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三国群英传7隋唐风云血量 三国群英传7隋唐风云武将

文登游戏网2023-11-20 04:59:41官方资料1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于三国群英传7隋唐风云血量 三国群英传7隋唐风云武将的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.三国群英

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于三国群英传7隋唐风云血量 三国群英传7隋唐风云武将的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.三国群英传之隋唐风云的游戏攻略
2.三国群英传7武将排名
3.《三国群英传7》深度修改研究-兵种篇
4.三国群英传7隋唐风云华玄武力怎么练回来

三国群英传7隋唐风云血量 三国群英传7隋唐风云武将

三国群英传之隋唐风云的游戏攻略

人才篇分析

==> 招贤纳士 建立无敌劲旅

在《三国群英传Ⅶ》中,武将是战争的核心,也是扩张势力时最重要的战力,即使是能力较差的武将也能在战场上消耗敌军一定战力,或是留守后方,执行建物内政工作。一旦拥有大量的武将,更可以对敌军产生吓阻作用,总而言之,武将越多越好,用一切手段,尽可能延揽武将加入我军,就是称霸天下的第一步。在《三国群英传Ⅶ》中,可以透过以下途径获得武将:

1、搜索探查:

在各城池派遣部队进行“搜查”的动作,就有机会找到在野武将加入我方,一般来说,执行“搜查”的部队武将人数越多,寻获在野武将的机率就越高。而在野武将加入的机率,主要由执行部队的能力、在野武将与我军君主的性格差异等因素决定。

※ 注意:只有“城池”才有机会以搜索探查的方式寻得武将。

2、敌将来投:

当随机的“敌将来投”事件发生时,将使一名忠诚较低的敌将前来投奔我军,可以自由选择“接纳”--允许该武将加入我方,或是“斩首”--立即处决该敌将,除非来投武将的能力真的极断低劣,否则还是选择接纳吧!

3、关系武将:

当我军阵营拥有某些著名武将时,就有机会使具有亲子、君臣、夫妻关系的在野武将自动加入我军,所以在进行说服或招降时,应以耳熟能详的有名武将为最优先。

4、说服人才:

若是曾被我军寻获、但拒绝加入我军的在野武将,会被登录到季内政的人才名单中,您可在季内政中运用“说服人才”的指令再次进行说服,若说服成功,就能使该在野武将加入我军。

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说服指令适用范围

指令 在野武将  执行武将

展现  武力低、智力低 武力高、性向不合

请求  智力高、义理高 智力高、性向合

重利  武力高、义理低 钱多

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5、招降敌将:

因战败而遭到我军俘虏的敌将,可在季内政中运用“招降敌将”的指令进行招降。

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说服指令适用范围

指令  在野武将 执行武将

劝降 智力高、义理高 智力高、性向合

威胁 武力低、智力低 武力高、性向不合

酷刑 武力高 武力高 智力高、性向不合

利诱 武力低、义理低 钱多

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6、离间武将:

在季内政中,可以派遣武将执行“离间武将”的外交指令,成功的话不但能够降低一名敌武将的忠诚度,同时也有机会使其直接归顺我军。“离间武将 ”的成功率主要受执行武将智力、离间对象与我方君主性向差、离间对象忠诚度三个因素影响。

==> 择人适用 发挥所长

《三国群英传Ⅶ》的每个武将最多有三个起始属性,有作用在个人身上的“ 个人特性”、担任主将才能发挥作用的“主将特性”,以及担任军团元帅时才有作用的“元帅特性”。武将的特性相当的多样化,适用的场合也各有不同,在游戏一开始、或是有武将加入时,务必要弄清楚武将的特性,才能择人使用,让手下的每个武将都鞥发挥最大的效用。

==> 锻炼精锐士兵 累绩强悍战力

士兵是千人战场上的重要战力,率领的士兵数量及强弱正是战场胜败的一大关键。在《三国群英传Ⅶ》中,武将的等级越高,所能带领的士兵数量就越多,但各兵种则必须累积经验值才能够升级成长,当兵种由5级升级到6级时将自动进化,除了拥有更威猛的外形,同时也能够获得一个独一无二的特殊能力。由于每个武将的所有兵种经验值都是独立的,所以只率领固定的几个兵种上阵杀敌,才能锻炼出优秀的精锐士兵,即使是相同的兵种,等级高低还是有相当大的差别。

