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风云天下会技能伤害怎么计算的(风云天下会 技能)

2023-12-07 01:58:44大神投稿1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于风云天下会技能伤害怎么计算的(风云天下会 技能)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
手游天龙八部2飞龙战天,技能

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于风云天下会技能伤害怎么计算的(风云天下会 技能)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

手游天龙八部2飞龙战天,技能的基础伤害是怎么计算的?

风云天下会技能伤害怎么计算的(风云天下会 技能)

《天龙八部2飞龙战天》是一款动作角色扮演游戏,技能的基础伤害是根据多个因素来计算的。下面是一些可能会影响技能基础伤害的因素:

技能等级:技能等级越高,基础伤害越高。

武器伤害:武器的伤害值会直接影响到技能的基础伤害。

角色属性:角色的力量、敏捷、智力等属性会影响技能的基础伤害。

技能属性:某些技能具有特殊的属性,例如火焰、冰霜等,这些属性会对基础伤害产生影响。

装备加成:装备可能会提供额外的伤害加成,这也会影响到技能的基础伤害。

总的来说,技能的基础伤害是多个因素的综合结果。具体计算方法可能会因游戏版本和具体技能而有所不同,建议参考游戏官方网站或游戏内的帮助文档以获取更详细的信息。

dnf技能伤害计算公式

一、攻击力(Attack Power,简称AP)的计算公式:

Warrior/Paladin:AP=角色等级*3+力量*2-20

Hunter/Rogue:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20

Shaman:AP=角色等级*2+力量*2-20

Druid:AP=力量*2-20

Mage/Priest/Warlock:AP=力量-10

角色DPS=AP/14+武器DPS

单次攻击伤害(最小/最大)=攻击速度*AP/14+武器伤害(最小/最大)+技能附加伤害

二、防御力(Armor)的计算公式:

1敏捷(Agilty)=2Armor

Armor减少伤害%=0.75%*防御力/(攻击方等级+9)

例:防御力5000的角色, 被61级敌人攻击时,可以减少伤害0.75%*5000/(61+9)=53.6%

被51级敌人攻击时,可以减少伤害0.75%*5000/(51+9)=62.5%

伤害减小值的封顶值是75%,这时角色的防御力为100*(敌人等级+9),也就是说杀62级敌人时防御要在7100以上才能达到封顶效果。我不知道现在最高防御能达到多少,但在绝大多数情况下,杀同等级敌人是不可能达到封顶值的。

三、敏捷对物理攻击重击(crit)、闪避(Dodge)几率影响的计算公式:

在不计装备和天赋影响的情况下,重击和闪避几率受以下因素影响:

1.重击/闪避的基础值和变化值

角色的重击/闪避几率中,有一部分是不受敏捷影响的(这里称为基础值),另外一部分受敏捷影响(这里称为变化值)。

角色重击/闪避的计算公式为:基础值+变化值*角色的敏捷/敏捷标准值。

对一般的职业来说,当角色敏捷等于标准值的时候,重击/闪避几率为5%。也就是说基础值+变化值=5%。变化值越高表示敏捷对这个职业的影响越大。

敏捷标准值是与等级和职业相关的一个参数。1级时一般职业的标准值为20,盗贼和猎人为23。60级的时候战士敏捷标准值100,即敏捷100时重击/闪避几率为5%。

敏捷标准值似乎没有计算公式,是通过查表获得的,也可以自己推算,我在后面会附上算法,大家有兴趣可以自己计算。

各个职业的重击/闪避基础值和变化值:

Rogue:重击基础值0%,变化值10%;闪避基础值0%,变化值20%

Hunter:重击基础值0%,变化值5%;闪避基础值0%,变化值10%

Warrior:基础值0%,变化值5%

Paladin:基础值0.7%,变化值4.3%

Druid:基础值0.9%,变化值4.1%

Shaman:基础值1.7%,变化值3.3%

Warlock:基础值2%,变化值3%

Priest:基础值3%,变化值2%

Mage:基础值3.2%,变化值1.8%

2.角色的武器技能等级(熟练度)和防御技能等级

即属性栏里显示的attack和defense。其中attack影响角色重击几率,defense影响角色闪避几率。具体来说就是重击/闪避受一个(attack(或defense)*0.04-等级/5)%的修正。

