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奇迹世界2弓手加点 奇迹世界2弓手加点图

文登游戏网2023-11-20 07:45:21游戏攻略1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于奇迹世界2弓手加点 奇迹世界2弓手加点图的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.奇迹世界战斗系圣射

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于奇迹世界2弓手加点 奇迹世界2弓手加点图的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.奇迹世界战斗系圣射手技能点怎么加比较好?
2.奇迹世界召唤弓怎么加技能好
3.奇迹世界里的弓手练那一种最好(MT,LM,战斗,或召唤)练的话需要怎么加点?或学习什么技能?
4.新奇迹世界弓箭手怎么加属性点和技能?详细点

奇迹世界2弓手加点 奇迹世界2弓手加点图

奇迹世界战斗系圣射手技能点怎么加比较好?

连射:冷却5秒,射程13,消耗5蓝。默认已经加了1点,拿来用就是

冲击波:冷却8秒,射程14,消耗16蓝,附加降低移动速度。冷却时间较短,攻击不高,前期技能较少,凑合用着,加1点

月亮腿:冷却5秒,射程2,消耗5蓝,附加几率震开效果。感觉比较鸡肋,不加

准射击:冷却6秒,射程14,消耗7蓝。冷却时间短,消耗MP少,攻击也不错,是主要的单体攻击技能之一,没有不加的理由,建议视情况至少加一点,本人是加了6点,嘿嘿

弓手单体攻击主要就是连射、冲击波、瞄准的循环使用,基本上能连续的输出较高伤害。

冰冻箭:冷却15秒,射程13,消耗25蓝,附加降低移动和攻击速度。该技能耗兰较多,恢复时间长,据说PK比较好用的技能,不知道是不是试验次数较少也很少PK的缘故,感觉降低移动速度的效果也不是很明显,反正练级时是绝对的鸡肋技能,喜欢PK的可以试着加一点,我没有加(能节省一点是一点)

连环腿:冷却13秒,射程3,消耗15蓝,附加踢倒效果。非常好用的一个技能,是弓手的第一个群攻技能,虽然攻击力一般,但是附加的踢倒效果非常实用,是弓手重要的控制技能之一,至少加1点

飞天血雨需要武器轻弩)冷却15秒,消耗25蓝,一定几率附加追加伤害。这是双手轻弩型弓手的第二个群攻技能,怪多的时候看到一大串的**数字冒起感觉还是很不错滴,加1点,崇尚群攻的可多加(由于需要武器轻弩,喜欢使用重炮的就免加了吧)

铜墙铁壁:冷却45秒,消耗16蓝,附加被动眩晕状态,技能持续时间10秒。救命技能,使用时防御力上升500,回避下降77,除了少数偶尔能破防的boss,基本上使用技能的10秒内保住小命是没问题的,重要的一点是附加的被动眩晕效果,凡是攻击你的怪物均会眩晕(2-3秒),必加技能,1点

铜墙铁壁配合连环腿和飞天血雨在冲打和群杀怪时非常好用。弓手的防低血少,怪多使用群攻技能会成为众矢之的,连环腿和飞天血雨的冷却时间较长不能持续不停的使用,这段时间往往会抵挡不住群怪的攻击,这时候就是铜墙铁壁发挥作用的时候了。

单刷时不用说,第一招连环腿踢到围上来的怪,对敌人造成伤害的同时减少自身所受的伤害,紧接着飞天血雨马上铜墙铁壁,等技能持续时间结束,连环腿和飞天血雨的冷却时间基本结束,又可以接着出连环腿和飞天血雨,基本搞定

组队时,一样的顺序,通过连环腿和飞天血雨拉住围上来的怪的仇恨,马上用铜墙铁壁,基本上周围的怪只有眩晕的份了,这时候你的队友就可以毫不留情的上前蹂躏了,嘿嘿

火焰箭需要武器重炮)冷却12秒,射程13,消耗20蓝,附带5次无视一切伤血状态,小群攻,目标周围5个怪只受到附加状态的攻击。这是重炮型弓手的第二个群攻技能,使用时只对正前方小扇形范围有效,拿重炮的可加1点

浮空吹飞需要武器轻弩)冷却9秒,射程2,消耗22蓝,将敌人踢飞后使其提留于空中一段时间并对其进行3次连续攻击,落地后有1-2秒的倒地时间,是弓手的又一重要的控制技能,PK和对BOSS是都非常有用。该技能在对方使用技能时使用将没有踢飞的效果,使用时需要注意 ,尽量配合其他控制技能使用,至少加1点

狙击:冷却10秒,射程14,消耗21蓝,将蓄有强力能量的箭矢给与周围敌人连续3次的攻击,附加震退和击倒状态, 终于出第三个群攻技能了(我就是喜欢大串数字冒出时的感觉,怎么就没去练个攻法呢,嘿嘿),当然附加的震退和击倒的效果可以起到很好的控制效果,非常实用,关键攻高,冷却时间短,消耗MP还可以,而且还是群攻的(^^),一定要加,除了瞄准,这个是第二主要的攻击技能了,能加多少加多少吧

旋风扫射:冷却14,射程14,消耗28,以自己为中心旋转360度,对周围敌人随机攻击,80伤害(好像是每个2次攻击)。第四个群攻这么快就来啦,呵呵。技能的绚丽效果真是帅呆了,就是攻击力低了点:(,不过总比没有好,呵呵,加一点吧

