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昏暗之声0.74攻略 昏暗之声0.40攻略

文登游戏网2023-11-19 01:34:10官方资料1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于昏暗之声0.74攻略 昏暗之声0.40攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.流放之路3.16版本S17赛

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于昏暗之声0.74攻略 昏暗之声0.40攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.流放之路3.16版本S17赛季秘术凛冬之眼BD攻略
2.混沌时代6全攻略

昏暗之声0.74攻略 昏暗之声0.40攻略

流放之路3.16版本S17赛季秘术凛冬之眼BD攻略

流放之路凛冬之眼是游戏中的一个强力技能,S17赛季凛冬之眼流派如何选择配装?下面给大家分享一个流放之路3.16版本S17赛季秘术凛冬之眼BD攻略

_ 为什么是凛冬之眼?凛冬之眼机制详解 ...

为什么选择这个技能?

1.它拥有突破天际的基础伤害

不计其他投射物,在最终的8个投射物全部击中boss的情况下,它可以造成约5076的均伤,是最顶级的基础伤害。

2.在拥有超高基础伤害的同时,它的清图也不是太弱。

3.在站位正确的情况下,单个凛冬之眼可以造成最高16次击中,当然,条件苛刻。

当然,它也有自己的缺点:

1.最终投射物正中目标需要卡位,在poe这个游戏里几乎极少有这种可以完美卡位的情况

2.单次击中伤害不够高,很难打出超高的异常状态

然而配合水球,我们可以把第一个缺点忽略大半,这个思路来源不明,但我最早是看到dan在开始使用,这也是本bd最重要的一个增伤手段:

在装备上找出连锁+1,然后把凛冬之眼甩到水球上

这样最终的8个投射物可以从水球上爆开然后通过连锁击中boss,虽然仍然需要通过一段时间的熟悉才能放对位置,但远比直接去击中boss稳定太多了。

这赛季的龙卷风也可以做到类似的效果,但只推荐coc/节魔带,因为龙卷风一会乱飘二非常难以让最终的投射物正中龙卷风,节魔可以直接两个一块节魔解决这个问题。

而且前头没有200more加持的投射物对输出的影响微乎其微。

特别提及,愤怒之阀项链

愤怒之阀很多人配合凛冬之眼在用,所以特别提一下:

1.凛冬之眼在行进时的投射物数量并不会受到愤怒之阀的副作用影响,最终投射物会被固定在8个。

2.所有增加投射物数量的词缀会转为裂化(split)次数,包括高阶投射、完美一击。

3.裂化并不是所有投射物都会裂化,而是随机的一个投射物裂化为多个次级投射物。

4.多个次级投射物可以再次连锁,因为裂化最优先的,在有水球的情况下非常容易对单一目标造成重复击中。

5.在带着愤怒之阀的情况下,完美一击叠层的-1投射物惩罚不会作用于裂化、也不会作用于最终的投射物数量。

看上去很美是不是?缺点我们已经在三倍闪电箭里提过了,裂化不稳定,无论是狙击之印还是愤怒之阀,都不能非常稳定的提升击中数量。

但在清图上它是无敌的。

欢迎更多的测试和反馈,这里我的测试结果是,提升约在20%-40%浮动,投射物越多击中估计会更稳定。

_ 机体选择细节:升华、流派,省流助手:秘术自施法 ...

本指南使用女巫-秘术家,也存在其他的选项但谁不想要来个秘术的炸呢?

锐眼也是可以的选项,一样走地雷,放弃大部分的生存构筑,堆砌跑速、投射物速度玩速刷。

当然这些各自都有别的指南了,这里就仅针对秘术升华进行详细叙述。

判官我看球z发了一个,还没细看,扫了一眼好像还行,回头确认一下。

秘术里头也要内卷一下,大多数人的选项是穿大CI(薛朗的护身长袍)走低血,虽然大CI本身并不贵但弄下来整套成本会无法控制,这里我选择放弃,当然这也是一个比较推荐的选项,只要造价足够。

我们选择的是血量+护盾,通过一件合适的衣服(瓦尔法衣基底、带一些盾量的附魔“获得%最大生命的额外能量护盾”)来堆砌一些盾量,目前虽然只有4400血左右+3000盾,已经足够打完绝大多数endgame boss了。

如果觉得还脆,我们接下来会在防御机制部分详细解读,这会我们先省预算优先(

然后,秘术里头还分成节魔、COC(暴击释放)以及自施法,这里我们选择自施法,目的也是节省预算...所以这套到成型并不需要花费太多,这些流派的详细优劣也会在文末解读,你可以自由选择你喜欢的选项。

_ 从头开始构筑自施法,“绑定装备”篇 ...

既然都血盾自施法秘术了,来两把电池(潜能魔棒)不过分吧,国际服一把在20c左右,便宜大碗

都两把电池了来个兄弟会徽章不过分吧?

所以我们的bd大体规划就出来了,带两把电池,加上兄弟会徽章的蓝球上限=绿球上限,用20球打人。

因为10绿球和电池都给施法速度,我们可以用平时手感比较难受的施法回响,在高法速下的表现还不错,没那么卡手。

另外上文“基础机制”中提到的连锁砸水球,我们需要找一个连锁,基本只能是蛇穴戒指,记得带在右戒指位上!

所以“绑定暗金”就四件:两把电池、兄弟会、蛇穴,如果任意一个被炒直接跳车到coc/节魔就完事了,我们是因为性价比选择的他们,如果失去了性价比那就不必选。

另外,手套我淘到了一个瓦出法术基础爆的水火不容,这东西产出有点小,如果搞不定可以用瓦出法术基础爆的浪涌缚者,优先撑法爆,然后再考虑普通的水火不容。

水火不容是利用秘术的-20冰抗、专精的-18曝露(这个-18元素使用有梗,我们用没问题)、雪锻天赋的-5抗、以及冻伤戒指的-10抗直接解决boss抗性问题,我们就可以舍弃所有的穿抗了

因为冰眼击中极高+我们法速极快,枯萎叠层可以非常轻松的满层。

_ 其他的装备选择 ...