大家知道角色每升一级attack/defense上限会增加5级,正好和等级/5抵消,也就是说如果把attack/defense修满,重击/闪避几率就不受任何惩罚,如果没有修满,则每差一个等级减少0.04%的重击/闪避几率.。反之如果通过装备把attack/defense加的超过上限就会有额外奖励。

例:一个60级战士,敏捷90,defense330级,那么他的闪避为0+5%*90/100+(330*0.04-60/5)%=5.7%

四、格挡几率(Block)和招架几率(Parry)

基本几率5%,受防御技能(defense)的影响,每级防御技能增加0.04%格挡/招架几率。或者说同闪避一样受(defense*0.04-等级/5)%的修正

附:角色敏捷标准值的算法

首先注意把与重击/闪避或者防御技能相关的装备都拿掉,最好不要加任何天赋,战士不能出于,以免引起混乱。

记录敏捷值A和闪避/重击几率D。将attack/defense对D值的修正还原,如你的角色武器技能差N级达到上限,就在D上加N*0.04%。

敏捷标准值=敏捷A/(1+(闪避或重击几率D值-5%)/闪避或重击变化值)

最后,可以更换一下敏捷装备,使敏捷发生变化,再根据上面给的公式检验一下计算结果是否正确。

重击几率可以在角色的基本技能“Attack”上查看,闪避几率可以在角色的基本技能“Dodge”上查看

战士的计算公式,战士的attack power=角色的等级*3+力量*2-20, 战士的致命攻击几率,闪躲几率都=敏捷/20,血量就是体力*10(每个角色都一样)。战士最主要的3个属性公式如上,还有2个属性对战士来说影响不大,所以我在这里就不多说了。

战士有联盟战士 部落战士,他们出生1级的初始点数不一样,但是他们1到60级每升一级所加的点数都一样,所以60级的所有战士的力量 敏捷 体力的差异也就是他们1级时候的差异,因为计算公式也一样,所以他们的战斗力几乎完全相等,而部落战士联盟战士的根本差异就在与种族的特有属性,比如牛人有+5%HP,AOE晕,人类有探测影形等等。。

说到攻击型战士的爆击为什么会那么高 我来给大家解释一下,首先一个60级装备极品的战士敏捷大概在160左右,因为致命攻击几率=敏捷/20 所以赤身裸体的时候 战士的致命攻击几率就是8%,5点狂暴天赋 5点武器天赋就加了10%,这样就是18%,首饰,武器,防具如果自带了加致命攻击的属性那么 作为一个战士 致命超过25%就是很正常的事了,当然致命几率也跟武器熟练有关,一点武器熟练=0.4%的致命几率,如果一个60牛人战士拿斧子300熟练 致命是25%,那么兽人就是25.2%因为兽人多了5点斧子精通,斧子熟练最高305(当然为了做比方,我没有算兽人 牛人初始状态的敏捷差异)。

说到DPS战士的攻击为什么那么高,为什么拿了AR 无坚不摧的战士他们打出的伤害经常能超过1000,甚至是1500, 2000什么原因,这里我也要透彻的分析给大家听。 首先作为一个攻击型战士31武器20狂暴的加点,31的武器 我们需要加穿刺,这样战士的致命攻击伤害就不是*200%那么简单,而是*220%,当然31武器就是为了能出致死打击嘛~~ 20点狂暴 我们是为了出狂怒 这样在战士被致命攻击后(任何致命攻击近身,远程甚至给斩脚的附带物理伤害的致命攻击所击种都会产生的)下面12秒内进行的12次攻击 所打出的伤害提升40%。。。这就恐怖了, 一个拿AR斧子的战士 一个普通致死打击比如可以打掉一个穿锁甲的猎人400血,如果出了致命攻击那么就是880血,如果你是猎人的致命攻击打中后 自动产生了狂怒状态那么你的致死打击攻击将会是880*140%=1232点伤害,这是致死打击的致命攻击造成的伤害,下面说到处死,处死这个技能普通伤害600点,加上超过15点怒气 每多一点就是15点伤害,那么作为一个主修武器的战士 他的满怒处死将会是85*15+600=1875 1875*220%=4125 4125*140%=5775 当然还要扣去敌人对物理伤害的抵消,所以战士经常打出2000多3000多的伤害也就是这么回事了.

