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火炬之光2弓箭手玩法(火炬之光2弓箭手玩法攻略)

2023-12-07 02:24:33游戏攻略1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于火炬之光2弓箭手玩法(火炬之光2弓箭手玩法攻略)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
火炬之光——弓手职业Arbiter

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于火炬之光2弓箭手玩法(火炬之光2弓箭手玩法攻略)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

火炬之光——弓手职业Arbiter技能详细解说

火炬之光2弓箭手玩法(火炬之光2弓箭手玩法攻略)

Arbiter系

1级

闪电弹(Lightning Bomb )

Hurl a bomb that splits into electrical bolts on impact

扔闪电弹攻击。

* 耗蓝: {5...}

* {12-20...271-474满}伤害

* +5击退

老K:攻击范围和速度都好,就是没伤害。

1107源代码分析:

射程:12米

*************************************************************************************

5 级

双持武器(Dual Wielding)

(Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding

被动技能。增加双持武器时的伤害。

* 双持武器时增加{6...60满}% 的伤害。

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火焰陷阱(Flame Trap)

Hurl a bomb that splits into electrical bolts on impact

抛出一个发射火焰的陷阱。

* 耗蓝: {11...}

* 裤裆: 1秒

* 增加伤害 {6...54满 }%

* {11 ...20满 } 秒召唤时间

老K:射程短,但持续伤害。同类型陷阱同时只能存在2个 。下同。

1107源代码分析:

射程:5米

射速:2

1109更新:除了人物的等级和本技能的等级外,几乎没有其他的因素对其伤害形成影响,包括宠物专精和宠物装。

1111更新:前期加1点,挨到15级,出机枪陷阱后,放弃。后期,怪的火抗很高,没法用。

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10 级

魅惑法术专精(Charm Spell Mastery)

(Passive) Increases the level of all Charm Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.

被动技能。提升魅惑法术的等级。

* +{1...10满}魅惑法术的等级

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15级

宠物专精(Pet Mastery )

(Passive) Your affinity for animals increases you pet and minion's power, and decreases the pet's town-travel time.

被动技能。增加宠物和召唤物的伤害和物抗,降低宠物回城的旅行时间。

* +{4...40满}% 宠物和召唤物的伤害

* +{4...40满}% 宠物和召唤物的物抗

* {8...80满}%降低宠物回城的旅行时间

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机枪陷阱(Flechette Trap )

Hurl a device that sprays foes with piercing flechettes

抛出一个向四周发射飞镖的陷阱

* 耗蓝: {18... }

* 裤裆: 1秒

* {11...20满}秒召唤时间

* 增加伤害{ 6...54满 }%

老K:机关枪,单体伤害低,但射速极快。射程也远。只加1点的话,可以用作探路。

1107源代码分析:

射程:12米

射速:2

自动寻踪角度:360度

1109更新:除了人物的等级和本技能的等级外,几乎没有其他的因素对其伤害形成影响,包括宠物专精和宠物装。

1111更新:单体的伤害虽低,但属于元素物理伤害,怪的抗很低,也能造成快速的小幅度减血。加在一起,伤害也不低。屏幕上的显示,有时会多合一,与战士的横砍同理。

玩陷阱流的话,建议先加满“浪迹天涯”(此技能疑有bug,经验上不去。1113)。

1113更新:和闪电陷阱相比,机枪的优点是射程远,探路用效果极佳。有网友反映,快速的射击可能会中断敌军。论杀伤效果的话,应该比不上闪电。

20级

魔法武器专精(Magic Weapons Expertise )

(Passive) Mastery of Wands and Staves, and reduced requirements for Rings and Amulets

被动技能。降低法师类武器和戒指、项链的需求。

* -{1...10满} 武器需求

* +{4...}% 武器伤害

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吸甲陷阱(Devouring Trap)

Hurl a device that drains the armor of all nearby foes. Drains {30}% of enemy armor and has a {10}% chance to stun for {3} seconds.