头:+1暴击球,凑抗,往顶里拉是暴击球和周围敌人-冰抗,但堪用的极其难做。附魔如果能整到的话,“凛冬之眼在飞行途中发射霰弹投射物的频率提高 12%”

胸甲:最好是瓦尔法衣底子,必须找一个“击中10%获得狂怒球”,有空前缀附魔“获得等同 (9-10)% 最大生命的额外能量护盾”

在神奇的国际服我淘了一件百血高盾还有空前缀自带击中绿球还只要1e的衣服(谁让没人玩呢

最好弄个白洞,方便切换启迪和快投

戒指:必须有一个诅咒,冻伤是最佳选项,元素要害差点意思。击回倒是没啥必要,我搞了个击回的主要目的是为了抗一下讨厌的中毒。

腰带:两个大字,凑抗。

鞋子:好的灵巧尾流鞋当然是最好的,没有的话单灵巧血抗跑速鞋也很不错了,我自己做灵巧尾流鞋搞砸了,穿的单灵巧鞋打完的恐惧。

灵巧改版后,100效果下有15%几率躲避所有击中,我们有兄弟会,10蓝球下就是最高30%几率躲避所有击中,可以说是小双闪了。

珠宝:血、爆伤、凑抗,抗满可以争取下双爆伤,这套并没有太病态的找爆伤,提升并不会太小。

_ 技能链接,细细聊 ...

凛冬之眼-附加冰霜伤害(强辅,不是强辅尽早换)-完美一击(Pinpoint)-法术回响(强辅无必要而且很贵,买的时候心在滴血)-暴击得暴击球

剩下启迪(最好上分歧版)和快速投射切换使用,刷图快投,单体启迪。

水源法球-彻骨(bonechill)-猛攻(攻坚换终结)-秘术增强(7级)

水球等你伤害够了,二次元激活一下一路拖过去打人就是了,比冰眼飞的快,点哪哪爆炸。

狙击之印,如果总是忘了挂,可以把水球的连法改成奥法烙印+狙击+水球+总结

闪电传送-持续时间缩短,然后随便找个地方塞烈焰冲刺

赶路套,电传高法速下终于能用了,火冲负责躲技能。

受伤时释放(7级)-熔岩护盾(13级)

注意等级,这个要根据你当前的血+盾量进行调整,血盾不够高1级受伤得了。

保留技能:坚定、憎恨(无基础爆三项换成奋锐光环)、抗争之旗、清晰(开到不卡蓝的等级,自行调整)、精准(1级毛个暴击,15保留而已)、时空裂隙(血盾流重点)

如果能解决纪律的保留问题(头部附魔,或者和我一样捡一个恐怖妄想症),可以多开一个纪律,多个千盾不到吧,不是太有所谓,我回头换个元素净化试试。

_ 防御、回复手段 ...

我们用了坚定光环+抗争旗,并且会在天赋上找一些护甲%,喝药就能开出来一个凑合能看的火盾(5000左右),应该是这套最靠谱的被动减伤机制

并且可以在需要正面对刚的时候开启瓦尔火盾,可以说投资护甲真是超值了

护甲药附魔“被残暴打击时自动使用”

主动防御机制方面,这里非常推荐上来先给敌人拍个水球,一般都能把冰缓拉满,-30%行动速度。

然后就是真正的重点了,时空回溯,为什么这赛季的血盾流表现还不错,就是因为有回溯的存在,

只要你的盾爆了直接按下回溯就是又一个满盾,这使得你的ehp可以拉到挺高的地步而且不是那种回不起来的摆设

当然,问题也有,除了国服根本用不了只能等bug修复之外,它需要一个很短但很致命的施法时间、并且容易把自己送进危险技能里,只能说非常好但没办法过于依赖这个保命。

灵巧+兄弟会,前头说了这里就不赘述了。

对,没啥钱只能搞这些防御了,不过这足够轰穿恐惧了

_ 奢侈品,很难说有没有必要 ...

奢侈品用了两个,一个是憎恨基础爆三项,提升约20%,国际服现价7e,我个人认为算是非常值得的投入

如果没有憎恨基础爆,衣服可以做一个击中绿球+法爆的,但这样很难去追求高血盾,投入指不定会大于7e....看人看运气吧

一个是法术回响强辅,提升10%,毫无必要

我在恐惧和t18里都没有空挂狙击之印,如果有办法维持狙击之印,30%的差距完全扣的回来,效果无差别。

妄想症,一个意外淘到的50坚定效率和50憎恨效率,只要4e真是赚傻了,不过也就只能多开一个纪律,还需要点出专精,也是没啥必要。

没有这个要撑盾量也简单,这里插一个血盾大点珠宝,国服叫光彩夺目,要多里尼亚人名的

_ 天赋,专精,主要聊专精 ...

“你的曝露至少造成-18元素抗性”

首先提一下这个,非常重要

在实际测试中我发现,所有的当造成曝露时-x抗性的天赋/升华,其实作用机制是累加在曝露效果上的(不受25%上限影响),雪锻的-5则因为是点燃/冰缓前提所以不受影响

这也就导致元素使升华的-25、冰火专精的-5和这玩意完全冲突,点了白点

当然我们点了就是-8抗的巨大提升,但玩元素使的朋友千万注意了,以及不需要再去点冰专精的-5了

100%球持续时间

必点这个,很多ninja摆拍侠喜欢点3%每球伤害,只能说骗自己,作为玩球人一断球就变成超级弱逼,怎么可能会去拉长自己真空期?