侠客风云传前传伤害怎么用 伤害公式计算方法介绍

1, 百分比魔法攻击

基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力实际攻击= 伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果

影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象魔法防御力,魔法攻击比率

2,固伤魔法攻击

实际攻击=面板固定魔法攻击力×(1+智力÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率影响固定魔法攻击的要素是:技能魔法攻击力,智力,面板独立,属性抗性,对象魔法防御力,魔法攻击比率对比百分比与固伤我们不难得出一个结论,固伤缺少了无视防御部分,武器锻造又有上限7,所以在极高投入下,百分比的成长能力几乎是无限制的,但是固伤遇到瓶颈后就很难越过。

3,怪物减伤

怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级*200)

dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等。

Ps:顺便提一下人物实际HP计算

实际HP=基础HP*(1+体力*0.004) 基础HP=人物本身原始HP+装备附魔HP最大值+防具精通增加HP最大值+装备增加HP最大值+装备套装增加HP最大值+时装下身HP最大值+时装套装HP最大值+宠物增加HP最大值等一切有HP最大值字样的数据相加(切记是原始HP最大值,不是括号里的实际效果值) 面板MP同理。

某属性在提高到一定程度时,收益率降低。这是普遍存在的,智力力量、独立、属强、命中、暴击等等都存在这样现象。 100基础上提升10提升了10%,1000基础上提升10,只提升了1%。

经常有人问100智力和20属强哪个提升多?念帝附魔魔攻还是智力?所有的情况都是变化的,根据自己现在的数值去提升才是最主要的,而不是听风就是雨死命买高强,堆属强等等。

这里给大家对增幅这一方面的公式数据:用以下的方法就可以准确计算出实际的提升的率,变成提升%多少的形式,这样就可以方便把力量,属强,独立转换为可同等比较的数据。

1、智力:提升A智力能够提升率=[(智力A+原智力)/250+1]÷(原智力/250+1)-1

由于智力影响百分比与固伤,并且都是“250智力翻一倍”类型,智力影响非无视百分比与固伤,同等对比下由于对固伤有效,作为百分比为主,固伤为辅的念帝推荐打上智力卡,纯粹百分比流打魔功卡。

2、属强:提升A属强能够提升率=[(属强A+原属强)/220+1]÷(原属强/220+1)-1

提到属强很多人都喜欢使用一个词,边际效应,也有人经常提到80属强以上就可以怎么怎么样,实际上,属强永远遵循22点提升10%这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据,由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的“边际效应”(实际上用词都错了)从上面的公式不难看出,在原属强越高的情况下,想要提升10%的攻击力,需要的属强A就越高,同样,属强也影响非无视百分比与固伤,念帝依赖于光属性,所以堆单一光强成为提升攻击力的最佳途径之一,但是由于NB改版后念帝自带加光强技能,所以这个“原属强”实际数值需要在面板上增加36,百分比方面也和智力有同样的问题。

3、独立:提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立

由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110,独立只对于固伤方面有提升,而且与属强的附魔及装备位置竞争,再加上现在武器独立和锻造独立的出现,对于百分比为主固伤为辅的念帝来说,独立的地位远低于属强。

白字特点:

白字类伤害最大特点为双破双暴,双破即白字独立计算,破招时在黄字破招基础上白字可能存在二次破招,也就是1.25倍后再加成1.25倍双暴第一层是面板暴击率,80%暴击那就是80%暴,第二层是额外暴击,基于人物3%基础暴击率,所以只能当成福利。

补充:

1,战神、勇士药剂的加成方式:在加成面板独立(不包括锻造)后,又加成一次最终伤害。所以固伤类职业接受2次药效,百分比只有最终伤害的加成!

