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彩虹岛盾卫技能加点(彩虹岛盾卫技能加点图)
2023-12-06 17:29:26官方玩法1人已围观
简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于彩虹岛盾卫技能加点(彩虹岛盾卫技能加点图)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
彩虹岛圣殿骑士(锤系)如何加点
先
大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于彩虹岛盾卫技能加点(彩虹岛盾卫技能加点图)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
彩虹岛圣殿骑士(锤系)如何加点
先谈谈被动技能
强化体力,铁甲,盾卫招牌技能,这2个不加满别说你是盾卫出身~
下面的别看了,无耻的前置技能,埋没了完美盾,而且现在没有瞬间防御这个精华技能,防御系剑盾并不吃香
OK,接着开始选择
暴力盾..暴力盾..攻击不高怎么好意思叫暴力盾,请将目光转移至中间那条,武器防御,武器强化
怎么样,这条技能实用多了吧~
武器防御10%回避,PVP时是个好帮手,武器强化1和2和坚韧加攻击,威胁之吼减别人防,间接加攻击,选择这系,没错滴
光环没什么好说的,只出攻击光环[hz24]
接着是剑系与锤系的攻击技能
剑盾:单修横斩系
锤盾:单修打狗系
有人说剑盾十字斩系才是王道,我晕,那是PVP技能...难道您不练级了?
还是说转职的盾盾们都125以上?
最后说下我81级时的配点,以及今后的路线
初级单手剑熟练满(锤盾变通下),攻击技能单修横斩系,原版4技能全满,横斩强化暂时只能1点
强化体力满,铁甲9(刚好80级的建议加到8),然后武器防御满,武器强化1&2都满,攻击光环5
至此,81点用完
光环可以不必急着加满,攻击技能记得存点,及时加
有多余的技能点时,先将中级单手剑熟练加上,满了后补高级单手剑熟练
到这里,等级上百了...看您个人喜好了
是先出满光环,还是先加满坚韧和威胁之吼..随意吧
这么多全加满,至少150以上,
打字挺累的望采纳
彩虹岛战士刚创出来技能怎么加啊?
拳熟练早期先把初级熟练加1点,以后有点了在补因为都加了你点就不够用,拳系的把重拳和冲击波加满,其他不要加,重拳面积大,练级PK都好用,冲击波攻击高,还有浮空效果。铁肘击就PK中有那么点用,有击退效果,要加的话也只加一点就可以了。
脚系全部都要加满的,每个技能都有用,波系技能除能量波以外其他都加慢,能量波出招收招很慢根本打不到人的,在说说辅助技能,辅助系也就是其他系,铁甲和体力强化是必须加满的,因为说到底你还是盾卫,没防御和血那你就什么优势也没有了,先期你要练级要提高攻击,所以先加中间那排技能,武器防御加10点躲闪,武器强化每级加2点最小伤害,武器强化II每级加2点最大伤害,坚韧每级加2%最小伤害,最后一个是威胁吼叫,这个技能最变态,无论练级还是PK,我还没学这个技能不过我感觉应该是10级,每级减少对方4%的防御,要是10级的话就是40%,活生生的砍掉敌人将近一半的防御,打盾卫就相当简单了,级高了以后要PK的话就在加左面的,魔力吸收和痛苦缓解不多说了玩过盾的都知道,一个吸蓝一个吸红,精确,加10%的命中,最后一个是最重要的极限移动,加20%
的回避和30%的移动速度,PK中很重要,要是继续练级就加右面的战术系,鼓励喊声加20%的血上线,勇气的喊声加攻击,移动战术提高移动速度,攻击战术提高攻击。
彩虹岛里盾卫技能加点怎么加
请听我一言:技能加点如下.
