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信长之野望12事件怎么打 信长之野望12 攻略

文登游戏网2023-11-20 00:12:21官方资料1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于信长之野望12事件怎么打 信长之野望12 攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
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1.信长之野望12后

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1.信长之野望12后期怎么打

信长之野望12事件怎么打 信长之野望12 攻略

信长之野望12后期怎么打

这么讲吧 这个游戏 就没有个后期的 一般就是打到中期就 电脑自动了

应该说 速推 ,占城,发展比电脑快 统一地方 在统一一边(保证后方无敌对势力) 再统一天下

都是这个套路。

有个问我 要是后期打武田的话怎么打? 显然这个应该是 打的慢点的 我给的答案:

打 武田 如果是初期( 我指的是东西各统一后 你是西部织田 等等的不是骑马的大名)

前期就是消耗 你不是人多吗? 先进攻 不要等他来打你 能攻下城最好 打不下来 也要争取杀个10W 人 (这10W可不得了 最少马匹应该死9W) 打几次 AI 没马的话 武田就瘸了

并且你要是 铁炮大名的话 铁炮前面放肉盾 这样秒人也不慢 足轻大名的话好就好在 节省资源只要步兵就行。

你是西军 骑马大名的话(比如 57年群雄剧本 立花城的柴田胜家)

你应该有 妮子经久 立花忠茂 ........ 全带上骑兵为主 其他兵种为辅 就和武田死磕 要是你马匹消耗不过武田 那我也无语了 因为像骑兵大名 铁炮大名 最少要达到 一个兵配一个相应的资源

最后就是S\L大法了 应该能左右战局的

反过来 像东边的厉害的武将 武田 真田 上杉 北条 全都跟骑马有关的 所以 东边的大名 如果是发展骑马的话会 会很给力

其实也不算很无耻了,主要就是利用了远矢+长弓的超大范围,(升了射距的铁炮也还不错)。一队一兵或者两队一兵猛放战法(两队的话快一些,一队鼓舞,一队弓箭战法),前期利用率比较低,有了长弓或者元达_之后就可以随便踩了。诸势力的好处大家都知道,增加战斗力,很多的资源,一兵战术相对于强攻的话也有不少好处,找个统帅高点的带一兵个把月也能打下来,而且又练战法又练计略,全自动还不耗粮。有很多朋友已经这么使了,我就顺带总结一下,能直接(本城,支城,港口)打到的我全部列出来了。

法华教寺,房总水军众,光照寺,畿内国人众,甲贺忍者众,木津水军众,能岛水军众,鸟羽水军众,世鬼忍者众,松冈寺,延历寺,盐饱水军众,伊贺忍者众,羽黑忍者众,中尊寺,善通寺,长善寺,五岛水军,江尻商人众,北陆国人众,博多商人众,界商人众,米子商人众,秋田商人众,小滨商人众,

首先要说明,诸势力的队伍在只有城攻击的情况下是会瞬灭的(己方队伍没有攻击诸势力队伍,只有自己的城市在打)。

所以想零损失要应付有两种情况阿

第一种是站在城边(支城,港口)直接攻击就能打到。 这种最方便,直接一队或者两队一兵对着诸势力的砦猛射就好了,它的兵一出来就会瞬间蒸发掉,就是开头说的那点,因为你的队伍并没有攻击他的队伍而是直接打他的城,只有你的城攻击到他的队伍。但是也有例外,就是港口附近的商人众,商人众是配有大筒的,有的港口距离太近,大筒照样可以打到你的队伍,所以要按图上的方法打可以零损失。首先派队出征到海上(设中继点也行),然后再攻击商人砦,这样你的攻击距离就会大于大筒。

第二种是打不到的情况,还是利用了最开始说明的一点,首先方针要选择无视,然后把诸势力的部队带到城边,让城打一下就好,瞬灭,然后继续攻击砦。

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