您现在的位置是:首页 > 官方资料官方资料

兽人必须死道具具体介绍(兽人必须死1)

文登游戏网2023-11-23 16:54:29官方资料1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于兽人必须死道具具体介绍(兽人必须死1)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.兽人必须死——24关攻

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于兽人必须死道具具体介绍(兽人必须死1)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.兽人必须死——24关攻略战斗法师高难度技巧
2.黑马塔防作品《兽人必须死》IGN详细点评获9.0高分
3.兽人必须死2中文版买什么东西好?
4.兽人必须死2——无尽模式之靠近悬崖388回合心得
5.战争之力《兽人必须死》艾伦攻略

兽人必须死道具具体介绍(兽人必须死1)

兽人必须死——24关攻略战斗法师高难度技巧

兽人必须死最后一关心得,本人没有使用任何修改和作弊手段。24关3倍难度也能过关!

按照我的方法:

首先必须准备的道具有以下几个:钟摆(大杀器) 泥沼(你懂的) 路障(不用说)

蘑菇(反BOSS) 其他的根据我的经验可以自由搭配

这一关最麻烦的地方是地精自爆兵和敌人的BOSS群,可以说有这两个东西是造成你伤亡惨重的元凶。

在头几遍测试中,我辛苦经营的路障大阵被地精自爆兵炸得是稀里糊涂,各种惨烈。敌人的BOSS群也各种凶悍。甚至让我都对这种关卡失去了信心。

后面我看了视频攻略后才发现破解方法。最关键的一点是地精自爆兵似乎都是一波里面单独出的,有地精自爆兵得时候其他怪物都很少,所以一开始要把资金都花在陷阱布置上,然后大大减少路障的数量,最好不要摆太复杂的,就在魔法缝隙门口围一圈(7个刚好,留一个口)然后在出口处大量部署蘑菇.后面有钱了可以把路障弄成十字型的,敌人会在8个路口间走冤枉路

个人研究出来的一个天台放置方法

空空空空障空障空空空

空空空空障空障空空空

空空空空障空障空空空

阶阶阶空障障空阶阶阶

阶阶阶障魔法障阶阶阶

阶阶阶空缝隙障阶阶阶

阶阶阶空障障空阶阶阶

空空空空障空障空空空

空空空空障空障空空空

空空空空障空障空空空

按照这个布置方法敌人会围绕着魔法缝隙在天台上走大量的冤枉路,还会连走8个门

然后在没有自爆兵的进攻的时候先用路障大法顶住,等到有自爆兵的时候,先尽可能的配合陷阱杀伤自爆兵,保护缝隙,等到这波过了,迅速把路障补全,然后用常规方法应付敌人。

另外有个躲自爆兵得好去处是边上的台阶,敌人自爆兵施虐的时候先不去管,站台阶上守杀(可以用雷戒指放雷云帮忙)

大家看明白了吧!其实很简单的哦

黑马塔防作品《兽人必须死》IGN详细点评获9.0高分

兽人必须死是一款超级好玩的塔防游戏,之所以好玩是因为它没有固定策略,每个人都有每个人的玩法,每个人都能找到适合自己的流派。所以本游戏堪称无攻略类游戏的典范,每一关都有无数种打法。

个人对流派的定义:在很多关卡中可以使用并行之有效的战术

本人凭个人经验稍微总结下流派。

陷阱流派:往往早期垃圾,但成型后是玩家过关最佳助手。

封路流:常见于多路线地图,用路障将路封死,只留一条通道,往往可以轻松制造绞肉机效果。在某些关卡比如高塔甚至可以把路彻底封死。此流派在没有恐怖分子的关卡堪称神气,即使有恐怖分子,也可以通过弓箭手或及时补充过关。

造路流:高难度关卡常用战术,属于封路流的高端进化版,在一些特殊关卡比如终章和重生则可以人为将大厅改造成单路线。化腐朽为神奇,化大厅为绞肉机。

弹簧流:在特殊地形下得王道手段,典型关卡包括混乱大厅。在相应陷阱天赋搭配下就算食人魔都无法通过(尽管6格走廊无法推下岩浆,但可以让他们无法通过),即使有几个侥幸通过的,在最后摆上几个地面弹簧,让他们重新过一遍,堪称无耻流派的典范。

