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罗马全面战争2帝皇版政治选择怎么选 罗马全面战争2帝皇版政治选择怎么选

文登游戏网2023-11-19 04:42:40游戏攻略1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于罗马全面战争2帝皇版政治选择怎么选 罗马全面战争2帝皇版政治选择怎么选的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
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大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于罗马全面战争2帝皇版政治选择怎么选 罗马全面战争2帝皇版政治选择怎么选的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.罗马2全面战争罗马势力使用心得
2.《罗马2:全面战争》文化派系战役详细攻略

罗马全面战争2帝皇版政治选择怎么选 罗马全面战争2帝皇版政治选择怎么选

罗马2全面战争罗马势力使用心得

在《罗马2全面战争》众多个势力中,要说哪个最受玩家青睐,那恐怕还应该是罗马势力,虽然游戏最终可能并不能达到历史上罗马帝国的成就,那罗马势力仍是众势力中最强大的势力之一。

罗马2全面战争罗马势力使用心得:

1.不要把重心全部放在将军身上,有可能明天这个将军就死了,重点是要控制军队

2.占领城市之后如果还有多余军力,可以不用急着建设,叛军很渣的

3.游戏中每到一定时间或者每占领一定数量的城镇,就会爆发一次内战,出现以罗马城为首的反对蓝色派系(包括3队满编),玩家必须在一定回合内解决掉,重新夺回罗马城,不然会处于腹背受敌的境地。

4.个人从来不管间谍之类的,因为将军太容易死了,不管是敌人刺杀还是被其他家族暗杀。

5.游戏比较爽的一点,看到哪个家族的将军不爽,直接全军出动直捣敌人大本营,所以我个人是专门留了一个部队没编的。

6.内战结束后,会出现共和或者帝国的选择,个人选择是帝国,这样的话有了皇帝,目前还不清楚帝国的内战是怎么样的,就希望将军的小命可以多留一会。

《罗马2:全面战争》文化派系战役详细攻略

哪个国家好:

有些玩家对于选择国家比较纠结。

用了斯巴达

,玩命升级攻击力,发现也就才和高卢剑兵初始值一样。300看完一直想玩斯巴达。等了半天,期待中的斯巴达英雄竟然还不如royal sparta厉害,就只有卖相牛逼点。我不想玩罗马势力,罗马本身太强了打起来实在不过瘾。想选野蛮人吧发现除了用剑的就,用别的武器就没有了,我的大斧很饥渴啊。为什么没有呢?埃及倒是大杂烩什么都有,可这种边缘种族实在不想打,而且蓝色太恶心了。真心求分析及推荐。dlc会出什么牛逼的吗。

其实这个问题吗你在仔细对比一下

斯巴达人和高卢人

的数据,别老看攻击力,那是虚的,注意下兵种特技,枪兵特别是pike的面板数据很差,但是实战效果很好

但是斯巴达英雄真心牛逼…埃及别看边缘,一开局大boss塞流古帝国就宣战,经济都还没起来兵都没几个,眼睁睁看着附属国给灭,不玩埃及主要是不喜欢标志,而且埃及人特务、贵族真尼玛不忍直视…

有些玩家则选的东帝国派系,

帕提亚开局真艰难,小国不好混。

玩埃及就是个悲伤的故事,镇压西面的骚乱才刚开始,东面塞流古带着一群小弟向你宣战,南面的渣渣也趁乱宣战……治安最好的行省直接遭到塞流古打击!只能说埃及真难混!不到二十回合就给逼到迦太基了…东西南北都宣战,跑都跑不掉!但是埃及只要开局多和周边国家签互不侵犯协定,塞流古就不一定会宣战,我玩第一次被宣,读档重新弄外交,第二次就没事了,50回合后,甚至还和塞流古结盟玩希腊的话,还是马其顿好,虽然不算在希腊派系里貌似,但是马其顿枪阵一开,真心来几队刷白几队。

另外马其顿是唯一能在疆域上跟罗马相提并论的国家,强悍的长枪方阵和伙伴骑兵,你值得拥有。

帕提亚也感觉不错,有种小部落崛起成为大帝国的感觉,难度挺大,一步一步的崛起,很有成就感。铁甲骑兵很帅。

罗马2:全面战争战役图文流程攻略_全文化派系简易战报

一、罗马文化战役

罗马,欧洲文明的里程碑。

罗马,铁与血的荣耀之国!