拒绝摆拍,从我做起

光环,两个圈都点(我甚至一开始想点三个圈),一个保留效率一个环效

这版本无论是谁都能拿着光环打人,保留一找攻防皆备,多找点准没错

这也是为什么后期可以转大ci,只要预算允许

凝聚+1,还用说什么呢,必点

我们搓凝聚非常非常快,满绿球下基本是一秒的事

30%混伤不穿透es,有能力必点

这里可以补抗,但更关键的是打希鲁斯的时候点上免疫腐化之血,就不用非得找一个免疫腐化之血的珠宝了

天赋关键词就是蓝球、爆伤、血盾、凑属性,以及找以上专精,这里就看个人搭配了,我这么点是我目前能够优化出来的最佳结果

_ 所以输出手法到底是怎么样的? ...

刷图起手没球躲着点打,等几秒球满

满了之后狂拍水球就行,偶尔扔两个冰封球激活下你的水球,满绿球下拖水球刷图比冰封球飞过去快得多

难搞的再推冰封球,这样节奏会好上不少

所以这是个“带球撞人”bd

单体目标,把水球挂在boss身后,狂扔冰球,如果习惯了基本上都能放在冰封球行进路线的终点,触发爆炸连锁

这个需要多习惯,但也不是很难

_ 节魔怎么样?coc怎么样? ...

先说节魔,因为我发现水球这个特性之后一开始也打算节魔,

然后发现,这版本的魔力保留就是战斗力,白捐一堆魔力保留出去就会缺生存缺输出。

节魔是可以玩的,但要达到这个输出和生存面板需要更大的投入,尤其是输出,节魔非常难扣。

我去看了球z的节魔判官版本,输出会明显掉一大截,但换来了6000血+4000盾,非常舒适了,可惜他暂时关闭了角色公开,等他发出来吧。

coc,一个字,贵,如果我攒了不少通货会往coc考虑,但目前来说不可能。

coc在ninja上也有很多种,有传统的冰剑光环盾或aa盾,这种先看看每个装备细节确认一下自己能否负担得起...

不过还有一种很抽象但又很合理的,我看韩国佬玩的不少,思路也算巧妙

用昏暗之牙和冰封球爆发伤害来自连锁的特性进行联动,思路非常好,虽然自伤不少但找点击回可以平,项链不仅解决了+1连锁问题解放了戒指,还有不小的输出。

问题就是这套严重缺攻速,力抽coc甚至需要带快速攻击,太抽象了,我接受不了。

造价看起来也不至于太贵。

_ 火墙?火墙?火墙? ...

在反复测试之后我只能得出来两个结论:

-火墙能超大幅提高凛冬之眼的伤害

-至于到底是怎么提高的我一点逼数没有

不太可能是那点火点伤,因为加的幅度非常非常夸张,更像是持续伤某些地方出了些bug。

这里就留给各位自行去发现了,我这里只能告诉各位火墙很有用,带不带看个人,我不带自己搞不懂的东西。

_ 后期提升? ...

+做一个能看的灵巧顺风鞋,10%提升

+整体转低血,目标是8000es的同时有3w护甲,dps可以接受掉300w以内

后边还怎么拉再看情况吧,目标是干掉全开恐惧、超级塔防和30波

混沌时代6全攻略

1.无人岛二攻略

《无人岛生存SurvivalIslandPro》是一款以荒岛求生为主题的模拟生存休闲娱乐手游。人类要想在荒岛上生存,就必须火。你如何在游戏中生火?这里无人岛生存用火攻略,篝火制作过程详解:

1.刚进入游戏,想要生火,必须收集生火的材料。首先,我们点击屏幕右上角的背包按钮打开背包。

2.在角色界面找到石斧,然后点击右下角的装备按钮就可以使用石斧了。

3.然后找一棵树,用石斧砍倒收集木材(木材是常用材料,可以多收集一些以备不时之需)。

4.如果你有木头,你需要一些石头。随便找块石头,用石斧敲。像木头一样,我们也试图收集尽可能多的石头。

5.材料收集完毕后,打开背包点击进入左上角的制作界面,然后点击下方的篝火,最后点击右下角的制作按钮制作篝火(制作篝火需要3块木头和2块石头)。

6.篝火制作完成后,点击左上角的人物标志进入物品栏找到刚刚制作的篝火,然后点击右下角的建造按钮。

7.最后点开空地,我们的篝火就诞生了。有了篝火,我们可以安全地度过夜晚。当然,我们也可以做烧烤和其他食物。

2.无人岛逃生2攻略

Escape2讲述的是:主角布雷克兰德曼(BlakeLandman)和妻子林(Lin)接到任务,调查亚利桑那州一名孕妇被谋杀案。

他们和林一起乘直升机把布莱克带到了村庄的上空,但布莱克受到了轻微的干扰。林的安慰,布莱克放松了。布莱克认为这只是一场噩梦。没想到,突然一道白光让直升机失去了控制。

他们一起下了飞机,很快布雷克就在昏暗的灯光下看到了他童年的学校和他童年的伙伴杰西卡。当他要追上杰西卡时,他被血冲走了。

当布莱克醒来时,他看到了飞机的残骸。他拿起DV,却发现妻子不见了。当布莱克寻找他的妻子时,他发现了一个村庄。他想寻求帮助。但是感觉很奇怪,这个村子周围一个人都没有。很快,布莱克觉得这个村子有点不对劲,他想找到林,马上离开这里。

布莱克避开了寻找他的基督徒,一路来到教堂,听到了他妻子的声音。并且得知这个地方被一个叫诺斯神父的人控制,布莱克和林恩准备逃跑。然而,林感到肚子很痛,父亲诺斯派他的人去追布莱克和林,声称婴儿在林上帝并不需要他的肚子。最后,布莱克和林恩被诺斯神父抓住了。的男人。

就在基督徒攻击林的时候,一群不明身份的人突然出现,杀死了基督徒。领导者她的名字叫瓦尔。她告诉布莱克,上帝需要这个孩子。将林带走后,布莱克被打昏在地上。布莱克再次醒来,再次踏上寻找妻子的旅程。

