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Darksiders2哨位之视

2023-11-28 11:50:40官方资料1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于Darksiders2哨位之视的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.火炬之光哨卫和召唤物的区别

2.星际争

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于Darksiders2哨位之视的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.火炬之光哨卫和召唤物的区别
2.星际争霸Ⅱ:虫群之心的历次修改

Darksiders2哨位之视

火炬之光哨卫和召唤物的区别

作用和效果不同。

1、作用不同,哨卫可以提供视野,扩大玩家的视野范围,看到周围的敌人和陷阱,召唤物不能扩大视野范围,只能进行攻击。

2、效果不同,哨卫可以持续施法,一直保持在目标位置,直到被敌人摧毁,召唤物只有一定时间的存在时间限制。

星际争霸Ⅱ:虫群之心的历次修改

狮鹫王国

第一章:狮鹫之灾

控制角色:斯托瓦公爵

主线任务:恶魔显现

奖励:1000金币,3木材

1.消灭两股狼群

教学章开始,对于系列玩家可以无视教学提示

沿着道路走会遇到第一股狼群使用初期兵力轻松消灭它们,然后拜访一下武器匠(力量攻击+1)

接着会遇到第二股狼群,其中出现精英狼注意

2.找到女祭司

沿路继续走就可以发现女祭司的部队上去合流

获得修女X12,哨卫X15,弩手X10

3.到达临近的村落

很快就可以看到一座城市(目标村落)

4.占领村落

消灭恶魔守卫(魅魔X6,悍魔X2,封魔X10)就可以占领

然后建造兵营,这是本章唯一能造的建筑可以招募哨卫

主线任务:炼狱英雄

奖励:500经验

1.占领位于山谷中的矿场4座

目标是两座石矿和两座水晶矿,其中右边两座矿有恶魔守卫

先找到2队巨锤武士并招募一些哨卫再进行压制战,注意保护修女和巨锤武士他们是攻略的关键

2.打败地狱族英雄

敌人的英雄就在山谷深处,一旦靠近就会主动出击

将哨卫分成2队加强对后排的保护

支线任务:军团战角

奖励:军团战角(套装)

只要队伍里有兽人参与过战斗就可以触发

进入地下隧道后南面就可以找到,套装可以带入下一章

主线任务:黑暗旅程

奖励:500经验

占领的所有的矿场并消灭了地方英雄就会打开地下隧道的入口

隧道中除了出口的敌人是必须消灭的其他都可以选择,但是为了经验和宝物在实力允许的情况下建议挑战

其中占领圣坛可以得到10名神射手(其攻击附带穿透注意不要误伤己方)

