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哈卡之子自带什么技能(哈卡之子自带什么技能啊)

2023-11-30 16:01:14游戏攻略1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于哈卡之子自带什么技能(哈卡之子自带什么技能啊)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
谁可以给一个猎人宠物的技能

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于哈卡之子自带什么技能(哈卡之子自带什么技能啊)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

谁可以给一个猎人宠物的技能介绍

哈卡之子自带什么技能(哈卡之子自带什么技能啊)

狂怒之嚎

消耗60集中,10秒冷却

只有狼和座狼能学习

第一级

需要宠物10级

花费:10点训练点

15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外9到11点伤害加成。持续10秒

草原狼前锋,9-10,莫高雷

座狼,10-11,银松森林

山狗首领,11-12,西部荒野

迷雾嚎叫者,22,灰谷;银英,6-8小时

第二级

需要宠物24级

花费:15点训练点

15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外18到22点伤害加成。持续10秒

巨型黑色破坏者,25-26,暮色森林

幽爪前锋,27-28,灰谷

老峭壁山狗,39-40,荒芜之地

长牙嚎叫者,43-44,菲拉斯

银鬃嗥狼,45-46,辛特兰

第三级

需要宠物40级

花费:20点训练点

15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外28到34点伤害加成。持续10秒

长牙奔跑者,40-41,菲拉斯

银鬃狼,43-44,辛特兰

魔爪狼,47-48,费伍德森林

第四级

需要宠物56级

花费:25点训练点

15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外45到57点伤害加成。持续10秒

血斧座狼,56-57,黑石塔

潜行

消耗40集中,10秒冷却

只有猫科能学习

第一级

需要宠物30级

花费:15点训练点

使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的50%。潜行下第一击得到20%额外伤害加成。持续直到取消

山地狮,32-33,奥特兰克山脉

山脊巡行者,36-37,荒芜之地

深喉猎豹,37-38,荆棘谷

暗影黑豹,39-40,悲伤沼泽

第二级

需要宠物40级

花费:20点训练点

使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的55%。潜行下第一击得到35%额外伤害加成。持续直到取消

山脊雄豹,40-41,荒芜之地

老年深喉猎豹,42-43,荆棘谷

第三级

需要宠物50级

花费:25点训练点

使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的60%。潜行下第一击得到50%额外伤害加成。持续直到取消

