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星际争霸1 虫族6(星际争霸1 虫族 怎么对空)

2023-12-08 21:41:55游戏攻略1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于星际争霸1 虫族6(星际争霸1 虫族 怎么对空)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
求星际争霸1虫族各种战术

小狗小

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于星际争霸1 虫族6(星际争霸1 虫族 怎么对空)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

求星际争霸1虫族各种战术

星际争霸1 虫族6(星际争霸1 虫族 怎么对空)

小狗

小狗是虫族最早拥有的攻击部队。它们价格极其低廉,而且是成对生产出来的,它们可以在游戏中非常早的时候就攻击敌人的殖民地。它们的威力来源于数量的巨大,在升级了肾上腺(增加攻击速率)和代谢增强(移动加快)后,小狗就真正成为了一支可怕的力量。如果你造了极大量的小狗(多于100只),它们就可以完全冲垮敌人的基地,把所有东西在极短的时间中全部捣毁。就算是口水龙,飞龙,空中卫士或者猛犸在对付如此众多的小狗的时候也会力不从心。 要对付这种规模的小狗攻击,你最好选择蜘蛛进行防御。它们的地下毒刺攻击可以在小狗没能靠近造成伤害之前就消灭掉它们。如果你没有蜘蛛,就只能用自己的小狗在地刺,口水龙,或者飞龙的支援下来抵抗这种进攻了。要尽量利用咽喉要道形成地形上的优势来阻挡敌人小狗的进攻,利用有利的地形有时可能是阻挡大量小狗突袭的唯一方法。在开放的地形上,小狗可以围住你的地面部队,只要以五对一甚至是以十对一,升级了肾上腺的小狗绝对可以占到优势。 在大多数陆战地图上,你甚至可以在游戏中一直生产小狗,而不是仅仅在开始的时候生产它们。利用小狗和黑蜂的组合可以形成另一种极其有效的战术,如果你的敌人使用口水龙或者其他远程部队组成主要进攻力量,黑蜂掩护下的小狗就可以很快解决掉敌人或者在夷平敌人基地的时候不受攻击。宿主侦察蜘蛛

蜘蛛是对付别的虫族地面部队的最佳选择。它们可以轻易撕碎小狗和口水龙,甚至猛犸也惧怕蜘蛛的力量。你可以用它们来防守自己的基地,或者在咽喉要道或者高地的斜坡上伏击入侵的部队。 使用蜘蛛对付别的虫族部队有一个缺点,就是任何别的虫族对手都会有足够的宿主来侦察到钻地的蜘蛛。一旦被发现了,这些蜘蛛就很容易受到空中的飞龙和空中卫士的攻击,或者受到皇后的产卵能力攻击

早期就用第一个宿主去侦察是一种危险的战术,但是这个战术也是可以采用的。如果你可以尽早发现敌人,并且观察到敌人在建造什么,你就可以调整你自己的建造顺序来对付敌人或者利用敌人的开始战术取得优势。如果敌人没有获得同样的信息,那么这个侦察战术就可以带给你重要的优势。宿主一旦到了敌人基地的上方,就不用太害怕了,除非你的敌人开始建造口水龙或者地刺了。而这时你的宿主就应该立即撤退到安全的距离内,以免被敌人消灭。 早期宿主侦察的缺点就是可能把你自己的位置暴露给敌人。而这样就给敌人以机会,根据你所在的位置以及可能采取的开始战术来安排自己攻击或者防守的策略。如果敌我开始的位置太近,就很可能导致一场残酷的小狗突袭战斗。起始点如果比较远的话,结果就可能是大家都建造好地刺,然后大家分别发展科技树。 游戏早期的破坏

在虫族对虫族的对战中有个很有趣的现象就是,每个玩家都可以在彼此的有机物蔓延上建造建筑。如果你可以利用宿主或者雄蜂很快发现敌人,就可以把你自己的雄蜂派到敌人的有机物蔓延上,然后建造扩张体,在使用这种战术的时候,你必须快速建造产卵池来把这些扩张体升级到地刺。只要你完成得够快,就可以严重打击敌人的早期建筑和战略的发展。 钻地

钻地的能力在游戏前后都非常有用。如果你的资源采集区域遭到了攻击,你就可以用它来挽救雄蜂的生命。一旦你的防守部队清理干净了这块区域,你可以让雄蜂钻出地面来继续它们的工作。你也可以让你的小狗在地图上钻地来观察重要的可能扩展位置。 钻地在伏击敌人部队的时候也非常有用。你可以在可能扩张的地点藏起多余的雄蜂,还可以利用这个能力保护你那些重要的地面部队,比如蝎子。要小心敌人那些可以侦察钻地的宿主。如果你的钻地部队在钻地的时候受到攻击,它们就会处于暂时不利的阶段。钻出地面需要花费一段时间,而在这段时间中你的部队很容易受到攻击多孵化场战术

