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盗贼战斗天赋(盗贼战斗天赋怎么点)

2023-12-15 14:47:51官方更新1人已围观

简介欢迎来到本站,盗贼战斗天赋由本站整理编辑,一个专注于分享高质量、有价值内容的平台。我们致力于为用户提供全面、准确的解决方案和实用建议,以满足用户的需求和提升使用体验。

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魔兽世界战斗型盗贼怎么加天赋,最好加说明和天赋表

1.魔兽世界战斗型盗贼怎么加天赋,最好加说明和天赋表
2.魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点攻略
3.WOW人类盗贼怎么加天赋?
4.魔兽世界盗贼战斗天赋和刺杀天赋的输出手法是什么?最好是自己的经验

刺杀

天赋

-

20

强化刺骨

-

等级

3/3

恶意

-

等级

5/5

无情

-

等级

3/3

无情打击

-

等级

1/1

致命偷袭

-

等级

5/5

剧毒

-

等级

3/5(也可选强化药膏)

战斗

天赋

-

41

强化影袭

-

等级

2/2

闪电反射

-

等级

3/5

偏斜

-

等级

5/5(如果是FB

DPS就加强化切割)

精确

-

等级

5/5

还击

-

等级

1/1

双武器专精

-

等级

5/5

剑刃乱舞

-

等级

1/1

拳套武器专精

-

等级

5/5(看你用什么武器了剑就剑精)

武器专家

-

等级

2/2

侵犯

-

等级

3/3

活力

-

等级

2/2

冲动

-

等级

1/1

战斗潜能

-

等级

5/5

突袭

-

等级

1/1

其实要想FB

DPS还是战斗匕首强

关键是你要会用

魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点攻略

战斗贼输出最重要的两个字:保持

保持切割、保持割裂、保持目标身上的要害打击、破甲

团里有ZST一类的破甲职业就不需要总打破甲,破甲也可以当作缺星又缺能量情况下的补星技能

在这些都保持住的情况下多打影袭、5星剔骨

战斗贼跟刺杀贼不一样的地方就是战斗贼靠肉搏而刺杀贼靠毒药

还有就是冲动和暗影之刃绑定成一个宏,杀戮盛宴红灯就用

A怪开剑刃乱舞,用刀扇给怪叠3层破甲(需要加雕文)然后杀戮盛宴,保持切割挑血多的目标打

单目标一定要关掉剑刃乱舞,否则能量回复速度很慢

战斗贼要奥格4号饰品+7号饰品是最佳选择

使用终结技能减少杀戮盛宴、冲动、暗影之刃的CD,配合4号饰品很厉害的,这几个技能几乎可以不停的开,如果你带的是25H战火4号饰品,你就会领略什么叫根本停不下来

希望能帮到你

WOW人类盗贼怎么加天赋?

在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里玩法风格多变的职业,所以加点也能有很多不同的方案,下面带来盗贼的天赋加点攻略。

点击查看:魔兽世界怀旧服盗贼攻略

在怀旧版本的魔兽世界中,天赋的加点自由度极高,甚至许多天赋都不用点满31点,这也创造出了极其丰富的职业加点玩法。

今天就给大家详细介绍一下,盗贼的几大主流天赋:

盗贼的天赋最大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差。但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是最强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐第一输出集团,可以说有舍有得。

NO.1练级天赋

盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。

同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。

PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是最优的武器还是推荐拿剑。

NO.2战斗剑天赋

PVE中适应性比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害,然后就等着黑龙MM拿放血者吧。

输出手法很简单,用邪恶攻击常规输出,保持切割,多余的星放剔骨。起手可以等MT拉几秒然后冲动加剑刃乱舞打伤害,冲动完了消失清一下仇恨,否则容易OT。

战斗剑最好的一点就是适应性强,适合各种BOSS发挥,而且野外SOLO怪物也比较好用。但是综合的DPS伤害略低于战斗匕首。

NO3.战斗匕首天赋

盗贼PVE中输出最高的天赋,需要使用匕首作为武器。依靠强化背刺的30%暴击率加成,使得主要输出技能拥有极高的暴击率。输出手法上以背刺作为常规输出技能,保持切割。

虽然DPS伤害很可观,但是战斗匕首贼的局限性也很大,首先是必须在BOSS背后输出,否则输出会大打折扣,其次战匕贼的仇恨也是很大的问题,因为背刺过高的暴击率,所以起手输出的时候可能需要用邪恶攻击来给T拉牢仇恨的时间。

最后因为匕首需要背后,所以此天赋的刷怪能力也比较便秘,不过影响不大。

PVP天赋:在60年代,21 8 22的匕首贼曾经占据统治地位非常久,但是随着官方版本1.10的更新,盗贼天赋大改,使得适应性更强、表现更全面的出血贼强势崛起,并成为WOW中1V1最强的职业天赋之一,匕首贼PVP的时代也逐渐衰弱。

