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qq桌球开球先顺(qq桌球开球技巧)

2023-12-01 13:19:27官方更新1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于qq桌球开球先顺(qq桌球开球技巧)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
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桌球的枝巧 要想取得一场

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于qq桌球开球先顺(qq桌球开球技巧)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

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qq桌球开球先顺(qq桌球开球技巧)

桌球的枝巧

要想取得一场比赛的胜利,最理想的方法莫过于一杆清台了,但是往往在击球过程中,不可能每一次击球都有很好的机会,往往出现母球直接打不到目标球或者目标球进球路线被挡住、进球角度太小等情况。在这个时候我们需要使用一些特殊的技巧来达到进球的目的。

按照难易程度,我将台球高级技巧分为冲球、翻袋、传球、借力、反弹、旋转、组合七种。下面分别讨论这七种进球技巧的打法和要点。

冲球,冲球其实就是在开始击打属于自己的花色的时候,事先考虑到哪些球下球角度小或者没有直接下球的可能,则在击打比较容易的球的时候,利用旋转、力量的控制利用母球或者其它球将这些球撞击开来,使之成为容易击打的好球,只要对走位有一定的了解,冲球应该不成问题,只要有这个意识,就足够了。

翻袋,翻袋是常用的技巧,就是使目标球撞击一次或者几次案边,然后入袋。翻袋球当中,最简单的就是目标球紧贴中袋附近的翻袋,此时只需加强烈的低杆防止目标球反弹的时候撞到母球而改变方向即可,注意瞄点的方向,应该瞄向目标中袋关于相撞案边的镜像对称点,这样经过标准的镜面反射,目标球比较容易入袋。值得注意的是,除了撞击长边入中袋或者底袋之外,还可以撞击短边入底袋或者入中袋,甚至可以有撞击两次底袋附近的案边入中袋或者底袋的下法,这时目标球经过两次反射,路线将会与出发路线平行,相对也会比较容易瞄准。

传球,传球就是母球击打第一目标球,利用第一目标球击打第二目标球,让第二目标球入袋。它的瞄准方式是将瞄准圈直接放在第二目标球上,仿佛可以直接打到目标球且让第二目标球入袋的位置,然后记下这个位置,想办法把第一目标球打到这个位置上就可以了,只要认真的瞄准,它的难度也不会是很大的。

借力,借力有两种打法,一种是目标球被挡住,但是袋口附近有别的球,目标球可能借助这颗球改变方向入袋,这个角度只要拿捏的准,入袋的可能性会很大。另外一种是母球借力,就是母球直接打不到目标球,但是可以先撞击别的球改变母球方向再撞击目标球,通常用于目标球离袋口很近的情况。注意甚至可以利用母球的极强的旋转来改变方向击球。借力是聪明的打法,很多时候用借力的打法反而比直接打还要有效,比如我遇到过这样两种情况,一是台面上还有两颗我的色球6号和7号,6号可以直接下底袋,但是此时7号却被底袋附近的对手的球挡住,因此我刻意将6号先撞击到他的球再下底袋,这样,7号的路线就被清理出来。还有一个情况是用倒数第二颗色球借力我自己的最后一颗球入袋,从而将最后一颗球冲了出来,这也是借力的一种应用。

反弹,反弹也叫勾杆,是母球先撞击案边改变路线然后击打目标球入袋的方法。通常用于三种情况,一种是长球,目标球靠近案边,但是母球和目标球中间还有障碍球,此时我们可以将母球先击打到目标球靠近的案边反弹再将目标球“扫”入袋中。第二种情况是目标球在一个很好入球的袋口位置,但是母球却在入球角度之外,直接击打目标球无法入袋,此时可以使用勾杆,入袋概率非常高。第三种情况是目标球在中袋附近,但是直接下球和翻袋的路线都被挡住,此时可以利用反弹将球打进,注意反弹的时候最好将瞄准圈放在要反弹的案边贴住,这样有利于判断反弹的方向和位置。其它情况由于进球概率很低,因此不讨论了,大家可以自行试验。作为台球爱好者,我们一定要熟练掌握好反弹球的打法,因为很多情况下需要靠这种技术来解球。

