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火焰纹章祝福之心 火焰纹章祝福之心攻略

文登游戏网2023-11-18 20:17:26游戏攻略1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于火焰纹章祝福之心 火焰纹章祝福之心攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.火焰之纹章圣魔之光

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于火焰纹章祝福之心 火焰纹章祝福之心攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.火焰之纹章圣魔之光石第19章怎么过
2.火焰纹章烈火之剑必须练的人物。
3.火焰纹章-圣魔之光石人物推荐转职问题
4.火焰纹章回声哪里可以玩
5.任天堂的旷世神作,《火焰纹章》系列究竟拿什么填满了我们的童年

火焰纹章祝福之心 火焰纹章祝福之心攻略

火焰之纹章圣魔之光石第19章怎么过

第十九章 残存的希望

视野受限的最后一章。初期敌人的数量不多,但是等级,装备都比较好,尤其是增援,几乎全是银系和B级魔法,攻击力相当高,而且又都是高级职业。NPC8个装甲兵,只要要保证4个存活(中间的将军不算)就可以得到光之剑,但是他们的能力极低且好战。左边如果初期不先杀掉佣兵并且堵住德鲁依,中间的2个必死,而上方的基本上也会在第2回合自己找事挂掉。重点就在右边的几个,初期派人干掉右下的战士最好是刺客,顺便拿完宝箱。然后在9回合之前派3个实力较强的人物堵住增援点,那么4个NPC还是能保住的。左下方是最关键的,推荐有支援的两人组,装备1-2射程的武器守住,后面放一个可以负责加血或者辅攻的恢复系。当然能力要够强,下方的增援最多,且几乎全是A级武器的大量高级职业那阵容可是相当可怕的。敌人有2次盗贼增援,他们对右边的重甲NPC无可奈何,不用担心,多半是被NPC杀掉。上方的4个人物,基本上一个回复系3个主攻,守住既可。敌人增援会在9回合基本结束,也就是说有4回合的时间对付BOSS,能来及,只是要注意左边的宝箱别忘记拿,还有就是带上银卡会员卡去秘密店大采购。战斗结束后得到双圣器之光辉和圣杖。以及10000G。

敌人配置:将军*2 装备钢枪,另一个装备掉落勇者枪

剑圣*2 装备钢剑

装甲兵*2 装备钢枪

弓箭手*2 装备钢弓右边的还带有女神像,需要偷窃

勇者*3 下方的装备勇者剑掉落 其他两个装备钢剑

德鲁依*2 装备月光

佣兵*2 装备钢剑

战士*2 装备铁斧

剑士*2 装备钢剑

狙击手*2 装备银弓,另一个装备掉落的勇者弓

勇士*2 装备钢斧

BOSS 祭司 装备光轮 掉落

敌人增援:剑圣*2 装备银剑 第2回合出现在左下

重骑士*1 装备银斧 第2回合出现在左下

魔法骑士*1 装备地狱火 第3到9回合出现在左下

圣骑士*1 装备银枪 第3到9回合出现在左下

游牧民*1 装备银弓 第3到9回合出现在左下

勇士*1 装备银斧 第3到9回合出现在左下

剑圣*2 装备银剑 第3到8回合出现在左下,第9回合只出现1个

重骑士*1 装备银斧 第3到8回合出现在左下

勇士*1装备银斧 第3回合出现在右上

狙击手*1 装备银弓 第3,5,7回合出现在右上

勇者*2 装备银剑和银斧 第4,6,8回合出现在右上

盗贼*1 装备铁剑和盗贼钥匙 第6,7回合出现在右下

将军*2 装备银枪 第9,11回合出现在右下

勇士*2 装备银斧 第10,12回合出现在右下

宝箱:右1:生命之杖 右2:5000G 右3:雷暴 左1:卢尼之剑(暗魔法剑) 左2:速度之羽 左3:A级暗魔法

秘密商店:

出售物品一览:新月刃1200 锁链枪9000 战斧1000

远程恢复杖2250

天使之衣8000 力量之环8000 密传书8000 速度羽毛8000 女神像8000 龙盾8000

英雄之证10000 骑士勋章10000 猎户座之箭10000 天空之鞭10000 指引之戒10000 霸者之证10000

NPC半数以上存活本章结束后会获得光之剑

胜利条件:BOSS击破或者13回合教皇不死

火焰纹章烈火之剑必须练的人物。

1、19章的时候

右下角的卖:必杀剑1300、必杀枪1200、必杀斧1000、必杀弓1400、全回复药3000、宝箱钥匙1500、盗贼钥匙1200

左上角、王座旁边的卖:铁之大剑980、钢之大剑1250、银之大剑1800、远愈之杖3750、开锁杖1500

2、22章的时候

卖全回复药3000、宝箱钥匙1500、盗贼钥匙1200、远愈之杖3750、松明之杖1000、开锁杖1500、魔防之杖2250

3、23章的时候

卖破甲剑1260、长柄刀1260、破甲枪1200、刺马枪1040、战锤800、斩马斧810

4、29章的时候

出售英雄之证10000、骑士勋章10000、天空之鞭10000、猎户座之箭10000、指引之戒10000

5、32章的时候

出售地之刻印20000、暗之契约书50000、霸者之证50000、远愈之杖3750、开锁杖1500、魔防之杖2250

《火焰之纹章:烈火之剑》是IntelligentSystems会社开发,任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,是火焰之纹章系列的第七部、火纹系列登陆GBA之后的第二部作品,也是火纹系列中第一个在日本以外地区发售的。

本作依旧以艾雷布大陆为舞台,是火焰之纹章系列上一部作品《火焰之纹章:封印之剑》的前传。游戏讲述了萨卡草原的少女剑士琳(琳迪斯)、利西亚同盟的费雷候公子艾利乌德和奥斯迪亚侯弟赫克托耳(又译海克托尔)等人的冒险故事。

参考资料:

火焰之纹章:烈火之剑_百度百科

火焰纹章-圣魔之光石人物推荐转职问题

1、小艾:要靠他压制,而且有些章节要承受敌人的攻击,不得不练的角色。终章要有顶住凯尼斯一击S光的实力。伊萨多拉的衣服记得给他穿。

2、老马:从头到尾一直都很活跃的角色,没他的话估计回合数要浪费很多。终章主力之一。

3、小黄:初期扛人、开路贡献很大,中期转职还是能在一定场合发挥作用的,后期因为能力不足只能拿来吸引长弩的火力了。

4、大海:终章强制出场角色之一,为了不浪费资源所以不得不练,基本只要有承受达林一击S枪的能力,力量速度别太低就可以了。

5、琳:终章强制出场角色之一,为了不浪费资源而不得不练的角色。不过没有大海好用,很容易挂,她重要之处之一便是21章说得终章主力之一的拉斯。流程中基本只是清理海贼和山贼时才能让人省心,转职后尽快把弓练到C,拿把必杀弓算是完事了。