一般来说,你的第一个孵化场是你的最初部队的产地,也是提供生产所需要的资源的场所。虽然一个孵化场就能提供足够的幼虫来繁殖虫族的部队,但是如果你想把部队发展壮大,就需要在主基地建造好几个孵化场来生产你的部队。有了这些额外的孵化场之后,你就可以缓解在早期经常面临的资源匮乏的局面,同样还能让你在战斗的间歇可以快速生产替换自己的战斗部队。只要你采集的资源足够,你还应该在分基地也建立孵化场,这样才能更快地提供重建所需要的幼虫。 一旦你已经建立好了多个孵化场,你就可以使用热键来加速部队的生产。你可以使用Ctrl键来定义孵化场,要做到这一点,只需要先选中对应的孵化场,然后按下Ctrl键和某个数字,对它们进行编组即可(比如Ctrl-1)。一旦分好了组,以后按下对应的数字键就可以重新选中这个孵化场。 一旦某一个孵化场被选中,就出现了选择幼虫的选项,只要按下热键S,所有在孵化场里的幼虫都将被选中。 选中了幼虫之后,剩下需要做的就是按下你想生产的部队对应的热键,然后这些被选中的幼虫就可以变形进化为你想要的部队了。各种部队对应的热键如下:

D- 雄蜂(Drone)

Z - 小狗(虫族ling)

O- 宿主(Overlord)

H - 口水龙(Hydralisk)

M- 飞龙(Mutalisk)

S- 爆炸蚊(Scourge)

Q - 皇后(Queen)

U - 猛犸(Ultralisk)

F- 蝎子(Defiler)

一旦你学会了这些技巧,就可以连续使用这些热键,以一种令人惊奇的速度来生产你的部队了。举个例子——如果你定义了你主基地里的孵化场分别对应1,2,3,你就可以按下1 - S - H, 2 - S - H, 3 - S - H,这样就可以在每一个孵化场中使用所有的幼虫来生产口水龙了。如果你想生产别的部队,只需要在上述的热键组合中替换H为你想生产的部队对应的热键就可以了。只要你使用这种方法,哪怕是在战斗中,战斗还没结束的时候,你都可以不停地生产你的部队,以保持不停有生力军出现。 部队作战和特殊能力的组合使用

蝎子和皇后的特殊能力可以作为虫族大部队进攻时的强有力支持。 黑蜂魔法配合小狗和消灭魔法配合小狗

蝎子在敌人的部队或者基地上方施展黑蜂魔法后,你的小狗就可以在黑蜂的范围内肆意横行了。如果要想黑蜂魔法取得最大的效果,就应该生产大量的小狗,然后用多个黑蜂魔法把整片区域都覆盖住。这样做之后小狗就可以迅速在目标间移动,并且在一定程度上不会受到敌人炮火的伤害。而且,如果身边就有小狗的话,蝎子可以对小狗使用消灭魔法来迅速补充自己的能量储备,然后就可以继续施展黑蜂为小狗的攻击创造有利条件。 飞龙/吞噬者配合诱捕

你可以使用皇后的诱捕能力减缓敌人空中力量的移动速度。如果你被幽灵战机,特工或者神族那些隐身在仲裁者隐蔽力场里的部队攻击了,使用诱捕的能力就可以显示出这些隐形的部队,扳平局势。只要敌人还受到诱捕能力的影响,你就可以使用飞龙或者吞噬者对这些部队进行突袭。敌人受到诱捕能力的影响后,吞噬者自己的酸性孢子还能够使敌人部队的攻击间隔变长。 地面部队配合产卵

你可以用成群的皇后消灭掉它们那些极为强大的非机器生命体组成的地面部队,然后在敌人还没有机会做出反应之前再用地面部队(比如小狗,口水龙,猛犸)攻击敌人。产卵能力在对付人族用坦克形成的防守体系时极为有效。 吞噬者/飞龙/爆炸蚊与瘟疫/诱捕组合

