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DOTA神灵武士出装

文登游戏网2023-11-17 13:11:19官方资料1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于DOTA神灵武士出装的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.DOTA2哈斯卡出装建议 神灵武士怎么出装

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大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于DOTA神灵武士出装的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.DOTA2哈斯卡出装建议 神灵武士怎么出装
2.DOTA的神灵武士怎么玩?
3.dota神灵武士出装详解
4.dota 神灵武士的出装顺序

DOTA神灵武士出装

DOTA2哈斯卡出装建议 神灵武士怎么出装

新手出装建议:DOTA2推荐出装

我觉得题主问这种问题不如多打几把DOTA,你打多了你就会发现你的问题有多复杂了。

你要考虑你要打前期还是中期,对面有什么英雄,优势还是劣势,是什么样的优势还是什么样的劣势,是要加强正面团还是加强抓人带线,是要加强输出还是增加输出环境等等都要考虑。

我列出一些常用的装备给题主参考一下。

假腿:增加前期攻速的不足,增加输出。后期换飞鞋

秘法:保证蓝量充足使用回血术,后期可以合大绿鞋,大绿鞋可以解一次BUFF,还可以回血回蓝,低血量下增加护甲和回血速率。

臂章(*):哈斯卡前期核心装备,臂章切的好配合回血术前期几乎BUG的存在,甚至在臂章假腿后就可以去打肉山。但对面有冰魂,DOOM之类的就别卖了。

BKB(*):核心必备装备,魔免能增加极大的输出空间。

魔棒:增强正面团战,前期团战十分有用,中期就可以卖掉了。

天堂:限制SV,拍拍PA这些物理核都很有用。

刃甲:对面AOE多的话也可以出一个,毕竟你是一个很容易被集火的目标。

绿杖:对面法系爆发不高的时候,绿杖能让你团战杀了人之后全身而退拉扯团战空间。而且面对JS无敌斩你也不会怕了。

紫苑:单杀蓝猫,DF,女王,蚂蚁,虚空,帕克等有很大作用后期也可以合成血辣。

免死金牌:在80血量以下被攻击会强驱散一次并无敌2.5秒,虽然会被控,但是在团战冲进去先手后保证一定不会被秒,为队友拉扯团战很有用。

强袭:增加护甲,攻速,减甲,团队BUFF。限制对面物理输出,增加自己护甲都很有用。高护甲能让SV,小狗,龙骑之类没有减甲手段的输出疲软很多。

MKB:打闪避高的英雄很有用。

影刀:增加抓人能力,增加逃生能力,团战先手能力,后期的大影刀能克死那些靠被动吃饭的核心。

雷锤:虽然对付猴子十分有用,不过你用哈斯卡打猴子不是什么明智的选择。

莲花:很少出这个,但对面点控多的话有奇效,毕竟对你用技能自己也要收到作用。

林肯:对面NEC,VS,蝙蝠之类的强点控,强点爆发都可以出一个。

冰甲:减对面攻速,减对面移速都可以。

还有大炮,圣剑,大根,对剑,龙芯,大推推,大晕,笛子都可以看情况出。

我只是罗列装备的效果而已,实战中你还是要看你自己的经济情况,队友的出装,对面的出装,局势等等。而且你光是会出装也没有关键地用,没有队友太你一手,该输地还是输。毕竟这是个团队游戏,再牛逼也照样会被5个大汉摁到地上摩擦。

DOTA的神灵武士怎么玩?

这个版本的神灵火矛和被动互点,活血术能够不加就不加,一般队友有配合控制好你对于活血术的需求量不大相对火矛和被动等级差一点你6级的杀伤力就差很多。基本上2级被动2级火矛属于有输出了,5级的话输出要求不高就活血术一级够用了,不用加了。

这个版本因为神灵被动只追加攻速而且基于神灵很低的力量成长你不加火矛你的输出就很低.所以基本不用考虑吸血法球因为你根本吸不回来。雷伊0012就是旧版本的思路,你基本可以忽略。

另外这个改动强化了神灵前期的参战能力与生存能力,但削弱了你的中后期dps潜质。所以依据战术需要出装可以改动。

一般对于队伍能够尽早出战的话,神灵不要考虑假腿臂章这个套路因为这个装备思路你需要打点钱出来,如果队伍里其他人吃资源厉害你就不适合这么打了。及早参战的话假腿骨灰盒魔棒什么的都可以。另外后续转dps也有回旋余地。一般长期参战还是建议撑肉,身上带战鼓护腕这些装备。抗性什么的基本忽略你魔抗够高了。再往后就是天堂龙心向了,但输出会比较一般后期比较乏力。好处是前中期参战队伍只要不是很崩盘神灵团战优势很明显(1、难死,法师打不死你;2、输出高,如果不能直接杀掉神灵留在战场上火矛杀伤太强);dps向的BKB撒旦大炮全部可以,因为被动的攻速加成在大后期看来并不算是削弱。只是因为追求输出你需要BKB撑输出环境

如果一心打后期,还是可以沿用雷伊0012说的那个假腿臂章流,但比较忌讳出吸血因为攻击力和过去不在一个档次,靠吸血可能打不死人也不好刚正面。建议直接撑力量了

dota神灵武士出装详解

你好!