6、肯特、赛因:16章和19章以及21章作用还是不小的。之后还是到后面喝茶去吧。

7、迦南斯:在BT月光守护下直接为我军至少节省了3回合的功臣,终章主力之一。不折不扣的BOSS杀手。亚法的水滴给他吧。

8、达滋:27章转职后才开始活跃的角色。终章主力之一,终章任务就是拿SK顶白狼和狂犬ORZ

9、尼尼安/尼尔斯:舞女/诗人的再动一直是缩短回合数的法宝之一,法拉之力也是很有用的辅助道具,唯一的遗憾是HP不足后期容易被秒。不然是可以给S的。

10、希斯:终章主力之一,空兵作用在流程中可想而知。虽然个人感觉是可以和菲奥拉二选一使用的角色,不过个人感觉还是他用起来更放心。

11、拉斯:登场等级高,能力高,成长也过得去,还是骑兵,转职后8格移动力,雪天移动也有3格,终章可拿勇者弓,主力之一。实在没有不练的理由。

12、潘特:高登场能力、高登场武器等级、传送杖使用者、终章主力之一,稍微凹下魔力,后期拿着拉人杖和传送杖为我军缩短了不少回合。

13、贾法尔:登场能力很高,加入后一直很活跃,终章主力之一,瞬杀在终章的作用很大。

14维达:加入后就直接能当主力的人,能力要比希斯好不少,一直很活跃,30章为我军缩短了不少回合,唯一遗憾的是速度低了点,不然我直接把希斯踢到板凳上去。

火焰纹章回声哪里可以玩

按照人物出场顺序来写吧,爪机党手打。。。。。

女主艾瑞珂

后期随剧情转职。女主是肯定要练的,虽然前期练女主有gameover的危险……但因为主角是每场战争的必选人物,关系到我方军队的存亡。女主魔防偏弱,注意凹点。

轻骑士弗朗茨

鲁内斯四骑士中的小黄。转职推荐重骑士。重骑的攻防都强于圣骑,只是移动力只有6比圣骑差。重骑虽然没有圣骑华丽,但后期绝对是主力(看你练不练咯)。

重甲骑士吉利安姆

大叔一枚。转职的话推荐转将军。不过鄙人没有练这个角色。就不多说了。

天马骑士瓦内萨

本作首个出场的天马骑。后期想用天马三角攻击战术的话,转隼骑。不用的话,建议翼龙骑。隼骑士只有魔防的能力上限比翼龙骑低,只是翼龙骑的两防成长率偏低。

神官摩达

冷板凳角色。如果您真的有心练这个角色的话,转职就选司祭。

年轻的战士罗斯

这个没什么好废话的了。三小强,又称“缺钙三人组”中的小斧,练好了绝对主力。转职路线是海盗→狂战。虽然后期也有一个狂战但那货怎么能和三小强比==本作唯一一个可以自己练成的狂战,而且狂战有必杀加值这个谁都懂,后期双圣器中的S斧非他莫属。

战士加西亚

转职建议转勇士。根据个人喜好练吧,转勇士之后那个强大的力值比弓箭手强不少,可以拿S弓。

弓箭手梅米

根据个人喜好吧。在下是建议转狙击手。毕竟中期出现的那个狙击手还没有自己练的强。还有种说法是转丛林骑士不浪费她和科曼的支援。但在下认为就算是近程攻击弱势的狙击手也可以和科曼一起冲啊,毕竟狙击手速度高,躲一两刀近程攻击是没问题的。S弓也可以选择给她。

盗贼科曼

这个角色的转职一直是争议很大的问题。

两种转职选项分别为「侠盗」和「刺客」。

两种职业只有两个不同点,一是职业特技不同,二是刺客的体格是8而侠盗的是7。(战斗动画不同这点就不用包括进来了吧==)除此之外,这两种职业的能力上限,能力成长率等等一系列东西都是相同的。

1.「刺客」

刺客的职业特技是〔顺杀〕。也就是在必杀判定成立后的那一个乱数小于50时,顺杀判定成立,大于或等于50则顺杀判定为否决。顺杀的效果是一击将敌方杀死。刺客也可以使用盗贼钥匙。

2.「侠盗」

侠盗的职业特技是〔开锁〕,同时具有盗贼特有的〔**〕功能。〔开锁〕发动成功率100%,可以不借助道具 随意开启宝箱和门。〔**〕就是**敌方非战斗类装备,在己方速度 ≥ 敌方速度时**成功。

分析:

显然转刺客为的就是让他发动顺杀,想要轻松发动顺杀就需要熟练运用凹点。所以不会凹点的人最好就不要转刺客。熟练掌握凹点技术的人,在使用刺客的时候就可以得心应手。但刺客的顺杀对于装备必杀护符的人和终章的BOSS是无效的。

转侠盗的好处就在于不用担心盗贼钥匙用完也不用浪费钱去买钥匙或开锁杖。中后期刷塔刷遗迹练级时有很多宝箱需要开,而这时侠盗也能极大的发挥特技。

当然 后期也会出现一个侠盗雷纳克,可以让他来开宝箱,但雷纳克没有科曼好,带雷纳克就如同带个拖油瓶。如果主力部队足够强大,也可以科曼选择转刺客,然后拖个雷纳克油瓶。