这种组合对敌人的大型飞船来说是致命的(比如航空母舰或者战列舰)。首先用瘟疫吸收敌人的生命点,然后用一些吞噬者把它们的酸性孢子附着在飞船上边,削弱敌人的反击能力。在敌人逃跑之前,再迅速使用诱捕能力减缓它们的逃跑速度,一旦诱捕能力起了作用,就可以使用飞龙和爆炸蚊干掉对手了。只要经过练习,就可能在很短的时间消灭掉敌人落单的甚至是成群的大型飞船。 Nydus坑道

Nydus坑道的准确起源已经无从得知了,而它的具体操作方式也已经成了一个谜。只要最开始的坑道入口或出口建好了,在另一个地点就会出现一个姊妹出口或入口节点(可以在紫色有机物上的任何地方出现)。这个坑道可以使虫族的钻地部队极其迅速地从一个地方移动到另一个地方,而不需要考虑在两个地点之间的地形是什么样的。这样就使得在广大区域内的多个孵化场的生产形成一个完整的网络,虫族的战士们可以从某个战场上迅速而高效地转移到另一个战场去。 由于虫族具有了通过Nydus坑道迅速从一个地方移动到另一个地方的能力,它们就可以在敌人来不及反应的时候迅速建立起防御或者进行攻击。一般来说,你可以在主基地建好所有坑道的入口,在每一个分基地建好对应的姊妹节点。这样的建造可以使虫族的部队从一个基地迅速地转移到另一个基地,最多只需要路过一个地方就可以到达目的地。在你的主基地和分基地之间建立好高效可靠的Nydus坑道网络之后,你就可以确保每一个基地都有足够的可移动力量进行保护了。 虽然一般说来每个地方有一条Nydus坑道就足够了,但是在某些情况下,比如在被敌人重兵攻击的区域,你可能需要建立后备坑道来确保足够的后援部队迅速到达战场。在敌人攻击某一条Nydus坑道并试图摧毁它的时候,你的部队就有足够的时间通过第二条坑道来阻止敌人完全摧毁整个基地。这样的冗余坑道系统可能在激战中为你的存活起到决定性的作用。 建造多条Nydus坑道的一个缺点就是,这些坑道看起来都很象,要找出哪个入口通向何方并不容易。要防止出现这样的情况的话,就应该在建造的时候先想好如何分辨这些节点通向和方。有个建议就是,在主基地的有机物上建造Nydus坑道来标志每一条坑道都通向哪里。举个例子,如果你想建造一条通向地图左上方区域的坑道,就把入口建造在主基地有机物的左上位置。不管你使用我们所说的规则还是自己定义规则,只要有一套建造Nydus坑道的详细规则,就可以避免产生混淆,不至于把你的部队派遣到错误的地方去了。 Nydus坑道也可以用来攻击别的虫族部队。Nydus坑道的入口必须由你的雄蜂建造,而对应的姊妹节点可以建造在任何虫族产生的有机物上边,只要你能够看到这个地方,你就可以把出口建造在它上边。这也就意味着,如果你建好了第一个节点,就可以使用你的飞行部队(爆炸蚊,皇后,飞龙或者吞噬者)来观察敌人的有机物蔓延的位置,然后在敌人的基地上建造出口。如果再Nydus坑道周围有地刺可以看到这个出口,那敌人就会马上攻击,但是,如果你在敌人的有机物蔓延上找到了一个较远的合适位置,建成一个有效的节点的几率就大大增加,而一旦建成坑道之后,你就可以把你的地面部队通过这条坑道传送过来,迅速在敌人的主基地内展开攻击。要注意的是,在你建造好出口节点之前,必须准备好足够的力量作一次充分的攻击,这样你才能在敌人发现出口前充分利用好这个优势。 Nydus坑道建筑在敌人的有机物蔓延上的另一个用处就是通过它把队友或者盟军的虫族基地连接起来。通过这些坑道,你就可以在任何需要的时候迅速为友军提供足够的支持。

星际争霸虫族6D怎么打

虫族最核心的就是用虫海压制敌人,由于虫族特殊的造兵方式,虫族必须要有足够的经济和足够的基地。

虫族大致的打法无非以下几种。

1,5 Droze 速狗,即五个农民的时候就憋狗池,放狗狗直接打敌人基地。此法作为虫族大招,对付电脑有一定功效,但是现在的各族玩家对此招都有一定的防范措施,但是作为开局方法还是不错的选择。

2,9 Droze 速潜行者,此法是对付人族和神族比较有用的打法,也是虫族主流打法之一。要求要对潜行者配狗狗的推进有一定的掌握,后期可以转大象和蝎子,或者中期直接打死对方。