2,白字之间为加算,无互相加成。

3,由于面板魔功=(武器魔攻+魔功卡+左槽魔功卡+宠物等基础buff类)x(1+智力除以250)+无视攻击。光兵是在基础buff里面的,灵魂猎者是乘总面板的。所以NB改版后尽量选择高基础的武器吧!nb改版后基础成神,高强收益比以前减少,以后不必太追求高强了,但武器基础魔功一定要高,还要堆光兵,要一个灵魂猎者。

风云之天下会秘技,风云之天下会游戏技巧与修改秘籍

 侠客风云传前传伤害怎么用?有些玩家不知道游戏中伤害怎么计算,如果掌握了公式就会简单多了,下面给大家带来了?xws1567564?分享的伤害公式计算方法介绍,希望对有需要的玩家能有帮助,一起来看下吧。

  侠客风云传前传伤害公式计算方法介绍

 面板伤害=Damage值*UseAp值*Max内力值/500

 套路值系数=2-2*对应套路防御/(套路值+对应套路防御)

 实际伤害(未计算buff增益)=(面板伤害+2*装备伤害)*套路值系数

 暴击伤害=1.5*实际伤害

 注:

 Damage值和UseAp值在mods文件的RoutineNewData里面可以找到招式所对应的数值。

 根据公式计算,破甲比横练的收益高很多。假设自己100的拳掌,小怪也是100的破掌,如果小怪降低50破掌那就增加了它33.3%受到的伤害,如果小怪想要降低33.3%的伤害,那它的破掌必须增加到200点。

 侠客风云传前传伤害公式计算方法给大家介绍完了,如果大家不知道伤害计算公式,那么希望以上公式希望能帮到大家。

风云之天下会秘技,风云之天下会游戏技巧与修改秘籍,接下来小编就为大家介绍一下风云之天下会游戏技巧与修改秘籍的方法吧。

小技巧∶

1.体力和攻击力有很大的关系,所以请尽量让体力保持在充沛的状态,而且尽量一开始就给予敌人重击。

2.买武器及防具之时,在进入选购清单之後什么都不买就选~/买入结束/~,之後在进入选购清单,如此多做几次就会出现比较好的物品。

一.云

游戏一开始是由霍家庄开始,所遇到的第一个敌人很容易打倒,第二个人那就别硬撑了,我们是一定会输的,这是剧情需要。打输了以後无名和其徒剑晨会出现,然後会把事件解决再带著霍惊觉到隐居之处,清醒之後出门和他们谈话再和剑晨比试,赢了之後回到屋内从左边下到地下室去拿英雄剑,霍惊觉会被弹开,之後无名他们会下来观示,之後霍惊觉因无名不收其为徒而决定出走,在门口时剑晨会出来挽留,打输他之後正式踏出无尽的江湖路。到了野外之後先捡查一下装备,然後出发前往左上方的天荫城,进城之後会看到一些事情,买一买物品和装备之後出城,前往右上方的洞穴(有一点草和树档著,但还不难找),此时等级最好在4级以上,进去後会发现那个撕布告的猪肉贩,把他大哥干掉之後,再把他揪出来(在洞穴底端有点不易发现),拿到布告之後就可以由天荫城上方进入天下会(把布告纸对守卫使用),从此霍惊觉改名为步惊云。进入天下会的第一件任务就是去把黑山寨给挑了(由天荫城一进城之左方通道),记得把等级提高和补充装备,任务完成之後会天下会找文丑丑说话後回房休息,紧接著雄霸要把寒山派给灭了(和黑山寨一样路段,只是不进山动而是往左方),等级最好在13以上(这是比较难的一役,请小心),完成之後回天下会在找文丑丑谈话後,在休息之时会发生小插曲,之後雄霸会要步惊云去抢火麟剑及雪饮刀。(由天下会出来的途中会看到一个被骂的小女孩,此人就是孔慈,要记得过去关心一下)

二.风

由天荫城补充装备之後出来,往下方进入另一野外,看看路牌之後往右方走去,欣赏完乐山大佛之後进入洞穴往大佛顶出发,出来之後往右方走去,会看到南麟剑首~断帅和北饮狂刀~聂人王在决斗,之後会和断帅决战,想也知道是我们这一群肉脚被斩了,然後四大瑞兽之一的火麟会出现且把断帅和聂人王带进洞中,回到天下会後雄霸会收聂风为徒,并且要我们前去乾坤庄取乾坤剑,聂风会要求让断浪跟随(断浪在天荫城进入天下会的第二个画面的後山,先往下在往上就会有一间小木屋),跟据路牌指示来到了乾坤庄。