NO4. 21-3-27经典出血天赋

崛起于1.10版本的天赋,PVP中相当全面的天赋。冷血和伺机待发使得此天赋在PVP中手里拥有的牌面技能非常多。无法解除晕迷的职业可以被一个出血贼连续打4套以上的技能,一直被晕到死都无法动弹。

此天赋连人的手法也非常简单:

偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-凿击-等能量-消失-偷袭-冷血-剔骨

如果血量低于2500的非板甲职业,这样一套技能基本就死了。如果血量高于2500的玩家,那么就是:

偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-致盲-脱离战斗潜行-闷棍等8秒-偷袭-出血-出血-看目标血量,低于1500血量直接冷血剔骨,也就死了。

而且各自连招之间还能非常灵活运用,杀得敌人豪无还手之力,可以说是60年代PVP体验最佳的职业。

不过PVP中最大的缺陷是大技能的冷却都比较长,没有技能的时候就如同高级步兵任人宰割。

而且此天赋在PVE中的输出惨不忍睹,容易被当成混子踢出团队。

NO5.21-8-22经典匕首贼

在1.10出血贼崛起之后,经典匕首贼用的已经不多了,但是喜欢爆发大数字的玩家依旧可以尝试匕首天赋。

但是此天赋在不借助道具的情况下会出现控制真空,给对手反打的机会,不像出血贼可以一直让对手到死都毫无还手之力。

如果喜欢PVP的玩家想使用此天赋,建议刷到ZUG的职业饰品并且常备菊花茶,这样就可以享受匕首贼大数字秒人的快感。

NO6. 16-12--23疾跑匕首贼

此套天赋爆发略低于经典匕首贼,但是优势在于机动性和灵活性非常高,卑鄙天赋支持下使得起手技能的控制力也较强。

而且此天赋是针对法师的最强天赋,可以在贼法对决中多占一份优势。

NO7. 命运匕首贼

盗贼起手爆发最高的天赋,没有之一。但是缺陷很明显,后继乏力,如果一套技能无法战胜对手,那么剩下的就凉凉了。

此套天赋和元素法一样,适合战场和野外虐菜,起手“三板斧”的爆发力非常强悍,但是一旦无法击杀对手,缺少伺机待发支持的盗贼在少一套技能的情况下就非常弱势。不适合高手之间的1V1战斗。

魔兽世界盗贼战斗天赋和刺杀天赋的输出手法是什么?最好是自己的经验

战斗天赋5/51/5同上 5点剑类武器专精(这个看个人喜好)还有你拥有的武器了 嘿嘿1.以上这种战斗天赋是比较主流的70以后的战斗输出天赋 考虑到你现在练级 所以2点强化切割和2点狠毒战斗 可以考虑加到3点偏斜和1点还击上 如果你是自己打怪升级的话 如果是带刷 就不必了2.再因为你是人类DZ 本身天赋中的武器专家2点 就加了10点精准 本身精准的上限是26点精准 那么天赋中加了10点 也就是说装备上需要达到16点精准 但是人类贼种族特性中有个剑专精 加3点剑类精准 所以如果你天赋加了武器专家2点 那么装备上 只需要13点精准 这是你作为人类贼的特点 本身人类贼是内战中最强的 嘿嘿3.关于双持的问题 我想10级应该就可以再训练师哪里学了 你可以仔细看看是不是都学了 名字应该是"双武器" 如果还不行 你看看是不是你的武器级别你还没达到 再有问题 欢迎追问

魔兽60级盗贼应该怎样加天赋,我做战斗贼

战斗起手其实潜行不潜行差不多,懒点的你直接冲上去砍影袭都行,差不多的。。

1星切割,然后影袭*N,打空能量开杀戮,再打空能量开冲动,5星就剔骨。当你装备好了之后割裂可以无视,反正我以前玩战斗天赋都是剔骨流,看脸,碾压过不少优先割裂的战斗贼。