另外也有能力加成及套装可以得到

主线任务:恶魔之血

奖励:1000经验,力量攻击+2

穿过地下黑暗的隧道就可以看到敌人的主城了,兽人萨满将灵魂出卖给了恶魔把把守在狮鹫帝国的陵墓上必须将他们消灭

1.打败托格鲁尔

获得集结旗帜的加成后就可以挑战敌人的英雄了,如果嫌实力不足可以回去再招募一些哨卫只是时间就会浪费很多

好在是攻城战敌人不会一涌而出

主要先对付魅魔和殖魔,接下来的就一个个引出来杀掉

因为城墙的关系神射手就无用武之地当做炮灰就好了

2.陵墓转为己用

进入这座城可以点选左下角的转换按键

可以将不同种族的城市转换成当前种族的城市

完成转换本章也就结束了

可以得到王朝武器,所有王朝英雄都可以使用,并且同样会获得经验值提升其能力

下一章开始可以在起始选择一项王朝特权,但前提是必须为连线模式

第二章:黄帝的意志

控制角色:斯托瓦公爵

#p#副标题#e#

主线任务:狼已入室

奖励:2500经验

1.消灭占据矿坑的弩手

先收编中立部队再招收先兵然后抢回矿坑

2.在矿坑上插旗

只有控制范围内的建筑才可以占据,其他建筑离开就会丢失

一定要占据对方的要塞

3.占领地方要塞

南下过河就可以找到一座要塞

4.进入灵魂之门

攻下要塞后就可以使用下方的单向传送门了

但是注意传送过去马上会开战请做好准备

注意不能让巨锤武士死光

5.击败三位圣堂英雄

3位英雄会占据3座要塞,他们会趁机袭击我方主城

一定要小心不要被偷鸡了

主线任务:扩张的领地

奖励:矿石5,木材5,血水晶5

1.在锯木厂上插旗

2.在水晶矿上插旗

只要插过旗就行,主城内需要建造城墙才可以离开起始范围

主线任务:升级陵墓

奖励:3000金币

1.修建一级城墙

2.修建一座城镇大厅

3.修建一座独有建筑

建造守护天使

主线任务:不眠的狮鹫

奖励:无尽的钱包

主城边上就是目标地点一座亡灵城堡

需要绕道前往,攻下来也需要一点实力奖励却不怎么样

但是是主线任务必须完成,不如放在后面在做

主线任务:英雄

奖励:1500经验

1.主城内建造英雄殿堂

2.招募一位副英雄

支线任务:幼齿人质

奖励:1500经验

救下兽人后触发,和乌拉甘对话

然后占下敌人的一座要塞即可完成,回头在乌拉甘的位置可以得到“无尽钱包”(高级版)