我们的战役简报,也从这个帝国的建立开始。

罗马文化具有发达的经济基础和军事力量。

所以选择罗马可以使你所有行省的食物量和民众满意度有所提升。

并且所有步兵初始具有+1经验等级,这意味着你的步兵能更快的升级。

派系

罗马文化分为三个派系。

柯尼利亚家族税收收入提高3%,但是民众秩序天然降低至少4点。

不过由于与希腊文化的渊源,柯尼利亚家族在与大希腊相关文化的交流中有外交加成。

朱利亚家族是个民族主义情结浓厚的纯正罗马家族。

他们在国家有外族文化存在时会增加25%民众秩序惩罚。

但是他们的文化转化速度更快,并且面对野蛮民作战时士气更高。

顺便说一句,凯撒就来自这个家族。

琼尼亚家族在拉丁文化存在的情况下会增加公共秩序值。

但是他们对所有的派系都有外交惩罚。

不过,琼尼亚家族可以从所有的农业建筑中获得额外10%收入。

基本上,柯尼利亚家族适合经济发展,朱利亚家族适合军事征服。

而琼尼亚家族肯定是种田派的最爱了。

选好家族后进入罗马战役。

罗马的战役开局较为简单,可以从关系地图中看到。

只有一个敌人(红色)占领了两个行省的部分区域。

周围全部是灰色的中立区域。

如何获得胜利

胜利条件分为三种。第一种为军事胜利,胜利条件为:

1、控制140个定居点。

数量虽然惊人,但是不管是你的还是你的属国或者军事同盟的都算数。

2、控制意大利、大希腊、阿奎塔尼、亚美尼亚、阿非利加和不列颠6个行省。

同样也是属国或者同盟的都算。

3、维持140个陆地单位和40个海军单位。

第二种是经济胜利,其胜利条件为:

1、控制意大利、阿非利加、叙利亚、博斯普鲁斯、贝提卡和亚细亚6大行省。

2、和20个派系维持贸易关系,控制至少一种战略资源。

3、回合结束时获得最少8万收入。

4、维持70个单位并研究至少20项社会科技。

第三种是文化胜利,胜利条件为:

1、控制意大利、埃及、大希腊、阿奎塔尼、美索不达米亚和叙利亚6个行省。

2、建造统治万神殿和圆形竞技场两个奇观。

3、至少在35个行省的中拥有占据文化优势的定居点。

4、至少进行30项研究。

玩家可以选择自己喜欢的方式获得游戏的胜利。

本攻略将选择军事胜利的方向,毕竟,全面战争嘛!

从只探索了一部分的战略地图中就已经可以看到无数的派系势力了。

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元老院任务

不过这么多的势力不需要全部征服,我们需要一个战争的规划。

而如何规划进攻方向,我们还可以参考元老院的任务。

元老院在进入游戏时就给予了玩家多个任务。

主任务就是要求完全控制两个行省。

附加任务第一要求完全控制希腊或者意大利。

第二个任务要求征服伊特鲁里亚派系。

最后一个任务是向迦太基开战。

那么我们的第一步征服计划也就出来了,可以完全和元老院的任务贴合。

首先解决掉唯一敌对还占领了罗马行省一个定居点的势力——伊特鲁里亚。

然后向大希腊行省推进,大希腊即是军事胜利目标,也是元老院任务目标。

占领大希腊时,不可避免的会与迦太基开战。

此时就可以尽量占领迦太基控制的地中海中部岛屿和大希腊其余地区。

当战线稳固后,就可以稳步向非洲北部的阿非利加挺进了。

二、意大利战役

战役规划完毕,那就依照计划开始征服计划吧。

首先抵御住意大利本土派系的攻击。

在初期只有3个将军带兵的情况下。

需要先使用两个将军稳守驻防。

剩下一个首先剿灭意大利半岛上四处游荡的敌军。

最终,将伊特鲁里亚势力完全堵在了亚里米伦。

此时可以适当补充兵力,发展下城市建筑科技以便建造高级兵种。

当兵力合适后,可以让一个将军在罗马殿后,其余直接围攻里亚米伦。

在没有攻城部队的情况下,选择围城而不是强攻能有效降低敌方城防并减少己方损失。

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当围城进行了一到多个回合后,根据自己兵力,就能够强攻取城了。

