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wow9.0dz天赋(魔兽9.0dz天赋)

文登游戏网2023-11-22 12:00:08官方玩法1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于wow9.0dz天赋(魔兽9.0dz天赋)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.WOW盗贼天赋加点法

2.魔兽世

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于wow9.0dz天赋(魔兽9.0dz天赋)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.WOW盗贼天赋加点法
2.魔兽世界亡灵潜行者(盗贼)如何分配天赋
3.魔兽世界 盗贼天赋加点

wow9.0dz天赋(魔兽9.0dz天赋)

WOW盗贼天赋加点法

看到这个问题了,想答答。

离开魔兽有点时间了,以前还能算是个内行,开了ctm之后就没怎么玩过了。

但是盗贼确实有所研究。

讲点理论上的东西吧。

一般来说,天赋有三种。第一种是练级天赋,第二种是pve天赋,第三种是pvp天赋。

练级天赋,要求,有一定的生存能力和便利性,盗贼一般用敏锐或者战斗,需要不怎么吃装备的天赋。对于盗贼就是在pve的角度,考虑格挡招架和其他一些便利性。

第二种pve,基本不考虑生存能力,使dps最大化,在盗贼上主要表现在攻速、终结技伤害、暴击,最重要的是能量恢复速度。经典的是战斗贼。

第三种pvp,也是最难加加法最多的天赋。最重要的是适合自己。一般考虑技能要多,生存能力强。也要参考武器的条件。一般装备好的刺杀多一点,装备差的敏锐多一点。

懒得打开天赋树给你加点了,要成为高玩,有点天赋的能力是基础,自己多琢磨,找到适应自己的天赋才是最好的。

魔兽世界亡灵潜行者(盗贼)如何分配天赋

3.13战斗贼副本pve输出天赋

战斗天赋5/51/5

刺杀

(5

点)

5/5

恶意

战斗

(51

点)

2/2

强化影袭

5/5

双武器专精

2/2

强化切割

5/5

精确

1/2

耐久

3/3

闪电反射

5/5

侵犯

1/1

剑刃乱舞

5/5

剑类武器专精

2/2

武器专家

2/2

利刃漩涡

3/3

活力

1/1

冲动

5/5

作战潜能

1/1

突袭

2/2

野蛮战斗

5/5

欺凌

1/1

杀戮盛筵

敏锐

(5

点)

5/5

无情打击

——————传说中的╬

孤芳自赏(魔兽TOP5)专用分割线——————

[输出手法]:

输出就全程切割5星割裂,没切割补切割,没割裂补割裂,星有剩才T骨

[武器选贼]:

最完美的装备组合是2.6速度的拳套带一个1.4速度的匕首(如果没双蛋最好这么用,用拳套的把"剑类武器专精"的5点就点去"近身格斗"

[毒药选择]:

主手致伤副手致命

[详细的技能使用方案]:

起手锁吼

但是如果是目标位置不定的战斗

不如双子起手

我是非潜行直接跳下去邪恶的,找背浪费更多DPS,不值得。

[技能和饰品的使用配合]:

乱舞杀戮冲动根据团队战斗时间安排

如果只能开一次,留在英勇/嗜血阶段

如果可以开2次

自己掌握好技能时间,冲动是3MIN的CD,不要在第一次非英勇/嗜血时间浪费了。

魔兽世界 盗贼天赋加点

这里有5个著名的DZ的加点给你参考一下.

一:shurrik的(21-8-22)“舍得配点”

经典21/8/22加法:

刺杀(21)

强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点

增加你剔骨(Eviscerate)的伤害 15%.

冷酷攻击(Remorseless Attacks) - 5/5 点

在杀死一个获得经验的目标后, 给你 40% 增加下次险恶攻击(SS) 背刺(Backstab) 伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)的暴击(crit)几率.一级提升8%,五级40%

恶意 - 5/5点

增加你的暴击(crit)率提升 5%.

谋杀(Murder) - 2/2 点

增加你闷棍(Sap)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)、偷袭(Cheap Shot) 命中目标几率提高5%.

致命偷袭(Lethality) - 5/5 点

增加你的邪恶攻击(SS) 凿击(Gouge)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一击额外伤害提高30%.

冷血(Cold Blood) - 1/1点

激活后,使你的下一次邪恶攻击、背剌、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%

战斗 天赋 (8 点)

强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点

增加你凿击(Gouge)技能的持续有效时间 1.5 秒.

强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点

降低你险恶攻击(Sinister Strike)技能的精力消耗 5 点.

强化背刺(Improved Backstab) - 3/3 点

增加你背刺技能的暴击(Crit)率提高30%.

敏锐(22)

欺诈高手(Master of Deception) - 5/5 点

减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率

伺机而动(Opportunity) - 5/5 点

使你在背后使用背刺(Backstab)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)时候的伤害提高20%.