一路走来,布莱克九死一生,躲过了结痂的艾滋病患者和炼金术士,却一次又一次陷入可笑的校梦。

3.无人岛冒险二攻略

无人岛冒险2密码门是369423

4.无人小岛攻略

叫做没有男人的土地。它的名字叫布维岛,位于挪威。世界最遥远的岛,距大陆数万公里,是一个财政部。

最偏远的岛屿

这是世界上最偏远的岛屿,位于人迹罕至的南极洲。虽然归挪威管辖,但离挪威非常远,距离挪威12500公里,上万公里,几乎与大陆隔绝。连人住的地方都在2260公里之外,也就是说岛周围2000多公里无人居住。不仅如此,这里几乎没有什么航线,船只也很少,所以如果你来到这个岛上,可能很多天都见不到一艘船或者一架飞机,只能一个人在岛上。

5.无人之岛2

目前只发现《无人之岛》是电视剧《锦衣之下》的插曲,没有**插曲是它。(《无人之岛》是演唱的歌曲,沈作词,小5作曲,王艺编曲,收录于2010年7月30日发行的专辑《没有发生的爱情》;整首歌时长4分45秒。歌曲的音乐风格是流行音乐,歌词充满情感。)

6.无人岛攻略1

《无人岛生存SurvivalIslandPro》是一款以荒岛求生为主题的模拟生存休闲娱乐手游。人类要想在荒岛上生存,就必须火。你如何在游戏中生火?这里无人岛生存用火攻略,篝火制作过程详解:

1.刚进入游戏,想要生火,必须收集生火的材料。首先,我们点击屏幕右上角的背包按钮打开背包。

2.在角色界面找到石斧,然后点击右下角的装备按钮就可以使用石斧了。

3.然后找一棵树,用石斧砍倒收集木材(木材是常用材料,可以多收集一些以备不时之需)。

4.如果你有木头,你需要一些石头。随便找块石头,用石斧敲。像木头一样,我们也试图收集尽可能多的石头。

5.材料收集完毕后,打开背包点击进入左上角的制作界面,然后点击下方的篝火,最后点击右下角的制作按钮制作篝火(制作篝火需要3块木头和2块石头)。

6.篝火制作完成后,点击左上角的人物logo进入物品栏找到刚刚制作的篝火,然后点击右下角的建造按钮。

7.最后点开空地,我们的篝火就诞生了。有了篝火,我们可以安全地度过夜晚。当然,我们也可以做烧烤和其他食物。

7.无人岛2攻略

柚木太硬了,需要金属锯来切割。

8.无人岛生存2攻略

进入地图右下角的海滩,找到珍珠贝壳,用木刀得到珍珠。

9.无人岛游戏攻略

1:先按照教程,做一把刀,捡3个基础材料。磨到5级后可以去海边捡石头触发想法(也有直接带奖励药水的石头)。

什么在这个游戏中真正紧张的是树枝、树叶、土豆和木头。需要时间收集,其他的东西会顺便收集。

有了四种基本材料,等于一根断了的鱼竿,断了的斧头,木槌,臼。

它很难买到洋葱和蓝莓。你可以用刀切洋葱片。

2:

研钵可以做土豆泥和果酱(瓶装果酱),引发了对油的研究。有了油,就有了绳子和胶水。然后是粗绳,然后可以爬上悬崖搜寻粗电线和钢板。每小时刷新一次,基本上10次搜索就够了。

也可以作为营养品,五香土豆(坚果要用锤子砸碎做调料),叶汁。

斧头可以砍倒树,但它it’你用一把破斧子砍两种高级树特别难。但是,如果你用很大的力气砍了一棵柚木,那么奖励时间过后就会掉落三种木材,所以它建议砍一棵,把石头推过树坑。

一把破斧子可以加工棕榈木和雪松木。至于柚木,你得用锯子。

3:

用钢板制造刀具(棕榈木、绳子、钉子、螺丝钉)是工具水平的分水岭。

用刀切割三种木材可以得到三种木片,纯用于插图(柚木还没有)。剪衣服、帽子、靴子、破布之类的东西得到线。

首先,作为一个吃货,用刀切肉松和鱼松,然后杀一些羊,加上线和香料,就可以做出两种香肠。如果有太多的材料,不要不要先做。

4:

专业钓竿中间有红色的,但是太小了。自虐多的可以抓个锯子(2红1银)。1红碧没有多大意义)。如果你不don’不要先用武力解决问题。杀死狮子是有用的。杀别的不如回旋镖省力。

三把锯中的一把可以做柚木和柚木片。手工锯需要很多铁板和铁丝,一时半会很难收集。最好先用抓到的锯子。

你可以做一把铁斧,但它不建议这样做。你很快就能制造一把钢斧,而且它不会不要消耗太多材料。粗绳可以省钱。

用木筏可以直接接收主线漂流瓶,需要

5:

找到铁锭后,你可以做一把锤子。锤子是又一次技术革命。解锁钢斧,最强斧,完美钓竿,帐篷,指南针。而且还能卖锅里的铁,金属材料也不再稀缺。

另外,锤铁板可以得到铁管,锯铁管可以得到电线,锯钉子可以得到螺丝钉。

再说了,锯子后得到柚木可以做桥梁,这也是一笔巨量的耗材。不建议先做,可以反正你水平低,打不过狮子。

6:

收集完插图后,翻到最后一页,你会得到**的字母和药水。在信上使用药水,然后读信,你我将有一张神秘发动机的图纸。

这个时候,如果你再去城市岛,你就赢了不要带着虚假的胜利重返冠军宝座。

虽然是大城市,但只包含了一个在小白房里卖东西的老婆婆。这里没有所谓的收藏,所以卖熊皮,卖电吉他,卖最贵的1000的花瓶都没有意义。(电吉他只能砸普通材料)

