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无冬之夜剧情选什么种族职业 无冬之夜最强职业组合

文登游戏网2023-11-19 17:52:37官方资料1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于无冬之夜剧情选什么种族职业 无冬之夜最强职业组合的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
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1.正统血脉

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于无冬之夜剧情选什么种族职业 无冬之夜最强职业组合的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.正统血脉《无冬online》五大职业历史回顾
2.无冬之夜2的种族介绍
3.无冬之夜2——各职业详细介绍下

无冬之夜剧情选什么种族职业 无冬之夜最强职业组合

正统血脉《无冬online》五大职业历史回顾

完美世界旗下经典魔幻网游《无冬online》是单机版《无冬之夜》系列经典作品的传承之作,为龙与地下城正统血脉。《无冬online》以“经典十二年,魔幻梦不死”为魂,努力延续与传承经典,创造新的魔幻奇迹。尤其在职业、种族、玩法和故事几方面,全方位延续经典并散发新活力。今天,我们一起来了解关于《无冬online》五大职业的渊源。

DD规则经典职业设定

单机版《无冬之夜》系列拥有11个基础职业:野蛮人、吟游诗人、牧师、德鲁伊、战士、武僧、圣武士、巡林客、游荡者、术士和法师。这是DD规则游戏最经典的职业设定,他承载着无数玩家对于魔幻题材游戏和DD的所有回忆。作为新生,《无冬online》考虑到战场中各职业功能问题,最先公开守护战士、虔诚牧师、巨武斗士、诡术刺客和控场法师五大职业,这些职业完全继承了单机版《无冬之夜》系列的精华,传承了正统DD血脉,从现有职业上玩家亦能看到以往职业的巅峰时刻。

DD规则经典职业设定

作为DD规则下的职业设定,他们特点鲜明。我们可以从其特点上来判断《无冬online》五个职业是对单机版《无冬之夜》系列的哪一个职业的继承与延续。

高伤害近战职业,以及坚固的防御堡垒,这是DD规则内一种职业的特点,他是野蛮人,也是守护战士。善于治疗与判断,他是牧师,也是虔诚牧师。拥有强大破坏力与防御力,他是圣武士,也是巨武斗士。惊人的反应能力,优秀的欺骗与隐藏实力,他是游荡者,也是诡术刺客。运用魔法对抗与约束敌人,他是法师,也是控场法师。这些对于经典的传承设定,在《无冬online》费伦大陆新故事中又有怎样的演绎,我们拭目以待。

DD规则经典职业设定

单机版《无冬之夜》系列除了11个基础职业外,还拥有影舞者、紫龙骑士等一批进阶职业。在玩家到达某个等级或者完成某个任务之后,可以选择进阶职业。《无冬online》亦继承了此套转职系统,玩家可通过该系统获得更多的专精向职业技能。《无冬online》在职业设定上,以传承经典为主。

DD规则经典职业设定

“经典十二年,魔幻梦不死”经典魔幻网游《无冬online》值得期待!

《无冬online》

《无冬online》官方论坛:http://bbs.nw.wanmei.com/

无冬之夜2的种族介绍

新人推荐战士开卡,然后转托姆和武器大师,托姆10级后只升武器大师等级,传奇等级后可以再补一两级战士拿传奇武器专精。AB高,豁免高,主力量。(13敏捷开卡就行了,穿全身甲14略浪费)。

另外就是术士。18魅力开卡不转职。或者法师18智力开卡。但新人推荐术士,否则在记忆法术书时容易纠结。专攻死灵系。

还有就是万金油职业诗人\红龙\黑卫。20级时满足8诗人8红龙4黑卫的等级,之后补满红龙再继续提升诗人等级。好处是可以选神力神盾(需要卡好黑卫3、4级的升级时机)、满翻滚、使用魔法装置,红龙有搜索技能,力量高,早出DEVA,可以穿重甲,升级平滑,不需要升武器专攻、技能点多,专长不如诗人红龙武器大师那么紧。满攻击次数。有诗人音乐和诅咒曲。

无冬之夜2——各职业详细介绍下

守序善良的人物按照一个好人应该或必须遵循的方式行动而且严守纪律,毫不犹豫地挺身与邪恶对抗。他们只说实话,信守承诺,帮助需要援助的人,而且面对不义之事必出言反对。守序善良的人物不愿见到未受惩罚的罪行。圣武士爱尓涵卓就是遵行守序善良的典型,她打击邪恶从不留情,保护无辜也绝不犹豫。守序善良的长处是可以结合荣誉感和同情心。