攻陷里亚米伦则意味着意大利全境的统一。

你也因为完全控制了一个行省而能够招募6支军队和4支船队了。

以后随着征服的推进,你可以招募的军队会越来越多。

在一场大战役结束后,需要时间修建城市、发展科技和补充兵力。

在回合的间隙收到不少贸易请求。

和对方讨价还价,尽量以更低的成本完成远距离的贸易。

我的策略是,如果对方是近期的攻击目标,那就拒绝,贸易也会给他带来收益的。

回合又收到了各个派系战况的简报。

这个势力陷入战争,迫切需要盟友。

在审时度势后,决定看看能不能与他结盟而获得好处。

首先还是研究城市建设的科技从而能修建高级的战争建筑。

在资金允许的情况下,多线修建提高基础设施水平。

三、大希腊战役

在一切准备妥当后,向大希腊进发。

由于兵力上的优势,很快形成的围城之势。

在激烈战斗了多个回合后,成功占领大希腊行省全岛。

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元老院的任务,意大利已经是勾了,这下再添大希腊。

任务完成,奖励到手。

在战斗中还获得了鹰旗。

可以组建更为强大的罗马军团了!

而连续的战斗对民众的生活状况产生了不利影响。

这时通过下方第一个图标调整政策,增加食物供给维持社会秩序。

毕竟后方稳定才能为征伐提供更好的支持!

四、阿非利加战役

此时的罗马帝国已经拥有了比较强大的军事实力。

在进一步兼并了迦太基残余力量后。

战略的目标也聚焦到了非洲北海岸的阿非利加。

这时,因为地中海的缘故,向非洲方向发展不可避免的要遭遇海战。

需要建立起一支较为强大的海上力量。

这支海上力量可以对地中海沿岸的行省形成保护,并对敌方沿海城市造成威胁。

有了海军的支持,部队就能更安全的向阿非利加开进了。

此时攻城部队的研发也取得了进展。

想要速战速决的话已经可以在损失较小的情况强行攻城了。

如果你亲自指挥战斗,那么更可能创造以少胜多,以弱胜强的战役。

当阿非利加和周边相关派系势力被征服后,罗马实际上已经横跨非洲和欧洲。

环绕半个地中海,成为一个强盛的大国了。

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战役初期资源的匮乏和科技的低下都不复存在了。

大量的部队给后期大规模快速战斗提供了强力的支持。

五、亚美尼亚战役

我们的战役目标也变得简单起来。

首先,向东方的亚美尼亚进发。

这是一次远征,沿途的相关势力都将臣服在罗马的铁蹄之下。

六、大不列颠战役

最后是欧洲的大不列颠,这里选取从阿奎塔尼向大不列颠挺进的路线。

因为两者都是军事胜利的目标。

沿途的行省,可以通过派系的区分分别加以征服。

虽然实力强大,但是还是尽量避免多线作战。

当英伦三岛臣服之时,罗马帝国的荣光将会环绕地中海。

照耀整个欧洲大陆!

战役到这里就已经胜局在握了。

此时,喜欢战斗的玩家可以继续征服从而达到定居点数目。

同样,由于实力的强大,结盟和附属的成功几率也会变大。

通过军事压迫,进而外交控制剩下的地盘也是可行的。

胜利近在眼前!冲锋!

罗马战役总结:

罗马战役是一个相对比较简单的战役。

意大利周边局势稳定,罗马树敌很少,有大量的发展时间和空间。

罗马本身所在区域经济和人口增长较为快速。

扩张路线上各势力实力相对较弱,可以快速打开局面。

总之,本战役适合上手,从建立环地中海大帝国开始,逐步深入体验游戏的乐趣!

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以上就是本站小编整理的关于罗马全面战争2帝皇版政治选择怎么选的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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