3,10 Droze 外双基地,即偷农民双基地打法,此法是一个开局用的打法,可以快速攀起经济,对于初期的暴兵也有一定的帮助。

4,速飞龙,此法也是虫族大招,如果对方也是虫族,则直接进入狗狗+飞龙+自杀对打阶段。如果对方为人族,则可以用飞龙甩尾对抗人族枪兵,如果是神族,则有可能一招将对方打死,但是难度较高。

5,纯狗转大象+蝎子,非常凶猛的打法,对方断然不敢出动空军,因为空军一般都较贵,而且空军在对抗此阵形的时候往往力不从心,而且对方断然不敢跟虫族玩换家,因为出动了空军的其他族绝对防不住这样的攻击。不过这要求非常好的经济,而且狗狗数量众多,操作不是很方便,慎用。

6,无限空投海,由于虫族的运输机为宿主,所以虫族拥有其他种族无法比拟的运输机的数量,如果能善用运输机海,也能够非常好的重创敌人。

7,岛战,虫族在对抗神族的战斗中,一旦遇上岛战,则虫族获胜机率很小,因为神族有宇宙天空流的优势,虫族很难发展,故打起来难度很大,基本无法破解。

总的来说,虫族获胜的关键就是把持住场上的经济,之后把经济转换成源源不断的军队,再配合上合理的兵种配置,加上良好的操作和意识,才能取得胜利。

星际争霸1各个族的是什么

就是上来只造一个农民,然后什么都不造,等钱造血池,然后等血池好了造6条Zerg,这是人口是9/9,Zerg出来之后第一时间去打对方,由于你是极限暴兵,这时对方应该没有什么防守兵力,之后补房子,然后看rush的情况决定是补农民攀科技还是继续爆zerg一棍子打死对方

星际争霸1虫族地堡可升级的版本?

楼主是想看各个种族的任务说明是吧?

TERRAN 1: "WASTELAND"||- Build a Barracks.||- Train 10 Marines.||- Raynor must survive.->人族 1: "荒地"||- 建造一个兵营.||- 训练10个机枪兵.||- 雷纳不能死亡.||

TERRAN 1: "WASTELAND"||- Find Raynor.||- Build a Barracks.||- Train 10 Marines.->人族 1: "荒地"||- 找到雷纳.||- 建造一个兵营.||- 训练10个机枪兵.

TERRAN 2: "BACKWATER STATION"||- Eradicate the alien infestation.||- Raynor must survive.->人族 2: "死水站"||- 根除外来侵袭.||- 雷纳不能死亡.

TERRAN 3: "DESPERATE ALLIANCE"||- Survive for 30 minutes.->人族 3: "绝望的联盟"||- 坚持30分钟.

TERRAN 4: "THE JACOBS INSTALLATION"||- Retrieve the data discs from the|| Confederate Network.||- Raynor must survive.->人族 4: "雅各布基地"||- 从联盟的网络中取得数据磁盘.||- 雷纳不能死亡.

TERRAN 5: "REVOLUTION"||- Bring Kerrigan to the Antigan || Command Center.||- Defend the Antigan rebels.||- Raynor and Kerrigan must|| survive.->人族 5: "革命"||- 带凯瑞甘去指挥中心.||- 保护反叛军.||- 雷纳和凯瑞甘不能死亡.

TERRAN 5: "REVOLUTION"||- Destroy the Confederate base.||- Raynor and Kerrigan must|| survive.->人族 5: "革命"||- 摧毁联盟基地.||- 雷纳和凯瑞甘不能死亡.

TERRAN 6: "NORAD II"||- Protect Battlecruiser Norad II.||- Bring Raynor and 2 dropships || to Norad II.->-人族 6: "诺拉德二号"||- 保护巡洋舰诺拉德二号.||- 将雷纳和两艘运输机带到诺拉德二号.

TERRAN 7: "THE TRUMP CARD"||- Bring the Psi Emitter to the enemy base.||- Kerrigan must survive.->人族 7: "王牌"||- 将幽能发生器带至敌人基地.||- 凯瑞甘不能死亡.

TERRAN 8: "THE BIG PUSH"||-Eliminate the Confederate forces.||-Duke must survive.->人族 8: "勇闯敌营"||- 歼灭联盟军队.||- 杜克不能死亡.

TERRAN 9: "NEW GETTYSBURG"||- Destroy the Protoss force.||- All Zerg buildings must survive.||- Kerrigan must survive.->人族 9: "新盖茨堡"||- 打败神族部队.||- 所有虫族建筑必须安全.||- 凯瑞甘不能死亡.