旋转,旋转是台球的最高境界,它的应用方法是多种多样的,打出的球极具观赏性,如果进球,则令人叹为观止。首先说侧旋球,此种球即使出杆角度为0也可以打出一个小弧线,母球会偏向旋转方向,如果加上出杆角度,将会出现“扎杆”的效果,可以有效的绕过障碍球击打目标球,只是,进球就比较难了,多用于解球。侧旋球可以用来击打“不可能角度入球”,比如大家不妨试验一下用强烈的侧旋击打案边,如果是以一定角度击打,甚至可能会出现母球沿着案边走球不反弹或者沿着出发角度弹回的奇特现象,利用这个道理来击打一些看似不可能下的球,或者解一些看似不可能解到的障碍球,往往可以收到奇效。

组合,其实组合不能算是技术,只能算是一种意识,就是将以上六种技巧有机组合起来,凭自己的创造力自由发挥,如先勾杆再翻袋、先翻袋再借力等等,其中种种奇妙之处,要靠大家自己细细的品味了

动作技巧:

1.身体姿势:

正确的姿势应该是两脚分开略与肩同宽,(以右手持杆者为例)右脚蹬直,左脚弯曲,身体很自然地贴向台面,这时你要感到两脚和身体是很稳定的,没有过分前倾或是后坐的情况,身体也没有不舒适感,特别强调两脚站稳以及身体舒适。你可以做以下实验:身体离开台面,不要拿杆,双手背在身后或者自然下垂,然后试着把身体压低,这时如果你没站稳的话很容易感觉到。

2.手架

手架在击打过程中也是很关键的,其作用是作为身体的第三个支点,为出杆提供一个稳固的通道以及调节母球击打点位。总之手架是否稳固是进球的一个前提。首先,张开手掌按与台面,手掌拢起,四指抓紧台面,拇指紧贴食指形成一个稳固的v型通道,值得注意的是在整个击打过程中食指和拇指根部不得离开台面,手形不能在任何时候松散。

3.握杆

很多人打球喜欢把球杆握得很紧,甚至时间一长手上还会打出茧子,而且这样也打不力量来,其实用手指轻轻握住球杆就行了。其实打台球就象钉钉子一样,如果你把榔头握得很紧,那么手腕也会随之而僵硬,试想你会这样去钉钉子吗。

4.试杆

在身体趴到台面以后,接下来要的事就是试杆,你应该保持握杆的小臂是放松且自然垂直的,换句话说你握杆的手指、手臂、肘关节、肩关节都应该很放松,这样才能发出力来,如果很僵硬势必影响到你的发力和击球准确性。然后把球杆尽量放平,这时你握杆的“拳头”、下巴、手架和目标球应该是成直线的,然后,用你的小臂轻柔地带动球杆做水平的抽动,使杆头贴近母球的击点,这样反复试3、4次使之感觉平顺,注意节奏要掌握好,不益过快。

5.瞄准

很多人在得到一个机会后就急于趴到球台上准备击打,实际上这个时候你不妨走到台边弯下腰看清楚正确的瞄准点,由于视角的关系,有些角度的球当你趴到台面后看到的角度并不是正确的,特别是一些看似直线的球。在你正确找倒了目标球的瞄准点后,很多人的视线就开始找不到方位了,到底目光该注视哪里,其实在试杆的时候,目光可以在母球的击点、目标球的撞击点和袋口之间来回,没有硬性规定,但有一点可以肯定,就是在出杆的时候目光是应该盯准目标球而并非母球更不是袋口,很多人在出杆后马上就抬头去看袋口,这是很不好的习惯,击球动作还没完成就提前起身抬头,造成了击球失误。