丛林猎豹,50,荆棘谷

霜刃捕食者,59-60,冬泉谷

尖啸

消耗20集中,5码距离,4秒冷却

只有蝙蝠、猫头鹰、食腐鸟能学习

第一级

需要宠物8级

花费:10点训练点

对单一敌人造成7到9点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度25点。效果持续4秒

大碎尸鸟,16-17,西部荒野

第二级

需要宠物24级

花费:15点训练点

对单一敌人造成12到16点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度50点。效果持续4秒

盐湖秃鹫,32-33,千针石林

恐怖撕裂者,39-40,凄凉之地

第三级

需要宠物48级

花费:20点训练点

对单一敌人造成19到25点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度75点。效果持续4秒

铁喙猫头鹰,48-49,费伍德森林

食腐秃鹫,51-52,东瘟疫之地

第四级

需要宠物56级

花费:25点训练点

对单一敌人造成24到46点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度100点。效果持续4秒

巨型瘟疫蝙蝠,56-58,东瘟疫之地

冬泉鸣枭,57-59,冬泉谷

蝎毒

消耗30集中,4秒冷却

只有蝎子能学习

第一级

需要宠物8级

花费:10点训练点

在8秒内造成8点自然伤害。一个目标的效果可以叠加5次

毒尾蝎,9-10,杜隆塔尔

堕落蝎,10-11,杜隆塔尔

死亡毒蝎,11,杜隆塔尔

异种爬行者,20-21,贫瘠之地

异种群居蝎,21-22,贫瘠之地

第二级

需要宠物24级

花费:15点训练点

在8秒内造成12点自然伤害。一个目标的效果可以叠加5次

荒土巨钳蝎,30-31,凄凉之地

荒土毒尾蝎,38-39,凄凉之地

恐蝎劫掠者,31-32,千针石林

恐蝎,33-34,千针石林

邪刺恐蝎,35+,千针石林

第三级

需要宠物40级

花费:20点训练点

在8秒内造成24点自然伤害。一个目标的效果可以叠加5次

沙漠猎食蝎,40-41,塔纳利斯

沙漠鞭尾蝎,43-44,塔纳利斯

沙漠疾行蝎,46-47,塔纳利斯

厚甲毒刺蝎,50-51,诅咒之地

毒尖蝎,52-53,燃烧平原

死鞭蝎,54-55,燃烧平原

石鞭蝎,54-55,希利苏斯

第四级

需要宠物56级

花费:25点训练点

在8秒内造成32点自然伤害。一个目标的效果可以叠加5次

火尾蝎,56-57,燃烧平原

石鞭巨钳蝎,56-57,希利苏斯

石鞭掠夺者,58-59,希利苏斯

闪电吐息

消耗50集中,20码距离

只有风蛇能学习

第一级

需要宠物1级

花费:1点训练点

吐出闪电,对单一目标立刻造成11到13点自然伤害

未发现

第二级

需要宠物12级

花费:5点训练点

吐出闪电,对单一目标立刻造成21到24点自然伤害

变异曲蛇,15-16,哀号洞穴

变异刺鞭蛇,16-17,哀号洞穴

变异尖牙风蛇,20-21,哀号洞穴

变异剧毒风蛇,20-21,哀号洞穴

雷鹰雏鸟,18-20,贫瘠之地

雷鹰破云者,21-22,贫瘠之地

巨型雷鹰,23-24,贫瘠之地

第三级

需要宠物24级

花费:10点训练点

吐出闪电,对单一目标立刻造成36到41点自然伤害

瓦希塔帕恩,25,贫瘠之地

风蛇,25-26,千针石林

毒性风蛇,26-28,千针石林

老风蛇,27-29,千针石林

第四级

需要宠物36级

花费:15点训练点

吐出闪电,对单一目标立刻造成52到61点自然伤害

山谷尖啸者,41-42,菲拉斯

游荡的山谷尖啸者,45-46,菲拉斯

第五级

需要宠物48级

花费:20点训练点

吐出闪电,对单一目标立刻造成78到91点自然伤害

阿拉瑟希斯,49,菲拉斯;银英,8小时+

哈卡莱霜翼飞蛇,49-50,阿塔哈卡神庙

哈卡莱挖掘者,49-50,阿塔哈卡神庙

第六级

需要宠物60级

花费:25点训练点

吐出闪电,对单一目标立刻造成99到113点自然伤害

哈卡之子,60,祖尔格拉布

冲锋

消耗35集中,8到25码距离,25秒冷却

只有野猪能学习

第一级

需要宠物1级

花费:5点训练点

冲撞一个敌人,使其定身1秒,并使它的下一次攻击增加60点攻击强度

杂斑野猪,1-2,杜隆塔尔

可怕的杂斑野猪,6-7,杜隆塔尔

老杂斑野猪,8-9,杜隆塔尔

堕落的杂斑野猪,10-11,杜隆塔尔

草刺野猪幼崽,1-2,泰达希尔

草刺野猪,2-3,泰达希尔

小型峭壁野猪,3,丹莫罗

大峭壁野猪,6-7,丹莫罗

老峭壁野猪,7-8,丹莫罗

有伤疤的峭壁野猪,9-10,丹莫罗

斗猪,3-4,莫高雷

刺背斗猪,4-5,莫高雷

石牙野猪,5-6,艾尔文森林