支线任务:失窃的传家宝

奖励:1500经验

找到一件套装后触发,继续寻找其他守护者装备

只要找齐2件即可

主线任务:斯拉瓦的诺言

奖励:5000经验

攻下敌人的主城,敌人有一位副英雄

要是不能把他引出来干掉,就只能连战了

准备大量的士兵来挑战吧

墓园

第一章:逆境重重

控制角色:阿纳斯塔西亚

主线任务:懵懂女孩

奖励:+2魔法防御,15000经验

1.到达地表

沿路找到地下隧道的出口离开

#p#副标题#e#

2.找到裁判所的活动证据

占领斯卡瑞那

3.击败来犯敌人

占领斯卡瑞那后会有圣堂英雄不断来袭

这是一场苦战,地方的狮鹫军团会造成惊人的伤害,一定要合理安排战术

建议走血之路幽灵的回复技可以对治疗目标周围造成伤害请合理使用

英雄的治疗技能给最需要的部队,群体生命吸取是必须的

4.攻占玫瑰堡

先要占领地图右下的那座城,也就是不断派出英雄来犯的城堡

玫瑰堡比之前的难度稍微降低主要是没有高伤害的集团军

5救出约根

占领玫瑰堡后会激活传送门进入地下可以找到约根

但是必须击败众多光精灵,同时约根每回合都会损失体力一定要在他死之前完成战斗

支线任务:艰难的抉择

奖励:+2天命

为你的英雄达到一条泪之路或血之路

也就是相关的声望选择,但是本章似乎无法完成

不过还是建议走血之路

支线任务:大肆募兵

奖励:巫术护符,10000经验

在第一座敌人的城堡阿吉亚左边会发现一处群体坟墓

靠近后就会触发,找到地图上所有的5个这样的坟墓

支线任务:间接受害者

奖励:魔导师便鞋,7500经验

救出伊利莎白,在第二个地道内会遇到幽灵可以触发该任务

只要攻下斯卡瑞那就可以救出伊利莎白然后可以建造废塔招募幽灵

#p#副标题#e#

支线任务:费伯恩的清单

奖励:50个骷髅矛手,5000经验

在斯卡瑞那城外可以遇到骷髅矛手接取这个任务

攻下城后第一个来犯的英雄干掉他就可以得到任务道具

之后可以升级骷髅为骷髅矛手

在地图上及地下隧道内可以找到两件王朝武器注意回收

第二章:深入内部

控制角色:阿纳斯塔西亚

主线任务:唤起记忆

奖励:10000经验,探险家之靴

1.前往纳-赫莱仕

先和左边的伊利莎白对话

然后带着卡斯帕前进

2.等待姑妈的召唤

看到米兰达和他对话

把卡斯帕带到城堡门口触发剧情这样后面的道路才会开通

3.与娜姆塔茹主母对话

注意城堡上面的招兵点,这里可以得到一些兵力的补充

以后也会有这样的建筑注意不要错过,另外还有个建筑叫做第七龙圣坛

在这里支付11000金币和7个血水晶可以提升1级,本章总共有3个不要错过哦

这样就可以升到15级开启3级技能了,所以看到宝箱就选择金钱吧

沿路一直就就可以看到巨大的主母了

主线任务:艰难的抉择

奖励:+2天命

之前的直线任务升级成主线任务了

也就是说是必须完成的,之后会有一些增加路线声望的选择

主线任务:灵界

奖励:12500经验,+2魔力,+2魔法防御

和凯特的灵魂对话后触发,找到壁垒

到达最后阶段自动完成

支线任务:修建一堵墙

奖励:4000经验,+1力量防御,+1魔法防御

1.收集15个木材

2.收集15个矿石

支线任务:破碎的记忆

奖励:6000经验,+10食尸鬼,+10幽灵

收集15个水晶

剧情后传送至另一块大陆

主线任务:姐妹情仇

奖励:15300经验

1.打败伊琳娜

和伊琳娜对话就会开始战斗

她的瀛洲部队并不强

2.占领赛斯

本段尽头就可以看到瀛洲城市赛斯

因为是攻城战所以难度同样不高

#p#副标题#e#

攻下城市后可以选择一次声望路线

然后往右上走和约根对话转移至下一个区域

如果声望已经达到升级标准可以打开人物界面点击声望条一端的升级按钮

主线任务:秘密恐惧

奖励:9180经验,+2天命

1.和桑德尔对话

选择是否接受他的礼物关系到声望路线和能力加成

2.和卡洛对话

同上

3.和瓦雷斯卡对话

同上

最后传送到中间区域击败安东

支线任务:死亡中的宁静

奖励:9180经验,+5织命女,支配坠饰

