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血dk天赋正式服

文登游戏网2023-11-17 18:56:17游戏攻略1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于血dk天赋正式服的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.求WOW 国服3.35 DK升级天赋 鲜血 邪恶都行

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于血dk天赋正式服的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.求WOW 国服3.35 DK升级天赋 鲜血 邪恶都行 要求输出稳定~
2.魔兽世界DK天赋,冰霜和鲜血哪个比较好?进副本,DK充当输出还是坦克?
3.魔兽世界8.0血DK天赋怎么点

血dk天赋正式服

求WOW 国服3.35 DK升级天赋 鲜血 邪恶都行 要求输出稳定~

新手的话强烈建议用鲜血天赋练级 开血脸或者绿脸 技能冰冷触摸 暗影打击 心脏打击 循环用,符文CD的时候凋零缠绕 优点:1有吸血续航能力强 2绝大多数精英任务一身任务装就可以单挑。天赋传送门如下http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#jfVMqIcIsf0fostZ0x0h:VLZVM 仇杀 血虫优先点出来,练级根本不用吃喝,其余天赋点数随便点。

血DK和邪DK是双手武器 冰DK是双持慢速单手武器(天赋有加成)。没什么适合不适合的,与天赋配套就成。

魔兽世界DK天赋,冰霜和鲜血哪个比较好?进副本,DK充当输出还是坦克?

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,死亡骑士DK一个超级帅气的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0血DKPVP天赋,想要了解的玩家快来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0DK攻略大全

PVP天赋

技能名称

施法时间

冷却/充能时间

充能层数

射程

消耗

技能说明

角斗士勋章

瞬发

2分钟CD

在PVP战斗中,移出所有移动限制效果和导致你的角色不受控制的效果

适者生存

被动移除所有使你失去控制达到5秒或更久的效果。此效果每1分钟只会触发一次

冷酷追杀

被动受到的群体控制效果持续时间缩短20%。不与其它同类效果叠加

邪恶命令

被动你的死亡之握现在有2次充能

行尸走肉

被动你的死亡之握会使目标的移动速度无法超过正常的移动速度,持续8秒

窒息

瞬发

1分钟CD

30码

暗影触须勒紧敌人的脖子,使其沉默5秒

血债血偿

瞬发牺牲你总生命值的15%,使你的心脏打击造成的伤害提高60%,持续12秒

最终之舞

被动使你的符文刃舞的冷却时间缩短50%

死亡锁链

瞬发

30秒CD

10码

将3名敌人用锁链连在一起,造成29.484%AP点暗影伤害,受到伤害时,锁链上的其他人也会受到20%的伤害。持续10秒

杀戮意图

瞬发

20秒CD

10码射程

代替黑暗命令。恐吓目标,使其受到的伤害提高3%,持续6秒。每有一名攻击该目标的玩家,其受到的伤害会额外提高3%,最多叠加5次。你的近战攻击会刷新恐吓的持续时间

反魔法领域

瞬发

2分钟CD

30码

制造一个反魔法领域,使所有小队或团队成员受到的法术伤害降低60%,持续10秒

死灵光环

被动12码内的所有敌人受到的魔法伤害提高8%

抑心光环

被动8码内所有敌人的所有技能的冷却回复速度降低20%

腐烂光环

被动10码内的所有敌人逐渐腐烂,每2秒损失最高3%的最大生命值,最多可叠加5层。持续6秒

黑暗模拟

瞬发

25秒CD

40码

20符文能量

使用黑暗结界笼罩一名玩家,持续12秒。当敌人施放一个需要消耗法力值的技能时,死亡骑士也能释放出一个完全相同的魔法

总结:在BFA中野外可以通过开启战争模式使用PVP天赋。因为开启PVP模式后任务奖励和经验获得最多可以提高10%,同时PVP天赋提供的技能还是很方便的,所以推荐大伙练级的时候都开启战争模式。当然你要是在联盟部落比例不平衡的服务器作为弱势一方情况另算。这里提供一套常用的野外练级任务使用的PVP天赋选择,具体调整选择看你个人习惯。