选择属于你的阵营

请以人物的种族和职业为方针,为他挑选阵营。一般玩家人物皆为善良或中立阵营,反派人物或怪物才属于邪恶阵营。

阵营并非限制行动的枷锁,而使帮助你完善人物性格的工具。每个阵营都涵盖许多不同的个性与人生观。因此,即使两个同为守序善良阵营的人,个性也可能大不相同,甚至完全相反。守序善良的人也可能贪婪,即时这么做有违守序或善良原则,但他仍可能忍不住想搜刮不义之财。另外,人并不是一成不变的,善良的人也会发怒,中立者也可能被感动而做出高贵的事。

阵营可作为你扮演时的参考。如果你扮演得不像原来你为人物设定的阵营,却像另一个阵营,DM可以改变你的阵营以符合其表现。 善良的人会扶危济困,邪恶的人物则轻视生命,滥杀无辜。善良的特质包括利他主义,尊重生命,并对有灵性的生物心怀敬意。善良的人物愿意牺牲自己帮助他人。

邪恶则是伤害,压迫或杀害他人,有些邪恶的生物根本没有同情心,只要情况允许,便恣意杀戮。还有些人积极追求邪恶,无目的杀戮,听从邪恶神祇或君主执行恐怖任务。

中立的人物同时尊重善良与邪恶,杀害无辜会使他感到罪恶,但他也不愿牺牲自己来帮助别人。中立者只会帮助与他有关系的人,他可以为了家人或家乡牺牲,但不会为陌生人奉献。

对大部分的人来说,善恶只是观念的认同,而非选择。但为善或作恶仍可能是思考后的选择,例如,圣武士会为了理想而活,邪恶的牧师则可能制造痛苦与恐惧来取悦神祇。中立者常常只是对善恶两方都缺少认同。但对某些人而言,中立则代表对平衡价值的认同,他们认为善恶都是客观的状态,不只是观念上的不同,因此他们为了众人也为自己,采取了中庸之道。 守序的人物诚实,守信,尊重权威,崇尚传统,且轻视不负责的人,混乱的人物依循自己的本性,厌恶受人指使,喜爱创新甚于传统,且只凭自己的好恶决定是否信守承诺。

守序的特质包含有荣誉心,值得信赖,服从权威,可靠等。守序的负面特质则为封闭,墨守成规,好议论与缺乏包容。主动选择守序阵营的人相信,只有守序的行为才能建构理想的社会,人们才能彼此信任,并且能够互相配合。

混乱的特质包含自由,有适应力与弹性。混乱的负面特质则是鲁莽,憎恨正统与权威,独断专横与不负责任。推崇混乱阵营的人认为,唯有不受拘束才能表达自己的真实感受,每个人也才能对社会做出贡献。

中立的人们尊重秩序与混乱,用一般的态度尊重权威,既不强迫自己遵从也不对其刻意反抗。他们很诚实,但可能被诱惑而说谎欺骗他人。

守序或混乱阵营可自主决定,但多数情况是人格的体现,而非选择。中立是守序与混乱的中间路线,不会刻意趋向某一方。但有些人认为守序或混乱都有其盲点与弊端,而中立比这两个极端来得好。

一般动物或没有道德观念的生物皆属中立。即使狗会服从命令,猫任性妄为,但他们仍然没有真正具有守序或混乱的道德理解力。 黑曜石规定游戏者无法设定他们的初始阵营。如果人物最初选择的职业有阵营限制,他们选择阵营时将受此限制,如果没有则可从绝对中立开始选择。

无冬之夜中,阵营改变会影响联盟中所有人物,在无冬之夜2中不会出现这种情况。

野蛮人

阵营:非守序阵营

生命骰:d12

装甲熟练:轻型和中型装甲熟练、盾牌熟练

武器熟练:所有简单和军用武器

豁免:坚韧(主要),反射意志(次要)

技能点数:每级4+智力属性修正(lv1时*4)