要么你卖钻石和剑换钱,要么你不卖。Idon’我懒得用1个金币一个一个地卖那些东西。简而言之,你省下1000元买八音盒,疯狂4,雕像。

用锤子砸八音盒出发动机,砸雕像得铝块。

本教程为大家介绍一下混沌时代6的全攻略,希望对大家有帮助。

系统介绍

首先是战场地图:

正上方是召唤槽,收集水晶把槽蓄满就能召唤神兽。

召唤槽右边NOON字样的是时间,白天和黑夜对战斗是有影响的。

左右两边是双方的出击列表,4/05分别代表已出击人数和本次战斗可出击的最大人数。当然地图上的队伍最大数永远都是5支,05字样可以理解为出场队伍+后备队伍。

战斗以即时的形式进行,不过下达指令和战斗时是暂停的,趁这个间隙好好思考策略吧。地图上的设施后面会做说明。

战斗界面:

当地图上敌我两支队伍相遇就会发生战斗,进入战斗界面。

顶上的数字不仅仅表示HP这么简单,主角后面还跟着一队小弟呢,可以理解为这支队伍的总人数,这就对攻击的杀伤力和对战场一些设施的占领速度有影响。

然后是选择武器,这是战斗的重点所在,ATK06代表武器的威力,M字样则是攻击后支援圈的大小(从小到大分别为XS、S、M、L),Bad字样代表与敌方武器之间的相克属性(Good表示克制对方武器,Bad被克制,没有字样则无克制关系),不但对杀伤力有影响,也决定了战斗后哪一方被弹开。

关于弹开效果:

当然是武器劣势的一方被弹开啦,如果双方使用的武器没有相克关系则都被弹开一段距离,总距离不变(比如本来劣势的一方被弹开2格,均势的话各弹开1格)。另外,攻击据点里面的单位无论武器是否克制攻击方都会被弹开。

最下面是攻击顺序和双方角色的能力,顺序取决于单位在地图上的移动速度。

进入战斗,有个类似音乐游戏的节奏条,看准时机点中上面的按键就能增大攻击的威力(全Miss也有伤害),最重要的是这和支援圈的大小相关。

PS:按键效果只有Great和Miss两种

关于支援攻击:

在本作中是很重要的属性,也是改变敌我态势的主要手段。一次单人战斗结束后以该敌方单位为中心展开一个支援圈,如果里面有我方单位按下对应按键就能进行援护攻击了。而且一次援护过后还会出现支援圈接着进行援护(当然,我方已参与过此前攻击的单位是没机会了)最多能攻击5次!第5次援护攻击会产生额外伤害!

第一章:昏暗に迷いし兄妹

第一话:悲しみの雨

胜利条件:击败敌人

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

敌人无难度,权当练习吧。北面的小屋需要靠近才会发现,貌似没什么东西。南面的小屋会给个道具バンダナ。

第二话:二元の正义

胜利条件:击败ライアン

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

会有个敌人从中间的湖直插过来,注意即可。建议先占领西北角的敌人据点减少其队伍数量。西面小屋没东西,在敌方大本营附近发现的小屋有道具グリ一ンダラス

第三话:曲折した世界

胜利条件:击败ケ口一口、ダルザ一ド敌方大本营占领

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

ドミニク加入!

如果守家的是3号队伍,要小心蓝色据点不要被破坏了,否则3号队伍撤退后大本营陷落。下方的两个小屋没东西。

第四话:信じる愚者信じた圣者

第一战:

胜利条件:击败バスク、ヒ一ス

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

召唤兽风精灵、龙魔神可是使用了!

ライアン出击追加!

バスク、ヒ一ス的队伍比较强势,最好派遣我方主力迎战(具体主力队伍每个人都有自己的培养对象)。中间的要塞还是占领吧,反正攻击敌人也要路过。如果想速战速决全军压境也行,敌人都比较弱。另外,别忘记使用召唤兽哦!下方右边的小屋无道具,左边有个小屋需要靠近才会出现,但我还没来得及截图战斗就结束了。

第二战:

同一话里的战斗状态会继承,也就是说中途HP补给。

胜利条件:击败フェドネス

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

对方老大的魔法效果很讨厌,再加上两门大炮几乎控制了整个地图,威力也不小。但控制队伍闪避太麻烦了,看看血不多了召唤风精灵补满。BOSS还是比较强力的,而且一次攻击后对周围我方单位有弹开效果,使支援攻击不易展开,建议使用支援范围大的武器。如果运气好将其麻痹,就随便虐了。小屋方面就左上角有个道具钢铁のネジ,其他无视吧。

胜利后召唤兽フェンリル可以使用了!

第一章结束

第二章:水晶の煌き

第五话:一轮の赤ぃ蔷薇

第一战胜利条件:击败口ネツト

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

オリヴィア出击追加!敌人还是很弱的,占领最近的据点和中间的要塞后就可以围攻对方大本营了。BOSS血比较多可惜武器被各种克制,没什么压力。与大本营下方的NPC对话,神马都没有

第二战胜利条件:击破マ一口ン

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

BOSS比较厉害,攻击力和生命都不低,而且在地图上会恢复。估计一下需要4人合力在加上召唤兽龙魔神才能将其击败,因为只要一弹开在行进的过程中他生命回满(貌似不会来攻击我方大本营)。建议先占领地图上方的据点使出击人数达到4人。不过还有种方法就是不断的攻击他,持续一段时间后战斗也会胜利。地图下方的NPC会给你道具始まリの石盘,中间的NPC则是让玩家用钢铁のネジ交换钢铁の腕。胜利后マ一口ン出击追加。

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第六话:变革を望む声

胜利条件:击败レリィ·ララ占领敌方基地

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

敌方攻击设施较多,不过还是得先占领我方据点派出更多队伍,然后再占领那些攻击设施。BOSS还凑合但架不住咱人多啊,几次支援攻击都不知被打到哪了。地图左下方的小屋需要靠近,并给玩家道具レツドグラス。胜利后召唤兽骷髅魔神可以使用了。