吹风陷阱流:在梦魇难度下,吹风流成为了王道,其无视对手(boss..另算,没有任何流派可以完美限制全部boss)肆意吹风的能力成为关卡初期缺钱时的超强手段。操控流可以用它将对手无限吹飞后点死,陷阱流可以让兽人们一遍又一遍地的过陷阱,同时吹风附带的掉盾能力使它在盾兵海中纵横睥睨。属于王道控制类道具。

路障沼泽流;几乎吃遍所有关卡的神气流派。常用方法是用路障将路封得只剩一条狭窄的通道,在通道上布沼泽。两边和上方放各种刑具进行惨无兽道的虐待。

基党流:通常使用护卫天赋,几个攻高强壮基友挡路,几个受弱远程基友防空,同样是神气流派。其中的基情自不言喻。其中还延伸出各种其他流派如铸币基友流,诱饵基友流,雷云基友流,可谓是玩出各种花儿来了。

摆钟流:上面是摆钟,下面是沼泽,看你死不死。在任何关卡,只要能摆放这玩意儿,这东西几乎肯定就是该关卡最强杀器了。通常有两种打法:并排钟摆,两排或三排钟摆,超高连杀;单排钟摆,利用路障将路拦住使兽人只能沿钟摆方向移动,2x6的无双攻击力让兽人十不存一。

回收流:呃,严格来讲这个流派没有神马特殊战术,但是很多玩家都忽略了这个流派,这个流派的特征是根据不同波次敌人,在初期摆放的陷阱到后期几乎全部回收另作他用,甚至每个关卡都重置陷阱。需要对关卡的了解程度极高方可使用,不过,高付出意味着高回报,此流派因缺钱而回收,因回收而不缺钱,与铸币骑士流同样的追求,不同的理念。

炸_弹流:不常见的流派,但确实存在着,升级后炸_弹的攻击范围极广,两颗灭一片小兵,相对于2x200的价格算是高性价比了,对操作要求较高,往往还需要高台配合,这个流派的高手往往不屑于用诱饵,毕竟诱饵的性价比差了点儿--对操作高手来说。

无双流派:玩家个人武力的极度宣扬,即便是陷阱流玩家往往也需要借助无双战法度过初期。

雷云流:据说据看很强悍的流派,虽然无敌的雷云每次放出来,对方的大兵10个能跑出来8个,大概跟人品有关?由于它是唯一可以防空的大招,在兽海关很有潜力,此外搭配骑士貌似也可以当做主战力。

弩箭无双流:很多高手不屑于弩箭乱射,其实不一定要爆头才有趣,毕竟本游戏的宗旨是塔防,不是FPS。弩箭的好处有很多,比如掉盾,不管爆头还是乱射都掉盾,搭配各种技能或陷阱效果明显,无敌常在早期陷阱未成形时专门站在一边无双乱射打盾;比如硬直,被弩箭打中会有1秒左右硬直,可以用来聚怪,无敌常用来聚怪后吹风或烧烤,大幅减少能耗;再比如无双地精,地精大批涌出的时候在封路状态下可以无双轻松抗之。

弩箭爆头流:该流派高手单凭弩箭几乎就可以横扫战法,到了梦魇难度下也难度不大。没什么可说的,CS等FPS游戏高手表示轻松随意,使命等FPS玩家--比如无敌--表示:这机瞄真TNN的不带感...

大剑无双流:常用寒冰护符搭配大剑,属于杀boss利器,同时对小兵的伤害力也不容忽视,属于低能耗,高回报的典型。可惜的是对霜冻食人魔以及盾兵,弓箭手的低效表现使其一直不太受重视。常被无双高手拿来炫操作,不过其在特殊关卡的表现依然剽悍。

新的流派是不断出现的,游戏刚开始几小时内大行其道(被逼无奈?)的地刺箭墙流迅速被拍死在了沙滩上。同时几乎没有任何玩家使用的是完全一样的流派,比如基党流,有玩家使用吹风保证骑士的兵力压制优势,有玩家使用冰冻控制敌人,有玩家使用闪电或者干脆上去无双一同杀伤。

同样,几乎没有任何流派能够单刷某一关卡,每一个关卡往往都是各种流派的配合。在战法难度下,无敌单凭一个火焰护腕,一个摆钟就5星了全部关卡,但在梦魇难度下,行不通。

玩家只需要选择自己喜欢的流派然后自行去开发自己喜欢的战术就好

祝大家游戏愉快,如果有什么其他战术,欢迎补充。

兽人必须死2中文版买什么东西好?