TERRAN 10: "THE HAMMER FALLS"||- Destroy the Ion Cannon.||- Raynor must survive.->人族 10: "致命一击"||- 摧毁离子大炮.||- 雷纳不能死亡.

ZERG 1: "AMONG THE RUINS"||- Create a Spawning Pool.||- Create a Hydralisk Den.||- Protect the Chrysalis.->虫族 1: "废墟之间"||- 创造一个产卵池.||- 创造一个刺蛇穴.||- 保护异蛹.

ZERG 2: "EGRESSION"||- Bring the Chrysalis to the beacon.->虫族 2: "出发"||- 把异蛹带到路标处.

ZERG 3: "THE NEW DOMINION"||- Protect the Chrysalis.||- Eliminate the Terran Presence.->虫族 3: "新领地"||- 保护异蛹.||- 歼灭人族.

ZERG 4: "AGENTS OF THE SWARM"||- Protect the Chrysalis until it is || ready to hatch.->虫族 4: "种群的使者"||- 保护异蛹直到它孵化出来.

ZERG 5: "THE AMERIGO"||- Bring Kerrigan to the Supercomputer.||- Kerrigan must survive.->虫族 5: "亚美利哥号"||- 带凯瑞甘找到超级计算机.||- 凯瑞甘不能死亡.

ZERG 6: "THE DARK TEMPLAR"||- Exterminate the Protoss intruders.||- Kerrigan must survive.->虫族 6: "黑暗圣堂武士"||- 消灭神族入侵者.||- 凯瑞甘不能死亡.||

ZERG 7: "THE CULLING"||- Eradicate every last remnant of the Garm Brood.->虫族 7: "剿灭"||- 剿灭所有嘉尔姆家族的残余.

ZERG 8: "EYE FOR AN EYE"||- Destroy the Protoss bases.||- Let no Dark Templar escape.||- Kerrigan must survive.->虫族 8: "以眼还眼"||- 摧毁神族基地.||- 不能让任何黑暗圣堂武士逃走.||- 凯瑞甘不能死亡.

ZERG 9: "THE INVASION OF AIUR"||- Bring a Drone to the Khaydarin Crystal Formation.->虫族 9: "入侵艾尔"||- 将一个雄蜂带到柯亥达林水晶构造体.

ZERG 9: "THE INVASION OF AIUR"||- Bring Khaydarin Crystal to the Beacon.->虫族 9: "入侵艾尔"||- 将柯亥达林水晶送至路标.

ZERG 9: "THE INVASION OF AIUR"||- Hold off the protoss forces while the|| drone harvests the Khaydarin Crystal.->虫族 9: "入侵艾尔"||- 在雄蜂开采柯亥达林水晶期间抵抗神族进攻。

ZERG 10: "FULL CIRCLE"||- Bring Khaydarin Crystal to the || remains of the Protoss Temple.->虫族 10: "大功告成"||- 将柯亥达林水晶带到神庙的废墟上.

ZERG 10: "FULL CIRCLE"||- Destroy the Protoss Temple.->虫族 10: "大功告成"||- 摧毁神庙.

PROTOSS 1: "FIRST STRIKE"||- Meet Fenix at Antioch.||- Destroy the Zerg base.||- Fenix must survive.->神族 1: "初次反击"||- 在安提亚克与费尼克斯会合.||- 摧毁虫族基地.||- 费尼克斯不能死亡.

PROTOSS 2: "INTO THE FLAMES"||- Distract the Zerg while|| Fenix gets into position.||- Kill the Zerg Cerebrate.||- Fenix must survive.->神族 2: "初露锋芒"||- 牵制虫族, 直到费尼克斯到达.||- 摧毁脑虫.||- 费尼克斯不能死亡.

PROTOSS 2: "INTO THE FLAMES"||- Kill the Zerg Cerebrate.||- Fenix must survive.->神族 2: "初露锋芒"||- 摧毁脑虫.||- 费尼克斯不能死亡.

PROTOSS 3: "HIGHER GROUND"||- Destroy the Zerg colonies.->神族 3: "高原"||- 破坏所有虫族建筑.

PROTOSS 4: "THE HUNT FOR TASSADAR"||- Find Tassadar.||- Bring Tassadar to the beacon.->神族 4: "寻找塔萨达"||- 找到塔萨达.||- 把塔萨达带到路标.

PROTOSS 4: "THE HUNT FOR TASSADAR"||- Bring Tassadar and Raynor to the Beacon.->神族 4: "寻找塔萨达"||- 将塔萨达和雷纳带到路标.