第七话:_かれた匣

第一战胜利条件:击败敌方10支队伍

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

モ一ガメ和マルレ一ネ出击追加!没什么难度,就是敌人多比较麻烦,要是能堆在一起一次性解决就好了。召唤兽龙魔神也不给力,总是让小杂鱼剩那么一两点血。

第二战

胜利条件:击败すべてのエネミ一ュニツト

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

总体上难度不大,敌人出击也慢,占领据点扫清杂鱼。最后窝在据点的BOSS就随便虐了,只是生命和防御比较强其他没什么长处。

第八话:黑き魔女

胜利条件:敌方基地占领

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

敌方BOSS的魔法阵会在战场上随机移动,我方撞到生命-20要注意。那个散射的兵器很讨厌,建议占领我方据点后立刻将其攻占。一开始敌人数量较多而我方只能两只部队深入无法展开攻击,最好先占住两个据点等待后援,如果据点被破坏战斗就艰难了。正上方的小屋有道具革命の石盘,东北角的小屋要靠近发现,给予道具トグトゲプレスレツド。

BOSS:本关BOSS比较强大,200的生命不俗的攻防。受攻击后周围出现小魔法阵我方碰到就会掉血。一个一个上打得会比较累,还是集齐5人发动强力必杀技吧。

胜利后召唤兽黑暗天使可以使用。

第二章结束

第三章:灰色の世界の住人

第九话:污泥と死と湖の人鱼

胜利条件:敌方基地占领

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

サ一シャ出击追加!据点比较分散,一开始别走太远了留一队守家,对方青蛙君水路走很快会直接攻陷我方大本营。另一队牢牢占住左边的据点。局势稳定下来后扫清对方小弟,建议先占领左上方的兵器(那玩意儿太恶心了)。然后干掉青蛙吧(跑太快不好追,200+的生命)。剩下的敌人就容易多了,搞定后打BOSS吧。右上角的小屋用グリ一ングラス交换ひとこ蒸し。

BOSS:(其实感觉青蛙君危害更大,不过外表看起来还是这个比较厉害)挺强力的吧,主要是我方前期消耗太大生命普遍都不多,也就没有人能做支援攻击的第一下。不过可以利用召唤兽骷髅魔神的麻痹效果使其无法反击,再群殴之。

第十话:ナィフに滴こ下

第一战胜利条件:敌方据点破坏

敌方基地占领

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

好多敌我据点,可是没有要塞。所以保护好己方据点全员速出是首要任务。敌人很弱没什么威胁,召唤兽暗黑天使可以破坏3个地方据点有助于加快进度。

第二战胜利条件:击败すべてのエネミ一コニット

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

三个要塞还是很关键的,可惜有个兵器在所以中路突破的策略不太好用。一人守家两边穿插包围吧,占领兵器后就容易多了。

第三战胜利条件:击败骑士团长

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

敌方兵器很多优势相当的大,男主角道路上行进的快可以派他去占领西南方的要塞并守住,召唤兽暗黑天使效果也不错。没了兵器敌人就是一坨渣渣。BOSS骑士团长还算个角色,可惜墨守成规的窝在家里怎么挡得住我方5人团队。

胜利后召唤兽ク口ノス可以使用!

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第十一话:空か见こべき景色

胜利条件:敌方基地占领

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

ラィアン出击追加!使用3种武器很厉害呢。由于一开始就有个要塞不用太着急占据点,建议先把烦人的兵器搞定。地图设施太过分散,敌人移速很快,占领时注意保护老家。包围对方大本营后还要面对源源不断的杂兵,300+生命的BOSS还是留到最后吧。

第十二话:绘本の中の英雄

第一战胜利条件:击败マ一口ン

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

マ一口ン怎么变成敌人了?意味着我的主力要少一人了虽然很想吧据点都占了但总得有人守家啊(マ一口ン开场就会冲过来),这家伙回血技能还在(尼玛和我一伙的时候怎么不见你回血)慢慢和他周旋吧,打几回合战斗就结束了。

第二战胜利条件:敌方基地占领

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

マ一口ン依然是敌对的一方,而且开场便来攻打我方大本营,不得不与其战斗这对我方消耗很大。首先用两支队伍守好家和邻近的要塞,主力去占领兵器和其他的要塞据点吧。随着队伍的增多我方的攻防能力也不断加强,这时家里的防御队伍可能没血了,使用风精灵吧。最后靠着骷髅魔神拖延下敌人一拥而上占领他们老家(好吧我的确很水干不掉マ一口ン)左下方小屋靠近发现后给予道具暗の翼

胜利后マ一口ン回归!(还有脸回来)

第十三话:死者と踊る修道女

胜利条件:击败デュラバン

失败条件:我方全部单位战败撤退大本营陷落

攻略要点:

ル一シ一出击追加!

一开始就有两个据点呢,不过离大本营有点远,派遣队伍把守吧。再占领近处的据点把队伍爆满。敌方一开始就全线向我方大本营进攻,而且实力强劲小弟HP都100+还有个HP366的BOSS,物理抵抗较强害怕法术。一般情况下我方会派两支队伍守住两翼的据点,一支访问小屋(虽然什么都没有),剩下的驻守。这样就对敌方形成合围之势,各种支援攻击能很轻松的赢得胜利(防御力超强的BOSS也不堪一击)。

第十四话:罪なる葡萄酒

第一战胜利条件:破坏所有敌方据点占领敌方大本营

失败条件:我方全部单位战败撤退大本营陷落

攻略要点:

无难点,敌人很弱一支队伍守家足矣。下方左边的小屋给予道具圣女の石盘

第二战胜利条件:击败アンジェリ一ナ

失败条件:我方全部单位战败撤退大本营陷落

攻略要点:

属于那种战略要地远离老家的地图,长途跋涉家里免不了有危险,如何在保证大本营安全的情况下迅速发展据点就是本关重点所在。(还有两个魔法阵和兵器),敌人总数虽多但一开始只有两支队伍在外游荡,趁机攻城掠地吧。对据点和要塞压制的好的话他们根本出不了兵,然后合围大本营。剧本的结果都差不多,一个强大的BOSS倒在我方的群殴之下,即使她有40+的攻击力和300+的血。

胜利后召唤兽冰龙可以使用!