抛出一个诅咒型陷阱,降低周边敌人的物抗{30...48%满},附带{10...19%满}概率击晕3秒。

* 耗蓝: {20...}

* 裤裆: 1秒

* {16...29满} 秒召唤时间

老K:降抗就是变相加伤害。虽然不如直接加伤害,可弓手也没得选择,只有这一个debuff技。

1111更新:后期,怪的抗很高,扔一个过去,有助于提高爆炸箭的伤害。运气好的话,还可以击晕。

我曾尝试加满此技能,扔两个过去,怪该不晕还是不晕。靠其集体击晕,不靠谱。

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25级

法术大师(Advanced Spellcasting)

(Passive) Reduces the level requirements of all Spells, and improves Mana recharge rate

被动技能。降低所有法术的学习等级需求,并增加回蓝速度。

* 减{1...10满} 所有法术的学习等级需求

* +{2...12满} 回蓝速度

1111更新:如果想玩飞机流的话,此技能必多加。否则,飞一半,飞机没油了。。。

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电击陷阱(Shock Trap )

Hurl a device that shocks nearby foes with bolts of lighning

抛出一个群杀型陷阱,电倒一片。

* 耗蓝: {30...}

* 裤裆: 2秒

增加伤害{ 6..63满 }%

* {12...39满}秒召唤时间

1107源代码分析:

射程:8米

射速:2

自动寻踪角度:360度

刺穿几率:70%

1109更新:除了人物的等级和本技能的等级外,几乎没有其他的因素对其伤害形成影响,包括宠物专精和宠物装。

1111更新:陷阱中最高的伤害,最低的攻击频率。

1113更新:加满后,杀伤力理想。两只闪电陷阱连续放可以磨死boss。

《火炬之光2》玩法攻略是什么?

《火炬之光2》全职业详细解析,希望能帮助大家对各职业的了解,以及选择自己想要玩的角色~~~下面正式开始。

灰烬法师

一,职业概述

最近的RPG大作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承认法师在任何RPG中的强势地位,包括本作。从Beta版本开始,法师一直是诸多玩家所青睐的职业。原因很简单,法师的施法效果炫目并且杀伤极高,而且前中期升级较快。

但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很大的。原因也是很多RPG大作法师职业的共性---太脆弱。尤其是后期的高等级地下城,在面对群体性的远攻怪物之时更是会常常陷入困境

所以法师中后期的发展方向要么是继续专注于输出,充当纯的后方DPS;或者就是多推血装,从而以牺牲输出为代价的血法师

但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。

这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先

二,技能解析

法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而非全能

火系

我一直认为火系是比较鸡肋的分支。因为前期它的战斗效果往往是低于其他两大系的,而且大量的怪物对于火系魔法的抗性是比较高的。但是如果真正专精到后期(也就是各个重点技能的三级左右之时),火系的巨大威力才能真正表现出来。火系算是一支比较后发的技能分支

MAGMA SPEAR

单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数

MAGNA MACE

区域范围性伤害,带有破盾和眩晕效果;但是总体来说,中后期这个技能是鸡肋;基本没有重点培养的需要。因为法师大部分情况下需要的是距离而非贴身肉搏

火炬之光2四职业主流流派百级攻略汇总

首先新手不建议玩高难度,还是很容易死的。

工程的优点在于非常非常硬!死亡率相当低,对于新手很有利。

建议拿双手武器。

加点第一页第一个技能小火锤加,早期神技,输出不错,5级以后带跟踪。

第一页第一个辅助尽量加,提升输出。

回血机器人必须加,早期到5即可,意义非常大,是保证不死的基础。

电与火加

第二页有个纯加护甲的被动觉得脆了可以点几点,庇护加一点,有个几率就行。

力场要加,打boss点一下,没了再点一下,基本绝对不死!

想简单玩玩的话,45级之前别的都可以一点不点,45级学大火锤然后不停加就行了。

《火炬之光2》漂泊者怎么加点(弓和散弹的加法)?

狂战-平A电爪(力量流)

收起狂战-平A电爪(力量流)狂战-蹂躏流(力量流)狂战-七狼(智力流)狂战-断裂(智力流)工程-dot炮工(智力流)工程-盾击工(智力流)工程-召唤工工程-双持平A工(力量流)工程-双手平A工(力量流)工程-DPS小火锤工(力量流)漂泊-双枪平A漂泊(力量流)漂泊-跳杀漂泊(力量流)漂泊-dot散弹枪(智力流)漂泊-毒镖碎剑(智力流)漂泊-散弹枪碎剑(智力流)法师-五彩法(智力流)法师-冰法(智力流)法师-火法(智力流)法师-电球法(力量流)

火炬之光2在上周的EPIC平台免费送出,所以涌入了很多新手玩家,新玩家对于职业的流派和玩法可能不太清楚,下面一起来看看四职业主流流派百级攻略汇总吧。

一.狂战主流流派综述

1.平A电爪狂战(力量流)

属性分配

智力加到38(为了堆满100%处决)其余全力量

毕业装备选择

武器

(1)双持千眼兽88级真红,平A狂战最强武器,主手打2颗200物伤副手一颗18%攻速,一颗18%处决(3周目挖宝相位出产,爆率极低)

