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英雄联盟蓝ez出装

2023-12-18 00:53:05游戏攻略1人已围观

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新版本蓝EZ出装顺序怎么出

1.新版本蓝EZ出装顺序怎么出
2.英雄联盟ez到底怎么出装,天赋又是什么
3.lolez出装
4.英雄联盟EZ出装顺序技能连招

出门装多兰剑,一红,**饰品眼(不解释,大家都这么出)

第一次回家女神泪,草鞋,两红,两蓝(关键看你有多少钱,钱多就先别出鞋子,直接十字镐,增加线上攻击力,对拼不至于吃亏,而且后面可以合成魔宗)

中前期三项,轻语(三项的话,最好先出耀光,然后小木槌,当然,先出小木槌也可以;三项出完以后,看对面阵容,如果对面护甲不是很高,那么可以先不做轻语,如果护甲比较高就早点做出轻语,EZ打坦克类英雄没有轻语还是费点劲的。

中期CD鞋,魔宗,三项,冰泉(这里的时间大概是20分钟以后,在这个时间段女神泪基本刷满了,魔宗马上变成魔切,慢慢做冰拳,冰拳加魔切,还有把三项,在这个时间伤害爆表。举例说,一次我玩蓝EZ,30分钟左右,就是这套装备,中路开团后,我们形式不是很好,但我的一个大招挂到四个人,这四个瞬间残血,然后团灭。。。

中后期这个时间就要做吸蓝刀(夺萃之镰)了,蓝EZ尽管蓝很多,但魔切这东西实在是费蓝,即便有蓝爸爸都不太好使,而这吸蓝刀的各方面属性简直就是为EZ量身设计的,续航能力大大增加。

后期神装CD鞋(喧哗),魔切,三项,冰泉,吸蓝刀,无尽或轻语;

这里选择无尽还是轻语根据场上局势,没有过度高护甲的英雄我会选择无尽,如果太肉护甲太高,还是选择轻语吧,也便宜点可以尽早的升级鞋子和饰品。

其实,有了CD鞋,魔切三项冰泉以后,后面的装备就没有太具体的顺序出法了,先做吸蓝刀当然最好,也可饮血、轻语、无尽、破败等,你就根据局势和习惯来吧。太死板了不好。

蓝EZ的最大核心装备就是魔切和冰拳,这也是蓝EZ又叫魔切冰拳流的原因,其次的核心是三项和轻语,再其次就是吸蓝刀这件新增装备;而蓝EZ本身最需要的属性就是减CD 属性,拥有CD鞋子,冰拳和吸蓝刀,配合天赋,正好达到40%满减CD。

说了这么多,能理解了吧?

英雄联盟ez到底怎么出装,天赋又是什么

探险家伊泽瑞尔(以下简称EZ)是一个灵活飘逸的英雄,帅气的外观使得其受广大女召唤师的喜爱,而技能拥有AD、AP双加成、全技能预判要求高等因素增加了可玩性,也使得男召唤师们也对其爱不释手。EZ曾一度活跃在中单、打野以及ADC等位置。现如今随着版本改动,EZ的位置也渐渐地固定在了下路ADC的位置。那么今天,笔者就来向大家介绍一下最新研究的混伤EZ出装。

首先是具体出装:科技枪、冰拳、巫妖之祸、CD鞋、法穿棒、破甲弓。

目前装备中已经去除了法术吸血,科技枪可以提供的是物法双吸血。这对于EZ来说是个不小的惊喜。科技枪提供的续航让EZ在走砍和风筝中毫无后顾之忧。而冰拳是蓝EZ的标配,是EZ风筝的核心装备。巫妖之祸可以提供技能后的平A的法术伤害、移速加成、10%CD以及法力值,配合冰拳CD鞋可以叠满冷却值。法穿棒和破甲弓是为了打坦克,毕竟是混伤,物法双穿是必须的。

然后我们来具体看一下这个出装的原因

其实主要要讲的就是巫妖之祸与冰拳的被动冲突了。大家都知道,这两件装备都是有耀光参与合成的,所以唯一被动名字都是咒刃。在实际测试中发现,这两者冲突并不大。笔者在购买了冰拳之后,使用技能再去A塔一下,物理伤害会变的要高出一些。而同时购买了巫妖之祸再技能后A塔,不会再有额外的物理伤害,而是出现一个紫色的数值,显示魔法伤害。并且同时也会触发冰拳特效,在周围产生冰冻地带。在冰冻地带内的敌人同样也会受到冰拳被动的100%基础攻击力的额外伤害。这样在同时制造了巨大伤害的同时还有冰拳的减速效果,是混伤EZ制造伤害的主要方式之一。