石皮野猪,7-8,艾尔文森林

长鼻野猪,10-11,艾尔文森林

山猪,10-11,洛克莫丹

第二级

需要宠物12级

花费:10点训练点

冲撞一个敌人,使其定身1秒,并使它的下一次攻击增加112点攻击强度

幼年血牙野猪,12-13,西部荒野

血牙野猪,14-15,西部荒野

巨型血牙野猪,16-17,西部荒野、赤脊山

癞皮山猪,14-15,洛克莫丹

老山猪,16-17,洛克莫丹

第三级

需要宠物24级

花费:15点训练点

冲撞一个敌人,使其定身1秒,并使它的下一次攻击增加192点攻击强度

贝利格拉布,24,赤脊山

阿迦玛,24-25,剃刀沼泽

暴怒的阿迦玛,25-26,剃刀沼泽

腐烂的阿迦玛,28,剃刀沼泽

第四级未发现

第五级

需要宠物48级

花费:25点训练点

冲撞一个敌人,使其定身1秒,并使它的下一次攻击增加395点攻击强度

灰鬃野猪,48-49,诅咒之地

龟壳护盾

消耗10集中,5分钟冷却

只有乌龟能学习

需要宠物20级

花费:15点训练点

龟缩在壳中,受到任何攻击时所承受的伤害降低50%,但无法移动和攻击,持续12秒

克雷什,20,哀嚎洞穴

阿库麦尔食鱼龟,23,黑暗深渊

加摩拉,25,黑暗深渊

阿库麦尔钳嘴龟,26-27,黑暗深渊

钳嘴龟,30-31,希尔斯布莱德丘陵、奥特兰克山脉

巨型滑浪龟,48-50,塔纳利斯

铁背龟,51,辛特兰;银英,8小时+

雷霆践踏

消耗60集中,1分钟冷却

只有大猩猩能学习

第一级

需要宠物30级

花费:15点训练点

用雷霆的力量震击地面,对8码内的所有敌人造成67到78点自然伤害

迷雾谷猩猩,31-32,荆棘谷

丛林大猩猩,37-38,荆棘谷

第二级

需要宠物40级

花费:20点训练点

用雷霆的力量震击地面,对8码内的所有敌人造成87到100点自然伤害

老迈的迷雾谷猩猩,40-41,荆棘谷

格罗多克大猩猩,49-50,菲拉斯

第三级

需要宠物50级

花费:25点训练点

用雷霆的力量震击地面,对8码内的所有敌人造成123到142点自然伤害

安戈洛大猩猩,53-54,安戈洛环形山

尤尔查,55,安戈洛环形山

回答者:扒子手 - 见习魔法师 二级 3-25 15:49

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狂怒之嚎

消耗60集中,10秒冷却

只有狼和座狼能学习

第一级

需要宠物10级

花费:10点训练点

15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外9到11点伤害加成。持续10秒

草原狼前锋,9-10,莫高雷

座狼,10-11,银松森林

山狗首领,11-12,西部荒野

迷雾嚎叫者,22,灰谷;银英,6-8小时

第二级

需要宠物24级

花费:15点训练点

15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外18到22点伤害加成。持续10秒

巨型黑色破坏者,25-26,暮色森林

幽爪前锋,27-28,灰谷

老峭壁山狗,39-40,荒芜之地

长牙嚎叫者,43-44,菲拉斯

银鬃嗥狼,45-46,辛特兰

第三级

需要宠物40级

花费:20点训练点

15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外28到34点伤害加成。持续10秒

长牙奔跑者,40-41,菲拉斯

银鬃狼,43-44,辛特兰

魔爪狼,47-48,费伍德森林

第四级

需要宠物56级

花费:25点训练点

15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外45到57点伤害加成。持续10秒

血斧座狼,56-57,黑石塔

潜行

消耗40集中,10秒冷却

只有猫科能学习

第一级

需要宠物30级

花费:15点训练点

使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的50%。潜行下第一击得到20%额外伤害加成。持续直到取消

山地狮,32-33,奥特兰克山脉

山脊巡行者,36-37,荒芜之地

深喉猎豹,37-38,荆棘谷

暗影黑豹,39-40,悲伤沼泽

第二级

需要宠物40级

花费:20点训练点

使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的55%。潜行下第一击得到35%额外伤害加成。持续直到取消

山脊雄豹,40-41,荒芜之地

老年深喉猎豹,42-43,荆棘谷

第三级

需要宠物50级

花费:25点训练点

使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的60%。潜行下第一击得到50%额外伤害加成。持续直到取消