靠近冥想神庙后触发,造访3座冥想神庙

其造型是类似女娲的雕像

支线任务:爱生翅膀

奖励:10608经验,+1力量,+1魔力

发现地狱势力队部后触发

通过一边的传送门发现天使圣坛前的地狱军消灭他们

支线任务:黑暗思想

奖励:8486经验,+15尸巫,+1天命

发现焚尸场后触发

占领两座焚尸场

主线任务:心魔

奖励:23867经验,+2力量,+2力量防御

1打败科瑞尔

他在地图的左上角,和他交战前最好能再加强一下部队

最好保证队伍里有25只尸巫,100多幽灵,5只织命女

骷髅和食尸鬼数量尽量的多,所以虽然要扫地图但要保证尽量不要出现战损

这就需要各种回复技能的善加利用了

2.打败阿纳斯塔西亚二重身

打败科瑞尔后会中央找约根传送到最后的区域

和自己的镜像交战,集中火力先干掉敌人的远程部队接下来就不难了

#p#副标题#e#

第三章:光芒四射的黎明

控制角色:阿纳斯塔西亚,露德米拉

主线任务:亡灵权术

奖励:42432经验,魔导师长袍

1.打败米兰达

2.救出斯维尔塔娜

本章的最终目标,要战胜米兰达实在不容易

核心部队需要至少500以上,精英部队在300以上,冠军部队100以上

这样才有得一拼,由于是和亡灵交战所以大多数技能无法发挥作用,敌人会集中攻击大尸巫,所以最好学1,2个召唤魔法

把元素生物召唤在敌人的远程部队边上干扰他们的攻击,同时尽量快的削弱对方的远程部队

米兰达的城堡在地图左上角,需要坐船穿过兽人和亡灵的几座城堡才能到达

兽人的威胁不大,亡灵有两个英雄比较难缠,他们会不断偷袭我方的防守薄弱处

一旦靠近他们就会回城,先抢下兽人的主城作为前线基地准备好一鼓作气直接杀到他们老家

只剩最终BOSS后再来扫地图吧,本章可以将英雄等级提升到24,地图上有一个第七龙圣坛可以升一级

另外可以挑战凤凰赢得不错的装备

支线任务:两情相悦

奖励:53049经验,10000金币,魔导师法典

靠近墓园要塞时触发和乌列尔的剧情

占领墓园要塞后触发和凯特的剧情

1.消灭地下的地狱势力

地图左下有个地下入口,进入走到左边底部占领地狱主城

地狱势力有两位英雄,趁他们还没有发展壮大快点清理掉

这座城不要造第二个传送建筑不然以后会很麻烦

支线任务:萨科蒙德之鹰狮

奖励:31823经验,+12拉玛苏

在地下中间要塞往北可以遇到亚沙尔,接受请求继续往北消灭地狱军势取得桑德罗法杖

最后的一队是地狱势力的冠军兵种,对付他们会有一点损失

交给亚沙尔后可以建造并招募拉玛苏

桑德罗法杖是一把王朝武器

支线任务:复仇将军

奖励:31823经验,魔导师斗篷,+15吸血鬼

起始位置往南的路试关闭的,从西面走接近阿波尔-辛可以遇到吸血鬼领主露德米拉触发这个任务

1.打败夏卡

触发任务后往南的门就打开了,穿过后就可以发现兽人的城堡

其实力很弱快速占领可以选择一个声望路线

2.与露德米拉对话

帮助露德米拉干掉兽人后就可以回去和他交谈赢得她的帮助

露德米拉成为可控制角色,可以建造和招募吸血鬼

兽人的前线城堡可以留着建造2级市场这样可以买卖宝物,看看有没有好用的卷轴#p#副标题#e#

虫群之心第三次平衡性修改

虫族

刺蛇

--攻击速度从0.83提升至0.75

人族

寡妇雷

--伤害从40上升至40+40对护盾

神族

母舰核心

--视野从11下降至9

虫群之心第二次平衡性修改

神族

折跃棱镜

- 移动速度从2.5提升至2.953,同时加速度由2.125增加至2.625。

虫群之心第一次平衡性修改

虫族

孢子爬行虫(Spore)

-- 伤害由之前的15+15(对生物)调整为15+30(对生物)。

-- 虫胎瘤在飞跃到目的地之前不会被攻击

神族

虚空舰

-- 当使用棱镜调校技能时,攻击声音会有所变化。

虫群之心beta 平衡性补丁#15

人类

火车侠/恶蝠

-- 新增升级科技“变形”:需要在军工厂科技实验室附件中研发,科技建筑为军械库;

-- 花费为150/150瓦斯,耗时110s;