PROTOSS 5: "CHOOSING SIDES"||- Bring Tassadar and two Zealots to the installation entrance.->神族 5: "立场的选择"||- 将塔萨达和二个狂战士带到基地入口.

PROTOSS 6: "INTO THE DARKNESS"||- Rescue Zeratul.||- Tassadar must survive.->神族 6: "深入黑暗"||- 援救泽拉托.||- 塔萨达不能死亡.

PROTOSS 7: "HOMELAND"||- Destroy the heart of the Conclave.||- Fenix, Zeratul and Tassadar must survive.->神族 7: "重返家园"||- 摧毁最高议会的总部.||- 费尼克斯, 泽拉托, 塔萨达不能死亡.

PROTOSS 8: "THE TRIAL OF TASSADAR"||- Destroy the Stasis Cell.||- Fenix and Raynor must survive.->神族 8: "审判塔萨达"||- 破坏禁锢牢房.||- 费尼克斯和雷纳不能死亡.

PROTOSS 9: "SHADOW HUNTERS"||- Use Zeratul to destroy the Zerg Cerebrates.||- Zeratul and Fenix must survive.->神族 9: "影子猎人"||- 用泽拉托杀死脑虫. ||- 泽拉托和费尼克斯不能死亡.

PROTOSS 10: "EYE OF THE STORM"||- Destroy the Overmind.||- Tassadar, Raynor, and || Zeratul must survive.->神族 10: "风暴之眼"||- 摧毁主宰.||- 塔萨达, 雷纳, 泽拉托不能死亡.

PROTOSS 1: "ESCAPE FROM AIUR"||- Bring Zeratul to the warp gate.||- Zeratul must survive.->神族 1: "逃离艾尔"||- 将泽拉托带至传送门。||- 泽拉托必须存活。

PROTOSS 2: "DUNES OF SHAKURAS"||- Destroy the Zerg base.->神族 2: "沙古拉斯沙丘"||- 摧毁虫族基地。

PROTOSS 2: "DUNES OF SHAKURAS"||- Establish a base and find the Dark Templar.->神族 2: "沙古拉斯沙丘"||- 建立一个基地并找到黑暗圣堂武士。

PROTOSS 3: "LEGACY OF THE XEL'NAGA"||- Destroy the Zerg cerebrates.->神族 3: "赛尔纳加的遗产"||- 消灭虫族脑虫。

PROTOSS 4:"THE QUEST FOR URAJ"||- Bring Kerrigan to the Uraj crystal.||- Kerrigan must survive.->神族 4:"寻找乌拉什水晶"||- 将凯瑞甘带到乌拉什水晶处。||- 凯瑞甘不能死亡。

PROTOSS 5: "THE BATTLE OF BRAXIS"||- Destroy all power generators to || pierce the UED blockade.||- Artanis must survive.->神族 5: "布拉克西思战役"||- 穿越UED防御工事。||- 阿尔坦尼斯必须存活。

PROTOSS 6: "RETURN TO CHAR"||- Retrieve the Khalis crystal with a|| probe or drone.|| - OR -||- Do enough damage to the Overmind|| to send it into remission.->神族 6: "回到查尔行星"||- 用探针或雄蜂取得柯哈里斯水晶。|| - 或者 -||- 打击主宰以令其进入休克状态。

PROTOSS 7: "THE INSURGENT"||- Kill the traitor Aldaris.->神族 7: "叛徒"||- 杀死叛徒阿尔达瑞斯。

PROTOSS 8: "COUNTDOWN"||- Bring Artanis and Zeratul to the Temple.||- Protect the Temple from the Zerg.||- Artanis and Zeratul must survive.->神族 8: "倒数计时"||- 将阿尔坦尼斯和泽拉托带到盛殿。||- 保护圣殿不被虫族摧毁。||- 阿尔坦尼斯和泽拉托必须存活。

PROTOSS 8: "COUNTDOWN"||- Save the Temple from being destroyed.->神族 8: "倒计时"||- 保护圣殿不被摧毁。

BONUS SCENARIO : "THE DARK ORIGIN"||- Investigate the energy signature.||- Zeratul must survive.->附加关卡 : "黑暗源头"||- 调查能量信号。||- 泽拉托必须存活。

TERRAN 1: "FIRST STRIKE"||- Destroy the enemy command center.||- Duran must survive.->人族 1: "第一次出击"||- 摧毁敌方指挥中心。||- 杜兰必须存活。

