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天龙八部星宿加点加什么(天龙八部星宿加点加什么属性)

2023-11-30 21:57:02官方资料1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于天龙八部星宿加点加什么(天龙八部星宿加点加什么属性)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
天龙八部星宿到底怎么

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于天龙八部星宿加点加什么(天龙八部星宿加点加什么属性)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

天龙八部星宿到底怎么加点?

天龙八部星宿加点加什么(天龙八部星宿加点加什么属性)

全体加点。

理由:

1. 就星宿那十大门派倒数第2的身法成长去加身法,笑死个人了,现在连丐帮都不爱加身法点,体力才是王道,加了体力有神器、龙纹、暗器等各种血上限加成,而身法没有这方面的加成。

2. 加灵气就彻底傻逼了,现在哪个门派去加力量或灵气等到后期就去洗点吧,比加身法还不如,加那么点内功,摸到人身上,伤害都可以忽略。

3. 加力量、定力,应该不会有这么弱智的加点。

4. 加体力,星宿1点体力是52点血,比武当、峨眉逍遥都高,仅低于内功的慕容。血多了外防还高了呢。本来星宿就腿短,你再不耐揍点,不死得更欢么?血多生存力更有保障。身法不足后期雕纹身法吧。

天龙八部2星宿如何加点!!!

天龙八部ol星宿怎么加点?本教程为大家介绍一下天龙八部ol星宿加点技巧。

天龙八部的星宿PK并不垃圾,其单属性攻击加成是很强悍的,其控制技能也是很强悍的、

星宿不建议加灵力,因为灵力成长不高,另外星宿的攻击力是靠毒属性攻击,所以也没必要加灵力,

身法就更不用说了--&你没事加身法干吗?回避成长不高暴击不高命中也一般般。

何况2个一起加,楼上的,你真的玩过天龙吗?天龙里的不管什么门派,都要加单一点才对,分开加点,就废了

星宿,体力成长是内功门派里最高的,(现在刚出的慕容,和星宿体力成长差不多,但是慕容诗近攻,所以不予比较)

体力宝石也贵,所以加全体力绝对是划算的,

当然也有加全灵力的,不过那是以前属性攻击未成风之前的事情了,所以不建议加,

就简单回答吧:

加点,全体力

身上打石头首饰类和护腕上打宝石:

红宝石+紫玉+绿晶石+(第四颗宝石为90级以后才开放)绿晶石(有钱的话可适当的用些绿冥石)

武器上打宝石:

绿晶石+紫玉+绿冥石+绿晶石

防具就不说了,防具的打法很普遍的。

星宿靠的就是属性攻击而不是灵力攻击。

既然楼主已经选择星宿了,我也不方便说什么。(我练过星宿,也练过天龙。我还是认为天龙比星宿好)

我就说一下星宿吧:

先来说加点问题,从加灵,身,到体,种类很多,各有所长。单纯游戏的说,以上3种加点方式的朋友们都可以,只要不加力量与定力,人物加点就不算错。切入主题,我来说下我的加点建议:

我是主张不加灵的,因为从加1点灵的成长和攻击来看,我们星宿大约是7~8点内功,首先要说明的是一点,在与内功4派(武当,娥眉,星宿,逍遥)当中,星宿的内功攻击是不会有同级武当高或者说打的狠,可是这表面内攻高出的1000加或几千加,只是在练级打怪上WD或比我们伤害高出一些。

可打人PK就另当别论了,因为人物的装备属性加起的内防抗性,不论技能高低的话,同级打上也只高出1~几百,可我们星宿有蜈蚣阵提内防,完全可以伤害再减化一些,以我实际经验来说,加灵所多投入几十点,PK并不理想。

再说加体,加1体可以加50多血,并加外防,实战告送我,不论单P或群P,血多比对手更晚一步倒下,才是硬道理!(就算论剑群P,血多者能逃,呵呵)可我不建议全体加点。理由看后边,不知道大家对加身法是否有研究?不加全体的第一不二理由就是,宝石身法加7点,体力宝石加13点,由此可见,如果以后装备要加石头的话,很明显加体力石头比加身法的要值!

而我们人物升级的属性点,都是一样的,投体是1点,加身也是1点,为什么我们不把人物属性点加在身法上,转而上装备加体力宝石呢?第二点,不知大家就我们星宿对其他8派的人物属性成长有过研究吗?

我的发现是,在9派当中,我们星宿人物的天生属性成长身法是9派最底(内功派我不算力量)就算比起少林身法都不入,这代表的是,我们星宿的命中和闪躲是极差!!!(以前一位同仁说的好,星宿想闪过别人的攻击是不可能了)但不知大家看出没有,星宿的会心攻防人物成长可是相当不错的!我们的会心成长在9派里除了天山,可以排在成长第2高的!