丛林猎豹,50,荆棘谷

霜刃捕食者,59-60,冬泉谷

尖啸

消耗20集中,5码距离,4秒冷却

只有蝙蝠、猫头鹰、食腐鸟能学习

第一级

需要宠物8级

花费:10点训练点

对单一敌人造成7到9点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度25点。效果持续4秒

大碎尸鸟,16-17,西部荒野

第二级

需要宠物24级

花费:15点训练点

对单一敌人造成12到16点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度50点。效果持续4秒

盐湖秃鹫,32-33,千针石林

恐怖撕裂者,39-40,凄凉之地

第三级

需要宠物48级

花费:20点训练点

对单一敌人造成19到25点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度75点。效果持续4秒

铁喙猫头鹰,48-49,费伍德森林

食腐秃鹫,51-52,东瘟疫之地

第四级

需要宠物56级

花费:25点训练点

对单一敌人造成24到46点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度100点。效果持续4秒

巨型瘟疫蝙蝠,56-58,东瘟疫之地

冬泉鸣枭,57-59,冬泉谷

蝎毒

消耗30集中,4秒冷却

只有蝎子能学习

第一级

需要宠物8级

花费:10点训练点

在8秒内造成8点自然伤害。一个目标的效果可以叠加5次

毒尾蝎,9-10,杜隆塔尔

堕落蝎,10-11,杜隆塔尔

死亡毒蝎,11,杜隆塔尔

异种爬行者,20-21,贫瘠之地

异种群居蝎,21-22,贫瘠之地

第二级

需要宠物24级

花费:15点训练点

在8秒内造成12点自然伤害。一个目标的效果可以叠加5次

荒土巨钳蝎,30-31,凄凉之地

荒土毒尾蝎,38-39,凄凉之地

恐蝎劫掠者,31-32,千针石林

恐蝎,33-34,千针石林

邪刺恐蝎,35+,千针石林

第三级

需要宠物40级

花费:20点训练点

在8秒内造成24点自然伤害。一个目标的效果可以叠加5次

沙漠猎食蝎,40-41,塔纳利斯

沙漠鞭尾蝎,43-44,塔纳利斯

沙漠疾行蝎,46-47,塔纳利斯

厚甲毒刺蝎,50-51,诅咒之地

毒尖蝎,52-53,燃烧平原

死鞭蝎,54-55,燃烧平原

石鞭蝎,54-55,希利苏斯

第四级

需要宠物56级

花费:25点训练点

在8秒内造成32点自然伤害。一个目标的效果可以叠加5次

火尾蝎,56-57,燃烧平原

石鞭巨钳蝎,56-57,希利苏斯

石鞭掠夺者,58-59,希利苏斯

闪电吐息

消耗50集中,20码距离

只有风蛇能学习

第一级

需要宠物1级

花费:1点训练点

吐出闪电,对单一目标立刻造成11到13点自然伤害

未发现

第二级

需要宠物12级

花费:5点训练点

吐出闪电,对单一目标立刻造成21到24点自然伤害

变异曲蛇,15-16,哀号洞穴

变异刺鞭蛇,16-17,哀号洞穴

变异尖牙风蛇,20-21,哀号洞穴

变异剧毒风蛇,20-21,哀号洞穴

雷鹰雏鸟,18-20,贫瘠之地

雷鹰破云者,21-22,贫瘠之地

巨型雷鹰,23-24,贫瘠之地

第三级

需要宠物24级

花费:10点训练点

吐出闪电,对单一目标立刻造成36到41点自然伤害

瓦希塔帕恩,25,贫瘠之地

风蛇,25-26,千针石林

毒性风蛇,26-28,千针石林

老风蛇,27-29,千针石林

第四级

需要宠物36级

花费:15点训练点

吐出闪电,对单一目标立刻造成52到61点自然伤害

山谷尖啸者,41-42,菲拉斯

游荡的山谷尖啸者,45-46,菲拉斯

第五级

需要宠物48级

花费:20点训练点

吐出闪电,对单一目标立刻造成78到91点自然伤害

阿拉瑟希斯,49,菲拉斯;银英,8小时+

哈卡莱霜翼飞蛇,49-50,阿塔哈卡神庙

哈卡莱挖掘者,49-50,阿塔哈卡神庙

第六级

需要宠物60级

花费:25点训练点

吐出闪电,对单一目标立刻造成99到113点自然伤害

哈卡之子,60,祖尔格拉布

冲锋

消耗35集中,8到25码距离,25秒冷却

只有野猪能学习

第一级

需要宠物1级

花费:5点训练点

冲撞一个敌人,使其定身1秒,并使它的下一次攻击增加60点攻击强度

杂斑野猪,1-2,杜隆塔尔

可怕的杂斑野猪,6-7,杜隆塔尔

老杂斑野猪,8-9,杜隆塔尔

堕落的杂斑野猪,10-11,杜隆塔尔

草刺野猪幼崽,1-2,泰达希尔

草刺野猪,2-3,泰达希尔

小型峭壁野猪,3,丹莫罗

大峭壁野猪,6-7,丹莫罗

老峭壁野猪,7-8,丹莫罗

有伤疤的峭壁野猪,9-10,丹莫罗

斗猪,3-4,莫高雷

刺背斗猪,4-5,莫高雷

石牙野猪,5-6,艾尔文森林

石皮野猪,7-8,艾尔文森林

长鼻野猪,10-11,艾尔文森林

山猪,10-11,洛克莫丹

第二级

需要宠物12级

花费:10点训练点

冲撞一个敌人,使其定身1秒,并使它的下一次攻击增加112点攻击强度

幼年血牙野猪,12-13,西部荒野

血牙野猪,14-15,西部荒野

巨型血牙野猪,16-17,西部荒野、赤脊山

癞皮山猪,14-15,洛克莫丹

老山猪,16-17,洛克莫丹

第三级

需要宠物24级

花费:15点训练点

冲撞一个敌人,使其定身1秒,并使它的下一次攻击增加192点攻击强度

贝利格拉布,24,赤脊山

阿迦玛,24-25,剃刀沼泽

暴怒的阿迦玛,25-26,剃刀沼泽

腐烂的阿迦玛,28,剃刀沼泽

第四级未发现

第五级

需要宠物48级

花费:25点训练点

冲撞一个敌人,使其定身1秒,并使它的下一次攻击增加395点攻击强度

灰鬃野猪,48-49,诅咒之地

龟壳护盾

消耗10集中,5分钟冷却

只有乌龟能学习

需要宠物20级

花费:15点训练点

龟缩在壳中,受到任何攻击时所承受的伤害降低50%,但无法移动和攻击,持续12秒

克雷什,20,哀嚎洞穴

阿库麦尔食鱼龟,23,黑暗深渊

加摩拉,25,黑暗深渊

阿库麦尔钳嘴龟,26-27,黑暗深渊

钳嘴龟,30-31,希尔斯布莱德丘陵、奥特兰克山脉

巨型滑浪龟,48-50,塔纳利斯

铁背龟,51,辛特兰;银英,8小时+

雷霆践踏

消耗60集中,1分钟冷却

只有大猩猩能学习

第一级

需要宠物30级

花费:15点训练点

用雷霆的力量震击地面,对8码内的所有敌人造成67到78点自然伤害

迷雾谷猩猩,31-32,荆棘谷

丛林大猩猩,37-38,荆棘谷

第二级

需要宠物40级

花费:20点训练点

用雷霆的力量震击地面,对8码内的所有敌人造成87到100点自然伤害

老迈的迷雾谷猩猩,40-41,荆棘谷

格罗多克大猩猩,49-50,菲拉斯

第三级

需要宠物50级

花费:25点训练点

用雷霆的力量震击地面,对8码内的所有敌人造成123到142点自然伤害

安戈洛大猩猩,53-54,安戈洛环形山

尤尔查,55,安戈洛环形山

WOW猎人三宠物问题

1、蝙蝠区

boss:高阶祭司耶克里克

这个区域的怪群基本是2个蝙蝠骑士+4到6只蝙蝠,基本打法是让猎人把蝙蝠骑士分别拉过来给2个坦克, 先范围攻击干掉其他蝙蝠,然后分别击杀2个蝙蝠骑士,记住到血量在30%的时候所有其他近战人员后退,只留坦克,因为蝙蝠骑士会区域性自爆,伤害很厉害。

