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火炬之光2狂战技能 火炬之光2狂战技能加点

文登游戏网2023-11-17 04:53:18官方资料1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于火炬之光2狂战技能 火炬之光2狂战技能加点的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.火炬之光2技巧和

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于火炬之光2狂战技能 火炬之光2狂战技能加点的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.火炬之光2技巧和知识点分享
2.火炬之光2狂战士技能加点?
3.火炬之光2——狂战士职业详解

火炬之光2狂战技能 火炬之光2狂战技能加点

火炬之光2技巧和知识点分享

火炬之光2是一部非常经典的ARPG游戏,类似暗黑破坏神的游戏风格对于老暗黑玩家来说可能会比较游戏吸引力,游戏中众多技能的选择可以给玩家带来不错的体验,下面是游戏技巧和尝试分享。

技巧和知识点分享

1、第一个就是雪原三基友里面白色的那只,大家总感觉雪原的怪物伤害高,其实并不是这样的,伤害高的原因只是因为大家的免伤属性被降低,白色的这只会向前路径释放霜息技能,就是狂战的2-1,并且这时候不会有DEBUFF出现。中招之后大多数都会被后面黑牛撞死或者被冰风旋死。这个也是我偶然才发现的

2、反远,这个技能很多前辈测试过,到了后面周目100%反远并不能起到效果,而且狂战的冰盾2-5最终能达到125%反远,所以在后面的周目中,可能会有一些怪物被增加了减免反远概率这样的属性。

3、狭小地形,这样的地形一定要避开(特殊构筑极其需要狭小地形除外),狭小地形像是双刃剑,虽然减少了能攻击到你的敌人的总数,但是也限制了你的走位。而且有些技能在宽阔的地方基本无伤害,但是到了狭小地段基本属于秒杀(比如竞技场里面放毒雨的弓箭手和第三场景放鬼火的法师),打怪该跑跑,该怂怂,打不过你回家满血回来再干。

4、上面提到狭小地形,这里就说一下高低地。高低地很奇妙,低地急死打不到,高地换枪开心蹭血。高低地算是少有的对玩家极其有利的地形。有些技能更是高低地作战的神器(法师党你们懂的)。同时一些可以移动的高地,是可以从低地上被击退技能挤上去的。(例如。。。龙塔,站在低处吃了绿色的骨头兽人冲撞直接上了桥。)

5、药瓶,第一幕有个杂货商人,那里卖4元素抗性药水,别小看,这些药水前期也算是开荒利器。一直可以帮助你撸完冰原。血药。蓝药一定要抓紧吃,保持血永远不低于75%这样才能不被突发事件秒掉。

6、别养成站着不动的习惯,不然第一幕的夹子,第二幕的陷阱能教你长记性。跑起来的时候,只要你别停,基本不会死。

7、属性选择,很多属性都有收益上限,有些属性没有收益上限,有收益上限的基本都是不错的,追求极致玩起来很爽,但是属性都照顾到了,达到平衡线死亡次数自然会降低。(水桶装水的原理)

8、有钱就花了它,去附魔,去赌博,总之不能留着。花钱了就一定有进步,不花钱怪物就可能要虐你了

9、宠物技能选择别选被动其他都可以,很多时候仁者见仁智者见智,不过你选择了护甲精通这类的被动就只能是卖萌。宠物选择召唤技能还是客观的,最差来讲也是多了很多仇恨分散点。

10、人物技能学习最好学习被动或者BUFF类技能,你手快我没得说,手慢的推荐你最多选择一个主动(楼主属于手残,4被动)。手动技能大家一般都选择狂舞修行。被动请优先考虑冥想,兴奋激发。

11、公认神技 狂战吸甲、工程力场。强悍技能包括狂战:战壕,暗影爆发,战旗。工程:震颤、医疗机器人。法师:三色烙印,冰牢。冰闪。漂泊:后跳、怒气效果共享的那个被动。这里指出的并不代表只有这些,只是这些技能很泛用,基本属于万金油。