我就说点看法吧

相信你也看到了,神灵没有任何清兵装备,所有的兵只能一个个补,所以,请珍惜每一个兵,好在神灵攻击还行,弹道较快,并有法球在手,基本功稍微扎实一点,不说压残对面,起码补刀不会感到压力。路线的选择,走中是必须的,鸡让队友买,将所有的资金投入到压对手身上,作为一只兽人,作为一名战士,猥琐赖线是可耻的,我们的责任就是压残对方,以血还血以牙还牙!

接下来是出门装,标准的:力量手套*2,树枝*2,吃树*1,药膏*1(这里吐槽一下某视频的神灵出门树枝*4,剩下装药膏与吃树,一下少了4点攻击力和76点的最大HP)。迅速做出草鞋与骨灰盒,在7级能完成就算合格!

来看看神灵的加点:

一级毫无悬念的升级法球,碰到所有近战,都是能点对方就不要补兵,碰到500以上的长手,便是能补兵就不要主动点对方!这里注意两点,一是神灵的射程是400,使用法球时,射程会达到500,具体原理我忘了(出自是一篇很古老的神灵攻略贴),大家记住结论就行了,对付蓝猫、月骑这种射程不长不短的英雄,还是有一定优势的;另一个是法球只升一级,主要原因是因为出支配后,法球效果消失,点多了没意义,就和游侠出支配放弃冰箭一样,这里注意一下,一级法球的效果是互换15点血,神灵不赚的,所以,不要高估法球,尤其是在一级的情况下不要和对方长手拼,会吃大亏的!

狂战士之魂作为神灵的输出手段,先升满没悬念,剩下的自然把"活血术"加满,这里还注意一点,"活血术"在初期的效果也就相当于一次吃树,不要高估它!

无论在中路碰到谁(这里以远程长手为例),首先看对方装备,是主补给速鞋,还是少量补给速瓶,如果是前者,神灵以打钱为主,压制为辅,一般在2级拥有被动后开始施压;如果是后者,直接跟他拼命吧!双方都消耗得差不多后,神灵继续运补给,反正6级之前,主要是压制,换钱也没关系!什么,你说碰到了近战怎么办?SM知道是什么意思吧,这不用我教吧?

当神灵到6后,不要轻易去上下路gank,根据压住中路的情况来判断,(神灵被单压的情况很少,大多数是被来支援的骚扰,让队友买眼,或者也赶来支援便行了,什么?你说队友不管你死活,宁愿在上下路浪费时间都不愿意帮忙,或者是你1保4?童鞋,ALT+Q+Q,不要浪费时间了,把时间浪费在这种队友身上是你的错!)如果压制的好,就不要走开,继续待在中路打钱,来一个,压一个,来两个,玩双杀!除非是高端局,在天梯1700以下的低端局里,两只等级不高的人去Gank中路有等级的神灵,就是在自寻死路!说得简单点,秒不掉神灵的话,死的就是自己,就这么简单!这里注意一点,神灵被抓,千万不要慌,更不要像只傻子一样乱跑,记住,当你残血之时,就是输出最大之刻,吃"活血术",定位,反杀之!什么,打不赢?那就等死呗,你还想怎么办?横竖都是死,不如让对面多掉一些血!

这里说一下关于神灵的打钱。神灵的钱,20%来自野怪(包括远古野),80%来自于击杀对方英雄,加上现在Dota特有的金钱系统,死一次掉钱最多的都是刷逼,并非Ganker!所以,放心大胆的上吧,死就死吧,拖一个人下水,平了,拖多个人下水,赚翻了!什么,你说队友各种单机,加各种卖你,都不上?少年,ALT+Q+Q吧,刷逼的战斗不适合Ganker!

好了,当你完成假腿,撒旦,强袭,龙心,天堂之戟以及大炮时,少年,去创造传说吧

dota 神灵武士的出装顺序

1,这英雄不适合新手,首先,对线要注意,他有个法球可以耗血压线,前期线上有优势的,但是你要注意,这个英雄压人可以,但被杀也很容易,所以千万注意压人与自保中的权衡,不要点人点爽了然后自己血也少了就被对面两个带控制的杀了。他没有逃生技能,前期很脆。法球只点一级,然后主3副1,有大点大,前期如果对面没法必然强杀你的话注意控制血量在半血左右然后利用3技能的加攻补兵,因为他前期攻击略低,同时一定要记住,压人是要压的,但是一定要保证补刀,这英雄很吃装备,没装备很难,当然不是说不可以。