建物篇分析

==> 建物妙用 各有不同

建物应该执行哪些内政工作?相信多数玩家都有这个疑问。其实建物执行什么内政工作,并没有绝对通用的优先顺序,而要依照建物的类型、位置以及需求而定。在武将人力足够的前提下,各内政工作最好都指派能力优越的部队负责执行,若是人力不足时,则视需求,执行重点的内政工作。除非您选择的是起始实力就很雄厚的君主,否则“征兵”、“搜查”、“开发”将是游戏初期必须优先进行的建物内政工作。

--> “征兵”可以让我军的部队拥有稳定的兵力来源。

--> “开发”则可以提升开发度,让税金收入增加,提供征兵费用及购买货品所需的金钱。

--> “搜查”则有机会找到在野武将或物品,不但可以扩大军武将阵容,找到的物品装备也能增进我军武将的能力。

由于三种建物各有不同的特性,针对建物的类型,在人力不足的状况下,内政工作的分配就要有所取舍。

-->1、关卡:

“筑城”效率高、“开发”效率低的建物类型,而且人口、开发度都相当的低,在部队数不足的情况下,优先执行“筑城”才是最佳的选择。

-->2、港口:

“开发”效率高、“筑城”效率低的建物类型,而且人口、开发度普遍较高,优先进行“开发”、

“征兵”都可以获得不错的成效。

-->3、城池:

适用性最高的建物类型,执行各种内政工作都有不错的效率。

指派内政工作的执行部队时,也必须留意执行率,执行率越高则工作的成效也会越好,务必要将执行率高的部队优先安排到最迫切的内政工作上。一般来说,部队中的人数越多、平均武智力越高,执行效率就越高。

在三国群英传之隋唐风云中,隋唐风云整体上难度比原版略难。城防的能力有所上升,还是靠强城来进行一步步的势力拓展。

==> 善用战术 攻城略地

《三国群英传Ⅶ》中,所有建物都能够进行守城军械的建筑,可以建筑的种类依建物防御度而定,防御度越高就能建筑更高级的守城军械,当然,高级的守城军械就需要更高的建筑费用。

在这次新增的“冲阵”型军师技中,要特别留意“冲城锤”、“铁锹队”这两种攻城用冲阵队,这两种冲阵队虽然能力并不出色,但是对城墙及守城军械拥有加倍的攻击力,攻城时可以善加利用;若是守城时,则要优先消灭这两种冲阵队,以免我方城墙防线遭到攻破。

由于守城军械拥有相当大的效用,如果建物防御度又高的话,就能够拥有较坚固的城墙,在这种情况下,想在攻城战役中获胜,势必会有相当惨重的伤亡。此时不妨尝试以诱敌作战,派遣次要军团在建筑周围游走,诱出部分敌军后,再以主力军团予以歼灭,如此一来不仅能够减少建物内的守军数量,同时也可以避开雷火楼、飞石台等强力守城军械的攻势。诱敌出城的战术,特别适合对付屯有重兵的建物。

外交篇分析

==> 同盟协议 各个击破

在诸多势力中,应尽量避免成为周围敌国的首要目标。在季内政时可派遣武将对整体战力相差不大、且相邻的敌国执行“游说关说”、“赠与金钱”,使外交度提高,进而降低攻击我军的机率。

若是有可能长期僵持的敌国,则可以考虑在外交度达到90~100时,进行同盟协议的签订,若签订成功,则在一年内,除非我军战力大幅下降,或是有明显的破绽,否则同盟国主动攻打的机率并不高。

请特别留意:同盟协议及外交度的影响并非绝对,在敌我实力相差不大时,同盟协议及外交度才能发挥作用,可别仗着同盟协议的庇护,便倾巢而出攻打其他敌国,还是小心同盟国毁约攻打喔!