12、迷信金装死路一条,不过大后期成装肯定是金红交加。前期很多蓝装完爆金装。前期金装提供的属性大都多而不精,但是蓝装每一条属性都增加很多量。但是也有很多金装属于异类,比如45%格挡金盾,1200+血限金肩,5%被击痊愈10%血限项链,这些都是过度用甚至最终选择的好装备。

13、尽量不要依靠任何硬作弊行为,那样会使你丧失乐趣,S/L,无限相位,重置世界,洗点水,甚至是存档,这些软作弊都能合理的提升你的实力,虽然一定程度上也会令你丧失乐趣,不过在这个过程中至少你的操作水平、技巧都有提高。

14、优势都是从小方面积累出来的,不要小看一个技能点和5个属性点,必要的时候留一些属性点和技能点以备不时之需。(很有可能出了好装备却没有属性点,导致完全浪费。)

15、做人要低调、你很嚣张的冲到怪堆里,有实力有技术自然安然无恙,否则,你活该1周目死300次。不如就拿个小手枪,一个一个引过来杀。等有实力的时候自然就爽了。

16、地图搜集习惯,这个习惯可有可无,一般完美主义者会表现的淋漓尽致。一些很常用的金装,往往就会在不起眼的小地方爆出来,当然这个也得看脸,不过勤劳能创造一切这句话没错。很多需要的装备,刷一刷就有了。刷宝石、刷炼金戒指就是这样。

17、三姐妹任务是这个游戏里面最厉害的任务,不管你是几周目,别的支线不做三姐妹也要做,不只是为了金装还为了海量的经验。说实话,这个任务太逆天了。

18、三周目保护水晶相位出央翼神盾,挖宝相位出5%痊愈金链子和1级可带卖萌骷髅头戒指还有阿尔戈戒指。遗产流可以留意下这两个相位。

19、遇见迷宫相位你就自认倒霉吧,受累不讨好。实用的相位一般是刷钱:小冥王 宝石:保护水晶(李氏双雄、40力,62魔等等) 稀有装备:挖宝 卷轴、技能:砸罐子的那个(和挖宝相位是一个地图出的) 这张地图出商店卷轴概率很大。

20、不会的东西,不要总是问,自己新建帐号开控制台去测试,这样弄明白之后你永远不会忘。当然,有一些基础知识,还是问问的好。

21、处理怪物也要分先后,有的先杀有的放一放,乱杀一通效率低下,比如一队地精还有一个地精法师,上去先把法师打死,一切好说。

火炬之光2狂战士技能加点?

本教程和大家一起来分享一下《火炬之光2》狂战用技能100%物免方法,希望对大家有帮助。

本人昨天发现这个不知道可不可以称为bug的问题的。

狂战想100%物免,除了用宝石外,还有个更好的办法,那就是靠战斗狂怒这个技能

战斗狂怒在结束的时候,物理伤害和物理减伤的值会定格下来。

简单点说,也就是假设15级的战斗狂怒结束的那一刻,你身边6米范围内有15个怪,那么就有15*7=105%的物理免伤,等战斗狂怒的beff结束后,你按J就会发现你的物理免伤一直保持在100%,就算死了或者切换场景都不会变(退出角色再进入就会恢复)。如果你再次使用一次战斗狂怒,物免数值和物理加成数值就会恢复原样。(只要5级以上的战斗狂怒都能用这个技巧,不是一定要到15级才能用)

所以你玩狂战的话,先去第二关开个战斗狂怒,等快结束的时候往老鼠堆里一钻,哎哟我艹,只要时间把握得好,轻松100%物免,只要不退出角色,物免状态会一直保持。

此方法完爆修改党镶宝石的方法,省下了的大量宝石空位。

我是在研究阿鲁克之眼这个宝石,按着J一直看着数据,发现这个BUG的。另外说一下,阿鲁克之眼这个宝石的效果是无效的。

PS:我做的测试就是装上了2个阿鲁克之眼,一堆怪在我面前但是面板没任何变化,但是一开战斗狂怒面板立马变化,说明此宝石效果无效(注意是怪就在面前,绝对在3M范围内)

火炬之光2——狂战士职业详解

只说精英难度!