三.乾坤庄

进入乾坤庄之後发现所有人皆回避步惊云一行人,最後来到村子左下方的客栈,进去後乾坤庄的廖总管会来收保护费,帮其退敌之後,会得知原由,正当一行人准备杀入乾坤庄的时後,侠王府的吕义来了,婉拒其好意之後会得到一些物品,进去乾坤庄内的迷踪门後会感到不寻常的气氛,首先来到天剑楼(比较大的楼),这时当你进入每一间房间时都会遇到自动出来让你的敌人,这时请注意并回想吕义的话,也就是每一间都有两批敌人,譬如∶一个房间如有两个出入口,当你由下方进时会遇到一批,而由上方出时,也会遇到一批,再由上方进时,房间内又会有一批,由下方出时也会遇到一批,上下楼也是一样,上楼後遇到一批,马上下楼又会有一批,总之就是或然率(各种组合或排列的可能性)都完全进行,隔壁的霸刀楼亦然,在确定敌人都清除之後,从霸刀楼出来便会遇到张全(就是门主),干掉他就会拿到乾坤剑了,任务完成後回天下会,步惊云说他有一些事要处理,来到风云阁之後找到孔慈谈完话後把吕义送的锦盒交给她,再前去雄霸堂即可。

四.落马坡/连城寨

成长之後的步惊云所接到的第一个任务,就是处理天下会的叛徒~冷不防~,由乾坤庄南方出口出来後察看路牌,向右方往落马坡的方向走去,进入落马坡後行动会比较慢,往左走向连城寨,一进连城寨即会和一眼关七对上,把他夹掉之後,请直冲城内最右上的屋中,挑到一个会边打边退的小喽罗!逼问之下得知冷不防在城的南方,进入南方的一小拱门之後在路的最尾端找到冷不防(有可能会被屋子档到,请留意)。把他做了之後在出来的路上会被释武尊堵,挑赢之後,再把自己的小弟给打跑,之後步惊云说要去凤溪村。

五.剑圣

在前往凤溪村的路上会发生一件路见不平拿土来填的事,之後进入凤溪村,打听之下,客栈中好像有不一样的人物,进入客栈後到右边的房间会遇到孔慈,且两人奸情会被聂风搓破,之後转战到安南镇,到镇上最大间的客栈去打听一下消息,由正门出来後会被断浪堵,北把他打跑之後趁胜追击,跟在他们後面,然後就会堵到剑圣,放心的给他打吧,反正我们也打不赢,剧情要我们输嘛!

六.成也风云,败也风云

被剑圣击败後的步惊云会被关在凌云窟,幸得聂风来解救,出凌云窟後在敢回天下会的路上,也就是,写著乾坤庄/乐山大佛这一块路牌的野外,会看到一位小女生,跟她谈话之後,送她回乾坤庄,一进乾坤庄就会发现有一群人正站在一间屋外,进屋後会得知一些秘密,於是两人决定前往黑山寨一探究竟。进入位於黑山寨最西边的洞穴,在底部会发现步惊云的杀父仇人及一些忍者,打败他们後得知凌云窟有变化发生,两人决定前往一看。来到凌云窟一处有香炉的地方会发现有火麒麟,打败他後将得到之宝物{类似戒只}投入附近的金色鼎之中即可得到具有神力的神兵{{干将剑}},然後回天下会。回到天下会後,步惊云急著找孔慈,来到後山最上方之处会发现孔慈,随後会和聂风发生战斗,战胜後孔慈会为聂风牺牲,抱著孔慈尸首的步惊云决定前往侠王府夺取冰魄。