集气弹需要武器重炮)冷却6秒,射程13,消耗12蓝,将强力的能源聚集在箭上,给与目标强力攻击。貌似攻击最强的技能了(1级301的伤害),可惜我喜欢用双弩,拿重炮的多加吧

穿透箭:冷却10秒,射程13,消耗22蓝,在攻击指定目标(80伤害)有一定几率对周围目标追加伤害。这几天练级懒了,又穿了装备,这以后的技能都还没出,只有参考别人的来想象了,貌似还没有旋风扫射好,个人认为可加可不加,反正前面技能都用不完,这个也不见得有多好

吸魔:冷却15秒.射程12.消耗10蓝,单体攻击伤害230,附带5%瞬间蒸发对手蓝的状态,每级加5%,10级是50%,看上去非常吸引人的一个技能,消耗MP少,伤害高,关键是减少MP这个太好用的,对付魔攻的职业真是真是。。。加加加

震天动地:冷却18秒,射程13,消耗44蓝,附带击倒效果,小群攻,攻击攻击范围内5个怪。没用过,这时摘得别人的体会,作者名字忘了不好意思((55555555~~~~~~~~真tm垃圾的终极技能,吸魔完了要3级才能学这个技能,这3级断断续续熬了小半个月,结果出来了我怎么也不能相信自己的眼睛,难道这就是终极技能?出招类似于法师的群攻,点了技能以后会有个范围框要你再次确认,距离远了还不能自动跑到有效距离内自己放(不知道有没有这种功能,距离靠目测不准,特别是PVP的时候,完全不能起到克制作用,等你确定好框框再放,对手的技能都打到身上了,特别当你的对手又是个弓...),技能附带的击倒效果还没连环腿好,倒地时间短...技能启动时间比较长,也是唯一的一点好处了,在技能启动的前期要蹲下向天上放4炮,在第3炮放出以后到技能结束大概有2秒的时间,怪是不能动的,原来以为击倒效果要象狙击一样弓就真无敌了,随意蹂躏其他职业...现实往往是残酷的))。看着有点失望,大家看着加吧

技能介绍就是这些,个人觉得加技能之前最好选定一种武器,轻弩攻击速度快,攻击力上下限比较接近,输出伤害比较稳定,重炮攻击上限较高,下限较低,当然暴击时伤害也高,但供给速度较慢,反正各有千秋,看大家个人喜好了。选定了武器比如轻弩,需要武器为重炮的技能就别加了,尽量节省技能点留给更有用的技能吧。

关于被动技能的加法如果是轻弩的除了重炮精通其他都加满吧,拿重炮的就不加轻弩精通

我的技能摆放

绚丽的旋风扫射

奇迹世界召唤弓怎么加技能好

弓手。根据查询奇迹世界2游戏攻略得知,奇迹世界2弓手的伤害能够达到200,刀锋的伤害在170到180,弓手的伤害高,更厉害。《奇迹世界(SUN)》是韩国Webzen公司继“奇迹MU”之后的又一款3D网游作品,后由由韩国NHN公司和WEBZEN公司共同全新改造开发的游戏。

奇迹世界里的弓手练那一种最好(MT,LM,战斗,或召唤)练的话需要怎么加点?或学习什么技能?

练弓不练纯召唤。先说说你自己的情况,就是准备穿什么装备。平民有平民的加法,RMB玩家有RMB的加法。平民:我自己的加法是敏体召唤。117级召唤210点后面还要加估计需要加到220或225就好了。其他点数敏体加点。被动都满,召唤技能:破坏者(能点多少就点多少,因为点破坏需要等级要求95开始练,125级才可以点满10级)破坏的技能投石头满,战神之力满,生命精灵3-5级,(精灵的技能坚韧满,复活一,加血的你自己看加不加)加地水火风抗性的技能建议加一点。剩下的技能点自己看着喜欢加吧。

再说RMB玩家的:属性差不多,只不过可以选择下召唤加155点,等125级出满级石头就可以了。其他全敏。被动技能全满(因为召唤点不够,专职的召唤那个就一点)其他技能跟上面的差不多,只是能点多少算多少。

新奇迹世界弓箭手怎么加属性点和技能?详细点

下面说下我的观点

MT弓

确实不错,因为体力会加防

但是,MT的攻击很弱。只比战斗强一点点。他只能靠爆击

但是ML不同,因为弓加敏捷本来就加攻击,再在力量上继续强化攻击

所以,ML弓不仅爆击高,攻击也高。

同等级的MT和ML,ML必赢

当然是在相同装备的情况下

本人84ML弓

黄泉12,远古诱惑强12套,和87级MT,强12密林,强12凤凰套

在百分之48的情况下,把MT干掉。

为什么,因为他破不了我的防,他的攻击不够

而我不一样,我可以破他的防

ML加点很简单

加够拿黄泉12的点,大概在79级

前提是你得有套雪首饰

拿上后

有两个方向

一是加战斗

二是加召唤

前者走的是PK路线

后者走的是辅助PK路线

召唤可以只加到出精灵9人

也可以只加10点出战神

看自己喜好了

总的一句话

ML,奇迹中的独行侠

没有去不了的地方

没有打不动的怪

谢谢

战斗弓

战斗180

敏捷240

技能燃烧弹+1

强力射机+10

破坏跑+10

被动加满

力敏弓

力量/敏捷=2/3

没技能

被动满

召唤弓没练过

呵呵!!!!

求采纳

以上就是本站小编整理的关于奇迹世界2弓手加点的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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