您现在的位置是:首页 > 大神投稿大神投稿

指挥官:征服美洲(指挥官征服美洲怎么玩)

2023-12-05 20:57:04大神投稿1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于指挥官:征服美洲(指挥官征服美洲怎么玩)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
指挥官之征服美洲——殖民地货物产量

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于指挥官:征服美洲(指挥官征服美洲怎么玩)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

指挥官之征服美洲——殖民地货物产量心得

指挥官:征服美洲(指挥官征服美洲怎么玩)

很多人玩着玩着会发现殖民地产量完全跟不上需求,某些三级货物可能一个月才一个货物!这是为什么呢?

一开始我也很抱怨这个事情,因为殖民人数的增加只影响SOI范围,而不是产量,其实,和产量息息相关的是一个重要数值,那就是殖民地的快乐度!!!!!!!

比如!很多人开始把税率弄的很高,其实高于10%的税率都已经算高了,可以去看殖民地快乐度影响一列,好的建筑都是增加快乐度的,而如果把税收弄到10%以上,你会发现税收影响写在负面影响那一栏(右边是正面影响,多数是已建的建筑,左边是负面影响,多数是税收啊,殖民地需求,和某些建筑没达到需求什么的),反之亦然.

而快乐度又是怎么影响殖民地产量的呢?具体数据没有研究,一开始我也不知道这一点,只是发现每个月铁盔的产量只有1?这也太低了吧,我殖民地有2铁矿,另外土著也提供铁矿给我.后来,在右边邮件里发现一条关于殖民地快乐度的描述,其中有一条上写着"影响本国殖民意愿人数,同时也影响殖民地的货物产出",忽然开朗,原来是这个原因.结果,税收跳下来,然后把能加快乐的建筑全建了,当快乐到达80多的时候,每个月铁盔的产出达到了14,整整相差14倍啊,说明殖民地快乐度是如此重要!

另外,关于快乐度相关的一些作用,快乐度能明显增加母港的等待殖民人数,能明显增加殖民地自我繁殖率(生小孩).......最主要就是影响生产.后期我3个舰队满编全力运输货物也卖不完...........

指挥官 征服美洲 如何攻下殖民地

指挥官 征服美洲配置要求:

CPU: 3 GHz Intel Pentium 或同等级

内存: 1 GB RAM

显卡: DirectX 9.0c/128 MB

搞不清你的CPU是什么型号(貌似Celeron 430,建议你下载CPU-Z来检测一下),主频只有1.8GHz,虽然你的集成显卡符合要求.......

低性能的CPU加上集成显卡,估计玩是可以玩,但玩起来肯定不会舒服。

带着历史兴趣玩--开局指挥官:征服美洲

3个船组一个舰队,殖民度可能有要塞。有要塞的进入战斗时,可以手动操作或者自动战斗;没有要塞的或者要塞被打掉了的,只能自动战斗。对于后者,完全是看兵力对比,多装点士兵吧,你其实可以在打掉要塞后回去补兵再来

指挥官:征服美洲的配置需求

指挥官在我眼里,和三国、信长、太阁等游戏一样,是一款历史模拟游戏,我注重的不是游戏的画面、战斗效果如何,而是喜欢再现历史格局,维持历史格局,从中获得历史的乐趣。

由于英美情结,我开局选择了英国,1500年战役。开局使我很失望的是,欧洲列强都站在了同一起跑线上,历史上强大的西班牙在游戏里不去南美搜刮黄金,也出现在了寒风呼号的北美,失去了弱小英国挑战海上霸主西班牙的乐趣。

算了,游戏嘛,不要强求了。

一开始找资源,网上有介绍白银最佳,于是在哈德逊河出口的附近找到了一处第一资源是银矿石的殖民地,就把它作为根据地了,不好意思,抢在荷兰人前面就占领纽约了,而且还给它命名为New York。由于资金较少,没有马上找第二处殖民地,先经营好我的纽约再说。

由于事先知道建好了皇宫,德雷克就会出来,于是就在伦敦造了5艘克拉克战舰。

造好了纽约建议的建筑,5艘战船也造好了,在纽约还造了一艘战舰和一艘运输船,补充第一舰队。钱用去大半,于是就用第一舰队开始自动贸易,从伦敦到纽约,互运移民和白银。很快,英国东印度公司就开始盈利了(我很奇怪,到处挂的是东印度公司的旗帜,可是游戏里通篇都找不到“东印度公司”几个字)。