强化伏击(Improved Ambush) - 3/3 点

使你的伏击(Ambush)技能暴击(crit)率提高 40%.

先发制人[Initiative] 5/5 级

使你在使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。

鬼魅攻击[Ghostly Strike] 1/1 级

能绐敌人造成125%武器伤害的攻击,同时在7秒内增加躲闪率15%,给与1连击点。

伺机待发[Preparation] 1/1 级

激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。10分钟CD。

强化绞喉[Improved Garrote] 2/2 级

绞喉的有效期延长 6秒 ,但伤害减少 10%

二Stuck的(21-4-26) “冷静的控制配点”

刺杀 21 点

·强化剔骨 3/3 级

使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级

使你的致命一击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级

使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

·谋杀 2/2 级

使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。

·无情打击 1/1 级

你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

·强化速效毒药 1/5 级

使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2% 。

·冷血 1/1 级

激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

战斗 4 点

·强化凿击 3/3 级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

·闪电反射 1/5 级

使你的躲闪几率提高 1% 。

敏锐 26 点

·迅速隐蔽 3/5 级

使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒 .

·欺诈大师 5/5 级

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

·飘忽不定 2/5 级

使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 30秒 。

·先发制人 5/5 级

使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

·鬼魅攻击 1/1 级

对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

·强化割裂 3/3 级

使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。

·强化闷棍 3/3 级

使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

·预备 1/1 级

激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

·强化偷袭 2/2 级

使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点 。

·出血 1/1 级

立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

三.ZOD 的(30-21-0)“暴力的匕首战斗贼”

对不起,我没有找到.具体天赋点

ZOD是很暴力的贼.天赋是另类的30-21-0武器是很经典的恶魔之击和觅心者.打法是很经典的暴力.他现在没有玩wow了所以没有更新的消息。其具体的配点,是刺杀天赋加到了封印命运,强化破甲加了三点,强化肾击加了两点,其他的跟一般刺杀天赋加法一样,战斗天赋加到了匕首专精5点,闪电反应加了两点,精确一点,偏转5点,还击1点,剑刃乱舞1点。

四:suken的(31-8-12)“最好的伤害输出配点”

刺杀方面

3点强化剔骨

5点恶意

2点谋杀

3点切割(在FB和PK的时候最好用的东西,PK的时候往往能靠它翻盘)

5点致命偷袭

3点恶意毒药

1点冷血

3点强化肾击

5点封闭命运

1点精力

战斗方面

2点强化邪恶攻击

3点强化凿击

3点强化背刺

敏锐方便

5点欺诈大师

5点伺机而动

1点鬼魅攻击

1点先发制人

这样就是31/8/12的刺杀贼加法

五.Ruler的(17-34-0)“持续战斗力配点”

刺杀 天赋 (17 点)

恶意 - 5/5 点

使你的致命一击几率提高5%。

强化剔骨 - 3/3 点

使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

无情 - 3/3 点

使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击 - 1/1 点

你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

战斗 天赋 (34 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

强化凿击 - 3/3 点

使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

偏斜 - 5/5 点

使你的招架几率提高5%。

精确 - 5/5 点

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击 - 1/1 点

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

强化闪避 - 1/2 点

使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。

双武器专精 - 5/5 点

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

强化脚踢 - 2/2 点

使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。

剑刃乱舞 - 1/1 点

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

剑类武器专精 - 5/5 点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

侵略 - 3/3 点

使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。

冲动 - 1/1 点

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒

升级主要看你现在的武器,一般来说自己练级的话,拿双剑/锤比较好,匕首要找背,很麻烦,天赋主战斗副刺杀,敏锐完全不用加.战斗一定要出-影袭能量消耗的,+命中的,+副手伤害的,出剑刃乱舞,一般建议至少+到31点出冲动,刺杀一定要出无情和无情打击,+爆击的也别错过

70后没有最终天赋,说最终的都是骗人的,首先是看你的目标,然后看你的现状

比如说你想打竞技场,那最好和你的队友一起讨论你的天赋,不过一般都出诈死和暗步...混战场也是这个...敏锐41,生存第一

如果你打算打RAID(团队副本,10人或者25人),建议你和团队中的其他盗贼商量下

或者和RL(团队领导)商量下,主要是副本中武器出的有限,最好大家减少冲突,不过最终一般就分剑锤天赋(刺杀18 战斗43),匕首天赋(刺杀41出毁伤),当然,前者输出更高...不过你必须和所有盗贼和狂暴战士抢武器...

PS,如果你真打算玩好WOW,建议你一定去NGACN.CC看看...这个网站是WOW的开发者BLZ官方认证的...

PS2,纯手打真累!

以上就是本站小编整理的关于wow9.0dz天赋的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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