①武器技能:
熟练枪初级:5点 熟练枪中级:10点 熟练枪10点
突刺:3点 突袭刺:3点 巨突刺:3点 惊艳一枪:6点
突刺II:6点 突袭刺II:6点 巨突刺II:9点 惊艳一枪II:9点
武器系方面要用70点,有人问旋风系不点吗?可以点,但我怕这样技能点就不够了
②其他技能:力量强化:10点 魔法抵抗:10点 强化的力量:10点 攻击性:10点
极限攻击:20点 强化的力量:20点
其他如果追求攻击也就是走中间那条路线要点80点
就是说 一个督军成型要150点,大概148级吧,如果能加上小艾和马力的这2点.
转职过程:收集完所有材料之后.前往小艾武器店找上面带眼镜的NPC合成"转职合格证书"
转职条件:
1:人物等级达到80级.
2:拥有10个珠子→蛇龙其卡斯
3:拥有5个鳞片→玄武
4:拥有5个沙漠石块→狮身人面像
5:拥有10个转职合格印章(商城450点10个)
新职业:
1:战士→督军狂战士
2:盾卫→圣殿骑士武术家
3:法师→魔法师小提琴手
4:游侠→神射手双抢手
彩虹岛吉他手80级加点,不要复制,今天要用。
骑士,攻守兼备.
单修盾卫明显攻击力不足,称不上为骑士,顶多称为血牛而已.
辅助技能?60级以前辅助技能的用处有多大?而60级以前多出3个攻击技能用处有多大?辅助不是不学,而是要晚学.而攻击技能早学,进能攻,退能守.
为何是剑不是锤?本人本来就是锤子击晕系,击晕系有很多不足,退怪能力没有明显作用,打退下去,几乎是在同一时间再到你面前,怪物贴身无法打到,技能恢复速度慢,攻击力平庸.
我玩过弓手,弩手,枪战,刀战(等级全部30~40+),全部都是双修,最后得出的结论是,本身游戏设计的时候就已经把那2排技能配合起来了.弓手多重系能控制怪近身的速度,放完技能刚好达到爆雨系的范围,再用爆雨系炸,怪物受攻击的时候为无法攻击状态.弩也一样,连弩控怪,散弹退怪.枪战突刺系打有些距离的怪,等近身后再用疾风系.锤子也一样,击晕系单系根本无法控怪,只有配合打狗系的近身连击才能控制(锤子本人没有双修,但效果绝对没有太大出入)
这里推荐单手剑是因为我锤子没有双修过,并不是说锤子差.但单修来说,单修击晕系的盾卫将是最差的.最大问题在于无法控制近身怪,退一步打?当退步的时候已经说明了这个号根本没有保护能力(本人深有体会)
接下来说说我推荐的单手剑系盾卫吧,也许又有人要说剑跟锤子不一样,你怎么能说双修比单修好?我女朋友的号就是盾卫,等级40+,单修横斩系,我2个号都做过一些试验,不论是控怪,顶怪,清怪,双修远远要胜于单修.按我上面说的,每个武器的2排技能都是配合的,那么,单手剑双系该如何配合呢?
横斩系为推进技能,打完之后怪会后退一些,并且集中攻击你了,队友可以安全的配合攻击,然后再用砍竹子系清理贴身怪,竹子系的2,3技能前后左右,近身怪全能打到,第3个技能还有打飞怪的属性,当然,打飞之后怪物不会去攻击你的队友的,而是会傻忽忽的再回来找你.详细的操作之后就会明白单手剑2排技能配合的非常完美.一般是以横斩系先出,按横斩技能分为A,B,C,砍竹子1,2,3,那么打起来可以ABCA123,也可以CBA123,怪物较远可用CBA123这样来打,因为横斩第3个技能攻击范围比较远.
接下来说说辅助技能,40级双修只比单修多用7点技能点,60级为11点,也就和单修差了一个满的辅助技能,但杀伤力却是天与地.
接下来技能点该如何加呢?看以下图,为本人盾号42级时的技能加点和人物属性.其中看不见的单手剑初级熟练加1点,为什么?因为打黄名怪的时候1点和5点没差别,而打红名怪1点和5点还是没差别,除非要学中级和高级,要不可以一直加1点.