目前多数的塔防游戏已经在不断改变着,不仅仅只是让玩家们在一定的安全距离简单地建筑几个防御塔,玩家们更是可以“亲身”参与进来,之前的主机游戏《玩具士兵(Toy Soldiers)》就是一个成功的典范,当然我们现在要带给大家的是来自Robot Entertainment工作室的《兽人必须死》,该独立游戏工作室曾为微软代工《Halo Wars》的DLC和《帝国时代在线》(该项目后转手给Gas Powered)。

游戏的名字已经很明确的告诉你游戏中你要做什么,没错,阻止、杀光所有的兽人,更准确地说就是阻止兽人到达你的总部(标准的塔防游戏)。这款游戏会提供玩家很多的道具、技能让玩家们自由发挥。你的每一次胜利都会给你道具或者技能的奖励,玩家们可以通过不断游戏来获取更多的奖励。

玩家们可以通过自己的方式来设置、装饰陷阱,用火石技能攻击或者设置陷阱让兽人们掉进熔岩坑,想要赢得比赛你就得想方设法杀死这些企图靠近你总部的兽人。

当然你必须关注的不仅仅是陷阱的设置,由于资金有限,你必须亲手上阵,用弓箭、长矛等等其他有趣的武器解决一部分兽人,尽管会弄脏你的双手,但是请不要怜惜。

这是一个出色的单人游戏,丰富的战役一定让你付出的钱有所值的!

最后点评:

《兽人必须死》要求玩家想法设法利用一切“狡猾”的先进、手段杀光企图靠近你总部的兽人,兽人的死亡将会带给你奖励,陷阱的布置,弓箭、长矛带来的第一人称爽快杀怪体验,让整个游戏过程都十分有趣,玩家们必须下载这个游戏,因为兽人必须死!

游戏预告片:

兽人必须死2——无尽模式之靠近悬崖388回合心得

前期骷髅数不够的情况下,根据你下一关所要使用的东西来进行退骷髅和重新买的操作。

一般情况下,自己是个什么风格自己应该心里有数。按自己用的最顺手的来。塔防游戏好玩就好玩在过关不会只有一种方法。不行就退骷髅,重买。值得一提的是女巫的话,变形戒指很犀利,闪电指环,这2个我用的最多。男人冰+大锤威力也不错,可惜的是时机要把握好,不然会被怪打掉血。

战争之力《兽人必须死》艾伦攻略

周末实在无聊,通宵没关机,一共打了近12个小时,把兽人必须死2无尽模式中的《靠近悬崖》关卡打到388回合。

实在打吐了,留个截图来做个纪念吧

这一关卡剧情模式中是不存在的,因此只有在无尽模式中可以打

记得好像也是需要通过数关剧情模式后,才会出现的关卡

这一关的特色就是有四个出口,一开始会比较忙碌,后期障碍物都铺好了就比较容易了

我用的道具就是图中所示,主要起作用的还是推射器、弹簧底座和蘑菇

因为大概100回合之后,所有的怪物武器基本就不起作用了,就连最逊的地鼠都要连续射十多箭,普通的小兽人基本就不要想用普通攻击干掉了

而蘑菇转化的怪物不仅毫无攻击力,防守能力也就是只能挨电脑对手2次攻击,聊胜于无

《靠近悬崖》这个关卡最大的优点就是地图比较宽阔,可以摆设很多机关 ,而且有不少悬崖可以用来将怪兽直接摔死

基本可以看清楚 大致的地形

然后看一下 大致几个路口我摆设的路障

《兽人必须死》艾伦是从单机版本一直延续到现在英雄,也是目前皮肤最多的一位英雄,这些足见官方对他的宠爱。由于他风趣幽默、攻守兼备、极易上手同样深受玩家们的喜爱,下面来看看这位《兽人必须死》的男主角是如何在战场大显身手的。