接下来再来讨论下技能伤害

EZ的Q技能有1.1的总AD加成以及0.4的AP加成。W技能有0.8的AP加成,E技能有0.75的AP加成,R技能有1的额外AD加成和0.9的AP加成。这套出装的AP加成是240点,AD加成是90点。

在不考虑法术穿透和护甲穿透的情况下,技能的面板加成为982点,而蓝EZ的面板加成仅为521点!Q技能的加成更是差距仅有21点AD值!恐怖的加成以及物法双穿的出装,让后期的肉装坦克在混伤EZ面前脆弱的宛如豆腐一般!

而常规蓝EZ出装,不仅前期伤害不高,装备成型慢,而且除去Q技能之外其他技能只能是锦上添花的效果,在实际伤害中对付坦克几乎没有任何作用。

下面这套蓝EZ出装,是笔者个人觉得顺风应该出的装备,冰拳、CD鞋、魔切、破甲弓这四件几乎必出。那么就按照笔者的想法,来看一下这套出装所带来的伤害吧。

前面有提到过EZ技能的AD、AP加成具体数值,在此就不在赘述。这套装备后期可以提供的是Q技能325点的伤害加成以及R技能196点的伤害加成。同样的在不考虑物法穿透的情况下,这套装备还能提供魔切的Q技能及平A双倍伤害(只针对英雄)以及破败王者之刃的当前生命值6%的物理伤害。在后期的团战中,蓝EZ基本只需要走位和不断地QQQ就行了,在针对肉装坦克的时候确实伤害不俗。但是正如前文所提,几乎废掉了W、E、R三个技能。由于W、E、R三个技能都是魔法伤害,在后期魔抗极高的情况下几乎没有伤害可言。混伤EZ的出装中由于加入了法穿棒这件装备,在后期的伤害堪称爆炸。这也是笔者考虑混伤EZ的原因。

两套装备同样提供40%的冷却缩减,65护甲,45%的额外护甲穿透以及召唤师技能的10%冷却。不同的就是在伤害制造的方式上,混伤EZ的伤害不单单是靠Q技能触发的,W、E、R三个技能的伤害完全可以填补Q技能伤害的不足,甚至有过之而无不及。

还有就是科技枪的主动效果相比破败的主动效果,除了不能增加移速外,其效果相差不大,而且前者还有更短的CD,甚至可以在一场团战中使用两次。

关于出装方面,笔者也有考虑过放弃CD鞋,换装其他可以增加移速的装备,比如三相、卢登等等,也可以进行其他考虑,毕竟鞋子加的移速是固定的45点。

当然笔者这套出装可能不是最好的出装,这套出装也只是个思路,没用绝对适合所有阵容的出装的。最后祝大家排位连胜、上王者。

lolez出装

以前流传蓝黄红ez混ez彩虹ez专门讨论了各种出装法。整合了一下推荐几种(主要是前期出装,后期根据形势调整):

1.APez:符文阔剑(没带cj出巫妖)法穿鞋 卢登 帽子 法穿杖(或面具)女妖面纱(或深渊/中亚)

2蓝ez: 冰拳 减cd鞋 魔切 吸蓝刀 轻语 (最后一件可选复活甲女妖饮血剑)

3.adc:魔宗 三项 攻速鞋 破败 轻语 饮血/女妖/复活甲 (这一套前期主发育后期爆发,如果前期对拼多或者机缘巧合开始没出女神泪就舍弃魔切,这样中期回家尽量带一个蓝药)

三种路线各有千秋,ap爆发高,蓝ez前中期伤害高风筝能力强,三项ez持续输出能力强

天赋都是21.9.0,法术编织和咒刃编织都点,adc点攻速,其他点冷却缩减。

英雄联盟EZ出装顺序技能连招

分AD和AP讲一下

一,ADEZ

主流的是目前赛季火热的poke流EZ

出装思路

POKE流的EZ的核心装是魔切+冰拳+CD鞋,配合天赋就有29%的减CDR,此时,你的E技能在高CDR的增益下,机动力极高,再加上冰拳的减速和伤害,风筝能力非常优秀