==> 结交山寨贼坞 增加额外战力

在这次的游戏大地图上,增加了许多山寨贼坞,这些地方是山贼海盗聚集之处,将会对周围的建物进行勒索金钱及预备兵,若是答应可以提升交情,反之交情便会下降,玩家也可以派军团携带金钱前去赠礼以提升交情,每次赠礼需要金钱1000。这些绿林草莽可不是白白拿钱的,只要好感上升到一定程度,他们便会不定期送来少见的宝物,同时在这个山寨贼坞的势力范围内发生战争时,他们也有可能突入战场,协助我军作战。

当然,你也可以大军压境,一举消灭山寨贼坞,便能够获得财报金钱,但是要特别注意,山寨被消灭后将销声匿迹一段时间,然后便会卷土重来,这是你跟山寨贼坞间可是有不共戴天之仇,若是在它的势力范围内战争,他们便很有可能趁机突入战斗、报仇雪恨。

战术篇分析

==> 以车轮战削弱敌军兵力

在我军阵营中,通常能力超群的强将少,而能力平庸的下将多,若是要攻打强大的目标建物或军团时,不妨派遣这些无关紧要的下将组成军团先行进攻,施展几个武将技后立即逃离,反复几次便能削弱目标兵力时,最后再由强将组成的主力军团一举歼灭目标。

==> 配合兵种选用适合阵形

在千人战之上,选用不同的阵形可不是只有小队的排列组合不同而已,除了最基本的方形之阵外,其余的所有阵形都能够强化我军士兵的部分能力,如果能够运用阵形的附加能力搭配合适的兵种,将能够产生意想不到的效果。当然,您也可以在季内政中返回战略思维,创造出最合适您作战的阵形,在自创阵形时,不妨思索一番,多创造几个不同的阵形,以便在战前随机应变,选用最合适的阵形出战。

==> 两军冲阵 一大亮点

由于在前期,电脑升级较快。武将的等级很多时候会影响武将的属性,适当的应用冲阵,审时度势灵活应用,就会更加有利于我发势力的发展。

三国群英传7武将排名

孙霓裳:水面战擅长,航船。

孙权:水面战擅长,航船,人望。

程普:水面战擅长,航船。

周瑜:水面战擅长,剑术精髓,航船。

徐庶,行军。

陇右,天水,昌黎有锻冶心得 卖 可以提高几率

《三国群英传7》深度修改研究-兵种篇

每个武将都是会不一样的特质,还有不一样的能力。品阶的高低是能决定武将品质的高低了。最高武将的是橙将,最低是绿将。每个武将都还有自己的统率,统率高的话,带兵的数量也是相对应是越多了。武力值也是影响着属性加成了。武力值越高,那么在部队的会有更多的属性加成了。但是属性不一样的武将,也是会有不一样的在作用。

许褚

不屈的属性使其战场生存力提高不少,猛虎啸360度无死角攻击还是全系的专属必杀霸气外露。绝对的硬汉。唯一缺点是智力过低,军师技武将技显得很吃力。

张飞天生皮厚还会狂击听着就霸气。骁勇配上黑风天煞专属必杀有如长坂坡一声吼的气势,杀小兵如秋风扫叶随意而为。唯一不足便是专属必杀对武将基本没有伤害。在群战时清兵一流。智力稍低影响技能发挥。

夏侯惇死战是其独一无二的特性,前期表现不会太突出。当血厚了以后简直逆天。必杀刷刷放。奔雷枪一条直线不被打断直到战场尽头,生存率极高。令人生畏。

最自豪的特性拥有疾风:攻速高于常人?。注定了自己是神将。骁勇配合疾风简直如神人一般,青龙怒一槟青龙偃月刀幻化成一条青龙伴随龙吟压下瞬间又化为一座巨石山脉,前方杀出一条血路,酣畅淋漓,痛快无比。对付恼人的弓箭兵最好的必杀。关羽的高智商使其在技能方面有别于前面几个,用的得心应手,不必拘束。另外在单挑时大幅提高必杀的战意使其成了单挑王,温酒斩华雄,斩颜良诛文丑为吾关云长。

专属必杀银龙逆鳞枪,白龙在头顶盘绕数圈杀死周边小卒,积蓄力量而后伴随龙吟瞬间发出,击杀路径的敌军直到碰到敌军武将才会消失并带去巨大杀伤。常常连发,龙吟可谓绕梁三日,不绝于耳,直至结束战斗。飞马猥琐流,抢得了功勋,磨得了神兽。智力超群文武双全,做得了将军,闲得住军师,且忠心不二。子龙难得,望君善待。