如果有作弊码或金手指的话,可以让科曼转刺客,然后刷盗贼钥匙给他。

所以最终的建议就是,新手的话,不开挂就转侠盗,能开挂就转刺客。

您自己衡量吧。

修道士阿斯雷

因为很多人看他一副伪娘样,就没怎么练……其实他到后期也是绝对的主力。转职选择司祭。司祭的职业特技是「魔物特攻」,在19章和终章绝对是大显神威。后期的双圣器的S光当然是给他了。我刚开始玩时不知道圣魔的最终BOSS是魔物,所以没有选司祭。。(相信您已经通关了,所以就不用骂我剧透了)。而且司祭如此强大的优势,貌似在圣魔中只有3个人能转==除了阿斯雷之外其他2个都是补血的职业,补血的很难练级。因为在第5章斗技场(斗鸡场)全员练级后会变得强大,就不需要及时补血了,之后军队的推进速度也会快,补血职业跟在队伍后反而有些累赘。

魔法师露忒

建议转贤者。贤者在 力 速 技 的能力上限上远高于另一个职业魔法骑士,贤者只是在物防和魔防的能力上限上比魔骑略低一点(其实体格上限也比另一个低,但体格这玩意很少有人理它的上限。。不会有人想要把体格灌药灌满吧==)。后期可以把双圣器的S理给她,好好练的话她绝对比中期登场的那个贤者塞勒夫强。记得把后期那个体格指环给她。

修女娜塔莎

转职的话就是司祭了。不过这个角色被我抛弃去坐冷板凳了,毕竟已经有了阿斯雷。。

剑士约书亚

转剑圣,练好了也是能成为主力的。虽然圣魔中剑圣的必杀加值被减弱……但也是个不错的角色。

男主伊弗列姆

同女主,后期随剧情转职。

轻骑士弗鲁迪&凯尔

鲁内斯四骑士中的小红和小绿。喜欢骑士的话可以练,不过对我来说是食之无味丢之可惜的鸡肋。。建议小红转圣骑,小绿转重骑。这两个主要是坐冷板凳的。根据个人喜好练吧。

新人士兵阿米莉亚

三小强,或者说缺钙三人组中的小枪。转职路线是重甲骑士→将军。不用担心她的速度有问题,练好了绝对是个移动堡垒,也是主力(废话,三小强嘛)

天马骑士塔娜

成长率很高,是个很不错的角色。建议转翼龙骑士。一个翼龙加两个天马也可以搞三角战术。

龙骑士库格

建议转龙骑统帅。圣魔中唯一一个可以转龙统的角色,虽然魔防有一定的问题,但攻防都是很不错的,后期也绝对是主力。

神官骑士拉切尔

成长还是不错的,转女武神。在这个魔物横行的大陆,光魔法是有优势的。后期S杖可以给她。

佣兵杰斯特

转勇者。没什么好废话的。根据个人喜好练吧。

见习魔法师尤恩

三小强,或者说缺钙三人组中最后登场的角色。路线是巫师→德鲁伊。后期主力,双圣器S暗可以给他。

剑士玛莉卡(绯闪)

根据个人喜好来练吧。如果科曼转了侠盗,就可以让绯闪转刺客。ps.转剑圣的话……女剑圣在攻击动画中会走光………………

巫师诺鲁

登场晚,属于冷板凳人物。想让他参战的话就转德鲁伊。不想让他成为主力的话可以转召唤士来玩玩。

祝您好运。

任天堂的旷世神作,《火焰纹章》系列究竟拿什么填满了我们的童年

任天堂游戏机。《火焰纹章回声》是由IntelligentSystems制作的角色扮演游戏,由Nintendo于2017年在Nintendo3DS平台上发行,该游戏可以在任天堂的游戏机Switch上玩。

1987年,华尔街上的纽约股票市场刮起了股票暴跌的风潮,在短短6.5个小时之内,纽约股指就损失了5000亿美元,其价值相当于美国全年国民生产总值的1/8,宣布破产的公司更是不计其数。而谁能想到,被破产浪潮席卷的其中一家普普通通的美国公司,居然在日后成为了《火焰纹章》系列,这个在战棋类 游戏 中具有颇高地位 游戏 的创始者。

而现在回忆起这段 历史 ,我们不禁会觉得其中的剧情有点像是一些俗套的网文,落寞的主角获得了一份失传的武功秘籍,几经修炼后终成一代霸主,而《火焰纹章》的出现也正是如此。

