满征服者加你的属性出来还双杀了,而且这个英雄前期如果顺风了你拿他真的是一点办法都没有!后期团战期更是一个大问题!再说伤害,被动伤害配上征服者你打的没他回的快,然后W盾回一大口跟闹着玩似的,而且这玩意就出半肉伤害就很高了,记得我昨天打排位碰到一个铁男,我盲僧六神装有振奋,贪欲九头蛇,打野刀,春哥,布甲鞋,还有个黑切,铁男装备:布甲鞋,大面具,冰杖, 探索 者护臂,那什之牙,加一个小反甲。就这破装备,加一个经济跟铁男差不多的青钢影2打1打不过铁男。他三分之一血我觉得他必死了硬生生被1V2双杀了,最后决定保AD打才赢下 游戏 。这个英雄太BT了我最近每天都在ban铁男,听说铁男要被削了,那就快点削吧让我少一个ban位!

只要可以禁英雄,绝对禁薇恩。我认为薇恩是英雄联盟里唯一的,影响 游戏 平衡的英雄。路人局和职业完全是两个 游戏 ,薇恩单靠一个w和羊刀的配合,就是所有肉坦、短手的爸爸,甚至被压两个大件的情况。对比其他adc,女警手长,高爆发,却无法保命。小炮高机动,高爆发,却手短,如果吃一点控,就容易被反打。反观薇恩,高机动(Q),真伤(w),控制(e),cd较短的r又弥补了薇恩的短手,紧靠一个羊刀,就弥补了爆发的短板。英雄联盟所有强的点,都聚集在薇恩这,薇恩没有短板,恶心的根本,如果没有数个控制针对,在中后期同等经济情况下,薇恩可以说是唯一的“无敌”。当然,以上结论,均建立在薇恩玩家水平在钻石以上。

猫咪。

不怕对面选,就怕自己这边的选出来坑人,特别遇到不会玩的,基本就是全场挂机,下路永远1打2,这种心情相信有一样体会的吧[泪奔][泪奔]

亚索吧!虽然我自己也喜欢玩亚索这个英雄但是玩不太好!

禁他的原因1是因为对面如果会玩的这个英雄可以秀到死!很难抓死!2是因为他的W技能可以挡住许多大招跟伤害!3E技能太灵活了让队友技能很难打到他!

泰坦,这个英雄太恶心了,开团只要把大招给到对面发育最好的c位,限制他的输出环境,站在自家c位旁边保护好,让队友有足够多的时间去打输出,那么这波团就胜利的机会很大了。

派克

因为我玩辅助位比较多,所以我的ban位永远是留给机器人,派克这些英雄的,不过大多数还是给机器人,其实这个就可以看出来我爱玩什么辅助了,就是软辅英雄,比如风女露露这种。

大家都知道,当前版本就是坦克联盟,加上四钩一直没什么大的削弱,导致我们玩软辅的生存环境十分恶劣,但是自己又不会玩这些蠢直英雄,那么就只能禁用这些难对付的英雄。

那为什么偏偏禁用机器人呢,主要原因在于机器人是把人直接勾过去,其他三个都是拉一下,这样就给了我很多操作空间来补救,比如锤石这种无论是风女还是娜美,只需要在被钩之后一个等他二段q过来给个q就可以打断了。像泰坦和派克虽然难打,但是只要adc不故意上去送,猥琐一点,即使被钩也不会直接被拉过去挨打。

但是机器人就不一样了,拉过去就是一顿锤,等我赶过去adc可能已经升天了,所以我禁用比较多的就是机器人。

2015年LOL LPL为什么没有人用飞机了

1、钢铁力量2——定位5V5轻度休闲竞技类坦克对战手游,玩家能操纵根据经典复刻的坦克,在不同战场或风景小镇中进行多种模式的战斗,每场战斗3—5分钟。

 2、全民坦克联盟——游戏以二战为背景,将众多经典坦克战役作为线索,从库尔茨克坦克大会战,到诺曼底登陆,有坦克出现的战役,都会重演。

 3、坦克无敌——游戏具有丰富的单人和多人玩法。单人玩法为单人闯关,具有丰富的地形和机关元素,充满了挑战乐趣。

 4、装甲前线——是一款现代战争风格的3D载具射击类游戏,玩家在游戏中可获取并升级改造包括主战坦克、步兵战车、突击炮、火箭车等各具特色的陆空战载具,与其他玩家进行5V5对战。

 5、巅峰坦克:装甲战歌——首度实现了多种类型载具配合对战,包括坦克、武装直升机、装甲车,在多种载具陆空对战的奇妙化学反应下,衍生出更多玩法。

 6、铁甲风暴——以收集各类传奇坦克及坦克策略搭配为核心玩法,社区化、阵营化合作与竞争为辅助手段。

 7、坦克前线——玩家将在战乱中经历磨难,利用生产和科研等体系打造自己的坦克力量,采用军事或外交手段与其他玩家交互,进而创建强大的坦克帝国。

 7、坦克世界闪击战——游戏凭借相对较好的视觉效果、卓越的游戏平衡性、深度策略性和高超的操作技巧,深受亿万玩家喜爱。

 8、坦克争锋——游戏根据历史复刻还原了五大特色类型坦克,总数近百辆,设计有平原、雪山、城市和丘陵地形。

 10、坦克连——由于是以二战历史为世界观,所以玩家可以扮演坦克手,操作不同国家的各种型号坦克,在诺曼底、苏联、北非等著名战场还原或改写历史。

英雄联盟曾经最吃香的装备“最后的轻语”为什么现在很少有人出了?