三国群英传7隋唐风云华玄武力怎么练回来

《三国群英传》是以千人战为卖点,全屏最高能达到2000人对战,那么各种特色的兵种就成为了战场的主角,可选择的种类繁多,在包括升级版,更是硬生生又加了2倍,那么一般人就以为那么多兵种每个武将缺只能带一种,到底如何取舍,哪个又是最强呢?其实光是兵对兵的话是没有最强最弱的,兵种间都存在着相克性,原来其实做得蛮不错的,但是当游戏一代代的更新后,开发者为了吸引关注增加卖点,小兵的种类变得越来越多,远远超出了常规的范围,各种特殊的兵种的出现,打乱了相克平衡,也出现了很多鸡肋、比较突出的就是水兵,毫无用武之地,各能力都相对较弱,自身优势又不明显,还有锤兵,主要能力是对建筑物等伤害较高,但是拆除城墙或防塔并不是主要目的,在对战中城墙的作用并不大,没有必要特别安排一个拆墙部队,而且锤兵移动很慢,在接近敌方城墙时很容易遭到敌方部队阻截,再军对战时也不能发挥能力,另外链球兵的功能还和他重覆。还有藤甲兵,其实他的防并不是很突出,攻也不算很高,但是还特别怕火,也实在没有使用的必要。还有弩车,移动慢,射杀面不大,近身能力低下也很少有使用价值。

制作方想通过新增加的兵种来增加游戏的趣味性,和玩家的特殊要求,这本来是好的,但是直到7代在这点上做得并不好,现在高级兵种都会有自己的必杀技随机发动,但是纵观下来,其实每个兵种都有必杀技的情况下,比的还是攻防数值,哪怕你是纵向一列还是横向一排,除了视觉效果差别其他都一样。所以我在这里主要来提出一些修改方案。

基础兵种保留:剑兵,盾兵,骑兵,弓兵,弩兵,枪兵(升级版不变)

特殊兵种保留:女兵,投石车,兽兵(升级版不变)

然后给武将增加兵种特性,如:黄盖(江边武将)-水兵(剑兵在黄盖手里就自动变为原来的水兵,在水上作战时个属性增加)水上作战(所有兵种在水上场景能力有加成)

文丑(匈奴武将):匈奴兵(骑兵自动变为原来的匈奴兵移动速度增加所有兵种沙漠战时能力加成),刀车(投石车可变为刀车增加对弓弩的抗性)

孟获(南蛮武将):蛮兵(剑兵自动变为蛮兵能力少加强)藤甲(盾兵变为藤甲兵防少加强被火技秒杀)

邪马台武将:武士道(剑兵自动变为浪人能力无加成)忍道(女兵自动变为忍者或女忍能力无加成)

貂蝉(大小乔等):国色天香(女兵升级版近卫兵可变为舞娘能力无加成增加特技寝反敌兵)

张角(黄巾武将):黄天当立(剑兵自动变为黄巾兵无能力加成对尸兵增加杀伤力)

左慈(等神仙):还魂(盾兵自动变为尸兵血量增加)

马超(西凉武将):十字军(骑兵自动变为罗马骑兵移动速度增加)耐寒(所有兵种在冰雪场景能力有加成)

如此一来即强化了武将又更合理的安排了各兵种,体现了兵种特色也不会变得很多余。

另外如锤兵,链球兵等划入冲阵,这样就显得更专业了

《三国群英传7》完整攻略

方法/步骤

单枪匹马闯三国,智取群英传威名(一)

三国群英传一直是我非常喜欢的游戏,在吧里也学到不少东西,现在就把自己的经验拿出来分享一下,希望同样喜爱这款游戏的朋友们能更加

顺利通关。

首先,我一直单刷惯了,所以本文经验注重于单人新武将成长,也希望能对各种版本有所启发。

建立新武将:

个人认为新武将总属性为:武力70,智力95.这点非常重要,因为这个属性关系到你武将的成长,而智力型武将在初期冲阵比较容易。另外不得

不提的是,希望大家选择造型的时候重视一下,视个人武器选择来定(比如30号在大地图上是拿剑的,这样你创造的人物就有了自己的武器形 象。)

特性方面我看了不少文章,有选择双宠物的,有剑诀剑术的,本人虽然也喜欢拿剑或枪,但是最后权衡利弊之后依然选择了骑术和聚精,其他阵形,武将技军师技等皆放弃。

下面我解释一下骑术和聚精的选择原因,我们先来看看三国群英传七里的重要特性选项:

决斗:单挑时气力上升速度较快。

骑术:加快千人战移动速度。

专心:拥有较高的命中率。

剑术:个人 持剑时,提升杀伤力。

扇术:个人 持扇时,提升杀伤力。

刀术:个人 持大刀时,提升杀伤力。

枪术:个人 持枪时,提升杀伤力。

弓术:个人 持弓时,提升杀伤力。

剑诀:个人 大刀与剑系武器经验值成长两倍。

扇诀:个人 剑与扇系武器的经验值成长两倍。

刀诀:个人 剑与枪系武器的经验值成长两倍。

枪诀:个人 大刀与长枪武器的经验值成长两倍。

弓诀:个人 大刀与弓系武器的经验值成长两倍。

回春:主将 我方武将在体力低于一定程度时每秒回复1点生命。

聚精:主将 我方武将在技力低于一定程度时每秒回复1点技力。

我们可以清楚的看到:杀伤力可以用装备弥补不足;武器经验可以用时间来填补;决斗只能在单挑时触发;专心只不过增加平砍的命中;回春

更不用说了,快死的时候即使一点点回血又能挽回什么?

至于宠物,如果10分钟之内升30级,那么宠物那点优势有什么用呢?(关于这点容本人卖个关子)

而骑术可以提高武将在战场上的移动力,更加灵活的运用战术和危机时刻拖延时间的不二选择。聚精就更是一个非常实用的特性,凭借比敌兵

敌将优越的移动速度来不断施放武将技,这才是真正完美的战术。

另外聚精配合体回+回春仙术,我相信,即使是刘禅在拥有骑术的特性下也能刷仙人。

而三国群英传七正为广大新武将玩家考虑了这一点,相信我,运用好这点,你将是无敌的。

单枪匹马闯三国,智取群英传威名(二)

建立好新武将之后,我们就要来考虑一下武将的综合成长。首先我们来看下三国群英传的重要PK特性:

骁勇:个人 大幅增加必杀技发动机率。

战意:个人 增加必杀技发动机率。

飞马:个人 大幅增加战场移动速度。

骑术:个人 增加战场移动速度。

迅雷:个人 大幅加快攻击速度。

疾风:个人 加快攻击速度。

铁壁:个人 受到一般攻击时时常能完全防御。

格挡:个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御。

刚体:个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。

护身:个人 降低受到伤害时损失的体力。

我们都清楚,几乎游戏中所有超级武将都携带骁勇的特性,如吕布,赵云等等。而新武将如果想要与之一比高低,在群七中已经不是梦想,我

们再也不用刷仙人了,因为游戏中增加了一个新道具——杀气石(道具等级17速度+2骁勇)。

而第二特性飞马和骑术我们已经拥有其一。

第三特性迅雷和疾风同样关系到必杀技施放频率,也是重中之重,但是我要提醒大家不要忘了军师技杀气、杀气骤升和杀气腾腾,这些都可以弥补迅雷和骁勇的特性,另外我们可以装备坐骑——追风白凰(等级30武力+12体力+15技力+15速度+12忠诚+20特性:迅雷)

关于铁壁和刚体,我们也可以从道具中补充,比如紫金赤兔马(等级30武力+12体力+20技力+5速度+11忠诚+20特性:铁壁)和万胜丈八矛(等级

35武力+35体力+45技力+45忠诚+13长枪突击,铁骑突击,突剑四方,八卦突斩,夺气术,加速急气,通天之眼,特性:刚体,全战场追踪刀气 )

也许大家觉得我有些异想天开了,难道前期群雄四起,各势力都在争夺地盘的时候我们就能拥有这些终极装备和超人的等级吗?