BOSS战:战斗主要分两个阶段,当引了耶克里克,她会变成蝙蝠攻击,在战斗过程中会出现几波非精英蝙蝠,需要AOE解决。主要伤害输出者也必须注意她会周期性的使用恐惧,所以在主坦克被恐惧后要吸引住仇恨防止团扑。

在第二阶段的时候,她会变回巨魔继续战斗。在战斗中她会试图治疗她自己,这时候需要踢或其他手段打断,每次治疗前她都会做出表情所以基本不会错过打断的机会。她也会丢火球攻击远程攻击职业和治疗者。火球会造成范围伤害并且在地上留下一块燃烧的区域。躲开是一件很简单的事。注意别站得太集中,也不要站在燃烧的区域内。

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毒蛇区

boss:高阶祭司温诺希斯

这区域怪群都会放毒,所以让萨满注意放解毒图腾

BOSS战:另外一个简单的两阶段战斗,当猎人把温诺希斯拉到楼梯右边并且主坦克吸引住仇恨的时候,分配法师和德鲁依分别控制4个ADD的蛇中的一个。在先杀掉蛇后,伤害集中到祭祀身上。温诺希斯会试图施放驱散在蛇的身上,所以负责控制的人应该持续释放控制法术(变羊,缠绕)直到火力集中到其所控制的蛇。牧师必须站好位置,远离祭祀,他有一种反治疗波魔法。该魔法是神圣伤害,会在任何范围内的人身上跳跃,每次跳跃后伤害会增加。我们曾经有一回在该魔法跳跃过所有参加RAID的人之后,最后一次跳跃造成了49000伤害。除了这个魔法,第一阶段还是很简单的,只需要伤害输出就可以了。

当温诺希斯的HP还有大约40%的时候,他会变成一条蛇。在蛇形态的时候有两个效果需要注意。他会发出一团毒云,对他周围近距离的人造成非常严重的伤害,简单的说,别站在毒云里面。近距离伤害输出的人应该离开然后坦克把蛇拉离毒云就可以了。BOSS在战斗中仍然会产生小蛇爬向随机的一个人。当它们爬到目标后,会对目标造成轻微的持续性伤害,如果你可以的话,就杀掉这些小蛇,不过不用太担心,他们造成的伤害实在是可以忽略。

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蜘蛛区

boss:高阶祭司玛尔罗

这个区域的怪群注意先控制住红色的蜘蛛,干掉其他的。因为红色的在死亡以后会出很多小蜘蛛.所以最后打。

BOSS战:这个BOSS很难对付,成功的关键是站位。开始拉BOSS后会出现4个不是精英的蜘蛛,在杀掉发言者后,应该首先杀掉这4个蜘蛛。当它们死后把火力集中到祭祀身上。但是需要提醒的是,这种蜘蛛会在战斗过程中持续出现,应该尽可能快的杀掉他们,防止他们咬治疗者。在祭祀的形态下,玛尔罗有两个技能让人担心——范围毒液伤害和生命吸取。对付毒液只需要让远距离攻击和治疗者站在攻击范围外。生命吸取可以驱散掉,应该不会造成大的问题。

当玛尔罗还有75%的HP的时候,她会变成蜘蛛战斗。她会一次又一次的范围缠绕她近身的人,然后随机攻击任何一个伤害输出或治疗者。很明显当主坦克被缠绕后会出问题。解决的办法是在战斗过程中,远距离队伍中留一个坦克。在主坦克被缠绕,BOSS打算攻击远距离攻击/治疗队伍的时候,由2号坦克把BOSS拉回原来的位置。然后1号坦克站到远距离攻击/治疗队伍中。准备在下次缠绕的时候吸引仇恨。通过两个坦克轮流吸引,确保在BOSS移动的过程中不会伤到其他人,这样战斗就很简单了。也能让两个坦克中任意一个的自由祝福保持在可释放状态。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――—

血领主

boss:血领主曼多基尔

本区域怪群注意 红色的饮血者,忘记叫什么了,会吸血所以打的时候2种打法:1、除盗贼和战士以外全部退出大概15-20码范围,刺客战士用远程攻击。 2、就是只留tank在前面其他用远程攻击打,保险点 。

本区域开始需要大量的控制单位。

BOSS战:个人觉得是祖尔个拉布里面最刺激的战斗之一,当然难度不算太高。从杀楼梯下的吟唱者开始,杀掉吟唱者后,BOSS会出现。然后坦克拉住BOSS,杀掉BOSS就可以了。唯一需要真正注意的是BOSS的一个技能——血腥领主的注视。 在战斗中,BOSS会随机选一个人对他说:“XXXX(玩家名字),我在注视着你!!!”同时那个人会被释放一个持续8秒的负面魔法,在那时间内,被注视的玩家必须停止一些动作,不能伤害输出,不能治疗,甚至连做表情动作都不可以。如果在那段时间内做了任何动作,在时间结束后,BOSS会收拾你,对你造成几乎能要你命的伤害。所以记清楚,如果你被释放了这个魔法,马上停止任何动作,这样可以保证你没事。