6.出杆

手臂带动球杆水平地向后拉去寻找发力点,拉多少根据你所需发力的大小而定,注意拉杆要平,如果需要大力,这时可以松开后三指,否则手腕会感觉别扭,找倒了发力点后,有一个很短暂的停留,这时你要在精神和身体两方面做好准备,然后信心百倍的出杆,不要有任何犹豫,注意出杆不要太猛,要逐渐加力,当杆头到达母球的时候加到最大,这时你会体会到一种刺穿母球的感觉,这时不要立刻把杆抽回来要把力发彻底,这需要长时间的练习才能完成,如果猛然发力,那么你只能听到球碰球的声音,而没有那种穿透感.不少人认为到这里就算完成了一次击打,其实出杆后身体的保持很重要,整个击打过程中除了眼睛和手臂,其他的部位都必须保持静止,直到目标球落袋或者母球已经趋于静止,在此之前不要提前抬头,起身,也不要随着出杆身体顺势向前,另外手架也要保持不能变形.

总之以上这些内容是需要大家在平时的练习中不断去体会和调整的,通过练习使这些东西成为自己的一种习惯。

英式桌球的规则如下

比赛

斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。可概述如下:

1、 比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;**球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分;

2、 运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。

3、 一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上;

4、 球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上;

5、 斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。

6、 一盘的获胜者,应是运动员或一方:

(1) 获得最高分数。

(2) 该盘的对方认负,或对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。

7、 一局的获胜者应是运动员或一方:

(1) 赢得该局全部或必须的盘数。

(2) 赢得该局最多总分数与相应的累计分数。

(3) 对方在该局由于"不正当行为"被判罚。

8、 一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。

9、球的置放:

(1) 比赛开始前主球为手中球,其它目标球的摆放位置如下:

a)15只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架顶点的那只红球位于球台中心线,并尽可能靠近粉色球,但不得相贴;三角架的底线与顶岸平行。

b)**球摆在D区的右侧,绿色球摆在D区的左侧,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架顶点,黑色球摆在置球点上。

(2) 比赛开始后,在击球方提出合理要求下,只有裁判员才可以擦拭球,并且:

a) 如球不在置球点上,则当球被拿起之前,球所在位置应用定位器作标志;

b) 用以标志被擦拭球位置的定位器,将被当作该球对待,并获得该球的分值,直至该球被擦拭完并被放回原位为止。如果击球运动员以外的任何运动员触摸或扰动定位器,则他将被当作击球运动员一样处罚,而比赛次序不受影响。如有必要,裁判员还可将定位器或已被擦拭过的球再放回他认可的原位上,即使球已被拾起。

更多介绍看网站:

希望对你有点帮助。

qq桌球斯诺克开球技巧(图)

回答楼主的问题

想成为一个顶尖高手,首先要保持一个良好的游戏心态,旨在提高技术,别把分数看的太重要。要经常和高手过招,那对于提高球技是有很大的帮助的,不要见了高分就跑,要勇于和他(她)较量,并且要有战胜他(她)的信心和决心,这点非常关健。

那么什么是顶尖高手,我认为一杆清台是顶尖高手的重要标致,不给对手留下丝毫机会。熟悉各种杆法是最基本的。怎样一杆清台,

下面给大家详细的说一说。(仅供参考)

首先说说开球:大家都知道,现在有很多人利用定点开球来清台,本人认为那是毫无意义的,虽然能够赢得分数,但对于提高技术却毫无帮助。高手们如果定点开球,白球无在论哪个位置,一般都要清台。高手们开球一般选择反弹开球或任意开球,建意选择反弹开球,这样球开的比较散,而且进球的机率比较大,又不会被人鄙视,不过要掌握好角度和加塞,否则白球容易进袋。QQ桌球开球点有4个,我们从左到右依次命名为A、B、C、D,在A点开球时,瞄准3号球稍左一点的位置(只针对QQ8球来说),当然不要碰到3号球,推杆稍加一点右塞,白球碰到底岸一颗星回来撞开球堆,B点开球,瞄准3号球稍左一点的位置,当然不要碰到3号球,推杆下稍强一点的右塞,白球一颗星撞开球堆。C点开球,(QQ桌球四周有白色的圆点,每条岸边有3个白点,共18个白点,那是打反弹球或解球时的参照物,很好用!)我们瞄准左边下面一个岸边的第一个和第二个白点的中间,打推杆稍加右塞,白球2颗星撞开球堆。D点开球,瞄准5号球稍右一点的位置,当然也别碰到5号球,推杆稍加左塞,白球一颗星撞开球堆。上诉开球方法力度都要大。