割裂只有在准备要跑位和切换目标的时候才用,这样能增加你空档的DPS,比如死亡之翼,出变异腐蚀你就打个5星割裂,然后切换目标。

开场的时候没必要刻意等红灯再开冲动杀戮,因为

开场直接用,整场下来你能多用几次,这是个人经验。

中途的话,黄灯你看差不多变红了就冲动,红等最后3秒开杀戮。

刺杀潜行锁喉起手,然后切割,毁伤,割裂,毁伤,毒伤。

切割和割裂都没必要5星,1星都行。

因为毒伤可以刷新切割为5星的状态,

割裂只是回能量用的,1星就行。

之后就毁伤*n

+毒伤。

细节就是

5星不要立刻毒伤,等够打多一个毁伤的时候再用,毒伤之后马上接毁伤,这样能使你毒药伤害最大化,而且在毒伤buff期间可以多打一个毁伤。

消失好了就用,消失挂锁喉。

加上天赋潜行之后回能量的速度很快,每次消失都是一次爆发。

冷血留给毒伤,

仇杀看个人喜好用。

真正自己的经验,真正的纯手打,望采纳。

我pve三系通吃,给分吧,少年。不容易的打这么字。

4.3战斗贼天赋推荐

首先是刺杀天赋31点因为确实不能再少了因为谁都知道过度的单一之会被更加明显的克制因而我在刺杀天赋上惯用了以前天赋点数的使用但也有变动

强化剔骨 等级 3/3

恶意 等级 5/5

谋杀 等级 2/2

虽然说没有以前%5的命中好用但%2的伤害加成也是不能少的

无情打击 等级 1/1

在这里我将这一点给了它,一方面是要出终极天赋必须的30点天赋的原因。再一方面也是因为在刺杀贼使用完肾击后的20点能量,能更加给刺杀贼创造1次或2次背刺的机会,再一个是我将这一点没有给无情上的原因是%20的几率给你多创造一个连击点数确实意义不大。因为它也许不如给你20能量能让你干的事多不是么!

致命偷袭 等级 5/5

恶意毒药 等级 5/5

这5点天赋的使用也许会有很多人认为也许曾加点毒命中不是更好么!对是的这5点天赋我完全不否认加在强化毒药上的错误不过我是这样认为的!%10的命中在杀FS和SS还有ZS和一些不会驱散的职业上确实很不错因为它能增加副手武器毒的效果值得大家参考!可是我现在的我没有天赋强化下的毒的命中我也很是很让我满意因而我没有选择它因为相对%15的毒伤害增强无疑是DPS的增加和针对会驱散职业PK的能力上确实也很是让我诱惑!因而我选择了它。不过确实强化毒药也是很不错的参考加什么看你了:)

冷血 等级 1/1

强化肾击 等级 3/3

这一点四新天赋我只能说很不错不能不加也许伏击用不成了但和谋杀技能的配合多了11%的伤害确实让背刺增强了很多

封印命运 等级 5/5

精力 等级 1/1

下来是战斗天赋12点能我只能说新出的急跑天赋不加确实很可惜所以我在这里给它也加上了2点

强化凿击 等级 3/3

强化邪恶攻击 等级 2/2

这2点技能的使用是很值得思考的虽然它是老的天赋但还是有很多人对我说:“都杀人了还用什么邪恶哦拿不是浪费能量呢么!是的确实是这样不过在PK的时候又有谁能能说我是刺杀贼不用邪恶攻击呢!配合上命运封印的使用确实在你能量不够使用其他技能又确实需要攻击的情况下带来很多意外的收获因为也许一个邪恶下去出了400+的暴击又带来了2个点数这不是很赚么

强化背刺 等级 3/3

精确 等级 2/5

因为要出强化急跑所以必须要多2点的点数!我将这2点给他加上的原因也是很明显的因为贼在控制的时候命中也许就是你决定胜负的关键在NAXX的T3装里大家也不难看出命中也已经是整套装备里加的最多的属性了吧!告诉大家命中的重要性一定会在以后体现的更加明显因为它比你躲闪一下和招架一下能给你创造的DPS和胜利的机会更大!

强化疾跑 等级 2/2

新的天赋没说的我个人认为不加它那一定不会让你体验要新该版的贼变的有多强因为驱除影响移动的效果这让盗贼再也不会成为ZS LR 和 FS的活靶子了我们要变的更强以前我们不是他们的靶子现在我们将是他们的杀手这项天赋确实改变太大了再一个在这里说明的是我在战斗天赋里没有加耐久天赋的原因是因为确实暴雪给的天赋太少了它不允许我完美不然它肯定没钱赚了因为2点的强化急跑和闪避比起欺诈大师那个更能让你把握一次战斗的胜算呢!因为我把这两点的天赋给敏锐系的欺诈大师了刺杀贼总不能裸着屁股跟任家打吧!

最后是敏锐天赋8点少啊少之又少哦真的这系天赋的加法确实让我很是不满意却又无能为力因为只剩8点了神啊99我把。。。

欺诈大师 等级 3/5

只有3点了没办法了3点就3点吧有总比没有好!不是么虽然这样的DZ潜行没毕业但让敌人看到自己的脚总比让敌人看到自己的屁股要好是吧!不过在这里也绝对不反对大家将这3点加在强化毒药或是耐久上或是精确上也是可以的!