(2)双持冥界爪105级四孔金爪 主手4颗200物伤,副手3颗18%攻速,一颗18%处决(DB很容易出,价格15000以上的就是他)可分别附魔毒伤和冰伤,不附魔就把主手一颗200物伤换成毒素宝石

装备

92级白杨头手(5孔)

53级野蛮腰带(10%减伤)

82级灵韵戒指两枚(30%处决)

99级先驱者肩甲(5%处决,-20%笨拙)

94级飞龙裂隙4件(衣服裤子鞋项链)(20%吸血)

镶嵌8颗5%减伤,14颗1540血,4颗40力量

人物技能书 狂舞修行456三本 专注6

宠物技能书 冰弹 网 沉默 群疗

火炬之光2——全职业技能、加点详细解析(三)

1、物理流派:首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。力量是收益稳定的,可以提高武器伤害和暴击率。配合吸血吸蓝套装能够站桩。后期若附魔属性了力量1000多点时(此时暴击伤害达到上限500%,再加专注)。

2、特效流派:所用火枪为多,也就是散弹。代表武器灰色天空之兆、惊骇,灰色天空之兆以触发冰川尖刺辅助输出。前期可以4敏1力,或者3敏2力,只要150敏捷点拿起灰色天空之兆然后加力量和专注,加专注主要是加蓝上限和放大灰色天空之兆的冰刺威力。推荐3力2专,后期主加力量。

3、最后关于体力,这是火炬里公认的最无收益的属性了,缺血量可以镶嵌李察图头颅。

《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。该游戏开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏。

火炬之光2——漂泊者毒攻站桩流终极攻略

EMBERQUAKE

巨大的地面裂波,并且造成火焰伤害,一定几率附带持续的伤害。类同与SEIMIC SLAM,这个技能算是其大幅度的加强版。

如果玩家之前集中技能点于STORM BURST,那么这个技能建议不必理会。因为剩余的点数很可能不够剩下的三个被动,反之亦然。

HEAVY LIFTING

针对双手武器而言的攻击速度和眩晕几率的加成。最高可达30%。如果你是双手武器爱好者,请专精。

SUPERCHARGE

人物使用近战武器攻击敌人之时,可以获得能量槽并且在一定几率之内将其释放从而进一步增加武器伤害和能量值。类似与法师的CHARGE BAR,快速增加能量槽的技能

这个技能建议至少二级即可

COUP DE GRACE

本职业的终极被动技能,也是必须专精的。当你的技能击中某个眩晕的目标之时,一道高伤害的闪电将会额外伤害该目标。该技能最多每秒触发一次

工程分支

工程职业之下,工程师扮演的是类同与法师的纯DPS身份,但是使用的却是巨型双手枪械武器(如重炮)。该职业分支是比较适合团队性的角色

而单刷的难度是比较大的。因为巨型双手枪械武器的攻击速度较慢,而且连带的人物移动速度也是会降低

该职业的主要战术是依据你可召唤的机器人,配合火炮技能进行辅助性攻击。属性点配置方案建议 敏捷:魔法:活力以2:2:1的配置进行,以保证稳定的输出和充足的魔法值

一直在游民下游戏,以此文奉献给广大的游民朋友。

自火炬之光2即将上市开始我就一直关注,直到现在已经一周目通关了,依然发现游民上居然没有漂泊者的攻略。

刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路线,发现火炬之光2的怪超多,特别是打boss的时候,地图又小。于是放弃用火枪,火枪虽然是群攻但攻击距离太短,玩了一段时间后依然很吃力。后来我就去网上搜索了漂泊者的攻略,发现早有先辈发明了毒攻流,但内容并不是十分详细,于是重新建号一边摸索一边玩。我通关时大概50级左右,打大boss统领大概1分钟就结束了。对于高玩可能不算什么,但对于普通玩家,并且不用修改器,还算不错了。

通关时我的毒攻加成301%,血量4000左右,物抗和魔抗大概都是300-400之间,回蓝每秒20左右,暴击30%左右 ,闪避50%左右,格挡45%左右。

实际上火炬之光2的数据非常多,但只要几个关键数据就足够了,其他都可以忽略。下面我为大家一一阐述我的观点:

1.为什么要走毒攻路线,不走普攻路线

除了漂泊者的毒攻加成外,实际上怪物的毒抗也比物抗要低的多,但最重要的一个原因是漂泊者的神级技能——“投掷大剑”是加毒攻的。投掷大剑不仅是漂泊者刷怪最强技能,也可以算是漂泊者单体伤害最高的技能,虽然45级有一个火属性燃烧大剑,但不可能玩家45级以前加毒攻,45级以后加火攻吧,太麻烦了。