-- 升级后火车将可与火车侠相互变换。

虫群之心beta 平衡性补丁#14

人类

火车侠/恶蝠

-- 运输机装载体积将由2增加为4。

虫群之心beta 平衡性补丁#13

人类

寡妇雷

-- 哨卫飞弹的对主目标的伤害从125增加到125+35对护盾。

虫族

孵化所

-- 王虫的充气甲壳升级需要一本。

感染虫

-- 真菌增生的弹道速度从15降低到12。

孢子爬行虫

-- 伤害从15增加到15+15对生物。

神族

先知

-- “揭示”技能的持续时间由30秒增至60秒。

虫群之心beta 平衡性补丁#12

人类

收割者

-- 生命值由50提升至60。

虫族

孵化所

--潜地(Burrow)升级需要一本。

神族

虚空舰

-- 人口需求由3增加至4。

-- 激活棱镜校调(Prismatic Alignment)能力在虚空舰上显示一个计时器来提示持续时间。

虫群之心beta 平衡性补丁#11

人类

收割者

-- 训练收割者不再需要科技实验室附件

火车侠/恶蝠

-- 攻击速度由1.9改动为2。

-- 地狱预燃器(Infernal Pre-Igniter)升级不再提升恶蝠的武器伤害。

-- 凝固汽油喷射(Napalm Spray)的武器伤害由10+9(对轻型)提升至18+12(对轻型)。

-- 溅射伤害半径由110减少至45。

医疗艇

-- 医疗反应炉升级有如下改动

·不再提高治疗效率

·由150/150,110秒调整为100/100,80秒

·紧急推进器(EmergencyThrusters)能力被改名为激活后燃器(Ignite Afterburners)。

渡鸦

-- 猎杀飞弹升级有如下改动

·能量消耗由125减少至75

·主目标伤害由300降低至100

·追猎者飞弹再次开始制造溅射伤害

·点火延时由3秒增加至5秒

死神

-- 被动能力战场意识(Battlefield Awarness)被移除。

-- 移动速度由3.38提升至3.75。

-- 疾行(Nitro Packs)升级被移除。

-- P-45高斯手枪(P-45Gauss Pistol)伤害由4+5对轻型减少至4。

攻城坦克

-- 攻城坦克进入攻城模式不再需要升级。

虫族

感染虫

-- 真菌增生伤害由30+10对重甲减少至30。

飞龙:

-- 飞龙再生(Mutalisk Regeneration)能力被改名为组织再生(Tissue Regeneration)而且提示信息说明也描述的更加清晰。

神族

母舰

-- 黑洞(Vortex)能力被移除。

母舰核心

-- 预视(Envision)能力移动至先知上。

先知

-- 时间隧道(Time Warp)能力被移动到母舰和母舰核心上。

虫群之心beta 平衡性补丁#10

人类

医疗船

医疗反应炉(Caduceus Reacto)升级需要聚变核心。

寡妇雷(Widow Mine)

哨卫飞弹(Sentinel Missiles):主目标伤害从160降至125。

虫族

感染虫(Infestor)

-- 真菌增生(Fungal Growth):

·施法距离由8增长到10

·弹道速度从10增至15

神族:

追猎者(Stalker)

-- 闪烁(Blink):研发时间从140秒增至170秒

虫群之心beta 平衡性补丁#9

人类  医疗艇  -- 医疗反应炉  ·医疗反应炉升级完成之后,医疗艇的治疗光束颜色会发生改变。

寡妇雷  -- 未潜地的寡妇雷攻击优先度由 20 降低至 19;  -- 潜入地下的寡妇雷优先度没有改变。

兵工厂  -- 战车和空中单位的武器升级再次分离开来;  -- 战车和空中单位的装甲升级仍然合并在一起。

虫族

飞龙  -- 新的被动能力:飞龙再生;  -- 飞龙的生命恢复率由 0.2734 提升至1。

神族    先知  -- 脉冲光束  ·脉冲光束在激活时消耗 25 能量;  ·激活之后,脉冲光束每秒消耗能量由 4 点降低到 2 点。  风暴战舰  -- 动能过载炮对重型单位的伤害由 30 增加至 50。  黑暗圣所  -- 黑暗圣所建造价格由 100/100 增加至 150/150。