楼主您好

先从2014年末说起吧,当时飞机伤害爆炸,爆发高,适合脆皮流版本,全方位的好AD。拳头无奈,在11月的时候小砍飞机一刀,但是当时飞机还是火热。

2015年LPL春季赛早期还是有人用的。那时候因为奥巴马,飞机这类都被砍,导致轮子妈的时代到来,一人独霸天下,假设轮子妈一个人是一线AD,那么飞机也是紧随其后的2线。他的高爆发依旧是脆皮版本的青睐。直到最近一个神器的装备出现——熔渣巨人。

楼主玩LOL必须懂也必须承认,因为这件装备,开辟了新的时代——坦克联盟。基本LPL,上单大肉,打野大肉,辅助很多时候都是肉,甚至中单吸血鬼大虫子之类都开始盛行,连AD的一线,都是厄加特(首领之傲,螃蟹),全都是肉。上单甚至会带惩戒,出熔渣巨人。因为这件装备血量性价比加成太高了,2250,可以买到狂徒的血量和日炎的效果。

因为肉的存在,AD就开始倾向于3种。1.打肉特别快,代表:金克斯,大嘴,VN。2.机动性特别强,代表:滑板鞋,VN。3.我是AD也肉得住,代表:厄加特。。。但是其实VN出场率并不高,目前最强的AD非滑板鞋和厄加特莫属,金克斯紧随其后。

总之,飞机爆发虽高,但是打肉能力确实不行,而且位移技能只有一个W,2 3个肉粘着你 你很快就死了,所以飞机并不适合坦克联盟,不适应版本的AD,就算不被削弱,也会自然被人抛弃。

但是EDG VS WE季后赛的最后一局中,最关键的一局,DEFT用了飞机。目前飞机也就DEFT会去用了。

总体而言,一句话概括就是:熔渣巨人太牛,让肉坦克崛起,而飞机恰巧打肉坦克的能力不强,因此没人用了。

最主要的原因是当前版本的坦克少。

先看看Rank方面上野的排名(辅助经济少也肉不住)

从这个排名来看上野排名前列的基本都是刺客、战士,没有坦克的生存空间。

从比赛的登场情况来看也存在类似的情况。

除了塞恩、猪妹外没有传统的坦克存在,猪妹还因为是打野经济一般比较差也肉不住。

所以说,在缺少坦克的版本,轻语的作用也就大大减弱了。

而且,由于重装战士、刺客的增多,ADC需要水银、复活甲来保命,也基本没什么格子出轻语了。

PS:而且羊刀类ADC是不会出轻语的,因为羊刀被动跟轻语被动冲突。

最后举个例子说下轻语的伤害提升作用吧:

如果敌方英雄是200护甲,减免的物理伤害为66.7%;

我方AD出了轻语后能将这护甲削减到130,减免的物理伤害为56.5%,伤害提升了31%左右。

如果敌方英雄是400护甲,减免的物理伤害为80%;

我方AD出了轻语后能将这护甲削减到260,减免的物理伤害为72.2%,伤害提升了39%左右。

在坦克多的时候轻语还是有必要出的,这能大大提升切坦的速度。

这个问题不难回答,先前的联盟属于坦克王朝,上单坦克成灾,一身护甲抗性随随便便就是破两百,玩家们不出轻语的话是奈何不了坦克的,然而随着符文的改版精炼,征服者与行窃预兆的诞生,征服者真伤刀刀入肉,行窃预兆为所欲为,导致坦克王朝加速衰败。

坦克王朝没落后,与之相克的轻语系装备自然就功成身退,逐渐被大家束之高阁了。 当然,还是有不少玩家会为了克制诸如石头人、龙龟这类天赋护甲型英雄出轻语的,但不可否认的是,一般情况大家都已经不需要轻语来克制前排了,而且其他装备的功能已经足够覆盖轻语了。

无尽在某种意义上来说,已经足够代替轻语了。先前的无尽附带真伤,砍的坦克哇哇直叫;后来无尽回调,射手们装备成型加快,伤害也抬高了不少,索性就以伤破甲了!在这段天赋装备大换血时期,轻语系列仿佛成了边缘装备,极少得玩家青睐。