我的回答是,就算隐藏剧本困难难度,得到这些也是轻而易举的。那么,我们所计划的新武将就横空出世了,具体如下:

新武将某某,武器:万胜丈八矛,坐骑:追风白凰,道具:杀气石。特性:骁勇,骑术,迅雷,刚体,聚精。

我们的武将兼具赵云,吕布,许褚,关羽以及另人好笑的吉太于一体,天下哪里去不得?

单枪匹马闯三国,智取群英传威名(三)

既然已经建立好了新武将,那么我们就要为了那些极品装备努力了。我选择的是黄巾剧本,首先是城池选择问题,我们可以选择的城池有

带方——穿玉(道具等级17武力+3速度+1枪诀)。

乐浪——千年玄铁(道具等级22武力+20技力+40体回),封技秘典。

夷州——杀气石(道具等级17速度+2骁勇)。天剑诀(等级15天剑斩天剑开光)。

阿苏——百年玄铁(道具等级18武力+15技力+30体回)。

襄平——玄铁(道具等级12武力+10技力+20体回)。

这些城池都有一个共同点那就是靠近港口而且少人占领,玩三国群英有些老套路还是离不开的,本人当然不能免俗,捞船大法确是前期必须的一项。我选择了出生在刘备附近呵呵,用最快的速度拆了两个空城的防御然后迅速来到海上,也许是人品极佳的缘故居然在第一次内政后就发现了沉船。这里我不得不补充一点,虽然网络上有很多捞船说法也有很多鄙视言辞,我们也不去讨论对错,只实实在在的平心看待这个问题,本人觉得只

要开心就好。另外捞船的时候配合按键精灵与读档可以做到一只船无限捞,方法就不说了,希望大家自己体会。

郁闷的捞了大约10分钟都没见到木铜铃的影子,不过意外的是居然捞到了天地阵法和翔龙偃月刀等大把高级别装备,让我窃喜了一下,也有了

继续捞下去的动力。又过了5分钟终于捞到了木铜铃,也开启了我下一步的作战计划。

首先是占了一座空城在内政到来之时把捞到的东西卖了之后,加上捞船身上也有了10W左右的钱,然后就出发来到洛阳,此时洛阳已经被何进占

领,没关系,我要做的只是等待而已,等待终极装备的到来。

186年7月,是个值得纪念的日子,因为身边出现了我久盼的建筑——聚宝洞府。而且没有读档就幸运的买到了追风白凰。看着它消失我的心中有些失落,因为还有一个重要的东西没有被我纳入囊中呢。

不过,接下来我也更有信心来面对这个英雄辈出的时代了。

这里提醒大家的是洛阳下面会定时出现聚宝洞府,而且这是我发现的最近的地方了,大家不要错过了。

单枪匹马闯三国,智取群英传威名(四)

在月末我回到了长安城,进入内政系统之后终于开始了我花销功勋的第一阶段。

由于网络上面对于封官的介绍不是很多,有的只是隐藏官职。那么对于一个新武将该如何封赏才能使其拥有更强的能力呢,下面是不才本人的一些看法。

首先大家都知道官职附带的技能学会之后,即使撤销官职,那些技能也不会消失,那么我们就按照这点来打造最强技能型人物并且不浪费一点功勋,使得大家在很短的时间成为无敌的猛将。

文官,顾名思义军师技能比较多附加属性偏向智力,既然我们要快意三国,那么文官只能是一个铺垫。下面是我总结的文官重要技能列表:

文官二阶:

黄门令(功勋65)——阴魄缠;天狗吞日。说明:分号前是武将技后是军师技。阴魄缠这个技能可以使对方无法集气,是前期非常实用的技能,后期的阴魄死缠如果连续释放两次,那么就连神仙也无法用武将技了。天狗吞日这个技能可以强化后伏连阵为超后伏连阵,是配合铁人打宝的重要技能。

侍御史(功勋70)——拨云见日。说明,可以强化所有加血的技能,而一些重要技能也需要白天才能运用。

三阶:

光禄丞195——减敌军速。说明,这个技能是方便我们使用后伏兵法的,敌人走的慢我们也就安全一些。

昭义将军210——刁魂引;增我军速。说明,众所周知铁人是最慢的兵种。

四阶:

太仓令350——太极门,妖盾;万法自然。说明:终于封到第一个盾了,哎呀不容易,没到1000功勋就学到了无敌的技能。

昭文将军390——后伏班阵;预留退路。说明:天狗吞日,增我军速,减敌军速之后,面对神仙只要不停的放后伏班阵,你会发现原来三国群英传也是很无聊的。

昭德将军410——解除封技。说明:神仙也没办法束缚我们了。

五阶:

秉中将军660——后伏排阵,鬼面盾。说明:鬼面盾的持续时间加长,而且浪费气力也不是很多,推荐。

治书执法680——减敌将攻,增我将攻。说明:顾名思义,你会发现即使是吕布,打你也不掉血。

六阶:(关键)

羽林监840——阴魄死缠。

符节令870——罗刹之盾;降敌士气。

太史令900——刁魂强引。

建文将军930——后发先至。说明,开战便有一格气力使用,你觉得怎么用好?

建威将军1020——后伏连阵;减敌军攻。说明:千军万马我自独行,小兵终于好扁了。

羽林中郎将1080——水镜之术,无法退兵,增我军攻。说明:关于水镜之术,没什么话说了。

七阶:

散骑侍郎1480——七星灯;减敌军防,增我军防。说明:七星灯只有白天能用,在体力快要没有的时候用会满血。

至于七阶以后的文官,建议大家不要白白浪费功勋了。接着我们把官撤了,继续讨论武官封赏的问题吧。注意千万不要留太多功勋,撤了就全没有啦。

补充一点,由于官位是需要相对智力属性,这也是我为什么要大家开始的时候选择智力95的人物,如果不是,那么有些官只有70的智力是不能做的。有些人常常问到为什么我封官栏里没有自己想要的官职,那么请看看你的智力或者武力达到要求没有,而且道具是无法弥补你先天不足的,切记。

单枪匹马闯三国,智取群英传威名(五)

关于武官,我只举出些各阶层重要技能,由大家选择。

武官二阶:

虎烈将军65——冻血刀。

三阶:

伏波将军170——冻血魔刀。

四阶:

横江将军330——雷电枪。

稗将军380——祝融弓。

虎翼将军440——伏兵班阵。

五阶:

偏将军640——冻血封狱刀。

鹰扬将军730——杀气。说明,这个军师技有些像战意特性,稍微增加必杀技发动几率。

六阶:

振武将军840——烈火祝融弓。

扬威将军900——雷霆闪电枪。

平狄将军1020——嗜血,伏兵排阵。说明:第一个吸血技能。

七阶:

荡寇将军1440——祝融极火弓;杀气骤升。说明:可以不用杀气石了,最好换成玄铁。

八阶:

讨逆将军2000——嗜血刃。

九阶:

破虏将军2350——剑轮舞,天剑开光。说明:剑轮舞这个技能时间很长,但是在释放的过程中本人是无敌状态,所以杀兵的时候推荐,不过需要白天使用,大家自己斟酌。

十阶:

龙骧将军3350——天剑神威;杀气腾腾。说明:天剑系列都是吸血的,非常好用。杀气腾腾不用解释,约等于骁勇,只是稍差。

十一阶:

征东将军4200——增加经验。说明:可以离开冲阵系统刷怪了。

十二阶:

右将军4800十三阶:车骑将军7100——五龙腾;杀气腾腾,气疗大法。这两个阶段属于过渡。

十四阶:

大将军8100——军魂;尸兵,木人。

以上是封官系统,纯属个人意见,当然大家也可以每个官都封到,所有技能都学到。武官加攻击和体力比较多,所以最好以武官为准。

之所以选择长安这座古城呆了片刻,不光是因为她离洛阳的聚宝洞府近,更是因为我能买到第一个实用的物品——玄铁。

玄铁:道具等级12武力+10技力+20特性:体回。

当然不只长安有了,不过我现在15级正好能用,哈哈。

装备了捞船得到的15级倭刀,虽然是小日本的东西,不过我只是拿来冲阵过渡,并不是真的砍人,所以大家不要鄙视我,还有1000块钱买的玄铁。现在身上除了坐骑是小黄之外,也算装备齐全了。最后看了一下国库中的追风白凰,嘿嘿,三国的猛将门,神仙妖怪们,小弟我也来会会你们!