攻防兼备 各领风骚此次封测艾伦被重新定义为防守英雄,相信大家都知道在首测它是一个进攻英雄,英雄技能前后也并无较大改动,足见其攻守兼备的特性。在防守端,开局时可利用他的被动技能布置更多的陷阱,升到二级可以点“声名在外”天赋加快金币产出,购置更多的陷阱。升到四级可以点“八块腹肌”天赋提高生命上限更好地坚守防线。他的专属陷阱可以吸引小兵,减缓小兵的进攻速度,如果在防守端使用专属陷阱的话,到六级不妨点一下“美丽的烟花”天赋,专属陷阱本来很抗揍如果再加上爆炸效果就更强劲了。八级时可以点“闪电链”天赋,提高对小兵的攻击效果。

在进攻端,可以利用远程攻击的优势和眩晕技能协助近战英雄进攻,由于技能反复使用耗蓝严重,在二级时可以点”法力潜力”天赋,提高法力值保证持续输出。在四级是可以点“乖乖别动”增长眩晕时间,为队友争取更多时间去攻破防线或者逃生。六级时可以点“犀利依旧”增加普通攻击的伤害,由于普攻速度快其效果相当不错。在八级可以点“神队友”帮助队友阻挡伤害可以更好地推进。

天赐神技 卓尔不凡艾伦的左键技能是发射闪电属性的弩箭,射速快弹道清晰,并且伤害随等级不断增强。右键技能是发射眩晕箭,被击中的英雄或小兵将无法进行任何操作,可以配合其他的英雄的小范围巨大伤害的技能使用,同样也是残血逃生甚至反杀的神技。Q技能是闪电护罩反射65%的伤害给攻击者,在血量不多时可以使用来保护自己。E技能射出一整桶的弩箭,其伤害相当可观,在追杀逃跑的敌方英雄很可能一发致命。被动技能为购买陷阱8.5折,可以利用低价更早出一些强力的陷阱。专属陷阱是可以嘲讽小兵的稻草人,放置到特斯拉线圈或者弓弩等高伤害的陷阱下,使其停止前进并对其造成巨大伤害,可有效的应对巨魔巨人等高血量的小兵。

战场之上 游刃有余由于眩晕技能和专属陷阱的存在,艾伦可以和安娜、萨满有很好配合防守。在敌方小兵进入陷阱中将其眩晕,然后安娜放出E技能重新触发陷阱对小兵产生最大化伤害,或者是萨满释放右键技能集中伤害大量小兵。在配置卡组时,因为专属陷阱存在,推荐使用路障、绞肉机、诅咒陷陷阱、特斯拉线圈、弓弩等高伤害陷阱。道具方面,因为艾伦本身自我防护能力较强,推荐使用闪电戒指和风暴指环等伤害性道具,提高对小兵的伤害输出。兵卡配置方面可带上盾牌熊妹、人族小兵、萨特、巨魔等主流兵卡,根据战场推进情况来使用。如果陷阱不多可以带上路障陷阱来负责放置路障,由队友配合放置其他陷阱,然后寻找合适位置放置专属陷阱。

阵亡复活时他会厚着脸皮说一句:“这只是个意外”,战争胜利时他会扭着屁股狂舞,就是这样一个逗比在战场上为我们激情战斗的同时又带来了无限欢乐。

关于《兽人必须死》

《兽人必须死》(OMD)由《帝国时代》开发者、世界级独立游戏开发工作室Robot Entertainment研发的一款3D塔防策略竞技网游。开创了全新3D游戏品类:TOBA,融合了3D陷阱塔防、策略对抗以及团队竞技。游戏中,玩家操作英雄布阵陷阱防守或者带领小兵进攻,同时,制定战术搭配陷阱、小兵、克敌制胜,强调策略与操作的双重对抗。此外,美式卡通和幽默元素也将带来全新的趣味体验,用1000种方法虐杀呆萌兽人。

以上就是本站小编整理的关于兽人必须死道具具体介绍的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

Tags:

很赞哦! ()

留言与评论 (共有 条评论)
验证码:

本栏推荐