TERRAN 1: "FIRST STRIKE"||- Destroy the enemy command center.->人族 1: "第一次出击"||- 摧毁敌方指挥中心。

TERRAN 2: "THE DYLARIAN SHIPYARDS"||- Steal battlecruisers.||- Defeat the Dominion strike force.->人族 2: "迪拉利安船厂"||- 偷取巡洋战舰。||- 歼灭帝国反击部队。

TERRAN 3: "RUINS OF TARSONIS"||- Bring Duran to the Psi Disrupter.||- Duran must survive.->人族 3: "塔尔苏尼斯废墟"||- 将杜兰带到幽能干扰器。 ||- 杜兰必须存活。

TERRAN 3: "RUINS OF TARSONIS"||- Destroy Zerg hives to disable Zerg broods.||- Bring Duran to the Psi Disrupter after|| Zerg hives are destroyed.||- Duran must survive.->人族 3: "塔尔苏尼斯废墟"||- 摧毁所有蜂房以瘫痪虫群行动。||- 摧毁所有蜂房后,带杜兰到幽能干扰器处。||- 杜兰必须存活。

TERRAN 4: "ASSAULT ON KORHAL"||- Destroy the enemy physics labs|| -OR-||- Destroy the enemy nuclear silos.->人族 4: "袭击柯哈尔"||- 摧毁敌方的物理研究所。|| - 或者 -||- 摧毁敌方的核弹发射井。

TERRAN 5A: "EMPEROR'S FALL (GROUND ZERO)"||- Destroy Mengsk's command center.->人族 5A: "帝国覆灭(归零点)"||- 摧毁蒙斯克的指挥中心。

TERRAN 5B: "EMPEROR'S FALL (BIRDS OF WAR)"||- Destroy Mengsk's Command Center.->人族 5B: "帝国覆灭(战争之鸟)"||- 摧毁蒙斯克的指挥中心。

TERRAN 6: "EMPEROR'S FLIGHT"||- Destroy Raynor's command center.->人族 6: "皇帝的出逃"||- 摧毁雷纳的指挥中心。

TERRAN 7: "PATRIOT'S BLOOD"||- Find and kill Admiral Stukov.||- Duran must survive.->人族 7: "爱国者之血"||- 找到并杀死斯图可夫将军。||- 杜兰必须存活。

- Get to the override terminal before time|| runs out.->- 在15分钟内赶到手动控制台前。

TERRAN 8: "TO CHAIN THE BEAST"||- Bring a medic to each of the|| beacons surrounding the Overmind.||- Kill Zerg cerebrates to weaken|| the Overmind's defenses.->人族 8: "锁捕野兽"||- 将医护兵带到主宰周围每个路标。 ||- 摧毁脑虫以减低主宰的防御力量。

ZERG 1: "DISRUPTION"||- Rescue all hives from destruction.->虫族 1: "扰乱"||- 拯救所有的蜂房不被毁灭。

ZERG 2: "REIGN OF FIRE"||- Destroy the Psi Disrupter.->虫族 2: "火的统治"||- 摧毁幽能干扰器。

ZERG 3: "THE KEL-MORIAN COMBINE"||- Obtain 10,000 minerals.||- Fenix must survive.||||OPTIONAL OBJECTIVE||- Infest command centers for|| next mission.->虫族 3: "克尔默里安联合体"||- 采集10000 矿石。||- 费尼克斯不能死亡。||||附加任务:||- 为下一关感染人类指挥中心。

ZERG 4: "THE LIBERATION OF KORHAL"||- Destroy all enemy bases.->虫族 4: "柯哈尔的解放"||- 摧毁所有敌方基地。

ZERG 5: "TRUE COLORS"||- Destroy the enemy bases.||- Kill Duke||- Kill Fenix->ZERG 5: "原形毕露"||- 摧毁敌人基地。 ||- 杀死杜克将军||- 杀死费尼克斯

ZERG 6: "FURY OF THE SWARM"||- Destroy the renegade zerg.->虫族 6: "虫群之怒"||- 消灭变节虫族。

ZERG 6: "FURY OF THE SWARM"||- Kill all UED Scientists.->ZERG 6: "虫群之怒"||- 杀死所有UED科学家。

ZERG 7: "DRAWING OF THE WEB"||- Bring Duran to each zerg beacon.||- Duran must survive.->虫族 7: "设网"||- 将杜兰带至每一个路标。||- 杜兰必须存活。