终于冲阵到了30级,因为智力高的缘故,基本上每次要求都会被接受。而我也把快速升级的方法告诉大家,很简单,网络上有一个叫做变速齿轮的东西,傻瓜式操作,经典的性能,绝对适合你。

但是还是要注意一点,速度不要开的太快,2G内存双核建议8倍,以下建议4倍。

单枪匹马闯三国,智取群英传威名(六)

玩群七积累了不少实用的经验,但是一时间也不知道如何才能完全说清,只好胡乱写点东西希望能令大家得到一些帮助。最后我来对前面的东西做一些补充,当然其中一些经验加以集成。

首先刷仙人用变速齿轮和按键精灵以及读档可以做到无限刷,捞船,石碑,神兽等同。

神兽几乎可以打到所有东西,建议首选。

山贼送的让人喷血的物品太多,一定要笼络好了。

行军航船十分重要,一定要想办法打到,两种特性分别是行军方略和蒙冲船道具。山贼也会送的。

杀气石是骁勇,玄铁和乌钢分别是体回和技回大家可以去看看网络的资料。

关于最强武器说法很多,本人喜欢剑枪系所以只说这两种:

黄帝剑 剑 等级40 武力+50 智力+15 体力+100 技力+70 黄龙天翔 五岳华斩 五龙腾 玄冰冻血斩 经常发动追踪剑气伤敌(频率高)

万胜丈八矛 枪 等级35武力+35体力+45技力+45忠诚+13长枪突击,铁骑突击,突剑四方,八卦突斩,夺气术,加速急气,通天之眼,特性:刚

体,全战场追踪刀气(频率极高)

刀应该是炼狱魔刀。挥舞时夹带旋风基本上可以无视士兵包围。

以上装备还有很多终极装备都可以在聚宝买到。

30级装备追风白凰之后又在聚宝洞府买到了万胜丈八矛的锻造书,一看材料是千年玄铁和千年乌钢各两块,郁闷这两个东西实在太好弄了,分别在(城池)乐浪——千年玄铁道具等级22武力+20技力+40体回(港口)区阿——千年乌钢(道具等级22智力+20体力+40技回)。就可以搞到,就这样我不但弄到材料还顺便把倭寇平了。

关于打造系统,这里只说给喜欢锻造的朋友和一些手头比较紧没有多余银两的朋友。

第一种方法就是读档回到内政重新锻造。

第二种方法比较有意思,目前本人正乐此不疲中。不知道大家有没有接触过热血江湖,其中的装备有合成和强化,而他的方法也可以用在群七

当中,让我重新找回了一些昔日的感觉来。具体方法如下:

经本人实验多次,总算是摸清楚了一些锻造的规律,大概几率还是蛮高的,并没有为难玩家。首先是买一本(港口)昌黎——锻冶心得道具等级15锻造成功率+15%。让一个武将带上心得后不动。让不带心得的武将先锻造垃圾装备,这里垃圾装备最好碎三手(其实两手也比较保险),然后让带心得的武将锻造高级别装备,成功率90%以上。以上纯属娱乐,大家不要太执着。

关于打终极BOSS比武神兽的问题,需要带技回,最好还要有铁壁和刚体,然后不断立盾,虽然时间长了点,但是这种方法很实用。

刷石碑的话最好在30级左右,十多级刷不了几个技能石碑会碎的,另外石碑技能也是有限的,它只能补充你这个级别所学。另外打造一个最强赵云。赵云本身自带骁勇,飞马,迅雷三个最强技能。那么我们给他配上紫金赤兔马,和万胜丈八矛以及千年玄铁。这样的赵云属性就变成骁勇,飞马,迅雷,铁壁,体回,刚体。再加上万胜丈八矛的全战场刀气和自身特技,确实无人能敌。

群七基本上没有什么秘密了,有的只是尽情的沉溺与忘我的厮杀。

以上就是本站小编整理的关于三国群英传7隋唐风云血量的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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