或许轻语系列的削弱也是其中一个原因吧。

在《英雄联盟》中,有很多的装备可以选择。玩家们需要根据选择的英雄、对战的局势等去选择合适的装备。在 游戏 中有一件装备,名字叫做 “最后的轻语” ,在以前这件装备很吃香,但是现在很少有人出了, 总结原因: 游戏 版本发生了很大的变化、可以用别的装备去代替

游戏 版本发生了很大的变化

在以前的《英雄联盟》中,有一个称号叫 “坦克联盟” ,可见当时的版本很多坦克英雄是很肉的。

别的位置的英雄想打出输出,那就需要 “最后的轻语” 这件装备。

但是现在的版本,坦克英雄没那么肉了,所以这件装备很少有人出了。

可以用别的装备去代替

现在的 游戏 版本,坦克已经没有那么肉了。而且 “最后的轻语” 除了穿甲别的属性并不是特别的好。

所以很多玩家选择别的装备去代替了,出 “最后的轻语” 的玩家就很少了。

每个 游戏 玩家都有自己的选择

玩家们也都是根据自己的打法、对战情况去选择合适的装备的。

“最后的轻语”,在以前这件装备很吃香,但是现在很少有人出了,总结原因: 游戏 版本发生了很大的变化、可以用别的装备去代替。

各位同学大家好,我是专注 游戏 资讯及视频的创作者“香蕉Game”

先上两张图,上单胜率榜,打野胜率榜

从这两个排行榜上来看,胜率前十的上单和打野,属于传统肉坦英雄的只有:炼金、雪人、狗熊。

20个英雄中只有3个属于肉,其他英雄要么是半肉英雄,要么是输出型英雄。 那对付半肉,脆皮英雄,哪种属性最合适?暴击,破甲(非护甲穿透) 暴击就不解释了,这里主要说一下破甲和护甲穿透!

我选择了一个英雄“霞” 看一次她的护甲成长:24(+3/每级) 18级=78

穿甲,直接减少你的护甲,对于霞,78-21=57。

现在多米尼克和凡性的属性都变成了全护甲穿透,你有100护甲,那多米就减少35护甲,200就减少70。78*(1-0.25)=58.5 如果是以前的额外护甲穿透,减的更少。

再总结两者其他属性:攻击力:幕刃 凡性10 幕刃另外还有30-150的触发伤害。

要知道护甲穿透是百分比,再怎么减少也不可能把一个英雄的护甲减成负数。但破甲是硬减护甲,可以把护甲干成负数的, 现在已经不是坦克联盟了,很明显破甲装备的属性要比护甲穿透有用的多

并且拳头公司有意识的在不断加快 游戏 的节奏,不管是镀层,还是峡谷先锋都让 游戏 节奏快了很多。大肉想要叠加足够的护甲是需要时间的,所以现在的快节奏已经让单纯的坦克很难成型,“轻语”两个装备出的意义也就不大了。

这就是为什么英雄联盟曾经最吃香的装备“最后的轻语”为什么现在很少有人出了。

英雄联盟的宗旨是:“一代版本一代神,代代版本玩盖伦”,简而言之就是除了盖伦外的英雄都会随着版本更迭。而曾经AD必出的核心装备-最后的轻语,变得无人问津。

凯隐:设计师把这两件装备删了得了,现在都没人出了!多米尼克领主的致意和凡性的提醒两件装备是最后的轻语改版后的晋级装备。非常适合AD出装,因为AD并没有AP的超高爆发,在面对坦克的时候这两件装备就显的非常重要。 多米尼克领主的致意 凡性的提醒

到了现在的版本,这两件装备已经不是必须品了。破甲而肉蛋面前显的非常无力,出破甲还不如出件吸血装,还能提高续航能力。

版本问题,这是一个全民出输出的版本。上单战士大行其道,打野刺客中单刺客无脑杀人。玩肉在这个版本并没有优势,而在对面都是脆皮的情况下,最后的轻语这件装备实在性价比很低。

英雄联盟的版本更迭之下,曾经最吃香的装备“最后的评语”跌落神坛,变得无人问津。

其主要原因还是曾经的“坦克联盟”不是这个版本的主流阵容了,这两件装备是设计师专门为ADC而出的装备,就是为了克制“坦克联盟”,奈何当前版本坦克不再是主流阵容!

总结:一代版本一代神,从最初的黑切联盟到后来的坦克联盟,无不表示着英雄联盟没有无敌的装备,只有适不适合当前版本的装备!

这装备基本都adc出,而且是后期出收益更大,现在这个版本,根本没有后期,而且adc生存环境太差与其团战一秒躺还不如补点肉装多点几下

因为当初拳头每个赛季都再改穿透机制。最后还削弱分离出两个穿透武器。面板属性也是一削再削。现在出这玩意又那么贵不如买件春哥保保命?

以上就是本站小编整理的关于坦克联盟的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

Tags:

很赞哦! ()

随机图文

留言与评论 (共有 条评论)
验证码:

本栏推荐