连打带踢:开球后,如有进球,先别急着打下一颗目标球,首先观察形式,确定好击球顺序,再打第二颗球,不要选择没有把握的球,通常开球后总有球位置不佳,打的过程中要考虑怎样处理位置不佳的球。通常位置不佳的球在底袋附近,可以考虑打对面的底袋或中袋。有的目标球和其它球挨在一起,那就要用白球踢开,踢球是技术难度比较高的,要多练习。踢球主要是要清楚白球的走向,QQ桌球中下方有瞄点的辅助图,我们在辅助图里想像一条直线穿过目标球和白球的中心点(A线),然后在目标球和白球接触的地方想像一条直线穿过,和A线呈十字型(B线),击打白球的正中间,稍大力一点,B线所指的方向就是白球的走向(如果击打目标球的正中间那白球会顺着击打方向前进或定在原位),但是,往往白球的走向并不能踢到球,就要运用各种杆法,如果白球的走向超过了被踢目标,就下一点拉杆。如果走向不及被踢目标,就要打一点推杆。也可以配合加塞使用,加塞主要是考虑到白球踢到球后要吃一颗星,为了修正白球的反弹路线才加塞,不过这样难度就更大了。有时自已的球被对方的球挡住了进球路线,如白球位置较佳,可以击打完目标球后踢开对方的球以便打开球路。踢球时要注意白球不被球堆淹没了,或者打不到下一目标球,那样踢球也就失去了意义。实际上职业球手都会考虑踢球后白球的走向和被踢球怎样运动,这个说起来太复杂,就省略掉吧。

骗袋:QQ桌球的袋口是很大的,相信大家都知道,当目标球和袋口之间有另外一颗球挡住了部分线路,使之不能空刷入袋,这时就可以打骗袋。还有一种情况,就是为更方便白球走位,也需要打骗袋。要请大家注意!很多时候有的球是可以打骗袋的,但许多人认为没路,想办法去踢球,结果搞的一团糟,最终失去全局,开头说到观察全局是很重要的,这时就体现出来了。要想打好骗袋,还是一个字:准!

翻袋: 翻袋就是反弹进袋。翻袋充满着许多不确定因素,建意大家尽量少用。相信也是逼到绝路才会使用。对于翻袋相信大家的体会一定很深,桌球里充满着几何学,这时才想起我那讨厌的数学老师,哈!实际中的桌球反弹和QQ里的不一样,理论也不适用。大家的几何学一定比我深,就不说了,说起来也太烦琐,多多练习吧!

借球:当目标球进袋的路线被另一颗球完全挡住,这时,如果袋口旁边有其它球,可以考虑目标球借到那颗球然后进袋,理论和上诉白球的走向相似。不过这种打法技术要求十分精密,也不好掌握,不到万不得以,最好别用。还有一种借球就是利用白球击打完目标球后借对方的球打进自已在袋口边的球,这种在实战中是很少遇到的情况,也是逼上梁山才出些下策。

解球:解球是很深的一门学问,也需要丰富的几何学。主要靠你的眼力,因为实战中不可能拿一把尺去画线吧,哈哈!在QQ桌球里,入角就等于出角,但在实际中却不是这样,在这里说有点偏主题了,如果有兴趣可以和我聊聊。

防守:当无法作任何进攻的时候,或者有球可以进,但是下一颗球不好打的时候,就需要防守,最佳防守就是做一个障碍球,使对方不能直接打到球,障碍球做的越近越好,对方解球也更加困难,这样来赢得自由球。还有一种防守方法,就是使白球尽量贴近对手的目标球,使对方不能很好的进攻,这样来赢得击球权。

黑8!!黑黑的黑8,看起来黑,打起来也黑!哈!在这里说说黑8,很多人在打到黑8时突然手软,气的晕倒,这是心理问题,本文开头说到保持良好的心态,意义在此。刚开局的时候如果黑8也在球堆里面,先不急于踢开,以防失手,等于帮对手开黑8。打黑8别以为进了就赢了,一定要小心母球别急噪!!