七.冰魄

来到乾坤庄北方的侠王府其仆人会告知吕义正在乾坤庄办事,於是我们再度前往乾坤庄内的迷踪门,在上次打败张全的屋里发现原来一切都是吕义在稿搞鬼,战胜後回到侠王府,在门口将吕义解决之後,长驱直入侠王府,(侠王府有{两间}不会触发战斗的房间,有两人会跟你说他想得到宝藏,此时调查桌子可以发现{玉刀},{鬼珠},取得後到往凌云窟途中竹林靠近闪动的金炉,发现不闪了!放下鬼珠可得诸多物品各100个!使用後虽非无敌但我想也找不到几名对手吧!而{玉刀}即为挖{人药人}的工具,至於{药人}在那理我就不知了!!)进入侠王陵後会遇到百人杀阵,破法如下∶

在打人墙时注意下面五点就可通过了。

1.在选择敌人後....敌人出现一人时....打完後敌人不会消失。

2.在选择敌人後....敌人出现二人时....打完後会出现通道。

3.在选择敌人後....敌人出现三人时....打完後会掉到中间且阵形会回复。

4.在选择敌人後....敌人出现四人时....打完後会全部重来(要小心ㄛ)。

5.在选择敌人後....敌人出现五人时....打完後就通过阵形了....(出口在左数第二人)。

PS...多存档会比较好喔。

如图∶

OOOOOOOOOO

OOXXXXOXXO

OXOOOXXXOX

OOXOOXXOOO

OXOOOXOOOO

OXXOOOOOOO

OOOOXXOOOO

OOOOOOOOOO

OXXXXOOOOO

OOXOOOOOOO

XXOOOOOOOO

OOXOOOOOOO

OOOOOOOOOO

OOOOOOOOOO

之後会进入屋内,先到左上方的房间调查靠右上的雕像(有拿剑的那一尊),之後下方的房间会出现地道(神桌旁),把地道中的火台点然如下∶

第一层的最西南方火炉不要点。

第二层的最东南方的火炉不要点。

第三层火炉全点。

之後忍者不会站出来....你就可以通过再将剩下两个火炉点上再去和动物交谈...移动到红点上(灰狗=东北方红点,东方白狗=西北方红点,西方白狗=南方红点),再和其交谈....冰魄就可以到上面去拿了.....。

八.后陵

得到冰魄之後呢?由安南镇北方的出口前往后陵,到后陵後先和围绕棺木旁的人交谈再到入口右方一面壁之人与其交谈,他会走掉,然後按下墙上的按钮,引来官差,将其打败,回到棺木旁,将四位官差打败,在棺木上按一下滑鼠左键放下孔慈赶其他人离开后陵(会挡路的人最後赶)赶快离开后陵内。

九.第一楼

回天下会,到天霜堂至孔慈住的地方,往南边的房间,於一个床头柜按一下,接著有一场战斗,然後回到天霜堂大厅,在大厅东北方角落的字画处可以触动开关,打开通往第一楼的地下道入口,通过迷宫即到第一楼,第一楼大厅有六个椅子,解开椅子谜题,无双神剑就会出现,不必按照顺序,只要在椅子上以下列方式按滑鼠左键即可

023

112

0表示不必按,2表示按两下。

取得无双神剑後,找到正在练功的雄霸,因为打不赢所以以圣灵剑法逃跑之後从原地道离开,一路上会一直遇到天池十二煞,接著遇秦霜,从地道出来之後到凤溪村去。到了之後前往南边村口西方的屋子内,谈完话後,先去岸边补充装备,接者在在村口会遇到天池十二煞及雄霸,混乱之中步惊云被一神密人所救。

十.麒麟臂

原来救我们的是~麒麟臂-于岳~,受其女儿楚楚之托,由凤溪村北方到安南镇西南边,可以通往不夜舫,到那找捕神。不夜舫的事件解决以後,回到安南镇找剑贫(在入口东方一条南北向的街上,由上往下即会遇到),之後到安南镇的桥上找到楚楚,此时拜剑山庄的少主人~傲天~会出现,之後回到于岳的家遇见捕神,打败他之後到后陵以无双神剑劈后陵之隔世石,不料无双剑竟然断折,於是步惊云决定前往拜剑山庄参加剑祭,回到不夜舫可遇一船夫,即可以搭船到拜剑山庄。