2,前期补出假腿,骨灰,大魔棒。因为你发育肯定是没那些有AOE的英雄刷的快的,要利用GANK打出优势,而假腿对于他大招后的输出以及活血术都有帮助,相位,不是不行,但是需要HIT AND RUN的操作以及对血量和切入的把握,新手真心不推介,魔棒是反杀的神器,神武这英雄就是在死于不死之间玩转,所以一个高能量的魔棒必然不可或缺,骨灰续航回魔不解释。然后,根据情况而定。有两个路线:1,肉装,挑战(出了挑战后大招对自己伤害明显减少,补个小魔抗也行,如果对面法系不高)战鼓(加DPS和三维,变相撑肉,而且平滑,百搭物品,适合大招后开启的输出加成)然后如果你这边没肉的话可以直奔龙心,团战就是开活血后顶到最前让人打,不死就是成功,输出绝对是有。2,DPS 前期出了基本的后可以出臂章(谁用谁知道,臂章开关的好,反杀秀操作)如果对面控制绝对的多,比如流浪,VS,SK等无脑的配合,那就放弃秀操作吧,直接支配,BKB。GANK注意不要乱开大进去,前期一定要猥琐等切入机会,等一轮技能后的真空期进去输出,利用几波GANK打出优势,然后间隙利用支配刷钱,速度起装备,BKB是核心的道具,神武的真正输出在对面控制很多时就是利用BKB的时间打出的。注意,给你个提示,杀人时一定要注意火箭与吸血的切换,绝对不能大招后就用吸血,一般是先火箭HIT AND RUN,然后视情况决定是否关火箭。前期火箭的开启往往是能否杀人的关键,很多新手大了后就是吸血,往往没有输出或者输出很少,还记得套上骨灰给对面。后面就看自己了,这个英雄是力量里唯一的远程(凤凰除外,隆起除外,理由不解释)可以选冰吸(冰眼和撒旦,偏肉的打法,兼肉兼DPS,还有个减速,可以弥补没有控制的劣势。大优下可以弃吸血选电锤,因为大优下没人打你,神武就输出攻速很少,电锤可弥补,同时还附带AOE。龙心(力量DPS,特别是神武的最爱)大炮,金箍棒(对面有闪避什么的可以来个)蝴蝶(注意看他的成长,敏捷和力量一样的,而且由于他的3技能,攻击其实不是完全死撑,闪避在和DPS对A中有优势)对剑(或者分身,视局势,分身躲技能,克狼人小狗等单体爆发很强的。对剑有个减速)新版本的深渊之刃也不错,很适合大招近身的神武。强袭(相当DPS都可以出)

3,神武最重要的是对线和中期GANK打出优势,没法GANK救找机会刷线刷野。火箭只学一级用来对线或者杀人这是共识了,法球一般选吸血。暗灭雷锤也可以,但是不推荐,除非大优。撒旦后期神器,完美适合神武这种反杀丝血打出最大爆发的英雄。其实出装主要是看局势,比如对面有痛苦之源兽王JUGG这种无视魔免的英雄你就算出了BKB还是没法输出。切入以及对局势的把握才是最关键的。绿杖在对面DPS超多而且你想修秀作的时候也可以用(因为开绿后你可以手动法球点别人而别人点不了你,而且绿撑七点全属性)在游走切入与刷线刷野中权衡以及切入的时机和对血量的控制和法球的切换才是神武的精髓。

4,写了这么多,主要是我也喜欢这个英雄,打了这么多字,全是亲手的,望楼主采纳,祝游戏愉快!!

5,刚又想了下,夜叉也不错。因为你要是出夜叉既能加输出也能加移速(攻速就是输出)很适合HIT AND RUN。A杖(撑三维,同时加强大招,打肉的话可以出,吸收伤害,同时没过几秒就给对面一个减60%血的大招)。就这么多了,再次祝楼主游戏愉快

我就很不解了。。。假腿支配倒是正确。。但是你们完全不出BKB。不怕被控到死?

暴力流流派是对的,但是臂章的作用其实不是很大,神灵出假腿支配之后基本第一阶段出山了。

第三件面临的选择往往是跳刀或者BKB。看自己方的先手控和敌方的团控而定。

基本跳刀和BKB还是必出的,神灵没BKB确实很没安全感,万一被控制或者被羊刀KO一波带走。再高的输出也发挥不出来。没跳刀神灵的先手能力不强,也没插入后排杀法师的能力

第五件出强袭,无论是+攻速/防御以及降对面防御都是首选。。而且出了强袭的神灵才能不虚一些大暴击流英雄(PA,大炮sven之类。)

接下来将支配转撒旦,因为一直要留一个格子放TP,所以在给假腿转成飞鞋之前,不要出最后一件,最后一件可选龙芯/大炮,甚至有些人出蝴蝶,不过还是建议LZ出龙芯,毕竟对于神灵这种英雄来说,神装之后多撑10秒往往意味着你能多输出上W的DPS。

总结一下就是: 假腿 支配 跳刀/BKB BKB/跳刀 强袭(支配转)撒旦 (假腿转)飞鞋 龙芯/大炮

Tips:

除了小魔棒关于小件其实不建议神灵出,神灵的第一阶段越快越好,如果对方控场少,假腿和支配已经有能力完成5杀,而神灵上述的装备越快成型越好,神灵打钱速度很快,战场恢复能力也很强。

至于笛子之类的装备其实很无用,你要是BKB支配还顶不下来,那你支配笛子自然更顶不下来。

由于龙芯的消弱,导致龙芯的性能远远小于撒旦。

以上就是本站小编整理的关于DOTA神灵武士出装的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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