如果你在战斗中死了的话,一些人可以沿着墙过来复活你。但是无论如何,死亡应该尽量避免,因为不仅每次死亡会降低10%的装备耐久, BOSS还会从每次玩家的死亡中获得更多的力量 。当连续死亡开始的时候,BOSS会逐渐获得肉体形态。最后曼多基尔会对单人使用恐惧。这并不是什么大问题,但是在开始战斗前把战斗区域清理干净不失为一明智的做法。

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巫术师金度(叶基亚)

BOSS战:当战斗开始的时候,集中燃烧BOSS的蓝。那样可以限制他放置的图腾数量。然后,只是把他砍成渣的事了。战斗中有三个要点需要注意,所以战斗很复杂。

骷髅坑:在诅咒者不远的地方有一眼干了的泉水,里面有一堆非精英的骷髅在里面跳舞。在战斗过程中BOSS会随机选中一个人把他传送进那个坑里面。里面的骷髅的HP都非常少,但是造成的伤害都很可观,会在短时间(大约20秒)内大量出现。控制这个情况很简单,在战斗过程中只需要分配一个法师到骷髅坑边去准备AOE就可以了。

阴影:可能是战斗过程中最隐蔽的部分了。金度会随机诅咒玩家,每次诅咒后,会出现一个精英的影子。这里的问题是,只有被诅咒的人才能看或攻击那些影子。如果不控制住,当影子数量骤增而又没有人攻击他们的话,他们就会攻击治疗者。为了对付影子,首先确保在战斗开始前每个人身上都有暗影保护。这样会减少影子造成的恐怖的伤害。另外任何伤害输出者在被诅咒以后应该马上把攻击对象换成影子。诅咒只能持续很短的时间(大约15秒),但是影子只有大约1500的HP,所以杀掉1-2个影子应该是可以做到的。需要注意的是,影子免疫任何类型的AOE伤害。最后,所有参加RAID的猎人都应该把宠物设为积极攻击状态,但是不要让它们攻击金度只需要把他们放在一边,他们会自动攻击出现的影子。

图腾:金度会释放2种图腾。一种是治疗图腾,另外一种是意识控制图腾。在战斗中一定要把摧毁图腾作为重点。一队人应该专门分出来对付图腾,当图腾在放下的时候应该马上清理掉。一个图腾大约有2000的HP,如果有专门一队人集中清理的话,应该很好控制。当没有图腾和影子可攻击的时候,所有人都应该回来集中攻击诅咒者。

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猛虎区

boss:高阶祭司塞卡尔 我觉得这是祖尔格拉布里最享受的一场战斗了。和其他BOSS一样,这个战斗也分为2个阶段。第一阶段是缓慢的对BOSS轮流施加伤害的战术,第二阶段是风暴一样的疯狂伤害输出。拉BOSS的时候会引来5个怪——BOSS,他的两个狂热信徒,两只精英老虎。1个坦克把Thekal(瑟卡尔)吸引在他原来的位置上,第二个坦克把狂热者Zath(扎斯)吸引到右边,第三个坦克把狂热者Lor.,khan(洛克汉)拉到左边。这么做是为了把两个狂热者拉到塞卡尔的视野外,这样BOSS就不能治疗他们了。首先把老虎杀掉,杀掉老虎后,对三个BOSS轮流打掉他们10-20%的HP(即打掉一个BOSS10%—20%的HP后,切换目标,打掉下一个BOSS10%-20%的HP,如此循环)。从塞卡尔开始打,接下来是Zath (扎斯)和Lor,khan(洛克汉)。 当他们都只有15%的HP的时候,把他们拉到一起,然后同时杀掉他们三个!!!如果他们没有同时死的话,他们会像MC的上古熔火恶犬一样互相复活。

关于Zath(扎斯)需要注意的地方:他有一个凿击效果会打昏坦克,然后他会乱跑。为了控制这一情况,需要找一个能治疗自己的坦克来应付,也就是一个圣骑士。当坦克被凿昏的时候,圣骑士马上击晕Zath(扎斯)或者试着吸引仇恨到自己身上直到坦克醒过来。

关于Lor.Khan(洛克汉)需要注意的地方:当牧师治疗坦克的时候她会释放一个闪电盾在她身上,释放的时候可以看得很清楚,你会看见一个闪电小球围绕她旋转。

当三个BOSS都死了后,所有人除了主坦克外都应该跑开一点。过几秒后,塞卡尔会以一只巨大的老虎的形态复活。他有一个很恶心的AOE魔法会打断所有释法并且造成相当的伤害。想逃出这个魔法的范围是徒劳的,因为范围非常巨大。所以准备好绷带和药水以便在需要的时候治疗自己。治疗者的注意力不会放太多到伤害输出者身上,他们会节约下来法力以确保主坦克能活着。同时,非精英的老虎会在这一阶段出现,一开始是两只,然后每隔大约一分钟出现一次,每次增加两只。伤害应在老虎出现的时候集中到老虎身上,尽可能快的杀掉他们以保证治疗者的安全,杀掉出现的老虎后继续攻击塞卡尔。