ZERG 8: "TO SLAY THE BEAST"||- Destroy the Overmind with Dark Templar.||- Must be able to make Dark Templar.->虫族 8: "主宰的灭亡"||- 用黑暗圣堂武士消灭主宰。||- 必须保证拥有黑暗圣堂武士。

ZERG 9: "THE RECKONING"||- Destroy the Protoss base within 30 minutes.||- Recover the Matriarch and Zeratul.->虫族 9: "清算"||- 30分钟内摧毁神族基地。||- 找回女酋长和泽拉托。

ZERG 10: "OMEGA"||- Destroy all enemy forces.->虫族 10: "结局"||- 消灭所有敌人。

星际争霸1 虫族攻略

你是问星际争霸1虫族地堡可升级的版本有几个吗?星际争霸1虫族地堡可升级的版本有六个。星际争霸1虫族地堡的版本共有七个:

1、最早版本Alpha

2、早期版本EarlyBeta

3、测5、母巢之战测试版BroodWarBeta试版Beta

4、正式版StarCraft

6、星际争霸-母巢之战BroodWar

7、地图编辑器(1.07及以上)StarEdit。其中前6个版本都可升级。

星际争霸1战役第6章最后一关过不去!

首先,星际1里只有虫族是靠基地升级来提高科技,所以虫族主基地分为一本、二本和三本了,分别对应相应的科技建筑,只有有了相应的基地才可以建造更高科技的建筑。

建筑名(作用)

一本----殖体(变防空和地堡的)、孵化池(狗池,让殖体可以变成地堡,基地

可以升级到二本)、进化腔(升地面部队攻防,让殖体可以变成防空)、汲取器(气矿)

一本拥有孵化池后可以建造刺蛇塔(可以造刺蛇啦)

二本----飞龙塔(可造飞龙和自杀,升空中单位攻防)、皇后巢(可造皇后,基地可以升到三本)

三本----升级的飞龙塔(飞龙可以变成吞噬者和空中卫士)、巨兽窟(可造猛犸)、蝎子巢(可以造蝎子)、蠕虫通道(可以建造出口)

关于蠕虫同道,建造好之后,通道可以选择建造一个出口,出口必须建造在菌毯上,造好之后地面部队可以通过它们传送到另一边。

关于科技

一本----基地(钻地)、孵化池(提升狗速)、进化腔(升一级攻防)、刺蛇塔(提升刺蛇的速度和射程)

二本----基地(升级宿主的运输能力、视野范围和移动速度)、刺蛇塔(可以研究变异科技,让刺蛇可以变为潜行者)、飞龙塔(升空军一级和二级攻防)、进化腔(可升二级攻防)、皇后巢(可研究皇后技能)

三本----飞龙塔(可升空军三级攻防)、进化腔(可升三级攻防)、蝎子巢(研究蝎子技能)、巨兽窟(可研究猛犸的移动速度和防御)

关于单位

一本单位----幼虫、雄蜂(农民)、宿主(运输机)、小狗、刺蛇(中度攻击)

二本单位----飞龙(空中中型攻击)、爆炸蚊(自杀机)、皇后、潜行者(重型隐藏杀手)

三本单位----蝎子、猛犸(重型地面攻击)、空中卫士(空对地)、吞噬者(空对空)

------------华丽的分割线-----------

怎么样,够详细了吧。从基地升级到兵种地位,全手打啊....

比我详细的没我快,比我快的没我详细!

星际争霸1虫族直接6小狗爆对面是怎么玩的

P的最后一关吗?BC防守家里。如果怕虫族大举进攻就造几个电兵放在运输机里,否则每次飞两个女皇过来暴杀很伤气的。主要还是以海盗航母碾压虫族。还有 早点提攻防。BF里面的护盾很重要。空军攻防在BY里面的前两个。海盗控制在一对不到点,编2个叮当和海盗在一起。航母1队左右就能碾压。注意Z的吞噬和自杀,还有蝎子的红血。

如果你操作很好的话可以考虑金甲白球红球海盗闪电的组合。。。

你说的是6D还是4D D是农民不是狗 6D是出门四农民采矿 农民产到6个停止全部采矿 钱够200直接血池 血池好直接出6条狗 适用于2人图 4D是不造农民直接采矿到200血池 这个战术第一波压制极快 人族狗到第一个机枪刚出来 神族叉子时间还不够 必须用农民对抗小狗 狗直接杀农民 狗出去后有两个选择 可以恢复农民生产 或者继续续狗压制对面 4到6条一组

以上就是本站小编整理的关于星际争霸1 虫族6的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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