虫群之心beta 平衡性补丁#8

人类

医疗艇(Medivac)  -- 新能力:紧急推进器(Emergency Thrusters)  ·于8秒内增加移动速度至4.25。冷却时间20秒。  ·星港的科技实验室研究的医疗艇升级项目医疗反应炉:  ·生命值恢复效果由每秒9点提升到15点。  ·能量消耗由每恢复3点生命消耗1点能量,至每恢复5点生命消耗1点能量。  ·研究价格由100/100 和80秒提高到 150/150 和110秒。  死神(Reaper)  -- 基础移动速度由2.95提升至3.375。  -- 速度升级效果由3.84提升至4.25。  寡妇雷(Widow Mine)  -- 不再击中隐形中的单位。  -- 潜入地下的时间间由2秒变为3秒  -- 新升级获得能力:钻探爪(Drilling Claws)  ·潜入地下时间由3秒减少至1秒。  ·需要兵工厂和科技实验室。价格 150/150,110秒研究时间。  雷神(Thor)  -- 250mm 突击炮被移除。  -- 雷神可以切换成两种模式:高能冲击弹头(HighImpactPayload)和爆炸弹头(Explosive Payload)。切换模式需要4秒。  · 高能冲击弹头模式下,雷神将获得一种不同的对空武器(250mm Punisher Cannons,250mm惩罚者加农炮),对范围10内造成24平面(AoE)伤害。  ·雷神的半径,内置半径,和扩散半径由0.8215增加至1。

渡鸦(Raven)  -- 追猎者飞弹(Seeker Missile)已重新设计为:  ·发射距离为10。  ·飞弹发射出去之后停留在渡鸦前静止3秒充能,然后迅速突进(无法被躲闪)并在集中目标后爆炸造成单体300伤害。  ·被锁定的目标身上会闪现出红色的光。如果单位移动到距离追猎者飞弹13以上,追猎者飞弹将失效。

火车侠/恶蝠(Hellbat)  -- 溅射伤害半径由90增加至110。

兵工厂(Armory)  -- 兵工厂只有一项武器升级和一项护甲升级给军工厂和星港生产的地面和空中单位。

虫族   刺蛇(Hydralisk)  -- 速度升级现需要巢穴(T2)科技。

飞龙(Mutalisk)  -- 速度由3.75增加至4。提速仍然保持3.5。

虫群宿主(Swarm Host)

-- 生命值由120增加至160。

感染虫(Infestor)  -- 真菌增生(Fungal Growth):  ·成为一个发射物。  ·飞行速度为10。  ·射程降低至8。  -- 被感染的陆战队  ·不再获得武器和护甲升级效果。  ·卵生命值降低至70。

雷兽(Ultralisk)  -- 潜地冲锋(Burrow Charge)被移除。  -- 伤害由15+20(重甲)改为35平面伤害。

飞蛇(Viper)

-- 生命值由120增加至150。

神族   母舰(Mothership)  -- 群体召唤(Recall)功能如同母舰核心。  -- 黑洞(Vortex)击杀一个单体目标。  -- 黑洞无法影响巨型单位。  -- 母舰核心不再是巨型单位。

先知(Oracle)  -- 脉冲光束(Pulsar Beam)  ·改为“激活脉冲光束”和“关闭脉冲光束”。  ·激活时,先知的脉冲光束会被开启。  ·造成伤害15+10轻型。  ·武器充能周期由1减少至0.86。  ·武器射程减少至4。  ·能量消耗为每秒4点。  -- 建造时间由35增加至50。

凤凰战机(Phoenix)  -- 射程由4增加至5。升级项目仍然可以让凤凰战机获得射程+2。

黑暗圣所(Dark Shrine)  -- 价格从 100/250 降低为 100/100。

风暴战舰(Tempest)  -- 需要舰队航标(Fleet Beacon)才能建造。  -- 使用两种武器攻击。主武器是动能过载炮(KineticOverload),攻击空中单位并保持未充能状态。副武器共振光圈(Resonance Coil),攻击地面单位并不会对重型单位造成额外伤害。  -- 建造时间由75减少至60秒。

虚空舰(Void Ray)  -- 棱镜光束(Prismatic Beam):  ·不再充能。  ·武器周期由0.6秒减少至0.5秒。  ·不再被动对重型单位造成额外伤害。  -- 新能力棱镜调校(PrismaticAlignment):20秒内对护甲单位造成6的伤害,冷却时间1分钟。不受升级影响。