2D桌球是一款优秀的竞技游戏、玩了三个多月了、自己也就有所心得了、

应很多朋友要求、特此公布本人神仙球开球具体法、闲话不多说了、神仙球打法如下。

1:首先、把白球摆在屏幕左下方的球袋、贴洞口右侧

2:然后、白球用最高杆(记住,一定要最高杆)

3:这是最关键的一步、我先讲几个词语吧、{像素}=鼠标轻微移动一下、游戏里只允许你移动的那一下

圆环=白球虚线苗头前端的那个球状物体、

前面几个步奏做好之后、先用苗头瞄准色球的1分、使圆环与1分平行、但不重叠、刚贴着就好、

然后用鼠标轻轻移动球杆、往电脑屏幕下方直线移动3个像素、(同样,紧贴1分,不重叠)

再往电脑屏幕前方直线移动3下、圆环与1分重叠大约1/7、就可以开球了

1冲球,冲球其实就是在开始击打属于自己的花色的时候,事先考虑到哪些球下球角度小或者没有直接下球的可能,则在击打比较容易的球的时候,利用旋转、力量的控制利用母球或者其它球将这些球撞击开来,使之成为容易击打的好球,只要对走位有一定的了解,冲球应该不成问题,只要有这个意识,就足够了。

2翻袋,翻袋是常用的技巧,就是使目标球撞击一次或者几次案边,然后入袋。翻袋球当中,最简单的就是目标球紧贴中袋附近的翻袋,此时只需加强烈的低杆防止目标球反弹的时候撞到母球而改变方向即可,注意瞄点的方向,应该瞄向目标中袋关于相撞案边的镜像对称点,这样经过标准的镜面反射,目标球比较容易入袋。值得注意的是,除了撞击长边入中袋或者底袋之外,还可以撞击短边入底袋或者入中袋,甚至可以有撞击两次底袋附近的案边入中袋或者底袋的下法,这时目标球经过两次反射,路线将会与出发路线平行,相对也会比较容易瞄准。

3传球,传球就是母球击打第一目标球,利用第一目标球击打第二目标球,让第二目标球入袋。它的瞄准方式是将瞄准圈直接放在第二目标球上,仿佛可以直接打到目标球且让第二目标球入袋的位置,然后记下这个位置,想办法把第一目标球打到这个位置上就可以了,只要认真的瞄准,它的难度也不会是很大的。

4借力,借力有两种打法,一种是目标球被挡住,但是袋口附近有别的球,目标球可能借助这颗球改变方向入袋,这个角度只要拿捏的准,入袋的可能性会很大。另外一种是母球借力,就是母球直接打不到目标球,但是可以先撞击别的球改变母球方向再撞击目标球,通常用于目标球离袋口很近的情况。注意甚至可以利用母球的极强的旋转来改变方向击球。借力是聪明的打法,很多时候用借力的打法反而比直接打还要有效,比如我遇到过这样两种情况,一是台面上还有两颗我的色球 6号和7号,6号可以直接下底袋,但是此时7号却被底袋附近的对手的球挡住,因此我刻意将6号先撞击到他的球再下底袋,这样,7号的路线就被清理出来。还有一个情况是用倒数第二颗色球借力我自己的最后一颗球入袋,从而将最后一颗球冲了出来,这也是借力的一种应用。

5反弹,反弹也叫勾杆,是母球先撞击案边改变路线然后击打目标球入袋的方法。通常用于三种情况,一种是长球,目标球靠近案边,但是母球和目标球中间还有障碍球,此时我们可以将母球先击打到目标球靠近的案边反弹再将目标球“扫”入袋中。第二种情况是目标球在一个很好入球的袋口位置,但是母球却在入球角度之外,直接击打目标球无法入袋,此时可以使用勾杆,入袋概率非常高。第三种情况是目标球在中袋附近,但是直接下球和翻袋的路线都被挡住,此时可以利用反弹将球打进,注意反弹的时候最好将瞄准圈放在要反弹的案边贴住,这样有利于判断反弹的方向和位置。其它情况由于进球概率很低,因此不讨论了,大家可以自行试验。作为台球爱好者,我们一定要熟练掌握好反弹球的打法,因为很多情况下需要靠这种技术来解球。

在送给楼主技巧图:

http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/bbs/show/content_div?groupid=123:10728&messageid=19402&titlepage=0

回答完毕!