属性加身法想必大家也都知道会提高什么(命中,闪躲,会心攻防)虽然我们加1点身法命中,闪躲也不会提高很多,但我要说的是,加身法的目的是,不求我们能闪过很多,但至少我们要命中!额外的闪躲和突出我们的会心优势,会使你觉得投入在身法上的点数,还是物有所值的。

我的加点建议是,前期加身法,提高或弥补我们的命中闪躲,后期加体力突出打人打怪的生存能力(忘了说声,我们星宿体力血成长,在内功4派加上天龙派在内,我们都优于他们,即使是和明教,天山比起,也在伯仲之间,少林,丐帮不加体比不了)光有体的血量,而没有闪躲命中的质量也是不可取的。至于前期从30级有属性点加起,加身加到多少级,再加体就由各位同僚的乐意了!本人现在69级任何技能状态不加,人物血量21119,命中2193,闪躲977,装备一般,无套装,没加过石头。

再说技能实用与PK,腐尸功。练级很好,PK一般。着重说下里边的连珠腐尸毒PK,此招一定要先上谈笑自若状态,PK如无绝对血量优势不建议8秒生抗完,主要用此招给对方上毒,建议放出4秒打出2下,后撤换招,群P上毒效果最佳。腐尸功是本派7门绝学的基础招,升级经验,金钱花消最少,练级卓越,建议能加就加,量力而为,本人加到55,打算接着升。

五毒功,纯PK技能的一门武功,前期练级可不加或少加,4门武功蜈蚣阵提内防PK不错,练级没大用,蝎尾针,单P群P防其逃跑或自保逃命。蛤蟆功,我心法50,使敌失明4秒,但运气2秒相当不爽,但实战还得使,呵呵。玄冥神掌PK伤害可观!运气2秒也算值得。此门五毒功对练级者纯没用,PK必多加

三笑逍遥散,提起我就生气,本人只所以当初选择星宿,很大原因就是看种这门武功,第1个就把它心法升到40,学后一试,全然都是废招!笑里藏刀,什么吸敌之血纳为己用,废招,伤害太少,吸血更少,又那吸人10秒的工夫,打的没人一小药吃的血多,吸血跟没吸一样,人家用这10秒给我造成的伤害比我打出的高出10倍有余!

谈笑自若,当初觉得最没用的招,反倒在这门武功里最用的多的,不过也仅限于配合连珠腐尸毒使用。

含笑九泉,学会后,我就含泪九泉了!此招废物的不能再废物!!!当初就是看中它。。。(被骗了)此招40心法学后,运气10秒,持续80秒,复活后20%血气,冷却10分钟,不说明教同样复活招李代桃僵,发招迅速,持续长久,人家那叫真复活招,我们这叫真九泉招,人家瞬发,我们运气10秒,人家持续时间7~8分钟,我们持续时间80秒,技能都是冷却10分钟,对比看看吧,运气10秒?OK,你把我们持续时间加到7~8分钟成不?不行?只能持续80秒?OK,你把我们技能弄成瞬发成不?都不行?强烈建议G M把此招删掉,另换新招!!!星宿的伙伴们顶起!!最后总结,这门武功没学的别浪经验金钱了(好象还是最多最贵的1门)以学的希望大侠再多升高点,让小弟我也看看还有指望吗?

神木功,圣水经,心法升级经验少,花钱底,其中冰蚕,毒蛇2个掌法练级打王PK杀人最长用,本人这2门心法60级提装备攻防效果80%,木遁加血上限2089,指鹿为马每秒吸敌气110纳为己用,发功持续10秒,实战效果,尤其单P没用,群P占优势可吸吸气,慎用。水遁,打上每秒诅咒-血285,练级必备,PK也可,经脉逆行,-血280,加魔700,瞬发,无冷却,相当好使,从此技能不能担心费蓝了,呵呵!总结:这2门武功经济实惠,练级PK皆可,一句话,升吧!!

拼命三式,唯一的用气发功绝学,玉碎昆岗,练级长用,群P可用。人鬼同途,练级没用,PK很少用上,不过对付逍遥派的围困阵法,嘿嘿!!60级大招 天地同寿 隆重出场!此招打人具体多少,由于一般战局混乱,不知。不过此招打和我差不多的70加反贼王或跑跑BOSS,我可没少看,本人一件会心装不加是18会心,16防,此招打王,不暴是28000加,会心了就是56000加!不过别美!此招几率25%中!!!,说实话就是运气,运气好1下就中,运气不好连发10下也不中,不过满气发1下,中不中的看RP了,呵呵!

化功******,没啥好说的,升心法就是加会心,有时10级升1点,有时10加?没细算过。这门我心法升到40停了,费钱太狠,当时穷了。。40心法的 化骨绵掌 如下 单体远攻 毒攻击加571,并虚弱目标力量和灵力各18点,持续40秒,技能冷却5分钟。

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