虫群之心beta 平衡性补丁#7

无平衡性调整,均为系统调整。

虫群之心beta 平衡性补丁#6

人类

火车/火车侠

相互转换不再需要升级,当军械库建造之后即可解锁生产火车侠。

虫族

雷兽  -- 埋地冲锋技能的速度从2.25提升到了3.75

飞蛇  -- 致盲毒雾的持续时间从10秒增加到14秒

脊椎爬虫  -- 该单位如今将会完全的阻断自己与其他相邻建筑之间的缝隙,包括脊椎爬虫紧挨着其他的脊椎爬虫  -- 包括小狗以及其他小型单位都不能从脊椎爬虫间的缝隙通过  -- 模型比例从0.85增加到0.95

神族

先知  -- 虚空虹吸以及掩埋技能被移除  -- 新的技能名叫脉冲光束  ·先知对敌方建筑施放一道光束,造成每秒25点伤害  ·当技能开始引导之后每秒消耗2点能量值  ·施法距离为5  -- 新的技能名叫与时间扭曲  ·先知创造一个临时的领域,并让半径3.5格内所有的地面单位移动速度降低50%  ·该技能消耗75点能量值  ·该技能施法距离为9  ·先知的建造时间从60秒改为35秒

风暴战舰  -- 攻击力从25提高到30  -- 对巨型单位的攻击加成研究不在需要舰队航标  -- 对巨型单位的攻击加成从35改为30

母舰核心  -- 拥有了一个新技能名叫预想  ·该技能可以让母舰核心反隐30秒  ·该技能消耗50点魔法  ·该技能可以让母舰核心在其视野范围内(14格)  -- 净化不再让神族基地拥有反隐的能力  -- 净化技能被重命名为光子负载

虫群之心beta 平衡性补丁#5

人类  寡妇地雷  -- 这个单位有了一个新技能:不稳定负荷  ·不稳定负荷在寡妇地雷埋地之后是一个自动触发技能,你不能关闭这个技能除非寡妇地雷没有埋地  ·不稳定负荷将发射一枚导弹攻击5范围内的一个目标,然后开始下一枚导弹的填装  ·不稳定负荷将对目标单位造成160伤害,以及40的溅射伤害  ·导弹可以攻击隐形单位(备注:无需反隐手段就可以自动攻击隐形单位)  ·导弹也可以攻击有存在时间的单位,例如幻象、受感染的机枪兵以及小蝗虫  ·每次发射导弹将有40秒的CD,导弹免费发射  -- 寡妇地雷的建造时间改为40秒(从20秒改为40秒)

神族  先知  -- 相位护盾技能被移除  -- 新的技能加入,名叫虚空虹吸  ·先知对敌方建筑发射一道光束,每秒将造成3点伤害并获得3点水晶,直到该技能主动取消(备注:该技能并不会导致对手损失水晶)  ·虚空虹吸射程为7  ·当你开始虚空虹吸攻击对方建筑时会有报警音  ·虚空虹吸消耗50点能量  母舰核心  -- 净化技能变更  ·当玩家开始选择将净化依附在他们基地上时,基地将拥有攻击力,而不再是母舰核心来攻击了  ·基地(净化之后)的攻击范围为13,攻击力为20  ·净化持续时间改为60秒,消耗100能量  ·母舰核心的模型大小缩小为0.8  ·母舰核心护盾与血量改为60/130(之前为150/100)  ·如今母舰核心需要2人口(之前为0人口)