第四章:狂乱へ诱ぅ原典

第十五话:死灰に濡れた访问者

胜利条件:击败ゲィリ一

失败条件:我方全部单位战败撤退大本营陷落

攻略要点:

先占领两个据点和访问小屋无需置疑(没东西)。建议两队守家两队扩张,先攻占烦人的兵器。敌人就BOSS给力点,400+生命和不俗的攻防,可惜在5次支援必杀面前什么都是浮云。左下方隐藏小屋有道具ナイト。ブ一ツ

第十六话:深绿に音く咆哮

胜利条件:击败ウィアド

失败条件:我方全部单位战败撤退大本营陷落

攻略要点:

兵器排列很恶心,还限制我方的据点,算好时间在占领吧。如果攻下了西边的要塞出4号部队就好打多了。敌方小弟攻击力有所加强(可能是我好久没换装备了),有了4队伍两面出击,迅速占领两兵器破坏敌人据点,自己据点守不住适当放弃全力保家。搞掉敌人据点后他们就痿了,老样子群殴BOSS。(这厮防御力挺强得打上一阵,魔法效果好点)

胜利后召唤兽バ一ミォン可以使用!

第十七话:哀伤を抉こ弹丸

胜利条件:破坏所有敌方据点占领敌方大本营

失败条件:我方全部单位战败撤退大本营陷落

攻略要点:

敌人数量巨多,想要全消灭是不明智的。稳定好己方阵脚后再消灭敌人据点吧。总体难度不大。

第十八话:纷ぃ物を爱す者

第一战胜利条件:击败すべてのエネミ一ュニツト

失败条件:我方全部单位战败撤退大本营陷落

攻略要点:

敌人比较强,小弟攻击也有40+。建议占领周围据点后大家聚在一起防守,支援提高攻击效率,消灭完全部敌人后再去打基地。

第二战胜利条件:击败ウィルドモ

失败条件:我方全部单位战败撤退大本营陷落

攻略要点:

那几个兵器怎么躲就看各位操作了,加上BOSS的魔法(全屏攻击啊)。不过这小子不识好歹竟然冲到咱家来,可是这家伙有集体弹开技能,这让我方的支援攻击变得异常困难,靠骷髅魔神的麻痹好好修理他一下(麻痹时要先包围才好打出必杀),接下来就慢慢磨吧。如果运气好人为出个麻痹就更容易啦。左上角隐藏小屋,暗の翼交换疾风の指轮

胜利后召唤兽死神可以使用了!

第五章:希望に壳く赤绒毯

第十九话:空から堕ちた天井

胜利条件:占领敌方大本营

失败条件:我方全部单位战败撤退大本营陷落

攻略要点:

蓝色的据点必然要占领,中间的要塞把握下时机也占过来吧。下一个目标则是兵器,两个炮台和弓箭的封锁对我方太不利了。敌人难度没什么加强而且数量不多,就是BOSS肉比较厚,总体不是太难。

第二十话:不净の名誉

第一战胜利条件:破坏敌方所有据点占领敌方大本营

失败条件:我方全部单位战败撤退大本营陷落

攻略要点:

敌人一开始对我方形成包围之势,只能四面出击应对,总不能让据点被破坏吧。好在他们实力不强,简单的支援配合就能搞定。本关敌人数量众多,而且我方据点分散建议三支队伍防守。拿下上方的一个要塞后局势会扭转许多,再利用黑暗天使破坏对方据点吧。最后时刻用风精灵把状态补满有场恶战等着呢。

第二战胜利条件:击败ウィルドモ

失败条件:我方全部单位战败撤退大本营陷落

攻略要点:

此战难度很大,BOSS一开始就带小弟冲击我方大本营,沿途还对据点烧杀抢掠而我方据点分散不易防守。BOSS500+的生命没有足够的攻击力完全打不动,弹开效果难以支援,而且至少要有一队防守据点队伍无法聚集。去自由关卡练练吧(我是撑不住了!)。一般有两把升级AP要500左右等级的武器才有与BOSS硬碰硬的资本。

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第二十一话:人食らいの禁断领域

第一战胜利条件:击败グイリ一、ウィアド

失败条件:我方全部单位战败撤退大本营陷落

攻略要点:

冲过来两个BOSS不是一般的难打啊,派遣一支队伍去搞掉敌方据点,使其出不了杂兵达到孤立BOSS的目的。剩下的就硬着头皮打吧,可以用非主力队伍去挨支援攻击的第一下减少主力伤亡(其实咱人也不少)。防守据点的同时对敌形成包围也有利于支援攻击的发生。

第二战胜利条件:击败ジェイコプ

失败条件:我方全部单位战败撤退大本营陷落

攻略要点:

本以为前一战很难应该不会有第二战,可是(第一战得吧风精灵留最后补给)。敌人实力还可以主要是兵器数量和分布很难受,BOSS不会乱跑倒是降低了不少难度,把小弟和兵器搞定后群殴之。(难点还是在第一战后我方状态是否能承受第二战开场敌方小弟们的冲击)。

胜利后召唤兽フェニシクス可以使用!