皇室顾问下达了建造皇宫的指示,我很讨厌这四个白痴顾问,这哪是玩游戏,简直是被游戏玩。皇宫是砸锅卖铁也要建的。

很快,皇宫建好了,伟大的海盗德雷克出现了,我把事先造好的5条战舰都给了他。历史上的德雷克乘坐的是盖伦级大帆船“金鹿号”,可游戏里要委屈这小子了,盖伦还没解锁,只好用克拉克将就一下了。不过,德雷克果真是名不虚传,在海上简直是无敌,攻无不克,战无不胜,我可以说,只要有一处殖民地作基地,给德雷克这小子5艘克拉克,就可以在游戏初期横扫整个美洲,提前通关。

其实我是很想用德雷克来挑战海上霸主西班牙的,可是此时的西班牙一点也不强大,占领了加拿大和南美各一处殖民地,在慢吞吞地发展呢。算了,先养着他再说吧,于是派德雷克带上50个移民去找新的殖民地了,同时在纽约再造2艘战舰、3艘运输船,以备开发新殖民地用。下一个,该找黄金了,因为我知道不久就会发生淘金热。

我迟了,淘金热很快就发生了,必须马上找到产黄金的殖民地。可是即使找到也来不及,还要造铁匠铺、法院、炼金厂。于是,德雷克的舰队被派上了用场。

加拿大东北部有一处殖民地,第一特产是金矿,第二特产是宝石,真是个好地方啊!可是被西班牙人占据了,西班牙人不好好在南美呆着,瞎跑到北美来了,于是我就用德雷克把他们赶走吧!那里一个兵都没有,德雷克轻松获胜,占领了那里,获得400多个移民。很快,黄金就被生产出来了,新舰队还没造好,就先委屈德雷克老兄当一回运输大队长了,把黄金运到伦敦去,再从伦敦运移民过来,完成了贸易顾问的指示。

开局我觉得很完美,虽然没有像有的玩家那样开局就暴富,但是我也占据了地利,发展思路清晰,以控制整个北美为初步目标,财富稳步增加,没有对电脑造成太大的破坏,把电脑先养养肥,留着以后慢慢玩。

一种不头疼的玩法指挥官:征服美洲

操作系统 Windows XP, Vista, 7

处理器 1.25GHz AMD Athlon or Intel equivalent

内存 1GB

显卡128MB 显存的(GeForce4或更高相关)显卡

DirectX®: DirectX® 9 or above

硬盘空间 2063MB

声卡 DirectX® 9.0c-兼容声卡

其他配置:互联网连接

征服美洲配置

当顾问不存在,殖民地少且精,每建好一个都把人堆满,推荐的建筑全建好,税少收点就好10%以内,这样的话4个顾问至少3个都是非常满意,他想不满都找不到理由,只有军事顾问因军舰少会不太满意,可以无视他。人口不够就去抢。。。

每到能造新船的年份全力造3支船队组成1个舰队,找个最强的国家,额~好吧。。。人口最多的家~先在外交上以开战威胁把货抢来,有啥抢啥,一般都会同意,然后挑人口最多的城市打,打完把人和值钱的货运回自己的殖民地,人可以抢光,城就没了。。。

再挑下一个,这外国家的大城全打完了,就讲和,讲和时还能再敲一笔,然后换下个国家。。。1540年之前就能凑出6个15000人的大城,医院跟不上,所以士气会有点低,没关系,资源一样够用,钱一样花不完,看着满地图全是农村,我很欣慰~

指挥官 征服美洲配置要求:

CPU: 3 GHz Intel Pentium 或同等级

内存: 1 GB RAM

显卡: DirectX 9.0c/128 MB

搞不清你的CPU是什么型号(貌似Celeron 430,建议你下载CPU-Z来检测一下),主频只有1.8GHz,虽然你的集成显卡符合要求.......

低性能的CPU加上集成显卡,估计玩是可以玩,但玩起来肯定不会舒服。

以上就是本站小编整理的关于指挥官:征服美洲的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

Tags:

很赞哦! ()

随机图文

留言与评论 (共有 条评论)
验证码:

本栏推荐