虫群之心beta 平衡性补丁#4

人类  寡妇雷  -- 寡妇雷的埋地时间减少为2秒  -- 寡妇雷的自动吸附功能如今可以在埋地模式以及移动模式中被取消

虫族  虫群宿主  -- 小蝗虫攻击范围从2改回到3  -- 小蝗虫攻击力从14改为12

神族  母舰核心  净化将做如下改动:  净化如今将只能作用于距离己方神族基地最大10范围内;  一旦净化开始,母舰核心将会被吸附在己方基地上,转变成一个拥有10格攻击距离的武器;  净化的伤害将被降低到20,对空对地;  净化将一直存在直到被取消;  群体召回将变成神族基地的一种技能  一旦召回开始,母舰核心以及距离母舰核心7范围内的友方单位都将被传送回神族基地;  母舰核心(Mothership Core)与神族基地(Nexus)  一个叫做反重力光子炮的全新武器将加入到母舰核心(移动状态下)  反重力光子炮将对地面单位造成8点伤害,攻击速度0.85  母舰核心的消耗从原来的50 50增加到100 100  母舰核心移动速度从0.47增加到1.875  这个改动将对于神族现有的战术体系再次产生新的变化;  先知  血量从20/80增加为60/100  移动速度从3.75降低到3.375  掩埋技能持续的时间从30秒改为45秒

虫群之心beta 平衡性补丁#3

人类  火车  -- 在火车侠模式下视作生物单位  寡妇雷  -- 范围伤害从35增加到60

虫族  飞蛇  -- 修复了一个飞蛇不能正确被识别为灵能单位的BUG

神族  母舰核心  -- 净化消耗能量从75增加100, 持续时间从45s减少降低到25s, 伤害从25增加到45  先知  -- 掩埋的持续时间增加到30秒, 掩埋节点的生命值从100提高到130.  -- 启示的持续时间从30秒增加到45秒.  -- 修复了一个神谕者不能正确被识别为灵能单位的BUG.

虫群之心beta 平衡性补丁#2

人类  战狼  -- 该单位从游戏中移除。

收割者  -- 获得新的被动技能:战斗意识  ·使得收割者可以获得高地视野。

恶火  -- 战斗恶火可以从重工厂中建造了,需要军械库。  -- 军械库中有了一项升级,使得恶火可以在战斗模式和普通模式之间切换。

寡妇雷  -- 制造时不再需要军械库。

虫族  虫群宿主  -- 小蝗虫(Locust)的射程从3降低到2。

神族  先知  -- 预知技能被移除。  -- 先知获得了新的范围效果技能,相位护盾。  ·相位护盾对友方单位施放,使其在5秒内对有害效果免疫:  ·真菌增生、腐蚀、污染、引力光束、震撼弹、牵引(Abduct)、揭示(Revelation)、漩涡和250mm歼敌炮——相位护盾移除这些效果并使其对这些效果免疫。  ·EMP——相位护盾移除无法隐形的效果,但无法抵挡EMP造成的伤害。  ·神经寄生——相位护盾不会移除这个效果,但会阻止单位受到这个效果的影响。  -- 能量升级移除。  -- 掩埋的持续时间缩短到25秒,但掩埋力场的生命值提高到100。  -- 价格从150/200下调为150/150。

风暴战舰  -- 射程从22降低至15。  -- 伤害从30修改为30+20对巨型。  -- 射程升级移除。

母舰核心/母舰  -- 召回消耗100点能量。  -- 母舰核心起始能量为50点,在升级为母舰后能量将被重置为50点。  -- 净化光束的射程从7提高到10。

航母  -- 该单位回到游戏。

虫群之心beta 平衡性补丁#1

人类  战狼  -- 攻击间隔从1.3延长到1.7  寡妇雷  -- 产生的溅射将不会对彼此产生伤害

虫族  虫群宿主  -- 攻击力从16减少为14  飞蛇  -- 吞噬技能将不能作用于菌毯瘤  -- 致盲毒雾将对所有单位生效(之前是作用生物单位),作用半径从2.5减少为1.5  王虫  速度升级BUG被修复,升级后的王虫速度依然将是1.88

神族  先知预示技能持续时间由2分钟减少为1分钟

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