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黑豹区

boss:高阶祭司娅尔罗 该BOSS战主要有以下几个特点:

1、不断刷新黑豹。刷出来的黑豹为非精英,攻击和血量都不高,但是数量巨大,而且刷新以后总量会保持在一个相对稳定的水平上。

2、标记:被标记的玩家将成为所有非精英黑豹的第一目标。

3、顺劈斩:伤害恐怖,布衣职业基本上会被秒杀。

首先派两名副坦克,分别守在两边栅栏里刷新黑豹的地方,指派两名萨满/圣骑给这两个战士加血。为什么是萨满或者圣骑呢?主要是这两个职业都能穿防御较高的护甲,不容易被漏掉的黑豹咬死,另外在BOSS消失后重新出现的时候,还能抗住几下,让MT有足够时间拉走仇恨。战斗开始以后,两名副坦克一定要全力拉住所有刷新出来的黑豹,但是不要杀死,只要拉住就可以了,不断切换目标破甲。

主坦克站在BOSS刷新的地方,BOSS出现以后马上把BOSS拉到中间位置。其他人集中在锣对面的墙角,等MT拉住仇恨以后开始攻击。如果有人被标记,马上躲到最角落,远离黑豹刷新点。

在战斗中,BOSS会消失一段时间,这个时候,其他人抓紧时间恢复,MT留意BOSS的出现,远程职业帮忙杀掉一些副T漏掉的黑豹。

流程并不复杂。战斗中最最重要的部分就是:2名拉小黑豹的副T以及给他们治疗的萨满/圣骑。一定要指派最优秀的人员到这个位置。MT的治疗可以交给其他牧师和小德。如果战斗中萨满/圣骑出现魔法用尽的情况,一定要及时通知,最好由小德补上治疗。

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最终BOSS哈卡

哈卡有四个技能:

1、生命吸取:每过90秒,哈卡会使用生命吸取(吸取几乎所有人)恢复他大约15%的HP。

2、腐化之血:哈卡会对任何近身的人释放一个很恶心DOT。DOT伤害不大

3、意识控制:哈卡会周期性的意识控制一个人,1.93版本之后,意识控制的对象是仇恨最高的人,也就是MT,所以需要2-3个战士轮流TANK哈卡。被控制的MT攻击力并没有提升,但是如果冲进人群用一个破胆怒吼,局面将不堪设想,所以所有战士都要把破胆怒吼用掉。MT被控制以后,法师马上将其变羊,控制时间结束以后,牧师/圣骑将羊解除。

4、狂暴:在战斗开始后10分钟,哈卡将进入狂暴,攻击力恐怖提升,可以瞬间将20人团队秒杀。所以,战斗必须在10分钟内结束。

同时还会定时刷新“哈卡之子”,哈卡之子死后会放一团毒云,使毒云里的人中毒,该毒伤害很小,持续时间2分钟,但是这却是整场战斗的重点:哈卡将不能从中毒的人身上吸取到生命,但是也不会因此而减血。

战斗开始后,2名TANK上去拉住仇恨,其他人暂时不攻击,在BOSS控制了当前MT,而另外一名TANK顺利接手仇恨以后,所有人开始攻击。一名猎人负责拉两边刷新的哈卡之子,其他人则要全力攻击哈卡,一名法师集中负责将被控制的MT变羊,一名牧师/圣骑集中负责控制时间到了之后解羊。在猎人拉来卡哈之子后,除了两名拉仇恨的战士,其他人站在一起,保证将哈卡之子击杀后都能中毒。如果不出意外,几次吸血之后,哈卡就将倒下了。

战斗要点:

1、除了MT以外,所有人必须中毒,只要有1个人没有中毒被吸血了,哈卡也会回不少血,如果某次拉哈卡时间没有掌握好,让哈卡成功吸血,基本上可以放弃本场战斗了,因为这样基本上很难在10分钟内解决哈卡了。

2、DPS一定要足,就算战斗再怎么顺利,也至少需要9分钟左右才能结束战斗,如果DPS稍微有所欠缺,那么拖到第10分钟,也就是团灭之时。建议多带猎人和盗贼,法师术士可以适当较少一些。

3、拉哈卡之子的时间一定要掌握好,猎人必须时刻看好时间,确保在哈卡吸血前,能杀掉哈卡之子让大家中毒。

4、在MT被控制的时候,变羊一定要快,在MT被控制的时间结束以后,解羊一定要快。提示:控制的时间为6秒钟。

魔兽LR宠问题

我觉得猫头鹰不如虎:他们的DPS几乎相同,猫头鹰会俯冲但是虎也可以学突进,而且效果都一样,爪击2个都能学可是撕咬猫头鹰学不了而虎能学,最重要的是虎能学潜行而猫头鹰不能。猫头鹰的优势:会尖啸(降低8码内敌人AP),偶尔拉群怪是有用;2。0的速度,单次攻击伤害比虎高,有爆发力;外型拉风……(这年头拉风也能当饭吃了)