第二十二话:黑と白のディストビア

胜利条件:击败ティミトリ

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

敌人整整25支队伍,加上众多的据点注定据点破坏和消灭敌人战略难以执行。BOSS会亲自出来迎战,设置好埋伏请君入瓮吧。我方的大本营和周围几个据点能形成很好的包围圈,防守的同时也有利于杀伤敌人(那四个魔法阵大家自己看着办吧,除了躲避也没什么办法,ps:有时可以利用走位)一开始不要全派主力,肉盾小弟还是不可少的,BOSS攻击力很强。另外弹开效果使必杀技不易发出,好好使用骷髅魔神。

第六章:匣の奥に眠るモ

第二十三话:孵りし第三の命

第一战胜利条件:击败すべてのエネミ一ュニツト

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

只有三个敌人,不是非常强。注意其走过道路会变成绿色,我方队伍在上面行走极慢,容易判断错误导致丢失据点或老家。

第二战胜利条件:占领敌方大本营

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

主要难点是据点要塞离家太远,难以迅速出兵掌控局势,另外兵器也是行动的一大阻碍。最近的要塞必须占领,然后以此为跳板向左出击破坏据点和占领兵器要塞。敌人数量不少是一场消耗战呢,2号队伍是个小BOSS除了血多也没什么特点,一开始不要让主力损失过大,最后剩个大BOSS没什么好怕的。

第二十四话:眼带の少女

胜利条件:击败シェリ一

占领敌方大本营

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

开局出的两支队伍中派一支占领中间的要塞,对形式很有利的。不要盲目和敌人战斗他们数量很多,BOSS会乱走主基地肯定空虚趁机偷袭为上策。或者,直接BOSS吧(没尝试过)

第二十五话:恋する傀儡

第一战胜利条件:击败オリヴイア

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

难度不大,占领据点要塞速度爆满部队,敌人攻击路线单一易于我方防守,可以把更多精力放在对付兵器上。接下来会的第二战,不要消耗太多状态。

第二战胜利条件:击败ジコラ

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

一支队伍快速占领我方基地左上方的据点和兵器,防守意义十分重大。留一队守家再派一队右路出击,会师敌方大本营前。只要第一战后状态不是很差难度应该不大。

第二十六话:终焉

第一战胜利条件:击败ティミトリ

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

难点在于我方势力的扩展和防守间的矛盾,魔法阵也带来不少麻烦。建议占领大本营左边据点后继续西进占领兵器配合防御。速度快的话能给敌方第一波部队较大的打击。派一支队伍从右面进攻(压力会比较大,右路的据点和兵器不易同时守住,以防守据点为主。)其余中路突破至要塞,防御并消耗敌人为核心战略。第五队守家防止一些突发状况出现。(比如前线因为魔法阵的关系被突破)敌人数量不是很多,先干掉所有队伍在对付BOSS。

BOSS能力一般,血虽多但防御力不高,有弹开技能需要选择支援范围大的武器。有第二战,风精灵尽量留到最后使用。

左下方隐藏小屋得到物品インベリアルガ一ド

第二战胜利条件:击败ティミトリ

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

我去,还有第二战。主要难点是敌人数量较多对我方消耗非常大,多多利用要塞主权的更替打击敌人吧。两队配合守家,另两队左右出击。BOSS不好打,防御生命攻击比前一关更强了并且依然有弹开效果。肉盾+召唤兽火凤凰的组合效果很好。(以前竟没发现)如果火凤凰效果消失BOSS还没挂,其间打出来的水晶应该够使用一次骷髅魔神,这样子输出就足够了。

第二十七话:青蔷薇と镜

胜利条件:击败トミニク、观察者

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

感觉是目前为止最难的一关,首先是敌人能力很强,700生命的小BOSS不断骚扰我方大本营,其次要塞分散而且离我方大本营较远,分兵去占时可能老家被攻破,即使占了下来也需要驻守,对我方战斗能力没有太大提升。兵器不多可是位置很恶心,最近的据点和要塞都在其弹幕危胁下,防守有一定难度。

战略思想:开局一支队伍速度占领邻进要塞和其上方的据点,并且继续北上攻击兵器。防守任务交给随后出动的两支队伍(难度较大,因为无法站在据点上防守,要预判敌人行动及时作出反应)。开局的另一支队伍向左进军,占领兵器后可以参与防守工作。转折点在上方兵器的占领,对敌人打击很大(他们不会躲闪)。消灭地图上敌人后趁其出兵间隙破坏据点,对他们又是一波打击。然后合围大本营,不用急着进攻,等小兵出来围殴之。(包围后容易触发支援攻击,基本一个回合搞定一个小兵)。BOSS随便虐。

第二十八话:叹きと怨恨の翰舞曲

胜利条件:击败シェリ一

占领敌方基地

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

其实本关难度不大只是局面上比较惨淡。敌人据点多队伍多BOSS强,BOSS还会传送不易消灭,以占领敌人基地为目的展开战斗可行性比较大。开局派两支队伍以邻近的据点和要塞为依托进行防守,当然这只是拖延时间,另外两队扑向敌人据点(对,就是据点,要塞能反复易手但据点破坏是不可恢复的)当然顺路的话也可以把兵器占了,敌人对兵器还是挺敏感的,这样也能达到拖延的目的。另外,防御的队伍没状态了就派去打游击,只要避开敌人就行,兵器无法消灭部队(剩一点血就没伤害了)。破坏全部据点后才开始占领要塞,本关敌人大本营比较特别只提供一个战斗单位,当要塞全部占领后地图上的敌方单位就剩个BOSS,大本营无防御长驱直入吧。

第二十九话:命运の破坏者

胜利条件:击败トミニク、观察者

失败条件:我方全部单位战败撤退

大本营陷落

攻略要点:

和第二十七话差不多,难点也在于开局的小BOSS和兵器的弹幕分布。有了前面的经验玩起来不是太难。占领邻近的两个据点后再派两队攻占兵器(这里速度是关键,因为大本营和据点比较分散而我方只有两队参与防守,难度颇大),这时候兵器对我方据点由原来的威胁转变为保护作用。消灭一波敌人后趁其出兵的间隙迅速压到其大本营前进行围剿。

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