当时,一家任天堂投资的美国公司宣告破产,而当时的负责人正是被誉为《火焰纹章》之父的加贺昭三,他在破产清算的时候发现了一本画满了条条框框的企划书,敏感的他觉得这本书肯定不简单,便将其带回了日本。后来,他与另外两名志同道合的朋友成广通与町田敏创办了所属于任天堂的Intelligent Systems会社,而那本企划案经过他们的改进,就被正式命名为了《火焰之纹章》。

相信在许多喜欢战棋类 游戏 的玩家中,应该有不少人是因为这部作品才入坑的吧。作为同类型SRPG 游戏 之祖,这部作品的战略性和难度在同系列作品中相对偏高的。相信许多玩家们在FC上刚刚接触到《暗黑龙与光之剑》的时候,都会被它过高的难度给劝返了吧,反正令我最不能接受的就是这款 游戏 在战斗时不能存档,而同伴一旦死去就再也不会出现了。

但就在难度如此之高的情况下,《暗黑龙与光之剑》在当时的日本市场投放,却获得了出乎意料的好评与销量。在当时,一款SLG作品销售量的天花板也只不过是25万份左右,而初代纹章一经发售,却直接达到了近33万销量,这个成绩足够令整个业界震惊!

《火焰纹章》系列最诱惑玩家们无疑就是它的剧情了,相信每一个喜欢火焰纹章的玩家们都会对这款 游戏 精妙的剧情称赞不已。诚然,火焰纹章的战斗系统也是非常吸引玩家们的,它极具挑战性的玩法也的确为火纹吸引了许多玩家,但火纹最重要的还是剧情!

每过一章,就能说服一个有故事的伙伴加入,每过一章,就能解开火纹庞大故事线的冰山一角,这正是玩家们喜欢的,你很难想象火焰纹章仅仅用了4M大小的 游戏 文件,就为我们介绍了一个堪比长篇小说的剧情。

《封印之剑》、《烈火之剑》、《圣魔之光石》这三部曲应该是国内玩家们最熟悉的了,封印相比烈火的剧情主要着重刻画战争,支线剧情少,一些配角个性不太突出。

而圣魔是赶工之作,虽然在人物性格方面突出了,但主线较短后面感觉仓促。

而烈火基本把每个角色都设定了自己的故事,情节曲折感情细腻,三主角不同路线从各个角度发展情节,而自捏军师的玩法也使玩家的代入感更强。

NDS上的火纹作品其实只有两作,那就是《新暗龙复活与光之剑》和《光与影的英雄》。如果说GBA是火纹的巅峰,那NDS就应该是火纹的低谷。

作为一个火纹的资深玩家,我们在NDS时期能够明显感觉到,任天堂并没有想在NDS上给予火纹较大的关注和支持,而NDS上的火纹更像是被战略性放弃了。

实际上,这两部被称为炒冷饭的复刻作品,其实在 游戏 系统上也有了较大改动,而且还加入了许多新要素,如果我们将其当作新作品未免太过吹捧,但如果我们想要回忆经典,那这两部作品一定是最好的选择。

《火焰纹章IF》这部作品,无论是在剧情、画面还是创新等各个方面,都算得上是业界超一流的,暗夜王国篇,白夜王国篇,共通篇透魔,按照 游戏 内容的差别分成了三份,相当于是三个不同的 游戏 ,三个版本的前六章都是一样的,在第六章之后,就可以按照玩家选择的路线进入各自的故事,其中不同关卡的人物、道具、故事等都不同。

借用一位知乎老哥的话:“IF不能说是原汁原味的火纹,不过经历了如此多的革新,我仍旧能感觉到他是火焰纹章,我个人来说已经十分满意了,但是双版本的卖法着实伤了我的钱包。”

《火焰纹章》系列至今已经过去了这么多年,没人能够想到,它居然会在NS上焕发新生,《风花雪月》出人意料的将 游戏 背景设计在了校园中,也正是这样,《风花雪月》也为玩家们带来了焕然一新的风格,但在 游戏 的系统设定以及玩法上面依旧没有流于媚俗。扎实丰满的剧本、性格鲜明的角色、贴近真实的校园生活……没错,《火焰纹章》,回来了。

好啦,以上就是我今天为大家带来的全部内容了,如果大家还想分享哪些你心中的经典 游戏 ,欢迎各位来评论区留言,大家一起讨论哦,谢谢大家!

以上就是本站小编整理的关于火焰纹章祝福之心的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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