再回答下你的问题,建议你把虎经常带在身上,毕竟伤害高,而且抗一般的怪也是很轻松的,可以说PK和打怪都很有用,尤其突进这个技能,会使你打怪更有效率,追杀也更有把握,4个技能:低喉(如果到60后,没有打怪需要的时候就可以不学了),撕咬(对,不是爪击,因为爪击无CD,会和低喉抢集中值,容易OT),突进,潜行。剩下的点数就全加耐力,如果还有多余,把一级的抗性加上几个,5训练点换30抗性很划算的。

PK有2种宝宝可以考虑:虎和猪。虎就不用说了,就是伤害高点,加上突进的效果和很快的攻击速度,会把对手搅的很闹心;猪会个冲锋,可以把敌人定在地上1秒,虽然不是打断施法,不过你要是配合好震荡射击,你会发现敌人怎么都追不上你!还有,我觉得说虎是法系杀手的这种说法很不正确,太理想化了,哪个法系职业会站在原地任你宝宝蹂躏呢?什么变羊,新星,恐惧,再不就顶盾,什么冰盾,真言盾,蓝胖化盾,其实宝宝能打到法系的机会不多的。

FB,我下FB的时候宝宝都解散的,怕乱跑引怪。LR的宝宝在FB里真是没什么做用,有人说可以应急拉下打MS的怪,如果ZS会蠢到让怪跑过去打MS而不去拉,MS蠢的被怪打了不知道渐隐,那你想想和这样个队伍下FB能有什么发展……再说就算真的突发事件MS被怪打了,也有DZ或其他人去拉,也用不到宝宝的。如果实在想带个宝宝,就带个狼宝宝吧,会嗥叫这个技能,增加队友下几次攻击的攻强的,算是有点贡献……

抗怪,上面说了,其实经常带个虎就足够抗一般的怪了,如果是JY或许多怪的时候,个人感觉猪不错,熊其实比猪能抗,但是熊缺少个加速类技能,机动性太差了,跑的都没有你快……乌龟抗怪也可以考虑,好处就是自带个减少伤害的技能,减多少忘了,反正挺多的,不过这时乌龟不能攻击了,所以你很容易OT,所以乌龟不是很实用的。既然是抗怪,耐力必须全加,护甲考虑加,因为护甲的性价比不高。还有点的话就学个撕咬来提高伤害也不错。抗性可以忽略不加了。

赚钱?怎么赚钱?杀人放火还是拐卖人口?这年头赚钱的方法数不胜数了,我的小号成天在拍卖行倒卖装备材料什么的,都有百来金的稳定收入。LR怎么赚钱,老土会让你去提尔打钱,晕,那是最笨的人干的,LR本身就没有几个打断技能,控制技能就陷阱勉强算一个,就这怎么去打?没法打,我真没在提尔看见过LR打钱的……或者你抓个拉风的宝宝在主城卖艺吧(笑)

补充几点:上面一直说“虎”,因为楼主这么说的我也不好改,虎就是指猫科,像豹,虎,狮子都属于“虎”

关于狼,个人认为你至少得去抓个狼,还得是黑下的被奴役的座狼,因为最高级的撕咬只有它会……野外没有会的

猪:要选猪宝宝的话去STSM前门左边抓吧,60级的猪自带6级冲锋,很不错的。另外,沼泽(BL的FB)里的盔甲猪很帅的~

虎:差别不大,去冬泉随便抓一只就行。

熊:也是,冬泉满地都是熊。

还有天赋的问题,我觉得LR的天赋是所有职业里最好加的,看自己喜好加吧。

我现在的3个宝宝:STSM门前的猪,冬泉的豹,哈卡之子。身上带的是冬泉的豹,纯白色,我很喜欢~

累……累死我了,你的问题我都答全了吧?呵呵

二区 阿加玛甘 精灵猎人 耳朵长又长

现在的BB攻击速度和秒伤都一样了,所以挑选的时候最主要看技能和外形.

推荐野猪,同楼上,有冲锋技能,PK很不错.不过开怪就无所谓了,冷却时间个人感觉有点长,打2个怪才能用一次,嘎嘎

再就是必须有个豹子类的(拉克西里),在战场里潜伏+停留+主动攻击,非常好用,尤其是ALX战场,一个人可以守一个点.

再有的话我个人推荐乌龟.等资料片开了,5人FB里,乌龟是很不错的选择,非常能抗,有龟壳护盾,可以当半个ZS了,能有效的帮助队伍.

其他的感觉都一般,风筝的时候带什么都无所谓啦~~~嘎嘎~~~

2年的LR飘过......

以上就是本站小编整理的关于哈卡之子自带什么技能的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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