辅助技能加体力和防的必须满,这个就不用解释了,多出来的点数可以随自己喜欢加,本人是加了魔抗,本来打算加满,但是还是考虑到下面的辅助技能哪些必须要在几级出比较合适,所以只加了5点,然后停点考虑中.
可以先把水的低级中级熟练加满了,还有4个水的攻击技能加完。
再开始加吉他技能了,加停止演奏和恶魔演奏,水精灵之声尽量加多。
第一,恢复的演奏(加满需要15点)----可以不点满,但是要点.
这个技能不错,给周围玩家+血相当强大,同时给周围玩家+10%的经验(持续时间1分钟).而且多位吉他手一起使用这个技能可以
炸线.因为能炸线也是很多玩家去玩个吉他小号的原因.
第二,吉他演奏治疗,吉他演奏治疗Ⅱ,吉他演奏治疗Ⅲ,吉他演奏群体治疗(4个加血技能加满需要8点).--要全部点满
加血有2条路线,吉他演奏治疗→吉他演奏治疗Ⅱ→吉他演奏治疗Ⅲ→吉他演奏群体治疗
吉他演奏队伍治疗→吉他演奏队伍治疗Ⅱ→吉他演奏队伍治疗Ⅲ→吉他演奏群体治疗
学前一条路线也好后一条路线也好,都是为了最后的吉他演奏群体治疗,可以同时为自己和组员加血.我建议学习第一条
路线,为自己加血的.要为别人加血直接用恢复的演奏就好了.这个是必须学的.
第三,圣灵的声音(加满需要10点)--建议全部点满
这个技能和盾卫有个呐喊技能差不多,提升自己和周围玩家的最大HP值,加满10点可以一次提升700HP(持续时间11分钟),相当实用的技能.
第四,恶魔之声,恶魔的演奏(2个攻击技能加满需要25)--建议全部加
如果遇到打怪情况不想就拿个吉他敲的话,就点上吧.毕竟还是要学几个防身技能.
第五,熟练水精灵[初级],熟练水精灵[中级],熟练水精灵[上级](加满需要25点)---最好加满.
水属性对于加血技能有一定影响,可能对吉他攻击也有一定影响.
第六,水精灵的声音(加满需要20点)---有技能点多就去点,没就算了,因为熟练水精灵已经点了.
理由同上点.
第七,心之声(加满需要10点)--建议全部加满
相当实用的一个技能,加满10点的话 ,演奏一次可以为自己和周围玩家加30%(力量,魔法,体力,幸运),随机出现一种,
冷却时间相当短,演奏一次属性持续时间为9分钟.
以上7点是我认为吉他加点首选的.如果全部点满需要113点,视个人情况不同 哪里少点一些.接下来稍微说明下别的几个没学的吉他技能.
第一.气韵的演奏,神圣的演奏(2个技能加满需要30点),--不学
气韵的演奏,增加周围玩家的攻击力(一个演奏+16秒),+10经验(1分钟).这个技能过程需要10秒时间,只加了16秒攻击力(- - 我验了下这个技能,发现我状态栏里的攻击力量竟然没有增加),所以用15点去换这个技能是有些不划算的,要是要+经验直接使用恢复的演奏.
神圣的演奏,增加周围玩家的防御力(一个演奏+16秒),+10经验(1分钟).这个技能过程需要10秒时间,只加了16秒防御力(试验后发现每J增加150的防御力),如果你点多,可以点下.不过点满需要15点.
第二,解毒,急救(2个技能 加满需要2点)---个人喜好
这个技能可加可不加,使用频率太少了.
第三,精灵的呼唤,听觉混乱(加满需要30点)--继7大基本加点后的加点选择
精灵的呼唤,降低敌人的所有抵抗力,每J减少50抵抗力.
听觉混乱,100J才能学的技能,降低敌人的力量,每J减少3%力量
以上就是本站小编整理的关于彩虹岛盾卫技能加点的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。
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