职业技能:Discipline、治疗、听觉、嘲弄、格挡

职业特性:增强移动力(10%)、狂暴、离奇闪避、伤害抵抗

职业宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood

第一级技能点数:(4+智力修正值)×4

每升一级得到技能点数:4+智力修正值

特技奖励:无

由于有了十二点的生命骰、较大的防具专精范围和今人印象深刻的狂暴能力,Barbarians成为值得关注的近战角色。

Barbarians,人们总是认为他们会陷入不由自主的狂乱,其实他们是最好的坦克(在队伍前面当肉盾的角色)而且他们会在NWN中大放异彩。他们有超高的生命值(当他们狂暴时还能有明显的增加),良好的防御(不可思议的躲闪与伤害减值),行动快速,攻击凶猛。尽管他们不符合一个战士的标准,但是他们是处于不同的发展道路上的,在他们的路上,他们是最好的。

现在,在NWN中,我想他们更值得关注————因为他们的优点。首先,他们速度极快,可以以可怕的速度杀到敌人的未设防之处。

狂暴(Rage)

当需要的时候蛮战士可以突然进入一种杀气四溢的狂怒状态。在狂暴中+4点力量、+4体质,+2hp/级,+2意志判定、防御等级-2,持续时间为(3+体质修正)回合、狂暴后会疲劳(力量和灵敏-2);在达到15级后,蛮战士在狂暴时得到的奖励变为力量值+6,体质值+6,+3点意志豁免判定,而且狂暴后不会疲劳。

快速移动(Fast movement)

角色的基本速度+ 10%

离奇闪避(Uncanny Dodge)

从第1级开始,蛮战士在被人打得措手不及或者被隐形攻击者袭击时依然拥有防护等级灵敏奖励值;LV5时对躲避陷阱时AC+1,LV10时变为+2,LV10后,每升3级得到对陷阱的反射判定和闪避判定+1的奖励(LV13时为3,lv16为+4、LV19时为+5.类推);LV11后,每升三级狂战士对攻击自己造成的伤害抵消1点,即lv14时2点、lv17时3点、类推。

文盲(Illiteracy)

蛮战士是所有人物中唯一不自动具有读写能力的。蛮战士必须花费2点技能点数以读写所有其会说的语言。

职业宗派

Default的野蛮人使用巨斧作为武器,是个一般的蛮战士,Brute Barbarians 同样使用斧头,但是他们超人的力量使他们更喜欢血腥的战斗,Orc Blood Barbarian 从名字中可以看出,他们一般是半兽人,他们将向你证明什么才是战斗机器,Slayer Barbarian 则专门和法师为敌,他们在远处用投石索,近处用长剑将法师打入地狱,Savage Barbarian 则双手持巨剑,因为他们喜欢纯粹的进攻。

技能

Barbarians能得到4+智力修正值的技能点数来发展他的技能。如果一个Barbarians拥有8点的intelligence,那他最多能掌握3种技能。约束术是必需的,听觉在对付那些企图用秘密行动来对付Barbarians的人时是不错的技能。最后,讥嘲技能,尽管它要以魅力为基础,如果你把它发展到最高的话也会发现非常地有趣和有用。

治疗可能会是一个非常有用的技能,如果它能够治疗如同描述的那样多的生命点数的话(对于一个只有6点int的half-orc来说,选择这个要比选择讥嘲术和听觉好得多)。射闪术也是有用的的防护技能,但对于只追求进攻的Barbarians来说,最好把这个技能当作不想选择讥嘲术或能以intelligence点数辅助其发挥作用时的备选项。传奇术对于这样一个好战的职业是没有多少吸引力的。

特技

特技的选择对于Barbarians这个职业(如果没有选择宗派)的强力程度可能很重要。他们只能获得普通的角色等级所能得到的特技奖励(在1st, 3rd, 6th, 9th, 12th, 15th 和18th等level),除非他们的一个兼职还可以担供特技奖励。出于这个事实,Barbarians在特技选择上必须慎重。

在NWN中提供了许多不错的选择,提供了多种发展方向,不过这里有一些建议。甲胄熟练(重甲)对于那些敏捷点数不高而又想加强防御的Barbarians来说是正当的选择。强力攻击,虽然它体身并不是突出的特技(+5破坏掷骰),但它是习得其它特技所必需的,特别是顺劈斩(在击倒对手之后获重一次额外攻击)。重击改善(基本攻击奖励+8)也是很好的特技,强力推荐。

击倒(击倒改善)也很有趣,你试用过它之后就会明白这一点了。武器专精(奇门)可以让想要不同凡响的Barbarians使用一些极酷的武器。对于一个Barbarians来说来有其它的一些趣的特技,以上不过是初学者应该知道的一些。

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