之后可以选出吸血装:破败or饮血剑。一般来讲,如果有突脸针对,选择破败较好

后期护甲起来之后,补出轻语就神装了

另:时下流行的蓝EZ

所谓的蓝EZ就是指,装备全是蓝色的:破败 魔切 冰拳 轻语 CD鞋

这种EZ走中单,优势在于,第一高额的AD伤害能压制常规AP;第二EZ优秀的逃生能力能将gank化险为夷

团战优势在于,两个AD的伤害,打游击战积累起来的打击力相当可怕,对面前排会被点的痛不欲生。塔前消耗战,下塔速度相当快。

缺点也很很明显,伤害需要时间支撑,如果对面阵容突进能力很强,撕裂了己方阵型,会因为没有爆发伤害而毫无还击之力

二,APEZ

EZ的W和E的AP加成极高,特别是大招1.0的AP加成,后期一个大招1000+伤害十分可观。

出装思路

出门装:红蓝+仙女护符

赖线为主,仙女符便于合成女神之泪

成型装:巫妖之祸+灭世者的死亡之帽+法穿鞋+女神之泪

大帽子提供大量法强。巫妖进一步增加EZ的机动性,其被动可以被EZ的Q技能触发,有效提升输出。法穿鞋AP常备,女神后期合成大天使

神装:成型装+女神之泪→大天使之杖+中亚沙漏+虚空之杖

关于楼主的问题:

没有固定的连招,EZ的所有技能都是非指定性技能,所以命中率是EZ玩家的必修课

只要能保证技能命中率,其他的只要哪个好了丢哪个就行了

你不需要刻意去抢人头,你只要装备能跟上,持续输出,人头自然是你的

更多内容可以看这里:http://tieba.baidu.com/p/2513308196

由于灯笼的吸血效果遭到版本的削弱,现在更主流2~3多兰之刃过度大件。

EZ的核心装备:三项之力,饮血剑,狂战士胫甲,最后的轻语;可以说无论顺逆风都应当出

备选装备:无尽之刃,麦瑞德裂血手套,女妖面纱,水银系带

前期如果非常顺风,可以直接合饮血剑成长来攻击力,前中期团战可以靠高攻击直接瓦解对手T,然后三项,轻语。

如果你很顺风,而队友逆风,导致对方TANK成长过好,则选择饮血,耀光(晚合三项),麦瑞德裂血手套。个人感觉路人局麦瑞德手套是一件很容易被忽略的装备,其加成的攻速配合探险的被动,可以使你的攻速得到质的提升,有饮血配合,可以轻松击溃突进进来粘你的猴子,船长

前期拿人头助攻特别少,则3多兰过度三项,然后饮血

对手有沉默,控制,而且爆发还极强的APC(鬼术妖姬,卡萨丁等),就需要女妖面纱了。如果对方突进型控制多(永恒梦魇,狼人,玛尔扎哈),就需要水银系带

看到楼上的朋友出大冰锤,我感觉有一点浪费,因为红BUFF可以弥补减慢移动速度的不足,而要用冰锤来撑血还不如出一个女妖来得划算,因为既然你要撑血势必是为了防止对手高输出的秒杀,与其这样不如可以用女妖来抵挡不必要的伤害。

由于楼主刚玩EZ不就,有几点需要给楼主提醒一下:

EZ大部分技能都是指向技能,最大的缺点就是可被T挡,所以很多玩家喜欢冲进去打后排,探险家在团战的时候一定不能冒然E过去打人,应当是能打到谁打谁,如果你冲进去被对方困住,自己死了就得不偿失了;EZ在双方势均力敌的时候,如果拖延到大后期会比较乏力,所以尽量前中期打出优势;

符文的话 精华红色都用固定护甲穿透,配合天赋可以获得31的穿透,其优势在于Q技能配合物穿前期可以打英雄可以打出更高的伤害;**固定护甲,同对手对点时减轻压力;蓝色成长魔抗,后期减少AP伤害。这里没有用到回蓝雕文,因为探险家确实很缺蓝,我经过亲自试验,用**回蓝(+3.7/5秒)代替固定护甲,发现所以回蓝效果不好,并且如果兵线不在塔下,还用Q补刀的话,兵线会过于靠前,所以没必要带回蓝的雕文

团战起手R叠加被动层数,然后QW就对了,没什么连招的,毕竟EZ没控制技能

最后祝楼主玩的开心

英雄联盟蓝ez出装

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