QQ2D桌球的彩色球进球的顺序是什么啊

斯诺克 规则 玩家使用相同的主球击打目标球。共有 25 只目标球,其中0: 05 只红球各一m分0;**球 2 分4;绿色球 7 分8;棕色球 7 分0;蓝色球 3 分4;粉色球 0 分4;黑色球 2 分4。 击球规则 3 、两个p玩家轮流击球,每盘之k中6的击球顺序不u得改变。除非一k方4犯规后,对方5要求他继续击球。 2 、每局的第一d击为3手4中1球,玩家可以2把球放在开h球区t( D 区j)线上q或线内7的任意位置上r,可朝任意方2向击打主球。 8 、每局的第一l击以1红球为3活球,直至所有红球全部落袋为4止0。一v击球之w内3每个m入h袋活球的分7值均应记入y得分1记录。在同一a次击球进袋的每一w红球,它们的分0值应记入s得分7记录。 6 、如一f红球被击进袋,该玩家可继续进行下o一y击球,且下b一t个d活球应是该玩家所选的一f个s彩球。如该彩球被击进袋,可得分7。然后再将彩球放回置球点。 6 、红球全部落袋前,轮流交替地将红球与e彩球击进袋,才s能一p杆继续下d去。直到台面上x最后一b只红球被击落后,随之o一r个u彩球也c被击进袋,一m杆球仍2可继续进行。 6 、红球全部落袋后,台面上z的彩球按分4值从2小w到大y,依次成为0活球,此时当球进袋后不x再取出。然后,击球玩家再击打下h一e个w彩球。 7 、红球落袋后不q再摆回到台面上f,即使玩家因犯规而由此受益,也j不d予8考虑。 4 、如果击球方8一y击球没有得分3或犯规,则其这一v轮次击球结束。对方3从7主球停止7的地方0开e始击球。 至于s技巧嘛,如果想成为2真正的高手7 得自己h慢慢练习o积累经验 循序渐进!如果想速成,网上i有QQ2D桌球瞄准器可以7下a载。。caァ邾iⅠqイt权yぁlxvuǒ

你是打的八球还是花式九球还是斯诺克

8球:比赛使用同一颗主球(白色)及1到15号共15颗目标球,1到7号球为全色球,8号为黑球,9到15号为花球 比赛双方按规则确定一种球(全色或是花色)为自己的合法目标球,在将本方目标球全部按规则击八袋中后,再将8号球击入袋的一方获胜该局。若一方在比赛中途将8号球误击入袋或将8号球击离台面,则对方获胜该局。碰到对方花颜色球也为犯规,对方连杆.

9球:从1号到9号,玩家必须先从台面上号码最低的球开始打,最后打进9号球的为胜,如果用别的号球直接将9球撞进也算胜,这样比赛随时都有可能结束,十分刺激,但如果不幸犯规(没有打最低号球或主球落袋),则由对手摆自由球,就是将主球放在台面上的任意位置击球,腾讯为了鼓励进攻,将真实比赛中的犯规三次判负的规则取消,并规定连3杆为平,得0分,连4杆以上就算胜,得正分,分数为连杆数-3+1,单杆清台有3分的奖励,开局打进9球也有3分的奖励分,这样一来一局的最高得分为9-3+1+3+3=13分。

斯诺克:先打红的再打彩的红的都打没了 按分值2-7**、绿色、棕色、蓝色、粉红、黑色

以上就是本站小编整理的关于qq桌球开球先顺的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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