十一.绝世好剑

到了拜剑山庄後,与断浪及剑贫一行打过招呼後,来到花园西方一处有壁画之处,在此和庄主夫人谈完话後到莲花池的小桥上会遇到楚楚,之後到东厢房休息。起床後前往拜剑山庄中的剑池,首先走到後花园的剑池迷宫,走过迷宫後就可以看到一把大的绝世好剑在剑池中升起,经过一段剧情後,步惊云要开始寻找剑身,首先打败断浪(东南方)与剑贫(西北方)後,就可以在迷宫通道中得到一把绝世好剑(西南方附近)。

十二.枭雄低首

得绝世好剑之後,往另一端(剑贫所在处再往北)走出迷宫,一路上会不断遇到天池十二煞,最後到海边,先干掉童皇後再杀雄霸。夹掉雄霸後即可破关(笔者以52级破关)。完全修改手册

用了下面的改法去改风云的执行档...只要一来开城镇就会有下列效果..

1.打死也不会遇到半个敌人...可以随意乱逛了...

2.商店买东西不会扣钱

3.全部的属性变成32768,生命跟内力为16777215...

------以下为修改方法原文(仅适用未经Patch版WinC.exe)-------

相信不少朋友对於於风云那种无预警采地雷的战斗方式一定很厌烦...

以下是小弟追出来的修改法....我改掉一小段的副程式,可以把所有的战斗部份都略过,让您专心的体验故事剧情,不用边玩边干.....

请使用HexEditor编辑WinC.EXE(请先备份,以防万一...)

请修改Offset:00015cf1以下列OPCodes取代...

B8FFFFFF00A3B4574B00A3B8574B00A3

BC574B00A3C0574B00B8FF7FFF7FA3C4

574B00A3C8574B00A3CC574B0025FFFF

0000A3D8574B00C39090

(使用上似乎会有一点Delay...有空我会再把那个回圈追出来..)

若想要在商店购物不花半毛钱的话...

请修改Offset:0001dc41=909090909090

若想在战斗後自动将生命跟内力值自动还原的话...

请修改Offset:0002710f=EB0FB94A

以上修改纯脆个人喜好,若使用上有问题请mail给弟...

GaMeCrAcKeR/Funky

hacker@m2.dj.net.tw

=========================================================

paul提供

我有风云的修改方法,是由我参考网有友提供的资料及我自己试出的方法,不知可不可用.

利用ultraEdit-32来修改风云,方法如下,

(使用UltraEdit-32,改save?.dat)

00031770H:

000080007C0000000000A842C5E5B6B3

步惊云

00031780H:

000006E400004EF90000142C00000F29

现在经验值升级经验值最大生命值最大内

00031790H:

0000222B00008D28000093007D001901

力值现在生命值现在内力值力量反应体质

000317A0H:

9900F00098009900F000980000001A00

速度攻击防御=速度攻击防御运气值

000317B0H:

00000000000000000000000009000001

未知男

000317C0H:

17000000000000181C1C1F0000000000

等级未知

0003192EH,0003192FH为金钱

利用上表的数据,即可找到你要改的项目.

大概在00031930h的那一行及下面是物品的代码及数量,配合物品的代码就可以更轻松的修改风云了.物品代码如下,

剑类:

20小龙泉11连城剑21侠王剑12紫程13青竹剑

14轩辕剑15青红剑16金霞剑17龙吟剑18白龙剑

19青索剑1A飞烟剑1B巨阙剑1C湛卢剑1D昆无剑

24无双神剑25英雄剑26火麟剑27绝世好剑22干将

23莫邪

刀类:

28短刀29菜刀2A柴刀2B双手刀2C一般长刀

2D狼牙刀2E鲨刀2F纣胶刀30砍刀31惊蜇刀

32青玉麒33靼藏刀34斩马刀35枪刀36蛊苗刀

37羽常刀38蝶野刀39黄金扫刀3A青岚刀3B陵蛇刀

3C彪残刀3D瀛倭刀3E柳洋刀3F青刀40地煞

41金蝠刀42赤纹龙43雪饮刀44日月蚀

护甲类:

46赤竹胄47檀木护胸48红旗战甲4C墨军锁甲4D金锁甲

4E波斯锁甲4F顽狼锁甲50震天战袍51汉武战袍52乌钢金甲

53魅披风54东皇宝甲56冥王战甲57青云战袍

护类:

5A翡翠护腕5B流星5C指日轮5D寒玉5E双月5F百鬼印轮60天圣转轮61黑蛇62千手缠63极雷震64蓝貂65麟甲67日臂环66罗刹68云蟒6A月影臂环69苍龙6B木灵6D红莲臂刀6C玄甲6E丹凤6F赤蝎70柳烟

特殊物品:

8C鬼迫8B神威8A金刚87修罗82国士无双80青罡84青铜7C赤蚕丝79红缎带7E忍者面当7A护身符7B玉器70密宗珠7F蓝水晶83焚云石

85迷之首饰86赤炎石88金蓝结89玉修罗8D封魔戒8E封神戒

物品:

96包子97猪肉98人99千年人9A大还丹9B六阳正气丹9C生生造化丹9D雪蛤膏9E天香断续胶9F灵芝A0千年灵芝A1九转雄蛇丸A2乾坤一气丸A3镇心理气丸A4花露丸A5紫心丸A6水灵丸A7回阳五龙膏A8虎胆丸A9蛇胆丸AA玉灵散AB玉蜂浆AC定神丸AD黄莲丸AE还魂丹AF金梅酒B1雪片红雨B2醒狮昙B3爆雷弹B4火焰弹B5烟雾弹B6火麟弹B7魄魂弹B8掌心雷B9紫云香

咒法类:

BA夜叉神王咒BB多闻天王咒BC增长天王咒BD广目天王咒

BE持国天王咒BF不动明王咒C0金刚罗汉咒C2千手观音咒

C3帝释天神咒

其他:

C4布告纸C5信函C6金钥匙C7银钥匙

C9锦盒C0发簪CA翡翠人偶

ps:物品改到255即ffff时,再获得相同物品时数量会变成100,请注意.

ps:要修改前请先把档案备分,有时修改错误会当机.武功招式修改大法

请利用可编辑进度档案的软体,如CVIEW,ultraEdit等之软体。

用CV程式找到风云的进度档。

将光棒移到要修改的进度档上、按Enter键进入编辑模式。

按pageup或pagedown键、找到如位址027BF0。

按E键右上角出现十字型虚线。

按F1键十字型虚线会移到左上角。

利用方向键将十字型虚线的中心点、移到要修改的数值上、就可直接修改了。

修改後记得按F2键储存、如此才算修改成功。

%注找到位址时、记得看看右边乱码区、是否有欲修改招式的中文名称。

招式位址如下

少年[步惊云]

027CC00000000000XX00000000000000000000行云流水

027D800000000000000000000000000000XX00披云载月

027E500000000000XX00000000000000000000翻云覆雨

027F100000000000000000000000000000XX00排山倒海

027FE00000000000XX00000000000000000000调息

0280A00000000000000000000000000000XX00炼气

0281700000000000XX00000000000000000000回神

成年[步惊云]

0287B00000000000XX00000000000000000000行云流水

0288700000000000000000000000000000XX00披云载月

0289400000000000XX00000000000000000000翻云覆雨

028A000000000000000000000000000000XX00排山倒海

028AD00000000000XX00000000000000000000乌云蔽日

028B900000000000000000000000000000XX00重云深锁

028C600000000000XX00000000000000000000撕天排云

028D200000000000000000000000000000XX00云海波涛

028DF00000000000XX00000000000000000000燮云无定

028EC00000000000000000000000000000XX00殃云天降

028F800000000000XX00000000000000000000云莱仙境

0290400000000000000000000000000000XX00剑八

0291100000000000XX00000000000000000000调息

0291D00000000000000000000000000000XX00炼气

0292A00000000000XX00000000000000000000回神

0293600000000000000000000000000000XX00纳息之术

0294300000000000XX00000000000000000000气动之术

0294F00000000000000000000000000000XX00回生之术

0295C00000000000XX00000000000000000000火麟劲

少年步惊云的招式有所限制,所以只能习得前面几招。

若连成年步惊云的招式一起修改,步惊云成年後应该可以一次取得全部招式。

以上就是本站小编整理的关于风云天下会技能伤害怎么计算的的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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