魔兽世界8.0血DK天赋怎么点

PVE的话小本完全没压力,但是复仇叠不高,伤害低。大团本血DK很吃手法,复仇也能上去,伤害高。冰霜是输出天赋,爆发很强,但是保命不足。PVP配合队友打爆发还是很猛的,也容易被急火。PVE的话就是输出,现在冰DK很少。

冰天赋你可以加成输出天赋,相当于半个增强sm,目前来说,冰T远不如血T,太脆。符文相对血T不够用。装备等级上去以后再考虑冰T。

第一是坦克天赋,献血专精;第二是输出天赋,冰霜专精和邪恶专精,其中冰霜专精由于有萨萨里安的威胁天赋影响,可以让冰霜DK装备两把单手剑进行双持输出,其属性选择有别于双手冰DK。

血DK是坦克天赋,主要是靠吸血来坦的,吸血鬼啊!野外练级有点吃亏,容易被人PK。冰是输出天赋,而且我个人感觉,更偏重于下FB的DPS输出型,建议选择双持武器(有天赋支持)附打击触发的符文。

鲜血:是坦克天赋,是最抗打的,但是伤害最低。冰霜:伤害很高,输出简单。邪恶:用持续伤害+砍人+宝宝,输出较高。

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,这次的死骑进行了一部分的改动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0血DK天赋怎么点,想要了解的玩家快来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0死亡骑士改动

8.0血DK天赋加点

第一层

碎心打击和饮血者不变,新增符文打击效果为:造成一次60%AP的物理伤害并获得一个符文,充能1分钟,最多存2次,每消耗一个符文减少1秒CD。

这里常规还是群拉点碎心打击,单拉点饮血者。符文打击充能时间如果再缩短一些的话可能会更加平滑。

第二层

迅速凋零天赋站在凋零中每秒获得1点能量的效果被移除,现在就是提升枯萎凋零和血之疫病技能的伤害频率。新增鲜血禁闭效果为血沸技能每命中一个目标会提升你下一次的灵界打击伤害和治疗量,最多提升40%(5层,每层8%)。吞噬为原神器技能,效果为对面前造成AOE伤害,并回等同伤害的血量。

第二层天赋开始有较大改动,迅速凋零效果被砍,价值降低。鲜血禁闭和吞噬同为回血天赋,前者泛用性更广,后者有一定局限性。目前推荐鲜血禁闭。

第三层

腐烂壁垒是原来第六层天赋,现在放到第三层,数值改为每层骨盾提升1%的最大生命值。埋骨之所效果不变。墓石是原来第四层天赋,改至第三层后效果为最多消耗5层骨盾,回血回能量(最多30点符文和30%血量)。

第三层天赋中腐烂壁垒由于数值削弱导致实用性下降,因此埋骨之所可以作为常驻天赋,至于墓石被搬上来之后是否能够在一些特定场合起到效果还有待考证。

第四层

浮空城意志原第六层天赋大墓地意志效果为生命值低于35%时受到伤害降低35%。反魔法屏障是原来第三层天赋,减少绿坝CD和提高吸收量。符文分流是原来第六层天赋,减伤数值调整为30%(原40%),持续时间调整至4秒(原3秒)。

第四层天赋竞争比较激烈,这三个天赋各有各的好处,懒人常驻可以选择浮空城意志,而面对大量法系伤害时必出反魔法屏障,至于符文分流可以根据自己的习惯调整。

第五层

亡者之握枯萎凋零90%减速,每秒递减10%。紧绷之握群拉减少30秒冷却。幻影步提升移速,解除定身效果。

第五层天赋中一般会在亡者之握和紧绷之握之间选择,而DK作为腿短职业,幻影步的诱惑也很大,特别是8.0中DK新增了死神进军增加30%移速的技能。

第六层

饮血提升灵界打击15%吸血,持续6秒。血虫是原来第一层天赋,从平砍暴击触发改为仅需平砍触发。鲜血印记是原来第四层天赋,数值削弱。

第六层天赋中血虫的效果目前看来比较突出,可以选择常驻。

第七层

炼狱和白骨风暴没变,赤红渴望从第四层移至第七层,效果为每消耗10点符文能量,吸血鬼之血冷却减少1秒。

一般来说还是会在炼狱和白骨风暴之间选择,赤红渴望还得在新版本正式上线后进行实战打磨。

以上就是本站小编整理的关于血dk天赋正式服的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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