都说狂战士比较垃圾

但是我感觉到后期还是狂战士最强

武器选择选则上

单手+盾

单手任意

最好是冰属性

用来和利刃专精撑伤害

属性点:4力1体或者3力2体(不加敏捷)

装备选择上穿高元素+物理护甲装备

(前10级拿火枪比较快

群杀而且疼10级后换近战,武器单手要选攻击最高的附带冰属性攻击的)

技能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满)

狂怒复仇(满)

暗影爆发(5点,神技,跑位吸血)

战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满)

(这种加点,精英难度前期后期都不苦逼)

争议技能:

战嚎(持续时间短,范围小,释放技能太慢,所以不加)

毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体)

暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大)

冰霜护盾(都说是神技,但是持续时间短,拿了盾,这技能意义就不是很大了)

幽狼(初期时间太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了)

暗影链接(这技能操作性太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大)

野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停boss连小怪都不召)

连环陷阱(没说明上那么神技,而且范围不大,点不够,放弃吧!)

赤狼(暴击才会触发,但是暴击时这点伤害完全没有意义)

碎甲(持续时间不刷新,3秒内你能打的越多削弱的越多,技能不触发,加满都不如一块宝石的效果高,如果想提高伤害都不如战嚎效果好)

打法:主要依凭借盾和护甲能保持和怪对砍,能量条充满其实很快,能量满了刀刀暴击,没血就暗影暴发,怪多就肢解,装备不要求提高伤害,要求提高防御和血上限,狼旗不到5宝石就打回蓝的吧!狼旗到5基本就无限喷泉了,可远可近。。。

感觉大家说狂战垃圾基本上都是精英难度下

前期不好渡过才这样说,狂战的技能比较乱,应该仔细考虑后再加点。

狂战要是主智力的话,我没尝试过,应该也是可以的,但是必须拿主属性是元素的近战武器(相对少,但也不是很少),最好是主冰的,输出用暴风爪,当然精英难度你必须拿盾,技能加点和上面差不多把肢解换成满暴风爪就行,后期就凭借喷泉,如果有兴趣可以尝试一下。

狂战士

一,职业概述

狂战士这个职业是比较难用的,因为游戏的技能实在太模糊化了,既有纯战士的BUFF,也有纯法师的技能。但是在游戏中扮演冲锋角色的狂战士是不可能将过多的点数分配给魔法值之上的。

因而狂战士依据技能也有两个出路,纯近战的肉盾输出战士或者法战双修的魔法战士。

从团体战斗而言的话,其实狂战士的职能是可以通过工程师进行相应的代替的。所以狂战士这个职业定位是相当尴尬的

加点建议各位玩家按照如下策略。纯战士流的加点方案为力量:活力之比,前中期为2:3,后期为1:4.而输出的这些分流点数可以通过装备来弥补

法战双修的话,力量:魔法:活力可依据1:1:2方案分配,但是对于装备的要求是相当高的

所以狂战士难用的这一点就是在于中后期对于装备的要求甚至比法师还要高,几乎中后期没有一个极好的全抗性,高输出装备组合的话,狂战士是很难进行游戏的

猎杀

EVISCERATE

扇形攻击前方的区域性敌人,并且获得聚气的加成。该技能为必使用之技能,建议至少加到三级,尤其配上快速的拳套类武器可以得到极高的加成

Howl

你狂怒的嚎叫,让附近的敌人感到害怕。被影响的敌人会速度减慢并且降低自我防卫能力。同EVISCERATE配合最佳,建议最少到二级

Raze

还是配合拳套可以得到最佳的战斗效果

以上就是本站小编整理的关于火炬之光2狂战技能的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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