2.投掷大剑到底哪里强

由于我玩过普攻,所以才更感觉投掷大剑的牛B。

1)投掷大剑是直接加毒攻,50级左右全部加满的投掷大剑大概加800-2000的毒攻,假设没有这个基数,漂泊者的毒系加成全是浮云。

2)投掷大剑的攻速非常快,一秒大概可以丢2-3下,这和火枪的攻速比起来简直是天壤之别。

3)投掷大剑距离距离适中,50级左右可以弹跳5次,最高可以弹跳7次,只要你打中一个怪物,其他的怪物都是自动弹跳,是最强的刷怪技能,越是怪多的时候越感觉得到。

3.为什么要拿魔杖+盾

1)属性攻击一直都是法杖的天下,要加毒攻肯定要拿法杖。玩家刚进入游戏如果找不到合适的毒杖,可以找一个有4孔的武器代替,打4个1级毒攻石头也有70多的毒攻,前期非常好用。

2)很多人都已经说过本作的格挡是个BUG,玩过dota的都知道,站得住的DPS才是最好的,保证漂泊者持续的输出才是王道。盾牌还可以打血石,增加血量。并且盾牌有加成所有伤害,实际上并不比法杖少多少攻击。

4.漂泊者应该怎么加点

有人说3敏、2专注,有人说3专注、2敏。实际上固定加点只针对前期,后期的装备都是有属性加成的,所以并没有什么固定的加点方式,只要不加力量就可以了,可以按个人的喜好。但在这里我要强调一点,一定要加体力,下面我会分析原因

5.漂泊者为什么要加体力

1)前面已经提过,站得住的DPS才是王道,一个3秒钟打3下、放风筝的漂泊者,和一个3秒钟打6-7下、站着不动的漂泊者,你选哪个?

2)体力不仅加血量、防御,还加格挡。50级左右漂泊者血量没上3000、物抗、属性抗不到300+,你就等着被小怪秒吧,或者你可以选择玩简单模式

3)本作的闪避并没有想象中的好用,可能是因为精英模式的怪伤害太高,所以即便50%闪避,也很容易被小怪秒。所以漂泊者作为闪避最高的英雄更应该注重血量。

6.漂泊者学什么技能

1)首先要明确,毒系漂泊者只用技能不用普攻,因此类似于攻击可以招小怪,攻击可以毒爆的技能一律不学。(所有需要普攻才生效的技能一律不学)

2)必学技能:投掷大剑、元素大师;次要技能:闪避(站得住必学技能之一)、分享财富(站得住必学技能之一,只要打怪就生效,加攻速、施法速度、闪避、暴击)、石肤契约(站得住的必学技能之一,持续群体回血、群体加防,群体反伤)、长弓专精(魔杖也加成,武器毒攻高,加成才有用)、斥魔(站的住必学技能之一,不能推开boss,但可推开所有小兵,特别是伤害很高的冲击怪)。

3)俗话说一招鲜,吃遍天,因此漂泊者攻击技能只要投掷大剑就足够了,只要把主要、次要技能都学了,其他技能看个人喜好了

7.可选法术学什么

1)漂泊者建议学4个被动:装甲精通、格挡、凝神(回蓝,后期可换其他)、冒险活动

2)宠物建议学4个主动:3个招BB(不要弓箭手,太脆)+1个群体回血。有一群小弟帮你去抗兵,配合2个群体回血,你就可以安心的输出了

8.装备属性问题

首选加百分比的毒害伤害的装备,其次是格挡、物抗、属性抗、法力、血量、减伤,其他属性都无视

9.附魔、打孔问题

1)进副本身上一定要有钱,最少10万以上,到副本地图里可以遇到打孔、附魔的浣熊,最高可以打2次孔、4次附魔,但附魔师不是一直都在,过一会就消失

2)打孔前期推荐回血、回蓝、法力。后期推荐抗性、血量。武器打加毒攻

3)附魔的属性非常多,武器建议找打毒攻附魔师,一定要附魔加毒攻的,不要附魔持续毒攻N秒那种。防具附魔可以以查缺补漏为主,你缺什么就附魔什么,如果附魔到加毒攻百分比的最好,血量、法力、抗、属性都可以。其他的都不推荐

4)本作加属性点并不提高多少血量,因此一定要注意镶嵌血量石头、和附魔血量

以上就是本站小编整理的关于火炬之光2弓箭手玩法的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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