伺机而动 等级 5/5

这项天赋少了刺杀贼还爆发个什么哦不能少我认为真的不能放弃谁让我放弃我只能说我做不到!谢谢

好了上边就是我对新天赋加点的分析和认识!希望大家多批评因为我在乎的是我们的盗贼怎么的变的更强而不是在乎你怎么的损我不是么

能告诉我盗贼三个天赋,各有什么特点和好处吗?

4.3战斗贼天赋

4.3战斗贼天赋[7/31/3]

上图一个推荐的战斗天赋,剑刃飞转和强化养精蓄锐中的4点是可调整的,你可把他们移到最适合你的地方去。

[强化养精蓄锐]

相比巫妖王之怒,在大灾变中治疗的法力值会更加吃紧。这两点天赋能够使养精蓄锐的治疗量增加三分之一并且使你在保持养精蓄锐的时候少受到6%伤害。

虽然盗贼有蛮多技能能躲过或者降低伤害(战斗准备,佯攻,斗篷,等等),这个天赋还是会在治疗很紧张的战斗中提供帮助并且增加你的生存力。

[强化疾跑]

虽然存在减速或者定身的boss战很少,这个天赋在那种类型的战斗中会蛮有用的,因为疾跑CD很短(算上躁动之刃的话非常短)。

[旋转剑刃]

这是战斗天赋版的减速,很显然在需要减速的战斗中这个天赋很有用而在不需要的战斗中则完全没用(boss一般都不吃减速)。

虽然这个天赋的减速百分比和致残毒药一样,它的持续时间和触发机率都更低。好吧,在大多数情况下,它都足够了。

[强化皮甲]

使你从皮甲中获得的护甲翻倍,大约能减少8.5%受到的物理伤害。

盗贼承受直接物理伤害的情况很少见,一是因为盗贼有很多仇恨控制的技能(消失,偷天换日,还有佯攻),二是因为盗贼有很高的闪避率,并且在发生意外时倾向于依靠闪避。

总体来看,这个天赋很弱,不值得战斗贼投入天赋点。

[投掷专精]

这是另一个相对弱的天赋,它所增加的投掷和致命投掷距离基本上没什么用,因为盗贼出了近战距离就很难再造成什么伤害。

附加的打断效果在某些情况下还是有用的,虽然有两个近战职业在CTM中学会了10秒CD的打断技能,还有一个职业能不牺牲任何DPS打断。

然后,奥法和狂暴战都能在成功打断后获得伤害增益,在需要打断的战斗中盗贼们将会发现自己已经是个候补选手了。

[强化脚踢]

由于和投掷专精类似的原因并且大多数boss都免疫沉默,强化脚踢在raid中是个相对没用的天赋。

[强化凿击]

大多数boss免疫玩家的控制技能,这使强化凿击几乎没用。

在有杂兵加入的战斗中,没有装雕文的盗贼必须面对凿击会被招架的问题,并且一些别的职业能够提供更可靠的控制技能来处理杂兵(公正之锤,冰链,暗怒,冰冻陷阱,冰环,等等)。

盗贼共分为3种天赋:刺杀/战斗/敏锐

刺杀系天赋:主要使用的技能是伏击、背刺、毁伤,都需要匕首(毁伤需要2把匕首)。优点是爆发力强,伤害高,毒药和流血效果所造成的伤害量很可观。缺点是普通攻击(平砍)伤害低,爆发攻击对能量要求过高,一旦空能量就没发爆发了。比较适合喜欢玩毒药和瞬间高输出的人。

战斗系天赋:主要伤害手断是普通攻击。优点是命中高,平砍伤害高,能量充足,再加上乱舞和杀戮,可以A怪。冲动提供的超快速回能量,能使你在BOSS战时造成的伤害大大提高。目前国服最好的FB输出天赋。

敏锐系天赋:主要比较适合PVP的天赋,超强的反控制技能,双消失、闪避、疾跑,能在PVP中起到更大的保命效果。另外新加的暗影之舞技能,可以使你在PVP中也起到很恐怖的短时间爆发技能(曾经直接3伏击爆死一ZS的DZ飘过,问题是能量还是不容易跟上)。缺点嘛:技能伤害和普通伤害都不是很高,高伤害的话比较依赖更好的装备。自从无脑5星TG被取消后,很少有人用这个天赋来打FB了,主要还是在战场比较常见这种贼……

PS:你说的剑精锤精是指战斗天赋里所提供的武器专精,强化武器所造成的伤害。比如:剑精使你在使用剑作为武器的时候,有5%的机率对同一目标造成额外的一次攻击,匕首/拳套专精使你在使用这2种武器时有额外的5%的爆击机率加成等等……

盗贼战斗天赋(盗贼战斗天赋怎么点)

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